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detonado de Sword Fish para Agatha Christie: Murder on the Orient Express de Geral

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Controles 2. Personagens __ 2.1 Manifesto 3. Dicas 4. Detonado _ *************** 1. Controles *************** Este game, como a maioria dos jogos de aventura são usados unicamente o mouse. Use para andar, interagir, pegar, etc. _ Ícone pegadas - Andar Ícone boca - Falar Ícone Mão - Pegar Ícone engrenagem - Usar Ícone ouvido ??? Ouvir _ Game menu ??? tecla ESC Inventário ??? botão direito do mouse ou ícone inventario na tela _ _ *************** 2. Personagens *************** Antoinette Marceau --------------- Personagem principal do jogo. Trabalha para a companhia de trem. _ _ Hercule Poirot --------------- Famoso e brilhante detetive Belga. _ _ Greta Ohlsson --------------- Missionária sueca que trabalha com crianças. _ _ Marcel Bouc --------------- Diretor da companhia de trem. _ _ Princesa Dragomiroff --------------- Princesa russa. _ _ Miss Schmidt --------------- Assistente da princesa. _ _ Chefe Klaus --------------- Chefe alemão trabalha no trem. _ _ Mr. Ratchett --------------- Americano grosso e que faz péssimos comentários sobre você. _ _ Hector MacQueen --------------- Assistente de Ratchett. _ _ Coronel Arbuthnot --------------- Misterioso homem com relações com Mary Debenham. _ _ Mary Debenham --------------- Mulher britânica com relações secretas com o Coronel Arbuthnot. _ _ Antonio Foscarelli --------------- Italiano que vende motores de carro. _ _ Cyrus Hardman --------------- Viajante americano. _ _ Conde e condessa Andrenyi --------------- Membros da família real. _ _ Caroline Hubbard --------------- Americana benevolente. _ _ Edward Masterman --------------- Britânico silencioso mordomo de Ratchett. _ _ Pierre Michel --------------- Atendente do trem. _ _ Matteo --------------- Atendente do trem. _ _ _ _ *************** 2.1 Manifesto *************** Este é o manifesto de localização das pessoas no trem, estes são os seus quartos. _ Foscarelli e Masterman: Cabines 1-2 MacQueen: Cabines 3-4 Schmidt e Debenham: Cabines 5-6 Ohlsson e Marceau: Cabines 7-8 Poirot: Cabine 9 Ratchett: Cabine 10 Hubbard: Cabine 11 Condessa Andrenyi: Cabine 12 Conde Andrenyi: Cabine 13 Princesa Dragomiroff: Cabine 14 Coronel Arbuthnot: Cabine 15 Hardman: Cabine 16 _ _ _ *************** 3. Dicas *************** 1. Sempre que pegar um item, abra o inventário e de uma olhada nele com a lente de aumento. Clique no item pressionando o ícone do olho. Aqui você pega dica extras de cada item. _ 2. Se mover seu mouse para o topo da tela verá a figura de um trem. Pode usar ele para se mover rapidamente nos vagões. _ 3. Como a maioria dos games de aventura, mantenha sempre o bloco de notas a mão. As dicas são simples, mas é sempre bom escrevê-las. _ 4. Fale com todos e clique em tudo que puder!_ Neste tipo de jogo sempre que uma única coisa estiver bloqueada você não conseguirá prosseguir. _ _ _ *************** 4. Detonado *************** ___________________________________ Estação Sirkeci __________________________________________ _ O nível inicia com Poirot se afastando de você. Seu trabalho será alcançá-lo, mas dois homens estarão bloqueando o caminho. Clique no chefe e ele perguntará a você qual é a melhor faca. Responda a da esquerda para prosseguir. _ Continue clicando atrás de Poirot e ele se afastará. 