[Tutorial] Portal 2 Split Screen PC

#Detonado Detonado de Portal 2 para . Publicado por Head_Hunter, em .

Bem este é um tutorial postado no fórum da Steam,eu só vou posta-lo aqui traduzido, resolvi remover algumas partes do post original, pois não vão ter nenhuma utilidade aqui, quem quiser ver o original e só clickar no link: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1847904

Portal 2 Split Screen

Se você está pensando que tudo o que você precisa para jogar Portal 2 Split-Screen como L4D1 é um Joystick. Se você não sabe o que é o Dev console, este guia provavelmente não é para você, Peça ajuda a um amigo

Esta parte do texto foi marcado como Spoiler. Clique aqui para ver o contéudo.

Sugestão para novatos no DEV console:

Tenho notado que muitas pessoas estão tendo problemas para executar os comandos exec ou ss_map. geralmente é apenas um erro. para poupar um monte de tempo e problemas. tente pressionar a tecla TAB quando escrever. A engine source tem uma funcionalidade de tentar preencher o que você está digitando ou lhe dar resultados possíveis enquanto você digita.

Joysticks Funcionais:

Xbox 360 Joystick com fio

PS3 Joystick (MotionJoy Driver)

Wii Classic Joystick

Esta parte do texto foi marcado como Spoiler. Clique aqui para ver o contéudo.

PS 3 Joystick

Esta parte do texto foi marcado como Spoiler. Clique aqui para ver o contéudo.

Outros Controles podem usar um emulador de um Xbox 360 Joystick:

Esta parte do texto foi marcado como Spoiler. Clique aqui para ver o contéudo.

Guia passo a passo

1 - Faça uma nova configuração para o Joystick na pasta "Portal2/cfg com o conteúdo abaixo:

Código:

cmd2 joy_name "Xbox360 controller"

cmd2 joy_advanced 1

cmd2 joy_advaxisx 3

cmd2 joy_advaxisy 1

cmd2 joy_advaxisz 0

cmd2 joy_advaxisr 2

cmd2 joy_advaxisu 4

cmd2 joy_advaxisv 0

cmd2 joy_forwardsensitivity -1

cmd2 joy_sidesensitivity 1

cmd2 joy_pitchsensitivity 0.75

cmd2 joy_pitchsensitivity_default 0.75

cmd2 joy_yawsensitivity -1.5

cmd2 joy_yawsensitivity_default -1.5

cmd2 joy_autoaimdampenrange 0.85

cmd2 joy_autoaimdampen 0.5

cmd2 joy_lowend 0.75

cmd2 joy_lowmap 0.25

cmd2 joy_no_accel_scale 1

cmd2 joy_accelscale 2.0

cmd2 joy_accelmax 1.0

cmd2 joy_response_move 5

cmd2 joy_response_look 1

cmd2 joyadvancedupdate

cmd2 crosshair 1

cmd2 hud_draw_fixed_reticle 1

cmd2 bind "JOY1" "+jump" // (A) Button

cmd2 bind "JOY2" "+duck" // (B) Button

cmd2 bind "JOY3" "+use" // (X) Button

cmd2 bind "JOY4" "+remote_view" // (Y) Button

cmd2 bind "JOY5" "+quick_ping" // Left Bumper

cmd2 bind "JOY6" "+zoom" // Right Bumper

cmd2 unbind "JOY7" //"+mouse_menu_taunt" // Back ("select") Button

cmd2 bind "JOY8" "gameui_activate" // Start Button

cmd2 unbind "JOY9" //"+quick_ping" // Left Stick In

cmd2 unbind "JOY10" //"+zoom" // Right Stick In

cmd2 unbind "JOY11"

cmd2 unbind "JOY12"

cmd2 bind "Z AXIS POS" "+attack2" // Left Trigger

cmd2 bind "Z AXIS NEG" "+attack" // Right Trigger

cmd2 bind "POV_UP" "+mouse_menu_taunt" // D-Pad

cmd2 bind "POV_LEFT" "+mouse_menu" // D-Pad

cmd2 unbind "POV_RIGHT" //"+mouse_menu" // D-Pad

cmd2 unbind "POV_DOWN" //"+mouse_menu_taunt" // D-Pad

cmd2 joystick 1

cmd2 sk_autoaim_mode 2

cmd2 +jlook

Este é basicamente o arquivo joy_configuration.cfg mas com cmd2 na frente de tudo. salvo o arquivo com um nome qualquer por exemplo "joy_coop.360.cfg" e salve na pasta Portal 2/Portal2/cfg, sinta-se livre para personaliza-lo como quiser contanto que você mantenha a cmd2 na frente de todos os comandos.

