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Dica de smart12 para Pirates of the Caribbean de PC

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1º= abra a pasta do jogo. 2º= abra a pasta PROGRAM. 3º= abra a pasta Characters. 4º= abra a pasta characters_init (essa pasta é um bloco de notas). agora as mudanças: ch.skill.Leadership = "10"; ch.skill.Fencing = "10"; ch.skill.Sailing = "10"; ch.skill.Accuracy = "10"; ch.skill.Cannons = "10"; ch.skill.Grappling = "10"; ch.skill.Repair = "10"; ch.skill.Defence = "10"; ch.skill.Commerce = "10"; ch.skill.Sneak = "10"; ch.skill.freeskill = 90; ch.perks.freepoints = 35; ch.money = "9000000000"; Reputação Existem duas, a primeira está assim: ch.reputation = REPUTATION_NEUTRAL; (se quiser mude "NEUTRAL" para "HERO") na segunda está assim: ch.reputation = "50"; (você altera se quiser) ficando assim ch.reputation = "89"; O melhor navio no começo MANOWAR 100 CANH??ES: nesse mesmo bloco de notas, logo abaixo disso tudo que disse, tem uma parte escrito assim: //ch.Ship.Type = SHIP_FRIGATE_ENGLAND; //ch.Ship.Type = SHIP_CORVETTE_ENGLAND; ch.Ship.Type = SHIP_LUGGER_ENGLAND; //ch.Ship.Type = SHIP_MANOWAR2_FRANCE; essas barras // no começo do nome significa bloqueado. vc faz isso : coloque as // no começo do nome LUGGER, fica assim: //ch.Ship.Type = SHIP_FRIGATE_ENGLAND; //ch.Ship.Type = SHIP_CORVETTE_ENGLAND; //ch.Ship.Type = SHIP_LUGGER_ENGLAND; //ch.Ship.Type = SHIP_MANOWAR2_FRANCE; agora basta tirar as // da frente do nome MANOWAR2, fica assim: //ch.Ship.Type = SHIP_FRIGATE_ENGLAND; //ch.Ship.Type = SHIP_CORVETTE_ENGLAND; //ch.Ship.Type = SHIP_LUGGER_ENGLAND; ch.Ship.Type = SHIP_MANOWAR2_FRANCE; Pronto, o MANOWAR é seu. Mais um detalhe, existem 3 tipos de Manowar no jogo, basta alterar o último nome deles, por exemplo: ch.Ship.Type = SHIP_MANOWAR2_FRANCE; ch.Ship.Type = SHIP_MANOWAR2_ENGLAND; ch.Ship.Type = SHIP_MANOWAR_GUB; configuração do personagem: no mesmo bloco de notas está escrito assim: ch.name= "Nathaniel"; ch.lastname = "Hawk"; ch.id = "Will_2"; ch.nation = ENGLAND; ch.model = "blaze"; coloque: LAi_SetImmortal(ch, true); abaixo da linha makeref(ch,Characters[0]); //Blaze Devlin se preferir mudar o personagem por completo muda isso aki: ch.model = "blaze"; fica assim: ch.model = "animists2"; Roupas Segue abaixo o nome de todas as roupas que você pode usar. Cada roupa necessita de um novo jogo, esses nomes que citarei têm no mesmo bloco de notas mencionado. Procure por: ch.model = "blaze"; e basta colocar o nome da roupa desejada no lugar do "blaze", ficando assim: ch.model = "animists2"; black_corsair bocman1 bocman3 bocman4 brodyaga capitan capitan1 chameleon chelovek chelovek1 corsair1 corsair1_1 corsair1_2 corsair2 corsair3 danielle blaze fawn killer korsar korsar1 lucas maltese man1 man1_1 man1_2 man2 man3 man3_1 man6 man6_1 offic_fra old_man1 old_man2 researcher sailor1 sailor2 sailor3 sailor4 sailor5 sailor6 animists2 storeman storeman2 will_2 huber_eng blackman towngirl1 P??ROLA NEGRA Agora vou dar o gosto de vocês jogarem com o navio mais cobiçado, mais terrível dos mares... o Black Pearl! onde você muda o navio está assim: //ch.Ship.Type = SHIP_FRIGATE_ENGLAND; //ch.Ship.Type = SHIP_CORVETTE_ENGLAND; //ch.Ship.Type = SHIP_LUGGER_ENGLAND; ch.Ship.Type = SHIP_MANOWAR2_FRANCE; bata colocar o nome do Pérola Negra, ficando assim: //ch.Ship.Type = SHIP_FRIGATE_ENGLAND; //ch.Ship.Type = SHIP_CORVETTE_ENGLAND; //ch.Ship.Type = SHIP_LUGGER_ENGLAND; ch.Ship.Type = SHIP_BLACK_PEARL;
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