Detonado de mestredo171 para TMNT de Geral

#Detonado Detonado de TMNT para . Publicado por mestredo171, em .

Você confiaria a defesa da Terra a quatro tartarugas? E se elas forem ninjas? São elas. As Tartarugas Ninja estão de volta para mais vez mostrar seu valor. Em 16 missões com muitos desafios, o jogador deve pular, escalar e, principalmente, lutar. TMNT não é o melhor jogo com as Tartarugas (que viram seu apogeu em game para o Super Nintendo), mas

entretém por seus desafios e obstáculos. O jogador passa por cenários variados. Se por um lado os gráficos e o som são interessantes, o game possui um ponto negativo: o nível de dificuldade. O game over inexiste. ?? um problema? O usuário joga sem preocupação de perder. Faz falta essa preocupação. Mas ainda vale a pena?

Com obstáculos e armadilhas em todas telas, possibilidade de controlar todas as tartarugas de uma vez e quesitos técnicos interessantes, o game agrada mesmo com seus problemas.

Controles Função
Analógico esquerdo Movimentação
X Pula
Quadrado Troca personagem
Triângulo Golpe 1
Círculo Golpe 2
L1 Provoca
R1 Ação especial
Start Menu do jogo

Mystical Jungle

Você iniciará o jogo em um tutorial. No comando de Leonardo, avance e pule sobre os troncos e outros obstáculos usando o botão X. Você irá encontrar uma moeda. Pegue-a e continue avançando. Atravesse a ponte e mais à frente encontre outra moeda. Para saltar para o outro lado, aperte X duas vezes. Será dado checkpoint. Prossiga saltando sobre mais obstáculos. Encontre mais uma moeda e suba pelos relevos. Pegue outra moeda e siga em frente. Passe por mais obstáculos, os quais você deve saltar, e pegue mais uma moeda. Será dado checkpoint. Suba pelos relevos à esquerda para encontrar mais uma moeda. Continue subindo, atravesse a ponte (sem esquecer de pegar a moeda) e avance. Encontre duas moedas no caminho e chegue a uma área com uma cerca. Você deverá pendurar-se na parede da montanha ao lado. Para isso, pule em direção à parede para segurar-se nela. Siga para o outro lado da área. Pegue a moeda e avance. Passe por mais obstáculos de pular e pendurar-se. Colete mais moedas no caminho e chegue a uma ponte. Passe por ela tomando cuidado para não cair. Continue avançando e pegando moedas e chegue a uma pequena área com duas paredes próximas. Você deverá escalá-las. Para isso, pule em direção às paredes para ganhar o impulso para subir. Passe por mais um obstáculo de escalar e pegue mais uma moeda. Avance passando por mais desafios de pular e escalar. Ao chegar na área com altos relevos, aperte X duas vezes para alcançá-los. Colete outra moeda e avance para encontrar um inimigo. Para acertá-lo, use os botões Triângulo e Círculo. Após matá-lo, mais inimigos aparecerão. Você verá que há algumas estrelas no canto superior esquerdo da tela. Cada inimigo que você mata equivale a uma estrela preenchida. Ao matar todos, avance pelo caminho liberado e passe por mais obstáculos. Pegue outra moeda e, no fim do caminho, encontre uma grande montanha. Você deverá escalá-la. Para isso, aperte o X para se segurar nas ???linhas??? e subir. Ao chegar ao topo, pegue outra moeda e avance. Passe por mais obstáculos de escalar e pular (sem esquecer de coletas as moedas no caminho). Você deverá enfrentar mais inimigos. Após matar todos, suba pela grande escadaria que leva a um templo.

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Vigilantism

Para encontrar alguns inimigos. Após matá-los, siga pelo caminho à

direita. Pule sobre a grade e prossiga tomando cuidado com a fogueira.

Suba na grande caixa para poder pular sobre a grade e encontre mais

inimigos. Após derrotá-los, siga pela passagem à esquerda e avance pela

área com luminárias no chão. No fim dessa área você encontrará uma

espécie de plataforma. Escale-a e chegue ao topo do prédio. Avance e

salte do prédio para chegar a uma área com inimigos. Após matá-los,

encontre uma passagem à direita. Suba as escadas e encontre mais

inimigos. Após matá-los, siga pela porta a frente e, ao chegar à

varanda, pendure-se na beirada branca do prédio para chegar a uma área

com um tubo de energia azul. Pendure-se nos canos acima desse tubo para

atravessar e pendurar-se no outro prédio. Avance pulando os obstáculos

e pendure-se novamente em uma beirada branca no prédio à esquerda. Ao

chegar ao fim dela, pendure-se na beirada do prédio à direita e avance

para chegar ao topo do prédio. Você deverá enfrentar mais inimigos.

