[Guia]Para iniciantes e novatos.

#Detonado Detonado de The Elder Scrolls V: Skyrim para Computador. Publicado por XxXDarkAllNightXxX, em .

Bem,primeiro preciso avisar que esta é minha primeira colaboração,e tbm,meu primeiro tutorial,então,farei o possivel para o tornar o mais explicado e fácil de entender possivel.Então,perdoem caso tenha erros de português ou algo do tipo.Mas os mesmos serão corrigidos o mais rápido possivel assim que notados,ou relatados.

Ps:Irei traduzir os nomes que achar importante e tbm para deixar mais fácil para aqueles com menor intendimento em Inglês...Mas só o deixarei uma vez,o resto fica em inglês.

Ps2:Skyrim é um dos,ou talvez,o segundo melhor RPG que já joguei até hoje,com primeiro sendo Persona 4 (Poucos conhecem).

Ps3:Antes de você mencionar o desordem de algumas partes do guia como o //////// ou ------- eu devo informar que O GUIA FICOU GRANDE DEMAIS,ENTÃO ESSAS PARTES FICARAM PEQUENAS COMO SE AS LETRAS FOSSEM 10 VEZES MAIORES DO QUE DEVERIAM

ps4:Eu aconselho a ler o guia,enquanto escuta a essa música

ejhKTUctNURUeUE=

Guia Criado por XxXDarkAllNightXxX

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Se você tem duvidas se seu pc roda ou não o jogo você pode testar seu pc no site. http://www.systemrequirementslab.com/cyri/

Só selecionar o jogo na aba,e depois clicar no Can You Run It?

Lembrando que precisa instalar um plugin Java para poder rodar no site.

Mas não se preocupem,o site é 100% livre de virus.

*****CUIDADO,ESTE GUIA PODE CONTER SPOILERS****

Sim,contem alguns spoilers,mas são coisas do tipo que já são reveladas ao jogador,nos primeiros minutos de jogo.

E devo dar a maioria dos créditos para a Wikia de Elder Scrolls,tirei quase toda a informação possivel de lá.

*****VERSÃO EM PDF(BETA)******

http://www.4shared.com/office/x8diAE6o/Guia_Skyrim_By_XxXDarkAllNight.html

//////////////////////////// Bugs Mais Vistos ///////////////////////////////////

10) - Bug na Quest "A Cornered Rat" - (Quest do Esbern) (Re-edição feita por mim XxXDarkAllNightXxX)

Para resolver esse bug,você vai precisar extrair as vozes do Esbern da raiz do jogo,e para isso vai precisar desse programa aqui.

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3117 (BSAUnpacker).

Depois de extraido,e inicializado,você vai em Open > VoicesExtra.bsa

Localizado na pasta DATA do Skyrim.

Depois de aberto,você ter um monte de arquivos,então você clicka primeiro em Extract,e depois em Extract All,e seleciona a pasta DATA.

15) - SKILL BUGADA (Por Khainn) - Se vc tem uma Skill que diminuiu (quando ela aparece em vermelho) seja por uma doença ou "do nada" e nehuma poção de cura ou Blessing faz ela voltar ao normal, isso é um Bug.

Para resolver vc vai precisar um comando de console

Aperte a tecla " e digite (player.modav ########## 1) (sem os parenteses, e substitua ########## pelo nome da Skill Bugada) depois aperte "enter" e " novamente.

Agora aperte novamente a tecla " e digite novamente (player.modav ########## -1) (desta vez com o sinal de menos na frente do 1)

depois aperte "enter" e " outra vez.

Volte ao jogo e sua SKill terá voltado ao normal.

Bug de som Versão Black Box. (Por Raigoo)

Descrição:

Um problema comum que vem sendo encontrado no The Elder Scrolls V - Skyrim é a falta de alguns sons ambiente,magias,armas,animais e dos passos dos cavalos e pessoas do jogo.

Esse bug se deve apenas a versão black box (uma versão alternativa do jogo) essa mesma por ser uma versão rip ao baixa-la já se espera que falte alguma coisa "geralmente nesse tipo de versão são tirados linguagens desnecessárias,créditos finais do game e é feito uma grande compactação do game".

Mas por esse jogo já ter sido muito bem compactado pela produtora a única forma de se reduzir o tamanho do game foi retirando partes de seus sons,e para corrigir isso vai ser necessário dois arquivos um é o fix para a versão black box que pode ser encontrado nesse link

NOVO LINK, COPIE E COLE, NÃO CLICKE.

http://adf.ly/79nue

E o outro é o Skyrim - Sounds.bsa que fica a critério de cada um encontra-lo para baixar sendo que ele é comumente deletado de servidores como o megaupload e filesonic,mas para facilitar na busca pelo arquivo correto ele pode ser encontrado em duas versões uma compactada com mais ou menos 715 mb e outra descompactada com pouco mais de 900 mb.

A correção desse problema será feita a partir de 2 passos simples.

1º - Baixe o fix do link citado no texto acima, descompacte o mesmo e copie os arquivos descompactados para a pasta onde esta instalado o jogo (ela deve estar em C:Program Files (x86)Black_Box\The Elder Scrolls V Skyrim.Isso no Windows 7)Depois de copiados os arquivos,execute o setup.bat que começara imediatamente a mexer nos arquivos do jogo(ele deve ser iniciado na pasta onde esta instalado o jogo)Depois de alguns minutos ele terminara automaticamente esse processo.

2º agora baixe o arquivo Skyrim - Sounds.bsa e depois de descompactado o copie para a pasta data no local de instalação do jogo (tanto no passo um quanto no passo dois você será indagado se deseja ou não substituir os arquivos em ambos os casos você deve substitui-los).

Depois disso o não haverá novamente esse tipo de problema referente a essa versão.

FIX NOVAS TEXTURAS HD By Khainn

Bem,mais uma vez nosso amigo Khainn fez um excelente tutorial de como resolver um problema que algumas pessoas vem tendo em Skyrim com as novas texturas HD.

Como o tutorial é muito grande,estarei postando aqui o link para o Fix.

http://www.gamevicio.com/i/downloads/15/15065-fix-para-as-texturas-com-bugs-do-pack-de-hd-textures/index.html

Fix visão de baixo d'água bugada no Update 7 By Marcos-ctba e Rextren

1) Baixem o mod!

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14007

2) instalem o mod!

OPCIONAL

Vão em Meus documentos/My games/ Skyrim:

Encontrem o arquivo SkyrimPrefs.ini

e vão na parte de [Imagespace}e deixem ele assim:

[Imagespace}

iRadialBlurLevel = 0

bDoDepthOfField = 0

Tem que deixar 0(zero) e a água volta ao normal!

Nota:

Se o (bDoDepthOfField=0) estiver com 0(zero), bote 1(um) iria ficar: bDoDepthOfField=1

Funciona no Update 7 e Update 8

BUG "VERDE" NO GRÁFICO (Por Khainn)(Não é o mesmo do da água):

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Em Skyrim as coisas são um pouquinho mais complicadas (ou simples dependendo do ponto de vista) e o problema pode ser outro, que não aquecimento da VGA ou VGA indo p/as picas.

Se os artefatos surgem sempre no mesmo lugar, pode ser:

A) Texturas corrompidas.

B) Texturas pesadas demais para a sua rig.

C) Texturas alteradas por algum otimizador de texturas, que estão dando problemas...geralmente ocorre com texturas associadas a Mods "ESP".

A solução para:

A - Descobrir e substituir (ou apenas deletar) as texturas corrompidas.

B - Substituir as texturas pesadas por versões mais leves...em alguns casos, onde as texturas tem variações...como por exemplo..."cavebasewall01.dds", "cavebasewall02.dds", cavebasewall03.dds", "cavebasewall04.dds", "cavebasewall05.dds"...vc pode subsituir todas as variações por uma mesma textura...basta escolher a textura mais leve ou a que vc prefertir, e nomea-la de maneira a substituir as outras.

C - Baixar novamente o mod e NÃO usar o otimizador de texturas neste arquivo.

(Nunca usar otimizador de texturas para arquivos "NIF" ou seja...meshes)

Se os artefatos aparecem em vários lugares do jogo..e não somem mexendo a CAM ou dando reload no jogo, é realmente caso da sua VGA superaquecendo ou indo para as picas.

Para superaquecimento eu sugiro usar o "MSI Afterburner" e configurar um perfil de Fan adequado.

O Skyrim não "gosta" e não lida muito bem com overclocks na VGA.

Uma dica que você pode querer adicionar tbm é o Mod "Skyrim Unplugged"...que impede o Steam de fazer atualização automática, o que é util para quem usa o SKSE e/ou Script Dragon...e muitos mods que dependem deles...assim vc pode só fazer a atualização quando as versões para o novo exe destes Scripts for lançada...o que no caso do SKSE é quase que ao mesmo tempo que a atualização do jogo.

O Mod pode ser baixado no Nexus aqui: http://skyrim.nexusmods.com/mods/12744

Facílimo de usar e não necessita instalação.

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//////////////////////////////Sumário////////////////////////////////////////

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Para ficar mais fácil de se encontrar os temas no Guia,um pequeno sumário para lhes ajudar.

È só encontrar o que deseja na lista abaixo ( Itens com * antes são sub partes de um tema ),copiar ( não esqueça de copiar o pont " . " junto,pois foi colocado para ser encontrado mais fácil o tema ) e apertar Ctrl + F,colar o nome,e apertar Enter.

-----: .Resuminho

-----: .História

-----: .Geografia

-----: .Economia

-----: .Cidades

-----: .Dicas

* .Dragonplate/Scale e Deadric Armor

* .Dragon Plate

* .Dragon Scale

* .Daedric Armor

-----: .Armas Únicas

-----: .Quests

-----: .Dragon Claws

-----: .Dragon Priest Masks

-----: .Daedra Hearth

-----: .Livros

-----: .Poções

-----: .Colégio de Winterhold

-----: .Standing Stones

-----: .Raças

-----: .Companheiros

-----: .Casamento

-----: .Shout

-----: .Dragões

-----: .Dragon Souls

-----: .Dungeons/Cavernas

-----: .Spells

-----: .Facções ou Guildas

* .Darkbrotherhood

* .Werewolves

* .Vampires

* .Thieves' Guild

* .Imperial Legion

* .Stormcloacks

-----: .Followers : Seguidores

-----: .Gemas,Encantamentos e Forja

* .Tipos de encantamento

-----: .Forja

-----: .Cavalos

-----: .Perks

-----: .Scrolls

-----: .Skill Masters

* .Heavy Armor

* .Block Skill Trainers

* .One-Handed Trainers

* .Archery Trainers

* .Smithing Trainers

* .Stealth Skills Trainers

* .Lockpicking Trainers

* .Pickpocketing Trainers

* .Speech Trainers

* .Alchemy Trainers

* .Light Armor Trainers

* .Magic Skills Trainers

* .Conjuration Trainers

* .Destruction Trainers

* .Enchanting Trainers

* .Illusion Trainers

* .Restoration Trainers

-----: .Jornal

-----: .SUPER TUTORIAL PARA RESOLVER BUGS

-----: .Curiosidades

-----: .MAPA COMPLETO DE SKYRIM

-----: .Tutoriais do Khainn

* .Tweak Guide

* .Fix problemas com comandos do jogo para v1.3

* .Patch ENB Séries v7 paramelhorar perfomance e Crashes

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---.Resuminho---

Ps:Re-escrito por aureliox

Skyrim é uma região situada na parte norte de Tamriel (o continente onde ocorrem os eventos de toda série Elder Scrolls). É o lar dos nords, homens e mulheres grandes e durões (geralmente altos e loiros), conhecidos por sua grande resistência ao frio, tanto natural quanto mágico.

Skyrim faz fronteira com quatro regiões de Tamriel, a saber: Ao leste com a província de Morrowind , a terra dos dunmers, ou elfos negros [dark elves]. Ao sul com Cyrodiil, a capital de Tamriel, a terra dos imperiais [imperials] e cenário do famoso The Elder Scrolls IV: Oblivion. Ao sudoeste faz fronteira com Hammerfell , terra dos Guardiões Vermelhos (Redguards) e morada do último dwemer, ou anão, vivo em Tamriel. Por fim, a oeste, faz fronteira com High Rock, a terra dos bretões [bretons], a única região (ou província) que não faz fronteira com Cyrondiil, e onde está localizada a mais antiga construção conhecida em Tamriel, a Torre Adamantina [Adamantine Tower].

Veja a imagem abaixo com todas as regiões/províncias de Tamriel (Nota: A ilha de Solstheim está ao Nordeste de Skyrim):

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Muitos nords de Skyrim emigraram para Bruma (cidade pertencente à província de Cyrondiil, sendo a mais próxima de Skyrim) durante a Invasão Imperial [Imperial Ivasion], para se tornarem cidadãos de Cyrodiil, com medo de serem mortos ou aprisionados.

---.História---

Skyrim, também conhecida como Reino Antigo [Old Kingdom] ou Pátria [Fatherland], é o lar dos nords e o cenário onde se passa o jogo The Elder Scrolls V: Skyrim.

Foi a primeira região (ou província) do continente Tamriel a ser povoada pela raça humana, que migrou para lá de Atmora, no extremo norte, cruzando o Mar dos Fantasmas [Sea of Ghosts]. Atmora seria um continente situado a extremo norte de Tamriel, o lugar de origem dos homens conhecidos como neds, os antepassados dos humanos, entretanto, existem pouquíssimas informações sobre Atmora, pois nada foi escrito em linguagem conhecida pelo povo antes da Grande Migração [Great Migration].

A data da Grande Migração é desconhecida, mas ocorreu antes da total proliferação da civilização élfica no continente de Tamriel. De acordo com a lenda, Ysgramor (o primeiro humano a pisar em Tamriel, um guerreiro ned, mais tarde fundador e líder dos Quinhentos Companheiros [Five Hundred Companions]) desembarcou em Cabeça de Hsaarik [Hsaarik Head] no extremo norte do Cabo Quebrado de Skyrim [Skyrim's Broken Cape].

Conta-se que ele e seus companheiros estavam fugindo da guerra civil em Atmora, que na época tinha uma população considerável. Eles chamaram a terra recém-descoberta de Mereth, pois seus estranhos habitantes (os elfos) chamavam a si próprios de mer

(em élfico "mer" quer dizer "pessoa" ou "nós", e era usada pelos elfos para designarem a sua raça, assim como usamos a palavra "homem" para designar toda a raça humana).

(Noite das Lágrimas)

Durante muito tempo as relações entre os elfos das neves [Snow Elves] e os humanos eram relativamente pacíficas. No entanto, os elfos das neves viram que os nords, com sua expectativa de vida muito mais curta, taxas de maturação física e ciclos de reprodução mais rápidos, iriam eventualmente ultrapassa-los se não fossem controlados.

Na época, os humanos eram vistos pelos elfos das neves como seres primitivos, que se assemelhavam a animais, portanto, aos olhos dos elfos não parecia grave impedir a proliferação de uma espécie potencialmente desastrosa e invasiva que iria desestabilizar o ecossistema de Tamriel. Assim, os elfos iniciaram uma campanha genocida para diminuir a população dos humanos, em um ataque noturno foram mortos quase todos os homens na cidade de Saarthal (a capital do primeiro império dos nords, criada por Ysgramor), sobrevivendo apenas Ysgramor e seus dois filhos que voltaram para Atmora, no que ficou conhecido como a Noite das Lágrimas [Night Of Tears].

Retornando a Atmora, e vendo a tênue paz que se desenvolveu entre as várias facções enquanto estava fora, Ysgramor reconheceu a oportunidade de transformar a sua difícil situação em uma força unificadora da raça humana. Dentro de alguns anos, Ysgramor retornou a Skyrim com um exército conhecido como os Quinhentos Companheiros [Five Hundred Companions], composto por heróis da guerra civil de Atmora, que, sem muita resistência, expulsaram os elfos das neves de Saarthal e foram nomeados cavaleiros durante a formação do Primeiro Império [First Empire]. Os elfos das neves foram continuamente perseguidos e escravizados. O restante deles foram viver nas cavernas onde, com o tempo, foram se corrompendo e acabaram se transformando nos falmers que odeiam a raça humana. Os elfos das neves ainda persistiram nas fronteiras de Skyrim até o reinado do décimo terceiro rei da Dinastia Ysgramor [Ysgramor Dynasty, essa dinastia tem início com a chegada de Ysgramor em Tamriel e vai até a morte do Rei Borgas, no ano 369 da Primeira Era], o Rei Harald, no começo da Primeira Era [First Era]. Rei Harald foi o primeiro a abrir mão das relações com Atmora (até aquele momento os nords de Atmora e de Skyrim eram considerados do mesmo grupo), proclamando que o povo de Skyrim era um povo independente.Todos os humanos de Tamriel são descendentes desses nords, apesar de algumas linhagens sanguíneas serem menos puras. Vrage, o talentoso, foi o rei da Primeira Era Nórdica [First Era Nordic], e começou a expansão que eventualmente iria levar ao Primeiro Império dos Nords. Nos cinquenta anos de seu reinado, os nords dominaram toda Skyrim e também algumas partes de High Rock, Cyrodiil e as terras dunmers de Morrowind. A aquisição de Morrowind foi particularmente sanguinária, ainda relembrada em Morrowind nos dias de hoje. (O propósito da formação do Reino Chimer-Dwemer em Resdayn era expulsar os nords). Chimer era como eram conhecido os elfos negros (ou dwemer) antes da maldição, e Resdayn era o antigo nome de Morriwind.

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---.Geografia---

Skyrim é feita para apresentar muitos tipos de terrenos diferentes,então,aqueles que estavam com medo de serem constantemente bombardeados com neve sem nenhuma pausa no branco monótono,podem ficar em paz.O Jogo apresenta magníficas florestas e montanhas e muitas outras cenas magníficas para o jogador aproveitar.Skyrim é a região mais acidentada do continente.

(Não somente contendo os 5 maiores picos em Tamriel,Skyrim é cheia de neve e muito fria,e lar dos Lobisomens (Homens que podem se transformar em lobos nas noites de lua cheia,para os que não sabem.),Sendo eles mais comuns ao norte.Apenas nos trechos a oeste existem algumas medidas de terra plana,onde a maioria da população resida.

O resto de Skyrim é vertical:Montanhas,penhascos,e vales profundos.Uma variedade de colheitas são criadas em Skyrim,de trigo até o duro Snowberry.

Em nota está o clima particular de Skyrim,que faz com que seja a unica região em Tamriel,fora dos alcances do norte de High Rock e Morrowind,Perfeitos para o crescimento da infame bebida alcóolica dos Nords,Ale,também simplismente conhecida como "Rotgut".

Tundra:

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Forte Arruinado:

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Caminho na Floresta:

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Montanhas de Skyrim:

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Lago na Cachoeira:

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Lago e Montanhas:

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Antiga Torre:

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Montanha:

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Bleak Falls:

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---.Economia---

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Skyrim é uma saudável e poderosa provincia;O município de Solitude também é um dos mais ricos e mais influentes das regiões.

Recentemente,Solitude cresceu ainda mais poderosa,controlando muito da costa do norte seguindo a King Thian's Alliance (Aliança do Rei Thalian),por casamento com Macalla,a rainha de Dawnstar (Cidade ao norte da costa de Skyrim).

E foi procurado para expandir sua influência ainda mais ao anexar vários ex-feudos imperiais,como a ilha de Roscrea.

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---.Cidades---

Dawnstar:

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Uma cidade ao norte da Costa de Skyrim.Foi depois da destruição da fortaleza de Dawnstar durante o 2E 283 que Potentate Versidue-Shaei (nome do meu filho)declarou a lei marcial,levando a um dos mais brutais e sanguinários periodos da história de Tamriel.

Falktreath:

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Uma cidade a Suldeste de Skyrim,Perto da fronteira com ambas Cyrodiil e Hammerfell.Somente cruzando a fronteira em Hammerfell está a cidade de Elinhir.

Markarth Side:

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Uma cidade no Leste centra de Skyrim,notável por possuir o Imperial College Of the Voice (Colégio Imperial da Vóz),que foi fundada por Timber Septim para restaurar a vóz na arte da guerra.

Riverwood:

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É uma das primeiras vilas que novos jogadores(Ou exploradores de acordo com o jogo) encontram em Skyrim.É uma cidade madeireira localizada em volta de florestas e rios.A cidade pode providenciar abrigo,descanço (no caso,uma cama quente),trabalho,e trocas para os aventureiros.Uma quest para Bleak Falls Barrow (Cataratas de Bleak Barrow,é um antigo templo construido pelos Nords para adorar os Dragões)pode ser encontrada na cidade.

(Ambos Ralof e Hadvar,das sequências de abertura,te falam para ir para Riverwood.A irmã de Ralof,Gerdur,comanda a vila e paga taxas por isso,e o tio de Hardvar é o ferreiro.)

Riften:

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Também conhecido como Rifton,essa cidade é localizada no Suldoeste de Skyrim,perto das provincias da fronteira com ambas Cyrodiil e Morrowind.Lar da Thieves' Guild (Guilda dos Ladrões),foi em Riften que Barenziah (Uma pessoa verdadeiramente notável,Barenziah já atingiu 436 anos(Gandalf inveja ela.)e vive na cidade de Mournhold.) se juntou a Guilda dos Ladrões durante seu retorno para Morrowind em exilio em Skyrim.

Whiterun:

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Uma cidade no centro de Skyrim.A jóvem Barenziah,durante sua escapada,pegou refúgio aqui por uma semana com seu jóvem amante durante seu retorno a Mournhold.Contem em si,Whiterun e High Hrothgar (Grande Hrothgar),e foi uma vez referida como Imperial City of Skyrim (Cidade Imperial de Skyrim) antes de seguir sevéros atos de caos incluindo o feudo da dinastia,ataques pelos bandidos de Horme e Frost Trolls.

Winterhold:

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Uma saudável e influente cidade e município no nordeste de Skyrim,Winterhold é duramente afetada por idéias dos Dunmers,estando perto da fronteira.Contem o Ysmir Collective

(Coletivo de Ysmir),e o muito bem conhecido College Of Winterhold (Colégio de Winterhold.)

Solitude:

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Solitude é o centro da influencia imperial em Skyrim.Castle Dour (Castelo de Dour) está localizado lá,da onde General Tulius comanda o Imperial Legion (Legião do Império).A realeza mora dentro do Blue Palace (Palácio Azul).

Solitude está localizada ao distante nordeste do centro do mapa.

O famoso Bard's College (Colégio de Bard)se encontra perto do palácio,Haafingar é um dos portos chefe de Skyrim:Návios de cima e de baixo da costa podem ser encontrados lá.