2 outros homens bloquearão. Eles envolverão você perguntando qual a melhor cerâmica: Kutahaya ou Iznik. Para resolver a disputa você terá que voltar algumas telas até o vendedor. Pegue um e mostre aos dois. Eles sairão, mas antes de ir para o a próxima tela peque uma sacola de grãos na esquerda. _ Poirot se afastará e deixará você com duas senhoras. Uma delas perdeu um guarda-sol. Volte na tela até encontrar uns bodes. Clique no inventário, clique no grão e clique no cenário perto do bode até o mouse se transforme numa engrenagem. Clique e o bode se moverá para comer, o guarda-sol estará atrás o pegue e volte para a mulher. _ Continue até encontrar uma grande mulher chamada Greta Ohlsson. Ela está perdida e quer que você a ajude a achar o trem. Mande-a seguir você até encontrar os dois homens que estão bloqueando o caminho. Não pergunte por que não pode usar a calçada e dar a volta. Os dois homens falarão algumas coisas chatas antes de deixar você passar. Depois disso clique nas portas e entre na estação. _ Vá para a esquerda onde verá Poirot. Siga e ouvirá uma conversa antes de pedir sua passagem. Ele pegará sua passagem, mas você deixará Greta para trás. Ande para o trem onde estão detendo Poirot. Aparentemente não existem mais quartos disponíveis no trem, vá falando com o atendente até ele achar uma solução para Poirot, a correta é ele ficar com seu quarto e você dividir com a Greta. _ _ ______________________________________ Parte Um: Os Fatos ______________________________________ _ O nível inicia com você pegando uma idéia geral dos personagens. Você conversará com Poirot um pouco sobre cada passageiro. Quando o diálogo terminar, o chefe passará por você falando que não tem bacon. Tenha isso em mente e saia do trem em Belgrado. _ Ande para sua esquerda e verá a sombra de um homem entrando no trem. Caminhe, fale com o Coronel e MacQueen. Dê a eles um resumo e continue a direita. Uma mulher se afastará. Se você clicar onde ela estava, verá que ela estava observando o homem que subiu no trem. Continue e fale com os dois homens e vá até as caixas atrás deles, clique nelas. Verá que é sérvio escrito. Fale agora com os dois. Você vai ver que eles falam sérvio. Peça a eles que traduzam as caixas para você. Clique em algumas caixas até achar o bacon. _ Você está de volta ao trem. Greta sai para usar o toilete e você sai para o hall. Ante até o carro de lazer. Você deve pegar algum equipamento que ajude você a escutar os quartos dos passageiros, vá em direção do bar. No bar pegue tudo que puder isso inclui: 5 copos. Abra a gaveta e pegue a fita e os guardanapos. Volte para o carro Calais. Pegue um copo no inventário e coloque em cada porta e ouça o que se diz, faça isso até o final do vagão. Alguns estarão em silêncio. Quando chegar a última, Michel perguntará o que você está fazendo e acreditará na sua história de checar os quartos a prova de som. Quando ele sair andando clique no ícone que aparecerá. Isso permitirá a você segui-lo até o carro Restaurante. Ele verá que você o segue, volte para sua cabine quando ele perceber. _ Greta estará de volta e ambas decidem dormir. A cena corta para uma avalanche nos trilhos, o trem para. Os passageiros se assustam, Mrs. Hubbard fala besteiras, Poirot torce o tornozelo. Quando a cena termina, ouve-se um barulho das cabines. Você fala com Greta que não parece bom e que irá investigar. Vá para a porta e clique no olho que aparece nela. Michel vai para o quarto de Ratchett. Depois ele vai até a Sra. Hubbard, pois ela diz que tem um homem no seu quarto. Novamente vá até o corredor. Você verá Michel lendo ou dormindo, mas também verá uma mulher vestida num quimono vermelho andando para o vagão restaurante. Clique na porta do salão e veja q está bloqueada. _ Ande até Michel e pergunte pela mulher. Ele dirá que ela deve ter saído das cabines do meio do vagão (Ratchett ou Hubbard). Ele não quer saber disso. Você pode tentar clicar nas cabines de