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detonado de simplicio262 para Final Fantasy VII de Geral

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/____________________________________________________________________________ |____________________________________________________________________________ | |____________________________________________________________________________ | |_____________________ FINAL FANTASY VII - DETONADO / FAQ____________________ | |____________________________________________________________________________ | o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o |____________________________________________________________________________ | |_______________________________ 00. ÍNDICE__________________________________ | |_____________________________________________________________________ [INDC] | o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o ____ #- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -# ____ |_______ DICA: PARA ACHAR A SESS??O DESEJADA MAIS FACILMENTE,_______ | ____ |________ APERTE "Ctrl + F" E DIGITE UM DOS C??DIGOS ABAIXO:________ | ____ #- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -# Sessão/subsessão________________________________________________________ Código 00. ÍNDICE ..............................................................[INDC] 01. DETONADO ............................................................[DTND] ___ 01 Mako Reactor #1 ..................................................[MKO1] ___ 02 Sector 7 Slums ...................................................[7SLM] ___ 03 Mako Reactor #5 ..................................................[MKO5] ___ 04 Sector 5 Slums ...................................................[5SLM] ___ 05 Wall Market ......................................................[WMRK] ___ 06 Sewers, Train Graveyard, e a destruição do Sector 7 ..............[SWRS] ___ 07 Shinra Building ..................................................[BDNG] ___ 08 Kalm Town ........................................................[KALM] ___ 09 Grasslands Area ..................................................[GRAS] ___ 10 Junon Area .......................................................[JNN1] ___ 11 Shinra Boat & Costa del Sol ......................................[CSOL] ___ 12 Mt. Corel ........................................................[CRL1] ___ 13 Gold Saucer ......................................................[GOLD] ___ 14 Gongaga Area .....................................................[GONG] ___ 15 Cosmo Canyon .....................................................[COSM] ___ 16 Nibelhein ........................................................[NBHN] ___ 17 Mt. Nibel ........................................................[NBEL] ___ 18 Rocket Town ......................................................[RKT1] ___ 19 Wutai Area (QUEST OPCIONAL) ......................................[WTAI] ___ 20 Em busca da Keystone .............................................[KSTN] ___ 21 Temple of the Ancients ...........................................[TANC] ___ 22 Bone Village e a Sleeping Forest .................................[BONE] ___ 23 Forgotten City ...................................................[FGTN] ___ 24 Corral Valley ....................................................[CRRL] ___ 25 Icicle Inn & Great Glacier .......................................[GGLA] ___ 26 Gaea's Cliff .....................................................[GAEA] ___ 27 Whrillwind Maze ..................................................[MAZE] ___ 28 Junon (2ª visita) ................................................[JNN2] ___ 29 Mideel ...........................................................[MDEL] ___ 30 Mt. Corel (2ª visita) ............................................[CRL2] ___ 31 Condor Fort (2ª visita) ..........................................[FORT] ___ 32 Junon (3ª visita) ................................................[JNN3] ___ 33 Rocket Town (2ª visita) ..........................................[RKT2] ___ 34 O segredo dos Ancients ...........................................[SANC] ___ 35 Gelnika (QUEST OPCIONAL) .........................................[GLNK] ___ 36 Enfrentando Ultimate Weapon (QUEST OPCIONAL) .....................[ULTM] ___ 37 Forest of the Ancients (QUEST OPCIONAL) ..........................[FANC] ___ 38 Midgar: Sister Ray Quest .........................................[SRAY] ___ 39 Northern Crater: A Caça aos ??ltimos Itens & Materias .............[NCRT] ___ 40 Criando chocobos (QUEST OPCIONAL) ................................[CHOC] ___ 41 Enfrentando Emerald & Ruby Weapon (QUEST OPCIONAL) ...............[EMRB] ___ 42 O confronto final!! ..............................................[FNAL] 03. UPDATES .............................................................[UPDT] o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o |____________________________________________________________________________ | |______________________________ 01. DETONADO_________________________________ | |_____________________________________________________________________ [DTND] | o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o ___________________________ ~~~~~~~ DISC 1 ~~~~~~~ =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 01. Mako Reactor #1_________________________________________________ [MKO1] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Após o FMV de abertura, um personagem chamado Ex-soldier sairá de um trem. Você controla esse personagem! Logo na primeira tela, ande um pouco para o norte e você será atacado por um guarda. Mate-o e cheque o cadáver mais ao sul duas vezes, e você receberá [POTION x2]. Prossiga para a próxima tela. _ Na próxima tela, aproxime-se a Jessie (a garota mexendo no portão) e após uma pequena conversação, será dada a você a opção de nomear o personagem que controlas. O nome padrão é "Cloud". Recomendo que deixe o nome padrão, pois durante todo esse detonado estarei me referindo a ele por esse nome, mas a escolha é inteiramente sua! Bem... Após nomear o personagem, haverá mais conversa e você acabará tendo que escolher o nome para outro personagem de nome padrão "Barret". Após nomeá-lo, você automaticamente irá à próxima tela. _ A partir dessa tela haverão batalhas aleatórias. Elas são bem fáceis, não preciso dizer nada, só digo pra que tu não gastar muito o teu MP (deixe-o sempre acima de dois terços), pois no final dessa missão você enfrentará um chefão, ocasião onde usarás bastante teu MP. Lembrando que os inimigos em forma de máquinas são fracos contra a magia Bolt, por isso procure deixar a magia Ice um pouco de lado... _ Continue prosseguindo até chegares numa tela onde tem uma ponte que divide o caminho em dois. Siga pelo caminho mais a nordeste, pois o outro por enquanto está inacessível. _ Na próxima tela perceba que a música muda. Aproxime-se de Barret, e em seguida fale com Biggs (o garoto proximo ao portão), e ele abrirá o portão. Agora fale com Jessie e ela abrirá o próximo portão. Siga pelo caminho a sudeste e apanhe um [PHOENIX DOWN] no baú. Fale com Jessie novamente e ela abrirá o ultimo portão que dá acesso ao elevador. Prossiga pra próxima tela... _ Aqui, aperte o botão do elevador. Haverá uma pequena conversação. Após a conversa saia do elevador em direção a próxima tela. _ Essa tela é bem direta. Simplismente desça as escadas e prossiga para a próxima tela. _ Fale com Jessie e ela irá em frente. Aperte "o" para pular para o mastro. Desça e pegue a [POTION] no caminho. Como você vê, Jessie ficará te esperando aqui. LEMBRE-SE DESTE LUGAR, pois depois você terá que fazer uma coisinha aqui! Continue desçendo as escadarias, em direção a próxima tela. _ Nessa tela, desça mais uma escadaria. Ao descer, você achará um Save Point. Recomendo que salves o jogo, pois vem chefão por aí... Prossiga para sudeste, em direção à proxima tela. _ Aqui, apanhe no chão a [RESTORE MATERIA], e siga em direção à máquina. Haverá uma peguena conversação, em seguida uma batalha contra... >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Guard Scorpion / HP: 800 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Esse chefão é fácil se tu souber o que fazer. Cloud deve ficar usando a___ | |magia Bolt a toda hora, e usando seus Limit Breaks quando puder. Barret deve | |ficar usando ataques normais o tempo todo, seus Limit Breaks quando puder, e | |curar com Potions a quem precisar. Atenção: quando Guard Scorpion ficar com_ | |sua cauda levantada, não ataque, senão ele contra-atacará com o ataque "Tail | |Laser", que tira de 80 a 100 HP de ambos os personagens. Enquanto ele estiver| |com sua cauda levantada, aproveite pra se curar caso você julgue necessário. | |Depois de um tempinho ele voltará a abaixar a calda, aí é só repetir a mesma | |estratégia citada anteriormente.____________________________________________ | |ITENS DE PR??MIO: [ASSAULT GUN]______________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após derrotar o Guard Scorpion, será posto a bomba relógio com duração de 10 minutos. Seu dever agora é escapar antes da bomba esplodir, ou seja, voltar todo o caminho que percorreste até chegar naquela ponte que tinha um caminho inacessível, lembra? Pois é, é por lá que você escapa. MAS ANTES DISSO... Lembra da tela onde Jessie ficou te esperando? Pois é... Ao você passar por lá, N??O SE ESQUE??A DE FALAR COM JESSIE!!! Jessie, de alguma maneira, ficou presa lá. Se você não a soltar (falando com ela), Biggs não deixará que você rume para a ponte (ele te barrará na tela onde tu achou o Phoenix Down), fazendo você perder um tempo precioso na sua fuga. Ah, e não se esqueça de equipar em Barret a arma Assault Gun, que é melhor do que a que ele já tem. _ Pois bem... Após fazer tudo indicado no parágrafo anterior e chegar na ponte, haverá umas cenas e em seguida umas conversas entre os membros da AVALANCHE. Assim que Cloud ficar controlável, suba as escadas am direção a próxima tela. _ Nessa tela, uma vendedora de flores falará com Cloud, e será dado a você 2 opções. Selecione "Nothing... hey, listen...", "Don't see many flowers around here", e finalmente "Buy one". Ela te dará uma flor (que, diga-se de passagem, não aparece no teu inventário...). Continue seu caminho para sul, em direção à próxima tela. _ Continue se dirigindo a sul, não esquecendo de apanhar o ponto brilhante no chão, que é na verdade é uma [POTION]. _ Na próxima tela, haverá 3 ocasiões onde você escolhe entre lutar com os guardas, ou