Detonado de valter0721 para Final Fantasy XII de Geral

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Começando um novo jogo você é levado primeiro a configurar as opções. Após isso, terá a CG inicial.

Nalbina Fortress

- Aerial Gardens

Você controla Reks em um pequeno tutorial primeiro. Terá de girar a câmera, andar até Basch, falar com ele, falar com o outro soldado, abrir a porta para continuar.

- Inner Ward

Continuando tutorial você aprende sobre o menu e como lutar, terá de matar um soldado. Após fazer isso continue em frente e terá uma batalha de chefe.

Chefe: Air Cutter Remora

Você não tem como perder, nem precisa se preocupar com cura. Depois de causar muito dano, Basch vai acabar com ele.

Continue em frente e aprenderá sobre mapa. Siga para próxima parte.

- Lower Apartmens

Basch ensina sobre fugir das batalhas. Você pode seguir o conselho dele ou lutar contra todos os soldados que aparecerem. Também poderá encontrar os primeiros tesouros aqui. Siga para a próxima parte.

- Upper Apartmens

Aqui tem um cristal azul para salvar, eles também servem para curar HP, MP e status negativos. Continue para a próxima parte.

- The Highhall

Lute ou fuja dos soldados, então só seguir até a última porta fechada. Começarão a acontecer várias cenas.

Garamsythe Waterway

- Overflow Cloaca

Aqui você controla Vaan, precisa matar 3 Dire Rats. Depois de matar continuará tendo cenas.

Rabanastre

- East End

Você pode andar por Rabanastre agora, conversar com NPCs se quiser, mas ainda não pode acessar lojas. Para continuar o jogo siga até onde está o X vermelho no mapa, onde terá uma cena. Agora terá de achar Kytes. Siga ao norte dessa parte e entre no bar Sandsea.

- Sandsea

Kytes está perto de Notice Board, vá falar com ele. Depois aceite caçar Rogue Tomato. Caçar marks é a sidequest mais longa durante o jogo, você vai matar monstros raros e fortes que estariam incomodando as pessoas. Essa primeira caçada é a única obrigatória para continuar o jogo. Depois disso você vai conversar com Tomaj, ele dará um tutorial sobre caçadas de marks e License Board. Você receberá Clan Primer, Orrachea Armlet e Writ of Transit. Saia de Sandsea e vá para Southern Plaza.

[OPCIONAL - MAIS COISAS SOBRE CL??]

- North End

Tendo Clan Primer você pode ir até o lado oeste de North End e entrar para o clã, só conversar com o Bangaa na entrada e depois com Montblanc lá dentro. Montblanc poderá lhe dar recompensas por subir no rank de clã e por derrotar certos inimigos. Ele também pode anunciar para você Elite Marks, caçadas mais difíceis. Por enquanto você poderá receber 3 Potions pelo rank Moppet.

- Muthru Bazaar

Tendo entrado para o clã, agora você pode comprar itens com o Clan Provisioner. Conforme você sobe no rank de clã, mais itens ficam disponíveis para comprar. Alguns apenas podem ser comprados aqui.

[FIM DO OPCIONAL]

- Southern Plaza

Aqui você pode encontrar um Bangaa conversando com um imperial, ele te pede para entregar um Small Package. Você pode entregar ao amigo dele (que estará em Eastgate) e não receber nenhuma recompensa em troca, ou vender por 150 Gil. Siga para o portão leste e poderá passar após a cena.

- Eastgate

Entregue Small Package se quiser, salve no cristal azul e saia de Rabanastre para Dalmasca Estersand.

Dalmasca Estersand

- The Stepping

Lute com alguns monstros para subir de level se quiser. Se precisar de cura pode voltar ao cristal em Rabanastre. Não ataque Wild Saurian ao norte, ele é muito forte para você ainda. A mark Rogue Tomato é indicada com um ponto vermelho maior no mapa, você precisa matá-la para continuar.

Mark: Rogue Tomato

Só ficar atacando. Depois de perder metade do HP, irá se jogar da colina e você precisa ir atrás. Quando estiver para morrer vai começar a usar fogo, mas Vaan provavelmente conseguirá aguentar.

Depois de matá-la veja a cena, ganhará Galbana Lilies. Você não precisa continuar ao norte em Dalmasca Estersand, não poderá fazer nada importante lá ainda. Volte para Rabanastre.

Rabanastre

- Eastgate

Fale com Kytes e várias cenas irão acontecer. Depois de tudo isso você precisa falar com Old Dalan em Lowtown.

[OPCIONAL - 2 CA??ADAS (Thextera, Flowering Cactoid) E SIDEQUEST DA PACIENTE NO DESERTO]

- Sandsea

Fale com Tomaj para receber sua recompensa por caçar Rogue Tomato. Agora haverá uma nova caçada disponível, vá aceitá-la. A pessoa que pediu para caçar Thextera está em Sandsea mesmo, é Gatsly que está sentado no chão. Fale com ele e aceite caçar Thextera. Esse monstro está em Dalmasca Westersand.

- Lojas

Lojas estão acessíveis agora. Acho que a grande prioridade aqui é adquirir a magick Cure, é muito útil. Venda loot que conseguiu nas suas últimas lutas (mas sempre guarde Teleport Stones, são úteis). Se quiser pode liberar agora alguns Grimoires para o Bazaar, embora não deva conseguir comprar ainda.

- Westgate

Salve no cristal azul e entre em Dalmasca Westersand se estiver pronto para caçar Thextera.

Dalmasca Westersand

- Galtea Downs

Mate todos os lobos aqui, menos o que está próximo de Thextera. A mark está ao sul, procure estar com level 6 para tentar lutar. Enfrentá-lo agora pode ser desafiador para alguns, se quiser espere Penelo entrar na equipe ou então pode passar em Nalbina para comprar Mage Masher que facilita bastante a luta.

Mark: Thextera

Primeiro mate o lobo perto, depois vá em Thextera. Quando perder metade do HP, Thextera chama lobos para ajudar, então tome cuidado. Se tiver Mage Masher e causar Silence na mark, não precisará se preocupar com mais lobos. Mantenha sempre o HP bem alto.

Depois de vencer volte a Rabanastre.

Rabanastre

- Sandsea

Relate sua vitória para Gatsly, então receberá sua recompensa. A próxima caçada fica disponível, é Flowering Cactoid. Aceite, então precisará encontrar Dantro em Dalmasca Estersand. Checando várias vezes Notice Board, poderá liberar mais 2 Grimoires no Bazaar.

- Clan Hall

Se está com rank Hedge Knight, Montblanc te dá uma recompensa.

- Muthru Bazaar

Gatsly agora está aqui, fale com ele para aparecer outro Grimoire no Bazaar.

Dalmasca Estersand

- Outpost

Aqui pode falar com Dantro e iniciar a caçada de Flowering Cactoid. Talvez seja melhor você fazer essa parte assim que recrutar Penelo, ficará mais fácil do que ir com Vaan sozinho. A mark está na próxima parte de Dalmasca Estersand, ao norte.

- Yardang Labyrinth

Flowering Cactoid para ser encontrado por aqui. Antes de lutar, explore esse lugar e pegue a saída nordeste para chegar em Nalbina.

Nalbina

- West Barbican

Aqui você pode salvar e se curar no cristal. Entre na cidade.

- Jajim Bazaar

Aqui você pode comprar algumas magicks que não vendem ainda em Rabanastre.

- West Ward

Aqui você pode comprar alguns equipamentos úteis, como Mage Masher para matar Thextera se ainda não o fez.

Dalmasca Estersand

- Yardang Labyrinth

Tenha salvado antes de lutar, pode ser arriscado tentar vencer só com Vaan.

Mark: Flowering Cactoid

Ele tem uma evasão alta, então eu recomendo que use magick. Ele começa a fugir após perder bastante HP, então cuidado para com possíveis monstros que encontrará enquanto persegue-o. E se deixá-lo muito tempo parado, ele vai começar a recuperar-se. Perto de morrer ele usará 1000 Needles, que pode ser morte certa nesse ponto do jogo, mas tem chance de falhar. Se estiver com outro personagem como Penelo, só reviver quem morreu.

Receberá Cactus Flower. Após vencer retorne para Outpost.

- Outpost

Receba a recompensa de Dantro e então a caçada está completa. Dantro vai pedir para você levar Cactus Flower para a mulher dele, ela está na vila ao norte daqui. Isso faz parte de uma sidequest, se quiser pode fazê-la depois, mas eu vou explicar agora. Vá seguindo ao norte.

- Yardang Labyrinth

- Sand-swept Naze

- Banks of the Nebra

- South Bank Village

Estando finalmente na vila, procure pela mulher de Dantro. Você receberá Bundle of Needles. Fale com ela novamente e ela vai começar a pedir coisas para curar a paciente dentro da casa dela. Primeiro será Semclam Shells, itens que podem ser achados em Banks of the Nebra como pontos brilhantes na margem do rio. Entregue para ela, então irá pedir Nebralim. Esse item está em Outpost.

- Outpost

Fale com Dantro e ele dirá onde está Nebralim. Pegue e volte para a mulher dele.

- South Bank Village

Entregue para ela, então irá pedir Veleblossom Dew. Esse item ainda não está acessível, então teremos de voltar mais tarde. Volte para Dalmasca, iremos continuar a história agora.

[FIM DO OPCIONAL]

- Lowtown, South Sprawl

Desça até Lowtown e vá na parte sul, onde está marcado no mapa. N??O PEGUE O TESOURO NA FRENTE DA CASA DE OLD DALAN, isso te fará perder a melhor arma do jogo mais tarde. Entre na casa de Old Dalan e converse com ele. Depois da cena saia da casa, vá ao sul para subir na superfície.

- Southgate

Saia de Rabanastre e entre em Giza Plains ao sul.

Giza Plains

- Throne Road

Explore essa parte, mate os monstros, então vá ao sul para a parte marcada no mapa.

- Nomad Village

Fale com Masyua, então ocorrerá uma cena onde Penelo entra na equipe. Agora você precisa ir a Crystal Glade, mais ao sul. Você pode ir pela saída leste ou pela saída oeste, eu prefiro ir pela leste.

- Gizas North Bank

Penelo vai te entregar alguns itens. Explore a área, mate os monstros, então pegue a saída no sul.

- Gizas South Bank

Explore a área e mate os monstros. A saída no leste leva até Dalmasca Estersand, se quiser. Pegue a saída no sul.

- Crystal Glade

Fale com Jinn e ele vai te entregar uma Shadestone. Você vai precisar energizar ela indo em certos locais que agora ficarão marcados no mapa, são aquelas grandes pedras luminosas.

- Starfall Field

Explore a área, mate alguns monstros, tome cuidado para não chegar perto dos Werewolfs (estão fortes para você), e pegue a energia da pedra aqui. Siga ao norte duas vezes.

- Toam Hills

- Warrior's Wash

Pegue a energia da pedra aqui. Se não tiver completado 100% ainda, vá pegar energia em Gizas North Bank e Gizas South Bank. Com 100% você consegue Sunstone, então voltará automaticamente até Jinn que te dará uma recompensa. Volte a Rabanastre.

Rabanastre

- Southgate

Vá para Lowtown.

- Lowtown, South Sprawl

Na frente da casa de Old Dalan, Penelo irá deixar a equipe. Fale com Old Dalan e receberá Crescent Stone. Saia da casa dele e vá ao norte.

- Lowtown, North Sprawl

Vá para o extremo norte, onde está Storehouse 5, então abra a porta lá. Kytes irá te dar alguns itens e você pode entrar em Garamsythe Waterway agora. As lojas em Rabanastre tem itens novos, se quiser compre antes de sair. Depois disso você não voltará para Rabanastre antes de passar por vários eventos da história, então esteja pronto.

Garamsythe Waterway

- Central Spur Stairs

Salve no cristal azul e continue pelo lado oeste. O caminho é bem linear depois, então é só seguir explorando tudo e derrotando os monstros.

- Northern Sluiceway

- North Spur Sluiceway

No final você chegará na entrada para o palácio.

Royal Palace of Rabanastre

- Cellar Stores

Aqui tem um cristal para você salvar, e também uma urna que contém o mapa do local. Continue.

- Cellars

N??O PEGUE OS TESOUROS AQUI, isso te fará perder a melhor arma do jogo mais tarde. Siga ao norte, veja a cena, fale com o Seeq, use Quadrado, espere o guarda chegar perto para correr em volta dele e subir as escadas para a próxima parte.

- Lower Halls

Aqui você vai precisar ficar chamando os guardas em certos pontos para abrir caminho. Primeiro siga em frente e chame os guardas após passar pela Hawk Signet no chão. Volte correndo e siga ao sul. Depois chame pelos mesmos guardas, enquanto você continua ao leste. Dê uma volta sem chamar a atenção nos guardas no outro lado e volte ao ponto que você começou. Chame os guardas que estão ao norte, então volte e corra ao leste. Dê uma volta, seguindo para onde aqueles guardas do norte estavam, então achará Lion Signet no caminho. Examine para usar Crescent Stone. Depois siga ao oeste, chame o guarda no norte, volte ao leste e dê uma volta para chegar onde estava o último guarda. Examine a luz no fundo noroeste, então seguirá para a próxima parte.

