Tirem suas dúvidas sobre o Zeebo

To vendo que está se falando muito sobre o Zeebo, e a maior parte dos comentários são negativos, e a outra parte positiva se trata mais por ser um produto nacional.

Para quem não sabe, atém em outros países o Zeebo já está se tornando conhecido, e muitas pessoas estão elogiando o projeto e outras menosprezando toda a idéia por ter como destino países onde para eles ainda vivem pessoas que só tem acesso a um playstation 2 no máximo.

Bem, a verdade é que a maioria de fora e daqui do Brasil desconhece todo o potencial do Zeebo, não em termos de gráficos, mas de diversão, tal como como Wii; o seu potencial de vendas por ter como objetvido não países de 1º mundo, mas como Índia, Rússia, China e Brasil. ( BRIC ) Além de tudo isso a inovação que ele apresenta.

Sem fazer propaganda, vou postar aqui a entrevista com o Gerente de Negócios da TecToy, Sérgio Buch que foi realizada pela EGM Brasil(Nº 85, página 14 a 17), assim vocês podem tirar suas próprias conclusões.

– EGM Brasil: O design do console e do joystick é definitivo? Quais as chances de sofrer alterações até o lançamento?

– Sérgio Buch: O design do console é sim, definitivo. O Joystick faz parte de uma linha de acessórios que ainda está em fase de desenvolvimento.

– EGM: Notamos que, na demonstração o aparelho está rodando jogos em versões mobile (feitos para celular), a pretensão de vocês é manter o aparelho com esses jogos ou vai haver versões exclusivas para o Zeebo no futuro?

– SB: Todos os jogos para o Zeebo estão sendo produzidos especialmente por nossos parceiros, visando o melhor aproveitamento da plataforma. Teremos versões exclusivas das maiores e mais conhecidas franquias do mundo dos games disponível para o Zeebo.

– EGM: Qual a expectativa em relação ao tamanho dos jogos em termos de memória ocupada (de 5MB a 100MB)? Existe um limite oficial?

– SB: Não há um limite estabelecido. O único limite que estabelecemos é oferecer jogos com qualidade e que atendam a expectativa de nosso público.

– EGM: O desenvolvimento de jogos e aplicativos será aberto a programadores independentes ou ficará relegado a empresas maiores como EA e outras? Se aberto, a Tectoy pretende estimular a produção nacional independente ou de pequenos estúdios?

– SB: O apoio de grandes estúdios ao projeto é fundamental para que seja possível oferecer conteúdos consagrados aos nossos consumidores. A idéia do Zeebo é 100% brasileira assim como grande parte do desenvolvimento, e iremos incentivar a produção local, mas ainda não definimos a política quanto ao kit de desenvolvimento. Iremos anunciar em breve.

– EGM: Depois de comprado e baixado, caso aconteça algo ao console, queime, seja roubado e etc., os jogos terão que ser recomprados? Ou estarão disponíveis para download sempre na minha conta na rede?

– SB: Nós teremos o controle de todos os games comprados por cada um de nossos consumidores. Os casos de defeito serão tratados diretamente nas nossas unidades de assistência técnica onde o consumidor terá todo o respaldo necessário.

– EGM: Existe algum custo pelo uso da rede 3G do Zeebo que não seja o do próprio jogo?

– SB: Um dos principais diferenciais do Zeebo é justamente o acesso a ZeeboNet 3G. Para baixar jogos, consultar seus créditos, atualizações e navegar pela loja, não existe e nem existirá nenhum custo ao consumidor final. Ã inteiramente gratuito, sem mensalidades e nem assinaturas. Estamos trabalhando no desenvolvimento de várias opções de serviços online, porém ainda não definimos o modelo de negócio que será adotado quanto a outros serviços.

– EGM: Há perspectiva de virem jogos online por essa rede no futuro?

– SB: Sim, estamos estudando títulos, formatos e etc.

– EGM: Qual o Sistema Operacional empregado no Zeebo?

– SB: O Zeebo foi projetado baseado na plataforma BREW da Qualcomm.

– EGM: O Zeebo é tecnicamente compatível com OpenGL e Java, além disso existe um sistema ou biblioteca 3D exclusivo para o aparelho?

– SB: O Zeebo é compatível com OpenGL ES 1.0 e foi projetado baseado na plataforma BREW. A Tectoy está trabalhando no desenvolvimento de um ambiente de desenvolvimento e deve em breve divulgá-la.

– EGM: Inicialmente se falava que o Zeebo era voltado para o público infantil, mas há uma massiva comunidade de gamers mais hardcore interessados no aparelho, com jogos como RE4 na lista do console. Podemos considerar que vocês vão atender esse público ou serão apenas alguns títulos isolados?

– SB: O Zeebo é um console democrático e iremos disponibilizar títulos para todos os gostos e idades. O desenvolvimento de jogos é um tanto quanto demorado, assim não podemos prometer que teremos uma oferta ilimitada de títulos para agradar a todos os estilos até o lançamento. Isso será um processo natural, como em outros console, mas o objetivo é oferecer uma lista de jogos extensa, com títulos consagrados que vocês já conheçam e também títulos exclusivos para o Zeebo.

– EGM: Com o hardware muito próximo ao de aparelhos como o N95 ou o PocketPCs existe a expectativa de rodar programas e jogos que já temos nesses dispositivos no Zeebo, isso será possível?

– SB: Não. Todos os jogos estão sendo desenvolvidos pelos nossos parceiros exclusivamente para o Zeebo.

– EGM: Uma expectativa muito grande do público é a de jogos 100% localizados com sons e textos em português, a intenção da Tectoy é manter esse tipo de conteúdo ou distribuir ports (versões idênticas) as oferecidas em outros sistemas sem necessariamente traduzidas?

– SB: Nosso objetivo é oferecer jogos 100% em português. Esse é outro grande diferencial do Zeebo”.

P.S. Eu particularmente gostei muito da idéia e do projeto, talvez possamos esperar de verdade coisas boas do Zeebo. Espero apenas que postem comentários sem criticas sem sentido, mas visando o conteúdo da entrevista, e apenas pessoas que leram. E infelizmente não sei postar imagens.

Bons coments…

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