Apos anunciar o SDK PhysX para Sony Playstation 3 a Nvidia, tambem de maneira silenciosa
disponibilizaum SDK de PhysX para o Nintendo Wii.
Diferente da engine Gamebryo que e um produto multiPlataforma e ate entao oferecia recursos de fisica diferenciados (uma adptacao de PhysX), Esta e uma SDK oficial da Nvidia onde todos os desenvolvedores poderam utilizar gratuitamente.
Agora uma pergunta, PhysX se tornara um padrao de tecnologia de fisica? Somente o tempo pode dizer,