Olá galera da Gamevicio, estou dando continuidade a minha série de posts, em que pretendo falar de jogos que eu considero bons, mas que não ganharam o seu devido reconhecimento, ou até de jogos que fizeram sucesso em sua época, mas hoje em dia ninguém mais lembra.

Bem vindo ao inferno
O fato é que esse é um dos que mais me dá tristeza não ter feito o sucesso merecido, sem delongas: O jogo é fantástico. Hardcore pra caramba, cheio de locais secretos, é um RPG muito simples e divertido. Acho que pode ser classificado como CRPG.
Bom, o game não enrola muito, você já começa na ação. Você escolhe uma das classes, Guerreiro, Paladino, Necromante e etc (Classes básicas). A câmera é em primeira pessoa, e em nenhum dos dois é possível trocar a perspectiva como nos títulos mais recentes da série Elder Scrolls.

Ele não é nada liner, e pelo que eu falei até agora você deve estar se perguntando: “O que essa bagaça tem de especial afinal ?”, eu diria que os Secrets! Você é obrigado a descobrir as passagens e locais secretos para progredir no jogo, isso é simplesmente fantástico, alguns locais são geniais, eu lembro de uma janela em um local externo totalmente aleatório em Hexen 2, dei uma espadada e atrás da janela tinha uma passagem. Também lembro de uma cova, usei uma pá, e lá tinha uma chave. O jogo (serve tanto o primeiro quanto o segundo) é totalmente intuitivo, e é isso que te prende, considero ele muito imersivo.
Hexen, 1995
Hexen é um jogo de fantasia em primeira pessoa criado pela companhia Raven Software, publicado pela id Software, e distribuído pela GT Interactive em 30 de Outubro de 1995, da série Heretic/Hexen.
Hexen usa uma engine modificada do Doom II que segue a história de Heretic, adicionando elementos como (assim como em Heretic) poder olhar para cima e para baixo e guardar itens em inventórios. Além disso, Hexen também permite a escolha de três classes para o seu personagem e a possibilidade de jogar em rede com até 8 pessoas.
Hexen popularizou o uso do “hub system”, onde não existe mais fases para ser passadas progressivamente (como em Doom e Heretic) e sim um mundo inteiro ligado em sub-mundos, onde o jogador pode ir a qualquer lugar, tanto ir quanto voltar. Ao contrário dos jogos anteriores, Hexen não usa mais ao formato MIDI para as músicas. Agora as trilhas sonoras são rodadas através do audio CD.
O game inovou muito além da engine de Doom e Heretic, tanto que o subtítulo do game é “Beyond Heretic”, ou Além de Heretic. O seu modo de jogo é muito diferente, pois agora as fases não se baseiam apenas em matar monstros, pegar chaves, e passar de fase. O desafio é maior, onde os conhecidos como Serpent Riders (ou Cavaleiros da Serpente). O primeiro deste trio, chamado D’Sparil, foi o ultimo chefe de Heretic, e Eidolon, o terceiro e mais forte, aparecerá mais tarde em Hexen II. As três classes de personagens que podem ser escolhidos pelo jogador é um guerreiro, um clérigo e um mago. Cada personagem pode carregar no máximo 4 armas, sendo a primeira com munição ilimitada (a arma mais fraca também), outros dois que são sustentados por manas, e a quarta que é a mais poderosa, mas para o jogador adquiri-la, precisa encontrar todos os seus fragmentos, espalhados em todo o jogo. Existe 2 tipos diferentes de manas; as azuis e as verdes. A segunda arma das quatro é sustentada pela mana azul, a terceira arma é sustentado pela verde, e a quarta é sustentada por ambos. As armas do “guerreiro” são as melhores para combates corpo-a-corpo. O “mago” é o contrário do guerreiro pois suas armas são bem melhores para ser utilizadas em uma longa distância. Já as armas do “clérigo” são uma perfeita mistura das armas do guerreiro e mago, usados para combates em curta distância e combates usando magias de longe.
Disponível para PC e Nitendo 64.
Hexen II, 1997
Hexen II é um jogo de RPG em primeira pessoa desenvolvido pela Raven Software de 1996 a 1997, e publicado pela Id Software e distribuido pela Activision. É o terceiro game da franquia Hexen/Heretic, e o último da triologia “Serpent Riders”. Em 3 de Agosto de 2007, o jogo começou a ser vendido na Steam. Usando uma versão modificada da engine do quake, o jogo pode ser jogado tanto no modo single-player e multiplayer, ambos os modos, podem ser escolhidos 4 tipos de classes de personagens, cada um com habilidades diferentes sendo esses personagens o ofensivo “Paladino”, o defensivo “Cruzado”, o mago “Necromante” e a cautelosa “Assasina”.
Com aprimoramentos e melhoramentos de Hexen e Quake, inclui ambientes destrutiveis, armas montadas e habilidades únicas dependendo de cada fase.Como seu antecessor, Hexen II também inclui o “Hub System”. Esse sistema “interliga” fases uma com as outras, ou seja, alterações feitas em uma fase vão ter efeitos em outras.O artefato “Tome of Power” que havia aparecido inicialmente em Heretic, reapareceu neste jogo.
O título é exclusivo para PC.
Opinião pessoal
Um jogo que aparentemente não tem nada de especial, mas que vai ficando cada vez mais imersivo, o game trás muito desafio, eu particularmente acho ele bastante difícil, tanto em se tratando de lutas, quanto de enigmas, ele exige bastante raciocínio. E além de todas as qualidades citadas, é muito inovador.
Quem está farto de jogos fáceis e que não necessitem pensar, é uma boa pedida.
Favor informar, caso hajam erros no texto, deixe sua opinião ^^


