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Mercado jogos para PC cresceu 48% nos dois primeiros meses de 2007

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Segundo uma pesquisa da NPD Group, que acompanha a indústria de jogos nos EUA, o mercado de games para PC cresceu 48% na comparação dos dois primeiros meses entre 2006 e 2007.

As vendas de janeiro e fevereiro somadas em 2007, chagaram a US$ 203 milhões, enquanto o valor do ano passado foi de US$ 136,8 milhões. Segundo a analista da companhia, Anita Frazier, pode ser um indicativo da recuperação do mercado de PC, que sofreu uma queda entre 2004 e 2005, mas vem se recuperando lentamente desde então.

Apesar de o crescimento ter sido generalizado, o maior responsável foram os RPG, mais especificamente "The Burning Crusade", expansão para o RPG online "World of Warcraft" que vendeu mais de 2,4 milhão de cópias em menos de 24 horas. O game tem mais de oito milhões de assinantes.

O mercado de PC atingiu sua melhor marca em 2004, quando chegou a US$ 1,1 bilhão. No ano seguinte, teve uma queda de 14%, indo a US$ 953 milhões. Em 2006, recuperou-se em 1%, com US$ 970 milhões em vendas. Para efeito de comparação, o mercado de consoles representou US$ 4,8 bilhões e o de portáteis, US$ 1,7 bilhão, no último ano.
_Belmont
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