então correr. A "Fight them!" é pra lutar, e "Later!" é pra correr. Se você esperar muito pra responder, você será obrigado a lutar. Eu recomendo que você lute, pra ganhar o EXP e o Gil que essas batalhas lhe proporcionarão. De qualquer maneira, após as 3 decisões entre lutar/correr, Cloud se jogará de cima da ponte e caira em cima do trem. _ Na primeira tela do trem, haverá algumas conversas, e no final todos irão embora. Siga para o mesmo lugar que todos foram, em direção ao sul. _ Na próxima tela, os membros da AVALANCHE se sentarão em seus lugares. Agora fale com Jessie, e ela te dará uma explicação sobre o funcionamento de Midgar. Após a explicação de Jessie, ande um pouco para o norte da cabine do trem e Barret começará a falar... Após essa conversa, você chegará numa estação de trens. Bem-vindo a... =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 02. Sector 7 Slums__________________________________________________ [7SLM] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Barret dirá uma coisa e uma "roda" se formará. Vá dar uma checada e ele falará umas coisas. Siga para a próxima tela à oeste. Aqui tem um Save Point. Se_ quiser, salve aqui... Agora siga para oeste novamente. _ Nessa tela, é representada a vila do Sector 7 Slums. A casa na parte inferior esquerda é o Item/Materia Shop, a casa inferior direita (a mais alta delas) é onde se localiza o Weapon Shop (1º andar), Beginners Hall (2º andar) e um quarto qualquer (3º andar). Eu não recomendo você ir as compras agora, pois você ainda ganhará uma grana logo depois, e também os shops ainda não estão em seu potencial total, POR ENQUANTO! A casa superior direita é uma casa qualquer, e a superior esquerda é o Seventh Heaven, o bar da Tifa, que é o nosso próximo destino... Então, siga para o Seventh Heaven (fale com Barret e ele te deixará entrar). _ Ao Cloud entrar, haverá uma pequena cena e logo em seguida você terá que nomear a personagem de nome padrão "Tifa". Em seguida será dada duas opções pra quem Cloud deve dar as flores que ele comprara nas mãos da vendedora de flores: Tifa ou Marlene. Escolha a opção que desejar. Após Cloud ficar controlável denovo, tente sair do bar, e você se deparará com outra cena. Após ter controle sobre Cloud outra vez, cheque a máquina de fliperama, que te levará para o esconderijo dos AVALANCHE, ou seja, a próxima tela. _ Aproxime-se de Barret e uma conversa rolará entre os dois. Em seguida volte para o salão principal do bar. _ Tifa aparecerá e vai rolar outra conversa. Haverá um flashback, e em seguida Barret chega, te dá 1500 Gil, e o dia termina. _ Você então se encontrará no esconderijo. Suba pro andar superior e fale com Tifa. Fale com Barret e ele te dará 2 opções: a opção "Ok, I'll explain it" faz com que apareça um tutorial sobre o uso de materias; e a opção "You wouldn't understand" pula o tutorial. A partir de agora você já poderá ter acesso ao menu "Materia" no menu principal. Use-o pra colocar materias em seus personagens, mas antes, vamos dar uma passadinha nos shops do Sector 7 Slums. A localização dos Shops eu já mencionei, certo? Então não precisarei repetir! _ Primeiro vá ao Materia Shop. Recomendo que você compre 2 Restore, 1 Fire e 1 Lightning. Se o dinheiro não der, venda o seu Ether (você poderá conseguir infinitos Ethers daqui a algumas partes do jogo, por isso, venda-os sem medo). Agora vamos para o Weapon Shop... Compre 3 Iron Bangle e equipe nos seus 3 membros do grupo. Ainda no Weapon Shop, fale com o garoto e pague 10 gil pra ele. Agora suba as escadas do Weapon Shop e entre no Beginner's Hall. Perto da porta, pegue a [ALL MATERIA] e o [ETHER] no baú. Aqui você pode tirar suas duvidas a respeito do jogo falando com o pessoal. _ Agora, hora de equipar as materias. Em Cloud, faça a combinação Restore+All, assim você poderá soltar Cure em todos do grupo de uma vez nas batalhas. As outras materias distribua como quiser, contanto que os membros do grupo não fiquem com materias repetidas. _ Agora vá para o 3º andar do prédio (acima do Beginner's Hall) e durma. Isso irá recuperar o HP que você perdeu ao equipar suas materias. _ Agora saia da vila e volte pra estação de trem (se quiser salve o jogo no caminho). Se você quiser, vá para para a tela à direita. Lá tem batalhas aleatórias pra você treinar se quiseres. Mas eu acho meio sem necessidade, porque Final Fantasy 7 já é um jogo fácil, se você treinar vai ficar mais fácil ainda! Mas isso é opcional! Você decide! Bem... Agora entre no trem para continuarmos o jogo! _ No trem, haverá uma conversa. Após ela terminar, aproxime-se de Tifa e o alarme soará. Depois da conversa, siga para a próxima cabine do trem ao sul antes que o tempo acabe. _ Depois de mais conversa prossiga para o sul em direção a próxima cabine não esquecendo de falar com o passageiro mais ao sul e responder "Yeah" para ganhar uma [HI-POTION]. _ Na próxima tela, ao você correr, você será roubado por um cara suspeito. Após ele te roubar, corra atrás dele e fale com ele e responda a "That's right". Você receberá o seu pertence de volta, então prossiga para a próxima cabine a sudeste. _ Nessa cabine prossiga normalmente para a próxima... _ Fale com Tifa diversas veses, e você se atirará do trem, chegando a uma nova area... =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 03. Mako Reactor #5_________________________________________________ [MKO5] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Você cairá em uma região diferente do túnel dependendo se você conseguiu passar ou não por todas as cabines de trem na sessão anterior. Lembrando que aqui há batalhas aleatórias, com inimigos que causam Status negativos como Slow, Sleep e Poison. Bolt deverá ser sua principal arma, considerando que uma boa parte dos inimigos aqui são máquinas. Mas não vá se animando muito com suas magias... Um Chefão te aguarda no final dessa missão!! Aqui, se você rumar várias veses para a tela de baixo, você se deparará com um beco sem saída onde saem infinitos guardas pra tu enfrentar (no qual você pode fugir a qualquer momento). ?? um bom local pra treinar, mas é melhor que você prossiga logo com essa missão, ou seja, ao invés de rumar o caminho sul nesse túnel, rume para o norte diversas vezes, até você se deparar com uma barreira da luz verde. Cheque no buraco a esquerda e selecione a "Go down". _ Nesse tela, pegue o [ETHER] e prossiga pra próxima. _ Na próxima tela simplismente siga em frente. _ Nessa tela, você tem duas opções de escadas pra ir (desconsiderando a escada por onde você veio). As duas dão pra mesma sala, então escolha uma e prossiga. _ Na tela onde Jessie está, pegue a [POTION] próximo a uma das portas, e siga para o buraco à sudoeste. _ Na tela onde Biggs está, pegue o [TENT] no chão e use o Save Point se quiser. Prossiga subindo as escadas à noroeste. _ Esse lugar tem o mesmo layout do primeiro Mako Reactor, então você já sabe onde ficam os lugares, certo? Primeiro vá descendo as telas até chegares no Mako Reactor em si. Aproxime-se do reator... Depois de uma cena, volte todo o caminho até as grandes escadarias. Suba-as e entre no elevador, aperte o botão e saia do elevador. _ Daqui pra frente são áreas novas. Logo de cara, pegue o [ETHER] dentro do baú e prossiga para a mini-sala a noroeste. O segredo aqui é apertar os botões simultâneamente com Tifa e Barret. Em poucas tentativas você já pegará o jeito da coisa e conseguirar desativar a tranca. Após destravar a porta, siga para nordeste, use o Save Point se achar conveniente (provavelmente sim, pois vem chefão por aí!!), e siga para a próxima tela a norte. _ Prossiga para o centro da ponte e uma conversa vai rolar com o President Shinra. Ele enviará um robozão pra te enfrentar... Diga "Oi!" ao... >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Airbuster / HP: 1200 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Esse chefe é bem fácil, principalmente se você se aproveitar da maior fra- | |queza dele: ataque pelas costas. Procure sempre usar magias Bolt e Limit____ | |Breaks pelas costas de Airbuster. O Limit Break de Cloud sozinho, se aplicado| |pelas costas, tira cerca de 600 HP. Mas tome cuidado com os ataques poderosos| |de Airbuster: alguns dos ataques dele tiram 100 de HP, por isso qualquer____ | |coisa emergencial, é só usar Cure. Com essa minha tática, Airbuster virará__ | |sucata com 5 ataques!_______________________________________________________ | |ITENS DE PR??MIO: [TITAN BANGLE]_____________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após a luta, vai haver uma peguena conversa. Após mais umas conversas, Cloud vai cair da ponte. Vozes chamam a ti, e quando você acorda, se vê em um novo local. Bem-vindo a... =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 04. Sector 5 Slums__________________________________________________ [5SLM] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Aqui nessa conversa com a garota responda o que quizer, e nomeie essa garota de nome padrão "Aeris". Responda as opções seguintes como bem entender, até aparecer um cara vestido de preto na portaria da igreja. Vá em direção a ele e Aeris te falará uma coisa, volte e fale com ela. O homem de preto se aproximará mais ainda de você, e Aeris e Cloud fugirão pelos fundos. _ Na próxima tela, antes de fazer qualquer coisa, equipe em Aeris o Titan Bangle que foi ganhou na batalha contra Airbuster. O fato do Titan Bangle ter 2 slots e defesa maior que o Iron Bangle pra materias conpensa o fato de Aeris só ter 1 slot na arma e um Level baixo. Equipe também algumas materias básicas, como Lightning, Restore e Fire. Bem... Prossiga pela escadaria quebrada, até que os guardas atirem em Aeris. Aparecerão então diversas vezes um conjunto de 3 opções. A opção "Hold on a minute!" faz Aeris esperar um pouco, dando a oportunidade de Cloud subir mais ainda as escadrias e jogar uns barris para ajudar Aeris. A ordem dos barris é: barril esquerdo, barril superior, e barril direito. Mas você também pode escolher a opção "Fight'em!", que faz com que Aeris lute com os guardas... Além de ganhar Gil e EXP, é o método mais divertido. A terceira e ultima opção, "RUN!" faz Aeris fugir, mas não adianta muito, já que você não terá escapatória e terá que lutar. Escolha um dos 3 métodos e em seguida prossiga para o telhado da igreja. _ Depois de um fala-fala, vá pulando os osbstáculos para a esquerda, até você chegar no chão, onde há um Save Point. Salve se quiser e prossiga para oeste (há batalhas aleatórias aqui!). _ Na próxima tela, o caminho se divide em dois: oeste