Need for Speed: Shift – Colisões em Vigor

Quando começamos a trabalhar na renovação da franquia de corrida da Electronic Arts, os desenvolvedores de Need for Speed: Shift queriam dar menos ênfase nos carros e mais no “piloto”.

“Estivemos analisando os jogos e vimos que ninguém pensou em apresentar jogos na perspectiva do piloto (jogador),” disse Jesse Abney, um dos produtores, do jogo que trará a realidade aumentada em relação aos seus antecessores.

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Essa transformação iniciou-se com o “cockpit view” (Visão/Câmera do painel) mais próxima da realidade “um novo nível de imersão e desafio,” explica Abney. A visão interior parece ser mas fechada como no mundo real, com uma melhor execução dos movimentos atrás do volante.

Embora a condução pareça semelhante diante outros jogos, a visão em primeira pessoa, do Shift realmente é diferente quando se trata do pior momento possível: batidas.

Cada colisão é emocionante. A tela se agita violentamente, enquanto a visão do piloto embaça temporariamente, e ele se debate. Existem vários graus de impactos, mesmo para os mais sutis.

Outra inovação de Shift incide no motorista, através de perfis. Cada rota, acarreta em algum tipo de decisão, desde as mais agressivas até as que necessitam de habilidade, como entrar em um caminho fechado. E através de uma contador de batidas, curvas perfeitas e agressão o perfil do jogador será criado.

Trailer

Esta parte do texto foi marcado como Spoiler. Clique aqui para ver o contéudo.

Jogadores são classificados em grupos tais como, Enforcer (“Batedor”); Intimidator (Intimador) e Clinical (Algo como “Analista”/”Especialista”, numa tradução grosseira), e então abrem-se uma série de novos desafios, categorizados pelo estilo de cada perfil.

Abney disse ainda que vitórias irão desbloquear uma série de bônus, e os jogadores o ganharam mesmo se estiverem perdendo. “Queremos que os jogadores terminem a corrida, e conheçam a pista e seus carros” diz ele.

Além disso o jogo irá ter dúzias de carros esportes reais e 54 faixas sonoras.

Need for Speed: Shift terá lançamento simultâneo para PC, Playstation 3 e Xbox 360 no dia 22 de Setembro de 2009, e terá como objetivo levantar a moral da franquia que sofreu muitas críticas desde o título Carbon.

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