A essa altura até o não-gamer mais desinformado já sabe que abril é o mês de Grand Theft Auto IV. O infinitamente adiado jogo da Rockstar sai para Xbox 360 e Playstation 3 no mundo inteiro em 29/04. Com a previsão de venda de milhões de cópias (possivelmente mais até que Halo 3, que era exclusivo do console da Microsoft), até Hollywood anda preocupada com o efeito do lançamento sobre a estréia de filmes-evento como Homem de Ferro.
GTA IV promete ser o maior da série e o primeiro a trazer para os consoles um modo online de disputas entre vários jogadores. Sua maior revolução, porém, começa depois que o jogo terminar: se tudo correr como planejado, a Rockstar lança em agosto, via download e por um preço ainda não divulgado, o primeiro de dois pacotes de expansão exclusivos para quem tem Xbox 360 e a rede Xbox Live. Os últimos rumores apontam que não se trata de simples personagens ou cenários extras para o modo multiplayer, mas de novos episódios com horas e horas de jogo cada um – possivelmente incluindo uma ou mais cidades totalmente novas. Algo parecido com o que GTA: Vice City e GTA: San Andreas fizeram por GTA III. Se o jogo já era pra ser enorme, tudo indica que, para quem tem Xbox, ele será uma experiência épica sem precedentes.