Após matá-los, vá para a esquerda e veja uma parede de tijolos. Você

deverá escalá-la. Para isso, aperte R1 para se pendurar e o analógico

esquerdo para se movimentar. Ao chegar ao topo do prédio, enfrente mais

inimigos. Após derrotá-los, suba novamente pela parede de tijolos,

segure-se na beirada do prédio e entre pela passagem à direita. Pule

até a área abaixo (a piscina vazia) e enfrente mais inimigos. Após

derrotá-los, suba a escadinha e siga pela passagem. Ao chegar à

varanda, suba a parede de tijolos para chegar ao topo do prédio. IMAGEaHR0cDovL3d3dy50b3BnYW1lcy5jb20uYnIvZ2FtZXMvdXBsb2FkL2ltYWdlbnNfdXBsb2FkL0ZvdG8tLS0wMiUyODIlMjkuanBn

Techno Ninjutsu

Siga pelos esgotos e dobre à esquerda. Se cair na água, você será levado.

Use as paredes para prosseguir. Use as barras suspensas para passar os

obstáculos. No final do caminho, desça pelo buraco. Após passar pelo

primeiro checkpoint, haverá buracos em que você pode morrer. Tome

cuidado. Para prosseguir, aproxime-se da borda e segure R1. Use as

plataformas para prosseguir e desça por mais um buraco. Mais um

checkpoint. Use as paredes para passar pelos próximos buracos. Desça

por mais um buraco. Outro checkpoint. Desta vez, use os canos nas

paredes para prosseguir. Cuidado com o líquido verde. Alcance um buraco

com luz vermelha. Nas plataformas, use o movimento R1 para passar pelo

buraco maior. A seguir, use as barras para ultrapassar o obstáculo.

Checkpoint. Pendure-se nos grandes canos e pule nos próximos. Desça um

deles para prosseguir. Aperte Círculo para descer. No final, desça pelo

buraco para ter checkpoint e lutar. Elimine os inimigos e siga pela

passagem aberta. Pule para o buraco e passe por um corredor com

eletricidade. Basta pular os feixes. No segundo corredor, basta esperar

o momento para pular, pois os feixes se movimentam na vertical e na

horizontal. No final do caminho, será hora de lutar. Vença a luta

contra os ninjas e siga pelo portão. Checkpoint. No corredor com água e

tábuas de madeira, pule sobre as tábuas e não caia na água. Siga para a

parte de cima do cenário e nos pistões. Siga para a direita e passe por

mais um corredor com tábuas. Prossiga até encontrar o chefe da fase

(checkpoint). O mestre é rápido e troca de lugar várias vezes. Ele usa

golpes em forma de projéteis. Pule para escapar. Quando ele atacar com

golpes comuns, pule também. Seu golpe especial é uma rajada de

projéteis em todas as direções. Faça um ataque rápido nele e evite esse

golpe. Acompanhe os movimentos dele e ataque quando for possível. Perto

do fim da luta, o mestre foge e uma plataforma aparece. Suba. A água

começará a subir. Pule rapidamente nas plataformas para subir e

terminar a fase.

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Cowabunga Carl Getway

Siga para a esquerda e pule para o próximo prédio. Suba as escadas de

emergência e chegue ao topo. Suba algumas plataformas e siga para a

esquerda. Pule para o próximo prédio e siga pela parede para subir mais

alguns níveis. Siga para a esquerda para pular grandes buracos. Para

conseguir, pule no limite do prédio. Quando começar a cair, aperte

Círculo mais uma vez para o segundo pulo. Quando encostar na parede a

frente, aperte X várias vezes para subir. Após passar pelos prédios,

siga por uma área sem perigos. Pule a parede maior e siga para a

esquerda. No beco, pule entre uma parede e outra para subir. Siga pelo

beco, passe por uma grade de ferro e outros obstáculos até encontrar

balões gigantes. Para alcançar o balão, pule em direção do balão.

Quando estiver no alto do pulo, segure R1 para girar sua arma e

conseguir sustentação (movimento do helicóptero). Repita a operação

para pular sobre os outros balões. Prossiga pelo telhado até o

checkpoint. Pendure-se no vão da parede e se movimente. Espere o jato

de ar parar para prosseguir. Do outro lado, siga até encontrar a

primeira batalha da fase. Aperte Círculo rapidamente pata ter um golpe

giratório poderoso.