Windhelm:

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Depois que a capital do primeiro império,o palácio da dinastia de Ysgramor continuava dominando o centro da antiga cidade.Windhelm foi saqueada durante a War of Succession (Guerra de Sucessão),e denovo pelo exército de Akaviri de Ada'Soon Dir-Kamal,o palácio dos reis é um dos poucos prédios do primeiro império que ainda restam.

(Fotos por TEAMASTER Boss)

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---.Guia---

(Início)

Em Skyrim,pelomenos no começo do jogo,o bom para o jogador é,não gastar dinheiro com armas e afins,pelomenos por enquanto,nas primeiras cidades,pois,logo de cara,você vai se deparar com inimigos que carregam boas armas para iniciantes,e também ajuda muito a conservar dinheiro para ser usado em poções,pagar algumas pessoas específicas para te treinar em certos Perks,o que pode vir muito a calhar,e caso siga o caminho de usar muita magia,Sem precisar nescesáriamente ser mago,usar seu ouro para comprar Scrolls.

///////////////////////////////////.Dicas/////////////////////////////////////////////////

Dica enviada por Ebls:

(Decisão)

A primeira decisão importante neste jogo, para avançar razoavelmente rápido nas skills é escolher a classe com as características que você mais vai jogar inicialmente. Há uma tríade nas pedras no início do jogo: o mago, o ladrão e o guerreiro.

Por exemplo, se você quer usar magia, e assim escolheu o high elf ou bretão, então escolha o signo da magia. Você avançará mais rapidamente nas skills com o seu uso (destruction, etc.). Se por outro lado joga sorrateiramente, com arco e flecha, escolha o signo do ladrão.

Depois que tiver avançado nas skills desta classe inicialmente escolhida, retorne as pedras da tríade dos signos inicial e escolha outro signo. Por exemplo, você começou como mago, avançou 100 em destruction, 100 em conjuration e 100 em illusion, e quer começar a jogar como guerreiro desenvolvendo smithing, heavy armor e armas brancas de uma mão. Então, retorne as guardians stones iniciais e escolha o signo do guerreiro porque você avançará mais rapidamente ao utilizar aquelas habilidades. Eu por exemplo, já cheguei em 100 de light armor, 100 em arco e flecha e 100 em sneak, estou querendo chegar a 100 de armas de uma mão, logo, ativei o signo do guerreiro.

Posteriormente, se através do mago (do exemplo inicial) quiser avançar nas habilidades do thief (sneak, lockpicking, pickpocktet), retorne novamente na Guardian Stone e mude para o signo do ladrão.

(Dicas)

Há diversos "macetes", manhas ou dicas que não são cheats, que permitem você avançar rapidamente nas habilidades. Não são tão sofisticados como no Oblivion (onde você pode, por exemplo, criar uma magia muito fraca de destruction para corroer sua própria armadura e usá-la continuamente através de um botão turbo do jostick ou prendendo o botão do teclado...), mas são muito bons.

Um primeiro é comprar a magia muffle e defini-la como favorita. Quando estiver andando e não houver inimigo nenhum perto, utilize-a continuamente. Em pouco tempo você avançará em illusion. No caso da alteration, você pode fazer a mesma coisa, porém, utilizando a magia detect life. Estas magias podem ser compradas nos magos das cortes ou com Calcelmo. Aconselho também, ao utilizar magias, permanecer equipados com robes, anéis e amuletos que favoreçam magias. Eu por exemplo, para evoluir em alteration, utilizo a detect life com o robe mestre de alteration e com um anel que me fornece mais mágica e um amuleto que permite regenerar mais rapidamente a mágica.

Para light e heavy armor, uma dica é retornar em grutas onde há ladrões, diminuir a dificuldade do jogo e, com a heavy ou light armor (que você pretende avançar), deixá-los que lhe acertem sem revidar. Se você estiver num nível avançado, aconselho, por exemplo, Bleak Falls Barrow (geralmente, o primeiro lugar do jogo onde todos vão), naqueles dois nords que conversam já dentro da gruta. Por volta do nível 20 ou 30 os inimigos estão ridiculamente fáceis. Não se esqueça antes de ativar o signo do guerreiro, para avançar mais rapidamente nas skills armaduras. Se os inimigos retirarem demais sua health

Há muitos outros "macetes". Por exemplo, uma forma de você adquirir dinheiro e avançar absurdamente rápido em smithing, enchanting, speech é criar armas e armaduras encantadas e vendê-las. Eu por exemplo, gasto cerca de 100 comprando uma adaga, uma petty ou lesser soul gem cheia e incrementando-as através de smithing (comprando os ingots, é claro), encantando com uma magia poderosa (banish é a melhor), conseguindo vendê-la por mais de 1600! Antes de vender, é claro, use equipamentos bons para barganha, como máscaras e anéis (máscara do clavicus vile, anel de haggling, etc.).

Outra dica importante para evoluir rápido é fazer treinamentos das habilidades com pessoas específicas, particularmente aquelas que possam comprar de você. Assim, você recupera todo o dinheiro que gastou na pessoa em que treinou. A propósito, nunca deixe de treinar os cinco pontos em todo nível, porque é um puro disperdício de tempo (além disso, aproveite, porque só é possível treinar até atingir o nível 90 da skill). Três pessoas iniciais que indico são a Arcadia em Whiterun (alquimia), Eorlund Gray-Mane também em Whiterun (smithing) e Sybille Stentor em Solitude (destruction).

Para tudo é necessário que os mercantes tenham boas reservas de dinheiro, que você tenha investido nas lojas, que você possa vender qualquer item em qualquer loja, etc. Logo, trate de pôr perks em Speechcraft desde o início do jogo, uma das skills que todos devem aplicar perks em minha opinião. Mas isto já é discussão de outro tópico que criei.

Só com estes "macetes", consegui evoluir em pouco tempo ao nível 63, jogando na dificuldade expert e atingir 100 em quase 8 skills, até o momento...

Há, sem exagero, dezenas de outras formas de evoluir e ganhar dinheiro no jogo (por exemplo, usar uma espada de uma mão e regenerar energia do inimigo com outra para treinar regeneration e one-handed, fazer poções e vendê-las desenvolvendo alquimia e Speechcraft, utilizar o muffle e treinar sneak contra o próprio companheiro desde que ele esteja numa mesma sala, etc.). Testem, criem, e compartilhem.

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Dica enviada por Belfalas

Fala galera, só quero compartilhar uma coisa que eu tava na duvida: Finish Moves. Uns diziam que era aleatorio outros que tinha um jeito, li que até o proprio guia da Bethesda afirma que é.

Bem, interpretando a TES Wiki, eu pude entender que os Finish Moves dependem de alguns fatores como a posição do jogador, o tipo de ataque e arma do jogador e da posição do inimigo.

Na batalha por exemplo, se inimigo estiver atordoado o suficiente pra sua espada mata-lo com um Power Attack (Aqueles ataques segurando o botão), você só precisa acertar a área certa. No caso, quando o inimigo tá meio arqueado e você mira na barriga, ele vai fincar a espada e levanta-lo no ar. Assim como se vc tivesse mirado na nuca, ele daria aquele move de dar uma coronhada e chutada na boca. Isso parece independer de HP, pois eu mesmo já levei finish dos inimigos, com HP quase cheio, mas eu estava tonto.

Pra confirmar se um finish move dependia de ter os fatores certo, eu usei uma adaga (já que sou stealth/dual one hand) fora de batalha. Um dos finish moves possiveis com ela, é o backstab (facada nas costas). Os pre requisitos pra ele são:

Stealth total - o inimigo não pode notar sua presença;

O inimigo estar em pé e de costas pra você;

Bater na região um pouco abaixo do pescoço com Power Attack;

Para ilustrar, segue uma sequencia do meu personagem:

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Testei em combate tbm. Contra aranhas por exemplo, tente mirar entre os olhos. Dragões parecem que tbm dá, mas nunca tentei. Quem tiver mais dicas pra ilustrar, agradeço. Pois isso foi toda uma interpretação minha, que eu botei em pratica e parece ter funcionado, o que pode não representar a realidade dessa mecânica.

Sobre a Velha cobaia na screenshot, todo mundo sabe que ela merecia. =p

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Dica enviada por Snader

(Item : Finn's Lute)

A finn's lute fica no iventario no final da quest,então depois de terminar ela para remover basta digitar o seguinte comando no console

player.removeitem 000dabab 1

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Dica enviada por Kira Sato(Seguidores)

Nome da quest:

The Black Star

Local:

Shrine of Azura, próximo a escola de magia Winterhold

Nome da companheira:

Aranea Lenith

Classe > Maga

Não me lembro muito bem da história dela, mas o pouco que eu me lembro é que ela fugiu de sua vila após ouvir um chamado da deusa Azura, e desde então vive servindo somente a ela, até que você faz essa quest e Azura para de falar com Aranea.

Sem nenhum rumo na vida, ela decide então, te ajudar.

Nome do companheiro:

Kharjo

Local:

Você consegue ele por uma Sub quest, classificada como "Miscellaneous"

a quest só descreve "Bring back the necklace to Kharjo"...Essa quest você adiquire andando pelas estradas de skyrim. Você irá encontrar um grupo com três Khajiit, você deve conversar com o Kharjo, que irá lhe dizer que está viajando de um lugar distante, e ao longo dessa viagem teve seu único item valioso, que sua mãe lhe deu, roubado. Após completar a quest ele está a sua disposição para ajuda-lo.

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Dica enviada por Deathschuldiner

Vocês já tiveram a impressão de que, após dispensar um follower, se você recrutá-lo de novo a capacidade de carga dele vai diminuindo?.Isso acontece porque, toda vez que você o dispensa, o jogo acrescenta uma hunter bow no inventário dele, para o caso de você tê-lo deixado desarmado. Para ver os equipamentos do follower abra o console command, clique no follower e digite "showinventory". Se você constatar que há vários arcos no inventário dele, remova-os com "removeitem 10e2dd 1".

Isso também pode ser usado para resolver o problema de o follower preferir usar o arco lixo que ele carrega.

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Dica enviada por rafaelz_pb

Nome: Dragon

Sub-Tipo: Fogo (Fire)

Cor: Marrom

Level: 10

Health (HP): 905

Magica: 150

Stamina: 130

Dano da Mordida: 37 Dmg

Loot: Dragon Bone, Dragon Scales

Magias: Fire Breath Shout, Fireball Shout

Observações: Resistência ao fogo 50% , Fraqueza ao Gelo 25%

Nome: Dragon

Sub-Tipo: Geada (Frost)

Cor: Marrom

Level: 10

Health (HP): 905

Magica: 150

Stamina: 130

Dano da Mordida: 37 Dmg

Loot: Dragon Bone, Dragon Scales

Magias: Frost Breath Shout, Ice Storm Shout

Observações: Resistência ao Gelo 50%, Fraqueza ao Fogo 25%

Nome: Blood Dragon

Sub-Tipo: Fogo (Fire)

Cor: Verde

Level: 20

Health (HP): 1421

Magica: 150

Stamina: 164

Dano da Mordida: 75 Dmg

Loot: Dragon Bone, Dragon Scales

Magias: Fire Breath Shout, Fireball Shout, Unrelenting Force Shout

Observações: Resistência ao Fogo 50%, Fraqueza ao Frio 25%

Nome: Blood Dragon

Sub-Tipo: Geada (Frost)

Cor: Verde

Level: 20

Health (HP): 1421

Magica: 150

Stamina: 164

Dano da Mordida: 75 Dmg

Loot: Dragon Bone, Dragon Scales

Magias: Frost Breath Shout, Ice Storm Shout

Observações: Resistência ao Frio 50%, Fraqueza ao Fogo 25%

Nome: Frost Dragon

Sub-Tipo: Geada (Frost)

Cor: Branco

Level: 30

Health (HP): 1860

Magica: 150

Stamina: 197

Dano da Mordida: 150 Dmg

Loot: Dragon Bone, Dragon Scales

Magias: Frost Breath Shout, Ice Storm Shout, Unrelenting Force Shout

Observações: Resistência ao Gelo 50%, Fraqueza ao Fogo 25%

Nome: Elder Dragon

Sub-Tipo: Fogo (Fire)

Cor: Bronze

Level: 40

Health (HP): 2255

Magica: 150

Stamina: 230

Dano da Mordida: 225 Dmg

Loot: Dragon Bone, Dragon Scales

Magias: Fire Breath Shout, Fireball Shout, Unrelenting Force Shout

Observações: Resistência ao Fogo 50%, Fraquez ao Gelo 25%

Nome: Elder Dragon

Sub-Tipo: Geada (Frost)

Cor: Bronze

Level: 40

Health (HP): 2255

Magica: 150

Stamina: 230

Dano da Mordida: 225 Dmg

Loot: Dragon Bone, Dragon Scales

Magias: Frost Breath Shout, Ice Storm Shout, Unrelenting Force Shout

Observações: Resistência ao Gelo 50%, Fraqueza ao Fogo 25%

Nome: Ancient Dragon

Sub-Tipo: Fogo (Fire)

Cor: Vermelho/Preto

Level: 50

Health (HP): 3071

Magica: 150

Stamina: 264

Dano da Mordida: 300 Dmg

Loot: Dragon Bone, Dragon Scales

Magias: Fire Breath Shout, Fireball Shout, Unrelenting Force Shout

Observações: Resistência ao Fogo 50%, Fraquez ao Gelo 25%

Nome: Ancient Dragon

Sub-Tipo: Geada (Frost)

Cor: Vermelho/Preto

Level: 50

Health (HP): 3071

Magica: 150

Stamina: 264

Dano da Mordida: 300 Dmg

Loot: Dragon Bone, Dragon Scales

Magias: Frost Breath Shout, Ice Storm Shout, Unrelenting Force Shout

Observações: Resistência ao Gelo 50%, Fraqueza ao Fogo 25%

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Dica enviada por xRiagox

Descrição: Treino fácil de Block,One-Hand,Armor e Mágia.

Treinar one hand,block,armor,magia e tals no seu cavalo,você desmonta dele e ataca ele,ele começa a te atacar e você ataca ele,mas como o cavalo recupera vida rápido e automático você fica treinando de boa,se você ver que esta morrendo ou o cavalo morrendo é só apertar 2x o botão de montar que ele monta e volta tudo ao normal.

E outra coisa,para iniciantes que não tem 1000 gold para se pagar num cavalo,vão em witherun,stormcloak camp,que lá tem 2 cavalos que você pode pegar que não são considerados roubados,foi la que peguei o meu.

Descrição: Treinar archer de graça com seu conpanheiro;

Seguidor: Faendal

Truque: Basta você fazer a missão da carta pra ele tornar seu companheiro,dai com ele te seguindo coloque para treinar archer,depois do treino você vai e coloca em ''i need to trade some things withy you'' o gold vai tar tudo la e só ficar fazendo isso repetivamente.

Descrição: Bug do Ungrien para upar speech.

Ele é um npc que fica em Riften no bar ''Black-Briar Meadery'' ,você pode usar persuade infinitamente nele,basta ter speech nv 25,se voce não tem,doe uma moeda a um mendingo que(fica na feira de witherun) que você ganha um bost de 10 speech.

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Dica enviada por Victorhsb

Descrição: Seguidor.

Nome: Banar.

Cidade: Morthal.

Quando você entra na cidade e fala com ele pela primeira vez ele vem dizendo que é o maior guerreiro da cidade,depois vocês batalham por 100 gold se você ganhar, depois ele estranhamente vem te dizendo que você está sendo um grande amigo para ele,e depois você pode pedir pra ele te seguir...

Ele é tipo um faz-tudo desempregado na cidade...

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Dica enviada por Arkyssama

Nome: Pulando Quest Bugadas. (Manualmente)

Descrição

Bom pessoal, como todos devem imaginar, cada quest tem seu ID Estarei representando cada ID aqui como XXXX, e Para cada seus Objetivos (chamados de Stages) que tambem possuem IDs, serão representados aqui como YYYY.

Enfim, o segredo é descobrir os IDs dos dois e em seguida pular para o stage seguinte, como se tivesse realizado o anterior. (é um método aconselhavel somente nos casos de bug não fixados pelo patch).

Bem, vamos começar.

O Site da UESP do Skyrim divulga para todas as quests do jogo seus IDs, porem a maioria dos stages divulgados nos site não se encaixam com as versoes do jogo. então os stages temos de descobrir manualmente. o que não é tão difícil.

Após encontrar o ID da quest. no site ou pelo comando informado na [Nota 1]

é necessário digitar o comando Getstage XXXX no [Nota 2] console, então saberá em qual stage da quest vc se encontra no exato momento. Em seguida

digitar o comando Player.sqs XXXX, então agora você tem uma lista com varios stages da sua atual quest, Na lista, Para cada Stage que vc avançou terá valor 1. para cada um que falta terá o valor 0. provavelmente o stage que descobriu no comando getstage XXXX será o ultimo com valor 1 da lista então por fim basta digitar o comando Setstage XXXX YYYY, sendo YYYY o proximo Stage depois do ultimo realizdo. Assim o Sistema pulará o objetivo que está bugado diretamente para um próximo ou tentando novamente para o próximo.

[Nota 1] Pode-se ter uma lista com todas as quests do jornal contendo o ID de Cada uma Pelo comando ShowQuestTargets. Porem o Título das quest não está Presente.

[Nota 2] Para Abrir o Console (Apenas PC) Na Tecla de (") Acima do TAB. ------------------------------------------------------------------------------------------------

Dica enviada por Serial

Mods Gráficos para Skyrim

=> Skyrim HD 2K Textures

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=607

=> Improved NPC Clothing

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2674

=> Improved rock and mountain textures

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=849

=> Landscape Texture Pack WIP

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329

=> Serious HD Retexture Landscape Skyrim

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2146

=> Skyrim Flora Overhaul

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=141

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Dica ENCONTRADA por godfellas1000

Descrição:Bug em Markarth,Guardas não param de atacar

Esse bug acontece após a quest NO ONE SCAPES CIDHNA MINE na qual você DEVE ser preso e escapar da mina/prisão.Os guardas tentam prende-lo independente de Bounty,e não há como subornar,negociar,chorar e etc,aliás chorar até da,mas de raiva.

Essa quest deriva da FORSWORN CONSPIRACY.

O segredo está no guarda do meio que está dentro do Temple of Talos de Markarth,o mesmo que você conversa na quest Forsworn Conspiracy.

Tente chegar até esse guarda,quando você entrar no templo ele irá refazer as mesmas falas da quest.Responda algo parecido com "eu sei que isso é uma conspiração",ele vai falar algo mais,mas não se entregue,tente fazer com que ele o siga PARA FORA do templo (mesmo que seja debaixo de sopapos e pontapés.Assim que você sair e ele aparecer MATE-O.)

Agora abaixe a guarda e virão guardas tentar prende-lo.Responda que você se rende.Se entrar na tela de loading então deu certo! Você vai aparecer em Cidhna Mine mas desta vez não será possível escapar,ache uma picareta e comece a quebrar pedras,automaticamente o jogo lhe perguntará se deseja cumprir pena,responda que sim e você será livre,livre de Cidnha Mine e desse bug dos infernos.

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Tirando Screenshot sem Fraps ou Steam.

Bem,para muitos que tem versão crackeada,ou não possuem fraps ou steam,se tem um jeito de tirar fotos do seu jogo e mostrar para seus amigos.

Você só precisa ir em Dodumentos/Mygames/Skyrim

Abrir o Skyrim.ini e adicionar em [Display],o seguinte comando " bAllowScreenshot=1 "

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.Armas e armaduras Legendary

IMAGEaHR0cDovL3N0YXRpYy5za3lyaW1uZXh1cy5jb20vZG93bmxvYWRzL2ltYWdlcy8zMjItMS0xMzIxNDQ1NDk4LnBuZw==

Um dos melhores jeitos de tornar sua arma muito forte no jogo,é deixando ela em modo Legendary (Legendária).

Mas muitas pessoas não sabem como fazer isso,e é por isso que estou aqui para explicar.

Armas e armaduras podem ser melhoradas usando tanto uma Grindstone (Para armas)

IMAGEaHR0cDovL2ltYWdlczQud2lraWEubm9jb29raWUubmV0L19fY2IyMDExMTExNTE3MTIzMS9lbGRlcnNjcm9sbHMvaW1hZ2VzL3RodW1iLzYvNjkvR3JpbmRzdG9uZS5wbmcvNjcycHgtR3JpbmRzdG9uZS5wbmc=

Ou uma Workbench (Para armaduras)

IMAGEaHR0cDovL2ltYWdlczEud2lraWEubm9jb29raWUubmV0L19fY2IyMDExMTExNTE3MTA0OS9lbGRlcnNjcm9sbHMvaW1hZ2VzL3RodW1iL2UvZWEvV29ya2JlbmNoLnBuZy80ODJweC1Xb3JrYmVuY2gucG5n

O level level de melhoramento é baseado na sua skill relacionada ao item (Por exemplo,smithing de aço para melhorar uma espada de aço).

Legendary é o ultimo upgrade disponível,mas vocêpode continuar melhorando sua arma e armadura com levels de smithings acima do level 100.Você pode usar armaduras feitas com encantamento ou poções para almentar seu level de smithing alem do level 100.

Ps:para fazer os upgrades,geralmente você precisa do item base para isso.

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.Dragonplate/Scale e Deadric Armor

(O valor das armaduras vária de acordo com seus perks e skills)

.Dragon Plate:

IMAGEaHR0cDovL2ltYWdlcy53aWtpYS5jb20vZWxkZXJzY3JvbGxzL2ltYWdlcy9jL2NhL0RyYWdvbmFybW9yLmpwZw==

.Dragon Scale:

IMAGEaHR0cDovL2ltYWdlcy53aWtpYS5jb20vZWxkZXJzY3JvbGxzL2ltYWdlcy9lL2UxL0RyYWdvbnNjYWxlLmpwZw==

- Características:

Em ordem para fazer essas armaduras,você deve escolher o perk Dragon Smithing,que requere 100 pontos de smithing.

Começando do level 50 você podera encontrar a armadura como item random em báus.

A armadura Dragon Plate pode ser criada depois de se conseguir level 100 em smithing e selecionando a perk necessária.

- Requerimento:

8x Dragon Bones

12x Dragon Scales

3x Leather Strips

*Dragon Armor é a segunda melhor armadura no jogo (Um pouco mais fraca que a Daedrica),mas por ter os itens mais fáceis de se encontrar (Dragon bones e scales),coparando com os ebony ingots e daedra hearts,é a armadura mais escolhida.

.Daedric Armor

IMAGEaHR0cDovL2ltYWdlcy53aWtpYS5jb20vZWxkZXJzY3JvbGxzL2ltYWdlcy8yLzI2L0RhZWRyaWNfQXJtb3JfJTI4U2t5cmltJTI5LmpwZw==

- Características:

Em ordem para fazer essa armadura,você deve ter um level de smithing em 90,e ter obtido o perk Daedrc Smithig.