outros passageiros, mas ele vai mandar você deitar. _ _ _ O Assassinato --------------- _ A cena mostra os passageiros se irritando por causa do atraso. Michel vai até sua mesa para avisar que Poirot quer lhe falar. Ele lhe informa que ocorreu um assassinato! Sr. Ratchett de fato, mas Poirot está ferido e pede que você investigue com a ajuda dele, coisa que você aceita com alegria. Sei médico, Doutor Constantine, levará você até o quarto onde Ratchett morreu. _ Procure no quarto inteiro, pegando tudo o que puder. Deverá pegar o seguinte: dentadura, lenço, uma arma (sob o travesseiro), charuto, fósforos, uma pequena estátua, remédio de dormir, numa mala, caixa de fósforos no bolso, chapéu e limpador de cachimbo. Chique todos os itens com a lente de aumento no seu inventário. Vai mostrar que no chapéu diz "Apoc 13:18," e que o copo tem farelo. Não se esqueça de examinar a janela, pois tem umas pegadas do lado de fora. (Eu voltei no quarto do crime muitas vezes até descobrir as pegadas na janela). _ Fale com o doutor e ele informará um pouco de cada coisa: pode ter sido mais de um matador, não tem certeza de que o assassinato usou a mão direita ou esquerda, Ratchett não resistiu e a hora da morte foi aproximadamente. Volte para Poirot e receberá um sumário de tudo. _ Poirot quer os itens necessários para ler o papel queimado. Primeiro, vá ao vagão restaurante (viagem rápido clicando com o mouse no alto da tela e escolhendo o vagão que quer ir). Vá ai final do carro e pegue a lâmpada em cima da mesa. Retorne ao carro Calais. Vasculhe cada quarto agora. As primeiras duas estão trancadas, mas as cabines 5-6 não. Clique na caixa de chapéu, mas esse não é o tipo certo. Vasculhe as malas e encontrará uma pequena caixa e um lenço. Vá para seu quarto e pegue a armação de metal de chapéu na caixa de chapéu. _ Não perca tempo no quarto de Poirot ou Ratchett. Poirot dirá a você que ainda falta coisas. No quarto da Sra. Hubbard você encontrará uma carta na mala e um botão no chão perto da porta. O quarto do conde e condessa estará trancado, no da princesa estará a outra armação de arame para chapéu. A princesa também tem um quebra cabeça numa caixa na mala. Deu trabalho, mas esta é a solução: _ _ _ Caixa quebra-cabeça ------------------- _ Cada seção irá mover para um sentido, os lados 1, 2 e 3 movem nos 4 sentidos e o 4 esquerda e direita. para mover clique na seção e aponte para a seta que deseja. _ _ ____________ ------------------------------------ ___________ |__________________________________ ___________ | _______________ 4_________________ _ __________|_ __________________________________ ___________ | 1 __________________________________ ___________ |___ ----------------------------------- ___________ |___ |__________________________________ | ___________ |__ |______________________ ____________| ___________ | _ |__________________________________ | ___________ |_ |__________________________________ | ___________ |__ |__________________________________ | ___________ | 2_ |________________ 3________________ | ___________ |___ |___ _______________________________| ____________ __ |__________________________________ | _____________ _ |__________________________________ | ______________ |__________________________________ | _______________ |-----------------------------------| _ _ ___________________1 - direita; 2 - esquerda; 3 - cima; ____________________ 1 - esquerda; 2 - direita; 3 - cima; ______________ 1 ??? esquerda; 2 ??? direita; 1 - baixo; 4 - esquerda _ _ _ Isso abre!