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Com os inimigos derrotados, prossiga. Passe pelas máquinas de ar e suba

algumas plataformas. Na próxima área, tome cuidado com o líquido verde

no chão. Use as paredes para não pisar no líquido. Mais à frente, use o

cano suspenso para prosseguir. Desça pelas escadas de emergência. Para

voltar a subir, use os dutos amarelos. Mais a frente, mais balões pelo

caminho. Use o movimento do helicóptero mais uma vez. Para chegar ao

boneco do super-herói, aterrisse no braço. Após chegar ao outro prédio,

desça alguns patamares para mais uma briga. Após a vitória, suba pelo

elevador e prossiga até encontrar mais balões gigantes. Prossiga até

encontrar uma grande propaganda em um prédio. Use o mecanismo dela para

pode chegar ao outro lado. Basta esperar que o mecanismo se movimente

para seu lado, pule e voe para o outro lado. Passe por alguns becos até

encontrar mais uma luta. Tome cuidado com os produtos químicos que são

arremessados no campo de luta. Após a vitória, vá para o fundo da sala.

Onde há paredes próximas, pule entre elas rapidamente para subir. No

topo, tome cuidado com a eletricidade. Chegue ao fim da área e vá para

a direita. Pule para o outro prédio com o movimento do helicóptero. No

prédio em reforma, siga até encontrar um elevador. Entre. O elevador

fará duas paradas para que você enfrente alguns inimigos. Após a

segunda, prossiga pelo andar. Saia do prédio para completar a missão.

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Spirit of the Forest

Aproxime-se da grade e aperte R1. Pule as chamas e desça um andar. Fuja da parede

que se move. Quando chegar a mais uma grade, aperte R1 antes que o solo

caia. Saia do templo e corra antes a plataforma desmorone. Enfrente um

grupo de ninjas. Passe pela grade e vá até a área escura. Pule entre as

paredes para subir. Prossiga até encontrar uma área suspensa. Corra nas

paredes para seguir. Encontre um acampamento militar. Mais uma luta.

Prossiga e sai da caverna. Quando encontrar uma cachoeira. Pule sobre

as pedras para prosseguir. Na próxima área tome cuidado com as minas

explosivas. Enfrente mais um grupo de inimigos. Corra no próximo

corredor para fugir das árvores. Encontre duas paredes próximas e suba.

Pule sobre as plataformas e prossiga. Use as paredes para avançar até

encontrar mais minas. Passe pelo vilarejo em chamas. No final há uma

igreja. Elimine os inimigos que aparecerem. Tome cuidado com os

soldados com armas. A última leva é de vários inimigos portando armas.

Movimente-se para fugir dos disparos.

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Ninja Tag Time

Siga pelo telhado, desviando dos jatos de ar. Toda vez que você faz um

movimento especial, como andar pelas paredes ou dar um duplo pulo, uma

barra no canto esquerdo superior se enche. Quando cheia, você libera

outro personagem. Basta apertar Quadrado para trocar de personagem.

Prossiga pelas paredes juntas, pulando para subir. Passe por algumas

grandes e encontre uma área de luta. Você pode trocar de personagem

para lutar também. Com a vitória. Pule para o prédio a seguir usando as

varandas. Desça alguns andares, pegando moedas e chegue a outro prédio.

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Avance e passe correndo em uma parede para chegar a outro prédio. Pule pelas

bandeiras. Use o parapeito do prédio à frente para continuar. Passe por

uma cobertura e encontre uma distância grande entre prédios. Para

pular, dê um pulo duplo. Quando estiver caindo, aperte Quadrado para

receber ajuda de outra tartaruga. Prossiga até encontrar uma propaganda

em um prédio. Aproxime-se e use o parapeito para prosseguir. Do outro

lado, prossiga com cuidado, tendo atenção aos disparos de projéteis.

Passe pelas armadilhas e, no fundo da área, use um cabo. Pule do cabo

para o parapeito acima para seguir. Tome cuidado com os jatos de

fumaça. Pule pelos mastros e passe por sacadas para ter mais uma luta.

Quando vencer, pule para o prédio à esquerda usando o movimento de

helicóptero de Michelangelo. Pule por mais prédios até encontrar uma

área com paredes próximas à esquerda. Use para subir e encontrar um

farol. Passe pelas lanternas e pule para o próximo prédio.

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Passe rápido pelos telhados de vidro. Suba pela escada de incêndio e pule

para o prédio à direita. Passe pelas construções de madeira e enfrente

inimigos. Avance e pule um grande espaço. Siga para a direita e espere

o vapor parar para prosseguir. No corredor com vento, use as paredes à

direita para avançar. Pendure-se no parapeito. Prossiga trocando de

prédio quando necessário. Passe por alguns elevadores e use os mastros

para prosseguir. Passe por grandes fossos até encontrar um guindaste.

