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ÚLTIMAS POSTAGENS SOBRE "Nvidia" PUBLICADAS

NVIDIA prepara RTX 5080 de 24 GB para 2027, enquanto preços das placas disparam

No Brasil, a RTX 5080 já custa cerca de R$ 12 mil, enquanto modelos da RTX 5090 ultrapassam R$ 40 mil.

Preços das placas de vídeo RTX 50 disparam na China, com aumentos de até R$ 1.500

A Asus também reajustou os preços de vários modelos, enquanto a crise de memória ameaça encarecer as GPUs em 2027.

Micron prevê escassez de RAM e preços elevados até 2028

A Micron afirma que a oferta global de memória continuará apertada nos próximos anos, enquanto a procura por HBM para inteligência artificial consome uma parcela crescente da capacidade de produção. A empresa prevê novas fábricas a partir de 2028, mas não espera alívio imediato nos preços.

Diretor de Kingdom Come volta a defender DLSS 5 e diz que tecnologia deixa personagens mais fiéis aos atores

Daniel Vávra usa Katherine para mostrar como diferentes configurações do DLSS 5 podem apresentar bons resultados.

Apesar dos preços em alta, consumidores estão comprando cada vez mais placas de vídeo

Mercado de placas de vídeo cresce 10% no trimestre, enquanto NVIDIA detém 90% do mercado

DLSS 5 “alucinando” em GTA 5 é a coisa mais bizarra que você vai ver hoje

GTA 5 com DLSS 5 começa a “alucinar” e o resultado é perturbador; confira!

RPCS3 não irá adicionar DLSS 5, Upscalers ou Frame Gen: “Nós não distribuímos esse tipo de lixo”

Devs do emulador de PS3 questionam o uso de upscaling e frame generation na indústria como ferramentas para esconder a má otimização dos jogos.

NBA 2K27 é o primeiro jogo com DLSS 5; veja a comparação gráfica

DLSS 5 deixa NBA 2K27 mais realista, mas cobra caro no desempenho

NVIDIA confirma que DLSS 5 também chegará às placas GeForce RTX 40

Tecnologia estreia inicialmente nas GPUs RTX 50, enquanto a NVIDIA trabalha para reduzir o alto custo de desempenho do novo modelo de IA

Dev de No Man’s Sky explica por que DLSS 5 talvez não chegue ao jogo: “Pode prejudicar o visual único do jogo”

Martin Griffiths, programador da Hello Games, afirma que a adoção da tecnologia é uma decisão artística, e não apenas técnica.
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