Detonado de atingidor para SOCOM U.S. Navy Seals: Combined Assault de Geral
Alguns toques:
Se você não jogou nenhum jogo da série, é imprescindível que realize o trainning mode.
Se sua munição acabar não se preocupe, pegue as armas dos soldados que você matou no chão.
Ás
vezes você terá que capturar reféns, fique ligado para não matar as
pessoas erradas, quando aparecer a opção ???Refrain??? sobre seu alvo
significa que você deve captura-lo e não mata-lo.
Detonado
Primeira Fase ??? Winterblade
Sua
missão é resgatar os sobreviventes de um atentado a um helicóptero que
ocorreu no país fictício chamado Adjkistan. A nave, que carregava um
figurão da CIA, foi alvo de terroristas e os SEALs (seu grupo de
fuzileiros) foi acionado. Vasculhe o local dos destroços, matando os
guardas inimigos nos três pontos indicados no mapa, siga até o
helicóptero e destrua-o com uma carga de explosivo C4. Siga em frente
até a trincheira inimiga e posicione seus aliados atrás das árvores
para protegê-los. Acabe com os oponentes e entre na barraca indicada
para destruir o radio de comunicações, após fazer isso continue até
chegar ao ponto ???Lima??? (o acampamento do inimigo), no desfiladeiro
atire com seu rifle Sniper (com mira telescópica), tente mirar na
cabeça para economizar tempo e munição, depois que matar todos,
equipe-se com a pistola e desça. Vasculhe a porta principal, mate mais
dois terroristas e encontre os tripulantes do helicóptero. Tarde demais
meu chapa eles estão mortos.
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Segunda Fase ??? Reprisal
As
milícias de Adjkistan estão se escondendo dos Americanos em cavernas,
os SEALs agora tem que invadir e destruir seus esconderijos. Mate os
Snipers nos morros e destrua as passarelas, siga até a entrada das
cavernas e detone o depósito de munição. Continue pelos corredores
(mate os inimigos com tiros à distância) e quando chegar no final da
caverna destrua o depósito de combustível perto do riozinho, existe
outro depósito junto à parede da caverna, destrua-o também. Voce verá
uma construção de madeira, entre e use uma carga de Satchek no depósito
de armas e outra no depósito de munições. Seguindo mais a frente voce
verá alguams pontes, continue até ouvir o barulho de um Radio, mate os
dois guardas e destrua o aparelho de comunicação, volte para o riozinho
e entre em uma passagem que fica perto do depósito de combustível, mate
mais alguns inimigos para capturar Undewood. Sua missão está quase no
fim, depois da base comunicar com seu grupo, olhe no mapa e siga para o
ponto marcado como ???Extraction???. Mate todos os guardas que vier pela
frente até chegar ao heliporto, mate os dois inimigos ao fundo da tela
e o guarda da metralhadora giratória e espere pelo resgate que vem do
céu.
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Terceira Fase ??? Whipsaw
Pegue
o barco e desembarque longe do cais para não ser visto, siga
silenciosamente e mate os guardas em todas as cabanas até encontrar
Documentos sobre a mesa de um deles. Vasculhe a área para completar o
objetivo, depois pegue o barco siga o ponto indicado no mapa (uma
estrela amarela) para encontrar uma torre de observação, desembarque no
leito do rio, mate os soldades e domine a torre pela parte de baixo,
desligue o rádio e suba as escadas para matar mais um guarda e capturar
Aztec. De cima da torre olhe para a outra margem do rio e veja que
existe um moinho, pegue novamente o barco, atravesse o rio e invada o
moinho. No segundo andar existem mais documentos, após matar todos os
guardas e coletar as informações destrua o radio comunicador e cest
fini.
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Quarta Fase ??? Broken Chains
Entre
no barco e vá até uma ilha com um farol, pare a lancha no píer e desvie
das balas dos inimigos. Acabe com a raça dos dois artilheiros
antiaéreos e exploda as metralhadoras. Suba dois andares no farol e
desligue o Radio. Olhe no mapa e veja o próximo ponto à seguir, volte
para a lancha e desembarque na praia indicada tomando cuidado com os
tiros dos adversários. Após acavar com todos eles, siga se esgueirando
até o barranco mais alto para ver o acampamento onde os malfeitores
guardam os prisioneiros. Mate as sentinelas das torres de vigilância,
os soldados de campo e os guardas que ficam dentro das cabanas. Voce
terá que algemas dois reféns, repare que existe uma casa única em uma
das ilhas, continue a missão até lá com seu barco, use granadas para
detonar os inimigos com mais eficiência, dentro da casa voce encontrará
muitos inimigos, eles são espertos pra danar, não entre de uma vez, vá
matando um por um até chegar a uma sala com um refém, resgate Wingtip e
prepare-se para a próxima missão.