Pule sobre a placa de madeira para alcançar a próxima. Chegue ao outro

prédio. Passe pela parede o fosso e siga pelas plataformas. Siga até

encontrar um buraco. Desça para entrar em um prédio em chamas. Passe

pelos andares subindo e descendo grandes paredes. Após sair do prédio,

passe por mais um local com tetos de vidro. Você verá chaminés. Espere

o vapor parar para pular sobre eles. Passe por três grandes fossos para

terminar a fase.

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The Game is the Foot

Avance sobre a cobertura e passe pelas linhas eletrificadas. Desça as escadas

de emergência, passe pelos mastros e placas de madeira. Na próxima

área, suba pelo duto de metal e passe pelo parapeito para ter acesso a

outro prédio. Passe pelas bandeiras e parapeitos até descer algumas

plataformas. Passe pelos canos e encontre algumas plataformas

suspensas. Espere o momento certo para pular e tome cuidado com o

último. Use as paredes à frente para subir. Desça e siga para a

esquerda. Passe pelos mastros. Desça mais até chegar a um trem. Avance

até encontrar uma criatura. Siga pela passagem até a primeira luta da

fase. Siga para a esquerda passando por vários telhados. Encontre

algumas sacadas. Suba e avance pelos telhados até avistar a criatura

mais uma vez. Participe de mais uma briga.

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Siga pela passagem, passe pelo prédio e desça as plataformas. Siga pelo

parapeito e desça até alcançar o solo. Entre no prédio e passe por um

corredor alagado. A água está eletrificada. Pule sobre as plataformas.

No próximo corredor, tome cuidado com os buracos. Avance com velocidade

e, no último buraco, use a tática da ajuda para pular das outras

tartarugas. No fim, suba e use o mastro para acessar o andar superior.

Suba pelo conjunto de andares alagados até acessar uma passagem. Chegue

uma área de construção para mais uma luta. Avance para finalmente

enfrentar a criatura. ?? hora do chefe da fase. Ele possui dois tipos de

golpes. No primeiro ele fica parado e dá um golpe no chão, criando uma

onda de energia. No segundo, ele corre e tenta acerta-lo. Pule para

desviar. Para acertá-lo, use os ataques dele contra o próprio mestre.

Quando ele usar o primeiro tipo de golpe, dê a volta a acerte suas

costas. Quando ele usar o segundo tipo de golpe, pule e ataque-o quando

ficar tonto.Vença-o para fechar a fase.

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Foot Trail

Avance pela área e, à esquerda, você verá um edifício com vigas horizontais.

Salte sobre elas e depois pule sobre as plataformas para chegar ao topo

do prédio. Vá até o edifício branco à esquerda e pendure-se em sua

borda para chegar a outro prédio. Avance pelo telhado e salte para o

edifício à esquerda. Atravesse o telhado e pendure-se na borda do

edifício à direita. Salte até o topo do prédio vermelho e suba na rampa

para saltar até o edifício seguinte. Avance e, à esquerda, encontre uma

parede para escalar. Ao chegar ao topo, um grupo de inimigos virá. Após

derrotá-lo, siga pelo caminho à frente. Atravesse o telhado do edifício

abaixo e entre no ???elevador-plataforma???. Quando ele parar, saia dele e

prossiga pelo telhado. Pule para a sacada do edifício à frente e depois

pule até a área abaixo. Avance e pule do prédio para chegar até uma

pequena rua. Siga por ela e encontre outro grupo de inimigos. Após

matá-los, siga para o outro lado da área e escale a parede vermelha.

Suba as escadas para chegar ao topo do prédio e você verá um grande

outdoor. Dê um grande salto para chegar até o edifício que sustenta

esse outdoor. Avance tomando cuidado com os jatos de vapor até avistar

uma loja chamada ???Toy Shoppe???. Para chegar até ela, atravesse uma

plataforma de madeira à direita, embaixo do outdoor com o nome da loja.

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Ao entrar na loja, você deverá enfrentar mais inimigos. Após derrotá-los,

suba a escada e entre na sala à frente. Suba em um dos vagões da

roda-gigante e, quando ela chegar à parte de cima, pule sobre uma

plataforma de madeira. Pule sobre o avião e depois sobre a rampa.

Avance e siga pelos telhados à frente até ver outro outdoor de

tartaruga. Pule para o telhado à esquerda e pendure-se na borda do

prédio. Prossiga pelos telhados seguintes (em certa hora você deverá

???correr pela parede??? para chegar ao outro telhado) e escale uma parede

de tijolos. Continue avançando e, no último telhado, caia no grande

buraco. Você deverá enfrentar mais um grupo de inimigos. Após matá-los,

outro buraco aparecerá. Siga por ele e enfrente outra onda de inimigos.

