Uma das coisas mais estranhas que nos falaram sobre o Larrabee foi que ele não precisaria usar DirectX, pois planejam usar Direct mode. Isso parece uma coisa muito estranha de se fazer, mas considerando o quanto o Larrabee é diferente das demais GPUs no mercado atualmente, talvez não seja tao estranho quanto parece.
Não estamos certo como eles pretendem implementar isso e nem se trara algum beneficio real. O que isso traz é muito alvorosso para desenvolvedores de jogo, ja que eles terão que escrever códigos específicos para suportar o Larrabee, o que não parece muito divertido de se fazer.
à possivel que a Intel tenha desenvolvido sua própria api estilo Glide da Voodoo, mas não temos detalhes suficientes então so podemos especular o que a Intel esta tentando fazer aqui. Senso comum nos diria para suporte completo a DirectX e OpenGL, mas parece que a Intel quer fazer as coisas da sua propria maneira novamente, seja para melhor ou pior.
No lançamento podemos esperar seis jogos especialmente desenvolvidos para tirar proveito do Larrabee, mas a Intel não foi clara em relevar detalhes de quais jogos serão. Entretanto isso não parece grande coisa considerando quantos outros jogos terão suporte a ATI e Nvidia.