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Quinta Fase ??? Stockpile
Dê
a volta por trás da cabana e mate os inimigos no começo da fase, use
uma carga de satchel nas caixas. Saia e mate os atiradores de elite que
estão na montanha e siga atacando pelo píer. Como você já deve ter
percebido, nesta missão você deve acabar com os depósitos de drogas e
armas químicas da resistência terrorista de Adjikistan, note que no
píer existem mais caixas, são caixas de heroína, destrua todas elas.
Invada o armazém com força total (use granadas se for preciso), existe
um guarda escondido na parte de cima, tome cuidado com ele. Pegue a
lista em cima da mesa e saia. Agora que voce acabou com as drogas está
na hora de neutralizar as armas químicas, a entrada do esconderijo fica
em cima do morro (olhe no mapa), mate os guardas na parte de fora e
neutralize as metralhadoras giratórias, entre pela lateral e vá
descendo e matando todos que encontrar pela frente, tomando cuidado
para não acertar nenhum barril (que pode envenenar o ar). Você deverá
chagar ao último andar e destruir dois carregamentos de armas químicas
(marcados no mapa com estrelas amarelas), para sair use a rampa, porém
existe ainda um ultimo carregamento de armas químicas perto da saída,
certifique-se de que não há sobreviventes no recinto e dê o fora daqui.
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Sexta fase ??? Highwire
O
objetivo desta missão é prender dois elementos cujos codinomes são
Vandal e Badger, além disso, voce deve eliminar o lider dos terroristas
que atende pelo codinome de Mongoose. Pegue o Jipe e siga até a
primeira vila, entre na casa mais distante e prenda Badger, mate todos
os inimigos ao redor e volte ao Jipe, passando pelo túnel voce
encontrará mais uma vila. Pare o veículo em cima do barranco, (com uma
boa distância da vila) desça, e use sua mira telescópica para
neutralizar alguns alvos (use o botão L3 para escolher o modo de tiro
único), depois de limpar as ruas, suba na escadaria para chegar ao
terraço da casa. Agora sim, mate todos os inimigos e entre na casa para
prender Vandal que está escondido no segundo andar. Saia e cruze o rio,
entre na maior casa que voce encontrar, e mate Mongoose no segundo
andar. Aperte Select para ver a próxima parada, voce terá que inadir a
pista do aeroporto e pode ir pela esquerda ou pela direita. Escolha o
caminho da esquerda, mate os soldados nas metralhadoras giratórias, nos
que estão no hangar e por último mate o atirador de elite que se
encontra na torre de comando.
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Sétima fase ??? Disruption
Sua
missão agora é se infiltrar no campo de treinamento militar inimigo.
Logo de cara atire sem fazer barulho nos dois vigias da ponte e também
nos das torres de observação. Siga em direção à cachoeira, subindo
pelas pedras para chegar até a torre. Mate o guarda em cima da torre,
desca e continue pela estrada de terra até encontrar uma fenda no morro
que dá acesso até o riacho, este é o caminho para o campe de
treinamento militar que voce está procurando. Daqui pra frente mate os
inimigos, mas tome cuidado para não matar o soldado de roupas brancas
(o primeiro mercenário), sua missão é capturá-lo. Siga pela torre de
observação à direita e use o explosivo C4 nas caixas próximas da mesa
onde voce pega os documentos da inteligência. Do lado oposto do posto
de observação existe um prédio de dois andares, mate o terrorista e
suba a escada, jogue uma granada de luz no segundo andar e algeme o
outro mercenário. Pegue seu laptop e escolte-o até o ponto Delta (use
select para acessar o mapa), porém, antes de extraditá-lo,
certifique-se de matar todos os guardas no caminho para evitar que seu
prisioneiro morra com uma bala perdida no caminho do heliporto.
