Project Origin – Primeiras Impressões E3 2008

De posse de um demo do jogo Project Origin o site Gamingshogun fez o seguinte relato:

A inteligência artificial do jogo parece ser realmente muito boa, com inimigos respondendo com o que John Mulkey da Warner chamou de hierarquia de necessidades. Eles correrão para possíveis abrigos, trocarão de mãos de acordo com a arma que estejam usando, buscarão armas mais pesadas para poder atacar e fugirão se houver necessidade.

A assustadora Alma está de volta nesse jogo, só que agora ela está livre no mundo. Dessa vez, a ação acontecerá pelas ruas da cidade e por várias localidades urbanas. O caos se instalará por toda parte.

As armas estão muito bem desenhadas nesse novo FPS, sendo todo o seu comportamento baseado em armas reais. Entretanto pudemos perceber que o lançador de foguetes tem uma velocidade bem menor que o seu irmão de verdade.

Uma coisa que me incomodou foi a quantidade de gosma com aspecto gelatinoso que sai dos corpos quando eles são atingidos por disparos. De fato, familiares cuidadosos com certeza não acharão esse jogo conveniente para os jogadores mais novos. Deixem eles prostetar, entretanto, nós consideramos que o jogo se manteve fiel ao clima de terror do primeiro Fear, adicionando novas características como vida regenerativa.

A data de lançamento do jogo Project Origin ainda não está disponível, mas um agente de imprensa da Monolith declarou que um anúncio será feito em breve.

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