Derrote-os e siga pelo caminho à frente para sair do prédio.

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Siga para a esquerda e pule sobre a cerca. Avance para encontrar mais

inimigos. Após matá-los, siga pela ruela à direita, pule outra cerca e

avance para encontrar outro grupo de inimigos. Após derrotá-los, siga

em frente e veja um caminhão. Salte sobre ele e pendure-se nas caixas à

esquerda para alcançar o edifício. Avance e pule do edifício. Escale a

parede indicada e chegue a uma área com mais inimigos. Após matá-los,

siga pela passagem liberada à direita. Você encontrará o último grupo

de inimigos da fase. Tome cuidado, pois alguns deles atacarão com

flechadas. Após matá-los, a missão estará terminada.

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Tower Power

Você inicia a fase em um elevador. Derrote os inimigos para encher a barra

localizada no canto direito superior. Com a barra cheia, aperte

Quadrado para derrotar os inimigos com apenas um golpe. Com os inimigos

derrotados, siga pela porta. Passe pelo corredor sem esbarrar pelos

lasers vermelhos. Quando encontrar a passagem bloqueada, siga para a

direita e derrote os inimigos. Siga para a direita até sair do prédio.

Suba pelas paredes. Pule a seqüências de plataformas e circule o

prédio. Use os mastros para conseguir pulos melhores. De volta ao

prédio, passe por mais lasers. Desta vez eles se movem. Encontre mais

um bloqueio e siga para direita. Dê a volta e entre no elevador. No

novo andar, entre em mais uma luta. Siga para a direita e entre em

outro elevador. Suba pelo teto do elevador e chegue ao fosso. Suba

pelas plataformas até chegar ao topo. Dê a volta na área e siga até

sair do prédio. Passe por mais uma rodada de plataformas. Tome cuidado

com o vento. Suba por dois lances de paredes. A seguir, passe por

plataformas que se movimentam de acordo com seu peso. Passe

rapidamente. Suba por paredes e encontre plataformas com descargas

elétricas. Pule-as. Suba mais uma parede e entre no prédio. Subas as

escadas e chegue a um campo de batalha.

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Quando vencer, suba as escadas à esquerda e pule na pilastra. Pule algumas

plataformas e suba por paredes. Passe pelos mastros e suba por alguns

parapeitos. Vá para a direita e pule nos lustres. Do outro lado, pule

até chegar a um corredor. Corra e encontre uma nova área com

elevadores, suba e enfrente mais alguns inimigos. Limpe a área. Pule

sobre alguns elevadores (tome cuidado com as flores) e entre por uma

passagem. Suba algumas escadas para enfrentar um mestre. O gigante usa

um martelo para atacar. Seus dois ataques são baseados na arma. No

primeiro, ele golpeia o chão e ondas de energia são enviadas pelo

cenário. Pule ou desvie delas. No segundo ataque, ele pula e ataca do

ar. Desvie do trajeto do inimigo. Quando puder, posicione-se atrás do

chefe e golpeie sem parar. Ataque também o mestre após o golpe do pulo.

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When the Slime Comes

Passe pelo parapeito à direita para evitar o líquido verde. Nos próximos

fossos, use as paredes para passar. Suba pelo cano para encontrar uma

linha férrea. Siga até uma área de batalha. Após a vitória, entre

rapidamente pela passagem para evitar o pior. Na passagem, pule para o

solo cair. Na próxima área, use o salto com ajuda das outras tartarugas

para pular dois buracos. Siga para a esquerda e passe pelos mastros.

Passe pela correnteza de água e desça alguns degraus. Prossiga pelas

plataformas de madeira e pare na última. Pule mais plataformas e desça

por um buraco. Agora, use os parapeitos nas paredes para descer mais.

Passe por buracos com armadilhas tomando cuidado com os troncos soltos.

Passe pelos moinhos de vento e por dois elevadores para começar a

subir. Siga por um corredor cheio de plataformas instáveis. Use os

parapeitos e mastros. Cuidado com a última plataforma. Pule rapidamente.

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Prossiga até encontrar uma área de combate. Prossiga, suba pelas paredes. Passe

pela primeira área com paredes verdes usando os parapeitos para evitar

o líquido no chão. Na próxima área, siga até o fundo para subir para o

próximo andar. Passe pela ponte de madeira e use o parapeito para

chegar à esquerda. Na próxima área, pule sobre a gangorra para chegar a

outro lado. Passe pelo parapeito para chegar à área com um moinho.

Primeiramente, pule na plataforma à esquerda. Pule sobre a pá no moinho

e suba para alcançar a saída. Use o pulo com ajuda na próxima sala.