e norte. Já que o caminho oeste está bloqueado, prossiga para norte. _ Aqui é a vila do Sector 5 Slums. A casa a noroeste é uma casa qualquer. A casa central esquerda é o Materia Shop. A casa central direita é o Item Shop. A casa à estrema direita é a Casa do Menino Doente. E a casa a nordeste é o Armor Shop. Recomendo que você vá ao Materia Shop e compre até ter 3 cópias de cada matéria disponível lá, exceto Fire, no qual você deve apenas ficar só com 2 cópias, pois você conseguirá uma materia Fire gratuitamente mais tarde... Pois é... Após fazer suas compras no Materia Shop, compre o que achar necessário no Item Shop. Quanto ao Armor Shop, lá só se vende Titan Bangles e Grenades. Não recomendo comprar Titan Bangles extras, pois daqui a pouquinho você terá acesso a um Shop que vende Mythril Armlets, que é melhor que o Titan Bangle. Ah! E não se esqueça de ir na Casa do Menino Doente, no segundo andar da mesma. Lá, fale com o menino doente e ele te dirá algo. Agora dé uma olhada nas gavetas próximas as escadas de onde tu viestes. Selecione "Open the hidden drawer between the drawer" e em seguida selecione "Leave it". Isso que você acabou de fazer desencadeará um evento onde o garoto doente te dará um item mais tarde. Cheque tambem os cartazes na parede, onde você achará um cartaz chamado "Turtle's Paradise No. 1". Agora saia da casa e volte pra tela principal do Sector 5 Slums. Prossiga para a saída à leste. _ Você chegará então no lado de fora da casa de Aeris. Antes de entrar, dê uma checada no jardim à leste da casa. Lá você achará facilmente o [ETHER] e a [COVER MATERIA]. Agora entre na casa de Aeris. _ Após uma breve conversa, suba as escadas em direção ao quarto de Aeris. Cloud dormirá, e após acordar, já estará controlável denovo. Pegue uma [POTION] e um [PHOENIX DOWN] próximo a porta. Agora, ANDE SEM CORRER em direção às escadas, até chegar na sala. Se você correr, Aeris te barrará e não te deixará sair do quarto. Agora saia da casa de Aeris e vá para oeste, em direção a vila do Sector 5 Slums. _ Vá para a tela à oeste denovo e você chegará naquela tela que se divide em 2 caminhos. Tente ir no caminho que antes estava bloqueado e você achará... Aeris?? Pois, agora ela se juntará ao grupo denovo. Continue indo para oeste. _ Essa tela, é meio como se fosse um labirinto simples. O caminho dá algumas reviravoltas intrigantes. Simplesmente chegue ao estremo nordeste, batalhando alguns monstros que se meterem no seu caminho. Para inimigos mecânicos, use Bolt. Para inimigos em forma de animais, use Fire. O Limit Break de Aeris é útil, pois é um "Cure + All" grátis. Agora prossiga para a próxima tela. _ Vai haver uma pequena conversa. Aeris então vai pra perto do escorregador. Fale com ela e Cloud e Aeris subirão nele. Depois de alguns fatos, você tomará controle sobre Cloud novamente. Siga para a entrada nordeste e depois para a entrada norte. Aqui a música de fundo muda. Você acabou de chegar no... =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 05. Wall Market_____________________________________________________ [WMRK] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Como você pode ver, aqui é um lugar bem grande! O Wall Market é dividido em 4 sessões básicas: ____________ |------------| |------------|___________ | |___________ |___________ | |___ D______ |___________ | <--------- Area "Paredão" |________________________ | |___________ |------------| |___________ |_________________________ ~~~~~~~~LEGENDA~~~~~~~~ |________ 9_ |_________________________ C: Aonde você começa | 8_________ |_________________________ S: Save Point |___________ | <--------- Area 2_______ 1: Hotel |_______ 7__ |_________________________ 2: Máquina de Itens |___________ |_________________________ 3: Farmácia (Item Shop) |___________ |_________________________ 4: Restaurante |---- -------|_________________________ 5: Loja de Roupas |________ 6_ |_________________________ 6: Materia Shop |5__________ |_________________________ 7: Academia |___________ |_________________________ 8: Bar |___ 4______ | <--------- Area 1_______ 9: Weapon Shop |__________ S|_________________________ H: Honey Bee (bordel) |___________ |_________________________ D: Don Corneo's Mansion |__ 3_______ | |___________ | |____ 2_____ |-----------| |___________ |__________ | |1__________ |_____ H___ | |_______________________ | <--------- Area "Honey Bee" |_ C________ |__________ | |-- ---------|-----------| _ Recomendo que você não vá às compras por enquanto, pois você gastará um dinheiro enquanto faz os seguintes eventos. Espere esses eventos terminarem e só depois compre as bugigangas necessárias. _ Primeiro, vá para a Area Honey Bee. Fale com o senhor de cabelos grisalhos. Ele te perguntará uma coisa. Responda "You know a girl named Tifa?". Agora se dirija para Don Corneo's Mansion. _ Fale com o porteiro e rolará uma conversa. Aeris quer entrar na loja para ajudar Tifa, mas Cloud não quer deixar que ela vá sozinha. Então Aeris sugere que Cloud se vista de mulher para que os dois penetrem na mansão (lá só são admitidas mulheres). Então agora a sua missão é vestir Cloud para entrar na mansão. O mínimo que você precisa é de um vestido e de uma peruca. Basta ter o vestido e a peruca e já dá pra entrar na mansão. Só que ao chegar lá, Don Corneo, o dono da mansão, escolhará uma pretendente dentre Cloud, Tifa e Aeris. Quanto mais acessórios de qualidade você pôr em Cloud, maiores serão as chances de Corneo escolher Cloud na hora da decisão final. Afinal você quer ou não quer ver o que acontece quando Cloud e Corneo vão pra cama juntos? Mas a escolha é inteiramente sua! Se você quiser logo acabar com isso, vista o vestido e qualquer peruca e vá assim mesmo! Mas se você quiser ter uma chance maior de ver Corneo escolher Cloud, você pode ir atrás do Perfume, da Tiara, da Maquiagem e da Lingerie. Pois bem... Após a conversa, se dirija para a Loja de Roupas, na Area 1. _ Fale com o balconista, e em seguida saia da loja e vá para o Bar na Area 2. _ Fale com o cara à direita da tela. Depois de um bla-bla-bla, e ele te fará duas perguntas: as alternativas da 1ª pergunta são "Clean" e "Soft", e as da 2ª são "Shiny" e "That Shimmers". Dependendo da combinação que você der, pode sair 3 tipos diferentes de vestido. O melhor deles é o Satin Dress, o segundo melhor é o Silk Dress, e o pior é o Cotton Dress. Para conseguir esses vestidos, dê uma olhada nas combinações: 1. Soft + That Shimmers = [SATIN DRESS] 2. Soft + Shiny = [SILK DRESS] 3. Clean + (qualquer um) = [COTTON DRESS] _ Após escolher a combinação desejada, volte à Loja de Roupas e fale com o cara que você achou no bar (que agora está na Loja de Roupas) atrás do balcão. Mas antes que você realmente se vista, Aeris lembra que é necessário uma peruca. Pra achar a peruca, primeiro se dirija até a Academia. _ Ao chegar lá, fale com o cara de camisa azul-claro. Ele te desafiará para uma competição de flexões. Para fazer uma flexão completa, pressione os seguintes botões na ordem: [], X, /. Mantenha esse ciclo. Mantenha sempre uma velocidade moderada: nem tão lento, nem tão rápido. Se você for muito lerdo, perderá a competição, se for muito rápido, Cloud errará algum movimento (quando isso ocorrer, pare imediatamente o seu ciclo e comece desde o começo: [], X, /...) e ele começará a coçar a cabeça, fazendo você perder tempo a toa. Será dado um limite de 30 segundos, e no final quem fizer mais flexões ganha. Assim que você falar com o cara de camisa azul claro, ele em seguida te dará 2 opções: a 1ª fará voce treinar, ou seja, fazer flexões, só que não pra valer. A 2ª opção é para começar a competição. Como esse mini-game é muito fácil, acho que não precisarás treinar. Após os 30 segundos se passarem, você receberá uma peruca diferente dependendo do resultado da competição: 1. Cloud Ganha = [BLONDE WIG] 2. Cloud Empata = [DYED WIG] 3. Cloud Perde = [WIG] _ A melhor peruca é a Blonde Wig, a peruca mediana é a Dyed Wig, e a pior é a Wig. Após terminar a competição, você já poderá rumar para a Loja de Roupas novamente e se vestir de mulher, e então rumar para Don Corneo's Mansion. Mas se você quiser aumentar suas chances de Cloud ser escolhido por Corneo, você pode querer ir atrás de uns outros acessórios para embelezar Cloud. Por isso, a sessão apresentada a seguir é opcional. Se você já quiser ir logo para Don Corneo's Mansion, pule essa parte vá direto p/ a sessão "DON CORNEO'S MANSION": >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ACESS??RIOS OPCIONAIS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Primeiro vamos atrás do Perfume. Vá para o Restaurante, e o homem te dirá uma coisa. Rume para perto da cadeira vazia e selecione "Sit Down". Depois será perguntado qual o prato que tu vai querer. Selecione "Today's Special". Após Cloud comer a comida, selecione "It was all right", e o chef te dará o [PHARMACY COUPON]. _ Vá a Farmácia e fale com o balconista. Ele perceberá que Cloud possui o Pharmacy Coupon e oferecerá um dos seguintes produtos para trocar pelo cupom: Desinfectant, Deodorant ou Digestive. Dependendo do produto que você escolher agora, resultará em um perfume diferente mais tarde. Veja a relação de perfumes no parágrafo seguinte. _ Agora vá para o Bar. Lá, dê uma checada na porta do banheiro do Bar. Vai aparecer uma mulher lá. Fale com ela e vão aparecer 2 opções. Selecione "Give her medicine". Dependendo do "remédio" que você der a ela, você pode ganhar 3 tipos diferentes de perfumes: 1. Desinfectant = [COLLOGNE] 2. Deodorant = [FLOWER COLLOGNE] 3. Digestive = [SEXY COLLOGNE] _ O melhor dos 3 é o Sexy Cologne, o mediano é o Flower Cologne, e o pior é o Cologne. Bem, agora nós já conseguimos um dos acessórios extras. Hora de partir para a Tiara. _ Agora, vá para o Materia Shop. Fale com o cara no balcão e responda a ele "I'll go". Saia do Materia Shop e vá agora para o Hotel. Fale com a balconista e responda "Stay". Durante a noite, lhe será dada várias opções de compra. Uma indicará "200 Gil", a outra "100 Gil" e a ultima "50 Gil". Quanto mais caro você pagar, melhor será a Tiara que você receberá do cara da Materia Shop. Veja a relação de Tiaras: 1. 200 Gil = [DIAMOND TIARA] 2. 100 Gil = [RUBY TIARA] 3. 