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Oitava fase ??? Bombshell
Hora de botar em prático os anos de treino que voce teve com Metal Gear e Splinter Cell,
a dica aqui é não ser visto, evite matar qualquer inimigo e foque
apenas em seu objetivo. Siga até o píer e mate os guardas, agora entre
no armazém pela porta lateral e mate mais guardas do lado de dentro,
suba e mate o primeiro atirador de elite e depois com sua mira
telescópica mate mais três atiradores que estão nos prédios em frente
ao armazém. Desça e vá até os vagões do trem, verifique as caixas e
volte por terra no local onde voce matou os atiradores de elite, desça
pela escada para encontrar a entrada do esgoto, continue por ele até
encontrar a saída, mate silenciosamente os guardas perto dos três
trailers estacionados e depois fique escorado no contêiner abandonado,
você irá encontrar um jipe inimigo estacionado, mate os guardas que
controlam a metralhadora montada em cima do jipe. Em seguida, corra até
o prédio com cuidado e mate os guardas de plantão. Hora de usar suas
granadas, o prédio está infestado de terroristas, principalmente no
segundo andar, onde voce além de matar todos os oponentes ainda terá
que recolher algumas blueprints (plantas) para completar um dos
objetivos da missão. Limpe o terraçõ também e depois volte para o andar
térreo para colocar uma carga de Satchel em cada laboratório químico,
suba novamente ao terraço e um helicóptero inimigo aparecerá,
esconda-se atrás dos dutos de ventilação para não ser atingido e quando
a oportunidade aparecer meta bala sem dó nos safados. Após destruir a
força inimiga, seu resgate chega também pelo ar.
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Nona fase ??? Sea Wasp
Esta
fase é a mesma da missão anterior só que agora voce está sob a luz do
dia. Sua equipe deverá fazer uma varredura nos três armazens maiores do
mapa, existem cinco reféns em dois destes armazéns, mate a resistência,
prenda os reféns e quando chegar ao último armazém pegue tambpem os
documentos em cima da mesa. Acesse o mapa para verificar a localização
do próximo objetivo: um enorme navio cargueiro, ao chegar perto dele,
suba em um telhado e mate o máximo de inimigos que puder dentro do
navio, desça e invada-o pela rampa principal. Abra a porta da direita,
pegue os mapas náuticos colados nas paredes, investigue a carga e
plante explosivos nos dutos de ar do navio (olhe as localizações no
mapa, apertando Select).
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Décima fase ??? Blindside
Bombas
nucleares estão em fase final de construção pelos terroristas da Ásia
Central, o inicio da fase é em um cânion, logo abaixo um comboio de
inimigos irá parar para descansar, seu objetivo é destrui-los. O ataque
deve ser rápido, atire no soldado que está na janela do casebre e corra
para a ponte, continue até o vilarejo e destrua o primeiro carro do
combio para que os carros atrás deste não tenham tempo para manobrar e
fugir. Use as janelas dos veículos como ponto de tiro para se degender,
existe um lança-foguetes perto da ponte, mate os guardas que estão a pé
e depois matre os motoristas dos caminhões (ou use o lança foguete para
acabar com todos de uma vez). Após destruir o comboio olhe no mapa e vá
até o ponto indicado. Invada o bunker, mate os guardas (aqui é
facinho), use uma carga de stachel no carregamento de armas e volte
para a colina para terminar a missão.
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Décima-primeira fase ??? Dragonfly
Você
terá que neutralizar um heliporto terrorista inimigo, atravesse o rio
silenciosamente e você ouvirá tiros. Um helicóptero inimigo levantará
vôo, use seu lança míssieis para derruba-lo, agora você poderá realizar
três objetivos secundários.
Destruir o depósito de armas e munição
Destruir o depósito de combustível
Destruir com a estação do Radar (caminhão)
O
depósito de armas está perto do local onde você começa a fase, faça seu
caminho através das ruínas para se proteger do fogo inimigo e você
facilmente chegará ao objetivo. Deposite uma carga de Satchel no
depósito e KABUM! Após destruir o primeiro alvo, muitos inimigos virão
ao seu encontro, proteja-se e tome cuidado com o ataque vindo da lancha
que aparecerá no rio, use o terreno como seu melhor aliado e as ruínas
como escudo contra a artilharia inimiga. Na mesma área está o depósito
de combustível, mate os guardas nas metralhadoras giratórias e use mais
Satchel nos barris de combustível.
