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Tráfego na Xbox Live aumenta 80% após lançamento de Gears of War

De acordo com a Sandvine Incorporated, empresa de pesquisa e análise de estatísticas, o tráfego da Xbox Live aumentou 80% após o lançamento de “Gears of War”. O game para Xbox 360 vendeu mais de um milhão de cópias em duas semanas.

O pico de aumento lembra o fenômeno de 2004, quando “[i660]Halo 2[/i]”, para o antigo Xbox, fez a sua estréia – a popularidade do game é tanta que, até o lançamento de “Gears of War”, ele ainda era o mais acessado na rede online da plataforma, superando todos os títulos para o Xbox 360.

“O efeito que ‘Gears of War’ e outros jogos online estão tendo na rede indicam aos provedores que a jogatina online não é apenas uma moda passageira”, diz David Caputo, executivo-chefe da Sandvine.

Além do aclamado jogo de tiro, o console também recebeu outros games de peso, como “[i2]Call of Duty 3[/i]” e “[i890]Viva Piñata[/i]”, também muito acessados na rede Xbox Live.

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