Gráficos Ultra Realistas Nem Sempre São Bons
Nós temos visto recentemente uma revolução na indústria de games, onde as produtoras de jogos tentam a todo custo saciar um dos maiores desejos dos gamers: gráficos ultra realistas. Nos últimos anos, jogadores adotaram a crença de que um jogo de vídeo baseia-se fortemente em seu visual. Teríamos chegado ao ponto onde os gráficos fazem a diferença entre um bom jogo e um jogo excepcional? Gráficos têm um papel importante em qualquer jogo, mas até onde vai o tamanho dessa importância?
Quando Crysis foi lançado, foi anunciado como o primeiro jogo verdadeiramente next-gen. Graficamente Crysis foi e continua sendo um dos jogos mais impressionantes já produzidos. No entanto, muitos afirmam que a jogabilidade sofreu por conta desses mesmos gráficos ultra realistas. Embora Crysis tenha revolucionado em termos gráficos, foi apenas genérico como um jogo de tiro. Essa corrida sem fim atrás de gráficos cada vez mais realistas é na verdade um objetivo que jamais será alcançado. Mesmo Killzone 2, que poderá ganhar a coroa de melhor visual jamais será “realista”. Killzone não se assemelha muito a nada do nosso próprio mundo.
Seria “realista” a palavra certa para descrever gráficos cada vez melhores? Não realmente, gráficos realistas deveriam se assemelhar ao mundo em que vivemos, e apesar das melhorias nos gráficos, não vamos conseguir “gráficos realistas” ainda durante um bom tempo. A grande verdade é que os jogadores não querem “realismo” nos gráficos, e sim um estilo de arte distinto que crie uma estética visual inovadora no mundo dos jogos. Com isso em mente, percebemos que o estilo de arte é o que impulsiona um jogo verdadeiramente bonito, e não a engine gráfica. Katamari Damacy, World of Warcraft, e Super Mario Galaxy são exemplos perfeitos disso. Todos esses jogos criaram um mundo vibrante e colorido baseado na tecnologia padrão que continua a impresionar os jogadores até hoje.
Afinal, como jogadores, a nossa obcessão com super gráficos está levando as produtoras a se concentrarem mais nos gráficos, muitas vezes em detrimento da jogabilidade e originalidade. Neste momento, os gráficos parecem ser mais importantes do que a jogabilidade, e enquanto mantivermos essa tendência, diversão e originalidade não se farão tão presentes. A indústria de vídeo games teme se afastar dessa tendência e a mantém no processo de desenvolvimento dos jogos. Indiscutivelmente, a qualidade dos gráficos em um jogo não terá nenhuma influência na qualidade dos mesmos, se você não puder apreciar a jogabilidade em si. Muitas vezes somos apanhados em debates de gráficos, sem perceber que os jogos eram muito mais interessantes antes de se formar essa corrida pelo visual. Pong e muitos outros, foram alguns dos primeiros jogos de vídeo, satisfaziam não pela apresentação visual, mas sim pela diversão que proporcionavam.
Por David Koening.
Nota do Editor:
Queremos deixar claro que não temos nada contra bons gráficos, de fato acreditamos que possa ser um aspecto chave em um jogo. Só não concordamos que gráficos sejam mais importantes que originalidade e jogabilidade.