- Secret Passage

Aqui siga em frente e achará uma alavanca secreta na parede da esquerda. Use-a para abrir a porta atrás de você. Após cenas você adquire Goddess' Magicite.

- The Garden Stairs

Suba as escadas e no final terá uma cena.

Garamsythe Waterway

- East Spur Stairs

Fran e Balthier entram na equipe agora. Salve o jogo, desça as escadas, veja os tutoriais, examine os soldados caídos na água e siga para a próxima parte.

- East Waterway Control

Aqui tem a urna com o mapa do lugar. Vá seguindo para as próximas partes.

- No. 11 Channel

- East Sluice Control

Aqui tem um cristal azul para salvar. Depois continue seguindo e terá uma luta contra soldados. Após a luta, Amalia entra na equipe como Guest. Siga em frente para um chefe.

- Southern Sluiceway

Chefe: 4 Flans

?? uma batalha fácil. Você pode matá-las atacando fisicamente ou usando magick Fire.

- West Sluice Control

Nessa e na próxima parte aparecem Ghosts e Garchimaceras, se possível complete ambos no bestiário agora, ficará difícil achar mais tarde.

- No. 10 Channel

- Central Waterway Control

Aqui você pode salvar em um cristal azul, na próxima parte haverá um chefe.

- Overflow Cloaca

Chefe: Firemane

Não use magick Fire, ele absorve. Ele pode te envenenar, mas eu acho que isso não chega a ser um problema, então eu prefiro ignorar caso isso aconteça. Basicamente é só atacar e ter Gambits programados para curar quando necessário. Se tiver Mage Masher, pode causar Silence nele.

Nalbina Dungeons

- Stockade

Após as cenas explore essa área, então pegue a saída perto do cristal.

- Arena

Após as cenas, você tem uma luta contra 3 Seeqs.

- The Confiscatory

N??O PEGUE OS TESOUROS AQUI, isso te fará perder a melhor arma do jogo mais tarde. Você vai recuperar os equipamentos, ganhar mapa do lugar, então continue em frente.

- The Black Watch

Aqui você pode matar alguns soldados se quiser, mas apenas tem de seguir para a próxima parte. Terá algumas cenas.

Barheim Passage

- The Lightworks

Basch entra na equipe como Guest. Siga em frente e examine a torre no meio do lugar. Desça até o cristal e fale com o Bangaa aqui. Você receberá Tube Fuse, então retorne à torre onde irá inserir Tube Fuse. Volte lá embaixo e use a alavanca. Se quiser compre itens com o Bangaa, ele tem alguns Gambits novos.

- Op Sector 29

Você vai precisar derrotar Battery Mimics se quiser evitar monstros fortes nesse lugar. Nessa parte tem 2. Mimics estarão marcados no mapa.

- Great Eastern Passage

Aqui tem 4 Battery Mimics e a urna com o mapa do lugar. Antes de continuar ao sul, passe na parte ao oeste.

- Op Sector 36

Tem 2 Battery Mimics aqui.

- Great Eastern Passage

- Special Op Sector 3

Mate 2 Battery Mimics aqui, e siga para o oeste.

- Op Sector 37

Nesse lugar você precisa ativar uma alavanca que controla o portão da parte anterior, e também matar 2 Battery Mimics.

- Special Op Sector 3

Continue ao sul.

- North-South Junction

Ocorrerá uma cena aqui. Você pode salvar no cristal e então continuar ao sul.

- Great Central Passage

Aqui alguns tesouros podem ser na verdade Mimics. Mate 1 Battery Mimic e continue ao sul.

- The Zeviah Subterrane

Esse lugar tem 3 Battery Mimics, um caminho ao sul não está marcado no mapa, e ainda há tesouros que podem ser Mimics. A saída está no leste.

- Terminus No. 4 Adjunt

Um cristal para salvar, pois tem um chefe na próxima parte.

- Terminus No. 4

Chefe: Mimic Queen

O chefe é fraco contra magick Blizzard. Você não precisa se preocupar com Tiny Battery, mesmo que mate-os o chefe chamará mais. Se quiser pode causar Silence com Mage Masher, evitando Thunders. De resto é basicamente só atacar e curar, é fácil vencer.

Dalmasca Estersand

- Passage Entrance

Após as cenas, você deve voltar andando até Rabanastre. Todas as lojas agora tem novos itens, caso queira ir checar.

- Sand-swept Naze

- Yardang Labyrinth

- Outpost

- The Stepping

Rabanastre

- Eastgate

Todos saem da equipe. Agora há moogles em Rabanastre que oferecem um serviço de transporte dentro da cidade, use-o sempre para economizar tempo.

- Lowtown, South Sprawl

Vá falar com Old Dalan, você receberá Sword of the Order. Saia da casa dele e vá entregar a espada para Azelas no lugar marcado pelo mapa.

- Lowtown, North Sprawl

Fale com Belzac para entrar. Após as cenas, Basch entra na equipe definitivamente. Agora você precisa ir para Sandsea.

- Sandsea

Suba as escadas para ver a cena. Agora Balthier e Fran entram na equipe definitivamente. Você precisa ir para Aerodrome e falar com Balthier para continuar a história, mas também há muitas coisas opcionais para fazer.

[OPCIONAL - 2 CA??ADAS (Wraith, Cluckatrice) E SIDEQUEST DE KTJN]

- Sandsea

Examine Notice Board para aceitar caçada de Wraith.

- Clan Hall

Fale com Montblanc para aceitar algumas recompensas. Então aceite as duas caçadas dele, de Cluckatrice e de Rocktoise.

- Muthru Bazaar

Na escadaria norte você pode encontrar uma Viera chamada Ktjn, há uma sidequest envolvendo ela. Você precisa de tempos em tempos vir conversar com ela e responder uma certa opção para mais tarde receber dela uma recompensa. Nessa primeira conversa você precisa responder a primeira opção "Yes, you should be ashamed." Por enquanto é só, você ainda deve voltar mais vezes.

- Lowtown, North Sprawl

Aqui encontre Milha, aquela que está te contratando para matar Wraith. Aceite a caçada, então siga até Garamsythe Waterway.

Garamsythe Waterway

- Overflow Cloaca

Mark: Wraith

Com uma equipe inteira fica difícil perder. Ele é fraco contra magick Thunder, e é vulnerável ao status Disable. O mais perigoso dele é Doom, que vai matar os personagens após uma contagem regressiva. E sendo morto-vivo, Cure pode machucar ele.

Rabanastre

- Lowtown, North Sprawl

Fale com Milha para receber sua recompensa. Depois entre na casa de Deeg para pegar um item na mesa, a Dusty Letter. Saia de Rabanastre e vá para Giza Plains.

Giza Plains

- Nomad Village

Fale com Dania para aceitar a caçada de Cluckatrice. Essa é uma elite mark, então você deveria estar com cerca de level 15 para vencer. Depois de salvar no cristal, apenas saia para leste.

- Gizas North Bank

Mate todos os inimigos aqui, então saia e retorne. Cluckatrice e Chickatrices irão aparecer.

Elite Mark: Cluckatrice e Chickatrices

Você pode tentar causar Disable em todos, facilita bastante. O mais chato pode ser que Cluckatrice petrifica os personagem. Tente matar os Chickatrices primeiro, já que eles tem menos HP.

- Nomad Village

Receba a recompensa de Dania e volte para Rabanastre.

Rabanastre

- Clan Hall

Fale com Montblanc, você receberá recompensa se estiver com rank Rear Guard.

[FIM DO OPCIONAL]

- Aerodrome

Novamente vai deixar Rabanastre e não voltar por um bom tempo, então aproveite para comprar o que quiser antes de sair. Quando pronto, vá ao Aerodrome e ache Balthier. Você irá para Bhujerba.

Bhujerba

- Aerodrome

- Travica Way

Haverá uma cena onde Lamont entra na equipe como Guest. Siga pelo caminho disponível, checando as lojas se quiser, até o outro lado da cidade.

- Miners' End

- Lhusu Square

Salve no cristal azul e siga para a entrada de Lhusu Mines, onde haverão cenas. Entre nas minas.

Lhusu Mines

- Shaft Entry

Siga ao norte para uma cena, então continue o caminho. Há uma alavanca aqui, mas você não pode usá-la ainda. Continue o caminho, examinando sempre tudo do mapa.

- Oltam Span

- Transitway 1

- Shunia Twinspan

Esse lugar tem muitos esqueletos que reaparecem após dar uma volta pela parte baixa daqui. ?? ótimo para subir level, fazer chain 50 e conseguir loot.

- Site 2

No final terá uma cena e chefes.

Chefe: Ba'Gamnan, Bwagi, Gijuk, Rinok

Você não é obrigado a lutar contra eles, apenas é preciso fugir até Shaft Entry. Porém você pode vencê-los se estiver bem preparado. Lamont já vai ter corrido, não conte com as Potions ilimitadas dele aqui. Um jeito fácil de vencê-lo é com Quickenings. Se for fugir, não lute com os monstros do caminho, pois Ba'Gamnan estará logo te alcançará.

- Shaft Entry

De volta na entrada, é só sair para Bhujerba.

Bhujerba

- Lhusu Square

Após a cena, Lamont deixa a equipe. Siga até o cristal e terá uma cena. Você vai precisar ir com Vaan pela cidade usando Quadrado para chamar a atenção de civis. A barra de Notoriety tem de chegar a 100%. Pode aproveitar isso para explorar as partes que não estavam acessíveis antes na cidade. O jeito mais fácil de chamar a atenção é falando perto de Parijanahs.

- Cloudborne

Haverá cenas aqui, então seu próximo destino é encontrar o Marquis.

[OPCIONAL - 2 CA??ADAS (Nidhogg, Rocktoise) E SIDEQUEST DE PILIKA]

Examine Notice Board e aceite caçada de Nidhogg. Saia de Cloudborne.

- Khus Skygrounds

Aqui fale com Pilika para aceitar caçar Rocktoise.

- Lhusu Square

Aqui fale com Aekom para aceitar caçar Nidhogg. Se estiver preparado, entre em Lhusu Mines para caçar essas duas marks.

Lhusu Mines

- Shaft Entry

Agora você pode usar a alavanca aqui para abrir o portão.

- Oltam Span

- Transitway 1

Mark: Nidhogg

Coloque Protect em sua equipe e comece a lutar. Se quiser, tente colcoar status Blind em Nidhogg para errar mais golpes. Se você tiver treinado antes, a luta será bem fácil.

Se teve problemas nessa luta, melhor voltar salvar antes de tentar Rocktoise. Mas se não teve problemas, então continue.

- Shunia Twinspan

- Site 2

Elite Mark: Rocktoise

Coloque Protect em sua equipe. Você pode causar status Blind e Silence se quiser, facilitando a luta, já que pode ser longa pelo HP dele. Não deixe ele se afastar, pois pode curar-se. E se quiser, lute usando armas de longo alcance, assim evita muitos golpes dele.

Bhujerba

- Lhusu Square

Pegue recompensa de Nidhogg com Aekom. Não venda a Great Serpentskin, irá usar na sidequest da paciente no deserto.

- Khus Skygrounds

Pegue recompensa de Rocktoise com Pilika. Fale com Pilika novamente para iniciar uma pequena sidequest com ele. Você tem de ir até a loja de technicks pegar um diário.

- Clio's Technicks

Pegue Pilika's Diary numa estante de livros, então decida se quer ler ou não. Volte para Pilika.

- Khus Skygrounds

Entregue o diário e responda se leu ou não. Se responder que leu, recebe Kilimweave. Se responder que não leu, recebe Shepherd's Bolero.

[FIM DO OPCIONAL]

-Travica Way

Siga até o ponto marcado no mapa, então fale com os soldados para entrar. Após as cenas estará numa nova dungeon.

Dreadnought Leviathan

- Port Launch

Vossler entra na equipe como Guest, e você ganha o mapa do lugar. Salve no cristal e continue.

- Port Section

Passar por lasers chama soldados, então se não quiser lutar evite-o. Siga para a próxima parte.

- Large Freight Stores

Pegue a saída no leste.

- Starboard Section

Atravesse esse lugar até chegar no norte. Quando o alarme estiver desligado, examine a alavanca e escolha a segunda opção. Continue ao norte.

- Sub-control Room

Aqui use outra alavanca, escolhendo a segunda opção. Saia pelo sul.

- Airship Berth Access

Não precisa dar uma volta em tudo agora, apenas pegue a porta que ver ao sul.

- Central Brig Access

Chefe: Soldados

Concentre-se em Imperial Magus e Imperial Swordman primeiro, então depois cuide dos Judge. Mas ainda assim é uma luta fácil de vencer sem isso.

Siga ao sul.

- Brig No.1

Aqui tem 4 portas. Em C-201 está um cristal e uma urna, em C-202 está Ashe que entrará na equipe após uma cena, em C-203 está um moogle que vende coisas, e C-204 não tem nada. Após ter Ashe na equipe, volte ao norte.

- Central Brig Access

Agora que o alarma vai ativar, pode ser difícil querer matar todos os soldados que aparecem em sua frente, então talvez seja melhor fugir. Siga ao norte.

- Airship Berth Access

Complete o mapa, e pegue a porta no extremo sul então.

- Large Freight Stores

Aqui tem Secutiry Stations, vá em uma e escolha as opções nessa ordem: primeira, segunda, primeira. Vai desligar o alarme por um minuto. Suba as escadas e saia pelo norte.