Passe por uma área de combate. Desça, suba a rampa e passe por um

corredor cheio de buracos. Não pise no chão de madeira ou uma armadilha

será acionada. Passe por mastros e encontre plataformas de madeira.

Suba e siga até encontrar uma igreja. Após a luta, suba as escadas e

pule na plataforma à direita. Dê a volta no cenário e encontre mais

escadas. Suba e chegue a uma área com paredes vermelhas. Suba pelas

plataformas até passar por um portal. Pule rapidamente nos troncos para

não cair. Passe por uma rampa, dobre à direita até cair sobre um trem.

Elimine rapidamente os adversários para fechar a fase.

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O Brother Where Art Thou

Use o botão R1 para ultrapassar a grade. A primeira luta da fase é me um

estacionamento. Cuidado com o lutador que arremessa veneno. Passe por

alguns becos e pule uma grade eletrificada. Continue, passando por

jatos de vapor. Suba e encontre alguns mastros. Use os telhados para

passar pela avenida. No bairro chinês, enfrente alguns arruaceiros.

Suba pelo telhado e passe por um beco. Use as paredes para subir. Passe

por alguns telhados móveis e desça pela parede. Siga pelo telhado e

passe por alguns jatos de vapor. Passe por alguns mastros. Prossiga

pelos becos até encontrar telhados. Pule pelo telhado vermelho e pelas

plataformas que caem. Use mais uma vez o telhado para passar pela

avenida. Passe por mais alguns telhados, jatos de vapor e energia

elétrica. Alcance mais um campo de batalha. Desça até chegar ao solo.

Pule sobre o trânsito e passe por mais uma luta. Entre no templo e lute

mais uma vez. IMAGEaHR0cDovL3d3dy50b3BnYW1lcy5jb20uYnIvZ2FtZXMvdXBsb2FkL2ltYWdlbnNfdXBsb2FkL0ZvdG8tLS0xOSUyODIlMjkuanBn

Passe pelo jardim e entre pela porta ao fundo. Entre em outra construção,

passe por caixas de madeira e enfrente mais um grupo de inimigos. Após

a conversa, Raphael se unirá a Leonardo. Siga pelo cenário até

encontrar um outdoor. Ande pelo parapeito para chegar ao outro lado.

Passe por uma grade com o R1 e encontre um grande dragão comemorativo.

Passe por cima dele e avance até encontrar um grande anúncio com um

elefante. Troque para Raphael e use o botão R1 para escalar. Vídeo.

Você irá para o último campo de batalha da fase. Enfrente Destruidor e

seus comparsas. Não ligue muito para os inimigos inferiores. Ataque

Destruidor com tudo. Ele lança shurikens contra você. Basta pular.

Derrote-o para fechar a fase.

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Bite Me!

Avance pelo caminho à frente tomando cuidado para não cair nas plataformas que

giram. Pendure-se nos canos para não cair no grande buraco e prossiga

pelo túnel até encontrar um grupo de inimigos. Após matá-los, vá até o

fundo da área e suba pelas paredes. Avance até sair do túnel e suba a

rampa que o levará a uma área com prédios. Enfrente outro grupo de

inimigos e, após derrotá-los, siga pela passagem à direita e encontre

outro grupo de inimigos. Tome cuidado com as chamas. Após matá-los,

suba pelas rampas, pule rapidamente em cima da barricada e depois na

plataforma à esquerda. Suba pelas paredes para chegar ao telhado e siga

até o telhado à frente. Pule para chegar ao telhado abaixo e suba pela

parede de tijolos. Prossiga pela área onde há canos e, no fim do

caminho, suba pelas duas paredes à direita. Continue avançando e salte

pelas plataformas do grande edifício branco. Chegue ao telhado de outro

edifício e enfrente mais um bando de inimigos. Após derrotá-los, siga

para o próximo telhado e salte para chegar ao edifício abaixo. Suba

pelas paredes à direita e avance até chegar ao telhado que está em

chamas. Salte pelo buraco para entrar no apartamento e avance. Tome

muito cuidado com o fogo e pule para não ser pego por ele. Você verá

outro buraco. Siga por ele e prossiga pelo apartamento. Use as barras

que ficam no teto para escapar do fogo e entre na sala à direita.

Continue avançando até sair do prédio. Siga pelo caminho à frente e

pule as cercas até chegar a uma área com mais inimigos. Após matá-los,

suba pela parede de tijolos indicada e avance pelos telhados e

plataformas tomando cuidado com os jatos de vapor. Chegue perto do

grande outdoor. Você terá de chegar até o edifício do outro lado. Para

isso, use a plataforma que fica logo abaixo do outdoor (tome cuidado,

pois ela não está visível do telhado). Chegue

ao telhado do prédio indicado e pendure-se na borda do prédio seguinte.

