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Dica de Mr.Zeh para Half-Life 2 de PC

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[TITLE]Trapaça[/TITLE] Inicie o jogo com a linha de comando "-console" para habilitar o console. Enquanto estiver jogando, pressione [ ' ] para baixar o console, então entre com um dos seguintes códigos: [B]Exemplo:[/B] "C:\Program Files\Half-Life 2\hl2.exe" -console [B]NOTA:[/B] Pode ser necessário usar o comando "sv_cheats 1" antes de entrar com outro código no sistema. Alguns código exigem que você coloque "1" para ativar e "0" para desativar (sem aspas). [TABLE]Código // Resultado sv_cheats // Ativar códigos ai_disable // Ativar / Desativar inteligência artificial god // Modo Deus impulse 101 // Todas as armas notarget // Inimigos ignoram você noclip // Atravessar paredes give [item] // Obter item (Veja lista) map [nome] // Ir para o mapa (Veja lista) maps // Lista os Mapas buddha // Reduz energia infinite_aux_power // Força ilimitada hurtme # // Causa danos ao jogador (#=quantidade) developer # // Modo desenvolvedor (#=0,1,2) impulse 82 // Pegue um Jeep impulse 102 // Caveiras ch_createjeep // Pegue um Scout Car ch_createairboat // Pegue um Airboat npc_kill // Mata todos os NPCs na área +mlook // Habilita a visão do mouse hud_quickhelp/text? 1 // Mostrar cursores de mira viewmodel_fov # // Define o tamanho da arma corrente exec [file] // Executa o arquivo de script cl_drawhud 0/1 // Mostra/Esconde HUD cl_enablehud 0/1 // Mostra/Esconde HUD cl_showfps 0/1 // Mostra/Esconde FPS npc_create // Cria NPC npc_create_aimed // Cria NPC picker // Picker Mode setpos [coordenadas] // Move para determinada posição setang # // Set Pitch Yaw sv_gravity # // Define valor da gravidade sv_stopspeed # // Define velocidade mínina de parada sv_friction # // Define o atrito do ambiente sv_bounce # // Set Bouce Multiplayer sv_maxvelocity # // Define velocidade máxima sv_waterdist # // Set Vertical View Fixup air_density # // Define densidade do ar dsp_explosion_effect_duration # // Define duração da explosão prop_debug // Modo Debug Bounding Boxes sv_soundemitter_filecheck // Informar arquivos WAVs ausentes mat_numtexttureunits # // Limitar unidades de textura mat_yuv 0 // Efeito desconhecido[/TABLE] [TITLE]Lista de mapas:[/TITLE] use com o comando MAP [mapname] [LIST]d1_canals_01 d1_canals_02 d1_canals_end d1_tempanals_02 d1_town_01 d1_town_02 d1_town_03 d1_town_04 d1_town_05 d1_trainstation_01 d1_trainstation_02 d1_trainstation_03 d1_trainstation_05 d1_under_01 d1_under_02 d1_under_03 d1_under_04 d2_coast_01 d2_coast_02 d2_coast_03 d2_coast_04 d2_coast_04_dx60 d2_coast_05 d2_coast_06 d2_coast_07 d2_coast_08 d2_prison_01 d2_prison_02 d2_prison_03 d2_prison_04 d2_prison_05 d3_c17_03 d3_c17_04 d3_c17_05 d3_c17_06a d3_c17_06b d3_c17_07[/LIST] [TITLE]Lista de armas[/TITLE] Use com o comando GIVE [item] [LIST]weapon_alyxgun weapon_ar1 weapon_ar2 weapon_bugbait weapon_cguard weapon_crowbar weapon_extinguisher weapon_flaregun weapon_frag weapon_gauss weapon_hopwire weapon_iceaxe weapon_physcannon weapon_physgun weapon_pistol weapon_rpg weapon_shotgun weapon_smg1 weapon_smg2 weapon_stickylauncher weapon_stunstick weapon_thumper weapon_sniperrifle weapon_rollerwand weapon_molotov weapon_manhack weapon_immolator weapon_irifle weapon_slam weapon_hmg1 weapon_cubemap weapon_binoculars weapon_ml weapon_brickbat[/LIST] [TITLE]Lista de itens[/TITLE] Use com o comando GIVE [item] [LIST]item_box_buckshot item_box_mrounds item_box_sniper_rounds item_box_srounds item_healthkit item_battery item_suit item_ml_grenade item_ar2_grenade item_healthvial[/LIST] [TITLE]Linhas de comando adicionais[/TITLE] Use estes parâmetros adicionais no arquivo de atalho hl2.exe para ativar a função correspondente. [TABLE]Código // Resultado -width # -height # // Acerta a altura e largura da janela -fullscreen // Modo tela cheia -heapsize # // Acerta o Heap Size -r_anamorphic 0 // Efeito desconhecido -netgraph 3 // Efeito desconhecido -mat_preloadshaders // Efeito desconhecido -preload // Efeito desconhecido -dx9 // Efeito desconhecido -dxlevel 90 // Efeito desconhecido -mouselook // Efeito desconhecido -dx8 // Efeito desconhecido -sw // Efeito desconhecido -condebug // Efeito desconhecido -startwindowed // Efeito desconhecido -window // Efeito desconhecido -windowed // Efeito desconhecido[/TABLE]
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