50 Gil = [GLASS TIARA] _ Após escolher a opção desejada, volte para a Materia Shop e receba do balco- nista a Tiara que você merece. Pronto! _ Agora está na hora de irmos atrás da Maquiagem e da Lingerie. Primeiro, fale com o cara próximo à entrada para a "Area Honey Bee" (a sudeste da Area 1). Ele te dará gratuitamente o [MEMBER'S CARD], que dá acesso ilimitado ao Honey Bee. Então, vá até a entrada do Honey Bee e fale com o cara de terno, e ele te deixará entrar no Honey Bee. _ Dentro do Honey Bee, há 5 salas para você escolher. A sala superior é onde se leva a Maquiagem. As salas da direitas estão trancadas, mas você pode dá uma espiada pelo buraco da fechadura, escolhendo "Take a peek" de quando lhe forem dadas as opções. Já as salas da esquerda são as 2 salas "entráveis". A sala inferior esquerda lhe concederá o [BIKINI BRIEFS], o melhor dos Lingeries, e a sala superior esquerda lhe concederá o [LINGERIE], que é o pior dos dois. Basta você escolher uma das salas e examinar a porta, escolhendo em seguida a opção "I guess I'll take this one", e em seguida "Don't make me repeat myself". Dentro de cada sala acontecerá uma cena. Basta escolher qualquer opção e depois falar com a mulher vestida de abelhinha ANTES de ela sair da sala. Após conseguir a Lingerie desejada, vá para a sala a norte do Honey Bee. Lá, você achará 3 garotas vestidas de abelhinhas. Fale com a que está mais a esquerda e selecione a "Have them put makeup on", e ela te maqueará. Agora saia do Honey Bee, e pegue Aeris. >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> DON CORNEO'S MANSION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Agora chegou a hora da verdade! O momento em que Don Corneo irá escolher sua pretendente!! Muito bem... Com ou sem os "Acessórios Opcionais", vá para a Loja de Roupas e aproxime-se do trocador de roupas. Selecione "Okay... I'm ready" e ambos Aeris e Cloud irão se trocar. Após eles se trocarem você já estará pronto para ir à Don Corneo's Mansion, mas antes, que tal fazer umas comprinhas básicas nos shops de Wall Market? _ Primeiro, vá no Weapon Shop e fale com o homem à direita para comprar. Reco- mendo que você compre 4 Mythril Armlets (para Cloud , Barret, Tifa e Aeris), 1 Metal Knucle (arma de Tifa) e 1 Mythril Rod (arma de Aeris). Se faltar grana, venda seus Ethers sem dó, pois daqui pouquinho você poderá conseguir infinitos Ethers. ?? melhor que após você comprar, você ainda não equipe as armas e armaduras. Primeiro esperemos Tifa entrar na grupo outra vez, fato que ocorrerá dentro da Don Corneo's Mansion, para que possamos organizar as Materias da melhor maneira possível. _ Após fazer suas compras, recomendo que salve o jogo (há um Save Point na "Area 1"), pois pode ser que a escolha que Corneo fizer não te agrade. Depois disto vá até a Don Corneo's Mansion e fale com o porteiro. Ele, ao ver Cloud vestido de mulher, deixará ele passar. Ao chegar na sala principal da mansão, suba as escadas e entre na porta mais a oeste. _ Você chegará a uma espécie de porão. Desça as longas escadas e se aproxime de Tifa. Aeris irá se apresentar. Após você ganhar controle sobre Cloud, fale com Tifa 2 vezes e após uma conversa de tamanho considerável, um homem de terno aparecerá chamando as 3 "damas". Antes de sair do porão, pegue o [ETHER] à esquerda de onde Tifa estava. Agora aproxime-se da escadaria e ambas Aeris e Tifa se unirão ao seu grupo: é a sua oportunidade de equipar todo mundo com os novos equipamentos e materias. Faça uma combinação bem variada de materias entre os 3 integrantes do grupo, só não coloque "Restore + All" em Aeris, pois o Limit Break dela tem o mesmo efeito que isso. Cover é recomendável ser posto em Cloud, pois ele tem mais HP que as garotas. _ Após se equipar, vá para a sala principal da mansão e entre no portão central. Aproxime-se de Don Corneo e espere ansiosamente pela escolha que ele fará dentre as "3 garotas". Dependendo da escolha dele, Cloud será enviado para lugares diferentes. A seguir, leia a sessão que corresponda a quem Don Corneo escolheu pra você: ______________________ A) DON CORNEO ESCOLHE AERIS/TIFA _ Cloud será enviado para uma sala cheia de capangas do Don Corneo. Eles vão ficar "seguindo" Cloud. Fale com todos os capangas que ficam te seguindo e em seguida fale com o que está parado (o líder). Cloud se revelará e os capangas irão iniciar uma batalha contra Cloud. Essa etapa é divida em 2 batalhas: a 1ª é composta de 3 capangas normais, e a 2ª é composta do líder + 2 capangas normais. Derrote-os facilmente, e em seguida pegue o [PHOENIX DOWN] a leste desta sala. _ Após se livrar dos capangas, vá para o "Porão" onde tu achou Tifa anteriormente, e será mostrada uma cena que varia um pouco dependendo se a escolhida por Corneo foi Aeris ou Tifa. _ Agora, com Aeris ou Tifa no teu grupo, rume para o "escritório" de Corneo (onde ele escolheu sua pretendente), e de lá rume para a entrada a nordeste dessa sala, que vai dar pro quarto de Corneo. Depois de uma longa conversa, Tifa e Aeris irão se aproximar da porta. Você ficará controlável agora: aproveite e pegue o [HYPER] atrás da cama de Corneo. Em seguida, aproxime-se de Tifa e Aeris e Corneo te perguntará uma coisa. Responda qualquer uma das alternativas e ele te jogará no alçapão. _________________________ B) DON CORNEO ESCOLHE CLOUD _ Cloud terá uma conversinha com Corneo na cama, e de repente Tifa e Aeris aparecem. Cloud se revelará, e a conversa se prolongará. Quando Cloud ficar controlável, cheque atrás da cama de Corneo e pegue o [HYPER]. Aproxime-se de Tifa e Aeris, e Corneo irá te fazer uma pergunta. Responda qualquer coisa e ele jogará os 3 no alçapão. =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 06. Sewers, Train Graveyard, e a Destruição do Sector 7_____________ [SWRS] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Após Cloud, Aeris e Tifa caiírem, ocorrerá uma cena no Shinra Building, onde o President Shinra comenta com os seus empregados sobre o seu novo plano. Não vou falar nada pra não estragar a surpresa... Você verá com seus própios olhos daqui a pouco... _ Quanto a Cloud e seus amigos, eles cairam num esgoto. Fale com ambas Tifa e Aeris, que estão caídas no chão. Você ouvirá um barulho... ??... Parece que Cloud e seus amigos não estão sozinhos nesse esgoto... >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Apps / HP: 1700 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Esse chefe não é tão difícil quanto o seu tamanho sugere. A estratégia____ | |básica é atacar com a magia Fire, que é a fraqueza de Aps. Use Limit Breaks_ | |sempre que você puder. Os ataques de Aps são consideravelmente fortes, exi-_ | |gindo que você se cure frequentemente, mas também fará com que os seus Limit | |Breaks fiquem disponíveis mais rapidamente. O ataque mais devastador dele é o| |"Sewer Tsunami", que tira HP de todos os seus aliados, incluindo do próprio_ | |Aps (só que ele leva menos dano). Use Fire, e seus Limits e Aps será________ | |derrotado em poucos turnos..._______________________________________________ | |ITENS DE PR??MIO: (nada)_____________________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após derrotar Aps, suba as escadas a Sul e pegue a [POTION]. Agora siga em frente até chegares num beco a Leste. Pegue a [STEAL MATERIA] e equipe-a logo em alguem. Agora, dê uma checada no buraco no chão e selecione "Let's try and jump down". Cloud se jogará no buraco. _ Nessa próxima tela, simplismente passe por trás da grade e suba as escadas. _ Você acabou de chegar no Train Graveyard! Primeiero, entre no vagão através da rampa que fica ao lado da escada que dá pra o teto do trem. Passe por dentro do trem e saia dele através de outra rampa. Cheque o barril e pegue uma [HI-POTION]. Volte para perto do Save Point e suba as escadas próximas do mesmo. Atravesse o trem por cima e pegue o [HI-POTION] no caminho. Pule em cima de uma espécie de torre de ferro caída. Vá para a esquerda e siga para norte pela pequena fenda próxima à torre. Pegue um [ECHO SCREEN] no barril, e em seguida siga para leste e depois siga para sul. Entre no trem à direita através da rampa e pegue a [POTION]. Siga para sul (por dentro do trem) e saia dele por outra rampa. Suba as escadas do trem a direita, siga para norte e desça as escadas. Siga para norte e entre no trem pela rampa. Prossiga por dentro do trem e saia pela outra rampa. Assim que saíres do trem, pegue a [POTION] no chão. Siga para norte em direção a próxima tela. _ Essa area é o local ideal para que você roube alguns itens dos inimigos, usando sua Steal Materia. Roube Ethers dos "Deenglows" (os monstros alados). Como você já deve saber, Ethers são itens extremamente úteis, e caros diga-se de passagem; ou seja, a cada Ether que você vender nas nas lojas, você ganha 750 Gil!! Esse dinheiro extra é ótimo pra quando você quer comprar equipamentos e materias e não tem grana o suficiente. Por isso aproveite essa area do jogo, que você só terá acesso esta vez, e roube no mínimo 30 Ethers. Outro inimgo em que você pode roubar itens são dos "Ghosts": eles carregam o Ghost Hand, que é um item que rouba cerca de 30MP do inimigo. Só que eu não recomendo que você roube deles, pois demora um pouco roubar o Ghost Hand deles, e também os Ethers dos Deenglows são muito mais fácieis de pegar (e úteis também!). Por ultimo, seria bom se você roubasse do inimigo Eligor a arma Striking Staff (para Aeris). ?? uma arma muito podereosa para essa altura do jogo, por isso não deixe de roubá-la! _ Ok! Após ter roubado itens suficientes dos inimigos, pegue a [POTION] à esquerda da entrada pelo qual você veio. Vá para Oeste, cheque o barril e pegue o [ETHER]. Agora, perceba que há dois trens ao norte posicionados horizontalmente. 1º, entre no maior dos 2 trens (o que está mais embaixo) e Cloud o moverá para a esquerda. Agora entre no menor dos 2 trens (que está mais em cima) e Cloud o moverá para esquerda. Suba as escadas próximas ao trem pequeno e pegue o [HI-POTION], e em seguida pule para o trem pegueno e vá para oeste. Desça as escadas e prossiga para a tela a oeste. _ Com certeza você já conhece essa estação de trem, certo? ?? o Sector 7 Slums. Continue indo pra esquerda e vai rolar uma cena. Após a conversa, perceba que o HP e MP do grupo foi misteriosamente restaurado, e que também Aeris saiu do grupo. Agora, use o Save Point próximo às escadas se quiseres, e então suba as escadarias da torre. De vez enquando aparecerão alguns inimigos irritantes. Fale com Jessie e responda qualquer coisa. Suba mais a torre e fale com Barret. Aparecerá então uma mensagem embaixo da tela. Aperte "/" e equipe Barret com os novos equipamentos e materias. Saia do menu e aperte "o". De repente, aparecerá Reno dos Turks. Você vai acabar tendo que enfrentá-lo: >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Reno / HP: 1700 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Considerando a força atual de suas magias, Reno deve ser derrotado dentro_ | |de poucos turnos. Fique usando seus Limit Breaks e magias como Fire e Bolt._ | |Reno tem alguns ataques que te deixam em estado ruim. Um deles é o "Pyramid":| |como o nome sugere, um de seus personagens ficará preso dentro de uma pirâ-_ | |mide e não poderá executar ações. Pra resolver isso, faça com que um dos____ | |personagens ativos ataque fisicamente o personagem engaiolado na pirâmide.