- Port Section

No meio do caminho vai ocorrer uma cena. Penelo entra na equipe definitivamente, e Vossler sai. Continue voltando até o começo, onde haverá um chefe.

- Port Launch

Chefe: Judge Ghis

Primeiro mate os imperiais menores, eles podem acabar atrapalhando. Depois para derrotar Judge é só ir atacando como sempre. Muitas pessoas veem dificuldade nesse chefe, mas elas geralmente só não estão com Gambits organizados.

Bhujerba

- Travica Way

Você vai precisar ir ver Ondore, só ir onde está marcado no mapa.

Dalmasca Westersand

- The Western Divide

Todas as lojas agora tiveram atualizações, e algumas magicks bastante úteis estão a venda. Se quiser retorne a Rabanastre para comprar. Para continuar a história você tem que ir para oeste daqui.

[OPCIONAL - KTJN E SIDEQUEST DE SUNSTONE]

Rabanastre

- Muthru Bazaar

Vá falar com Ktjn de novo. Agora responda a primeira opção "You should've thought it through."

- Sandsea

Vá em Notice Board e aceite a caçada de Wyvern Lord. Vá para a loja de armas.

- Amal's Weapons

Fale com Sherral aqui, ele é um soldado imperial. Ele quem pediu para caçar Wyvern Lord, aceite caçá-lo. Essa mark vive em Nam-Yensa Sandsea, e vamos para lá daqui a pouco. Como é uma mark voadora, você pode querer ter alguma arma de longo alcance, mas magicks fortes podem dar conta.

Giza Plains

- Nomad Village

Agora você pode fazer mais Sunstones como antes, só falar com Masyua para ganhar uma nova pedra para energizar. Completando isso você ganha 200 gil, duas Potions e uma Holy Stone. Você pode fazer isso quantas vezes quiser. Não acho que vale a pena gastar tempo com essa sidequest, há maneiras melhores de conseguir dinheiro.

[FIM DO OPCIONAL]

Ogir-Yensa Sandsea

- Platform 1 - East Tanks

Aqui vá seguindo ao oeste até a próxima parte.

- Platform 1 - Refinery

Aqui terá cenas e Vossler entra novamente na equipe como Guest. Continue ao oeste até o descer da plataforma. Agora suba na plataforma oeste, irá achar uma urna com o mapa do lugar. Volte e pegue a plataforma norte. No fim terá que escolher entre 3 caminhos. Pegue o sul.

- Platform 1 - South Tanks

Aqui siga ao oeste e terá dois caminhos para escolher, pegue o sul.

- South Tank Approach

Só seguir ao oeste.

- Yensa Border Tunnel

Salve no cristal, compre itens do mercador se quiser. Agora volte, vamos entrar em Nam-Yensa por outro lado.

- South Tank Approach

- Platform 1 - South Tanks

Pegue o caminho noroeste.

- Platform 2 - Refinery

Explore a área e siga pelo caminho oeste quando pronto. Não é necessário, mas se quiser explore agora também as outras 3 partes de Ogir-Yensa Sandsea, só tome cuidado com Salamand Entite se encontrar.

Nam-Yensa Sandsea

- The Sandscale Bank

Aqui tem um cristal para salvar. Fale com o moogle e escolha "Tell me". Continue ao oeste por duas partes.

- The Urutan-Yensa Sea

- Withering Shores

Aqui há um monstro chamado Urutan Eater, derrote-o junto com os Urutan-Yensa. Após vencer, siga ao leste.

- Augur Hill

Aqui está a urna com o mapa do lugar. Explore essa parte, então volte ao moogle.

- Withering Shores

- The Urutan-Yensa Sea

- The Sandscale Bank

Fale com o moogle, então volte a Ogir-Yensa Sandsea.

Ogir-Yensa Sandsea

- Platform 2 - Refinery

Suba na plataforma até ver uma cena, então volte a Nam-Yensa Sandsea.

Nam-Yensa Sandsea

- The Sandscale Bank

Veja a cena e depois pegue Eksir Berries na flor. Salve se quiser, então siga ao oeste.

- The Urutan-Yensa Sea

- Withering Shores

- Demesne of the Sandqueen

Se quiser vá explorar Yellow Sands também. Nessa parte continue ao oeste.

- Trail of Fading Warmth

Vá seguindo ao oeste até a saída no noroeste. Perto da saída está o mesmo mercador que encontrou antes em Ogir-Yensa Sandsea. Compre algo dele se quiser, então continue para enfrentar um chefe.

Tomb of Raithwall

- Valley of the Dead

Chefe: Garuda

Se usar Eksir Berries nele, vai enfraquecê-lo (foi para isso que pegamos o item). Mas usando ou não o item, faça o de sempre para lutar. Se possível coloque Protect nos seus personagens, e use magick Dark em Garuda para aproveitar a fraqueza elemental. Para atacar fisicamente você vai precisar de armas de longo alcance.

Após a luta, explore essa área, então suba as escadas para ter uma cena. Você pode salvar, ir comprar itens com o mercador que agora está nessa tela, ou fazer uma caçada antes de continuar.

[OPCIONAL - 1 CA??ADA (Wyvern Lord)]

Nam-Yensa Sandsea

- Trail of Fading Warmth

Pegue a saída nordeste.

- Simoon Bluff

Explore essa área. A mark está no extremo norte.

Mark: Wyvern Lord

Coloque magicks de proteção nos seus personagens. Você pode lutar atacando com armas de longo alcance ou usando magicks. Se quiser usar magicks, tente deixar a mark com status Sleep, vai ajudar bastante. E se você estiver preocupado com os golpes de vento, coloque equipamentos como Windbreaker.

Volte para Tomb of Raithwall agora. Após terminar os eventos por lá, voltaremos a Rabanastre para pegar recompensa e aceitar novas caçadas disponíveis.

[FIM DO OPCIONAL]

Tomb of Raithwall

- Valley of the Dead

Salve no cristal e esteja preparado para muitas lutas. Use Way Stone para entrar na tumba.

- Hall of the Destroyer

Assim que continuar ao oeste, terá uma cena e começará a batalha.

Chefe: Demon Wall

Você não é obrigado a lutar. Caso queira fugir, é só correr até a saída. Mas caso queira lutar, saiba que pode ser um chefe difícil. O grande problema para vencer é o tempo, você tem de derrotar o chefe antes de ser esmagado contra a parede. Eu consegui vencer usando Berserk em todos meus personagens (coloquei antes da luta). Outra maneira eficaz de vencer é através de Quickenings.

- Hall of the Sentinel

Chefe: Demon Wall

Essa é uma versão mais fraca do primeiro, você tem quase o dobro do tempo para matá-lo. Esse você precisa matar, não pode fugir. ?? fácil vencer, principalmente se você conseguiu matar o primeiro.

Se matou apenas esse segundo, continue em frente. Se matou os dois, volte.

- Hall of the Destroyer

Examine a jóia que está onde ficava Demon Wall. Isso te dá acesso a uma passagem secreta não vista pelo mapa. Se você seguir a passagem, vai acabar chegando onde tem um tesouro com Demonsbane. Porém há o problema do tesouro não aparecer, ou dele acabar dando outro item, então se quiser muito a espada salve antes de ficar tentando pegá-la. Tendo feito isso ou não, volte até a parte da segunda Demon Wall e siga ao oeste.

- Royal Passage

Primeiro pegue a urna com o mapa. Aqui você tem duas escolhas, seguir ao norte ou ao sul. Você vai acabar tendo de passar pelos dois, apenas decida qual irá primeiro. A Way Stone azul leva até a entrada, caso queira voltar. Vou pelo norte primeiro.

- Northfall Passage

Siga por esse lugar até acabar achando um pedestal com alavanca vermelha, então use-o. Agora continue seguindo em frente para acabar retornando a Royal Passage, ou use a Way Stone vermelha.

- Royal Passage

Agora vá pelo sul.

- Southfall Passage

Siga por esse lugar até acabar achando um pedestal com alavanca verde, então use-o. Se quiser voltar, continue seguindo em frente para acabar retornando a Royal Passage, ou use a Way Stone verde. Para continuar, siga pelo caminho que a foi aberto após usar as duas alavancas.

- Cloister of Flame

Vá descendo até o centro, onde terá um chefe.

Esper: Belias

O primeiro Esper que você enfrenta, ele usa basicamente só magicks de fogo. Se quiser proteção, coloque Shell na equipe. Você pode ir lutando apenas fisicamente, ou então usar magick Water. Cuidado com o status Oil, procure curar-se com Handkerchiefs caso precise. O golpe mais poderoso de Belias é Firaja.

Agora você pode invocar Belias, basta ensinar a um personagem através de License Board. Mas somente um personagem pode tê-lo. E para terminar essa parte da história, continue até a próxima parte.

- Chamber of First Light

Cenas ocorrerão aqui, onde você consegue Dawn Shard. Use Way Stone azul para voltar à entrada. Saia da tumba.

- Valley of the Dead

Salve no cristal.

Light Cruiser Shiva

- Light Cruiser Class Airship Shiva

Chefe: The Traitor

Esse chefe é fácil de vencer. Se Fran estiver na equipe, vai estar com Berserk. Se Basch estiver na equipe, será o alvo principal dos golpes do chefe.

Rabanastre

- Muthru Bazaar

Após todos aqueles eventos, muitas coisas novas surgiram para comprar. Há muitas sidequests para fazer agora também. Quando quiser continuar o jogo, siga para Giza Plains, agora estará na temporada de chuvas.

[OPCIONAL - 4 CA??ADAS (White Mousse, Orthros, Ring Wyrm, Marilith) KTJN, PACIENTE NO DESERTO, SIDEQUEST DE MADHU EM BHUJERBA, SIDEQUEST DE CACTOID, SIDEQUEST DE EARTH TYRANT, SIDEQUEST DE JULY]

- Muthru Bazaar

Aproveite que está aqui e fale com Ktjn. Agora responda a terceira opção "It'll never happen."

- Clan Hall

Fale com Montblanc para receber algumas recompensas. Depois aceite duas novas caçadas, de Orthros e de Gil Snapper.

- Amal's Weapons

Reporte a caçada de Wyvern Lord ao soldado, então receba a recompensa.

- Sandsea

Há 5 novas marks para caçar, vá no Notice Board aceitá-las. Três dos que pediram estão em Rabanastre, então vá encontrá-los. Um deles está na taverna mesmo, ele pede para caçar Marilith em Zertinan Caverns.

- Westgate

Sorbet aqui pede para você caçar White Mousse em Garamsythe Waterway, aceite.

- Lowtown, North Sprawl

Balzac aqui pede para você caçar Ring Wyrm em Dalmasca Westersand, aceite. Contrite Thief perto da entrada para Garamsythe Waterway pede para você caçar Orthros, aceite. Você pode fazer 2 caçadas em Garamsythe Waterway agora se quiser, embora possam estar meio difíceis por enquanto. Se sentir que estão complicadas, volte mais tarde.

Garamsythe Waterway

- Overflow Cloaca

- Central Waterway Control

Salve o jogo aqui. Este lugar agora está cheio de monstros difíceis para esse ponto, avance estando ciente de que há Malboro Overkings bem fortes por aí. Siga ao sul.

- West Sluice Control

A mark cai do teto quando você estiver andando na parte com água.

Mark: White Mousse

Coloque magias de proteção em você. Considerando que você vai enfrentá-lo em um ponto que está fraco ainda, o melhor é usar status. Duas boas táticas são Sleep com muitos Fira, ou Berserk com Blind. Se tiver Belias, tente usá-lo, pode acabar ajudando.

Você ganha uma Broken Key após vencer. Agora vamos atrás de Orthros.

- Southern Sluiceway

Ele aparece aqui se você tiver uma equipe apenas de mulheres (Fran, Penelo e Ashe). Você pode trocar de personagens após ele aparecer, mas para que apareça tem de estar com elas. Antes de enfrentá-lo, salve no cristal em East Sluice Control.

Elite Mark: Orthros

Eu aconselho uma estratégia parecida com a de White Mousse. Se conseguir fazê-lo dormir bastante, pode deixar a luta fácil. Também pode ser útil ter Reflect em todos os personagens (mas daí cure-se com itens).

Você ganha Stolen Articles após vencer. Retorne para Rabanastre.

Rabanastre

- Lowtown, North Sprawl

Pegue sua recompensa com Contrite Thief. Samal vai te dar Blackened Fragment, esse item faz parte de um sidequest mais tarde.

- Westgate

Fale com Sorbet para pegar a recompensa. Você também irá ganhar Sluice Gate Key. Agora vamos caçar Ring Wyrm.

Dalmasca Westersand

- Galtea Downs

Vamos aproveitar para explorar quase toda região agora. Primeiro vá ao sul.

- Shimmering Horizons

Complete essa pequena área, então siga ao norte duas vezes.

- Galtea Downs

- Corridor of Sand

Você não pode ir ao nordeste, então vá ao sudoeste.

- The Midfault

Siga ao oeste.

- Windtrace Dunes

Se quiser salve em The Western Divide, porque aqui vamos enfrentar Ring Wyrm.