Avance pendurando-se em outras bordas e siga por mais telhados (em

certo momento você terá de se pendurar em barras para atravessar) até

encontrar um restaurante chamado ???Pete???s Diner???. Vá até a frente desse

restaurante para encontrar mais um grupo de inimigos. Após derrotá-los,

entre no ???Pete???s Diner??? e vá até a cozinha. Você deverá enfrentar mais

um bando de inimigos. Após matá-los, a fase estará terminada.

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All is Forgiven

Pule os primeiros prédios, passe pelo anúncio e use os parapeitos. Siga para

a esquerda e passe pelo corredor com ventiladores. Na armação de ferro,

seja rápido nos pulos para escapar das madeiras que caem. Avance até o

fundo, pule sobre a grade e use o parapeito para chegar ao outro lado.

Passe por mais um corredor com ventiladores, por um anúncio e por

plataformas de madeira. Você começará a circundar o prédio em

construção, usando as plataformas para prosseguir. Passe por uma gaiola

e pule sobre o guindaste. Siga para a direita e caia em um armazém para

o primeiro combate da fase. Passe pela grade com o botão R1 e pule do

mastro quando a haste da roda não estiver no caminho. Pule sobre o

grande cano e passe por mais um grande roda para chegar a saída da

área. Após a conversa, siga Nightwatcher. No beco sem saída, pule no

parapeito, vá para a direita, use outro parapeito, vá para esquerda e

chegue a um local com árvores. Siga até o chão e use a lona da loja

para voltar a subir. Use o conjunto de plataformas. Passe pelas

bandeiras do EUA e continue seguindo o alvo. Passe por algumas

plataformas e use os parapeitos para prosseguir. Nightwatcher

continuará a subir. Vá para a direita e passe pela grade. Passe por um

combate. Passe por uma grade prossiga e veja um vídeo. Você passa a

controlar Raphael. Siga para a esquerda e entre em campo de batalha.

Siga para a esquerda e pule em algumas plataformas. Siga por um

conjunto de plataformas e suba. Desça por alguns parapeitos, contorne o

pilar e chegue a uma parede branca. Use o botão R1 para subir. Passe

pela placa do Motel pelo parapeito. Passe pelas placas de madeira que

cedem e escale mais uma parede. Prossiga até passar sobre uma avenida.

Contorne o pilar à esquerda, pule sobre plataformas e siga até

encontrar um estacionamento. Para derrotar a adversária, espere-a jogar

o líquido verde. Ela fará um ataque rápido. Desvie do golpe e ataque

com tudo. Repita essa operação até derrotá-la e feche a fase.

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Ninjas in the Crypt

Entre no elevador para brigar. Saia e use o pulo com ajuda para prosseguir.

Na próxima área, pule sobre os rochedos e use as paredes. Use mais um

pulo com ajuda para chegar a um elevador. Desvie dos jatos de fogo,

pule nos parapeitos e use um pulo com ajuda para chegar a mais um campo

de batalha. Vença e suba pela pilastra no centro do cenário. Chegue a

uma área com lama. Espere as chamas para prosseguir. Pule nos mastros.

Passe pela parede e desça pela plataforma. Suba pelas paredes e chegue

a uma área com armadilhas em forma de foices. Espere para seguir. Passe

correndo pela parede e chegue a um complexo de plataformas de madeira.

Passe por algumas plataformas móveis. Passe por uma ponte de madeira e

desça pelos parapeitos. Do outro lado, suba com Raphael usando o R1.

Pule mais alguns elevadores e entre na caverna. Corra pela parede à

direita nos dois próximos buracos. Desvie dos jatos de fogo e chegue a

mais uma área de combate. Após libertar Leo, siga para a direita e

passe pela grade. Prossiga pelos corredores da caverna e passe por mais

uma grade.

