Produtor de "Duke Nukem Forever" diz que jogo virou 'piada da indústria'
Em entrevista ao site YouGamers.com, Scott Miller, da 3D Realms, descreveu o desenvolvimento de "Duke Nukem Forever", que já se estende por dez anos, como uma "piada da indústria".
"Eu rio (e choro) quando penso sobre isso", disse Miller, referindo-se os erros no processo de produção, repleto de mistérios, rumores e poucas informações. "Nossa falha foi estabelecer padrões muito altos, e nos esforçamos para fazer o jogo melhor que qualquer outro. Nos últimos 18 meses, demos um visual muito mais realista ao projeto (...) e, pessoalmente, acredito que agora estamos no caminho certo... finalmente".
Por enquanto, "Duke Nukem Forever", com versão confirmada para PC, não tem data de lançamento definida.
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