Mark: Ring Wyrm

Coloque magicks de proteção em você. Você pode ir batendo de perto em Ring Wyrm até vencer, ou usar Immobilize nele e Reflect na sua equipe para ficar batendo de longe. Se for atacar de perto, cause Blind na mark. Após perder metade do HP, a mark recupera um pouco, mas nada preocupante, só continuar batendo que não acontecerá de novo.

Vá salvar se quiser, então volte ao oeste para The Midfault, então siga ao sul.

- The Midfault

- Shimmering Horizons

Explore essa área e depois entre em Zertinan Caverns.

Zertinan Caverns

- Invitation to Heresy

Esse lugar é longo para completar, só vamos caçar Marilith por enquanto. Explore essa primeira parte. Você vai precisar passar 6 minutos aqui para a mark aparecer, ela estará numa área com muitas plantas.

Mark: Marilith

Basicamente ela só ataca, então Blind pode te ajudar. Não há muito o que dizer, pode ser uma luta difícil dependendo de quando for enfrentá-la.

Você recebe Serpentwyne Must quando vence. Retorne para Rabanastre.

Rabanastre

- Lowtown, North Sprawl

Relate sua caçada para Balzac.

- Sandsea

Relate sua caçada para Tavernmaster. Após ter caçado todas essas marks, possivelmente já pode encontrar em Muthru Bazaar algumas magias novas, extremamente úteis.

- Clan Hall

Só passar para receber algumas recompensas de Montblanc. Por enquanto você já fez as caçadas que podia, vamos fazer outras sidequests. Vá para Bhujerba através de teleporte em cristal ou airship em Aerodrome.

Bhujerba

- Aerodrome

Há uma sidequest para fazer nessa cidade, tem o objetivo de te dar 14000 gil. Em cada parte da cidade (inclui lojas) há uma garrafa de Bhujerban Madhu, que vai primeiro aparecer como Bottle of Spirits. Você precisa achar todas, um total de 14, para vender a um Seeq na taverna (ele paga 1000 gil por cada uma, mas você precisa sair e voltar para vender outra). Não é nada muito complicado, só prestar bastante atenção do cenário. Depois de completar a sidequest, vá para Nalbina (teleporte de cristal ou airship em Aerodrome).

Nalbina

- West Barbican

Aproxime-se dos imperiais para ver uma cena. Depois alugue um chocobo e aproxime-se dos imperiais, eles irão embora. Isso faz parte de uma sidequest onde July mais tarde te dará um item. Também serve para te dar acesso à Mosphoran Highwaste agora, enquanto só precisa ir aqui mais tarde. Eu não recomendo fazer agora, mas você pode ir pegar Zodiac Spear se quiser. No máximo você poderia ir em Mosphoran Highwaste para treinar ou comprar alguns acessórios úteis com o mercador por lá. Teleporte para Dalmasca Estersand.

Dalmasca Estersand

- South Bank Village

Fale com Tchigri na margem, então aceite ajudá-lo.

- North Bank Village

Aqui terá uma cena, então volte.

- South Bank Village

Fale com a mulher de Dantro, então vá atrás da casa dela para examinar um "Dran?". Após a cena, vá falar com Tchigri e atravesse o rio novamente.

- North Bank Village

Após a cena você ganha a recompensa, 1000 gil e Wyrmfire Shot. Agora pode atravessar o rio quando quiser, isso termina a sidequest de Cactoid. Agora você pode completar o mapa de Dalmasca Estersand, ou pelo ir pegar Valeblossom Dew para a sidequest da paciente no deserto. Siga ao norte.

- The Yoma

A saída ao oeste não pode ser acessada ainda. Siga ao norte.

- Broken Sands

Aqui pode encontrar Valeblossom Dew, estão naquelas árvores de flores brancas. Se quiser explore o resto daqui. A saída norte leva a Mosphoran Highwaste. Volte para a mulher de Dantro depois, agora pode terminar a sidequest da paciente no deserto.

- The Yoma

- North Bank Village

- South Bank Village

Fale com a mulher de Dantro, você irá entregar Valeblossom Dew e Great Serpentskin. Saia da vila e volte.

- Banks of the Nebra

- South Bank Village

Fale com a mulher de Dantro, então você terá de ir atrás da casa, lá vai estar a pessoa que estava doente antes. De recompensa pela sidequest você ganha Barheim Key, e mais outra coisa que varia dependendo se trouxe todos os itens para curar. Com Barheim Key você tem acesso novamente a Barheim Passage, mas podemos explorar lá mais tarde. Teleporte para Rabanastre.

Rabanastre

- Westgate

Fale com Rimzat aqui. Vamos fazer agora uma sidequest para acabar com tempestades de areia em Dalmasca Westersand.

- Southern Plaza

Fale com Cotze aqui.

- Lowtown, North Sprawl

Fale com Northon aqui. Você vai precisar pegar um item em Dalmasca Westersand.

Dalmasca Westersand

- Galtea Downs

Siga ao oeste.

- The Midfault

Siga ao sul.

- Shimmering Horizons

Siga ao oeste.

- Windtrace Dunes

Aqui poderá encontrar Wind Glove perto de um cacto. Volte para Rabanastre então.

Rabanastre

- Westgate

Aqui estarão Rimzat, Cotze e Northon, vá falar com eles. Você vai receber Windvane, agora pode enfrentar um chefe opcional em Dalmasca Westersand. Salve o jogo quando estiver pronto, então volte ao deserto.

Dalmasca Westersand

- Galtea Downs

Siga ao norte.

-

Pegue a saída no nordeste, mas antes coloque status de proteção nos seus personagens para ajudar.

- Wyrm's Nest

Chefe: Earth Tyrant

Uma maneira rápida de vencer é com magick Aero após colocar Sleep no chefe.

[FIM DO OPCIONAL]

Giza Plains

- Throne Road

Agora com chuvas há monstros mais fortes em Giza, inclusive alguns elementais que você deveria evitar por enquanto. Em cada parte de Giza Plains tem uma árvore para você derrubar na água, você vai precisar procurar e derrubar por todas. Fazer isso com todas dá acesso a uma área somente acessível durante a temporada de chuvas aqui. Para continuar a história você somente tem de ir para Starfall Field e seguir no caminho aberto ao sul, chegará em Ozmone Plains.

[OPCIONAL - 2 CA??ADAS (Croakadile, Gil Snapper)]

- Nomad Village

Aqui converse com Sadeen para aceitar a caçada de Croakadile.

- Crystal Glade

Aqui converse com Nanau para aceitar a caçada de Gil Snapper, e receber Silent Urn. Aproveite para salvar, enfrentaremos Croakadile na parte ao oeste.

- Starfall Field

Mark: Croakadile

Você pode causar status Sleep e então começar a usar Fira. Depois de perder mais da metade do HP, ele irá dobrar o level, e quando estiver para morrer vai começar a usar um golpe forte. E não se afaste muito dele, ele pode curar-se por completo.

Vencendo você ganha Ring of the Toad.

- Nomad Village

Relate a caçada para Sadeen e receba sua recompensa. Embora a caçada esteja completa, ainda poderá completar a história de Sadeen se quiser, vai precisar voltar durante a seca então. Você tem de entregar o anél para a anciã da vila, e depois esperar as chuvas novamente para falar pela última vez com Sadeen. Se derrubou todas as árvores, vá para Tracks of the Beast agora.

- Tracks of the Beast

Gil Snapper apenas aparece quando a chuva estiver muito forte, e Bansat estará aqui para ajudar. Se o clima não estiver certo, saia e volte até ficar. Procure matar os outros inimigos da área antes de tentar lutar.

Elite Mark: Gil Snapper

Esteja com status de proteção e tente causar alguns na mark, como Silence e Blind. Se quiser aproveitar vantagem elemental, use Thundara.

Após vencer examine o resto da área. Uma urna aqui tem o item Feather of the Flock, importante para outra sidequest mais tarde. Volte para Crystal Glade

- Crystal Glade

Nanau não está mais aqui, você terá de voltar durante a seca e ir até Nomad Village, então ganhará a recompensa.

[FIM DO OPCIONAL]

Ozmone Plains

- Field of Fallen Wings

Você precisa ir para Jahara. Complete essa área, então siga ao sul.

- The Switchback

Aqui tem uma entrada para Zertinan Caverns, mas é opcional e vamos explorá-la mais tarde. Complete essa área e siga ao sul.

- Haulo Green

Só seguir até Jahara agora.

Jahara

- Banks of the Sogoht

Use o cristal se quiser, então fale com os Garifs na entrada para uma cena.

- Lull of the Land

Aqui fale com Zayalu para ganhar Jaya Stick, então fale com Supinelu para poder avançar.

- Elderknoll

Você precisa falar com o ancião da vila, então após algumas cenas Larsa entra na equipe como Guest. Após as cenas você sair e continuar o jogo.

[OPCIONAL - 1 CA??ADA (Enkelados)]

- Elderknoll

Fale com Sugumu para aceitar a caçada de Enkelados. Saia de Jahara.

Ozmone Plains

- Haulo Green

- The Switchback

Siga para leste.

- The Greensnake

Complete essa área e então desça o caminho.

- The Shred

Existe uma chance de você encontrar aqui dois rare games, Bull Croc e Aeros, e podem dar algum trabalho para derrotar. Para fazer a caçada aparecer, você precisa matar todos os Wu, sair e voltar.

- The Greensnake

- The Shred

Agora Enkelados deve estar aqui.

Mark: Enkelados

?? muito fácil vencer essa luta. Além de poder colocar nele vários status negativos que o deixam inútil, ele não faz nada preocupante. Algumas vezes ele cura-se, mas só atrasa o inevitável.

Você receberá Errmonea Leaf. Isso item é para Lesina na vila de nômades em Giza, entregue para ela durante a seca. Volte para Sumugu em Jahara.

Jahara

- Elderknoll

Pegue a recompensa.

[FIM DO OPCIONAL]

Jahara

- Banks of the Sogoht

Você pode alugar um chocobo de graça aqui, mas apenas uma vez, então sugiro que guarde para uma próxima vez quando será necessário para continuar o jogo. Saia para Ozmone Plains.

Ozmone Plains

- Haulo Green

- The Switchback

Pegue a saída norte na direita.

- Dagan Flats

Complete aqui e siga para leste.

- Field of Light Winds

Complete aqui e siga para leste.

- Sunlit Path

Assista a cena, salve se quiser, então entre em Golmore Jungle.

Golmore Jungle

- Paths of Chained Light

Você não pode completar o mapa ainda, nem sugiro que tente (ao sul tem alguns monstros fortes). Siga ao leste, na divisão pegue sul para a urna com mapa, então continue para a próxima parte.

- The Needlebreak

Continue ao leste e terá uma cena quando encontrar um caminho selado. Você vai ter acesso à Eruyt Village.

Eruyt Village

- Road of Verdant Praise

Aqui tem um moogle vendendo itens novos. Salve se quiser, então siga para dentro da vila.

- The Spiritwood

Explore a vila, no final dela terá uma cena.

- Fane of the Path

Depois da cena volte à entrada.

Golmore Jungle

- The Needlebreak

Siga ao noroeste até sair para Ozmone Plains.

- Paths of Chained Light.

Ozmone Plains

- Sunlit Path

Aqui estão dois imperiais. Se você der uma Potion para o que estiver sentado, você vai poder cavalgar um chocobo. Se não quiser gastar uma Potion, volte para Jahara e alugue o chocobo de graça que estava disponível antes. Siga ao oeste com o chocobo, você vai precisar dele.

- Field of Light Winds

Aqui nessa parte tem um chocobo amarelo atrás de uma grama alta. Perto dele estão pegadas, siga por ela e irá atravessar para outra parte. Esses lugares com pegadas só são acessíveis com chocobos.

- The Shred

Para continuar a história, você precisa entrar em Henne Mines que está ao sul. Desmonte do chocobo antes de entrar.

Henne Mines

- North Entrance

Siga o caminho até encontrar uma alavanca, "Gate Switchboard", use-a. Siga ao sul.

- Pithead Junction A

Você precisa usar a alavanca aqui, mas vai fazer um monte de Jellys aparecerem, então cuidado. Pegue qualquer uma das portas que abriram.

- Phase 1 Shaft

Aqui está a urna com o mapa da dungeon. Depois de atravessar, voltará para a parte anterior.

- Pithead Junction A

Use a alavanca para abrir o portão oeste, então siga por ele.

- Phase 1 Shaft

Siga o caminho até a saída oeste.

- Phase 1 Dig

Explore a área e pegue então a próxima saída.

- Crossover A

Siga ao norte e pegue a saída lá.

- Crossover B

Siga ao leste para a saída ao sul.

- Pithead Junction B

Aqui tem uma alavanca que fará aparecerem muitas Jelly. ?? bom para ganhar experiência e LP, mas pode ser difícil enfrentá-las agora nesse ponto do jogo. Use a alavanca e corre para o portão que abriu, caso não queira enfrentar as Jellys.

- Crossover A

Siga ao norte.

- Crossover B

Pegue a saída no norte, que antes estava fechada.

- Staging Shaft

Salve no cristal e prepare-se para um chefe.

- Ore Separation

Chefe: Tiamat

Não há muito o que fazer de especial, é basicamente ficar batendo até matá-lo. Ele tem fraqueza elemental de terra, então você poderia usar Cypress Pole para causar mais dano.