_ Passe pela porta de comunicação do quarto da princesa para o do Coronel. Na mala você vai encontrar um item. Vá para a última cabine tudo que tem lá. Não se esqueça de examinar os itens com a lupa no inventário. _ Agora está com tudo para voltar ao Poirot e ler o papel queimado. Pegue um alicate em cima da mesa dele quando entrar no quarto. Você agora deve juntar tudo para ler. Combine o alicate com o papel queimado através do ícone de engrenagem do inventário. Agora coloque a lâmpada na mesa. Uma das armações de arame na mesa, então coloque o alicate com papel sobre a armação, e finalmente, coloque a outra armação sobre essa. Agora use um fósforo para acender a lâmpada. Você verá as palavras "Member - Little Daisy Armstrong" isso iniciará a próxima cena com a descrição dos fatos. Fim da primeira parte. _ _ ______________________________________ Parte Dois: A Evidência ______________________________________ _ _ Cano quebrado --------------- _ Michel informa que o cano embaixo do trem quebrou e que todos morrerão congelados se não for reparado. Antes de qualquer coisa, vá ao quarto de Ratchett e clique no homem do lado de fora. Isso levará você a outro carro. Vá até o atendente sentado e saia através da porta. Vá até a locomotiva e fale com o homem lá. Ele está precisando de dentes, dê a ele os de Ratchett. Agora pegue o martelo, ele dirá que você precisa dar-lhe um substituto, dê a ele o item que se chama saco de couro do inventário. Agora pegue o martelo, pegue carvão e saia. Olhe para a esquerda e verá o cano quebrado. _ Hora de voltar e procurar nas cabines. Você vai estar em outro carro agora, as cabines serão diferentes. Na cabine 16 você verá um rádio quebrado. Na 15, pegará um livro e um passaporte. Na 14, raquetes de neve. Na 13 passaporte e pedaço de papel da mala. Na 12 existe um pequeno quebra-cabeça, onde você terá que colocar as peças na posição correta. Não tem como dizer a solução, apenas coloque os cantos e monte a figura, em cima tem o desenho de um vagão e embaixo o texto. Gire os papéis com as setas abaixo da caixa principal. A próxima está fechada, 10 e 9 pegue passaportes. Na 7-8, receberá o aviso de interessante no vaso de flores e no corrimão na porta do banheiro. Pegue a chave jacaré no armário do banheiro. Não tem nada no próximo quarto, mas na 3-4, pegue as luvas e passaporte. Na 1-2 nada. _ Volte para o Calais, deverá sair do trem e subir pela janela do quarto de Ratchett. ?? hora de arrumar o cano. Fale com Michel para obter as chaves do bagageiro e outro carro. Entre no bagageiro e pule para o Restaurante e caminhe até alcançar o carro bagageiro. Use a chave de seu inventário. Ande para esquerda e verifique cada caixa. Verá alguns diálogos, alguns "interessantes", você pode abrir uma caixa com o martelo. Pegue as raquetes de neve. Verifique a prancheta na parede, veja o anúncio dos barris e saia do trem pelo quarto do Ratchett. Ande para trás do trem Até as árvores. _ Vá andando até Poirot dizer que precisa de sapatos para neve. Pegue um par no inventário, clique na engrenagem, coloque na caixa da direita e separe das cordas. Agora coloque nos pés da Antoinette. Esta parte é cheia de caminhos sem saída. Vá a esquerda na rocha, esquerda de novo_ e de novo, pegue a peça de metal na árvore. Volte tudo a esquerda até alcançar o lobo. Use a arma e afaste-o do caminho. Continue até ver o metal na árvore. Pegue e volte até a grande rocha. Vá a esquerda de novo, esquerda, direita e reto até ver outro lobo. Use a arma de novo e continue. Você verá dois caminhos e um olho no meio, clique nele duas vezes e ela achará uma faca. _ Continue a direita e verá uma cabana. Chegue perto e use o martelo em uma das barras da janela. Agora use a barra para abrir a porta. Dentro da cabana pegue o uniforme e a faca, e examine os itens para pegar dicas importantes. Use seu alicate para tirar uma parte do cano do fogão a lenha e saia da cabana. Volte para o trem, quando chegar vá até a frente e conserte o cano. Use a peça de cano retirada da chaminé! _ Para pegar alguns itens pra colher impressões digitais, vá ao buffet no Restaurante onde você pegou a lâmpada pra queimar o papel. Pegue o cardápio e a faca. Vá para a cozinha e Chefe Klaus dirá que não tem óleo e vinagre. Lembra dos Barrios no bagageiro?