O último jogo a usar a engine Doom, Strife foi muito mais ambicioso que a maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa do seu tempo. Após o apocalipse a humanidade passou a viver em um sistema feudal. Eles eram controlados pela tirânica ‘Ordem’, que tinha o monopólio sobre a tecnologia que ainda restava na terra. Strife apresentava uma cidade onde o jogador podia interagir e aceitar missões. Suas escolhas feitas através de diálogos tinham uma influência nos eventos e o game suportava até 3 finais diferentes.