Em conferência com analistas, Strauss Zelnick, presidente de conselho da Take-Two Interactive, falou sobre a possibilidade de transformar "BioShock" numa franquia, sugerindo que o game pode aparecer a cada dois anos.
"Eu diria, provavelmente, por cima, que um intervalo de dois anos seria ótimo. E se você analisar historicamente, isso tem sido largamente o caso de 'GTA' ['Grand Theft Auto'], e eu espero que possamos aplicar mais ou menos a mesma estratégia com 'BioShock', pois está se tornado uma franquia muito importante", disse Zelnick.
"BioShock", lançado recentemente para PC e Xbpx 360, é tido como sucessor espiritual de "System Shock 2". Com críticas altamente positivas, é forte candidato ao título de melhor jogo do ano.
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