_ Vá e use os copos e as peças de metal para pegar um copo de cada óleo e vinagre. Leve os copos ao chefe e ele dirá que não tem vinagre suficiente. Quando ele sair da cozinha, entre e pegue a faca de carne. Abra a gaveta embaixo dos Paes e pegue o conta-gotas. Na geladeira, pegue o suco de laranja e pegue a massa de bolo antes de sair. _ Você está pronto agora para interrogar os suspeitos. Comece de uma cabine para a próxima e não se esqueça de pegar suas impressões digitais e passaportes. Este é um procedimento demorado, faça cada pergunta. No quarto de MacQueen, pegue os documentos de seus arquivos. Debenham não está em seu quarto, mas pegue seu passaporte da mesa. Em seu quarto, pegue a bíblia de Greta. Não perca tempo falando com Poirot ainda; você não terá todos os passaportes ainda. _ Não haverá nada no quarto do conde e condessa, mas pegue o passaporte e bracelete no quarto da princesa. Ela entrará e você pode inquirir agora. Fale com o Coronel e Michel. Não haverá nada no quarto de Hubbard. Quando tiver feito isso com todos no Calais, vá para o outro. Use sua chave para entrar no carro. Agora procure pelas cabines. Pegue o passaporte no quarto de Lucien, nada no de Fireman ou Klaus, mas quando pegar o de Michel, Hardman estará lá tentando pegar umas coisinhas. Questione-o e ele dirá a você o que viu e que seu passaporte verdadeiro está sob a mesa no seu quarto. Lembre disso para depois e por agora, apenas continue procurando as cabines ocupadas. O Doutor Constantine dará apenas as impressões digitais e então questione Matteo. Agora vá para o chefe Klaus. Ele ainda está no bagageiro, pegue as impressões. _ O resto está no salão. Debenham e o conde e a condessa darão as impressões e responderão as perguntas. Sra. Hubbard estará irada, pergunte e pegue as impressões do bartender. Pegue o vaso de gelo o pegador de gelo e o vaso transparente no bar. Vá até ver Foscarelli jogando cartas. Ele dará seu passaporte e as impressões. Vá até o Fireman e o maquinista, você terá que sair do trem e ir até a locomotiva. . _ _ Impressões digitais ------------------- _ Volte para o Calais através da janela de Ratchett. Lembra que você disse a Sra. Hubbard que você encontrou sujeira no corrimão da porta que conecta a Ratchett?_ Vá para o quarto dela pelo de Ratchett e clique no ícone do olho que aparecerá no corrimão. No inventário combine o carvão e o martelo e pressione a engrenagem, pegue o pó de carvão e coloque do lado esquerdo e combine com o conta-gotas pegou na cozinha. Agora use isso para colher impressões. Use isso na janela do quarto de Ratchett bem na fechadura. Isso te dará as impressões digitais. _ Conte o caso para Poirot. Isso é o que você sabe: Sra. Hubbard ouviu uma mulher no meio da noite no quarto de Ratchett (essa pode ter sido a mulher de kimono escarlate que você tentou seguir, Ratchett tomou menos remédio para dormir então não podia ter gritado quando foi atacado, Schmidt viu um atendente deixar os quartos do meio que se parece com a descrição do inimigo de Ratchett: pequeno, escuro com voz alta, MacQueen é o filho do procurador do caso Armstrong, a princesa tem relação com a família Armstrong. _ Agora queremos coletar o resto das impressões, mas primeiro, vamos encontrar o cofre que ouvimos