2 - Clique em "Jogar jogo cooperativo" e espera ate carregar a sua lista de amigos, isso vai permitir que você salve seu progresso no split-screen.

3 - Plugue o Joystick, e carrega o mapa através do DEV console, com o seguinte comando:

ss_map mp_coop_start

4 - Importante !!! ( Só para Xbox 360 Joysticks, para outros controles veja a parte final ) Enquanto o mapa carrega desconecte seu Joystick aguarde alguns segundos e conecte novamente, coloque a luz no slot 2 ( player 2 ). Se não funcionar, ou se seu controle não for um Xbox 360 Joystick utilize o método abaixo:

Esta parte do texto foi marcado como Spoiler. Clique aqui para ver o contéudo.

5 - Execute a configuração controle criada no passo 1 pelo DEV console:

exec joy_coop.360.cfg ( coloque o nome do arquivo que você salvou no passo 1 )

Você só precisa fazer isso uma vez - a configuração deve ficar para o jogador 2.

Agora você vai poder controlar o player 1 com o teclado/mouse, e o player 2 com o Joystick.

Dicas e Truques

- Split vertical para 2 monitores:

Edite seu aspecto em: "commonPortal 2portal2splitscreen_config.txt"

- Alterar FOV

As configurações FOV para dividir vários modos também estão no "commonPortal 2portal2splitscreen_config.txt"

- Mudar entre Vertical/Horizontal Split

escreva esses comandos no DEV console ss_splitmode 0, ss_splitmode 1, ou ss_splitmode 2 Para selecionar varios modos de split.

Ordem dos mapas:

Coloque ss_map "nome do mapa"

exemplo: ss_map mp_coop_satart

a lista a seguir está com o nome dos mapas na ordem do modo história do coop

mp_coop_start (First map of chapter 1)

mp_coop_lobby_2

mp_coop_doors

mp_coop_race_2

mp_coop_laser_2

mp_coop_rat_maze

mp_coop_laser_crusher

mp_coop_teambts

mp_coop_fling_3 (First map of chapter 2, have to load this map after completing coop_teambts or else it will just restart coop_start)

mp_coop_infinifling_train

mp_coop_come_along

mp_coop_fling_1

mp_coop_catapult_1

mp_coop_multifling_1

mp_coop_fling_crushers

mp_coop_fan

mp_coop_wall_intro (First map of chapter 3)

mp_coop_wall_2

mp_coop_catapult_wall_intro

mp_coop_wall_block

mp_coop_catapult_2

mp_coop_turret_walls

mp_coop_turret_ball

mp_coop_wall_5

mp_coop_tbeam_redirect (First map of chapter 4)

mp_coop_tbeam_drill

mp_coop_tbeam_catch_grind_1

mp_coop_tbeam_laser_1

mp_coop_tbeam_polarity

mp_coop_tbeam_polarity2

mp_coop_tbeam_polarity3

mp_coop_tbeam_maze

mp_coop_tbeam_end

mp_coop_paint_come_along (First map of chapter 5)

mp_coop_paint_redirect

mp_coop_paint_bridge

mp_coop_paint_walljumps

mp_coop_paint_speed_fling

mp_coop_paint_red_racer

mp_coop_paint_speed_catch

mp_coop_paint_longjump_intro

mp_coop_credits

é isso ae glw, espero que gostem.

Pesso desculpas se houver algum erro de português, é que eu não tive tempo de revisar o post.

lembrem-se esse post não é meu, eu só retirei ele do fórum da Steam e traduzi, quem quiser ver o original é só ir no link: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1847904

Carlos
Carlos #Head_Hunter

Se você me odeia, entra na fila. ok? Se você me ama, pensa bem. Talvez eu não mereça.

, João pessoa - PB