Eruyt Village

- Fane of the Path

Você voltará para Eruyt Village e receberá Lente's Tear. Agora pode acessar o resto de Golmore Jungle. As lojas receberam atualizações, aproveite para comprar os novos feitiços elementais antes de sair da vila.

[OPCIONAL - 1 CA??ADA (Ixtab), SIDEQUEST DE VIERA]

Rabanastre

- Southgate

Fale com a Viera perto de onde alugam chocobos.

- Southern Plaza

Fale com o Lovestruck Man perto do chafariz.

- Yamoora's Gambits

Fale com a mesma Viera de antes.

- Sandsea

Fale novamente com a mesma Viera. Aproveitando que está na taverna, também aceite caçar Ixtab.

- Southern Plaza

Fale com o Lovestruck Man novamente.

- Sandsea

Fale com a Viera e escolha a opção sobre o homem em Southern Plaza.

- Southern Plaza

Para terminar essa sidequest, fale com os dois agora juntos para receber Loxley Bow e 2 Hi-Potion.

Jahara

- Elderknoll

Fale com Zayalu para aceitar caçar Ixtab. Ele está em Henne Mines, então alugue um chocobo para chegar lá.

Henne Mines

- North Entrance

- Pithead Junction A

A Mark está no mesmo lugar onde encontrou a urna com o mapa daqui.

- Phase 1 Shaft

Mark: Ixtab

O mais preocupante que ele pode usar é Stop, então terá de curar-se com Remedy. Ele também faz Doom, mas você vai acabar matando-o antes que a contagem chegue ao fim.

Jahara

- Elderknoll

Pegue a recompensa com Zayalu.

[FIM DO OPCIONAL]

Golmore Jungle

- The Needlebreak

Você pode explorar o resto de Golmore Jungle agora, mas ainda não é fácil enfrentar os monstros ao sul. Saia pelo leste.

- Whisperleaf Way

Atravesse até a próxima parte.

- The Parting Glade

Na próxima parte tem um chefe, então salve no cristal e prepare-se para a batalha. Aproveite o cristal para colocar todos os status positivos que conseguir, poderá curar todo MP mesmo.

- Dell of the Dreamer

Chefe: Elder Wyrm

Ele usa muitos golpes que causam status, então esteja sempre usando Esuna (não precisa gastar Remedy). Você pode colocar Silence nele para evitar que use feitiços; também pode colocar Sleep para ficar matando-o com feitiços Aero (ele tem fraqueza elemental contra eles). Há dois Treants na batalha também, mate-os quando puder.

Após vencer, pode voltar ao cristal para curar-se. Siga em frente quando pronto.

- The Branchway

Aqui tem duas saídas, mas duas levam ao mesmo lugar eventualmente. Escolha uma e continue.

- The Greenswathe

Aqui está a saída da área.

Paramina Rift

- Fading Vale

Salve no cristal se quiser, então continue.

- Head of the Silverflow

Depois exploraremos toda a área, por enquanto apenas siga ao nordeste para a próxima parte.

- Freezing Gorge

Pegue a saída no norte.

Mt. Bur-Omisace

- Sand-strewn Pass

Aqui há mercadores e um cristal, use-os se precisar. Agora você pode continuar a história ou fazer algumas coisas opcionais que acabaram de ser liberadas. Se fazer o próximo evento, irá perder Larsa como Guest, então é melhor fazer o opcional primeiro.

[OPCIONAL - 3 CA??ADAS (Trickster, Antlion, Feral Retriever), KTJN]

Rabanastre

- Muthru Bazaar

Fale com Ktjn e responda "I think it's a good idea".

- Clan Hall

Pegue recompensas com Montblanc e aceite suas duas Elite Marks.

- Sandsea

Pegue a caçada de Feral Retriever.

Bhujerba

- Cloudborne Row

Entre na casa que está nessa área e fale com Niray para aceitar caçar Antlion. Você receberá Site 3 Key para acessar mais coisas em Lhusu Mines. Vá para lá.

Lhusu Mines

- Shaft Entry.

- Oltam Span

- Transitway 1

- Shunia Twinspan

- Site 2

Use a chave para abrir o portão no final. Continue.

- Site 3

Explore a área e pegue a saída no sul depois.

- Site 2

Aqui tem uma alavanca para criar um atalho de volta, use-o. Continue depois ao sul.

- Shunia Twinspan

Vá ao sul.

- Transitway 1

Aqui também tem uma alavanca para criar um atalho de volta. Depois continue ao oeste.

- Transitway 2

Aqui está um cristal. Salve e cure-se.

- Tasche Span

Continue ao oeste.

- Site 9

A Mark está no sudoeste daqui. Há muitos Killer Mantis ao redor dela, então procure matar o máximo possível delas antes de tentar enfrentar a Mark, já que irão atrapalhar.

Elite Mark: Antlion

A Mark contra-ataca com Disable, então muito cuidado. Se você não matar Killer Mantis ao redor, Antlion vai comê-los para curar-se e ainda subir bastante de level, tornando a luta mais difícil. De resto não há muito a dizer, apenas esteja protegido com status positivos.

Não pode explorar a última parte de Lhusu Mines ainda, então apenas saia e volte para Bhujerba.

Bhujerba

- Cloudborne Row

Pegue a recompensa e vá para Mt. Bur-Omisace.

Mt. Bur-Omisace

- Sand-strewn Pass

Fale com Gurdy para aceitar caçar Trickster, e fale com Hymms para aceitar caçar Feral Retriever. Saia para Paramina Rift.

Paramina Rift

- Freezing Gorge

Siga ao sul.

- Frozen Brook

Aqui estará Monid para te ajudar contra Trickster. Essa mark tem 30% de chance de aparecer, e Monid irá te avisar quando ela estiver na área (porém apenas uma vez). Trickster é uma mark difícil de derrotar. Eu colocarei aqui uma estratégia para ele, mas não é necessário vencê-lo agora.

Elite Mark: Trickster

Ele começa invisível, mas isso passa logo que te atacar. Primeiro você vai precisar bater nele até o HP chegar na metade. Agora as coisas começam a ficar mais perigosas, ele usará Choco-Comet. Com HP quase crítico, ele fica invencível a ataques físicos e começa a bater em você. Terá de usar magia, mas não use feitiços elementais nele (ele tem a chance de acabar absorvendo), você precisa usar feitiços não-elementais (Bio é bom). Você vai ter que esperar o efeito de Paling passar para recomeçar a bater fisicamente nele. Se ele começar a fugir, não vá atrás, espere ele voltar para não acabar atraindo mais inimigos da área. Perto de morrer ele começa a usar muitos Choco-Comets, então ou tome muito cuidado, ou mate-o rapidamente. Monid deve acabar morrendo durante a luta, não se preocupe com ele.

Pegue a saída sudoeste.

- Path of the Firstfall

Cure-se e salve no cristal. A próxima caçada está em frente.

- Spine of the Icewyrm

Mark: Feral Retriever

Ele é fácil, principalmente se já enfrentou Trickster. O mais perigoso nele é que causa alguns status, mas Esuna resolve.

- Path of the Firstfall

Cure-se e salve. Agora vamos explorar o resto de Paramina Rift antes de voltar para Mt. Bur-Omisace.

- Frozen Brook

Siga ao sudeste.

- Karydine Glacier

Explore a área. No oeste tem duas saída: a do sul leva para uma área sem-saída de Silverflow's End, a do norte leva para Icebound Flow.

- Icebound Flow

No oeste tem uma saída para Feywood, mas não precisa ir para lá ainda. Siga ao norte.

- Head of the Silverflow

- Freezing Gorge

Mt. Bur-Omisace

- Sand-strewn Pass

Pegue as recompensas com Hymms e Gurdy.

[FIM DO OPCIONAL]

- Temple Approach

Siga ao norte.

- Temple Grounds

Continue até poder entrar no templo.

- Hall of the Light

Aqui ocorrerão cenas e perderá Larsa da equipe. Agora precisa ir para Stilshrine of Miriam. Antes de sair para Paramina Rift, veja as lojas já que tiveram uma atualização.

Paramina Rift

- Freezing Gorge

Siga ao sul.

- Frozen Brook

Pegue a saída sudoeste.

- Path of the Firstfall

- Spine of the Icewyrm

- Silverflow's End

Siga ao sul até Stilshrine of Miriam.

Stilshrine of Miriam

- Walk of Sky

Vá ao sul.

- Walk of Mind

Salve no cristal se quiser, então entre.

- Ward of Measure

Explore a área. No meio estará o Pedestal of the Dawn. Equipe Dawn Shard em Ashe, coloque-a na liderança da equipe e examine-o para ativar. Depois pode desequipar a Dawn Shard.

- Ward of Velitation

Terá de seguir ao oeste, mas antes mate os inimigos (ou fuja).

- Walk of Torn Illusion

Aqui terá outro Pedestal of the Dawn, então faça o mesmo de antes (equipar Dawn Shard) para ativá-lo. Volte para a parte anterior.

- Ward of Velitation

Desça qualquer uma das escadas.

- Ward of Revelation

Aqui o cristal é um inimigo, precisa matá-lo para tornar-se um cristal verdadeiro. Depois de fazer isso, continue ao oeste.

- Ward of the Sword-King

A porta norte está trancada, precisa checar Sword of Judgment ao sul para abri-la. Antes de continua, fique de frente para a parede no oeste e espere alguns segundos, uma passagem secreta irá abrir.

- Walk of Torn Illusion

Suba as escadas e mate os inimigos. Antes de entrar na próxima tela, coloque Float nos seus personagens.

- Cold Distance

Aqui tem um tesouro e alguns inimigos para derrotar. Fique com Float para evitar as armadilhas. Volte então.

- Walk of Torn Illusion

- Ward of the Sword-King

Vá ao norte e use a Way Stone.

- Ward of Measure

Está de volta ao começo. Pegue a porta no oeste.

- Cold Distance

Siga ao oeste.

- Walk of Prescience

Explore a área. Aqui haverá uma estátua Stone Brave, vire-a uma vez em sentido horário. Os olhos dela vão brilhar se fez certo. Siga ao sul então.

- Walk of Reason

Aqui haverá mais uma Stone Brave, vire-a uma vez em sentido anti-horário. Os olhos dela vão brilhar se fez certo. Siga ao norte então.

- Cold Distance

Agora haverão chefes para enfrentar. Se quiser salvar antes, só voltar para o lado de fora. Siga ao leste quando pronto.

- Ward of Steel

Chefe: Vinuskar

Nessa luta você ficará lento ao usar equipamentos de metal, então procure tirá-los. O chefe tem pouco HP, será uma batalha fácil.

Pegue a urna com o mapa da dungeon aqui. Aqui também estará uma terceira Stone Brave, vire-a uma vez em sentido anti-horário. Volte.

- Cold Distance

Siga ao norte.

- Ward of Measure

Salve se quiser, então use a Way Stone.

- Ward of the Sword-King

Siga ao sul.

- Hall of Worth

Esper: Mateus

Esse é o segundo Esper obrigatório de enfrentar no jogo. Ele estará acompanhado de 4 Ice Azer, que são basicamente Ice Elementals. Esses ajudantes podem ser mortos primeiro, vai ajudar. Mateus é imune a quase qualquer status, então melhor não tentar nada. O golpe mais poderoso de Mateus é Blizzaja, será usado após ele perder metade do HP. O golpe pode causar Sap. Se tiver, equipe o que proteja contra gelo. De resto é só bater mesmo, vai acabar vencendo.

Agora você pode invocar Mateus.

- Vault of the Champion

Assista a cena onde irá ganhar Sword of Kings. Saia do templo e siga para Mt. Bur-Omisace.

Mt. Bur-Omisace

- Sand-strewn Pass

Salve.

- Temple Approach

- Temple Grounds

Prepare-se para um chefe.

- Hall of the Light

Chefe: Judge Bergan

Ele vai estar com 3 Judges para ajudá-lo na luta, mas são derrotados facilmente. O chefe é um pouco difícil, mas você pode colocar status Stop nele se quiser facilitar muito a batalha. E se Bergan ficar usando magia, coloque Reflect na equipe.

Haverão cenas, lojas terão atualizações, muitas coisas estão disponíveis agora. Você tem um objetivo para continuar a história: chegar em Archades. Isso levará bastante tempo, precisará passar por muitos locais. Se vai ignorar as coisas opcionais, teleporte para Nalbina.

[OPCIONAL - 3 ESPERS (Adrammelech, Zarela, Cúchulainn), 3 CA??ADAS (Vorpal Bunny, Mindflayer, Bloodwing), KTJN]

- Temple Grounds

Fale com o Acolyte perto da entrada do templo, ele irá te dar Stone of the Condemner. Teleporte para Rabanastre.

Rabanastre

- Muthru Bazaar

Fale com Ktjn, ela irá embora.

- Clan Hall

Ktjn estará aqui, entregará-te uma Platinum Sword se respondeu tudo certo antes. Isso termina a sidequest dela. Fale então com Montblanc para pegar recompensas e aceitar caçar Carrot.

- Sandsea

Aqui pode aceitar mais 6 caçadas disponíveis. Agora vamos atrás delas, e no caminho pegar alguns Espers também. Primeiro vá para Eruyt Village.

Eruyt Village

- The Spiritwood

Fale com Nera para aceitar a caçada de Vorpal Bunny. Saia para Golmore Jungle.