falar. Vá ao bagageiro e até a porta de segurança. Use a chave pequena encontrada no quarto de Michel para abrir. No canto, clique no cofre. A combinação é 6 __6 __6 que você pode pegar lendo a bíblia de Greta e encontrando a passagem a passagem que estava no chapéu de Ratchett. Para abrir o cofre clique para esquerda até o 6 estar sob a seta. Depois para direita até o 6 novamente. Por fim, para esquerda de novo até chegar no seis gire a manivela do cofre e ele abrirá. Pegue a carta de dentro. _ Vá até a caixa grande no outro lado da sala. Use a barra de ferro para abrir e verá uma cama. Pegue o uniforme e clique nos livros. Use o mesmo método da impressão para pegar digitais dos livros. Antes de sair, pegue digitais do trinco da caixa. Saia e pegue as digitais da lateral do pegador da porta da porta de segurança. _ Pegue as digitais das duas caixas deste vagão, uma com itens verdes embaixo e a outra fechada. Lembra dos vasos de flores que Poirot disse que era interessante?_ Na cabine 7-8 vá até lá e pegue as digitais. _ Se ainda não tiver todas as digitais tente os itens do inventário. Para isso pegue o item no inventário e clique na engrenagem, pegue o conta-gotas e combine. Faça esta operação para cada item, são eles: o copo, o estilete, os sapatos de neve quebrados e o cadeado quebrado. _ Antes de examinar as digitais, vamos pegar todas as nossas dicas. Saia pela janela do quarto de Ratchett e examine as pegadas. Você deve fazer um molde disso e comparar com os sapatos das pessoas nas cabines. Use A massa de bolo para encher a pegada. Você pega a massa com o alicate pega gelo e combinar a massa com o pote de gelo que pegou no salão. Você agora deve checar cada pegada de homem. Foscarelli é o homem por trás das pegadas se você não quiser procurar pelo trem inteiro. _ No inventário combine as digitais das pessoas com as digitais colhidas. Estas são as combinações: O Coronel bate com as do puxador da cabine 7-8 E as raquetes de neve, Greta bate com as de conexão do quarto da Sra. Hubbard, Foscarelli bate com o peitoral da janela e as duas caixas, Michel bate com as da porta da sala de segurança, MacQueen com as da caixa de Ratchett, Debenham com o vaso de flores, Masterman com o copo, Matteo com o cadeado da cabana e ninguém combina com o estilete e livros. _ Volte até Poirot, fale com ele sobre cada coisa e fim do nível. _ _ ______________________________________ Parte Três: Hercule Poirot ______________________________________ _ Assim que terminar a animação você terá que re-interrogar os passageiros. Comece no Salão e questione cada um (Debenham não vai querer falar). Vá ao restaurante e faça o mesmo. Você aprendeu algumas coisas importantes: A condessa é diretamente ligada ao caso Armstrong e o lenço com H pertence à princesa. Lucien e o chefe não querem falar. _ Poirot fala para rever os lugares que você já olhou. Se você for à cabine 16 no outro carro, verá um homem andando pela janela. Saia do carro e veja acena onde Antoinette é seqüestrada e colocada na cabana. _ _ Seqüestro --------------- _ Olhe na janela e veja que o cadeado está fora do alcance. Veja sob a cama e pegue o guarda-sol da princesa. Use para puxar o cadeado. Vá para fora e pegue o cadeado assim como todas as suas coisas na caixa. A única coisa que estará errada é a chave da sala de segurança. Volte para o trem usando as seguintes direções: baixo, baixo, baixo, esquerda, baixo, direita, direita, baixo, baixo. _Você via querer falar com Poirot sobre isso então vá ao seu quarto. Por alguma razão, você não vai querer mencionar o seqüestro; entretanto, Poirot apressará você a usar o rádio amador. Primeiro pegue a carta na mala dele e vá à cabine 16 do outro carro. _ Consertar o rádio é um pequeno desafio. Primeiro você precisará fazer uma chave telegrafo. Combine a faca de manteiga com o alicate. Pegue o resultado (faca torta) e combine com o martelo e os pregos. Agora coloque a chave na mesa. Combine o fio de cobre com o alicate e coloque o resultado na chave. Coloque a tigela de ponche na mesa e encha com suco de laranja. Coloque a estátua na tigela. Combine bracelete de cobre com o alicate e coloque o resultado na tigela. Feito!