Logo
ao lado do depósito de combustível você verá uma pirâmide, mate os
soldados ao lado do caminhão, e quando a área estiver toda ???limpa???,
acione mais uma carga de satchel agora no caminhão (que é a própria
estação do radar). Mais um helicóptero aparecerá, destrua com a ajuda
de seu grupo (escolha a opção ???Fire at Will??? no seu menu de ordens de
comando).
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Décima-segunda fase ??? Stormcloud
Invadir
um vilarejo terrorista e resgatar aliados americanos que estão sendo
torturados pelos inimigos é a missão dos SEALs agora. Exploda a ponte
sul e oriente-se pelo mapa, detone o segundo andar da casa indicada e
siga para a ponte norte. Tomando cuidado com os atiradores nas janelas,
plante mais uma carga de Satchel na ponte e se afaste e siga para a
estrada com bloqueios de concreto, limpe os três pontos indicados no
mapa: Echo, Foxtrot e Juliet. Mate os soldados no casebre atirando à
distância, seguindo pela trilha, vire para a esquerda para encontrar um
tanque e dois soldados inimigos atirando em seus aliados, atire nos
soldados (deixe o tanque pra lá) para limpar a área, volte e siga pelo
riacho até chegar à lagoa. Você encontrará um celeiro, MAS N??O INVADA.
Mate o máximo de soldados possível de longe. A missão termina quando
você acabar com todos eles.
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Décima-terceira fase ??? Chokehold
Existem
rumores de que o chefe da milícia dos terroristas é o próprio
presidente de Adjkistan e que os inimigos montaram um campo de
concentração em um estádio de futebol para prender todos os tipos de
pessoas, inclusive inocentes. Invada pela garagem frontal, suba para o
primeiro andar e mate todos os soldados. Continue subindo até ver o
estádio, o inimigo principal (codinome Goldbug) pode ser eliminado
nesta parte do jogo com um tiro à longa distância. Siga até os
corredores do estádio e suba até o último andar para ver todo o
estádio. Mate todos os inimigos à distância (dê a volta completa para
certificar-se de que matou todos os oponentes) e quando a barra estiver
limpa desça para o centro do estádio para descobrir que os terroristas
estão matando as pessoas com em câmaras de gás. Plante C4 nas bombas de
gás, invada a fabrica de tijolos e destrua as fornalhas onde os
soldados estão queimando mais inocentes.
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Décima-quarta fase ??? Trailblazer
Agora
com a ajuda dos aliados, os americanos decidem atacam as forças de
Adjkistan. A cidade está cercada, o presidente traidor Karim recuou
para o centro da capital. O clima é totalmente tenso e sua missão é
infiltrar-se antes do ataque ser efetuado para destruir os pontos-chave
da resistência. Sua fase começa em uma viela, olhe no mapa e siga até o
ponto marcado como Electrical Station, repare que no mapa existem
caminhos marcados em azul, são túneis de esgoto, use-os para passar
pela cidade sem ser visto. Use a linha do trem para ter acesso à
central de energia, ative sua visão noturna para enxergar os inimigos,
coloque uma carga de Satchel na Electrical Station e pegue o duto de
esgoto mais próximo para chegar à torre de comunicação (Communications
Tower), nestes dutos existem guardas, mate-os e destrua um depósito de
munições escondido no caminho. Coloque também uma carga de Satchel na
torre de comunicação e por último no caminhão-radar (Radar Station).
Missão cumprida.
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Décima-quinta fase ??? Snake Pit
Você
terá que seqüestrar o ministro da defesa de Adjkistan. Observe a ponte
logo no começo da fase, mergulhe e suba pela rampa do lado oposto mate
o guarda que está de vigia na guarita com um tiro só e os demais
aguardas que vierem também, passe pela guarita e entre pela passagem
lateral para chegar a um pátio enorme. Ative sua visão noturna e
encoste-se à parede para evitar tomar um tiro pelas costas, mate todos
os terroristas, entre pela porta principal e vire no corredor à
direita. Você terá que capturar o ministro, (codinome Snakebite) siga
até o final do corredor para chegar at'[e a cozinha, suba
silenciosamente pela escada de metal e entre na porta da direita. Neste
ponto, ative sua granada de luz, abra a próxima porta à direita e jogue
o artefato dentro da próxima sala e com seus soldados dando cobertura,
entre, mate os guarda-costas do ministro e capture o velhaco. Seu
segundo objetivo será recolher 5 itens que contém informações
imprescindíveis para o sucesso da missão. Os itens são: Uns papéis
próximos à mesa do Ministro ainda no segundo andar, um laptop no
segundo andar, e três locais com plantas azuis espalhados pela fase.