Conjures (Invocadores) que completaram o ritual de mágia no level 90 podem criar a armadura no Atronach Forge(Um grande estrado com uma alavanca,uma caixa de oferenda e uma montegem localizada no The Midden.

A montagem pode ser preenchida com uma Sigil Stone,que é necessária para se fazer uma armadura Daedra,armas ou corações)

Armadura Daedrica é um set de armadura pesada.

È necessário Ebony Ingots para se fazer as armaduras,mas são mais fáceis de se encontrar do que Daedra hearts,pois os ingots podem ser compradas em lojas comuns.Já os daedra hearts,item que também é necessário para fabricar a armadura,é mais raro de se achar,apesar de ser encontrada em alguns vendedores,não é vendida com tanta fácilidade.

*Não esqueça de ver a parte do Guia sobre os corações.

**Algumas partes da armadura tem um brilho vermelho em lugares escuros.Mas não afeta a sua chance de ser detectado.

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.Armas Únicas

Nome:Headsman's Axe

Lugar:Solitude

Descrição:Procure por Ahtar,Carceireiro de Solitude.

Você pode tanto,fazer a quest dele,ou rouba-la do bolso dele.

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Nome:Firiniel's End

Lugar:Solitude

Descrição:Durante a quest da Dark Brotherhood:Bound Until Death.

Vai ser deixada em um balcão em direção ao templo dos divinos.

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Nome:The Rueful Axe

Lugar:Rimerock Burrow

Descrição:Durante a quest:A Daedra's Best Friend

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Nome:Dawnbreaker:

Lugar:Estatua de Meridia(Killreath Ruins)

Descrição:Complete a quest:The Break of Dawn para conseguir essa arma.

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Nome:Windshear

Lugar:The Katariah

Descrição:No extremo final,perto do mastro.

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Nome:Gauldur Blackblade

Lugar:Folgunthur

Descrição:No final da caverna,lute contra Mikrul Gauldurson para pega-la.

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Nome:Grimsever

Lugar:Mzinchaleft

Descrição:Ajude Mjoll the Lioness.

Objetivo secundário: Grimsever's Return

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Nome:Drainblood Battleaxe

Lugar:Labyrinthian

Descrição:Durante a quest:The Staff of Magnus,é guardada pelo Draugr espectral.

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Nome:Drainheart Sword

Lugar:Labyrinthian

Descrição:Mesma da de cima.

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Nome:Drainspell Bow

Lugar:Labyrinthian

Descrição:Mesma da de cima da de cima

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Nome:Staff of Magnus

Lugar:Labyrinthian

Descrição:Terminar a quest:The Staff of Magnus

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Nome:Skull of Corruption

Lugar:Nightcaller Temple

Descrição:Complete a quest:Waking Nightmare

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Nome:The Pale Blade

Lugar:Frostmere Crypt

Descrição:No final da caverna,procure nos bolsos do Ra'jirr

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Nome:Mehrunes' Razor

Lugar:Shrine of Mehrunes Dagon

Descrição:Complete a quest:Pieces of the Past

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Nome:Ceremonial Sword

Lugar:Volunruud

Descrição:Necessária para abria a porta Elder Cairn dentro de Vulunrrud

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Nome:Ceremonial Axe

Lugar:Volunruud

Descrição:Mesma da de cima

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Nome:Eduj

Lugar:Volunruud

Descrição:Pode estar sendo portada por Knevel the Tongue,final da caverna.

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Nome:Okin

Lugar:Volunruud

Descrição:Mesma da de cima.

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Nome:Nightingale Bow

Lugar:Bronze Water Cave

Descrição:Termine a quest:Blindsighted

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Nome:Staff of Arcane Authority

Lugar:Winterhold :The Frozen Hearth

Descrição:Ganha como um favor na quest :A Little Light Thievery

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Nome:Staff of Jyrik Gauldurson

Lugar:Saarthal

Descrição:Em frente do Jyrik Gauldurson,no altar no final da caverna.

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Nome:Steel Battleaxe of Fiery Souls

Lugar:Ironbind Barrow

Descrição:No final da caverna,atrás do trono.

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Nome:Borvir's Dagger

Lugar:Journeyman's Nook

Descrição:Perto da mesa de alquimia você vera o corpo de Borvir.Está perto dele

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Nome:Rundi's Dagger

Lugar:Rundi's Mistake

Descrição:Na ponta de um pequeno altar.

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Nome:Rusty Mace

Lugar:Markarth (Abandoned House)

Descrição:Terminar a quest :The House of Horrors,ela lhe será dada no final.

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Nome:Mace of Molag Bal

Lugar:Markarth (Abandoned House)

Descrição:A mesma da de cima

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Nome:Shiv

Lugar:Markarth (Abandoned House)

Descrição:Terminar a quest :Ninguém escapa da mina de Cidhna.Pegue com Grisvar.

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Nome:Spider Control Rod

Lugar:Markarth (Understone Keep)

Descrição:Termine a quest: Hard Answers. Está no laboratório de Calcelmo,em um quarto em direção a primeira camara.

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Nome:Bloodthorn

Lugar:Deepwood Redoubt

Descrição:Na plataforma no level de cima do Hag's End,você encontrara um corpo empalado.A arma está em seu corpo.

Ps:Para os que não sabem,empalado,é quando o corpo fica assim:

IMAGEaHR0cDovL3d3dy5za3lyaW1uZXh1cy5jb20vaW1hZ2VzaGFyZS9pbWFnZXMvMjY3OTI5My0xMzIxNDIyMjcyLmpwZw==

Mas com uma estaca em suas costas....ou bunda X_X

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Nome:The Longhammer

Lugar:Liar's Retreat

Descrição:Perto do corpo empalado do dono do bar.

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Nome:Eye of Melka

Lugar:Blind Cliff Cave

Descrição:Termine a quest:Blind Cliff Cave – Melka e Petro.

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Nome:Red Eagle's Fury

Lugar:Red Eagle Redoubt

Descrição:Portada pelo lider.

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Nome:Red Eagle's Bone

Lugar:Rebel's Cairn

Descrição:Depois de matar o Red Eagle,está em um pedestalno seu caminho de volta.

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Nome:Dragonbane

Lugar:Sky Haven Temple

Descrição:No arsenal de Sky Haven Temple,está em uma mesa.

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Nome:Hevnoraak's Staff

Lugar:Valthume

Descrição:No fim da caverna.Portada pelo Dragon Priest Hevnoraak.

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Nome:Trollsbane

Lugar:Cradle Stone Crag

Descrição:No corpo de Frofnir Trollsbane

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Nome:Balgruuf's Greatsword

Lugar:Whiterun (Warmaiden's)

Descrição:Adrianna Avenicci lhe dara ao completar a quest,Greatsword for a Great Man

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Nome:Wuuthrad

Lugar:Whiterun (Skyforge)

Descrição:Termine a quest :Glory of the Dead,será forjada por Eorlund

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Nome:Ebony Blade

Lugar:Whiterun (Dragonsreach)

Descrição:Termine a quest :The Whispering Door

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Nome:Lunar Iron Mace

Lugar:Silent Moons Camp

Descrição:Umas das (4) armas lunares aleatórias que aparecem no acampamento

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Nome:Lunar Iron War Axe

Lugar:Silent Moons Camp

Descrição:Umas das (4) armas lunares aleatórias que aparecem no acampamento

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Nome:Lunar Steel Mace

Lugar:Silent Moons Camp

Descrição:Umas das (4) armas lunares aleatórias que aparecem no acampamento

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Nome:Lunar Steel War Axe

Lugar:Silent Moons Camp

Descrição:Umas das (4) armas lunares aleatórias que aparecem no acampamento

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Nome:Poacher's Axe

Lugar:Halted Stream Camp

Descrição:Encontrada no Orc perto da fornalha.

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Nome:Froki's Bow

Lugar:Graywinter Watch

Descrição:Atrás da caverna existe uma tenda.Está perto da tenda,em um barril

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Nome:Notched Pickaxe

Lugar:Throat of the World

Descrição:Vá até a parte mais alta do topo (Tipo....o topo) e você encontrará presa no rosto da pedra

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Nome:Sanguine Rose

Lugar:Morvunskar (Misty Grove)

Descrição:Termine a quest :A Night to Remember

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Nome:Blade of Sacrifice

Lugar:Sacellum of Boethiah

Descrição:Durante a quest :Boethiah's Calling,o padre irá lhe dar a arma

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Nome:Ghostblade

Lugar:Ansilvund

Descrição:Fjori e Holgeir irão lhe dar no fim da caverna

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Nome:Valdr's Lucky Dagger

Lugar:Moss Mother Cavern

Descrição:Valdr irá lhe dar depois de terminar a quest,Hunter and Hunted

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Nome:Bolar's Oathblade

Lugar:Bloated Man's Grotto

Descrição:Antes da quest :Ill Met by Moonlight,olhe dentro do templo.Está nos pés da estatua de Talos

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Nome:Halldir's Staff

Lugar:Halldir's Cairn

Descrição:Halldir está com ela no fim da caverna

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Nome:Blade of Woe

Lugar:Dark Brotherhood Sanctuary

Descrição:Ambas quests :Death Incarnate ou Destroy the Dark Brotherhood.Você vai pega-la com Astrid.

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Nome:Angi's Bow

Lugar:Angi's Camp

Descrição:Complete todas as lições de arqueria,você irá recebe-la

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Nome:Nettlebone

Lugar:Orphan Rock

Descrição:Obtida durante a quest :The Blessings of Nature

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Nome:The Woodsman's Friend

Lugar:The Conjuror's Altar: Lake Ilinalta

Descrição:Suldoeste do altar,perto de alguns troncos cortados.Está perto do cara morto.

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Nome:Chillrend

Lugar:Riften (Riftweald Manor)

Descrição:Durate a quest :The Pursuit.Está em uma vitrine trancada na sala de estudos do Mercer

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Nome:Alessandra's Dagger

Lugar:Riften (Hall of the Dead)

Descrição:Terá que entregar essa arma durante o "Pilgrimage"

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Nome:Steel Sword

Lugar:Riften (The Scorched Hammer Blacksmith)

Descrição:Balimund para Harrald,lhe dará durante a quest :"Bring It!"

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Nome:Dravin's Bow

Lugar:Riften (Ratway Warrens)

Descrição:Encontrada enquanto na quest :Bow to the Master

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Nome:Gauldur Blackbow

Lugar:Geirmund's Hall

Descrição:Sigdis Gauldurson está portando a arma no fim da caverna

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Nome:Bow of the Hunt

Lugar:Clearpsring Tarn

Descrição:No altar na parte de trás da Clearspring Cave

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Nome:Shagrol's Warhammer

Lugar:Fallowstone Cave (Giant's Grove)

Descrição:Termine a quest :The Cursed Tribe.Está na Giant's Grove

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Nome:Volendrung

Lugar:Fallowstone Cave (Giant's Grove)

Descrição:Termine a quest :A Cursed Tribe

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Nome:Staff of Hag's Wrath

Lugar:Darklight Tower

Descrição:Silvia está portando ela no fim da caverna

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Nome:Gadnor's Staff of Charming

Lugar:Crystaldrift Cave

Descrição:Perto do corpo dem Gadnor,no topo da pedra gigante (Você sabe do que estou falando ;D....ou não >:()

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Nome:Dragon Priest Staff

Lugar:Forelhost

Descrição:No fim de Forelhost você verá o Dragon Priest Rahgot.Ele está com ela

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Nome:Wabbajack

Lugar:Solutide (Blue Palace Pelagius Wing)

Descrição:Complete a quest :The Mind of Madness

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Nome:Dragon Priest Staff

Lugar:Skuldfn

Descrição:Perto do portal em Sovngarde,portada pelo Dragon Priest Nahkriin

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Nome:Amren's Family Sword

Lugar:Encontrada em um acampamento random de bandidos.

Descrição:Fale com Amren.Encontrada em um acampamento qualquer.

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Nome:Ghorbash's Ancestral Axe

Lugar:Caverna Random

Descrição:Se você a encontrar,Ghorbash irá se tornar um seguidor.

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Nome:Hjalti's Sword

Lugar:Caverna Random

Descrição:Parte do "The Ghost of Old Hroldan" em uma caverna random

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Nome:Kahvozein's Fang

Lugar:Caverna Random de um Dragon Priest

Descrição:Termine a quest :Alteration Ritual Spell.Lhe é dada por Tolfdir,mas está em uma caverna random.

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Nome:Keening

Lugar:Caverna Random

Descrição:Durante a quest :Arniel's Endeavor. Dropada por Arniel

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Nome:Queen Freydis's Sword

Lugar:Caverna Random

Descrição:Durante um favor :Item Retrieval.Oengul War-Anvil precisa que você pegue este item para ele.

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Nome:Staff of Tandil

Lugar:Caverna Random

Descrição:Durante a quest :Arniel's Endeavor,em uma caverna random

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(.Quests)

O bom de Skyrim como muitos já devem saber é que,ele contem um sistema de quest infinito,ou seja,não existe muitos motivos para ficar intediado,ou sem meios de se obter um dinheiro fácil.

Ainda mais logo no começo,quando se chega em Riverwood,o jogador pode escolher ajudar o Èlfo que tem por la,que é um bom arqueiro,e que vai lhe ajudar nas quests quando for requisitado pelo jogador.

(E para ajudar em subir de level,gold,armas e ser introduzido aos puzzles que tem em skyrim,o jogador pode escolher fazer a quest para recuperar a Dragon Claw (Garra do Dragão) do mercador,o que vai lhe levar direto para a sua primeira caverna,e também,seu primeiro Shout.

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(.Dragon Claws)

*******************************SÓ LEIA CASO VOCÊ ESTEJA DESESPERADO POR CAUSA DESSE PUZZLE********************

Bem,como muitos devem saber,em algumas Dungeons (Cavernas),existem puzzles onde se encontra uma porta com 3 simbolos,e 3 animais para se formar a combinação,igual a essa daqui:

IMAGEaHR0cDovL2Rvd25sb2FkLmdhbWV6b25lLmNvbS91cGxvYWRzL2ltYWdlL2RhdGEvODcxNzYzL1NreXJpbV9HWjIuanBn

E a primeira coisa que o jogador pensa ao ver isso é (O que diabos é isso?),e pode passar até horas pensando nas combinações.

Pois bem,estou aqui para dar uma Luz a vocês,e dizendo que a resposta estava bem debaixo de nossos narizes (No caso,no inventário).

IMAGEaHR0cDovL2Rvd25sb2FkLmdhbWV6b25lLmNvbS91cGxvYWRzL2ltYWdlL2RhdGEvODcxNzY0L1NreXJpbV9HWl8zLmpwZw==

Como podem ver,a combinação para esse puzzle fica gravada bem debaixo da Claw,e para poder ver melhor,é só o jogador selecionar o item,apertar C para dar zoom,e depois rodar o mouse para chegar mais perto.

A DRAGON CLAW NA IMAGEM É DIFÍCIL DE ENCONTRAR POR MUITAS PESSOAS.

MAS ELA PODE SER ENCONTRAR COM BIRNA,DONA DO Ohttp://www.gamevicio.com/colaboracao/colaboracao_det.php?mode=edit_form&id=2058DDMENTS EM WINTERHOLD.

(Por algum bug no jogo,algumas versões,mesmo com o Update,não conseguem dar Zoom no item,então o jogador vai ter que fazer um esforço para poder ver a combinação sem fazer o zoom).

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(.Dragon Priest Masks)

IMAGEaHR0cDovL2ltYWdlczEud2lraWEubm9jb29raWUubmV0L19fY2IyMDExMTIxNzE5MzU1MS9lbGRlcnNjcm9sbHMvaW1hZ2VzL3RodW1iL2MvYzMvVEVTVl9EcmFnb25fUHJpZXN0X1NocmluZS5wbmcvNzE4cHgtVEVTVl9EcmFnb25fUHJpZXN0X1NocmluZS5wbmc=

O Que São?

Uma Dragon Priest Mask (Máscara de padre/Lord (carece de tradução)de dragão / Sim,dragões vão para a igreja também)é obtida ao derrotar cada um dos oito Dragon Priests que aparecem em localizações exatas em Skyrim.

Descrição:

Cada máscara é unica em cor e variam de material,visualmente falando.

Cada máscara recebe o nome de seu mestre e tem efeito únicos.As máscaras geralmente tem três efeitos que aumentam suas habilidades,e é definida como Light ou Heavy Armor,negando qualquer bonus que você possa estar usando em outras partes das armaduras(Mesmo que não esteja usando nenhuma).

Localização:

IMAGEaHR0cDovL2ltYWdlczEud2lraWEubm9jb29raWUubmV0L2VsZGVyc2Nyb2xscy9pbWFnZXMvYi9iYS9EcmFnb25fcHJpZXN0c19tYXNrcy5wbmc=

Os Padres/Lords,podem ser encontrados perto de Shouts,dentro de tumbas igual os Draugr.

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(Máscarás)

Nome:Hevnoraak

IMAGEaHR0cDovL2ltYWdlcy53aWtpYS5jb20vZWxkZXJzY3JvbGxzL2ltYWdlcy85LzllLzIwMTEtMTEtMjBfMDAwMDUuanBn

Lugar: Valthume

Domínio: The Reach

Efeito:Imune a Venenos e Doenças.

Nome:Konahrik

IMAGEaHR0cDovLzQuYnAuYmxvZ3Nwb3QuY29tLy02X3dMYWhSd2tVNC9UdkNuaDlSem10SS9BQUFBQUFBQUFuQS9NZUlKdlNjR2lKUS9zMTYwMC9Lb25haHJpaytTa3lyaW0ucG5n

Lugar: Labrynthian

Domínio: Hjaalmarch

Efeito:Chances de curar o portador e seus alidados em volta.

Atordoa inimigos ao redor quando sua vida estiver no estado critico.

Nome:Krosis

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Lugar: Hearpoint

Domínio: The Pale

Efeito:+20% Em Lockpicking, Archery,E Alchemy.

Nome:Morokei

IMAGEaHR0cDovLzQuYnAuYmxvZ3Nwb3QuY29tLy1acG1ROVVDdUpsQS9UdE9weFZPd2dqSS9BQUFBQUFBQUFUUS84MXR5ek9hRzZRMC9zMTYwMC9za3lyaW0tbWFzcXVlLW1vcm9rZWkuanBn

Lugar: Labrynthian

Domínio: Hjaalmarch

Efeito:100% em regeneração de mágica.

Nome:Nahkriin

IMAGEaHR0cDovL2ltYWdlcy53aWtpYS5jb20vZWxkZXJzY3JvbGxzL2ltYWdlcy9mL2Y3L05haGtyaWltX21hc2tfaXRlbV9tZW51LmpwZw==

Lugar: Skuldafn

Domínio: Eastmarch durante a quest The World-Eater's Eyrie

Efeito:+50 Magicka,-20% No custo do uso de mágias de Restoration e Destruction.

Nome:Otar

IMAGEaHR0cDovL2ltYWdlcy53aWtpYS5jb20vZWxkZXJzY3JvbGxzL2ltYWdlcy81LzVlLzIwMTEtMTEtMjBfMDAwMDMuanBn

Lugar: Ragnvald

Domínio: The Reach

Efeito:Resistência aumentada em: Fire,Frost,e Shock.

Nome:Rahgot

IMAGEaHR0cDovL2ltYWdlcy53aWtpYS5jb20vZWxkZXJzY3JvbGxzL2ltYWdlcy9kL2RmL1JhaGdvdE1hc2suanBn

Lugar: Forelhost

Domínio: The Rift

Efeito:+70 em Stamina

Nome:Volsung

IMAGEaHR0cDovL2ltYWdlcy53aWtpYS5jb20vZWxkZXJzY3JvbGxzL2ltYWdlcy84Lzg1L1ZvbHN1bmcucG5n

Lugar: Volskygge

Domínio: Haafingar

Efeito:+20 em limite de peso,20% de chance de preços melhores,E pode respirar em baixo d'água.

Nome:Vokun

IMAGEaHR0cDovL2ltYWdlcy53aWtpYS5jb20vZWxkZXJzY3JvbGxzL2ltYWdlcy8yLzJkL1Zva3VuTWFzay5qcGc=

Lugar: High Gate Ruins

Domínio: The Pale

Efeito:-20% no custo de mágias de Alteration,Conjuration,e Illusion.

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(.Máscara Final)

Após coletar as 8 máscaras,vá até o monte pequeno em Labrynthian para encontrar a máscara de madeira,que pode te mandar de volta no tempo até o Dragon Priest Shrine.

Coloque as 8 máscaras nos respectivos espaços para destravar o prêmio de Konahrik.

E depois pode pegar as máscaras de volta quando for voltar.

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(.Daedra Hearth)

IMAGEaHR0cDovL2ltYWdlcy53aWtpYS5jb20vZWxkZXJzY3JvbGxzL2ltYWdlcy8yLzI0L0RhZWRyYV9oZWFydC5wbmc=

Como pude perceber pelos fórums,muitas pessoas estão com problemas em intender o que é e onde se consegue um Daedra Hearth (Coração de Daedra).Então vou lhes dar uma explicação.

Em Skyrim,Daedra Hearth é um ingrediente usado para fazer poções em um Laboratório de Alquimia.

É um item usado para criar Daedric Armor (Armadura de Daedra) por forja.É conseiderado MUITO raro pois existem poucos Daedra em Skyrim.Muitos lojistas tem esse item,mas só reabastecem seus estoques a cada uma semana.Uma certa quantia é encontrada em Quests para se obter artefatos Daedra enquanto só um pouco é encontrado nos lojistas.

4 Corações de Daedra podem ser encontrados em Dremora Kynreeves no templo de Mehrunes Dagon,A Leste de Morthal.Os Npcs reaparecem depois de alguns dias,estabelecendo assim o templo como o unico lugar bom para se coletar os corações.

Localizações:

- Todos os vendedores alquimistas tem uma chance de vender os corações ao se chegar ao level 25 de Alchemy.

1 : Malyn Varen,o chefe final do templo Azura,na quest The Black Star (A Estrela Negra),invoca 3 Magos Daedra durante a luta,e cada um deles tem um coração que pode ser coletado.

2 : Mate Velehk Sain (Informação logo a baixo),ao invés de pegar o tesouro,no Midden Dark em baixo do colégio de magia em Winterhold (Pegue a chave no quarto com a armadura,vá até o Arcanaeum,use a chave para investigar o báu,pegue o anel,volte até o Midden Dark,coloque o anel na mão,e escolha lutar contra Vehlek Sain)

(Velehk é o Npc que anda raptando estudantes do colégio e os matando.Você pode saber dele pelas falas que existem nos jornais,e também falando com o alquimista do colégio).