Golmore Jungle

- The Needlebreak

Vamos explorar as partes ao sul agora. Passe também em Paths of Chained Light para explorar tudo lá. Quando terminar, siga ao sul para a única parte que ainda não visitou.

- The Rustling Chapel

Aqui encontrará Vorpal Bunny. Derrote alguns inimigos, mas não todos, porque fará mortos-vivos aparecerem. O caminho ao sul leva para Feywood, mas não precisa ir lá ainda.

Mark: Vorpal Bunny

Ele fica correndo, então você precisa ir atrás dele para matá-lo. Para facilitar ainda mais, coloque Berserk nele para ficar parado. A luta é fácil.

Você ganha Rabbit's Tail ao vencer.

Eruyt Village

- The Spiritwood

Reporte para ganhar recompensa. Agora vá para Jahara.

Jahara

- Lull of the Land

Fale com Guromu para aceitar caçar Mindflayer. Alugue um Chocobo para ir até Henne Mines.

Henne Mines

- North Entrance

- Pithead Junction A

- Phase 1 Shaft

- Phase 1 Dig

Mindflayer estará aqui, mas só aparece se você estiver com mais de 90% do MP sobrando. A Mark está no lado sul.

Mark: Mindflayer

Ele é um mago poderoso, então só usar Berserk que facilitará tudo.

Jahara

- Lull of the Land

Pegue a recompensa com Guromu. Saia para Ozmone Plais agora.

Ozmone Plains

- Haulo Green

- The Switchback

Aqui tem uma entrada para Zertinan Caverns. ?? uma dungeon totalmente opcional, mas é nela que está o Esper Adrammelech.

Zertinan Caverns

- Halls of Ardent Darkness

Siga ao norte para a próxima parte.

- The Undershore

Siga ao norte.

- Arthroza Quicksands

Aqui está o Esper. Ele voa, então você precisa acertá-lo com armas de longo alcance e/ou magias. Se quiser salvar e curar-se antes, pegue rapidamente a saída no leste.

- Hourglass Basin

A saída no norte leva a uma área pequena com tesouro, vá lá se quiser. Depois volte e siga ao sul.

- The Undershore

Aqui está o cristal. Tem uma passagem secreta ao sudeste, siga por ela.

- Hourglass Basin

Nessa área tem alguns inimigos e tesouros se você quiser. Volte então.

- The Undershore

Salve e vamos enfrentar o Esper.

- Hourglass Basin

- Arthroza Quicksands

Esper: Adrammelech

Durante toda a luta, mortos-vivos ficarão aparecendo para ajudar o Esper. Após Adrammelech perder metade do HP, ele começa a usar seu golpe mais poderoso, Thundaja. Em um determinado momento ele fica imune a tudo, então você vai ter que esperar o efeito passar.

Após vencer, poderá invocar Adrammelech. Agora vamos explorar o resto da caverna. Siga ao norte.

- The Balamka Fault

Aqui está a urna com o mapa do lugar. Pegue e siga para oeste.

- Drybeam Cavern

Mate os inimigos aqui e explore a área. Há 4 saídas, pegue a sudoeste.

- Darkened Wharf

Explore a área. A saída leva para Nam-Yensa Sandsea. Pegue a saída leste.

- Drybeam Cavern

Siga ao leste.

- The Balamka Fault

A saída ao norte leva para Ogir-Yensa Sandsea. Explore toda a área. A saída nordeste leva para um lugar sem saída, mas com tesouro. Pegue a saída sudeste.

- Sandfalls

Siga o caminho até uma pedra gigante. Empurre-a para abrir caminho. Continue em frente e faça o mesmo com outra pedra gigante. A saída ao nordeste leva para a área onde você já enfrentou Marilith. Pegue a saída no sul.

- Hourglass Basin

Empurre mais essa pedra gigante. Pronto, agora você pode sair da caverna.

Dalmasca Estersand

- South Bank Village

Fale com No.381 para aceitar caçar Bloodwing. Agora vamos explorar Barheim Passage para pegar um Esper e matar Bloodwing. Saia ao sul.

- Banks of the Nebra

- Murmuring Defile

Use Barheim Key para entrar.

Barheim Passage

- The Zeviah Subterrane

Siga ao norte.

- Great Central Passage

Siga ao norte.

- North-South Junction

Cure-se e/ou salve no cristal. Volte uma parte.

- Great Central Passage

No oeste tem duas saídas, pegue a do sul.

- Special Op Sector 5

Explore essa área para completá-la, então volte.

- Great Central Passage

Pegue a saída logo ao norte agora.

- East-West Bypass

Siga ao oeste.

- The Zeviah Span

Vá seguindo ao sul. Essa parte tem várias passagens para leste e oeste, sempre cheque-os. Em uma dessas passagens está uma urna que revela todo o mapa. Vá seguindo ao sul. Perto do fim, você precisa acertar um Precarious Cart para continuar.

- West Annex

Um caminho longo até o extremo oeste. No caminho está a Mark.

Mark: Bloodwing

Ele suga HP da sua equipe, então a luta pode demorar um pouco. Ele é voador, você precisa usar armas de longo alcance e/ou magia. Se quiser, pode colocar Diseace e Immobilize nele.

- Terminus No. 7 Adjunct

Aqui está um cristal. Quando pronto para enfrentar um Esper, siga ao oeste.

- Terminus No. 7

Esper: Zarela

A luta tem tempo limite de 5 minutos, se acabar você terá de recomeçar. Zarela é um Esper de morte, então você terá muitos KOs durante a luta. Nem precisa se preocupar com cura então, só reviver mesmo. Haverão esqueletos na luta, enquanto estiverem vivos Zarela será imune a ataques físicos. Você pode acabar facilmente com ele usando apenas magias, principalmente Curaja (ele é machucado com Curaja).

Agora você pode invocar Zarela. Siga ao oeste para sair em Garamsythe Waterway.

Garamsythe Waterway

- East Sluice Control

Vamos aproveitar para enfrentar outro Esper. Salve no cristal e siga para o outro cristal no início.

- Southern Sluiceway

- West Sluice Control

- No. 10 Channel

- Central Waterway Control

Salve. Vamos mexer nesses Waterway Controls para abrir o caminho para o Esper. Comece fechando o No.3, então vá por ele.

- No. 3 Cloaca Spur

Procure por No.1 South Waterway Control, então ative-o. Volte.

- Central Waterway Control

Abra No.3 e No.10, feche No.4 e No.11.

- No. 4 Cloaca Spur

Procure por No.1 North Waterway Control, então ative-o. Volte.

- Central Waterway Control

Cure-se e salve, irá enfrentar o Esper. Tenha muitos Remedys também, vai ajudar.

- No. 1 Cloaca

Siga ao sul e desça na parte com água.

Esper: Cúchulainn

Durante a luta, você vai ficar perdendo HP constantemente, então use sempre Curaja. Esteja com Bubble, ajuda muito. O Esper pode estar acompanhado de Foobars, então mate-os. Cúchulainn praticamente só causa status negativos, então esteja sempre pronto para curar-se deles (com Esunaga ou Remedy). O mais chato é Disable, então equipe-se com Black Belts.

Agora pode invocar Cúchulainn. Volte para a tela anterior.

- Central Waterway Control

Vamos pegar um item para uma sidequest mais adiante. Abra todos os portões. Agora faça na seguinte ordem: feche o 11, feche o 4, abra o 11, feche o 3 e abra o 4. Se fez certo, fará um item aparecer do outro lado, é Dull Fragment. Agora saia e siga para Nalbina.

Nalbina

- Jajim Bazaar

Fale com Burrogh para aceitar caçar Atomos.

- West Ward

Fale com Morgen para aceitar caçar Roblon.

- Aerodrome

Fale com Zammadria para aceitar caçar Carrot.

[FIM DO OPCIONAL]

Nalbina

- West Barbican

Siga para Mosphoran Highwaste.

Mosphoran Highwaste

- Southern Skirts

Siga ao norte.

- Summit Path

Ao sudoeste você pode sair para o extremo norte de Dalmasca Estersand. Vamos completar o mapa, siga ao nordeste.

- Empyrean Way

Siga ao norte.

- Rays of Ashen Light

Aqui tem um chocobo, será usado depois. Siga ao noroeste.

- Babbling Vale

Aqui há mercadores e um cristal. Ignore os templos por enquanto, só poderão ser usados depois. Continue ao noroeste.

[OPCIONAL - 1 CA??ADA (Atomos)]

- Babbling Vale

Fale com Va'Kansa para aceitar caçar Braegh. Siga algumas partes ao norte.

- Trail of Sky-flung Stone.

- Northern Skirts

Mark: Atomos

Ele é fácil, só pode no máximo incomodar por ficar curando-se. Você pode facilitar mais ainda colocando vários status negativos nele.

[FIM DO OPCIONAL]

- Trail of Sky-flung Stone.

Atravesse até o leste, onde pode acertar um pedra que fará atalho para Rays of Ashen Light. Continue ao norte.

- Northern Skirts

?? só seguir ao norte.

- Halny Crossing

Aqui está a saída para Salikawood.

Salikawood

- The Omen-Spur

Siga ao norte.

- Path of Hours

Aqui tem um cristal para salvar.

- Trunkwall Road

Agora o caminho fica dividido. Primeiro vá indo ao leste, duas vezes.

- Diverging Way

- Living Chasm

Fale com o moogle. Você precisa procurar os outros moogles na floresta e falar com eles para vir arrumar o portão que leva a Phon Coast. Há 3 em Path of Hours, 2 em Trunkwall Road e 4 em Garden of Decay. Retorne.

- Diverging Way

Siga ao norte.

- Quitened Trace

Aqui tem um cristal. Siga ao oeste.

- Garden of Decay

Fale com os moogles aqui, então continue ao sul.

- Sun-dappled Path

Siga para a saída do outro lado.

- Trunkwall Road

Fale com os moogles aqui, então siga ao sul.

- Path of Hours

Fale com os últimos moogles agora. O portão será consertado.

- Living Chasm

Receba Quasimodo Boots do moogle chefe. Siga para Phon Coast e assista a cena. Há muitas coisas opcionais para fazer agora.

[OPCIONAL - 3 CA??ADAS (Braegh, Roblon, Carrot), 1 ESPER (Exodus), CHEFE OPCIONAL (King Bomb), SIDEQUEST DE JOVY, SIDEQUEST DAS MEDALHAS EM NABREUS, ZODIAC SPEAR]

- Quitened Trace

Salve no cristal e siga para a tela no norte.

- Grand Bower

Chefe: King Bomb

Ele cura-se sempre, então use Disable nele. Se não tiver Disable disponível, terá de dar um jeito de causar muito dano em pouco tempo (Quickings seria bom). Durante a luta ele chama por Bombs, mas pode usar Silence para acabar com isso. E você pode sair do campo de batalha quando quiser, só terá que recomeçar a luta quando voltar.

Com o chefe opcional derrotado, você tem acesso a duas áreas grandes e opcionais. Primeiro pegue o caminho no oeste.

- Piebald Path

Saia para Nabreus Deadlands.

Nabreus Deadlands

- Greencrag

Veja se consegue matar facilmente os inimigos, se não conseguir é melhor voltar mais tarde.

- The Muted Scrap

Aqui tem um cristal. Fale com Ma'kleou e escolha todas as opções, isso é importante para um sidequest que leva a um Esper depois. Continue.

- Vale of Lingering Sorrow

Aqui tem a urna com o mapa do lugar. Você precisa ir para Succor Midst Sorrow, mas antes complete o mapa.

- Hope's Reach

- The Slumbermead

- Echoes of the Past

- The Slumbermead

- Succor Midst Sorrow

Aqui tem um Crystalbug, derrote-o para surgir um cristal real. Quando pronto para batalhar, volte.

- The Slumbermead

Há um caminho secreto aqui, vá seguindo o canto norte e achará logo.

- The Fog Mutters

Agora só seguir até a próxima parte.

- Overlooking Eternity

Aqui não param de aparecer esqueletos, é muito bom para subir de level, mas também complicado sobreviver muito tempo. A Mark está aqui.

Mark: Roblon

Tente deixar a área sem muitos inimigos, podem atrapalhar. ?? uma batalha longa, ele tem muito HP, mas eventualmente morrerá. Ele pode acabar com seu MP, mas não é necessário recuperá-lo. Perto de morrer ele aumenta sua força e defesa, mas não será um problema.

Volte ao cristal.

- The Fog Mutters

- The Slumbermead

- Succor Midst Sorrow

Siga ao norte.

- Lifeless Strand

Continue.

- Field of the Fallen Lord

Entre em Necrohol of Nabudis.

Necrohol of Nabudis

- Hall of Slumbering Might

Aqui aparecem inimigos meio fortes também, então cuidado. Continue para a próxima parte.

- Hall of the Ivory Covenant

Uma porta está trancada, só pode ser aberta mais tarde. Continue.

- Cloister of the Highborn

Aqui está um quarto com 16 baús. Se deixou de pegar os que mencionei acima, poderá adquirir Zodiac Spear, a arma mais forte no jogo inteiro. Basicamente era para isso que viemos aqui, mas vamos continuar. Uma porta nessa parte também está trancada. Continue.