__ | |Outro ataque que limita teus movimentos é "Electro-Rod", um ataque que causa | |dano + paralisis. Não há remédio para essa paralisia... Simplismente espere_ | |o personagem afetado "desparalisar".________________________________________ | |ITENS DE PR??MIO: [ETHER]____________________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após a batalha contra Reno, vai rolar uma cena com Tseng mantendo Aeris como refém. Após a conversa, fale com todos, e Barret vai sugerir que eles escapem através de um fio metálico. Então, Cloud e cia irão fugir do pilar ao estilo "Tarzan". No final, eles chegarão ao parque no Sector 6 Slums. Após uma conversa, você se achará na estrada destruída do Sector 6 Slums. Ande um pouco para Sudoeste e Tifa e Barret te alcançarão. Agora volte para o parquinho e pegue no chão a [SENSE MATERIA]. _ Agora, você deve atravessar todo o caminho até chegar à casa de Aeris denovo. Você sabe aonde fica, certo? Chegando lá, vai haver uma cena mostrando Elmyra contando a história de Aeris. Após a história, suba as escadas e vá para o quarto de Aeris e dê uma checada em Barret. Agora desça as escadas e tente sair da casa de Aeris. Barret e Tifa vão falar umas coisas e se unirão ao grupo. Saia e dê uma passadinha agora na vila do Sector 5 Slums. Vá na Casa do Menino Doente, que fica logo abaixo da entrada que dá pro jardim de Aeris. Vá no segundo andar e fale com o garoto, e ele te dará um [TURBO ETHER]. Agora, se dirija ao Wall Market. _ Chegando lá, vá ao Weapon Shop (use o mapa do Wall Market da sessão 5 para maiores referências) e fale com o cara à esquerda. Ele lhe venderá "Batteries" por 100 Gil. Compre-as selecionando a 1ª opção. _ Neste momento, é a sua ultima oportunidade de comprar Itens, Equipamentos ou Materias no Wall Market. Compre o que achares necessário e dirija-se a "Area Paredão", que fica à leste da mansão de Corneo. Fale com o garotinho e ele sairá do caminho, deixando tu esclar o mastro de ferro. Suba até chegares à próxima tela. _ Dê uma volta nos escrombos e ponha uma das baterias no Slot a sudeste. A hélice irá se mover para uma posição que te deixará escalá-la. Continue subindo os escrombos, desça os trilhos e ponha outra bateria no Slot, fazendo com que o mastro se erga, permitindo você subir mais ainda. Suba o ferro, e de repente aparecerá uma mensagem. Ignore-a por enquanto e continue subindo em direção a próxima tela. Ponha a bateria no Slot e receba o [ETHER]. Desça pelo mesmo ferro que tu viestes e vá para o mesmo local que apareceu a mensagem anterior. Após a mensagem, não se mova! Aperte "o" no momento certo para que Cloud pule no ferro que tá se movendo. Se errares, tu cairás no trilho novamente, aí é só tentar denovo. Quando acertares, continue subindo os escrombos, em direção a próxima tela. Continue subindo pelos escrombos e mastros torcidos até o nosso destino principal... =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 07. Shinra Building_________________________________________________ [BDNG] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Assim que você chegar em frente ao Shinra Building, vai haver uma pequena conversa e então será dada 2 opções. A 1ª é para você entrar no prédio pela frente, "detonando" o que vier a te impedir, e a 2ª diz para entrar no prédio por um caminho alternatido, discretamente. _ Independente do que você responder, você tem o livre arbítrio de escolher um dos dois caminhos: a oeste é o "caminho alternativo", onde você terá que subir um porção de escadas até chegar no andar 60, que é o seu principal objetivo. Nas escadarias, você achará um [ELIXIR] no caminho. Acredite: apesar do Elixir, é um caminho extremamente monótono, onde terás que subir MUITAS escadas. _ Agora, explicarei o que deves fazer no Caminho de Entrada: siga para norte e alguns guardas te atacarão logo de cara. Derrote-os e continue indo para noroeste (não suba as escadas!). Próximo aos elevadores, dê uma checada no quadro de avisos, até achar um anúncio chamado "Turtle's Paradise No. 2". Agora entre em um dos elevadores. Ao você entrar, aperte o botão a norte e o elevador começará a subir. Depois de uns instantes o visor do andar vai ficar biruta. Aperte rapidamente o botão e a porta se abrirá, revelando uma batalha. Vença a batalha e continue fazendo esse ciclo até você chegar no andar 59. Ah! E durante essas batalhas do elevador, veja se você acha um inimigo chamado "Moth Slasher" (um robozão com uma serra giratória embaixo). Roube dele o Carbon Bangle, uma armadura muito boa para essa altura do jogo! _ Quando chegares no 59º andar, aproxime-se de uns guardas a sudeste, e eles irão iniciar uma batalha contra ti. Derrote-os. Ao terminar a batalha, Cloud achará no chão o [KEYCARD 60]. Como o nome sugere, ele permite acesso ao andar 60. Mas você deve estar se perguntando por que o acesso ao andar 60 não é tão fácil como foi aos andares anteriores, certo? ?? por causa que a partir do andar 60, é necessária uma permissão especial para prosseguir. E essa permissão está em forma de Keycards. Isso quer dizer que para continuar indo, você terá sempre que adquirir o Keycard do andar seguinte... Nós ja conseguimos o Keycard 60, agora vamos atrás dos outros Keycards!! Pois bem... Agora entre em um dos ele- vadores que estavam próximos aos guardas que tu derrotastes! _ Dentro do elevador, pressione o botão e selecione "60". Fale com ambos Barret e Tifa, e em seguida você chegará ao andar 60. Ao chegar na tela principal do lugar, você perceberá que há 2 guardas bloqueando a entrada a norte. Então, pra contornar a situação, vá para a porta a noroeste. Barret vai falar uma coisa. Agora, você deve atravessar os 2 guardas de vigia indo por trás dos pilares. Ande quando os guardas não estiverem virados pra ti. Ao chegares na porção central, será a vez de Barret e Tifa atravessarem. No caso deles, aperte "o" na hora certa para que eles avancem 1 pilar. Faça esse processo com os 2. Aí, será a hora de Cloud atravessar a 2ª sessão de pilares. Desta vez, os guardas se movem mais rápido! Por isso, tome mais cuidado desta vez. Faça o mesmo processo anterior e faça com que Cloud, Barret e Tifa cheguem do outro lado sãos e salvos. Mas, e se em algum momento você errar? Aí você terá que lutar com os guardas, e após derrotá-los, terá que começar tudo de novo! Por isso procure não errar. Mas, se você errar muitas vezes e desencadear muitas batalhas? Nesse caso, digamos que os guardas vão "esgotar" e não haverão mais guardas para se preocupar. Mas isso só ocorrerá se você errar várias vezes seguidas, entendeu? Pois bem... Após chegar do outro lado, suba as escadas em direção ao andar 61. _ No andar 61, você deve procurar por um cara que te perguntará uma coisa cujas opções são "Where's Aeris?" e ".....". Responda a 2ª opção e ele te dará o [KEYCARD 62]. A posição dele varia muito, pois ele fica andando ao redor do andar 61, por isso, fale com todo mundo daqui até achar o tal sujeito. DICA: logo que você chegar no andar 61, ele estará andando pela região sul do local. Pois é... Após receber o Keycard, suba as escadarias em direção ao andar 62. _ No andar 62, vá para a suíte a oeste. Dentro dela está o prefeito de Midgar. Fale com ele uma vez e ele te dirá que para conseguir dele o Keycard para o andar seguinte, você deve adivinhar o Password. Se você conseguir adivinhar de primeira, ele te dará a Elemental Materia. Como essa materia não pode ser comprada em Shops no jogo, e ele só pode ser achada em um numero limitado por todo o jogo (especificamente, só existem 3 Elemental Materias no jogo INTEIRO!!), recomendo que você consiga essa materia a qualquer custo! Ao você falar com o prefeito pela 2ª vez, ele te dará uma relação de 6 opções de Passowds para você escolher: BEST, KING, ORBS, BOMB, MAKO e HOJO. Mas como adivinhar esse Password? Bem, ao falar com o porteiro da suíte do prefeito, ele te dará umas dicas de como descobrir a senha com base nas informações con- tidas nos livros das 4 mini-bibliotecas do local, e ele te cobrará dinheiro para te contar, mas não há a necessidade de pagar a ele, já que eu falarei agora como é esse método! Mas lembre-se, esse método é um pouco complicado, por isso, se você quiser, você pode muito bem usar o elevador, voltar ao andar 1, salvar o jogo no Save Point, voltar ao andar 62 e arriscar uma das palavras da relação acima. Se errar, dê um Soft Reset (R1+R2+L1+L2+START+SELECT) e tente novamente (lembrando que a senha mais próvável é "MAKO", mas isso não é uma regra: pode variar). E lembre-se que a senha é aleatória a cada "New Game" que você der, por isso você deve usar o método para descobrí-la. Bem, lá vai..... O M??TODO: Como você pode notar, o andar 62 é dividido em 4 mini-bibliotecas. Cada uma delas possui livros relacionados a um determinado assunto (cheque a plaquinha na entrada de cada biblioteca para descobrir o assunto delas). Só que em cada uma dessas bibliotecas existe um livro que não se trata do assunto da biblioteca na qual ela está, ou seja, um livro que não deveria estar ali! Primeiro, ache cada um desses livros nas 4 bibliotecas. Ao achar, por exemplo, "16 Modern history of Midgar space program vol. 1": note o número "16" bem no começo do título do livro. Agora, ache a 16ª letra (sem considerar os espaços) do título. A letra é "M", não é? Isso significa que uma das letras do Password é a letra "M"!! Agora vá em outra biblioteca e repita esse processo, só que o livro "invasor" será outro, e o número e o título do livro será outro também, te fazendo descobrir outra letra. Continue repetindo esse processo nas outras bibliotecas e você achará 4 letras. Tente identificar qual dos Passwords da relação acima possui essas letras, e BINGO! Você descobriu o Password secreto. Fale com o prefeito outra vez e selecione o Password que descobriste. Ele então te dará a [ELEMENTAL MATERIA], e, independente se você acertar ou errar o Password, ele te dará o [KEYCARD 65]. Agora, suba as escadas, em direção ao Andar 63! _ No andar 63, você deve entrar na sala que tem um computador. Cheque