Use a escada de emergência na sala do ministro para sair e leve
Snakebite até o rio. Espere uma lancha preta aparecer para retirar sua
equipe sã e salva do covil do inimigo.
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Décima-sexta fase ??? Frostbite
Sua
próxima missão é desativar as cinco bombas plantadas pelos terroristas
em um complexo industrial. Todas elas se encontram localizadas em seu
mapa GPS (são os triângulos amarelos), e são facilmente desativadas.
Basta que você chegue perto, aperte e segure o botão X por dez
segundos. O problema aqui são os Snipers, você terá que exercitar sua
paciência para matar todos os soldados inimigos. Terminando com a
ultima bomba sua missão estará completa.
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Décima-sétima fase ??? Sheperd
A
força rebelde de Adjkistan (que apóiam os americanos) não consegue
atravessar as montanhas do país para transportar suprimentos. Sua
missão é abrir caminho para o comboio de Badger (o codinome do líder
dos rebeldes). O primeiro objetivo é impedir que Badger não seja
atacado, ou melhor, ele não pode morrer. Siga a estrela amarela no seu
mapa, corra até a rodovia e impeça que o inimigo ataque o líder da
força rebelde. Seu próximo objetivo será furar o bloqueio da estrada,
vá a pé pára não ser percebido pelo barulho do caminhão, existem dois
pontos de bloqueio que podem ser vistos em seu mapa: Road Barrier e
Bridge Barrier, siga pela rua e suba pela montanha a direita a te
passar pelo checkpoint. Mate os soldados perto da primeira barreira com
tiros à longa distância, depois use cargas de C4 na placa vermelha para
mandar o bloqueio pelos ares. Você ainda escutará um barulho de um
helicóptero sobrevoando o lago. Existe uma passagem para este lago bem
perto de onde estava o primeiro bloqueio, passe por ela esgueirando-se
e quando o helicóptero ficar parado, atire com seu lança foguetes
(AT-4). Volte para o caminho do primeiro bloqueio e tente andar pelo
barranco da esquerda, quando avistar a ponte continue e detone o
bloqueio de codinome Foxtrtot, volte e encontre Badger, entre no
caminhão e faça com que seu aliado o siga passando pela ponte. Pare
perto da cabana, peça para Badger descer e continue pela parte direita
da montanha, quando avistar o tanque, use o comando de voz takedown
destrua os guardas e exploda o tanque. O ponto de extração fica logo
após o tanque explodido.
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Décima-oitava fase ??? Kingfisher
Ahmoud
Karim, o presidente de Adjkistan está encurralado em seu palácio, sua
ultima missão é capturar o tirano. Logo no começo da fase olhe para
trás e note que há uma entrada de segurança bem nas suas costas. Suba
pela rampa e repare que esta é o mesmo cenário da missão Snake Pit,
entre pela porta à esquerda, arme uma granada de luz e use-a para
atordoar os guardas que mantêm como refém o senador norte-americano de
codinome Bearcat, volte e dê a volta no palácio pelo corredor perto da
entrada principal. Existe uma passagem pela biblioteca para chegar ao
esconderijo de Karim, que planeja fugir com bens roubados para fora do
país. Seu objetivo seguinte é ???limpar??? os três depósitos com esses bens
localizados em seu mapa. Em ordem esses depósitos são Artwork (com
obras de arte), Gold Deposit (depósito de ouro) e Funds (depósito de
dinheiro), cuidado com os mercenários no caminho, depois de matar todos
os soldados das três salas, volte para a sala de Karim, ele tem dois
guarda-costas, jogue granadas de luz e não mate o presidente (mate os
guarda-costas e prenda Karim). Acione o mapa e siga o caminho das
escadas marcado de vermelho em direção à praça central do palácio, use
o modo de tiro único e mate todos os soldados, usando as colunas de
pedra como escudo.
Matando todos os soldados e certificando-se de que Karim está preso sua ultima missão está completa. Bom trabalho fuzileiro!
detonado por marioamandio