- Tem um em Hall of the Vigilant (Hall do Vigilante) diretamente ao Sul de Dawnstar perto de Red Road Pass (Passagem do caminho vermelho).

- Tem um em Jorrvaskr (A base dos Companions em Whiterun) no comodo perto do quarto do Kodlak Whitemane,está entre a mesa e a parede.Reaparece ocasionalmente.

- 2 no laboratório em Nightcaller Temple acima de Dawnstar ao Leste,só pode ser encontrado durante ou depois da quest Waking Nightmare.

- Em Sinderion's Field Laboratory em Blackreach,abaixo de Alftand.

- Dentro de Driftshade Refugee localizado ao Suldeste de Dawnstar.Dentro de um Apotechary's Satchel em uma prateleira com um monte de livros queimados.

(Pode ser um bug do jogo,pois algumas pessoas dizem ter encontrado um Briar Heart ao invés de Daedra Hearts)

- Enthir no Hall Of Attainment (Colégio de Winterhold) vende dois deles,e vai reabastecer a cada 2 dias.

(Ele deve ser abordado em primeiro lugar e, em seguida,encontrar com ele em seu quarto (Segundo andar,primeiro quarto a esquerda)

(Se você já for um Archmage,ele não irá vender os corações para você)

- Tem um em Drela's Cottage.Mate Drelas dentro da casa,e ele tem uma chance de estar carregando um Daedra Heart.Drela's Cottage está localizada ao Sul de Morthal,no desfiladeiro entre as duas montanhas.

- Babette da Dark Brotherhood irá ter um coração de Daedra.

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(.Livros)

IMAGEaHR0cDovL2ltYWdlcy53aWtpYS5jb20vZWxkZXJzY3JvbGxzL2ltYWdlcy9lL2U3L0Jvb2tzX2luX2Ffc2VsZi5qcGc=

Como em outros jogos Elder Scrolls,em Skyrim nós temos alguns livros que podem ajudar o jogador a melhorar seu personagem.

Quando você os abre pela primeira vez,alguns livros podem tanto te garantir com Quests ou podem fazer você subir de level em alguma Skill.

Esses são chamados de Skill Books (Livros de Habilidades).Procure por eles,pois são um jeito de subir de level.Alguns livros variam de simples histórias,até alguns diários que podem te ajudar nas Quests,ou trechos de poemas e contos que podem ajudar o Jogador a ficar mais familiar com a cultura e a história de Tamriel.

Esses livros não tem um uso real no jogo,mas podem ser vendidos nos mercados por um bom preço.

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(.Poções)

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Em Skyrim,criar poções é muito parecido como nos jogos anteriores.

Em ordem para poder criar poções com o efeito desejado,você deve misturar dois ingredientes diferentes com uma propriedáde específica.

Quando adicionado um terceiro ingrediente,deve ao menos ter um efeito igual a o de outro usado na mesma poção.

Tento três com o mesmo efeito faz uma poção mais poderosa...Também é possivel ter dois ou mais efeitos em uma poção/veneno.

A lista está no momento incompleta

Lista de poções e seus ingredientes(Incompleta):

Cure Disease

Charred Skeever Hide

Hawk Feathers

Mudcrab Chitin

Vampire Dust

Damage Health

Crimson Nirnroot

Deathbell

Ectoplasm

Falmer Ear

Human Flesh

Human Heart

Imp Stool

Jarrin Root

Nightshade

Nirnroot

Red Mountain Flower

River Betty

Skeever Tail

Small Antlers

Troll Fat

Void Salts

Damage Magicka

Butterfly Wing

Chaurus Eggs

Daedra Heart

Eye of Sabre Cat

Glow Dust

Hagraven Feathers

Hanging Moss

Human Heart

Jarrin Root

Luna Moth Wing

Namira's Rot

Nordic Barnacle

Damage Magicka Regen

Bear Claws

Blue Butterfly Wing

Blue Mountain Flower

Chicken's Egg

Glow Dust

Hanging Moss

Human Heart

Jarrin Root

Nightshade

Spider Egg

Spriggan Sap

Damage Stamina

Blisterwort

Blue Butterfly Wing

Bone Meal

Canis Root

Crimson Nirnroot

Cyrodilic Spadetail

Giant's Toe

Jarrin Root

Nirnroot

Rock Warbler Egg

Spider Egg

Damage Stamina Regen

Creep Cluster

Daedra Heart

Frost Mirriam

Giant's Toe

Histcarp

Juniper Berries

Large Antlers

Silverside Perch

Skeever Tail

Wheat

Fear

Blue Dartwing

Cyrodilic Spadetail

Daedra Heart

Namira's Rot

Powdered Mammoth Tusk

Fortify Alteration

Grass Pod

River Betty

Spriggan Sap

Fortify Barter

Butterfly Wing

Dragon's Tongue

Hagraven Claw

Tundra Cotton

Fortify Block

Bleeding Crown

Briar Heart

Honeycomb

Pearl

Slaughterfish Scales

Tundra Cotton

Fortify Carry Weight

Creep Cluster

Giant's Toe

Hawk Beak

River Betty

Scaly Pholiata

Wisp Wrappings

Fortify Conjuration

Berit's Ashes

Blue Butterfly Wing

Blue Mountain Flower

Bone Meal

Frost Salts

Hagraven Feathers

Lavender

Fortify Destruction

Beehive Husk

Ectoplasm

Glow Dust

Glowing Mushroom

Nightshade

Wisp Wrappings

Fortify Enchanting

Blue Butterfly Wing

Hagraven Claw

Snowberries

Spriggan Sap

Fortify Health

Bear Claws

Blue Mountain Flower

Giant's Toe

Glowing Mushroom

Hanging Moss

Wheat

Fortify Heavy Armor

Ice Wraith Teeth

Sabre Cat Tooth

Slaughterfish Scales

Thistle Branch

White Cap

Fortify Illusion

Dragon's Tongue

Dwarven Oil

Mora Tapinella

Scaly Pholiata

Taproot

Fortify Light Armor

Beehive Husk

Hawk Feathers

Honeycomb

Luna Moth Wing

Skeever Tail

Fortify Lockpicking

Falmer Ear

Namira's Rot

Pine Thrush Egg

Spider Egg

Fortify Magicka

Briar Heart

Ectoplasm

Histcarp

Jazbay Grapes

Red Mountain Flower

Tundra Cotton

Void Salts

Fortify Marksman

Canis Root

Elves Ear

Juniper Berries

Spider Egg

Fortify One-Handed

Bear Claws

Canis Root

Hanging Moss

Hawk Feathers

Rock Warbler Egg

Small Pearl

Fortify Pickpocket

Blue Dartwing

Nordic Barnacle

Orange Dartwing

Slaughterfish Egg

Fortify Restoration

Abecean Longfin

Cyrodilic Spadetail

Salt Pile

Small Antlers

Small Pearl

Fortify Smithing

Blisterwort

Glowing Mushroom

Sabre Cat Tooth

Spriggan Sap

Fortify Sneak

Abecean Longfin

Beehive Husk

Frost Mirriam

Hawk Feathers

Human Flesh

Powdered Mammoth Tusk

Purple Mountain Flower

Fortify Stamina

Chaurus Eggs

Garlic

Large Antlers

Lavender

Slaughterfish Egg

Torchbug Thorax

Fortify Two-handed

Dragon's Tongue

Fly Amanita

Troll Fat

Frenzy

Blisterwort

Falmer Ear

Fly Amanita

Hagraven Feathers

Human Heart

Troll Fat

Invisibility

Chaurus Eggs

Crimson Nirnroot

Ice Wraith Teeth

Luna Moth Wing

Nirnroot

Vampire Dust

Lingering Damage Health

Imp Stool

Mora Tapinella

Orange Dartwing

Slaughterfish Egg

Slaughterfish Scales

Lingering Damage Magicka

Hagraven Claw

Purple Mountain Flower

Swamp Fungal Pod

Torchbug Thorax

Wheat

Lingering Damage Stamina

Butterfly Wing

Chicken's Egg

Nightshade

Small Antlers

Paralysis

Briar Heart

Canis Root

Human Flesh

Imp Stool

Swamp Fungal Pod

Ravage Health

Cyrodilic Spadetail

Eye of Sabre Cat

Giant Lichen

Jazbay Grapes

Silverside Perch

Skeever Tail

Ravage Magicka

Frost Mirriam

Grass Pod

Lavender

Orange Dartwing

Red Mountain Flower

White Cap

Ravage Stamina

Bee

Bone Meal

Deathbell

Honeycomb

Thistle Branch

Regenerate Health

Garlic

Juniper Berries

Luna Moth Wing

Namira's Rot

Nordic Barnacle

Vampire Dust

Regenerate Magicka

Dwarven Oil

Fire Salts

Garlic

Jazbay Grapes

Moon Sugar

Salt Pile

Taproot

Regenerate Stamina

Bee

Fly Amanita

Mora Tapinella

Scaly Pholiata

Resist Fire

Bone Meal

Dragon's Tongue

Elves Ear

Fire Salts

Fly Amanita

Mudcrab Chitin

Snowberries

Resist Frost

Frost Mirriam

Frost Salts

Hawk Beak

Moon Sugar

Purple Mountain Flower

Silverside Perch

Slaughterfish Scales

Small Pearl

Snowberries

Thistle Branch

Resist Magic

Bleeding Crown

Chicken's Egg

Crimson Nirnroot

Hagraven Claw

Lavender

Nirnroot

Tundra Cotton

Void Salts

Wisp Wrappings

Resist Poison

Beehive Husk

Charred Skeever Hide

Falmer Ear

Garlic

Grass Pod

Mudcrab Chitin

Slaughterfish Egg

Thistle Branch

Troll Fat

Resist Shock

Blue Dartwing

Glow Dust

Glowing Mushroom

Hawk Beak

Pearl

Pine Thrush Egg

Snowberries

Swamp Fungal Pod

Restore Health

Blisterwort

Blue Dartwing

Blue Mountain Flower

Butterfly Wing

Charred Skeever Hide

Daedra Heart

Eye of Sabre Cat

Imp Stool

Rock Warbler Egg

Swamp Fungal Pod

Wheat

Restore Magicka

Briar Heart

Creep Cluster

Dwarven Oil

Ectoplasm

Elves Ear

Fire Salts

Frost Salts

Giant Lichen

Grass Pod

Human Flesh

Moon Sugar

Mora Tapinella

Pearl

Red Mountain Flower

Taproot

Vampire Dust

White Cap

Restore Stamina

Bear Claws

Bee

Charred Skeever Hide

Eye of Sabre Cat

Hawk Beak

Histcarp

Honeycomb

Large Antlers

Mudcrab Chitin

Orange Dartwing

Pearl

Pine Thrush Egg

Powdered Mammoth Tusk

Purple Mountain Flower

Sabre Cat Tooth

Silverside Perch

Small Pearl

Torchbug Thorax

Wisp Wrappings

Slow

Deathbell

Large Antlers

River Betty

Salt Pile

Waterbreathing

Chicken's Egg

Histcarp

Nordic Barnacle

Weakness to Fire

Bleeding Crown

Frost Salts

Ice Wraith Teeth

Juniper Berries

Moon Sugar

Powdered Mammoth Tusk

Weakness to Frost

Abecean Longfin

Elves Ear

Fire Salts

Ice Wraith Teeth

White Cap

Weakness to Magic

Creep Cluster

Dwarven Oil

Jazbay Grapes

Rock Warbler Egg

Salt Pile

Scaly Pholiata

Taproot

Torchbug Thorax

Weakness to Poison

Abecean Longfin

Bleeding Crown

Chaurus Eggs

Deathbell

Giant Lichen

Pine Thrush Egg

Sabre Cat Tooth

Small Antlers

Weakness to Shock

Bee

Giant Lichen

Hagraven Feathers

Void Salts

(Obrigado ao Warwar por dar a idéia de adicionar essa parte ao Guia)

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(.Colégio de Winterhold)

IMAGEaHR0cDovL2ltYWdlcy53aWtpYS5jb20vZWxkZXJzY3JvbGxzL2ltYWdlcy9kL2QwL1dpbnRlcmhvbGRjb2xsZWdlLnBuZw==

IMAGEaHR0cDovL2ltYWdlcy53aWtpYS5jb20vZWxkZXJzY3JvbGxzL2ltYWdlcy9mL2ZlL1dpbnRlcmhvbGRjb3VydHlhcmQucG5n

--- Descrição e Localização ---

O colégio de Winterhold é uma facção e locação que aparecem em Skyrim.

È uma guilda de usuários de magia,similiar com a guilda magos em Oblivion.

Savos Aren é o Arch-Mage(Lider da guilda de magos ou de Winterhold),com Mirabelle Ervine como sua serva e Master-Wizard.

Colégio se localiza ao norte da cidade de Winterhold.

--- Entrando ---

Antes de entrar no colégio,a Guarda do portão Faralda quer VER UMA DEMONSTRAÇÃO DE PODERES MÁGICOS.

Ela quer ver uma demonstração apropriada para um Dragonborn(o que me leva a crer que ela queira ver um Shout) antes de passar pelo portão.Se tiver o level 100 de Speech você podera passar sem fazer o teste.

Se o jogador não tiver a mágia,ela oferece vender ao jogador por 30 Septims.

Reveleando que o jogador é um Dragonborn permitindo que demonstrem um Dragon Shout(È a mesma coisa que um Shout,pro pessoal não se desesperar).

Depois que completo,você podera entrar e sair quando quiser do colégio.

--- História e Origem ---

Papéis mantidos na bibliotéca do colégio datadas na idade da Segunda Era de Tamriel,provam que a instituição tem ao menos 700 anos de idade.

Muita da história do colégio foi perdida durante o Grande Colapso(Foi um grande desastre geográfico que devastou a cidade de Winterhold,destruindo e levando em bora metade de toda a cidade)

Como o colégio é independente da Guilda de Magos,Necromancia(Mágia de reanimar corpos),nunca foi considerada ilegal pelo Colégio,ao contrário da Universidade Arcana em Cyrodiil (The elder scrolls IV Oblivion).

A prática é considerada uma ferramenta,e não uma arma,apesar de ser vista com maus olhos fora do colégio.

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(.Standing Stones)

IMAGEaHR0cDovL2ltYWdlcy51ZXNwLm5ldC90aHVtYi8zLzM1L1NSLXBsYWNlLUd1YXJkaWFuX1N0b25lcy5qcGcvNzk5cHgtU1ItcGxhY2UtR3VhcmRpYW5fU3RvbmVzLmpwZw==

As Standing Stones (Pedras Paradas....pleonasmo é froids)são pedras encontradas no mundo a fora de Skyrim,que podem garantir ao personagem,poderes e habilidades especiais.

Existem Thirteen (Quem escuta Megadeth vai gostar dessa referência) (13) delas escondidas,o que representa as 13 constelações de Tamriel.

Somente um efeito pode estar ativo por vez,mas você pode mudar que pedra é ativada em qualquer momento do jogo.

As primeiras três pedras que a maioria dos jogadores vão encontrar são as três Guardian Stones (Pedras Guardiãs):

The Mage Stone,The Thief Stone e a The Warrior Stone (Em ordem,a pedra do mago,ladrão e guerreiro)

IMAGEaHR0cDovL2ltYWdlcy51ZXNwLm5ldC90aHVtYi8zLzM1L1NSLXBsYWNlLUd1YXJkaWFuX1N0b25lcy5qcGcvNzk5cHgtU1ItcGxhY2UtR3VhcmRpYW5fU3RvbmVzLmpwZw==

Essas três são encontradas juntas em um circulo fora das cavernas.Selecionando uma delas permitirá que você se especialize em um grupo de habilidades.

- The Apprentice Stone(Pedra do Aprendiz):

IMAGEaHR0cDovL2ltYWdlcy51ZXNwLm5ldC90aHVtYi84LzhhL1NSLXBsYWNlLVRoZV9BcHByZW50aWNlX1N0b25lLmpwZy83OTlweC1TUi1wbGFjZS1UaGVfQXBwcmVudGljZV9TdG9uZS5qcGc=

Localização: Em uma ilha em um rio a Oeste da linha que junta Morthal e Solitude.

Efeito: 100% de regeneração de mágica,100% de fraqueza contra mágica (Isso faz o menor sentido?)

- The Atronach Stone(Pedra do Atronach):

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Localização: Sul de Windhelm na parte mais distânte do sul,parte da zona de fontes termais,entre um lago em forma de machado e outro com forma de U.

Efeito: +50 de mágica,50% de absorção de mágias,Mágia se regenera 50% mais devagar

- The Lady Stone (A pedra da dâma):

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Localização: Em um lago,em uma olha diretamente ao norte de Falkreath.

Efeito: Regenera vida e estamina 20% mais rápido.

- The Lord Stone:

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Localização: Lest de Morthal,no topo da montanha.

Efeito: 50 pontos de resistência a danos,25% de resitência a mágia.

- The Lover Stone (A pedra do Amante):

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Localização: Leste de Markarth,um pouco ao norte de Kolkeggr Mine.

Efeito: Aprende todas as Skills 15% mais rápido (Boa para iniciantes).

- The Mage Stone:

Localização:Ao Suldoeste de Riverwood,uma das Guardian Stones.

Efeitos: Aprende habilidades mágicas 20% mais rápido.

- The Ritual Stone:

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Localização: Leste de Whiterun,acima da entrada para Graywinter Watch.

Efeito: Revive todos os corpos em volta para lutarem por você uma vez por dia.

- The Serpent Stone(a Pedra da Serpente):

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Localização: Dirétamente ao Leste do Colégio de Winterhold.

Efeito: Paraliza por 5 segundos o oponente,e também causa um dano de 25 pontos.

- The Shadow Stone(Pedra das Sombras):

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Localização: Ao Sul de Riften,perto do Hall dos Nightingale.

Efeito: Fica Invisível por 60 segundos uma vez por dia.

The Steed Stone(Pedra do Corcel):

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Localização: Ao Noroeste de Solitude,perto de Ironback Hideout.

Efeito: O jogador não sofre perda de velocidade quando usando armaduras mais pesadas,+100 pontos para carregar peso.

- The Thief Stone:

Localização: Ao Suldoeste de Riverwood,uma das Guardin Stones.

Efeito: Aprende habilidaes de Stealth 20% mais rápido.

- The Tower Stone (Pedra da Torre)

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Localização: Dirétamente ao oeste do colégio de Winterhold.

Efeito: Abrir qualquer fechadura de nivel Expert uma vez por dia.

- The Warrior Stone:

Localização: Ao Suldeste de Riverwood,é uma das Guardian Stones.

Efeito: Aprender habilidades de combate 20% mais rápido.

(Idéia: Ebls | Fonte: http://www.uesp.net)

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(.Raças)

Tamriel é o lar de todas as dez raças principais,cada uma ocupando porções diferentes do continente,e logo antes de receber sua sentença de morte no começo do jogo,o jogador pode escolher qual delas ele quer fazer parte.As raças são:

- Altmer(High Elf,Élfos superiores)

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- Descrição:

Encontrandos em Summerset Isles.São uma raça de élfos que vieram de Summerset Isle (Ilha de Summerset) e são uma das 10 principais raças disponiveis em Skyrim.

Primariamente conhecidos por suas melhoradas técnicas com mágia.

- Recomendação:Por serem da raça de Èlfos,e suas melhoradas técnicas,é aconselhavel os colocar como magos.E podem muito bem se encaixar em qualquer Guild,com desvantagens só na Thieve's Guild,a não ser que consigua as mágias de invisibilidade,ou equipamentos encantados que façam o mesmo.

Recomendável usar cajados para conjuração,apesar de ter pouca defesa roupas de magos tbm caem muito bem.Podem também ser transformados em vampiros caso não consigua as magias de invisibilidade.

- Habilidades Especiais:

Highborn: Regenera Magicka rapidamente por 60 segundos. Pode ser usado uma vez por dia, como nos jogos anteriores.

Fortify Magicka: Magia passiva onde a magicka é aumentada em 50 pontos.

- Bonus de Skills:

Illusion - (Ilusão)

Alteration - (Alteração)

Conjuration - (Conjuração)

Destruction - (Destruição)

Enchanting - (Encantamento)

Restoration - (Restauração)

- Argonian:

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- Descrição:

São uma raça muito semelhantes a lagártos,que desenvolveram uma imunidade a qualquer tipo de doença ou veneno,podem respirar de baixo da água,e muito habilidosos em roubar coisas dos bolsos das pessoas.

Pouco é conhecido e muito menos para se intender sobre os habitantes do Black Marsh (Pântano Negro).Anos defendendo suas fronteiras fizeram deles experts em planos de guerrilha.Seus rostos sem expressão demonstram uma calma inteligência,e muitos Argonians são muito bem manejadores de artes mágicas.Outros já preferem o modo sorrateiro,o que faz de sua agilidade natural perfeita para isso.

- Recomendação:Por serem ágeis,e sorrateiros,podem muito bem ser da Thieve's Guild ou da Darkbrotherhood,Ou ambas,caso o jogador deseje assim.

Recomendável também usar armas leves como adagas,e armaduras leves.

- Habilidades Especiais:

Histskin - Invoca o poder de hist para recuperar o HP 10 vezes mais rápido por 60 segundos.

Resist Disease - O sangue de Argonian tem 50% de resistência a doenças.

Water Breathing - Os pulmões de Argonian podem respirar de baixo d'água.

- Bonus de Skills:

Lockpicking - (Abrir Cadeados)

Alteration - (Alteração)

Light Armor - (Armadura Leve)

Pickpocket - (Roubar)

Restoration - (Restauração)

Sneak - (Menor Nivel de Detecção)

- Bosmer:

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- Descrição:

Bosmer,ou Wood Elves (Élfos da madeira),surgiram das provincias de Valenwood.

São um povo da floresta,combinando suas características com tudo que é encontrado nas crescentes florestas verdes.São conhecidos por serem extremamente ágeis e rápidos.Sua agilidade lhes serve bem na arte do roubo.Eles também são um dos mais habilidosos arqueiros de toda Tamriel.

São primos dos Dunmer (Dark Eles,Élfos Negros,sem racismo),e dos Altmer.

A linhagem dos Wood Elves é menos nobre do que os Altmer,Mas eles se adaptaram bem a Tamriel.

- Recomendação:

Por suas propriedades com a natureza,sua agilidade,podem ser bom colocalos na Thieve's Guild.

Recomendável uso de arcos e armaduras leves.

- Habilidades Especiais:

Command Animal: Transforma um animal seu aliado por 60 segundos.

Resist Disease and Poison: O sangue de Bosmer concede 50% de resistência a veneno e a doenças.