o computador, e ele dirá que você tem o direito de abrir até 3 portas desse andar. Note também que existem 3 itens a serem pegos; são eles: "A Coupon", "B Coupon" e "C Coupon". Agora eu direi como pegar os três cupons (lembrando que, se você abrir a porta errada em alguma parte do processo, volte ao computador e selecione a opção "All Clear"). Primeiro, vá para ao mais nordeste possível deste endar. Agora ande o máximo à oeste possível e abra a porta à sua esquerda. Continue andando para o mais à oeste possível e abra a porta que está abaixo de você. Agora entre na suíte que fica mais à esquerda do andar e pegue [A COUPON]. Cheque a entrada de ar e responda "Climb in and look around". Você agora está dentro do túnel. Engatinhe para baixo, em seguida pra direita, e o caminho se dividirá em 2. Escolha o caminho de cima. Você antão cairá em uma das suítes. Pegue o [B COUPON] e saia da suíte. Vá para o máximo à oeste possível e abra a porta a sua esquerda. Entre na suíte e pegue [C COUPON]. Volte à suíte por onde você saiu do túnel e entre denovo no túnel. Engatinhe para baixo, e em seguida para a direita. Você sairá na suíte do computador. Tenha certeza que você tem os 3 cupons em mãos. Caso não tenha, selecione a opção "All Clear" no computador e re-inicie todo o processo de "caça aos cupons". Se já tiveres os 3 cupons, cheque o computador e selecione a opção "Coupon Change", e em seguida selecione "Yeah.....". Se der tudo certo, você receberá os itens: [STAR PENDANT], [FOUR SLOTS] e [ALL MATERIA]. Lembrando que uma vez que você tenha trocado os cupons por itens selecionando a opção "Coupon Change", não será possível voltar as suítes para pegar algum cupom que você tenha deixado pra trás!! Agora suba as escadas, em direção ao próximo andar... _ No andar 64, entre na suíte a norte, cheque os armários, e ache um [ETHER] e um [PHOENIX DOWN]. Note que no armário de cima, Cloud achará um Megaphone. Agora não é possível pegá-lo, só no 2º CD. Lembre-se desse lugar! Agora, vá na suíte a oeste e aproxime-se das camas. Selecione "Let's get some rest" para restaurar seu HP e MP de graça. Salve o jogo no Save Point se quiser. Agora suba as escadas em direção ao próximo andar. _ No andar 65, entre na suíte central e perceba que o modelo de Midgar está com algumas peças faltando. Vá à suíte que fica a noroeste e pegue no baú de baixo uma das [MIDGAR PARTS] (note que essa área tem batalhas aleatórias!). Volte à suíte central e encaixe o "Midgar Parts" em um dos buracos, selecionando a 1ª opção. Agora você tem que ir atrás das outras peças e encaixá-las no modelo de Midgar! Só que não dá pra pegar todas as peças de uma vez e encaixá-las!! Deve- se encaixá-las uma a uma e ir nos baús pegá-las uma a uma também, alternadamen- te! A ordem dos baús é: 1. Suíte Noroeste, baú de baixo (já pegaste esta, presumo...) 2. Suíte sudoeste, baú de baixo 3. Suíte sudoeste, baú de cima 4. Suíte noroeste, baú de cima 5. Suíte Nordeste, único baú Após encaixar todas as peças, volte à escadaria principal e pegue no Baú o [KEYCARD 66]. Suba as escadas, em direção ao próximo andar... _ No andar 66, vá ao banheiro (suíte noroeste) e entre no boxe. Aproxime-se do sifão e selecione "Climb up?". Cloud irá então ao túnel de ar. Continue indo para baixo e Cloud e cia irão escutar a reunião entre o President Shinra e seus empregados. Após a conversa, volte a sala principal do andar 66 e siga Hojo, em direção ao próximo andar... _ No andar 67, continue seguindo Hojo em direção a porção oeste do andar 67. Vai rolar uma cena. Após a cena, fique zanzando pelo andar 67 a procura de batalhas aleatórias, pois tem alguns itens que eu recomendo que você roube de certos inimigos com a ajuda da sua Steal Materia. Primeiro, roube mais Carbon Bangles dos Moth Slashers, até completares um total de 5 Carbon Bangles (incluindo os que já estão equipados). Equipe Carbon Bangles em quem ainda não tem. Bem, agora procure por um inimigo chamado "SOLDIER - 3rd" (é um soldado que carrega uma espada cônica) e roube deles 1 Hardedge, uma excelente arma pra Cloud a essa altura do jogo! Bem... Após ter roubado os itens necessários, vá a noroeste do andar 67 e pegue a [POISON MATERIA] perto do Save Point e salve nele se quiser. Agora entre na porta próxima ao Save Point, que vai dar pro próximo andar... _ No andar 68, aproxime-se da estufa e vai rolar uma cena. No final das contas, o personagem de nome padrão "Red XIII" vai entrar no teu grupo, e você terá que escolher entre Tifa e Barret para tomar conta de Aeris, enquanto Cloud, Red XIII e o personagem que sobrou lutam contra... >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Sample: H0512 / HP: 1000 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Não há muito o que dizer sobre esse chefe... Bem... Primeiro saiba que os_ | |ataques que tiram mais dano desse chefe são magias Ice e Fire... Bolt não é_ | |muito recomendável, Bio também não, principalmente. Os ataques dele não são_ | |muito variados... Ele solta uma neblina de veneno, que causa Poison em todos | |os aliados. Os outros ataques dele são ataques físicos que tiram pouco HP... | |Ah! E quanto aos parasitas que ficam perto dele, não se incomode em matá-los,| |já que sempre nascerão outros pra repôr...__________________________________ | |ITENS DE PR??MIO: [TALISMAN]_________________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após essa fácil luta, vai rolar mais uma conversinha, e em seguida vai aparecer uma mensagem embaixo da tela. "/" acessa o menu, "X" muda os membros do grupo, "o" termina a operação. Após a conversa, pegue [ENEMY SKILL MATERIA] dentro da estufa. Suba a rampa a sudeste e pegue as [POTION x2]. Fale com o cara próximo à cabine e receba o [KEYCARD 68]. Desça a rampa e vá para leste, pegue [POTION x2] no caminho e desça as escadas para o andar 67. _ Desça novamente as escadas em direção ao andar 66. Entre no elevador do andar 66. Mexa no botão e Rude e Tseng aparecerão e prenderão a turma. Vai rolar uma cena no escritório do President Shinra, e depois você se achará na prisão. _ Já na prisão, aproxime-se da porta e fale com todos da lista. Depois de falar com todo mundo, aproxime-se da porta novamente e Cloud dormirá. _ No outro dia, saia da sua suíte e cheque o guarda morto no chão. Acorde Tifa e ela irá checar o guarda também. Fale com ela denovo. Agora, vá acordar Barret e ele irá pra perto do guarda. Fale com Barret denovo, e em seguida fale com Tifa na cela de Aeris. Agora você tá com Tifa e Aeris no grupo. Desça o corredor e prossiga para noroeste e fale com Red XIII. Entre na porta que dá para o andar 68. Siga o rastro de sangue, em direção ao andar 69. Continue seguido o rastro, salve o jogo no Save Point se quiser, e vá para o andar 70. _ Aproxime-se da escrivaninha do President Shinra, e após a cena, entre na porta a norte. Você agora está na sacada do Shinra Building. Rufus, o novo presidente da Shinra Inc, vai dar um discurso básico, e em seguida todos irão descer as escadas. Será dada a opção de retirar as materias de Tifa. Selecione "remove" para tirá-las. Você agora controla Aeris. Vá no menu e faça uma seleção variada de materias, e equipe equipamentes em quem precisa. Equipe "Restore + All" em todos, e bote Cover em Barret ou Red XIII. Agora entre no elevador do andar 69. Mexa no painel e você terá que lutar com... >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Hundred Gunner / HP: 1600 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Esse inimigo, por ser uma máquina, naturalmente é fraco contra Bolt. Sim-_ | |plismente fique usando Bolt e Limit Breaks. Os ataques que ele usa em sua___ | |primeira fase são tiros de alvo único que tiram cerca de 100 HP, e tiros____ | |múltiplos, que tiram 75 HP de todos os alvos. Após você tirar uma quantidade | |considerável de HP dele, vai aparecer uma mensagem dizendo "Sensor Charging".| |Isso quer dizer que ele está carregando o ataque "Wave Artilhary", que tira_ | |120 HP de todos os personagens, mas com certeza você já terá matado ele antes| |que ele tenha a oportunidade de soltar esse ataque. Use Healing Wind de Aeris| |e/ou "Cure + All"s quando precisar._________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Heli Gunner / HP: 1000 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Consecutivamente após a batalha contra Hundred Gunner, você vai ter que___ | |enfrentar este aqui! Use as mesmas estratégias de ataque do chefão anterior. | |Os ataques principalis dele são "Firing Line", que tira cerca de 80 HP de___ | |todos os personagens, "AB Cannon", que tira cerca de 90 de um único perso-__ | |nagem, e ainda pode causar Sleep e Poison. "C Cannon" é algo semelhante ao AB| |Cannon. Quando Heli Gunner ficar no critical, ele começará a usar "Firing___ | |Drill", que tira 150 HP de um personagem.___________________________________ | |ITENS DE PR??MIO: [MYTHRIL ARMLET]___________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Agora Cloud terá que enfrentar Rufus. Logo de cara será dada a opção de retirar as materias dos outros membros de grupo (botão "[]") e entrar no menu (botão "/"). Procure equipar Poison, que será sua principal arma, e Restore também. O resto dos Slots, equipe como quiser. Agora aperte START e inicie a batalha contra... >>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Rufus & Dark Nation / HP: 500 & 140 <<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Primeiro, mate Dark Nation usando um Bio, pois ela vai soltar Barrier e___ | |MBarrier em Rufus, e em seguida ficará soltando Bolt em Cloud o tempo todo._ | |Rufus pode ser morto a base de Bios e Limit Breaks facilmente. Ele ficará___ | |usando "Shotgun" constanemente, o que fará sua barra de Limit encher mais___ | |rápido._____________________________________________________________________ | |ITENS DE PR??MIO: [PROTECT VEST]_____________________________________________ | |________________ [GUARD SOURCE]_____________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após derrotar Rufus, volte ao andar 69 e fale com Tifa. _ Agora você está no controle de Aeris. Apróxime-se da portaria do Shinra Buil- ding e vai rolar uma conversa. Tifa vai chegar e todos vão atrás dela. Vai rolar um FMV. Após o FMV, você estará prestes a iniciar um mini-geme de moto. Na tela de instruções, pressione "X" para montar o teu grupo, e "/" para entrar no menu. Coloque materias Lightning em cada personagem, não esquecendo de outras materias básicas, como Restore + All. Aperte START para iniciar o mini-game. Controle Cloud com o direcional. "[]" ataca pra direita, e "o" ataca pra esquerda. Impeça que as outras motos ataquem o carro onde está o resto do pessoal, bloquendo-os e atacando-os. Após terminar o mini-game, enfrente... >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Motor Ball / HP: 2600 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Fique usando Bolt nesse chefão... Limit Breaks são bem-vindos também. Os__ | |principais ataques dele são "Arm Attack", que tira 40 HP de um aliado. Outro | |ataque dele é "Twin Burner", que tira 80 HP de todos. Como os ataques desse_ | |chefão são meio fracos, e teuas ataques Bolt tiram cerca de 250 HP dele, esse| |chefe deve ser moleza...