Novidades God of War 3

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Jim Tilander e Vassily Filipov, criadores nos estúdios Santa Monica da Sony Computer Entertainment America, fizeram uma apresentação na GDC sobre a tecnologia de God of War 3 e brindaram a plateia com um pequeno vídeo de jogabilidade do jogo.

Os homens da SCEA explicaram que o jogo não vai estar firme nos 60 frames por segundo e que provavelmente vai descer durante as cenas de luta mais intensas. No entanto asseguram que nunca abaixo dos 30 frames por segundo.

Questionados sobre físicas das roupas, Tilander respondeu que God of War 3 na verdade não realiza qualquer processamento de físicas. “Podem ficar admirados por ouvir isto, mas God of War 3 não tem físicas”.

No vídeo podemos ver Kratos numa pequena e rochosa área. A câmara aproxima-se para mostrar um soldado morto e depois afasta-se lentamente enquanto dezenas de inimigos caem à nossa volta. A determinada altura surge um gigante de um só olho tendo o jogador que saltar para cima da besta e pressionar numa série de números no tempo correcto.

Vamos esperar que a Sony lance o trailer para que todos possam voltar a ver Kratos em acção.

https://www.youtube.com/watch?v=wzHxCI1KaRg

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