- Cloister of Distant Song

Mais uma porta trancada para mais tarde. Continue.

- Hall of Effulgent Light

Aqui é a saída para Salikawood. De importante, também tem um mercador secreto que vende Ethers. Ele está numa parte oculta do mapa, no lado norte. Em um canto do quarto vai aparecer "???", então lá estará o mercador. Mais tarde terá equipamentos bem úteis também.

Salikawood

- Corridor of Ages

Aqui está uma Mark.

Mark: Braegh

Depois de tudo que passou, será fácil vencer. Ele não tem realmente nada de preocupante.

- Grand Bower

- Quitened Trace

Teleporte para Rabanastre.

Rabanastre

- Lowtown, South Sprawl

Fale com Roh'kenmou na casa de Old Dalan. Ele quer um medalhão que foi quebrado em 4 partes: 1 está com Old Dalan, 2 estão com você, precisa achar a última. Saia da casa e fale com Filo ainda nessa área. Agora vá para a parte de cima da cidade.

- Southern Plaza

Fale com Curious Woman.

- Muthru Bazaar

Fale com os Merchants, um dele vai te dizer o que fazer.

- Yugri's Magicks

Fale com o Sotted Imperial.

- Lowtown, North Sprawl

Fale com Kytes.

- Lowtown, South Sprawl

Fale com Filo. Agora só ir para a loja de Yugri novamente.

- Yugri's Magicks

O imperial irá entregar Grimy Fragment.

- Lowtown, South Sprawl

Entregue o último fragmento para Roh'kenmou. Agora teleporte para Salikawood.

Salikawood

- Quitened Trace

Salve o jogo. Para enfrentar Carrot, precisará chegar em Sun-dappled Path sem matar nenhum inimigo no caminho (apenas Garden of Decay praticamente).

- Garden of Decay

- Sun-dappled Path

Aqui estará Krjn para te ajudar na luta. Ela vai avisar se Carrot está na área. Mate os coelhos aqui, eles podem atrapalhar contra Carrot.

Elite Mark: Carrot

Ele é difícil, causa muitos status negativos. Procure proteger-se pelo menos de Disable e Stop. Quando perder metade do HP, ele irá dobrar seu level e ficar mais difícil. Vá lutando até vencê-lo então, sem descuidar da cura.

Após vencer, teleporte para Nalbina.

Nalbina

- Jajim Bazaar

Fale com Burrogh para receber recompensa.

- West Ward

Fale com Morgen para receber recompensa.

- Aerodrome

Fale com Zammadria para receber recompensa. Vá para Mosphoran Highwaste, vamos pegar um Esper.

Mosphoran Highwaste

- Babbling Vale

Fale com Va'Kansa para receber recompensa, então fale com Learned Man próximo a um dos templos. Aqui tem muitos templos e você precisa usar alguns deles para chegar ao Esper. Use o Shrine of the South Wind, então siga para Rays of Ashen Light.

- Rays of Ashen Light

Pegue o chocobo (precisa de Gysahl Greens) e vá ao sul.

- Empyrean Way

Cruze o caminho aperto, então siga ao oeste.

- Skyreach Ridge

Desmonte do chocobo e saia pelo oeste.

- Babbling Vale

Acerte a pedra para criar um atalho. Agora ative os Shrine of the West Wind e Shrine of the Northwest Wind. Salve e prepare-se para enfrentar o Esper, ele vai proibir uso de itens.

- Skyreach Ridge

Siga ao norte.

- Empyrean Seat

Esper: Exodus

Você não pode usar itens, então vai depender de magias para curar. Vá lutando, então quando chegar na metade do HP, ele fica invensível a ataques físicos (mesma coisa que Trickster usou). Você pode ou esperar acabar, ou ficar usando magias, ou usar Quickings antes dele ficar invensível. De qualquer jeito ele logo perderá. E cuidado com Scathe.

Agora você pode invocar Exodus. Vamos continuar o jogo, siga para Phon Coast.

[FIM DO OPCIONAL]

Phon Coast

- Kaukula Pass

Salve aqui. Você vai ir até o acampamento de caçadores que está mais em frente, mas antes há áreas enormes para explorar. Vou dar uma ordem de partes para ir, mas você pode fazer como preferir.

- The Reseta Strand

Siga ao sudeste.

- Pora-Pora Sands

Siga ao oeste.

- The Mauleia Strand

Siga ao sul.

- Cape Tialan

Siga ao leste.

- Cape Uahuk

Após explorar, volte e pegue sudeste.

- Cape Tialan

- The Hakawea Shore

Siga ao leste.

- Hunters' Camp

Aqui haverão cenas. Depois delas poderá explorar. O lugar tem cristal, vendedores, chocobos para alugar e uma tábua de caçadas (não apareceu nenhuma nova ainda). No oeste tem um homem identificado como Fallen Bhujerban, pegue uma chave que estará perto dele. Essa chave é para completar Lhusu Mines mais tarde. Depois de pronto, siga pelo leste.

- The Vaddu Strand

No extremo leste tem 16 baús na praia. Se ainda não tem Zodiac Spear, N??O PEGUE NENHUM DELES. Mas se já conseguiu, pode pegá-los sem problemas. Depois de explorar tudo, siga ao norte.

- Caima Hills

Aqui tem um chocobo selvagem, se quiser. Após explorar, siga ao norte.

- Limatra Hills

Explore toda a área e depois saia ao norte.

- Rava's Pass

Atravesse para a próxima área.

Tchita Uplands

- Realm of the Elder Dream

Novas áreas enormes para explorar. Saia pelo leste.

- The Skytrail

Continue ao leste.

- The Chosen Path.

Área com cristal. Fale com a criança aqui para ganhar uma chave. Vamos completar o mapa agora, volte para a primeira parte.

- The Skytrail

- Realm of the Elder Dream

Siga ao sul agora.

- Oliphzak Rise

Siga ao leste.

- The Nameless Spring

Fale com o homem aqui. Vá continuando ao leste.

- Garden of Life's Circle

- The Lost Way

- Uazcuff Hills

- The Shaded Path

Salve e/ou cure-se, então volte.

- Uazcuff Hills

Vá ao noroeste agora.

- Sundered Earth

Continue ao oeste.

- The Highlands

Siga ao norte.

- Fields of Eternity

Explore a área e entre em Sochen Cave Palace ao norte.

Sochen Cave Palace

- Doubt Abandoned

Siga ao norte e destranque a porta para a próxima parte.

- Hall of Lambent Darkness

Chefes: Mandragora Prince, Alraune King, Onion Queen, Pumpkin Star, Topstalk

Eles podem ficar difíceis se você acabar deixando que usem magias para aumentar level, caso contrário é só persegui-los e matá-los rapidamente.

Após vencer, escolha uma das saídas, levam ao mesmo lugar.

- The Acolyte's Burden

Aqui tem um Crystalbug, mate-o para revelar o verdadeiro cristal. Continue.

- Mirror of the Soul

Siga até encontrar uma urna na direita, ela tem o mapa daqui. Examine o mapa: veja que Falls of Time tem 5 saídas ao nortes e 5 ao sul. Isso faz parte de um puzzle para abrir a porta na parte central de Mirror of the Soul. Olhando sempre o mapa, comece indo pela saída mais na direita.

- Falls of Time

Agora vamos resolver o puzzle. Volte para a parte anterior (através do mesmo caminho).

- Mirror of the Soul

Use o caminho na extrema esquerda.

- Falls of Time

Cachoeiras mudaram. Siga pelo caminho ao norte na extrema esquerda.

- Destiny's March

Agora siga ao sul pelo quarto caminho da esquerda para direita.

- Falls of Time

Cachoeiras mudaram. Siga ao sul pelo quarto caminho da esquerda para direita.

- Mirror of the Soul

Agora siga ao norte pelo segundo caminho da esquerda para direita.

- Falls of Time

Cachoeiras mudaram. Siga ao norte pelo segundo caminho da esquerda para direita.

- Destiny's March

Agora siga ao sul pelo terceiro caminho da esquerda para direita.

- Falls of Time

Agora pode acessar a Pilgrim's Door, que é a terceira saída ao sul da esquerda para direita.

- Mirror of the Soul

Aqui tem um tesouro contendo uma arma. Também pode encontrar um Rare Game. Depois disso, volte para Destiny's March.

- Destiny's March

Aqui tem outro puzzle: essa área forma um círculo como um relógio. Comece indo no lado leste da porta onde seriam 3 horas. Agora sem abrir qualquer porta, siga ao sudoeste para onde seriam 6 horas, depois noroeste para onde seriam 9 horas, depois nordeste para onde seriam 12 horas, depois sudeste para onde seriam 3 horas. Se fez certo, ouvirá uma porta destrancando. Pronto, isso leva a um dos chefes mais difíceis do jogo, o que pode esperar. Continue ao norte.

- Hall of Shadowlight

Chefe: Ahriman

Reflect resolve problemas com magias dele, Cura pode machucá-lo (é um morto-vivo). Depois de perder mais de metade do HP, ele irá criar algumas imagens falsas. Você precisa agora encontrar o verdadeiro para continuar atacando. ?? basicamente isso até o final então.

- Temptation Eluded

Continue ao norte.

- Chamber of the Chosen

Ative o pedestal para subir.

- Skybent Chamber

Salve, então siga ao norte. Finalmente Archades.

Old Archades

- Alley of Low Whispers

Aqui tem mercador com novos acessórios. Falas com as pessoas aqui, então saia ao oeste.

- Alley of Muted Sighs

Fale com as pessoas aqui também. Vá seguindo o caminho até um cristal, então continue até encontrar um imperial. Mais tarde encontrará Jules, pague-o 1500 gil. Você precisa agora ir procurar por alguma das pessoas "interessantes" que encontrou conversando. Pode ser Beasley. Volte para Jules então, ele está perto do cristal. Aconterão cenas que deixarão caminho para jogar avançar até Archades.

Archades

- Trant

Siga ao oeste e depois sul.

- Molberry

- Nilbasse

Fale com o motorista de taxi aqui, você precisará de 9 Chops. Vamos pegar 28 para ter acesso a todas as áreas. Para ganhar Pine Chops, você precisa falar com algumas pessoa na cidade e memorizar algo para dizer a outra pessoa. Dizendo para a pessoa certa, ganha 1 Pine Chop. Vamos começar nessa área:

- Nilbasse

Aspiring Starlet - Faded Star

Determined Researcher - Ex-Researcher

Worried Husband - Materialistic Woman

Senior Researcher - Failed Researcher

Athletic Woman - Avid Reader

Gentleman Onlooker - Eager Crier

- Molberry

Talented Woman - Akademician

Would-be Judge - Judge's Wife

Ardent Woman - Ardent Man

Look-alike - Look-alike

Proud Mother - Tutor

Avid Traveler - Traveling Gentleman

Reminiscing Lady - Family-minded Girl

Poor Husband - Poor Wife

Daughter-in-Law - Man from Giza

- Trant

Smitten Man - Smitten Woman

Historian - Perceptive Man

Farce-Goer - Girl on an Errand

Music Appreciator - Lutenist

Boutiquere - Moneyed Gentleman

Builder - Artistan Architect

- Rienna

Philosopher of Cuisine - Dangerous Chef

Greenseller - Vegetable Seller

Good Brother - Waiting Woman

Tour Leader - Bhujerban Lady

Lucky Man - Romantic Lady

Tarot Readed - Happy Novelist

Lazy Profiteer - Researcher's Wife

Agora só entrar em alguma loja com Chopmaster, poderá trocar seus 28 Pine Chops por 1 Sandalwood Chop. Agora pode continuar a história, só falar com o motorista do taxi.

[OPCIONAL - JULY, MEDALHA DE NABREUS]

- Charlotte's Magickery

Aqui nessa loja encontrará July. Converse com ela para ganhar Salamand Halcyon, completando assim a sidequest dela. Também dentro dessa loja, encontrará Roh'kenmu. Fale com ele. Agora precisa ir para Old Archades.

Old Archades

- Alley of Muted Sighs

Converse com Otto aqui, ganhará um medalhão. Volte para Roh'kenmu.

Archades

- Charlotte's Magickery

Fale com Roh'kenmu.

[FIM DO OPCIONAL]

- Tsenoble

Use o cristal se quiser, então siga ao norte para cenas. Depois volte para mais cenas. Quando pronto para continuar, só falar a segunda opção ao motorista de taxi, ele irá levar-te Draklor Laboratory.

Draklor Laboratory

- 66th Floor

Siga ao norte e use o elevador para o andar 67.

- 67th Floor

Vá ao nordeste e entre na sala onde tem CDB na porta. Pegará um cartão e o mapa do laboratório. Saia e vá ao sul para o quarto 6704, onde tem um cristal. Siga para o quarto 6703 para mexer nos controles do painél. Saia e pegue o elevador para andar 68.

- 68th Floor

Entre no quarto 6803 para mexer no painél. Vá ao quarto 6804 no noroeste para mexer nos controles do painél também. Por último vá ao 6811 fazer o mesmo. Daí só usar o elevador no sul para ir ao andar 70.

- 70th Floor

Salve no cristal aqui, então prepare-se para um chefe.

- Energy Transitarium

Chefe: Doctor Cid

Ele tem algumas máquinas para ajudá-lo, então mate-as primeiro para evitar que fiquem fortificando Cid. Depois é só ficar lutando normalmente contra o chefe, sem nada especial. A batalha acaba quando sobra 75% do HP dele.