____________________________________________________ | |ITENS DE PR??MIO: [STAR PENDANT]____________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após a batalha vai ter uma conversa, e em seguida você irá para uma escécie de campo esportivo. Tente ir para sul, e serão lhe dadas 2 opções. Escolha "Let's go!". Forme o seu grupo, e rume para sul. _ Agora você já estrá no World Map, ou seja, fora de Midgar. Rume para uma cidade a nordeste. Essa cidade é conhecida como... =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 08. Kalm Town_______________________________________________________ [KALM] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Antes de entrar no Inn para se encontrar com os outros, por que não fazer umas comprinhas básicas nos Shops de Kalm? Os Shops ficam a nordeste da cidade. Recomendo que compre 1 Heal materia, 1 Earth materia e equipamentos novos pra todo mundo. Compre alguns itens de ultilidades, como Phoenix Downs, se quiser. _ Após fazer suas compras, vá para o Inn (a casa próximo a entrada da cidade) e suba as escadas. Nessa tela, dê uma checada no armário a oeste. Cheque várias vezes, até que o item [MEGALIXIR] caia. Agora aproxime-se do pessoal. Cloud vai falar algumas coisas e você entrará num flashback. Após mais algumas conversas Cloud e Sephiroth vão enfrentar um monstro. Mesmo que ele possa matar Cloud, Sephiroth vai dar um jeito nele com seus fortíssimos ataques físicos. Após a batalha, você chegará em Nibelhein, a cidade natal de Cloud e Tifa. Explore um pouco a cidade: vá na casa da mãe de Cloud (à nordeste do monumento central), vá na casa de Tifa (à leste do monumento central) e cheque o piano no segundo andar e toque um pouco de piano. Finalmente, vá ao 2º andar do Inn e fale com Sephiroth 2 vezes, e ele te dará 2 alternativas. Selecione "Yeah, let's get some sleep.". _ No dia seguinte, fale com Sephiroth no final da cidade. Depois de uma conver- sa, atravesse a ponte e ela se romperá quando chegares no meio. Você cairá em uma região montanhosa. Prossiga para nordeste e entre na caverna. Siga para a entrada norte e vai rolar uma cena. Agora você estará na entrada do Reator Mako de Mt Nibel. Entre e fale com Sephiroth na câmara dos casulos. Mexa no casulo que Sephiroth checou e em seguida fale com ele duas vezes. Após uma conversa, você sairá do Flashback e será que dada a opção de salvar o jogo ("Save game and take a rest"). Salvando ou não o jogo, o flashback vai continuar... _ Cloud vai entrar no Shinra Mansion. Suba as escadas e entre pra direita. Entre na porta secreta a leste. Desça o caminho espiral, vá para sudeste, em seguida para leste e entre na biblioteca onde Sephiroth está. Fale com ele e saia da biblioteca. Depois Cloud estará no quarto dele. Vá para as entradas a direita e retorne à biblioteca. Fale com Sephiroth. Agora retorne a vila de Nibelhein (ou seja, saia da mansão)... Na vila, cheque a casa a sua direita, mas nada restou de lá. Então Sephiroth vai aparecer atrás das chamas, e você automaticamente estará no Reator Mako de Mt Nibel. Desça as escadas e entre naquela porta trancada na sala dos casulos (não esqueça de resgatar Tifa no caminho). Após encarar Sephiroth, o flashback vai acabar e você estará de volta ao Inn de Kalm. Quando Barret te perguntar algo, responda "Right". Desça as escadas, aproxime-se do grupo e Aeris te dará o "PHS" um aparelho que permite trocar de membros do grupo em Save Points e no World Map. Na prática, vai aparecer a opção "PHS" no menu principal, que pode ser acessada em qualquer Save Point e no World Map. Bem... Agora saia de Kalm Town. _ Você vai sair no World Map. Nessa área do World Map ("Midgar Area", como é indicado no menu principal), nas áreas rochosas, você pode achar um inimigo chamado "Custom Sweeper". Ele tem 2 ultilidades básicas: a 1ª é que você pode roubar dele a arma "Atomic Scissors" (pra Barret), que é bem forte para essa parte do jogo. E a 2ª é que você pode aprender dele a Enemy Skill "Matra Magic" (tire um pouco do HP dele e espere ele usar a técnica). Pra quem não sabe, Enemy Skill é a materia que você pegou na cápsula de Hojo, no Shinra Building. Com essa materia, você pode aprender certas técnicas usadas pelos inimigos. Para aprender, o personagem que tiver com a Enemy Skill equipada precisa receber em batalha um ataque compatível do inimigo (não funciona se for de algum aliado). Após receber o ataque, a materia Enemy Skill vai "memorizar" o ataque recebido, e você já vai poder ultilizá-lo em batalha através do comando "E. Skill", pagando um custo de MP. A materia Enemy Skill é vantagiosa em vários sentidos, dentre eles é o fato de ela poder assimilar até 24 técnicas diferentes!! Ou seja, equipando uma única materia, dá pra se ter 24 técnicas (lembrando que estas devem ser aprendiadas no decorrer do jogo)!! E também, a Enemy Skill N??O diminue 2% do seu HP, seu Attack e seu Vitality, como a maioria das outras materias faz! _ Após ter roubado o item e aprendido a técnica, rume para leste, no World Map. Você chegará então numa região chamada... =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 09. Grasslands Area_________________________________________________ [GRAS] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Por aqui, procure por um inimigo chamado "Mu", e aprenda dele outra Enemy Skill, chamda "L4 Suicide". Pra fazê-lo usar a técnica, espere pacientemente, pois dependendo da ocasião, ele pode demorar a usá-la. Pois é... Após aprender a técnica, rume para o centro da Grasslands Area, e entre em "Chocobo Farm". _ Logo de cara, dá pra ver que há alguns chocobos atrás da cerca. "Fale" com o chocobo parado próximo à cerca e responda "Wark". Assista à dança dos chocobos, e o chocobo te dará a [CHOCO/MOG MATERIA], sua primeira summon no jogo! _ Agora entre na casa a esquerda e fale com Choco Bill. Ele te dirá que para atravessar o pântano sem ser atacado por uma serpete gigante chamada "Midgar Zolom", você precisa atravessar rapidamente montado num chocobo. Mas como conseguir um chocobo? ?? nisso que vamos nos concentrar agora: saia da casa de Choco Bill e entre na casa que fica no fundo da tela (que na verdade é o rancho de chocobos). _ Lá fale com o garotinho, chamado Choco Billy. Responda "Give me one" e ele te oferecerá explicação sobre como capturar um chocobo. Mas como eu irei explicar agora, responda "Not Interested". Então ele te oferecerá a materia "Chocobo Lure" por 2000 Gil. Compre-a (selecione "Buy it"), e em seguida Choco Billy vai te oferecer algumas "greens" (comida de chocobo) para comprar. Recomendo que você compre 2 greens, qualquer uma das três greens que estiverem no topo da lista (que são as melhores). Se nesse processo todo faltar grana, lute algumas batalhas no World Map para ganhar Gil suficiente. Agora saia do Chocobo Farm. _ ?? o seguinte... Sua missão agora é capturar um chocobo. Chocobos aparecem em lugares no Word Map onde hajam "pegadas" de chocobo. Basta ficar zanzando nas pegadas de chocobo do World Map e você terá a chance de entrar em uma batalha no qual um dos inimigos é um chocobo. Só que não é tão simples assim entrar em uma batalha com um chocobo... Alguem do seu grupo deve estar equipado com a materia Chocobo Lure. Ou seja: as batalhas com chocobos só aparecem se: 1. Alguem do grupo estiver com a materia "Chocobo Lure" equipada. 2. Você deve ficar procurando por batalhas em cima das pegadas de chocobos. _ Durante a batalha com o chocobo, você perceberá logo de cara que a música da batalha vai mudar. E irá aparecer 1 chocobo junto a outros inimigos. Para pegar o chocobo, você deve matar os outros inimigos, deixando apenas o chocobo restando na batalha. Nesse momento, aparecerá a mensagem "Caught a Chocobo", e você automaticamente ganha a batalha, e quando voltares ao World Map, se verá montado no chocobo capturado. Porém, atente-se aos seguintes fatores durante a batalha: 1. Se você demorar muito na batalha, o chocobo fugirá da batalha. 2. Se você atacar o chocobo, curar ou até mesmo usar "Sense" nele, o chocobo atacará todos batalhantes, inclusive inimigos, e fugirá em seguida. 3. Para que o chocobo permeneça na batalha enquanto você mata os demais inimigos, você precisa "distrair" o chocobo, fazendo ele permanecer mais tempo na batalha. Para isso, você tem que usar NO CHOCOBO (através do comando "Item") uma "green". Quando você joga uma green no chocobo, ele irá ficar comendo a green por um tempo (esse tempo varia dependendo da qualidade da green usada). Aproveite esse tempo extra pra matar os outros inimgos rapidamente. Quando o chocobo acabar de comer a green, jogue outra nele para que ele se distraia por mais tempo. 