2° varios sites q andei olhando o jogo esta finalizado com lançamento previsto pra abril!!!
Info do jogo
# O Mapa de Liberty City foi mostrado durante a demo. O Kikizo descreve o mapa com uma ilha grande no meio (Algonquin) com Alderney à esquerda e duas ilhas ao direita – uma pequena (Bohan) para cima ao norte com brocker e Duques mais embaixo.
# Liberty City terá um sistema de metro que Niko poderá usar. O sistema cobre no minimo brocker e Algonquin, mas não temos certeza sobre as outras áreas ainda.
# Uma viagem de lancha ao redor de aproximadamente metade de Algonquin durou 5 minutos.
# Em termos de cameras no jogo, não mudou nada apenas foi acresentado uma camera nos carros como visão do painel.
# Há um novo personagem chamado Bell.
# Durante a demo, passamos em um restaurante chamado “Poop deck”, onde Niko comeu com McGreary.
# O Personagem Brucie se torna amigo de Niko pelo seu primo Roman. Brucie corre pelo depósito de taxis.
# A “população” parecem diferentes cada vez que você ve eles. Em vez de sempre usarem as mesmas roupas como nos outros GTA’s.
# Há um raio de procura Vermelho e Azul no radar. Ele é centrado no ponto onde o crime foi cometido, e sua última moradia é “marcada”.
# Você pode quebrar as janelas do carro para poder atirar, porém pode abri-las usando o Analogico.
# Liberty City tem apenas 1 Aeroporto, baseado no JFK, chamado Francis Internacional Airport ( o mesmo nome do aeroporto de GTA III)
# O Jogo é salvo automaticamente após completar uma missão. Você poderá salvar também nas Safe Houses.
# Na demo, a rede de celular é chamada Badger.
# Piscina, Comer, Dardos e boliche são somente algumas ativades possíveis em GTA IV. O Celular é usado para ativar as atividades.
# Há uma Estação de rádio chamada IF99.
# O Horário do Jogo não é mais 1 minuto = 1 hora. Ã agora 2 minutos = 1 hora. Então os dias são mais longos.
# Uma das missões do preview é chamada “Deconstruction for Beginners”. Um novo personagem Playboy X é introduzido por elizabeta. (Que será uma amiga de Niko). Playboy X é um dos Personagens que irá lhe dar missões no jogo. Ele mora em uma mansão.
# Há um novo sistema de Mira. Há 8 segmentos purpúros que compõe a vida de alguém. Você irá adquirindo mais durante o jogo. Talvez igual o Skill do GTA SA.
# Outra Missão chamada “Truck Hustle” (Confusão com o caminhão) foi vista no preview. 2 novos personagens são introduzidos durante esta missão – Ray, um mafioso, e bell.
# Os carros “MAIS CAROS” tem melhor sistema de GPS dos que os mais populares. Talvez com os populares antigos precisará conversar pelas ruas.
# O Celular poderá ser usado para escutar as Rádios.
# O Tempo em GTA 4 não apresenta estações, que significa – NADA DE NEVE! [li]GTAIV está digno de um GTA e puxa o género mais além.[/li]
[li]O mapa de GTAIV foi visto pelas equipas que fizeram os previews.[/li]
[li]Algonquin(Manhattan) está é a maior ilha, no meio do mapa. Alderney(New Jersey) é uma ilha de tamanho parecido a Algonquin mas á esquerda do mapa, depois a direita temos duas ilhas, em cima Bohan (Bronx), a mais pequena e em baixo a ocupar o resto do espaço temos Broker (Brooklyn) e Dukes (Queens). Por baixo de Algonquim temos a Happiness Island, onde fica a Statue of Happiness.
[li]Existe um sistema de metro, semelhante ao encontrado no GTAIII.[/li]
Mapa feito do GTA IV (Kikizo.com):
[li]Possibilidade de chamar a policia ao local pelo telemóvel.[/li]
[li]Ao chegar ao local, a policia irá dar uma vista de olhos a ver o que se passa.[/li]
[li]Todos os carros policiais tem um computador de bordo, que pode ser usado por niko para ver os arquivos de qualquer pessoa que possua um cadastro.[/li]
[li]O computador de bordo tem a opção de procurar por nome. A equipa que jogou o demo, ao inserir Lyle Rivas achou o respectivo arquivo e morada do personagem.Depois disso, foi possível introduzir essa morada no GPS do carro para ver a localização.
[li]A opção Brief continua presente, caso seja necessário rever alguma informação da missão.[/li]
[li]O telemóvel actua também como uma agenda, mostrando coisas a fazer, ou feitas em missões anteriores.[/li]
[li]Ao ligar as sirenes, os carros continuam a afastar-se para podermos passar como nos jogos anteriores.[/li]
[li]O tão falado sistema de alianças está presente no jogo, conforme o nosso relacionamento com certas personagens a nossa passagem pelo jogo será facilitada ou dificultada.[/li]
[li]Um exemplo disso é Little Jacob, conforme o relacionamento entre ele e Niko, poderá ou não fornecer-lhe armas.[/li]
[li]Existem várias actividades para desenvolver essas alianças como: Pool, comer, jogar dardos, bowling. Pelo menos estes.[/li]
[li]Estas actividades podem ser acedidas através do telemóvel.[/li]
[li]No caso de demorarmos mais que uma hora a ir ao encontro da pessoa ela irá ficar chateada connosco. Chateia demasiado uma das personagens e perderás o direito a telefonar-lhe. Algo chato no caso do Little Jacob.[/li]
[li]Ao beber aparece um aviso na HUD: Estás bêbado, a tua visão está agora desfocada.[/li]
[li]O personagens andaram agora meio tontos e a camera ajuda a confusão.[/li]
[li]A situação acima usa o motor de física do jogo, Euphoria physics, o o que faz que seja diferente dependendo por onde andamos.[/li] [li]A condução também é afectada, a camera continua desfocada e confusa ao mesmo tempo que a condução fica bem mais difícil. [/li]
[li]Ao contrário dos jogos anteriores, agora uma 2 minutos reais equivale a 1 [li]Blindfire está presente no jogo e poderá ser usado em praticamente todos os locais/situações.[/li]
SCREENS:
FONTE:
GTApt.com
Mapa do GTA IV feito por Kikizo.com
E uni da GTA Mind q postou no fórum