_ Radio funcionando. _ Ligue e use a chave para contatar Barnaby. Peça a ele tudo que puder e ele fará. Desligue o rádio, ligue de novo e chame Barnaby. Essas são as respostas as suas perguntas: Michel basicamente não tem família, a atriz Linda Arden não tem marido, o conde é a grande vedete no Corpo Diplomático Húngaro, a condessa casou com ele um ano atrás e seu nome de solteira é Gilbert, o Coronel está servindo na Índia, Debenham é uma governanta, MacQueen foi para Princeton, Klaus envenenou acidentalmente algumas pessoas um tempo atrás, mas ninguém morreu, Matteo esfaqueou alguém quando esteve bravo, a Sra. Hubbard está inconsolável e parece que se queixa aonde vai, Greta é quem ela diz que é o cozinheiro na casa dos Armstrong era Schmidt, a enfermeira dos Armstrong tinha o nome de Suzanne Ferrier, Chlamydia-Induced Enteritis é uma doença animal, Hardman trabalha para a agência de detetives a mais de 15 anos e o Coronel Toby Armstrong foi um grande herói de guerra. _ Volte a Poirot e diga tudo. Mas ainda não é tudo. Em sua mala você encontrará o kimono escarlate e na de Greta achará o cartão postal de Coney Island. Não se preocupe com isso se já perguntou a ela sobre isso. Questione Debenham no salão e a condessa e o doutor Constantine (que é um veterinário) no restaurante. Volte a Poirot e conte tudo. _ _ A Solução --------------- _ Poirot juntará todos ao seu redor e pedirá a você para responder as suas perguntas. Ele vai confirmar que existem 3 soluções para o caso. _ Na primeira solução pegue o seguinte: Carta ameaçadora, Cyrus Hardman, Matteo e Doutro Constantine, a porta que MacQueen deixou aberta, o uniforme de atendente, Masterman confirmou que Ratchett tomou somente meia dosagem, o estilete, a carta rasgada e o quarto vazio no outro carro. _ _ Para a segunda, responda: 1:15 a.m., na América, agora responda os nomes seguintes: __ -_ Condessa Andrenyi __ -_ Coronel Arbuthnot __ -_ Mary Debenham __ -_ Princesa Dragomiroff __ -_ Antonio Foscarelli __ -_ Hector MacQueen __ -_ Edward Masterman __ -_ Greta Ohlsson __ -_ Hildegarde Schmidt __ -_ nenhum acima Depois Coronel Arbuthnot, todas as dicas da solução anterior, quando ele disse que a neve estava branca, M. Ferrier, a faca de bife, o limpador de cachimbo, o lenço, o cadeado e o kimono escarlate. Isso mostrará a você que a Sra. Hubbard planejou a vingança em Ratchett/Casetti, mas tem mais nessa história. _ Para a terceira, pegue: o engenheiro, o uniforme do segundo atendente e a pilha de livros. O caso está resolvido!_ Michel é Robert Perkinson, um dos seqüestradores de Daisy. Quando Casetti ordenou que ela deveria ser morta, Perkinson não fez e Casetti matou a filha de Perkinson por engano. Sua esposa estava tão perturbada que eles levaram Daisy para Paris e cuidaram como se fosse deles. Sua esposa recentemente morta e Daisy que estava dormindo no quarto de segurança todo o tempo. Poirot agora pergunta a você que solução apresentará a polícia e você escolhe a primeira: a única que não incrimina ninguém. _ _
Sword Fish
Enviado por Sword Fish
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Porto Alegre, Rio Grande do Sul, Brasil
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