Balfonheim

- Saccio Lane

Você começa aqui após todas as cenas. As lojas tiveram atualizações, há novas sidequests disponíveis, novas Marks para caçar, enfim... hora de fazer tudo. Primeiro vamos explorar o resto dessa cidade. Saia dessa parte.

- Quayside Court

- Canal Lane

- Gallerina Marketplace

- Sea Breeze Lane

Cristal para salvar e teleportar. Para continuar a história, vá para Golmore Jungle.

[OPCIONAL - 8 CA??ADAS (Darksteel, Overlord, Lindwyrm, Vyraal, Belito, Goliath, Deathscythe, Gilgamesh), SIDEQUEST DE HELL WYRM, SIDEQUEST DE COCKATRICES, SIDEQUEST DE PESCA, MEDALHAS DE NABREUS, JOVY, 1 ESPER (Zeromus)]

- The Whitecap

Veja as caçadas disponíveis, aceite todas. Depois fale com a Viera aqui para aceitar caçar Vyraal. Teleporte para Archades.

Archades

- Vint's Armaments

Fale com Homesick Man para aceitar caçar Darksteel.

- Bulward's Technicks

Fale com Insecure Seeq para aceitar caçar Overlord.

Old Archades

- Alley of Muted Sighs

Fale com Fermon para aceitar caçar Lindwyrm. Siga para Sochen Cave Palace.

Sochen Cave Palace

- Skybent Chamber

Desça no elevador.

- Chamber of the Chosen

Na próxima parte está uma Mark.

- Temptation Eluded

Mark: Darksteel

Nada especial, os feitiços não são tão úteis e poder curar-se não adianta muita coisa.

Para a próxima Mark, siga até o início da dungeon.

- Doubt Abandoned

Mark: Overlord

Um Seeq vai te ajudar na luta, mas possivelmente vai acabar morrendo logo. Overlord tem um ataque alto, mas nada que Curaja não resolva.

Agora saia para Tchita Uplands.

Sochen Cave Palace

- Fields of Eternity

Você precisa de clima nublado em Tchita Uplands para uma das Marks aparecer. Se não estiver nublado, vá até The Shaded Path e fique alternando entre Tchita Uplands e Cerobi Steppe (daqui a pouco exploraremos tudo lá) até o clima mudar para nublado. Quando estiver nublado, vá para Garden of Life's Circle.

- Garden of Life's Circle

Mark: Lindwyrm

Ele pode te petrificar, então esteja preparado para curar isso. Se estiver level de número par, poderá ser atingido por magias baseadas neles (Lv2 Sleep por exemplo), então melhor estar com levels ímpares. Ele tem ataques físicos fortes, como qualquer dragão, mas não é difícil vencer.

Agora vamos explorar Cerobi Steppe, entre lá por The Shaded Path.

Cerobi Steppe

- Old Elanise Road

Mais uma área enorme e com vários caminhos para explorar. De importante temos aqui uma Mark e depois uma chave que dá acesso a Hell Wyrm, um chefe poderoso. Se não quiser explorar o lugar inteiro, só ir para The Northsward e enfrentar Vyraal. Mas se vai explorar, comece indo para a próxima parte.

- Crossfield

Vários caminho para seguir. Pegue o mais ao sul.

- Journey's Rest

Cristal para salvar. Continue ao sul.

- The Terraced Bank

- North Liavell Hills

Agora siga pelo outro caminho no norte.

- Feddik River

- The Northsward

Mark: Vyraal

Uma Viera vai te ajudar na luta. Vyraal vai começar a fugir para se curar durante determinado ponto da luta, então você precisa ir atrás dele. Também é possível que use Immobilize, então esteja pronto para curar-se.

Após vencer, você recebe Viera Rucksack. Siga ao sul até Balfonheim.

- Feddik River

- North Liavell Hills

- South Liavell Hills

Balfonheim

- The Whitecap

Receba a recompensa. Um dos itens que irá ganhar é Dragon Scale. Volte para onde lutou contra Vyraal.

Cerobi Steppe

- The Northsward

Examine o Windmill No.10 para ter um evento, então aceite dar a Dragon Scale para receber Ageworn Key. Com essa chave você pode enfrentar Hell Wyrm em Sochen Cave Palace, mas melhor deixar para depois, afinal será uma batalha longa. Teleporte para Rabanastre.

Rabanastre

- Clan Hall

Fale com Montblanc para aceitar caçar duas Elite Marks. Depois siga para Giza Plains, mas é preciso que esteja nas secas.

Giza Plains

- Nomad Village

Fale com Terra aqui para iniciar a sidequet dos Cockatrices, você vai precisar encontrar 6 Cockatrices que fugiram da vila. O item Feather of the Flock é essencial para a sidequest, tenha certeza de ter pego (estava em Giza durante chuvas, na área de Gil Snapper). A primeiro está em Eruyt, então vá para lá.

Eruyt Village

- Fane of the Path

Cockatrice Chit está aqui, perto de Mjrn. Tem uma coisa brilhando aí perto, pegue e entregue para Mjrn. Depois de conversar com ela, você vai ter que achar mais 8 Dewdrop Pebbles em toda vila. São pontos brilhantes difíceis de ver. Nessa parte tem mais 2: um perto de Alja e outro perto de uma Viera passando.

- The Spiritwood

Aqui estão mais 6: nas escadas que levam a Fane of the Path, na divisão de 3 caminhos antes de Fane of the Path, perto de Rael, perto de Viera na fonte, nas escadas ao sul da fonte, e no caminho sem saída do nordeste.

- Fane of the Path

Fale com Mjrn e Chit, então pegue a décima Dewdrop Pebble para dar a Mjrn. Você ganha Yoichi Bow. Agora vamos fazer uma caçada antes de procurar o segundo Cockatrice. Vá para Ogir-Yensa Sandsea.

Ogir-Yensa Sandsea

- Central Junction

Aqui tem uma entrada para Zertinan Caverns, use-a.

Zertinan Caverns

- Canopy of Clay

Atravesse a caverna. Aproveite para também empurrar uma pedra gigante aqui, dará acesso a todo resto da caverna (mesmo que não seja mais necessário também).

Nam-Yensa Sandsea

- Withering Shores

Siga na estrutura para começarem cenas.

Elite Mark: Ba'Gamnan, Bwagi, Gijuk, Rinok

Monid vai te ajudar na batalha. Eles são fáceis de vencer, não causam grandes problemas, você praticamente só precisa de ataques físicos mesmo.

Rabanastre

- Clan Hall

Pegue a recompensa por "Belito".

- North End

Aqui está o segundo Cockatrice, converse com ele, estará ao norte. Você precisa pegá-lo, mas não simplesmente correndo atrás, assim não alcançará nunca. Você precisa esconder-se atrás de pilares, então pegá-lo de surpresa quando estiver passando. Depois responda "Erm...no?" (se responder errado, terá de pegá-lo de novo). Depois vá falar com Renn novamente, dessa vez estará parado. Escolha a primeira opção e ganhará Diamond Sword. Agora o terceiro Cockatrice está em Jahara.

Jahara

- Lull of the Land

Fale com Shurry, depois com o Garif perto, então responda "It came from Giza Plains".

- Elderknoll

Fale com o chefe para receber uma item.

- Lull of the Land

Entregue o item para Shurry, então ganhará Platinum Dagger do Garif. O próximo está na vila de Dalmasca Estersand.

Dalmasca Estersand

- South Bank Village

Fale com Sassan, depois om Ruksel, e por último com Tchigri. Escolha Nathyl.

- North Bank Village

Fale com Tchigri de novo, mas agora não escolha ninguém.

- South Bank Village

Agora atravesse o rio com Arryl.

- North Bank Village

Volte sem ninguém.

- South Bank Village

Agora atravesse com Sassan.

- North Bank Village

Siga Sassan, então fale com ele para receber Koga Blade. Agora vamos para Archades.

Archades

- Tsenoble

Cockatrice está numa área que só é acessível com Sandalwood Chop, vá até lá.

- Grand Arcade

Nessa área está Agytha, você precisa pegá-la. Responda "I saw a prim cockatrice in Old Archades". Agora vá pegar recompensas por caçadas (uma na loja de armas, outra na loja de technicks, e a última em Old Archades). O último Cockatrice está em Balfonheim.

Balfonheim

- Sea Breeze Lane

Fale com Chocobo Wrangler para mostrar Feather of the Flock. Depois fale com o moogle, então pegue Defender com Gurdy. Antes de voltar para Giza Plains, vamos fazer outra coisa em Balfonheim.

- Chivany Breakwater

Fale com Fishing Enthusiast para pedir pela vara de pescar. Assim que terminar de falar, vá até a entrada do Aerodrome, mas sem entrar, então volte. A vara estará sozinha, então pegue-a. Com isso você pode começar a sidequest de pesca (mais tarde podemos fazer).

Giza Plains

- Nomad Village

Fale com Terra para receber um prêmio. Não é grande coisa, mas a sidequest te deu armas decentes para esse ponto. Agora vamos atrás de outro Esper, teleporte para Stilshrine of Miriam. Esteja com muitos itens de cura.

Stilshrine of Miriam

- Walk of Mind

- Ward of Measure

Use Stone of Condemner na Way Stone para acessar uma nova área no templo.

- Thro

- The Rustling Chapel

Saia ao sul para Feywood.

Feywood

- Walk of Flitting Rifts

Explore a área. Aqui tem uma saída para Paramina Rift também. Siga pelo sudeste.

- Walk of Stolen Truths

Aqui está a urna com o mapa do lugar. Depois saia ao oeste.

- Walk of Dancing Shadow

Aqui tem uma saída para uma área ainda não visitada de Henne Mines, há inimigos acima de level 60 lá (pode ser bom para ganhar experiência, porém). Siga para Antiquity's End.

- Antiquity's End

Aqui tem cristal, então salve. Siga ao sul para uma cena e um chefe.

- Redolent Glade

Chefe: Rafflesia

Assim como outras plantas, essa fica causando status, então tenha Remedy para curar-se. Lute como sempre. Se quiser usar magia, conjure Aeroga para ter vantagem elemental.

Você pode voltar para curar-se caso precise, então siga ao sul para continuar.

- White Magick's Embrace

Aqui tem uma urna que revela o resto do mapa de Feywood. Explore tudo e siga ao sul.

- Ice Field of Clearsight

Nessa e na próxima área há templos. Você precisa ir no centro dos templos e ver se ele está com Feywood Glyph. Se estiver, gire a câmera e verá que uma das saídas mostra a ilusão de um lugar paradisíaco. Essa é a direção para seguir e achar o próximo templo. Vá fazendo isso que achará a saída.

- The Edge of Reason

Mesma coisa que a parte anterior, mas agora tem mais templos. No final você encontra o portão para Giruvegan. Para abrir você precisa invocar Belias (você ensinou ele para alguém, não ensinou?).

Giruvegan

- Gate of Earth

Aqui tem uma cristal. Salve e continue para a Way Stone.

- Gate of Water

Chefe: Daedalus

Ele luta a maior parte do tempo com ataques físicos, e é fácil suportá-los. Se quiser uma vitória rápida, use Curaja nele.

Use a Way Stone.

- The Trimahla Water-Steps

Nessas áreas haverão portões selados, você precisa desativá-los para continuar. Aqui também tem uma urna com o mapa do lugar, mas não pode pegá-lo ainda. No final você precisa andar por um caminho que estava "invisível" ao sul para conseguir continuar.

- The Aadha Water-Steps

Mesma coisa, desative os portões selados e explore a área até o final. No fim siga também por um caminho que estava "invisível" até a próxima parte no oeste.

- The Haalmikah Water-Steps

Aqui tem um cristal para você salvar. Siga para a próxima área.

- Gate of Fire

Essa área também não parece ter saída, mas há outro caminho "invisível". Ele aponta ao nordeste, levará a um chefe.

Chefe: Tyrant

Comando de Technicks ficará selado durante essa batalha, mas não é algo prejudicial. Ele tem desvantagem elemental contra gelo, então use Blizzaga se quiser matá-lo com magia. De resto é como qualquer chefe.

Use a Way Stone.

Great Crystal

- A Prama Vikaari

Possivelmente a dungeon mais confusa em todo jogo, esse lugar é enorme e não exibe mapa para ajudar. Você não é obrigado a passar por tudo, vamos apenas continuar o jogo agora, mas depois podemos voltar (aqui tem um Esper e um chefe secreto). Para começar, siga pelo caminho que desce.

- Kabonii Jilaam Pratii'vaa

Desça.

- Kabonii Jilaam Avaa

Desça.

- Dha Vikaari Bhrum

Use a Way Stone VII.

- A Vikaari Kabonii

Desça pelo caminho da esquerda.

- Sthaana Cancer

Use a Cancer Gate Stone e volte.

- A Vikaari Kabonii

Desça pelo caminho da direita.

- Bhrum Pis Pratii

Desça.

- [url=]Dha Vikaari Thrak

Use Way Stone V.

- A Vikaari Bhrum

Suba.

- Trahk Jilaam Praa"dii

Suba.

- Sthaana Aries

valter0721
valter0721

Se é para fazer, tem que fazer direito

, São Paulo