Preview de Batman: Arkham Asylum

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NARRATIVA

“A Eidos buscou explorar Batman de forma profunda”, garante o designer líder do jogo. O game começa com uma impressionante sequência cinemática interativa. Batman finalmente captura o Coringa e decide escoltá-lo até o Sanatório Arkham, um depósito de psicopatas bastante icônico no universo DC, por segurança. Ao chegar lá, em um meticuloso plano que conta com a ajuda da Arlequina, o Coringa não só se liberta mas toma controle do sanatório e logo recebe o apoio de todos os psicopatas que lá se encontram.

A dublagem está excepcional e o texto – escrito por Paul Dini da animação do batman e da série Lost – sensacional. O coringa passa todo o jogo se comunicando pelos speakers do Arkham, o que garante ótimos momentos. A voz do Coringa fica por conta de Mak Hamill (Coringa nas animações e Luke Skywalker em Star Wars) e Batman ganha vida na voz de Kevin Conroy que reprisa o papel das animações.

GRÁFICOS

Os gráficos do jogo são, no mínimo, impressionantes. Ã um dos melhores trabalhos já feitos na Unreal Engine. As animações foram 100% feitas por capturas de movimento o que, combinado á uma incrivel modelagem, direção artística e iluminação, garantem ao jogo um impacto visual único. Para se ter a idéia do cuidado, há um profissional na equipe que trabalha EXCLUSIVAMENTE na movimentação da capa do cavaleiro das trevas!

JOGABILIDADE

O jogo é essencialmente um game de ação em terceira pessoa. O combate é baseado em ataques corpo-á-corpo e o jogo encoraja os combos e a ligação entre vários movimentos especiais ao te dar mais pontos de experiência pela execução de tais sequências. Ã aí que entra a influência dos RPGs. Os ataques básicos incluem socos, chutes e arremessos de batarang, mas você pode saltar os inimigos se sentir-se encurralado. A sua energia vital se regenera paulativamente APÃS os combates.

Há também os elementos stealth (furtividade), mas a equipe lembra que a furtividade aqui é baseada em PODER ao invés de simplesmente se esconder. “Não queriamos um daqueles sistemas de furtividade em que você se esconde, decora o padrão das patrulhas e segue em frente. Batman é um predador poderoso, ele passa um tempo observando para decidir a melhor forma de aproximação”. Logo a equipe demonstra seu sistema. O morcegão chega a um lugar aberto na prisão onde vários capangas armados patrulham. Batman entre pelo sistema de ventilação e sai atrás de um inimigo, derrubando-o furtivamente, depois lança o batrangue para uma gárgola de pedra lá no alto e sobe até lá onde usa o “detective mode” que destaca o ambiente em vermelho e axul e indica com perfeição rotas de ataque, inimigos e aliados.

Do alto Batman salta e com ajuda de sua capa ele plana até a cabeça de um inimigo desferindo um chute fatal na nuca. O barulho alerta os outros capangas mas antes de ser atacado o morcego usa seu gancho para capturar um dos inimigos em um lindo movimento e prendê-lo de cabeça para baixo no emio da sala para todos verem. isso intimida os adversário e os fazem tomar uma postura amedrontada, ideal para a continuação do massacre.

O jogo traz ainda uma série de itens colecionáveis. è possivel achar biografias completas dos personagens, achar pistas de engimas do Charada e liberar novos modos enquanto o jogo progride. Isso sem falar nos novos poderes do Batman que são liberados de acordo com a progressão de experiência do jogador.

CONCLUSÃO

Caso vocês ainda não tenham percebido, estamos muito impressionados com Arkham Asylum. O ótimo roteiro e as brilhantes atuações vocais agradarão a todos e o sistema de combo e furtividade parece fantásticos. O jogo é visualmente impressionante e parece que conseguirá ser lançado com elegância no segundo trimestre deste ano.

Um trailer também foi divulgado. Clique AQUI para ver em alta definição.

Batman: Arkham Asylum sairá nas plataformas Xbox 360, PC e Playstation 3, e esta marcado para lançar em Abril de 2009

IMAGENS

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Fonte do preview: GameSpot

Tradução: Hardcoregaming

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