O pessoal do Guru3D postou provavelmente o primeiro review “oficial” da nova versão da GeForce GTX 260, que conta com 216 Shaders Units.
A placa é da BFG, que está lançando 3 modelos da “nova” GTX 216. São elas:
BFG GeForce GTX 260 OC MAXCORE
– Memory: 896MB GDDR3
– Core Clock: 590MHz (vs. 576MHz standard)
– Shader Clock: 1296MHz (vs. 1242MHz standard)
– Memory Clock: 1998MHz
– Processor Cores: 216 (vs. 192 standard)
BFG GeForce GTX 260 OC2 MAXCORE
– Memory: 896MB GDDR3
– Core Clock: 630MHz (vs. 576MHz standard)
– Shader Clock: 1350MHz (vs. 1242MHz standard)
– Memory Clock: 2126MHz (vs. 1998MHz standard)
– Processor Cores: 216 (vs. 192 standard)
BFG GeForce GTX 260 OCX MAXCORE
– Memory: 896MB GDDR3
– Core Clock: 648MHz (vs. 576MHz standard)
– Shader Clock: 1404MHz (vs. 1242MHz standard)
– Memory Clock: 2250MHz (vs. 1998MHz standard)
– Processor Cores: 216 (vs. 192 standard)
O modelo testado no review foi a OCX MAXCORE, que mostrou um ganho expressivo em relação ao modelo com 192SP, conforme pode ser visto abaixo.