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The Mysterious Leader

Escale a parede do edifício à frente e salte sobre a cerca para encontrar

alguns inimigos. Após matá-los, suba pelos contêineres à direita e

salte sobre uma plataforma que está sendo segurada apenas por uma

corda. Tome cuidado para não se desequilibrar e avance saltando pelos

contêineres. Quebre o vidro da janela e entre no prédio para enfrentar

mais um grupo de inimigos. Após derrotá-los, siga pela passagem à

frente e pule da sacada. Avance pelo caminho branco e você encontrará

outro bando de inimigos. Após matá-los, continue avançando e você

chegará a uma bela área com água e duas pontes. Atravesse-as e pule

sobre as pedras que se sobressaem na água. Use seu salto duplo enquanto

avança pela água até encontrar uma plataforma de ferro à direita. Suba

por ela e chegue a uma área com luz vermelha. Mate mais inimigos e dê

um salto duplo para alcançar uma passagem à direita. Avance pelo

caminho à frente e entre pela passagem à esquerda. Pendure-se nos canos

para avançar e ???corra??? pela parede para chegar até a plataforma do

outro lado. Repita o procedimento e entre em uma nova área. Você terá

de enfrentar mais um grupo de inimigos. Após derrotá-los, siga pela

passagem à frente e avance para chegar a uma área com grama. ?? uma

espécie de labirinto, mas com um elemento especial: lasers. Guie-se

pelo caminho branco e espere o laser ir bem para cima para passar. Os

outros lasers virão do chão e também em ???dose dupla???. Em certo momento

você chegará a uma área com vários lasers em um só corredor. Tenha

bastante cautela. Você chegará em frente a uma grande fonte com dois

cachorros. Siga por trás dela e suba a escadaria. Vários inimigos virão

atacá-lo. Após finalmente derrotá-los, a fase estará terminada.

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Winter???s Secret

Avance pelo caminho à frente e encontre um grupo de inimigos. Após matá-los,

suba pelas escadas à esquerda e pule sobre as plataformas e lustres até

chegar a uma área com mais inimigos. Derrote-os e entre no elevador. Ao

sair, você deverá atravessar um corredor com lasers. Após atravessá-lo,

avance até encontrar uma área azulada com duas plataformas. Mude para

???tartaruga laranja??? e ???voe??? até a outra plataforma. Prossiga pelas

plataformas acima (tome cuidado, pois elas somem e reaparecem) o mais

rápido possível, pois, se aparecer um raio na tela e você estiver em

cima de uma plataforma, você morrerá. Suba pelos canos do mesmo modo

que você sobe entre duas paredes. Pendure-se nos canos, escale as

paredes e continue seguindo rapidamente pelas plataformas até voltar ao

edifício. Avance e chegue à parte de fora do prédio. Pendure-se nos

canos e nas bordas e siga pelas plataformas (haverá plataformas que

giram mais a frente). Passe também por plataformas e canos onde há

raios e avance rapidamente para poder alcançar em uma plataforma que

está subindo. Você encontrará um grupo de inimigos. Após matá-los,

prossiga pela direita. Entre na construção e pule sobre os feixes

vermelhos rapidamente. Use a parede para passar pelo buraco no meio do

percurso. Desça pelo buraco e passe por mais um corredor no mesmo

formato do anterior. Suba as escadas e chegue a um local eletrificado.

Não pise na água. Pule nas pedras e vá para a esquerda. Pule em algumas

plataformas e suba pelas paredes próximas. Passe pelo mastro e use o

pulo com ajuda para chegar ao outro lado. Passe pelos parapeitos

eletrificados e siga pela esquerda. Use o pulo com ajuda para passar

pelos lustres. Passe pelo corredor e chegue a um local com elevadores.

Use os parapeitos para subir novamente. Após o vídeo, suba as escadas.

?? hora de enfrentar mais uma vez os mestres do game. Cuidado para não

cair fora do cenário. A cada mestre derrotado, o chefe mais importante

manda raios em sua direção. Desvie. Veja como derrotar os mestres:

Primeiro Mestre

No primeiro, desvie dos projéteis e do ataque rápido. Após os ataques do inimigo, vá com tudo para vencer.

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Segundo Mestre

O segundo chefe é o monstro com o martelo. Nos primeiros golpes, fuja

das ondas de energia. Quando ele pular, veja onde vai cair pela sombra.

Bata nele com bastante força após o golpe. Quando ele esboçar um golpe

forte, use o Team Attack (segure Quadrado e aperte Círculo) na direção

do mestre para derrubá-lo.

Terceiro Mestre

No terceiro mestre, desvie dos jatos de gosma e do ataque que vem

logo em seguida. ?? o momento do contra-ataque. Repita até derrotá-la.

Quarto Mestre

O quarto é o último. Ele diminuirá o cenário e tem quatro tipos de

golpes. No primeiro, ele dispara alguns projéteis. Desvie. No segundo,

ele usa lasers. Desvie. No terceiro, ele lança ondas de energia. Pule.

No quarto ele usa entre os outros golpes, na forma de bolas de fogo.

Use as sombras no chão para desviar. O momento de seu avanço contra o

inimigo é após o uso do primeiro golpe. Ele fica imóvel por alguns

segundos. Use o Team Attack de Michelangelo para tirar energia do

mestre. Derrote-o para fechar o jogo.

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Editor Equipe GameVicio Brasil

Editor: Danielinhaa

mestredo171
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, Santo André