- Bonus de Skills:

Archery - (Arco e Flecha)

Alchemy - (Alquimia)

Light Armor - (Armadura Leve)

Lockpicking - (Abrir Cadeados)

Pickpocket - (Roubar)

Sneak - (Menor Nível de Detecção)

- Breton:

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- Descrição:

Bretons são uma raça descendente de humanos que vieram das provincias de High Rock.

De acordo com a Third Pock Guide to the empire(Terceiro Guia de Bolso para o Império),Eles tem descendentes do povo de Nede e Aldmer.

Os Aldmer pensaram em fazer uma raça superior com seu próprio "Sangue Superior",em acasalar com outras raças.

Os Bretons algumas vezes são chamados de Manmeri por causa disso.

São puros lançadores de magia,e são avançados em todas as artes Arcanas.Mas falham em técnicas físicas,eles compensam nas habilidades de resistir e lançar mágias que podem acabar com qualquer pessoa.São unidos em linguagem e cultura,mas são politicamente divididos.

-Recomendavel:

Por serem descendentes de humanos,são muito balanceados em seus atributos,fazendo deles,perfeitos para qualquer facção,e sendo perfeitos para uso de espadas e mágias.

Recomendável uso de espadas de uma mão,e de mágias,armaduras leves e médias.

Pode ser uma boa adição,colocalos na guilda dos Lobisomems.

- Habilidades Especiais:

Dragonskin: Absorvem 50% da magicka de spells inimigas por 60 segundos.

Magic Resistence: O sangue de Breton garante 25% de resistência a magias.

- Bonus de Skills:

Conjuration - (Conjuração)

Alchemy - (Alquimia)

Alteration - (Alteração)

Illusion - (Ilusão)

Restoration - (Restauração)

Speech - (Discurso)

- Dunmer:

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- Descrição:

Os Dunmers,mais conhecidos como Dark Elves,são èlfos com pele escura originalmente da provincia de Morrowind.Tem olhos vermelhos e brilhantes,e suas peles variam entre verde para cinza,e até um azul claro.

São conhecidos por serem extremamente fortes,inteligentes,e muito rápidos.Mas também por serem favorecidos com doenças pelo destino.Por isso podem contrair mais fácilmente doenças de outras raças como,licantropia ou vampirismo.

Sua combinação de forte conhecimento aprendido séculos atrás,físico agil fazem deles guerreiros superiores e magos de grande e poderosa magia.No campo de batalha,os Dunmers são conhecidos por sua balanceada habilidade com espadas,arcos e mágias de destruição.

Como personagem,são cruéis,reservados,egoistas,muito desconfiados e mentirosos com outras raças.

- Recomendação:

Como todo Èlfo,tem uma grande afinidade com a mágia,mas são mais voltados para magias de destruição,então podem usar ambas mágia e espadas médias.Armaduras podem ser todas,leves,médias e pesadas.

Podem ser de todas as guildas que o jogador achar nescessário,incluindo vampiros ou

Lobisomems.

Habilidades Especiais:

Ancestors Wrath: Pode ser usado uma vez por dia e dura 60 segundos, os oponentes que estão pertos recebem 8 pontos de dano de fogo por segundo.

Resist Fire: O sangue de Dunmer garante 50% de resistência a fogo.

Bonus de Skills:

Destruction - (Destruição)

Alchemy - (Alquimia)

Alteration - (Alteração)

Illusion - (Ilusão)

Light Armor - (Armadura Leve)

Sneak - (Menor Nivel de Detecção)

- Imperial:

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- Descrição:

Nativos da civilizada e cosmopolita provincia de Cyrodiil,Os Imperials são muito educados e que se relacionam bem.São também conhecidos pela disciplina e treinamento em seus exércitos.Com isso,são muito habeis para lutar contra os Redguard e controlar a maioria de Tamriel.Apesar de serem fisicamente inferiores a outras raças,os Imperials provaram serem ótimos diplomatas e mercadores,e com sua notável habilidade de treino como infantaria leve,conseguiram erguer um monumento de paz e prospreridade que compreende o Glorious Empire (Império Glorioso).

São muito balanceados em suas habilidades,o que faz deles,perfeitos para jogadores novatos.

- Recomendação:

Por serem nativos guerreiros,e por fazerem parte do exército imperial,são perfeitos para combates rápidos com armas,e armaduras médias e até pesadas,espadas de uma mão ou duas mãos.Por serem do império,e terem como companheiros os Companions,fica uma idéia de deixalo como Lobisomem ou não.

- Habilidades Especiais:

Voice of the Emperor: Acalma pessoas próximas por 60 segundos.

Imperial Luck: Os Imperials podem encontrar um pouco mais gold coins.

- Bonus de Skills:

Restoration - (Restauração)

Block - (Escudo)

Destruction - (Destruição)

Enchanting - (Encantamento)

Heavy Armor - (Armadura Pesada)

One-Handed - (Arma de Uma Mão)

- Khajiit:

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- Descrição:

Khajiit é uma das raças humanoides que vivem em Skyrim,tendo como lar a provincia de Elsweyr.São conhecidos por sua agilidade natural e seus estilo sorrateiro.

Os Khajiit são uma raça feita de vários subtipos com muitas diferenças em sua aparência.

Todos os Khsajiit são conhecidos por sua aparência de felinos,os colocando no grupo conhecido como "Raças Animais" pelos humanos e outras raças de Tamriel.Sua aparência é determinada pela fase da lua no tempo em que nascem.Podem usar tanto espadas como ser do estilo mais sorrateiro e usar adagas ou magias de ilusão.

- Recomendação:

Como muitas das raças em Skyrim,teem muita agilidade,e para isso,são bons em guildas como a Thieve's ou Darkbrotherhood.Podem usar tanto espadas como ser do estilo mais sorrateiro e usar adagas ou magias de ilusão.

- Habilidades Especiais:

Night-Eye - Permite enxergar no escuro por 60 segundos.

Claw Attacks - Ataques sem armas equipadas dão 15 de damage.

- Bonus de Skills:

Sneak - (Menor Nivel de Detecção)

Alchemy - (Alquimia)

Archery - (Arco e Flecha)

Lockpicking - (Abrir Cadeados)

One-Handed - (Arma de Uma Mão)

Pickpocket - (Roubar)

- Nord:

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- Descrição:

Os Nords são um povo alto e peludo que habitam Skyrim,que são conhecidos por sua incrivel resistencia ao frio e mágias de congelar.

São guerreiros entusiastas,e agem como soldados ou mercenarios por toda a Tamriel.

Anciosos para aumentar suas habilidades marciais alem dos metodos tradicionais em Skyrim,são excepcionais em todas as maneiras no campo de batalha.Prosperam no frio,remanescentes do seu lar nativo Atmora.E tambem conhecidos por ser um povo militar por seus vizinhos.

- Recomendação:

Por sua grande resistência,e alto poder físico,pode ser usados em batalhas que precisem de muita resistência,e assim como os Orcs,geralmente usam armaduras pesadas e espadas ou machados de duas mãos.Caindo muito bem na guilda de Lobisomems.

- Habilidades Especiais:

Battle Cry: Aumenta evasão por 30 segundos.

Resist Frost: O sangue de nord garante 50% de resistência ao frio.

- Bonus de Skills:

Two-Handed - (Arma de Duas Mãos)

Block - (Escudo)

Light Armor - (Armadura Leve)

One-Handed - (Arma de Uma Mão)

Smithing - (Ferraria)

Speech - (Discurso)

- Orsimer:

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- Descrição:

Os Orsimer,mais conhecidos como Orcs,são um povo bárbaro sofisticado das montanhas de Wrothgarain,e das montanhas Dragontail (Cauda de Dragão).Apesar de serem mais comuns nas cidades de Bosmer Kings,Falinesti,e outras grandes cidades.Ele são em fato Èlfos.São notados por sua insuperável coragem em guerra e sua grande resistência em trabalhos duros.

No passado,eram muito temidos e odiados por outras nações e raças de Tamriel,mas estão lentamente conseguindo serem aceitos no Império.

Guerreiros Orcs geralmente usam um equipamento muito pesado,e armas de duas mão por causa de sua força.Perfeitos para jogadores que não gostam muito de ir no modo sorrateiro,ou que gostam de sair quebrando tudo.

- Recomendação:

Por serem parecidos com os Nords em físico,e talvez até mais fortes,caem muito bem com o uso de espadas e machados de duas mãos,e também com o uso de armaduras pesadas.Recomendação deixalos no império,mas caso o jogador queira,pode muito bem ser usado na guilda dos Stormcloacks.

- Habilidades Especiais:

Berserker Rage : Você recebe metade do dano de inimigos e inflinge o dobro do seu dano por 60 segundos.

- Bonus de Skills:

Heavy Armor - (Armadura Pesada)

Block - (Escudo)

Enchanthing - (Encantamento)

One-Handed - (Arma de Uma Mão)

Smithing - (Ferraria)

Two-Handed - (Arma de Duas Mãos)

- Redguard:

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- Descrição:

Redguards chegaram das provincias de Hammerfell.São uma raça poderosa e atarrancada e também conhecidos por serem extremamente rápidos e durões.As lendas contam que eles são mais eficientes com o uso de armas do que qualquer outra raça em Tamriel,São excelentes artistas no uso de espada e escudo.São descendentes de longo linha de guerreiros e misticos videntes.

Os mais naturalmente talentosos guerreiros em Tamriel são Redguards cuja pele é escura,e parecem terem nascido para a guerra.Apesar de seu orgulho e sua forte independência de espirito fazem deles perfeitos para escoltar cargas ou pessoas.

- Recomendação:

Podem se encaixar em qualquer guilda que precise de um trabalho forçado,mas também que também precise de algo sutil,como a Darkbrotherhood,Legião,Stormcloacks.Mas as de magia ou de arqueiros,não caem muito bem.

- Habilidades Especiais:

Adrenaline Rush: Stamina regenera 10 vezes mais rápida por 60 segundos.

Resist Poison: O sangue de redguard garante 50% de resistência a poison.

- Bonus de Skills:

One-Handed - (Arma de Uma Mão)

Alteration - (Alteração)

Archery - (Arco e Flecha)

Block - (Escudo)

Destruction - (Destruição)

Smithing - (Ferraria)

*****Créditos ao Wordeater e ao SkyFrost por me enviarem as informações de Habilidaes Especiais e Bonus Skills******

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(.Companheiros)

Em Skyrim,temos a chance de poder recrutar certos Npcs,ou contratalos para poder nos ajudar em quest,fazer compania,E devido ao novo sistema de compania de Skyrim,podem se casar.

(Pode se ter no máximo 2 companheiros,tanto contratados,chamados,ou invocados)

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(.Casamento)

Casamento é um elemento novo apresentado em Elder Scrolls V:Skyrim,e pode passar despercebido por muitos jogadores,incluindo a mim mesmo que só vim saber disso,lá pro meio do jogo.

Os jogadores tem a opção de se casar em ambos relacionamentes Heterossexuais ou Homossexuais.Quando o Amulet of Mara (Amuleto de Mara),é adiquirido,o jogador ganha a opção de se casar.Alguns Npcs não podem se casar,e aqueles que podem,geralmente requerem que você complete uma quest especial para eles antes de poder aceitar o pedido.

Requisito:

Para poder se casar,o jogador deve falar com Maramal(Monge que pode lhe vender o amuleto de Mara) sobre a cultura de Mara.Então o jogador podera comprar o amuleto de Mara por 200 ouros.

No começo ele pode ser encontrado no Bee and Barb na pousada em Riften,e mais tarde,no templo de mara em Riften.

O amuleto pode também ser encontrado em uma tenda na costa do Nordeste de Dawnstar.

Você também pode obter o amuleto ao fazer a quest dada por Dynia Balu.

Mas de qualquer modo,ainda tera que discutir o assunto de casamento com o monge.

Enquanto estiver com o amuleto equipado,novos diálogos são liberados ao falar com Npcs,agora você pode expressar o sentimento do jogador de se casar.

Apos fazer isso,você pode fazer os preparos para o casamento falando com Maramal no templo de Mara.O tempo da cerimônia é de aproximadamente de 24 horas.Então,ocorrera entre as 8 da manhã até as 8 da tarde,durante a cerimônia o jogador tera uma ultima chance de dizer que quer se casar,se confirmado,o casamento proscede.

Npcs que o jogador já fez quests irão comparecer na cerimônia.

(Após o casamento,seu companheiro irá pergunta aonde ele quer morar,e pode escolher entre,viver com ele,ou comprar uma casa)

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(.Shout)

Shout é a habilidade do Homem de soltar magias poderosas usando sua própria vóz,e cada Shout contem 3 palavras,cada uma tornando o Shout mais forte.Mas para ser utilizados,é nescessário usar Dragon Souls (Almas de Dragões).

(Em Skyrim,o conhecimento do Shout é mais estudado pelos Greybeards,um grupo que se exilou na montanha mais alta de toda a Skyrim para poder ter paz,e conhecimento.

Se é conhecido que o Shout é feito com a linguagem dos Dragões,e que aqueles com o sangue dos Dragões(Os chamados Dragonborn,Nascidos de Dragões),podem aprender,e dominar os shouts mais fácilmente que outra pessoas.)

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(.Dragões)

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Em Skyrim não se ouvia falar em dragões por pelomenos 500 anos ou mais.

São grandes criaturas parecidas com lagártos,que podem soltar fogo de sua boca,causando muita destruição,com grandes asas fazendo com que o dragão possa voar.

Mas por algum motivo que se vai sendo revelado no jogo,os dragões que eram para estar extintos,começam a retornar,e os que já estavam mortos,são revividos por outros dragões.

Mas como o jogador vê logo de cara,eles voltam exatamente na hora em que Ulfric está para ser assassinado,e nisso surgem várias teorias.

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(.Dragon Souls)

Após matar um dragão,o jogador é recompensado com uma Dragon Soul,que pode ser usada para liberar um Shout,ou uma melhoria para algum Shout já aberto.

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(.Dungeons/Cavernas)

Em toda Skyrim,pode se encontrar muitas..mas muitas cavernas mesmo,e sempre é bom explorar todas,pois,não se sabe que tesouros podem estar escondidos por ae.

Alem de que,algumas ou talvez todas as cavernas contem frases de Shouts cravados em paredes sempre na ultima sala na luta contra o Chefe da caverna,ou do tesouro caso não tenha chefe.É sempre fácil de achalas pois,ao se aproximar delas,as paredes começam a "Cantar".

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(.Spells)

Em Skyrim temos muitos tipos de mágias,cada qual pertencente a sua "Fámilia",E caso o jogador treine seus Perks,ele pode liberar a opção de Dual Cast,ou seja,usar mágia nas duas mãos:

- Destruction:

São as Spells voltadas para o ataque,como por exemplo,Incinerate ou Ice Spike.

E com Dual cast,se pode usar as duas ao mesmo tempo.

- Conjuration:

São as mágias de invocação,com elas você pode reviver corpos de monstros,pessoas,e animais mortos para lutar por você por um certo periodo de tempo.

Pode invocar alguns monstros também,sendo o mais podereso o Daedra Lord.

- Restoration:

São as magias de cura,e caso esteja nas duas mão,pode curar por mais tempo.

- Illusion:

São mágias voltadas para controle da mente do inimigo,por exemplo Fear ou Freanzy,uma delas faz com que o inimigo fico com medo,e saia correndo do campo de batalha por um certo tempo,A outra já faz com que a pessoa afetada começe a lutar contra todos que estiverem perto dele.

- Alteration:

Mágias que podem alterar as propriedades da pessoa ou do inimigo,por exemplo a Oakflesh,transforma o seu corpo em um poderoso escudo por um periodo de tempo.

Clarevoyance,que mostra para você com uma linha de fumaça azul qual o caminho da sua quest.Telekenisis,te permite pegar,e lançar objetos com o poder da mente.

(Todas as spells podem ser obtidas ao se comprar de um Npc que as venda (Geralmente magos),ou por encontralas pelos mapas.

Elas são livros chamados Spell Tome,e quando lidos,lhe permite usar a magia quando quiser,mas ao usar o livro,ele desaparece.

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(.Facções ou Guildas)

Em Skyrim existem várias facções para o jogador se juntar,e deixa seu personagem mais forte.

- .DarkBrotherhood:

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É um grupo de assassinos que querem assassinar (A vá é mesmo?),qualquer um que forem pagos para matar.

Requisitos:

Para se juntar a Dark Brotherhood o jogador deve,Ou assassinar 1 ou 2 de seus assassinos,e ao mexer em seus bolsos você vai encotrar uma carta dizendo que alguem te quer morto e que eles já pagaram.Ou,você pode rastrear o garoto em Windhelm e completar sua quest em assassinar uma cruél velha de um orfanato,então você recebera uma carta dizendo "Nós sabemos".

- .Werewolves:

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Werewolves (Ou Lobisomens),são o tipo mais comum de licantropos encontrados em Tamriel.Werewolves são individuos que assumem a aparência de um lobo em noites de lua cheia(Ou em casos raros,por vontade própria).

Werewolves são originalmente das montanhas de Solstheim.

Como primeira aparição em Elder Scrolls 2:Daggerfall,werewolves aparecem mais fortemente em Elder Scrolls 3: Bloodmoon.

Requisitos:

Você pode se transformar em um através do uso do Hircine's Ring (Anél de Hircine) e com o ritual que involve beber o sangue de Lobisomens (Pois o Anel só funciona se você já for um Werewolf)e para isso você precisa fazer uma quest para o império,o jogador irá encontrar os Companions,um grupo de Lobisomens que irão te aceitar caso faça a quest deles antes.Apartir deste ponto,aqueles carregando o presente (ou maldição,dependendo de quem você está falando)está apto para mudar para a forma de um Lobisomem por vontade própria.

Ps:O jogador pode também,encontrar os companions vagando pelo mapa,e caso os ataque,e vença,irá receber o convite para fazer parte do grupo deles.

(Habilidades)

- Beast Form:

O Lobisomem pode se transformar em uma gigante forma de Lobo por 2.5 minutos,o que aumenta a sua fome por 30 segundos.

(Você só pode se alimentar do corpor de raças jogáveis,Falmers por exemple,não podem ser consumidos)

- Durabilidade:

Lobisomems são muito durões,e tem uma resitência a armas normais de humanos.No entando,são muito vulneraveis contra armas de Prata e Daedric.

- Super Velocidade: Um Lobisomem é incivelmente rápido e ágil,especialmente quando correndo nas quatro patas (Se usa o botão de correr para usar as quatro patas).Quando correm,podem ser mais rápidos que os cavalos do jogo.

- Feed:

Lobisomems em Skyrim podem se alimentar do corpo de humanos e se regenerar e extender sua transformação por mais 30 segundos.

- Scent of Blood (Primeiro Totem):

Detecta vida em uma grande área por 1 minuto

- Howl of the Pack (Segundo Totem):

Invoca dois lobos para te ajudar nas lutas

- How of Rage (Tereiro Totem):

Faz com que os inimigos até level 25 fujam do campo de batalha por 30 segundos.

*Os tres totems tem que estar habilitados,e você podera rezar para eles no Underforge em Skyrim.Você só pode usar um por vez.

(Os totems são abertos ao pegar missões com a Aela)

(Fraquezas)

- Bloodlust:

Lobisomems tem uma insaciável sede de sangue que os fazem ter um desejo gigante em matar.

*Sem nenhum bonus ao durmir bem em Skyrim (Coisa de umas 8 horas).

- Ganha vida ao se alimentar,não por regeneração.

(Cura)

Quando você é aceito pelos companions e se torna um Lobisomen,você pode perguntar para os Companions se existe algum tipo de cura.E eles vão dizer que somente o Lider deles que pode-lhe dar essa resposta.

Então,após completar algumas quests,ele vai te chamar e pedir para que o ajude a encontrar a cura,matando as Bruxas que causaram isso.

Você deve ir até o lugar indicado,e coletar a cabeça delas (Aconselho a matar todas).

Quando retornar,vai perceber e receber a notícia de que os Silver-blades atacar e matar alguns Companions,inclusive seu chefe,e devera fazer uma quest para vingálo,chamada "Glory of the Dead".

Após o funeral do Lider,eles resolvem curar o espirito dele,indo até a caverna onde Ysgramor está enterrado.

Ao chegar no final,você verá o espirito de seu Lider,e ele vai pedir que jogue a cabeça da bruxa no Fogo.

Ao fazer isso,o espirito de lobo sairá dele,e você deve derrotar o Lobo.

Ao completar a quest,você poderá voltar quando quiser a caverna,e caso ainda tenha as cabeças,poderá joga-las ao fogo,para se curar,matando seu "Lobo Interior".

(Anel de Hircine)

O Anel de Hircine reaparece em Skyrim.È um poderoso anel que garante ao usuário o poder de se transformar em um Werewolf (Lobisomem),providenciado aqueles que já são lobisomems.O Anel é inutil para não-Lobisomems.È dado a você por Hircine,que remove a maldição do anel,ao ajudar Sinding na quest III Met By Moonlight,escolhendo ajudar Sinding irá lhe permitir receber o anel depois que sairem da caverna,mas se ele for morto e escalpelado,o jogador recebera o Savours/Saviours Hide (Esconderijo do Salvador).

Mas caso queira ambos,o anel e o Savours,você pode poupar Sinding,e ajudalo a matar todos os caçadores,e então,ANTES de sair da caverna você podera matalo para receber o anel E o Saviours Hide ao sair da caverna.

Ao equipar o anel,lhe dara a habilidade (Separada da forma animal) de se transformar em um lobisomem e não tem limite de uso.

(Você pode equipar o anel e em Magic > Powers você pode selecionalo e se transformar em um Lobisomem quantas vezes quiser).

(Você pode encontrar Sinding na prisão de Falkreath,Depois de falar com Mathies,você pode interagir com ele.)

- .Vampires:

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Requisitos:

Os jogadores podem contrair a doença do vampirismo,Sanguinare Vampiris,através de combate contra um vampiro,comumente encontrados a noite,e ou em cavernas.

O jogador será notificado quando contraido com a doença,quando sua tela pisca em vermelho,e você escuta um som de algo queimando ou parecido com isso.

Você tera 72 horas (3 dias) para encontrar a cura,depois desse tempo,o jogador infectado irá se tornar um vampiro,obtendo habilidades do estágio 1 de vampirismo.

Estágios:

Quando transformado em vampiro,o jogador podera chegar até 4 estágios de vampirismos,cada um com benefícios e fraquezas.

Estágio 1:

Habilidades:

- Champion of the Night(Campião da Noite):

Mágias de ilusão feitas pelo jogador serão 25% mais fortes.

- Night Stalker's footsteps(Passos do Assediador da Noite):

Você é 25% mais difícil de ser detectado enquanto escondido ou agachado.

