*Apenas lembrando que essa noticia foi traduzida inteiramente por mim (não,não foi pelo Google) peço desculpas caso haja algum erro de tradução.
Embora o Direct3d seja visto freqüentemente nesses dias como o padrão para API(s) de Windows para jogos 3d, o OpenGl ainda é uma força formidável que forma a espinha de Doom 3,The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay e Quake 4,apenas para citar alguns jogos, e tambem apoiada pela unreal engine 3.
O “Khronos Group” especulou o OpenGl 3.0 , e agora a AMD incluiu á nova API em seu primeiro driver WHQL de 2009, o Catalyst 9.1
O novo driver pode ser baixado tanto para as plataformas 32 bists como também para 64 bits do windows xp e windows vista e suporta todas as GPUs da ATI Radeon 9500 ate a serie Radeon HD 4800. Eu não sei por que o site diz que ele foi postado em dezembro do ano passado,que era quando foi lançado a Catalyst 8.12.
Originalmente nomeada de Longs Peak, o OpenGL 3.0 ficou sendo trabalhada por um grande tempo e requer uma placa de vídeo compatível com Directx 10.Ao contrario do Direct3D 10 as funções do OpenGL 3.0 podem ser ativadas em ambos windows xp como windows vista(assim como no linux e no mac),o que poderia ser um bónus para desenvolvedores de jogos procurando pro uma ampla base de clientes
O OpenGL 3.0 adiciona o suporte a Shader Model 4.0,como também Geometry Shader.
Um grande numero de erros sancionados foram incluido no Catalyst 9.1,incluindo o congelamento do centro de controle do Catalyst quando você abilita a opção de multi-desktops. O centro de controle não deve mais parar de responder quando você abilitar a skin de Quicksilver.
*Lembrando a todos que eu não sou fanboy da ATI e nen da Nvidia,atualmente possuo uma 8400gs e estou feliz com o seu desempenho,por tanto sem comentarios sobre as duas. Agradeço^^
Link do download do driver