Descent II é um jogo de tiro 3D em primeira pessoa que popularizou o uso da tecnologia de renderização e permitiu aos jogadores o uso de seis níveis de liberdade(conhecido como “6DOF”)que permitiam se mover e olhar ao redor. Foi planejado originalmente para ser uma expansão(e não uma sequência)para Descent, trouxe novas armas e uma grande quantidade de robôs remodelados.