- Resist Disease/Frost/Poison (Resistir a Doenças/Frio e Venenos):

O jogador ganha 100% de resistência a doenças,25% de resistência ao frio,100% de resistência a venenos.Dando ao personagens quase todas as propríedades de um Argonian,Então caso queira usar alguma outra raça,mas queira ter os atributos deles,essa é uma boa opção.

- Weakness to Fire/Sun (Fraqueza a fogo e ao Sol):

Como os livros e histórias contam,os vampiros são fracos contra fogo,e principalmente a Sol.Causando assim com que o jogador não possa recuperar vida nem estamina enquanto estiver na luz do Sol e são reduzidos em 15 pontos,mas mágica se regenera normalmente.

(Poderes)

- Vampire's Servant (Servo de Vampiros):

Mesma coisa que reanimate dead body,só que só pode ser usada 1 vez por dia,fazendo com que possa reanimar um corpo fraco morto por 60 segundos para lutar por você.

- Vampire Sight(Visão de Vampiro):

Melhora sua visão noturna por 60 segundos (Pode ser usada várias vezes por dia)

(Magias)

- Vampiric Drain(Dreno de Vampiro):

Absorve 2 pontos de vida do oponente (Magia de destruição do estilo iniciante,custa 5 pontos de mágica por segundo)

Estágio 2:

- Mudanças:

- Resist Frost:

Seu sangue vampiresco lhe dá 50% de resistência ao frio.

- Weakness to Fire/Sunlight:

Vida,mágica e estamina não se recuperam enquanto estiver na luz do Sol,e são reduzidos em 30 pontos (Só quando lá fora,na luz do Sol).

- Vampiric Servant:

Poderá reviver corpos mortos mais fortes para lutar por você por 60 segundos.

(Só se pode usar uma vez por dia)

- Vampiric Drain:

Absorve 3 pontos de vida por segundo do oponente.

(Magia de destruição de nivel iniciante,custa 10 pontos de mágica por segundo.)

- Vampire Seduction (Sedução de Vampiro):

Criaturas e pessoas até o level 10 são acalmadas(param de lutar) por 30 segundos.

Estágio 3:

- Mudanças:

- Resist Frost:

Seu sangue vampiresco lhe da 75% de resistência ao frio.

- Weakness to Fire/Sunlight:

Seu sangue vampiresco lhe da 75% a menos de resistência ao fogo,sua vida,mágica e estamina não se recuperam na luz do Sol,e são reduzidos em 45 pontos.

- Vampire Servant:

Poderá reviver um poderoso corpo para lutar por você por 60 segundos.

(Só podera ser usado uma vez por dia)

- Vampiric Drain:

Absorve 4 pontos de vida por segundo do oponente.

(Mágia de destruição de nivel iniciante,custa 12 pontos de mágia por segundo)

Estágio Final:

Ao chegar neste estágio,todos os guardas e Npcs irão te atacar ao ser avistado,então tome muito cuidado caso escolhar chegar até aqui.

- Mudanças:

- Resist Frost:

Seu sangue vampiresco lhe dá 100% de resitência ao frio.

- Weakness to Fire/Sunlight:

Seu sangue vampiresco faz de você 100% mais fraco ao fogo,sua vida,mágica e estamina não se regeneram na luz do Sol e são reduzidas em 60 pontos.

(Só enquanto estiver na luz do Sol)

- Vampire Servant:

Podera reanimar um corpo morto muito poderoso para lutar por você por 60 segundos.

(Só pode ser usada uma vez por dia)

- Vampiric Drain:

Absorve 5 pontos de vida por segundo do oponente.

(Mágia de destruição nivel iniciante,custa 15 pontos de mágia por segundo.0

(Poderes)

- Embrace Shadows:

O jogador pode se tornar invisivel,com visão noturna melhorada por 180 segundos.

(Só pode ser usada uma vez por dia).

(Notas)

O nivel de vampirismo do jogador vai aumentando quanto mais o jogador passar sem se alimenta de sangue.

Ao se alimentar,o jogador automaticamente voltara para o estágio 1 de vampirismo.

E para fazer isso,o jogador deve invadir uma casa ou encontrar um Npc dormindo,se aproximar dele até aparecer a opção de poder roubar.Irão aparecer 2 opções,A esquerda "Feed" a direita "Talk to"ou "Pick Pocket".

Ao selecionar Feed,o personagem se enclina em direção e pessoa,e toma um pouco de seu sangue.

Até o nivel 3 de vampirismo,os Npcs vão notar seu rosto palido no Sol,mas irão agir normalmente.

Cura:

LEMBRESE,PARA PODER FALAR COM FALION,E COMEÇAR O RITUAL,PRIMEIRO VOCÊ DEVE VOLTAR PARA O ESTÁGIO 1 DE VAMPIRISMO.

O jogador pode se curar indo ao altar em frente a qualquer estátua de um "Deus" (Exemplo a de Talos em Witherun),antes de se tornar um vampiro completo.

Ou o jogador pode falar com Falion,um mago que estuda vampirismo,que mora em Morthal,para isso o jogador deve ir ao "Inn" que tem por lá,e perguntar por rumores,o atendente irá te falar que Falion é um mago que pesquisa sobre vampirismo.

Após isso é só ir falar com ele,e ele lhe dira que precisa de uma black soul gem(Ele mesmo irá te vender uma por 120 gold),e de uma alma,para isso,é só matar uma pessoa que a alma irá para a Gema.

Mas para poder caputara-la,você vai precisar de uma mágia chamada Soul Trap,que pode ser adquirida com qualquer vendedor de magia,mas aconselho a ir no colégio de magos,para ser mais facil de achar,ou você pode usar uma Bound Weapon,que já aplica o efeito automáticamente.

Depois de aprendida,você lança na pessoa,e terá até 60 segundos para mata-la,e capturar sua alma.

Depois de ter a gema cheia,volte e fale com Falion,ele irá pedir que você vá até um altar perto da cidade.

Então é só viajar para lá,e esperar ele chegar (geralmente umas 8 Am ou 8 PM ele aparece,então é só apertar T para esperar e colocar o tempo).E quando ele estiver lá,é só ficar no centro do circulo.

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Dica enviada por LucasFS_Kabal_

Eu tenho lido muita coisa sobre quase todo mundo tendo problemas com vampirismo, então resolvi pesquisar sobre, me aprofundar, entender, e agora vou postar uma breve explicação de como usar o vampirismo da maneira mais eficiente.

Primeiramente, você não deve deixar que seu vampiro fique 4 dias sem feed se quiser seguir um "bom caminho", pois ele atingirá o quarto nível de vampirismo e com isso absolutamente todos irão te atacar ou fugir.

Segundo, vampiros são excelentes para combate corpo-a-corpo e mágia, desde que você tome cuidado redobrado com inimigos que usam fogo, pois vampiros são muito fracos contra fogo.

Terceiro,você ficará fraco de mais durante o dia, por isso evite lutas ao ar livre das 5am às 7pm, prefirá explorar lugares sem inimigos dificeis e cavernas, pois dentro de qualquer lugar os efeitos do sol passam, ou então você pode ficar em uma cidade ou vilarejo upando skills secundarias, que não envolvem combate; ou então você pude usar a "The Lady Stone" para amenizar os efeitos durante o dia, e logicamente, itens com magicka regen.

Por que manter um vampiro?

Vampiros são imunes a venenos e doenças, são melhores em stealth e no uso de illusion, são resistentes à gelo, o que combinado com a raça nord pode te deixar praticamente imune a este elemento, e a ideia de jogar com um vampiro é bem legal por si só.

Como upar com um vampiro?

Faça o que quiser, como quiser, desde que seja durante a noite, mais especificamente a partir das 7pm até as 5am. E fique longe de magos usuarios de fogo, ou use alguma mágia, poção, encantamento, para diminuir os efeitos dessa fraqueza.

Como manter meu vampiro longe do nível 4??

Essa é a parte complexa... Você tem várias opções: vá até Riften durante a noite, nessa cidade especifica existem varios lugares sem trancas durante a madrugada, apenas entre, não precisa usar sneak, procure alguém dormindo, de preferencia com as costas viradas para você, pare perto dessa pessoa, espere em torno de 30s~1min, use a ação e depois "Feed".

Outro modo é ter um follower, vá até algum lugar onde haja uma cama que não esteja com (Owned), ou seja, que não seja de ninguém ou seja sua, peça para que seu follower durma, e alimente-se a vontade.

Outra maneira ainda, a que eu mais gosto, é casar. Vá até Riften, compre o Ammulet of Mara (creio que seja esse o nome), coloque-o, case-se com alguém, qualquer um serve, e a partir deste ponto você terá acesso a casa dessa pessoa, simplesmente fique lá até a madrugada, vá até a cama e sirva-se.

Ou então, você pode simplesmente ir para algum lugar durante a noite, matar quem estiver perambulando pela rua ou conseguir arrombar a fechadura sem ser visto, entrar em uma casa qualquer SEM SEUS EQUIPES E EM SNEAK, e usar feed em alguém dormindo.

Caso queiram se livrar da maldição, falem com donos de inns, bares, até que eles te falem sobre Falion, vão até Morthal, encontrem o npc chamado Falion, e perguntem a ele sobre vampiros.

Post longo, mas para quem está com problemas é uma mão na roda.

Boa sorte.

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- .Thieves' Guild:

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A Thieves' Guild (Guilda dos Ladrões),è uma das muitas facções que aparecem em Skyrim.

A Thieves Guild pode ser encontrada em Rartways,localizada a baixo de Riften.

Sua base lá fica em The Ragged Flagon ( O Frasco Esfarrapado).

Requisitos:

A primeira quest de iniciação pode ser encontrada em Riften,perto das barracas do mercado.

Falem com Brynjolf,e após uma conversa,você recebera a quest A Chance Arrangement (A chance de um arranjo/Arranjo de possibilidades).

A segunda Quest Taking Care Of Business (Cuidando dos negócios) irá completar sua iniciação na Thieves Guild.

Depois de se tornar membro,fale com Tonilia para receber sua ropa da guilda.

Ela também será a primeira noiva disponivél para você.

(Guildas Principais)

Seguindo a história de Skyrim,nós temos duas grandes facções que estão lutando entre si,e que afeta todo o continente.

- .Imperial Legion:

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A Imperial Legion (Legião Imperial) era a força de combate mais forte em toda a Tamriel.No entanto,no tempo em quem Skyrim se passa,Comandada por General Tulius,a Imperial Legion foi reduzida a uma mera sombra do que era antes.

Com o desaparecimento dos Blades (Espadas),e com a emerção de Thalmore com uma presença militar,Muitos veem a Legião como corrupta e em decadencia,muito parecida com a condição do Império.

Requisitos:

Em Skyrim,no começo do jogo,qiuando o Dragão está destruindo tudo,se você escolher seguir o soldado imperial,quando estiver seguro em Riverwood,Ele irá lhe pedir para se juntar a Legião e pedira para que vá até Solitude falar com o General Tullius.

Ele irá te direcionar para uma mulher na mesa de guerra,Ela ira pedir para que você acabe com os bandidos que tomaram conta da fortaleza,que geralmente tem entre 6 a 10 bandidos,ondem somente 3 são arqueiros.

O mais dificil de matar é a chefe,Mas se conseguir leva-la até um campo aberto,tera mais cances de vencer.

Após acabar com os bandidos e voltar a falar com a mulher,ela pedira para General Tullius que começe o juramento.Depois disso,já pode se considerar do exército.

- .Stormcloacks:

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Os Stoarmcloacks são uma facção de rebeldes formada por Nords que acreditam que Skyrim não devia mais ser dominada pelo Império em decadencia.

Seu lider,Ulfric Stormcloack,o Jarl de Windhelm,que derrotou o High King (Alto Rei) de Skyrim em um duelo tradicional,e que são contra as idéias do Imperial Legion/Army (Exército Imperial),que é comandada por General Tullius.

Eles seguem táticas de guirrilha de bater e correr para oprimir o exército imperial e primariamente dependem no uso de mágica ofensiva como magias Destruction em combate.

Eles são contra todos que tem laços com os imperiais e assim,odeiam grupos como os Battle-Born.

Requisitos:

Ao escapar de Helgen (Onde o começo do jogo e o ataque do primeiro dragão acontecem),se o personagem escolher seguir Ralof,ele irá pedir que se junte aos Stormcloacks,e será direcionado para Winderhelm.

A quest será adicionada ao Jornal.

Soldados Stormcloacks encontrados ao longo do caminho irão fazer o mesmo pedido caso ainda não tenha a quest registrada.

Para se tornar um Stormcloack,O personagem deve ir até Windhelm e falar com o Jarl da cidade,Ulfric Stormcloack.Lá,o seu segundo em comando,Galmar Stone-fist,testa o personagem para saber se ele tem determinação para se unir a causa Stormcloack.

Ele pede para que você vá até uma ilha a Nordeste do colégio de Winterhold,onde The Serpent Stone (A Pedra da Serpente) está localizada e mate um Ice Wraith (Espirito de gelo).

(Ao se juntar aos Stormcloacks,o jogador não podera se juntar a Legião,ou vice-versa.)

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(.Followers : Seguidores)

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****Me desculpem mas,não pude perder a piada****

Em Skyrim,o jogador poderá contar com alguns companheiros para lhe ajudar a fazer suas quests.

Mas infelizmente o jogo só lhe permite ter um seguidor por vez,e só 2 invocados por magia (Estranho pois em outros jogos da franquia e da empresa,lhe permitiam no minimo 3 seguidores)

Pois bem,aqui temos uma lista dos mais fáceis de se encontrar em Skyrim (Lembrando que você também poderá contratar algum mercenário para te seguir:

Lydia:

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Ela pode ser encontrada em Dragonsreach,depois de se ter completado a Quest Dragon Rising (Levantar do Dragão).

Ela recebe o titulo de Housecarl do Jarl Balgruuf the Greater,depois que o jogador é promovido a Thane (Estatus de "Aceito" por uma cidade).Como Housecarl,ela jura lhe proteger com a própria vida.

O jogador se desejar,consegue se casar com ela,caso tenha o Amulet Of Mara (Mais informações na parte de Casamento)

Uthgerd the Unbroken:

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Ps:Mais feia que bater em mãe,em dia de natal.

Uthgerd the Unbroken (Uthgerd,A inquebrável),é uma Nord encontrada em The Bannered Mare em Whiterun.Sua casa está localizada cruzando a casa de Carlota.

Em seu passado,Uthgerd tenta se juntar aos Companions,mas acidentalmente mata um garoto que lhe foi colocado como treino.Assim,ela não foi aceita,e guarda dentro dela,uma raiva enorme contra eles.

Para interagir com ela,o jogador devera lutar contra ela por 100 Gold,se você ganhar,receberá 200 Septims,e a chance de se tornar sua companheira.

Mjoll the Lioness(Mjoll A Leoa):

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Mjoll é uma guerreira que já viajou por todo o mundo de Skyrim,e garante já ter viajado o máximo que alguem pode conseguir viajar.No entanto,em uma de suas aventuras,ela quase foi morta por um Dawrven Centurion (Centurião Anão) nas ruinas que explorava.

Foi por pouco que ela conseguiu sair de lá com vida.

A beira da morte,ela foi salva por Aerin que a trouxe de volta para Riften e cuidou dela até estar totalmente recuperada.

Enquanto se recuperava,ele explicou sobre a corrupção existente em Riften.

Em ordem de honrar Aerin e sua ajuda por salvar sua vida,ela jurou fazer o que for nescessário para salvar a cidade.Mas parece estar tendo problemas com isso,A cidade primeiro precisa querer ser salva antes que ela possa conseguir.

Para interagir com ela o jogador,quando a encontra pela primeira vez em Riften,ela irá falar sobre o que acontece na cidade e sobre sua ira contra a Thieves Guild.

Ela irá te dar uma quest pessoal caso o jogador concorde com ela que a Thieves Guild é do mal(Caso tenha discordado,espere algumas noites),e você receberá a quest para recuperar sua espada perdida chamada Grimsever,que está localizada em Mzinchaleft (Dwemer Ruin).

A mesma em que foi mortalmente ferida.

Brelyna Maryon:

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Brelyna Maryon é uma maga Dunmer,aprendiz no colégio de Winterhold.

Brelyna é de algum modo,estrovertida,aluna dedicada as artes da mágia,apesar de não ser tão experiente como J'zargo,ela tem um talento natural com magias.

Apesar de ser um pouco descuidada com suas magias,ela tem uma atitude mais amigável com o jogador do que os outros ao falarem pela primeira vez.

Para interagir com ela o jogador deve:

Em Saarthal,Tolfdir pede para que Brelyna encontre traços de Wards (Magias de defesa).

O jogador pode casar com ela caso ajuda ela em seus experimentos.

Ela não gosta muito de falar do seu passado,e muito menos de sua raça.

Vindo de um lugar onde suas expectativas eram muito altas,ela adora a falta de expectativas sobre ela no colégio e se concentra em estudar.

(Algumas pessoas dizem estar tento bugs com essa quest,sendo,ou pelo tempo da primeira magia nunca passar,ou pelo fato de depois de te transformar em algum animal,e voltar ao normal,o jogador estará invisível.)

Iona:

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Ela é nomeada Housecarl quando o jogador consegue o estatus em Riften.

Ela espera pelo jogador em Honeyside (Você vai precisar de uma chave para entrar).

(Sem muitas informações sobre ela como puderam perceber...)

Jenassa:

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Jenassa é uma assassina Dark Elf e uma possivel companheira que pode ser contratada por 500 Gold.

Ela pode ser encontrada no The Drunken Huntsman (O Caçador Bêbado) em Whiterun.

Faendal:

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Faendal é um Arqueiro local da cidade de Riverwood.

Ele e Sven (Outro companheiro que pode ser chamado,e que pode te treinar por 50 Gold),tem uma rivalidade pelo amor de Camilla Valerius.

Se você der sua carta falsa para Camila,ele poderá se juntar aos The Blades.

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(.Gemas,Encantamentos e Forja)

Em Skyrim,como podemos notar nas poucas horas,ou até minutos de jogo,é repleta de magia,e de guerra,e para não ficarmos de fora disso,nós temos não só a possibilidade comprar nossas armas e armaduras,como de também criálas em um Blacksmith,ou pontos específicos espalhados pelo mapa.

- Gema:

Gemas são pequenas e grandes pedras preciosas que podem ser encontradas em corpos,cavernas,casas e etc..Espalhadas por Skyrim.

São usadas para fazer encantamentos,recarregar os poderes de sua arma encantada,aprisionar a alma de oponentes e outros assuntos individuáis,como por exemplo,para a quest do vampirismo.

- Encantamento:

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Para se encantar uma arma,primeiro o jogador vai precisar saber algum encantamento,E para tal coisa,ele precisa ter uma arma já encantada,ir até uma mesa de encantamento(A que tem uma cabeça de Troll no meio),e tirar o encanto dela (A arma é destruida no processo).Depois disso,podera encantar qualquer arma,desde de que tenha alguma gema e os ingredientes nescessários (O encanto e uma Gema).

Os encantos ficam mais fortes dependendo do nivel de encanto do personagem,que pode ser treinados por magos espalhados pelo mapa,ou pelo antigo encantador encontrado no colégio dos magos.

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(.Tipos de encantamento)

-Absorb Health(Armas):

Ao ser encantada,a arma quando atingir alguem,passa a absorver a vida dela por um certo período de tempo.

-Absorb Magicka(Armas):

Mesmo efeito que Absorb Health,mas ao invéz de retirar a vida do oponente,a arma absorve a mágia dele.

-Absorb Stamina(Armas)

Mesmo efeito que Absorb Health ou Magicka,mas este por sua vez,absorve a estamina do oponente.

-Banish(Armas):

Quando a arma atingi um monstro que foi invocado por um oponente,dependendo do nivel de encanto,o mostro será mandado de volta.

-Fear(Armas)

Quando a arma atingi o oponente,dependendo do nivel de encanto,se tem uma maior ou menor chance de assustar o oponente,fazendo assim com que o mesmo,fuja da batalha por um certo tempo.

-Fiery Soul Trap(Armas):

Quando a arma atingi o oponente,o mesmo pode ter a alma capturada se for morto em um certo periodo de tempo,e também,causa dano de fogo ao atingilo.

-Fire Damage(Armas):

A arma encantada ganha as propriedades do fogo,fazendo assim com que deixe em chamas qualquer oponente que tocar(Boa contra Frost Trolls e Vampiros).

Como dito,ao atingir o oponente,este irá pegar fogo por um tempo determinado pelo nivel do encanto,e irá sofrer dano determinado pelo nivel do encanto também.

-Frost Damage(Armas)

Mesmo efeito do Fire Damage,mas ao invez de queimar o oponente,a arma,ao atingilo,tem uma certa chance de congelar o oponente,por um tempo e dando um dano determinado dano pelo nivel de encanto.

-Huntsman's Prowess(Armas):

Concede ao jogador em sua armar,dar danos extra contra animais(Boa contra Dragões).

-Silent Moons(Armas):

Deixa o oponente pegando fogo,caso a lua esteja no céu.

-Magicka Damage(Armas):

Fica dando um dano mágico contra o opontente,seu dano e sua duração são determinados pelo nivel do encanto.

-Notched Pickaxe:

É uma picareta que ao atingir o oponente,causa dano elétrico.

(Como poucos sabem,Notch é o nome do criador de Minecraft,que até pouco tempo atrás,estava sendo processado pela Bethesda por usar Scroll em seu próximo jogo.Como meio de pedir desculpas,colocaram esse "Easter Egg" em homenagem a Notch)

A picareta pode ser encontrada no Throat Of the World (Garganta do mundo).

-Paralyze(Armas):

Este encanto concede ao jogador,paralizar o oponente ao atingilo.Sua chance aumenta a cada nivel do encanto.

-Shock Damage(Armas):

É o encanto encontrado no Notched Pickaxe,Concede ao jogador,em sua arma,causar dano elétrico,que pode aumentar com o nivel do encanto.

-Soul Trap(Armas):

Mesmo efeito do Fiery Soul Trap,mas este só te deixa roubar a alma de alguem por um periodo de tempo,não causa nenhum dano elemental ou fisico.

-Stamina Damage(Armas):

Diferente do Stamina Absorb,essa só causa dano na estamina do oponente.

-Turn Undead(Armas):

Faz com que mortos vivos ao serem atingidos,fujam da batalha,dependendo do nivel do encanto,mortos vivos mais fortes podem ser afetados.

-Blessing Of Mara:

Adiciona 10% de restauração de vida ao personagem.

-Fortify alchemy/alteration/magick e etc(Capacetes,Luvas,Escudos e Anéis):

Fazem com que o personagem ganhe pontos adicionais em perks determinadas pelo encanto.

-Resist Fire/Frost/Magic e etc(Botas,Escudos,Amuletos e Anéis):

Quando encantados,aumentam a resistência do personagem a um desses atributos (fogo,gelo,magia e etc).

-Waterbreeathing(Capacetes):

Faz com que o jogador possa respirar de baixo da água.

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(.Forja)

Para se forjar qualquer equipamento,você precisa ir até uma Workbench,ou aquela outra máquina com um tipo de roda,localizadas em todos os blacksmiths.

Ao selecionar o item,aparecera o que você precisa para fazer os melhoramentos(Os itens requiridos).

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(.Cavalos)

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Todos nós sabemos que,Skyrim foi feito para ser apreciado por suas lindas paisagens.

Mas ir até esses lugares a pé,pode ser muito cansativo e perigoso,pois não somos os unicos a vagarem por ae.

È por isso que podemos comprar cavalos no jogo,Eles podem ser comprados nos estábulos marcados por uma ferradura no mapa,Você pode compra-los 1000 de gold.

Ou caso faça parte da Darkbrotherhood você pode Depois de fazer um certo numero de quests,ganhar o cavalo Shadowmere.

Um cavalo negro de olhos vermelhos muito bom para qualquer hora.

(Obrigado a GildoAF,Filipe667 e DevonWC pelas informações)

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(.Perks)

IMAGEaHR0cDovL2ouaS51b2wuY29tLmJyL2pvZ29zLzIwMTEvMDQvMDcvcGVya3MtZGUtdGhlLWVsZGVyLXNjcm9sbHMtdi1za3lyaW0tMTMwMjIwMDQ4Mjc4N180NTB4MjUzLmpwZz8xMzAyMjAwNDg2NDQ4

Perks são um novo elemento introduzido em Skyrim.

Toda vez que você sobe de level,você será recompensado com a chance de selecionar um novo perk (Forja,arco e flexa,encantamento,magia,vida),e abrir mais aprimoramentos.

Cada Perk terá seu próprio requerimentos,pro exemplo,para ter o Perk Shield Wall (Parede de Escudo),é requirido um Block (Defesa) de level 20,e outros perks de level Alto da mesma "Casa" como Shield Charge (Carga Escudo) requerem um Block de level 100.

Existem 251 Perks em Skyrim,um melhor que o otro.Mas lembrese,è sempre bom aumentar o level dos perks perfeitos para seu personagem,e a carreira dele,Exemplo,se você é arqueiro,o bom é aumentar o Perk de Archery e Sneak.

E claro,se você estiver disposto a pagar uma certa quantia de gold,você pode pagar a alguns Npcs específicos pelo mundo de Skyrim,para treinarem seus personagens na carreira deles.

Por exemplo,tem um Èlfo que é arqueiro em Riverwood,Se você pagar uma quantia de gold,ele poderá seu level de arqueiro em até 5 pontos.

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(.Scrolls)

Scrolls (Pergaminhos),são usados para poder soltar mágias que não são adiquiridas normalmente,ou são uma versão modificada delas.E para conseguilas você pode procurar por Magos no colégio de Mágia,ou em algumas pousadas.

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(.Skill Masters)

Ao escolhar uma habilidade específica,você pode subir o level dela usando ela mais vezes,se você achar isso difícil,você pode encontrar treinadores diferentes em Skyrim para subir seu leve na habilidade desejada.

Eles irão cobrar uma taxa para fazer isso,então lembre-se de ter muito Gold caso queira subir rápido de level.

--- .Heavy Armor ---

Journeyman Trainer

Encontre Hermir Strongheart em Windhelm.

Expert Trainer

Encontre Gharol of Dushnikh Yal em The Reach.

Master Trainer

Encontre Farkas of The Companions em Whiterun.

--- .Block Skill Trainers ---

Expert Trainer

Encontre Njade Stonearm of The Companions em Whiterun.

Master Trainer

Encontre Larak of Mor Khazgur em The Reach.

Two-Handed Trainers

Expert Trainer

Encontre Torbjorn Shatter-Shield em Windhelm.

Master Trainer

Encontre Vilkas of The Companions em Whiterun.

--- .One-Handed Trainers ---

Journeyman Trainer

Encontre Amren em Whiterun.

Expert Trainer

Encontre Athis of The Companions em Whiterun.

Master Trainer

Encontre Burguk of Dushnikh Yal em The Reach.

--- .Archery Trainers ---

Journeyman Trainer

Encontre Faendal em Riverwood.

Expert Trainer

Encontre Aela the Huntress of The Companions em Whiterun.

Master Trainer

Encontre Niruin of The Thieves Guild em Riften.

--- .Smithing Trainers ---

Journeyman Trainer

Encontre Ghorza em Markarth.

Expert Trainer

Encontre Balimund em Riften.

Master Trainer

Encontre Eorlund Gray-Mane em Whiterun.

--- .Stealth Skills Trainers ---

Journeyman Trainer

Encontre Khayla em Khajiit Caravans.

Expert Trainer

Encontre Garvey em Markarth.

Master Trainer

Encontre Delven Mallory of the Thieves Guild em Riften.

--- .Lockpicking Trainers ---

Expert Trainer

Encontre Majhad em Khajiit Caravans.

Master Trainer

Encontre Vex of the Thieves Guild em Riften.

--- .Pickpocketing Trainers ---

Journeyman Trainer

Encontre Ahkari em Khajiit Caravans.

Expert Trainer

Encontre Silda the Unseen em Windhelm.

Master Trainer

Encontre Vipir of the Thieves Guild em Riften.

--- .Speech Trainers ---

Journeyman Trainer

Encontre Revyn Sadri em Windhelm e Dro'marash em Khajiit Caravans.

Expert Trainer

Encontre Ogmund the Skald em Markarth.

Master Trainer

Encontre Geraud Gemaine of The Bards College em Solitude.

--- .Alchemy Trainers ---

Journeyman Trainer

Encontre Lami em Morthal.

Expert Trainer

Encontre Arcadia em Whiterun.

Master Trainer

Encontre Babette em The Dark Brotherhood Sanctuary.

--- .Light Armor Trainers ---

Journeyman Trainer

Encontre Scouts-Many-Marshes em Whiterun.

Expert Trainer

Encontre Grelka em Riften.

Master Trainer

Encontre Mazir em Dark Brotherhood Sanctuary.

--- .Magic Skills Trainers ---

Journeyman Trainer

Encontre Melaran em Solitude.

Expert Trainer

Encontre Dravynea of Kynesgrove em Eastmarch.

Master Trainer

Encontre Tolfdir of the College in Winterhold.

--- .Conjuration Trainers ---

Journeyman Trainer

Encontre Runil em Falkreath.

Expert Trainer

Encontre Phinis Gestor of the College em Winterhold.

Master Trainer

Encontre Falion em Morthal.

--- .Destruction Trainers ---

Journeyman Trainer

Encontre Wuunferth the Unliving em Windhelm.

Expert Trainer

Encontre Sybille Stentor em Solitude.

Master Trainer

Encontre Faralda of the College em Winterhold.

--- .Enchanting Trainers ---

Expert Trainer

Encontre Sergius Turrianus of the College em Winterhold.

Master Trainer

Encontre Hamal em Markarth.

--- .Illusion Trainers ---

Expert Trainer

Encontre Atub in Largoshbur em The Rift.

Master Trainer

Encontre Drevis Neloren of the College em Winterhold.

--- .Restoration Trainers ---

Expert Trainer

Encontre Keeper Carcette em Hall Of The Vigilant e Colette Marence of the College em Winterhold.

Master Trainer

Encontre Danica Pure-Spring em Whiterun.

( Dica de kinbrxx, fonte http://segmentnext.com )

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(.Jornal)

O jornal é uma das mais importantes ferramentas em todo o jogo.Nele fica registrado todas as suas quests,e geralmente a localização de onde se deve ir (Em alguns casos,não se pode mostrar pois,é uma quest de recolher informação).

O jogador pode ter quantas quest quiser,mas somente 3 ativas ao mesmo tempo.

(Caso não tenha muita paciência de andar até lá ou de achar o lugar no mapa para fazer Fast-Travel,o jogador pode simplismente escolher a quest,apertar enter e depois direita para selecionar o objetivo,e depois apertar M que o mapa será automaticamente direcionado para o lugar da quest.Caso tenha mais de 1 objetivo,é só escolher um e apertar J,depois escolher o outro e apertar M,mas isso só depois de ja ter terminado o primeiro objetivo.)

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.SUPER TUTORIAL PARA RESOLVER BUGS

Todos os créditos desse tutorial para arrumar os bugs vão para o Khainn por ter feito tudo isso

Tendo em vista que muitos estão tendo problemas com o jogo, e como não está rendendo eu ficar respondendo sempre as mesmas duvidas no "Fórum de The Elder Scrolls V: Skyrim", resolvi fazer um artigo compilando algumas soluções para os problemas mais comuns além de algumas dicas para melhorar a performance e alguns MODs uteis.

Vamos lá:

Em primeiro lugar baixe o ultimo driver da sua VGA (mesmo que seja beta), Nvidia ou AMD ATI.

- Somente Para os usuários Nvidia:

A) Baixe o "Nvidia Inspector".

http://www.superdownloads.com.br/download/7/nvidia-inspector/

Abra o Nvidia Inspector e vc verá que ao lado do mostrador onde está escrito "Driver Version" tem um "botão" com o simbolo de ferramentas...clique nele.

B) Na janela que abrira, no canto esquerdo há a opção "Profiles"...clique e procure o perfil "Elder Scrolls 5:Skyrim", abra o perfil (não mude nada por enquanto), clique em "Apply Changes" e feche.

Observação - O Nvidia Inspector só vai localizar o perfil de Skyrim se vc estiver utilizando o ultimo driver da Nvidia...por isso como disse, a primeira coisa a fazer é atualizar o seu driver.

(O mesmo conselho vale para AMD ATI pois esta tbm lança constantemente driver otimizados para os grandes jogos, como é o caso de Skyrim)

Usuários AMD ATI baixem o ultimo driver do Catalist no link abaixo, ele vai melhorar o desempenho da sua VGA em 2% a 7% segundo a AMD.

http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/Catalyst1111aperformance.aspx

1) - Game Crashando para o desktop após o launcher ou o logo da Bethesda:

Vá em Painel de Controle > Som > Alto Falantes (clica com o botão direito) > Propriedades > Aba - "Avançado" e selecione "16bit(s), 44100Hz" e dê ok.

2) - Som do jogo Baixo:

Vá em Painel de Controle > Som > Alto Falantes (clica com o botão direito) > Propriedades > Aba - "Otimizações" e marque a box "Equalização de Intensidade".

3) - Desabilitando aceleração do Mouse

Vá em C:\Users\[USERNAME]\Documents\My Games\Skyrim e abra o SkyrimPrefs.ini, e altere em:

[Controls] bMouseAcceleration=1 para bMouseAcceleration=0

4) - Problema de "lag" do Mouse

Vá em C:\Users\[USERNAME]\Documents\My Games\Skyrim e abra o SkyrimPrefs.ini, e adicione em:

[Display]

iPresentInterval=0 no fim daquela seção

5) - Jogo roda mas com lags, travamentos constantes e alguns crashes.

A) Baixe este patch e coloque o arquivo que vem nele ("d3dx9.dll") na pasta principal do jogo, se for Steam o caminho será:

C: PastaOndeVcInstalouSteam > Steam > steamapps > commom > skyrim

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=91

Após isso abra o jogo e ele vai automaticamente configurar novamente suas opções gráficas...não altere nada...deixe do jeito que foi configurado para vc.

(Para desinstalar simplesmente delete o "d3dx9.dll" da pasta do jogo.)

B) Feche todos os programas tipo...Fraps, ATI Tray Tools, MSI Afterburner, GPU-Z, XFire e etc, pois é uma das causas de crash e lag no jogo, principalmente depois que vc instalou algum "d3dx9.dll".

6) - Jogo roda no médio ou high...FPS vária entre ruim e médio.

Baixe este patch e coloque o arquivo que vem nele ("d3dx9.dll") na pasta principal do jogo, se for Steam o caminho será:

C: PastaOndeVcInstalouSteam > Steam > steamapps > commom > skyrim

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=123

Após isso abra o jogo e ele vai automaticamente configurar novamente suas opções gráficas...não altere nada...deixe do jeito que foi configurado para vc.

Feche todos os programas tipo...Fraps, ATI Tray Tools, MSI Afterburner, GPU-Z, XFire e etc, poís seu jogo podera crashar.

(Para desinstalar simplesmente delete o "d3dx9.dll" da pasta do jogo.)

Vc tbm pode baixar esse Mod de sombras para Medium Range PCs.

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=283

Para placas de Video mais fracas

Se vc tiver uma placa de video de 512MB vc pode instalar esse pack de texturas reduzidas, ele vai reduzir o peso das texturas do jogo, com pouca ou nenhuma perda de qualidade...melhorando sua jogabilidade.

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=47

- Opção de fix Para os usuários AMD ATI

Baixe este fix e coloque o arquivo que vem nele ("d3dx9.dll") na pasta principal do jogo, se for Steam o caminho será:

C: PastaOndeVcInstalouSteam > Steam > steamapps > commom > skyrim

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=48

7) - Jogo roda no Ultra com performance média baixa.

Baixe o CFF Explorer e aumente a capacidade do jogo para usar mais de 2Gb de memória RAM.

(Essa dica serve para todos os casos acima tambem, desde que vc tenha mais de 2Gb de memória RAM...serve tbm para quem está rodando no ultra com qqr performance...serve para TODO mundo, principalmente se vc for instalar packs de High Textures.)

http://www.ntcore.com/files/CFF_Explorer.zip

Abra o CFF Explorer (ele não precisa instalar) clique no ícone de aquivo e vá na pasta do jogo onde tem o "TESV.exe" de novo o caminho é: C: PastaOndeVcInstalouSteam > Steam > steamapps > commom > skyrim

Clique no "TESV.exe" e quando ele abrir clique na opção "File Header" (fica no lado esquerdo da tela, logo abaixo do ícone de arquivo) e depois no lado direito vc clica em "Click Here" que fica ao lado da opção "Characteristics", na janela que abrir marque a opção "App can handle > 2gb adress space". Dê "ok" e depois salve clicando no ícone de "save" .

IMAGEaHR0cDovL2ltZzgyNC5pbWFnZXNoYWNrLnVzL2ltZzgyNC8xMDg0L2NmZmV4cGxvcmVyLmpwZw==

(Faça um backup do arquivo "TESV.exe"...pois depois que vc atualizar o jogo vc vai precisar substituir o "TESV.exe" alterado pelo original, para depois fazer novamente a operação de liberar mais memória.)

Adicionalmente vá em:

Documentos > My Games > Skyrim e altere o "Skyrim.ini" adicionando as seguintes linhas embaixo da opção [Papyrus] e salve.

iMinMemoryPageSize=100000

iMaxMemoryPageSize=5000000

iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000

Não esqueça de fazer um backup do arquivo "Skyrim.ini" caso vc queira voltar para a opção anterior...ou simplesmente delete essas linhas qdo quiser alterar para o original.

8) - Jogo roda no Ultra com média performance e vc quer incrementar os gráficos.

Além de fazer o citado acima vc pode tbm usar um mod que incrementa os gráficos sem aumentar o FPS, baixe-o no link.

(Esse mod tambem serve para todos os casos citados acima.)

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=648

Coloque o arquivo "NoTint.esm" dentro da pasta "Data" do seu jogo...o caminho é:

C: PastaOndeVcInstalouSteam > Steam > steamapps > commom > skyrim > Data

Depois abra o arquivo "plugins" que fica em :

C: Users > SeuUserName > AppData > Local > Skyrim

Adicione o nome do mod que vc acabou de instalar..."NoTint.esm" (sem aspas), salve e feche...lá diz para vc não modificar o arquivo...apenas ignore isso.

Esse MOD pode ser usado junto com o FXAA PPI...fica um efeito muito bom.

(A pasta "AppData" é um arquivo oculto, então para visualiza-la vc deve ir em "Opções de Pasta e Pesquisa" primeiro e na Aba "Modo de Exibição" marcar a box de "Mostrar arquivos, pastas e unidades ocultas")

9) - Jogo roda no Ultra com ótima performance e vc quer incrementar os gráficos.

Bom aqui além das dicas de memória vc pode usar o mod acima e mais o "FXAA Post Process Injector" para incrementar o seu gráfico...claro que todos os casos acima podem tentar utiliza-lo, mas ele diminui o FPS dependendo da qualidade setada.

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=131

O FXAA PPI é totalmente configuravel...ou seja se vc souber no que mexer vc pode alterar as configurações ao seu gosto...ou então baixar e testar uma das muitas configurações custom que existem no Nexus.

http://www.skyrimnexus.com/index.php

Para instala-las é simples...vc só precisa primeiro ter instalado o FXAA PPI e depois de baixar a customização ir na pasta do jogo onde tem o "TESV.exe" (não preciso dar o caminho de novo né?)

colocar o "injFX_Settings" lá e permitir o overwrite...se após vc instalar um custom, seu jogo crashar, é pq alguma coisa naquela configuração não "Bate" com a sua máquina...apenas escolha outro e substitua ou coloque novamente o "injFX_Settings" original do FXAA PPI que vc como um cara esperto certamente já fez o backup, caso não tenha feito vc vai ter de desinstalar e reinstalar o FXAA PPI, o que tambem não é nemhuma coisa complicada.

Para desinstalar o FXAA é simples...ele tem um desinstalador que fica dentro da pasta principal do jogo...logo abaixo do "TESV.exe", o desinstalador tbm pode ser acessado pela barra de acesso rápido do Menu Iniciar.

Aqui tem um link que eu upei, de alguns perfis custom do FXAA...para quem quiser experimentar...e ver qual fica mais ao seu gosto.

http://www.megaupload.com/?d=OYDDSZPW

- Para usuários Nvidia

Configurando o perfil de Skyrim no Nvidia Inspector para o máximo desempenho gráfico.

Primeiro pelo launcher do jogo, coloque todas as opções gráficas do jogo em Ultra com tudo no máximo.

Agora, abra o Nvidia Inspector e vc verá que ao lado do mostrador onde está escrito "Driver Version" tem um "botão" com o simbolo de ferramentas...clique nele.

Na janela que abrira, no canto esquerdo há a opção "Profiles"...clique e procure o perfil "Elder Scrolls 5:Skyrim", abra o perfil e configure da seguinte maneira:

IMAGEaHR0cDovL2ltZzY0LmltYWdlc2hhY2sudXMvaW1nNjQvMjE1L252aWRpYWluc3BlY3RvcnByb2ZpbGUuanBn

Após isso clique em "Apply Changes" e feche.

(Depois de vc setar essa configuração, se vc abrir a configuração de gráficos pelo launcher na aba "Avançado" em "Detail" o "Radial Blur Quality" vai aparecer sem nada...isso pq vc estará com essa opção em mais que "High" que é o maximo lá...não se preocupe, isso não afeta (pelo menos não de maneira ruim) seu jogo, pois só incrementou ainda mais seus gráficos.)

Não mude mais as configurações pelo launcher, pois senão ela vai prevalecer sobre a configuração do perfil.

10) - Bug na Quest "A Cornered Rat" - (Quest do Esbern) (Re-edição feita por mim XxXDarkAllNightXxX)

Para resolver esse bug,você vai precisar extrair as vozes do Esbern da raiz do jogo,e para isso vai precisar desse programa aqui.

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3117 (BSAUnpacker).

Depois de extraido,e inicializado,você vai em Open > VoicesExtra.bsa

Localizado na pasta DATA do Skyrim.

Depois de aberto,você ter um monte de arquivos,então você clicka primeiro em Extract,e depois em Extract All,e seleciona a pasta DATA.

11) - Sombras Serrilhadas

Provavelmente a Bethesda vai corrigir isso no Patch que está para sair, mas enquanto isso aqueles que se incomodam com isso podem baixar este Fix, na verdade é um tutorial que mostra quais linhas de comando do "SkyrimPrefs.ini" devem ser alteradas...baixe e use a configuração adequada para sua máquina.

http://hhide.me/g7t

O "SkyrimPrefs.ini" e o "Skyrim.ini" são encontrados na pasta Skyrim em:

C:Documentos > My Games > Skyrim

(Trata-se básicamente de dar copy-paste...lembre-se de fazer um BackUp do arquivo que vc vai alterar, é mais facil do que ficar procurando as linhas para alterar novamente se vc não gostar do resultado...o que é dificil de acontecer, poís fica realmente muito bom, o serrilhado some totalmente.)

PS: O autor sugere colocar o "fShadowDistance" em "fShadowDistance=1000.0000" mas eu testei outras configs e fica melhor em "fShadowDistance=2000.0000" poís aumenta a distância que vc vê as sombras sem afetar a correção do serrilhado.

12) - Para aumentar a distância em que se vê as sombras

Vc vai ter de escolher, poís a solução para sombras serrilhadas postada acima é exatamente oposta a esta poís para se eliminar o serrilhado é preciso diminuir a distância e qualidade das sombras...então se vc prefere a opção de ter visão de sombras ao máximo deve alterar as linhas que listo abaixo do seu arquivo "SkyrimPrefs.ini", para os seguintes valores.

[Display]

iBlurDeferredShadowMask=1

fInteriorShadowDistance=3000.0000

fShadowDistance=8000.0000

iShadowMapResolutionSecondary=1024

iShadowMapResolutionPrimary=2048

iShadowSplitCount=2

iMaxAnisotropy=16

fTreesMidLODSwitchDist=10000000.0000

iShadowFilter=4

fDecalLOD2=1500.0000

fDecalLOD1=1000.0000

fSpecularLODStartFade=2000.0000

fShadowLODStartFade=1000.0000

fLightLODStartFade=3500.0000

iShadowMode=3

bTreesReceiveShadows=1

bDrawLandShadows=1

bDrawShadows=1

bShadowMaskZPrepass=0

iShadowMapResolution=4096

fShadowBiasScale=0.1500

iShadowMaskQuarter=4

Esta é a configuração que estou usando, ela exige mais da sua máquina.

Para quem tem um pc Mid-Range,eu sugiro usar essa configuração aqui:

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=283

Vai melhorar suas sombras sem impactar seu FPS.

Dica: Para aumentar o FOV (Field of View) ou seja o campo de visão, em vez de usar o console toda hora acrescente essa linha no seu "Skyrim.ini".

fDefaultWorldFOV=80 (pode ser 90 se vc tiver um monitor grande)

13) - Uma outra opção para configurar os gráficos do seu Skyrim, é uma ferramenta que acabou de ser postada no Nexus, o "Skyrim Configurator", ele permite que vc configure todas as opções gráficas e outras opções do jogo."

IMAGEaHR0cDovL3d3dy5za3lyaW1uZXh1cy5jb20vZG93bmxvYWRzL2ltYWdlcy84MTQtMS0xMzIxODE0MzQyLmpwZw==

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=814

Essa é a primeira versão e talvez haja alguns pequenos bugs, mas isso vai sendo corrigido rápidamente, afinal isso é um MOD e não leva tanto tempo para ser ajustado quanto produtos feitos por grandes empresas, então vale a pena experimentar.

14) - Após o patch do Steam do dia 21/11 alguns (eu inclusive) estão tendo problemas de Crash para o desktop, este fix visa resolver esse problema.

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1013

Para instalar é simples...apenas extraia o arquivo do zip (em qualquer pasta que vc quiser)...certifique-se que o Steam está rodando (só o Steam não o jogo) e clique no aplicativo "skyrim4gb" que está no arquivo que vc acbou de extrair. Ele vai iniciar o jogo sem passar pelo launcher que o Steam "bugou". Coloque o como atalho no Desktop e só inicie o jogo por ele.

Se o patch acima não resolver seu problema tente baixando os seguintes arquivos e substituindo os "pós patch" por estes aqui, retire tbm as seguintes linhas de comando para aumentar memória que vc acrescentou no "Skyrim.ini":

iMinMemoryPageSize=100000

iMaxMemoryPageSize=5000000

iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000

Skyrim Launcher

http://dl.dropbox.com/u/50464207/SkyrimLauncher%20BU.exe

TESV.exe

http://dl.dropbox.com/u/50464207/TESV%20BU.exe

E tente novamente inciar o jogo pelo "skyrim4gb".

Esse patch que causou todo o problema não é da Bethesda, e sim do Steam que lançou para impedir as pessoas de alterarem seus "TESV.exe" (por medo de pirataria) e dessa forma aqueles que o alteraram, para permitir o uso de 4Gb de RAM em vez de 2Gb, tem de baixar o fix "4GbSkyrim" pq esse launcher foi alterado para não permitir que se mude a capacidade para 4Gb...pois se vc o fizer o game fecha.

Quem quiser usar pacotes de texturas maiores TEM de usar o fix "4GbSkyrim" pq do contrário vai ter problemas de memória...já que UMA simples textura pode passar de 85Kb para 4 ou 5Mb.

15) - SKILL BUGADA - Se vc tem uma Skill que diminuiu (quando ela aparece em vermelho) seja por uma doença ou "do nada" e nehuma poção de cura ou Blessing faz ela voltar ao normal, isso é um Bug.

Para resolver vc vai precisar um comando de console

Aperte a tecla " e digite (player.modav ########## 1) (sem os parenteses, e substitua ########## pelo nome da Skill Bugada) depois aperte "enter" e " novamente.

Agora aperte novamente a tecla " e digite novamente (player.modav ########## -1) (desta vez com o sinal de menos na frente do 1)

depois aperte "enter" e " outra vez.

Volte ao jogo e sua SKill terá voltado ao normal.

16) - Agora uma curiosidade: Não sei se vcs já sabem isso...já que nunca vi ninguem comentar em nenhum dos foruns e comunidades do jogo que frequento e participo...mas é possivel vc mover quase todos os objetos dentro do jogo, desde que não sejam do tipo presos ao chão como baús e barris...inclusive os corpos de inimigos que vc matou.

Para isso quando vc se aproximar do objeto ou corpo e aparecer a tecla de interação (acho que é A no teclado tbm) mantenha ela pressionada e mova-se...o corpo ou obejto devera mover-se tbm...não se mova muito depressa ou vc perdera o "contato" com o objeto.

Mexendo o ângulo da camera ele pode chegar até a "flutuar"...como vcs podem ver na imagem abaixo...que eu tirei quando um dos corpos que eu movi chegou quase a "dançar".

IMAGEaHR0cDovL2ltZzgzOS5pbWFnZXNoYWNrLnVzL2ltZzgzOS82NzU1L21vcnRvdm9hbmRvLmpwZw==

Bom...eu não sei se isso realmente funciona com o teclado, já que jogo com controle...mas sei que funciona melhor com a camera em terceira pessoa.

PS: Não sei se dá para ver na imagem postada...mas se vc quiser uma Tatoo igual a do meu char, é só baixar esse Mod aqui...ele não tem nenhum "peso extra", por isso vc pode usar seja qual for sua configuração. Extraiam e coloquem na pasta Data do seu jogo...o caminho vcs já conhecem se leram todo o tutorial.

Versão Masculina:

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=184

Versão Feminina:

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=492

Outra coisa, não sei se alguem percebeu, mas meu char é quase 3 cabeças mais alto que todos os outros...e isso pq é um Redguard...para aqueles que não sabem (sim eu sei que a maioria sabe usar o console, mas muitos NÃO sabem) isso pode ser feito apertando " e digitando (player.setscale ##) (sem os parenteses e trocando ## pelo valor desejado...sugiro no MÁXIMO 1.3 poís mais do que isso e seu char ficará muito grande o que vai acarretar distorções visuais no jogo...mas vc pode brincar se quiser pois a mudança só é permanente se vc salvar o jogo) depois apertando "enter" e " novamente.

17) - Incrementando o jogo em terceira pessoa

Diferentemente das versões anteriores de "The Elder Scrolls", em Skyrim vc pode jogar em 3° pessoa o jogo todo tranquilamente....mas já há vários tweaks para melhorar a jogbilidade e imersão em algumas situações de CAM...vc pode checar no Nexus e baixar aqueles que mais lhe agradar.

http://www.skyrimnexus.com

Digite "third person" na pesquisa e vai te trazer os mods para terceira pessoa.

Vc tbm pode colocar esses comandos aqui no seu "Skyrim.ini" localizado na pasta "Documentos"

[Camera]

fChaseCameraMaxAngle=0.0000

fOverShoulderCombatAddY=0.0000

fOverShoulderCombatPosZ=12.0000

fOverShoulderCombatPosX=30.2000

fOverShoulderPosZ=12.0000

fOverShoulderPosX=30.2000

fOverShoulderHorseAddY=-12.0000

fOverShoulderHorsePosZ=75.0000

fOverShoulderHorsePosX=30.2000

Eles vão centralizar a camera, não vão mais afastar a cam quando vc estiver lutando e vão permitir vc dar até um "fake" 1° pessoa (aproximar mais a camera qdo estiver lutando ou a cavalo sem entrar em 1° pessoa)...tbm vão melhorar a cam quando montado a cavalo.

- Os MODs -

Há vários mods que melhoram as texturas...e diferente do que andaram postando aqui na GV, aquele pacote de Solitude não foi o primeiro e nem é o melhor tbm...pesquise no Nexus e vc vai achar packs muito interessantes.

Aqui tem umas sugestões de alguns Mods que eu estou usando...vcs podem ver quais vcs gostam, baixar e ver como afeta a performance da sua máquina.

Tudo depende da sua configuração, então teste e veja o que sua máquina aguenta...eu por exemplo tenho todos os pacotes de textura high, FXAA PPI e "Skyrim.ini" e "SkyrimPref.ini" alterados para o máximo possivel, o perfil do jogo configurado no nivel mais alto, vários packs de mods "cosméticos" (exatamente 103 mods) e continuo rodando no "Ultra" bem e sem problema nenhum.

Sério...tem alguns bem legais aí...que fazem muita diferença nos gráficos, são principalmente os que alteram Landscape e Enviroment...olhem lá no Nexus e depois experimentem e vejam a diferença por vcs mesmos.

Beautiful Skyrim - HD Clutter and Furniture

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=120

Skyrim HD - 2K Textures

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=607

Enhanced Whiterun

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=221

Landscape Texture Pack WIP

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329

Better Landscape textures

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=679

Enhanced Night Skyrim:

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=85

Enhanced Blood Textures

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60

Trees LODs with shadows by Xtudo

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=194

HD Furniture __ hi-res texture replacer

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=238

Chris2012s HQ Texture Pack Whiterun WIP

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=114

Snow HQ Texture

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=743

Nicer Snowflakes

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=296

Realistic Smoke and Embers

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=836

Skyrim Sunglare

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=116

HiRes Road Signs

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=436

Readable road signs

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=387

Armor Improvement

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=106

Improved Water

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=590

High Quality Food and Ingredients

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=280

The Dragon Moons

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=367

Enhanced Horse Skins

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=596

Bom esses são só alguns...se eu fosse colocar todos ia ficar o dia todo aqui...além disso o site do Nexus cai a toda hora de tantas pessoas baixando e não são todas as páginas que consigo abrir.

Realmente...o sucesso de SKyrim é impressionante, claro que isso não é a toa...o jogo é fantástico, apesar dos problemas e alguns bugs. Mas lembrem-se que ele foi lançado só há 8 dias, e as notícias dão conta que um patch será lançado em breve, provavelmente depois do Dia de Ação de Graças (24/11) ou seja entre o fim de novembro e início de dezembro.

Para encerrar, fica a minha sugestão de alguns Mods uteis.

Display time on loading screen

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=98

Bloody screen removal

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=471

Fhaarkas Font Mod

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=479

Esse é para aqueles que me perguntaram se havia como customizar o controle, seja de XBox ou PS3 para Skyrim.

Skyrim Pad Config

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=655

Se por acaso não conseguirem baixar algum Mod ou patch, tentem de novo em uns 10 ou 15 min pq o site sempre normaliza rápido.

PS: Para aqueles que instalarem o Nexus ModManager (eu não recomendo, está em beta e crasha muito), fiquem espertos, pq nem sempre o Modder colocou o arquivo de maneira apropriada para ser instalado via ModManager...então sempre chequem o readme...se um Mod diz que deve ser instalado por exemplo na pasta "Data", certifique-se que no arquivo baixado o arquivo por exemplo "textures" ou "meshes" está dentro da pasta "Data"...se não estiver crie a pasta data lá insira o arquivo e zipe novamente.

É isso aí espero que esse artigo consiga resolver, se não todos pelo menos grande parte dos problemas e dúvidas de vcs...um bom jogo a todos.

Khainn

(Caso algo saiba de mais um fix para bugs,e queira que eu o coloque aqui,é só me mandar um email que eu adicionarei,e darei os devidos créditos.)

E lembrese,o jogo já conta com um update,tanto para versão da Steam,como para versões pirata,então,caso tenha algum problema,e não esteje listado aqui,primeiro,atualize seu jogo com o Update,e se mesmo assim não der certo,ou poderá esperar por um novo Update (Que vai chegar no final do ano),ou me avisar que eu vou procurar uma resposta.

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//////////////////////////////////FIM DO GUIA/////////////////////////////////////////////////

.Curiosidades

Bàsicamente,é um Bàu invisivel no chão...mas não normalmente sentando no chão contando quantos guardas tem uma flecha no joelho.Mas sim Abaixo do chão.

Z3RFS0VLY1ozanc=

Para quem não intende Inglês,ou não teve paciência para ver o video todo,aqui o que acontece.

Você encontra no jogo um báu invisivel infinito no chão,Cheio de items boms,Gold,Soul Gems e etc..(Que dizem ir aumentando ou melhorando de acordo com seu level).....E você pode pegar o que quiser..

E depois,você sai da cidade,e vai até onde tem alguns Khajiits,olha para o que está sentado na tenda,e deixa para esperar 2 dias apertando T.

Depois fale com ele,e escolha "What you've got for sale".

Feche a janela,e isso irá fazer com que todos os itens do báu,recarregem...ou reapareçam.

Ps:Os items ficam constantemente mudando.

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Virando dragão ou outras criaturas

Bem,como apagaram minha news sobre isso (Algo que eu já sabia que ia acontecer).

Venho aqui,informar a aqueles que não viram,que è possivel se transformar em dragão em Skyrim,sem uso de mods,como pode ser visto logo abaixo:

SWxqdnFtVHlPX0U=

Como podem ver,você pode se transformar em qualquer criatura,usando o comando

player.setrace dragon (Ou qualquer outra criatura)

E para se transformar devolta simplismente coloque no console player.setrace (imperial, nord, argonian, etc).Só coloque qual era sua raça original.

Mágias funcionam,mas são dificeis de serem feitas.

Primeiro você deve estar na sua raça original,e desequipar todas as mágias,equipamentes e etc que sejem incompativeis com a raça que irá se transformar,e estar em modo neutro(Arma abaixada).

Então coloque por exemplo player.setrace dragonpriest ainda no modo neutro e equipe qualquer mágia que queira usar,e entre em modo de ataque e ela devera aparecer.

Para trocar de mágia,só precisa voltar pro modo neutro e selecionar.

Ps:Pelo que parece,não se da para voar com o dragão caso esse comando seja usado,no video aparece que sim,mas pelo que disseram no video,você precisa invocar o dragão primeiro,e depois usar um comando TC.Dae você vai poder voar com ele.

Ps: Dica enviada por F3nixX

Caso sua câmera fique bugada ao se transformar,você IRÀ precisar desse fix : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2294

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Dicionário Linguágem do Dragão

(Mais usadas)

Palavra: Tradução:

----- ----

aaN a

----- ----

ahRK E ----- ----

AO Trovão/Relâmpago

----- ----

BahLOK Fome

----- ----

Dah Empurre

----- ----

DeiN Mantenha

----- -----

DiiVON Engula

----- ----

DO Do

----- ----

DOVah Dragão

----- ----

DOVahKiiN (Preciso mesmo?)....Sangue de dragão,ou filho.

----- ----

DRaaL Reze

----- ----

Fah Por

----- ----

FeyN Perdição

----- ----

FIN O

----- ----

FOD (pokerface) Quando

----- ----

FUNDeiN Desfraldada (wtf?)

----- ----

FUS Força

----- ----

GRaaN Derrota

----- ----

HIN Seu

----- ----

HON Escute

----- ----

JUN Reis

----- ----

KeiN Guerra

----- ----

KEL Pergaminhos

----- ----

KO Em

----- ----

KOGaaN Benção

----- ----

KRah Frio

----- ----

KRUZiiK Antigo

----- ----

LeiN Mundo

----- -----

LOS É

----- -----

LOST Tem

----- -----

MahFAERaaK Para Sempre

----- -----

MeyZ Venha

----- -----

MU Nós

----- -----

NaaL Por (não do verbo colocar)

----- -----

NUST Eles

----- -----

OK Dele

----- -----

PaaL Inimigos

----- -----

PRODah Predito

----- -----

RO Equilíbrio

----- -----

STaaDNAU Desfeito

----- -----

TOL Aquilo

----- -----

VaaL Baía

----- -----

VahRiiN Prometido

----- -----

VED Preto

----- -----

ViiNG Asas

----- -----

VOKUL Mal

----- -----

VOKUN Sombra

----- -----

VOTH Com

----- -----

Wah Para

----- -----

WIN Salário (achei irônico)

----- -----

ZaaN Grito

----- -----

ZeyMah Irmãos

----- -----

ZIN Honra

----- -----

ZINDRO Triunfos

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.MAPA COMPLETO DE SKYRIM

IMAGEaHR0cDovL3d3dy5nYW1lZ2VuLmNvbS5ici93cC1jb250ZW50L3VwbG9hZHMvMjAxMS8xMS9za3lyaW1tYXA2MjAuanBn

Versão HD:

IMAGEaHR0cDovL3d3dy5nYW1lYmFuc2hlZS5jb20vc2t5cmltL21hcG9mc2t5cmltL3NreXJpbW1hcC5wbmc=

Versão PDF: http://www.gamebanshee.com/skyrim/mapofskyrim/skyrimmappdf.zip

( Mapa enviado por Wordeater )

Fonte : http://www.gamegen.com.br/playstation3/esta-jogando-the-elder-scrolls-v-skyrim-baixe-o-mais-completo-mapa-do-jogo/

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.Tutoriais do Khainn

IMAGEaHR0cDovL2ZlYXR1cmVzLmNnc29jaWV0eS5vcmcvbmV3Z2FsbGVyeWNyaXRzL2cxNy8zNTgxNy8zNTgxN18xMjQzMjk0OTgyX3N1Ym1lZGl1bS5qcGc=

Essa área do Guia foi feita exclusivamente para mostrar os tutoriais criados pelo Khainn,que com certeza irão tirar todas as suas dúvidas

---.Tweak Guide---

Foi lançado hoje o "The Elder Scrolls V: Skyrim Tweak Guide" no site da Geforce. É uma ótima opção para quem quer otimizar seus gráficos em Skyrim, de acordo com seu sistema...saber o que "ajuda" alterar, pode auxiliar tanto aqueles quem tem máquinas mais poderosas como aqueles que tem máquinas mais fracas...a balancear gráficos de qualidade e performance, ou simplesmente incrementar ainda mais os gráficos do jogo.

http://www.geforce.com/Optimize/Guides/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide

Está muito bem feito e completo, com gráficos comparativos de impacto em desempenho que cada alteração acarreta e com screenshots mostrando o impacto nos gráficos de cada opção.

Tambem explica o que faz cada configuração, tanto em alterações feitas através do Laucher do jogo, como nas feitas diretamente nos arquivos "ini" ...o guia foi criado pela galera do Tweak Guides, um ótimo site para quem quer dar uma otimizada nos gráficos dos seus jogos.

Fica aí a dica, vale a pena dar uma olhada...tem muita informação boa lá e que pode responder as dúvidas ou problemas da galera e ajudar a rodar o jogo melhor.

Khainn:

PS: O guia serve tanto para placas Nvidia como ATI...há algumas dicas para otimização dos gráficos via perfil de driver para Nvidia claro...mas a maior parte do guia é de utilidade geral.

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---.Fix problemas com comandos do jogo para v1.3---

Algumas pessoas (na verdade MUITAS pelo que vi nos Foruns da Bethesda, Steam e Nexus) estão experimentando problemas com os comandos do jogo após a ultima atualização para a versão 1.3.

São problemas como: não conseguir pegar todos os items de uma só vez, não conseguir vender ou passar items, guarda-los no baú ou usar o mapa normalmente.

Se este for o seu caso, baixe este fix postado no Nexus...para mim resolveu o problema, a descrição do Fix sugere que é para keyboard, mas eu uso controle XBox 360 e para mim funcionou, só não sei se funciona tbm para outros controles.

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3290

Khainn:

PS: Parabéns a Bethesda pelos prêmios recebidos...o jogo tem problemas sim...mas não deixa de ser um jogaço.

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---.Patch ENB Séries v7 paramelhorar perfomance e Crashes---

http://enbdev.com/enbseries_skyrim_v0094patch7antibsod.zip

Foi lançado o mais recente patch do Boris Vorontsov para melhorar performance e crashes.

É de longe o melhor da série até agora.

Mas para ele funcionar corretamente precisa de algumas configurações no "enbpatch.ini", e vou ensinar a vcs como faze-las.

O que TODOS devem configurar:

[FIX]

ForceSingleCoreCPU=false

IgnoreThreadManagement=true

IgnoreThreadPriority=true

FixGraphics=true

ReduceMemoryUsageBETA=false

UseDeviceInSafeMode=false

AntiBSOD=true

DeviceId=00001080

VendorId=000010DE

DeviceName=NVIDIA GeForce GTX 580

Novamente este é um exemplo de como estou usando...se vc usa um processador singlecore então mude "ForceSingleCoreCPU=false" para true...o resto sugiro que não alterem, com exceção desses 3:

Ps: Estes valores são os da minha placa para ilustar o exemplo...NÃO copiem para o de vcs...sigam as instruções para descobrir quais são os DeviceId, VendorId e DeviceName para suas placas.

DeviceId=00001080

VendorId=000010DE

DeviceName=NVIDIA GeForce GTX 580

Para colocar os "DeviceId" e "VendorId" nos valores correspondentes, os usuários Nvidia devem fazer o seguinte:

Abram o Nvidia Inspector (a ultima versão 1.9.5) e em "Device ID" copiem aqueles 2 numeros para o local correto o primeiro numero corresponde a "Vendor" e o segundo a "Device".

Para colocar "DeviceName" com o nome correto, abra seu "SkyrimPrefs.ini" e copie o nome de sua placa como está lá para o valor de "DeviceName".

Aqueles que jogam com laptop com a tecnologia Nvidia "Optimus" e estiverem tendo baixa performance alterem tbm os valores de:

"ForceVideoAdapterIndex=false"

para

"ForceVideoAdapterIndex=true"

e tbm

"VideoAdapterIndex=0" para "VideoAdapterIndex=1

Para quem usa FXAA, vcs devem baixar este Mod que permite a compatilidade entre os 2...além disso vc já pode se quiser usar o perfil de FXAA que vem nele, que é de longe um dos melhores que já encontrei.

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11

Usem o perfil "ICC ENB" e apenas substituam o "enbpatch.ini" que vc acabou de configurar.

Depois abram novamente o "enbpatch.ini" e alterem o seguinte:

[PROXY]

EnableProxyLibrary=true

InitProxyFunctions=true

ProxyLibrary=d3d9fxaa.dll

Pronto agora os 2 funcionarão juntos, vc terá melhor qualidade gráfica com melhor estabilidade do jogo.

Sugiro a todos tbm que usem os patches citados acima com os "exe" pré-encriptação (não encriptados) e alterados para gerenciamento de mais de 2Gb de RAM, que postei em outro tópico.

http://www.gamevicio.com/i/downloads/14/14362-solucao-para-os-problemas-de-crash-para-quem-usa-mods-e-skyrim-4gb/index.html

Lá tbm já expliquei como instalar e usar.

Entrem tbm neste outro link, poís lá além de ter postado um super pack de texturas tbm já apresentei explicações e soluções de diversos problemas que quem usa mods pode encontrar devido ao aumento do peso do jogo e maior necessidade de RAM o que necessita de alterações para que o jogo possa gerenciar.

http://www.gamevicio.com/i/downloads/14/14307-skyrim-revamped-super-pack-de-mods-e-texturas/index.html

PS: Sugiro fortemente a todos, que tbm que baixem estes dois arquivos "dll" (d3dx9_26.dll e d3dx9_40.dll) que podem ser encontrados no site do "ENB Series"...eles não são fundamentais para que se rode o patch, mas ajudam a melhorar a estabilidade do mesmo.

http://enbdev.com/download_en.htm

Devem ser colocados na pasta do jogo, no mesmo local onde vc vai colocar o patch ENB Series...ou seja, na pasta principal do jogo...o mesmo lugar onde se encontra o "TESV.exe".

Espero que tudo isso possa ajudar a resolver as dúvidas e problemas de vcs com o jogo.

Khainn.

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Bem pessoal,por enquanto é só..Mas no futuro caso seje preciso adicionar mais coisas,ou encontrarem algo que precise ser adicionado/critica/agradecimento ou qualquer coisa assim,meu email é [email protected]

Espero que tenham gostado,ou que tenha ajudado aqueles que tinham duvidas de algum dos assuntos citados a cima.

Bruno
Bruno #XxXDarkAllNightXxX
, Nem Sei