4. Enquanto estiveres montado no chocobo, note que você não achará mais encon- tros aleatórios no mapa (com excessão da Midgar Zolom), e que você poderá se mover com maior velocidade do que quando estava andando a pé. Se você apertar "X", Cloud desmontará do chocobo e ele irá embora PARA SEMPRE! Pra montar de novo num chocobo a partir desse ponto, só se você capturar outro!! _ Pois é... Após seguir os procedimentos acima, atravesse o pântano com o chocobo, e N??O DEIXE A MIDAGAR ZOLOM TE ALCAN??AR!! Caso isso aconteça, você será obrigado a lutar com um inimigo muito forte em comparação ao seu level atual. Não lute com ela, em vez disso, fuja! _ No final do pântano, você achará uma caverna. Aproxime-se dela e vai rolar uma cena mostrando a Midgar Zolom morta por Sephiroth. Após a cena, rume para o sul e você estará de volta ao World Map. Desmonte do chocobo e entre na caverna. _ Essa caverna se chama "Mythril Mine". Após entrar, rume para a entrada à sua direita. Aqui, pegue o [ETHER] nas escadas e o [TENT] no final das escadas, no baú. Suba o cipó a oeste e pegue a [LONG RANGE MATERIA] lá em cima. Agora, atente-se para um inimigo chamado "Ark Dragon". Ele usa constantemente uma Enemy Skill chamada "Flame Thrower". Recomendo que você assimile dele tal técnica na sua materia Enemy Skill, pois esse ataque custa pouco MP e é um pouco melhor que suas magias básicas (Bolt, Fire, Ice...). Agora volte para a sala principal, por onde você entrou na Mythril Mine. Prossiga para oeste, depois para sul, e depois para sudeste, e pegue no baú o [MIND SOURCE]. Agora, procure por essa area por um inimigo chamado "Madouge". Roube dele o Grand Glove, uma ótima arma para Tifa. Agora, prossiga para a entrada oeste. _ Vai haver uma ceninha com os Turks. Após a conversa, rume para a entrada norte. Pegue o [ELIXIR] no baíu e o [HI-POTION] mais ao norte. Volte a tela anterior e vá para a entrada a noroeste. A partir daqui, o lugar se chama... =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 10. Junon Area______________________________________________________ [JNN1] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Vá para sudoeste da saída da Mythril Mine e entre em Fort Condor. Fale com o cara na entrada e responda "I'll help you". Ele te deixará entrar. Suba as escadas e fale com o velho sentado na mesa. Responda às perguntas dele, mas NUNCA responda "Not interested". Após ouvir a história dele, os Shops do local abrirão, e você poderá dormir e salvar o jogo de graça no quartinho a sudeste. Saia de Fort Condor. _ Agora chegou a hora de pegar um dos 2 personagens secretos do jogo: Yuffie. Para pegar Yuffie, basta ficar procurando por batalhas aleatórias nas areas florestais do mapa. Esse processo pode demorar um pouco. Haverá uma pequena chance de que inimigo chamado "Mystery Ninja" apareça em uma batalha aleatória. Derrote-o facilmente, e em seguida vai aparecer Cloud e sua turma num campo e o Mystery Ninja (Yuffie) caído no chão, e um Save Point a noroeste. EM HIP??TESE ALGUMA USE O SAVE POINT OU ENTRE NO MENU. N??O TIRE OS OLHOS DE YUFFIE!! Caso você faça isso, Yuffie vai fugir, levando algumas de suas materias! Fale diretamente com Yuffie. Responda estas opções na ordem: "Not interested", ".....petrified", "Wait a second!", ".....That's right", ".....Let's hurry on". Agora nomeie a nova personagem de nome padrão "Yuffie". Pronto! Agora você já tem um dos personagens secretos (em outras palavras, opcional, pois é possível zerar o jogo sem nem chegar a conhecer Yuffie)! Note que Yuffie vem equipada com a Throw materia e com um Carbon Bangle! Lembrando que você pode roubar o "Boomerang" (arma de Yuffie) dos pássaros azuis nas areas florestais! _ Agora, vá para o extremo oeste da Junon Area, e entre na cidade de Junon. Atrás da casa próxima da entrada da cidade, há uma escadaria. Desca-a, e assista Priscila sendo atacada por... >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Bottomswell / HP: 2500 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Contra esse chefão, use magias de nivel 2 (Bolt2, Fire2 por exemplo...),__ | |caso já as tenha aprendido. Cada magia dessas tira 400 de HP de Bottomswell, | |o que é muito! Caso ainda não tenhas magias de nivel 2, use Flame Thrower,__ | |Bio e Choco/mog. Agora a parte mais importante: os ataques dele... Geralmente| |ele ficará usando ataques que tiram cerca de 100 HP. Mas ele também pode usar| |um ataque de bolhas, que faz um dos personagens ficar preso dentro de uma___ | |bolha, sem poder fazer nenhuma ação, e perdendo HP gradativamente. Para_____ | |resolver esse problema, use alguma magia de fogo NA BOLHA (não no person-___ | |agem), o que fará a bolha desaparecer. Quando Bottomswell ficar com o HP____ | |baixo, ele começará a usar o ataque "Big Wave", que tira 100 HP de todos, mas| |acho que isso não será um grande problema, já que o HP do grupo deve de estar| |consideravelmente alto...___________________________________________________ | |ITENS DE PR??MIO: [POWER WRIST]______________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após a batalha, você verá que Priscila está desmaiada por conta do afogamen- to. Agora você terá que reanimá-la fazendo respiração boca-a-boca. Quando chegar a hora de fazer, vai aparecer uma figura do pulmão de Cloud. Aperte "[]" uma vez, e o indicador entre os 2 pulmões irá começar a subir. Quando ele chegar no topo, aperte "[]" mais uma vez, e Cloud soprará. Mas não deixe o indicador ultrapassar o pulmão, senão você falhará na hora do sopro! Repita esse procedimento algumas vezes e Priscila vai ser salva! _ Após salva-la, você será transportado automaticacamente para a vila de Junon. Fale com a velha que está na porta da casa próxima à entrada da vila e ela te convidará pra entrar. Responda "Let's rest" e Cloud dormirá. _ Após a conversa, saia da casa e perceba que o grupo está reunido no meio da cidade. Suba a escadaria próxima ao grupo e Priscila vai sair de sua casa. Priscila vai te dar a [SHIVA MATERIA], outra summon. Após a conversa, volte à praia onde lutastes com Bottomswell. Fale com Priscila e responda "Sure", e então Cloud irá para a água. Não se mova, e aperte "[]" 2 vezes, fazendo Cloud dar 2 saltos. Isto será o bastante para subir no mastro. Rume para noroeste e vai rolar um FMV. Em seguida vá para sul. Mexa na pequena alavanca para fazer a placa descer. Entre na porta a sudeste. _ O comandante te chamará. Entre na porta a noroeste. Cheque um dos armários e selecione "Change". Após Cloud se vestir, responda "All clear" para o comandante. Agora saia da cabine e vá para a entrada esquerda na curva do corredor. Você agora está na avenida principal da verdadeira cidade de Junon!! Após algumas cenas, fale com o comandante, e entre no beco próximo a ele. Agora sua missão é se juntar aos outros soldados que estão marchando, correndo para ocupar o lugar vazio na fileira de soldados. Pressione "o" quando necessário, para sincronizar o movimento da espingarda com os outros soldados. Dependendo da audiência que o seu feito causar à TV, você receberá um prêmio diferente: 1. 29% ou menos = [GRENADE] 2. 30% a 39% = [POTION x6] 3. 40% a 49% = [ETHER x6] 4. 50% ou mais = 5000 Gil _ Após a marcha, vai haver uma cena com Rufus e Heiddeger, e o comandante vai te chamar pra cabine. Ele dará uma aula de como se comportar na frente do presidente. Pratique quando ele mandar, pressionado os botões que ele pedir. Lembrando que "Right = direita" e "Left = esquerda". Logo em seguida, ele te perguntará algo. Responda "Not yet!" pra treinar mais um pouco ou "I've got it" para finalizar o treinamento. Saia da cabine e retorne à avenida. _ Você está agora na avenida. Aqui é um bom lugar p/ se fazer compras! Primeiro entre na loja com o homem gordinho na porta. Fale com ele e compre algumas materias inéditas, como Seal e Revive. Saia do shop e entre no beco logo depois do materia shop. Aqui é a loja de armas. Compre armas mais fortes para seus personagens e saia da loja. Depois do beco, há outra loja, o Item Shop. Compre o que precisares e saia. Entre na loja após o Item Shop. Fale com o soldado e ele te deixará entrar numa sala lá. Aqui é como se fosse outro Begginer's Hall, só que com informações mais avançadas. Se quiser, tire suas dúvidas falando com os caras do local. Pegue a [ENEMY SKILL MATERIA] no canto inferior e saia do local. Agora suba as escadas. Nesse quarto, pegue o [MIND SOURCE], [LUCK SOURCE] e o [1/35 SOLDIER]. Continue subindo as escadas, e pegue o [POWER SOURCE] e o [GUARD SOURCE]. Saia desse prédio, e volte a avenida principal. Continue em direção a sudoeste. _ Nessa tela, prossiga pra noroeste. Continue seguindo pra noroeste. Agora para sudoeste denovo. Aqui já é outra avenida, com mais shops. A 1ª casa é apenas um bar, por isso não se incomode em entrar. A 2ª casa é um Inn, Materia shop (com materias mais antigas), e no ultimo andar é um Accessory Shop. Na 3ª casa, o primeiro andar tem um [SPEED SOURCE]. O segundo andar não tem nada. Já na 4ª casa, é um Weapon Shop com armas mais ultrapassadas. Agora, continue seu caminho em direção a noroeste. _ Agora chegou a hora de brincar de "Obedeça o Chefe" na frente do President Rufus. Basta seguir os comandos que o comandante disser. A cada movimento que Cloud fizer corretamente, aumentará uma pontuação mostrada no canto da tela. Cada movimento normal aumenta geralmente 10, e o movimento final (aperte "o" nessa hora) aumenta 30! Dependendo da sua pontuação final, você canhará um prêmio diferente: 1. 0 a 50 = [SILVER GLASSES] 2. 50 a 90 = [HP PLUS MATERIA] 3. 100 ou mais = [FORCE STEALER] Uma estratégia seguida por muitos jogadores de FF7 é marcar propositalmente a pontuação entre 50 a 90 para poder ganhar a HP Plus Materia (que poderá ser comprada daqui a pouco em Cosmo Canyon), ao invés de marcar mais de 100 pontos pra ganhar a Force Stealer (arma de Cloud, que tem "Growth" duplo e é mais forte, que poderá ser comprada daqui a pouco). Na minha opinião, pegar a HP Plus agora causará com que essa materia fique "adiantada" em relação às outras duas HP Plus que você compraria futuramente, além de ocupar mais espaço nos Slots, considerando que nessa época do jogo a quantidade de Slots que você tem não é tããão grande assim. Eu pegaria a Force Stealer. Mas a decisão é inteiramente sua! Pois é... Após a conversa, entre no navio à noroeste. =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 11. Shinra Boat & Costa del Sol_____________________________________ [CSOL] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Após a cena, Cloud estará no Shinra Boat, ainda disfarçado. Os companheiros de Cloud também estão disfarçados. Vamos agora falar com eles (não esqueça de pegar o [ETHER] no baú a sul)!! O marinheiro de roupa branca parado próximo à materia inalcançável (por enquanto!) é Yuffie. Fale com ela e ela pedirá a Cloud um Tranquilizer. Dê a ela se tiveres ("Here, use this"). Agora continue rumando para noroeste. Fale com o guarda de roupa azul que está se movendo, que na verdade é Aeris! Agora suba a escada próxima aos barris, em direção à próxima tela. Suba as escadas a leste e fale com o guarda de azul que na verdade é Tifa! Agora vá para sudoeste e suba as escadas e fale com o soldado de azul que se move de maneira estranha perto do Save Point. ?? Red XIII! Após falar com ele, volte à sala onde Aeris e Yuffie estão. Fale com Aeris e ela dirá que gostaria de saber aonde Barret está... Volte a tela onde Tifa e Red XIII estão e entre na tela a sudoeste. Fale com Barret 2 vezes e o alarme soará. Vá ao centro da tela onde Tifa e Red XIII estavam. Monte o seu grupo, equipe as materias escenciais (e também as Summons) e desça as escadas, em direção a sala onde estavam Aeris e Yuffie anteriormente. Pegue a [ALL MATERIA] que está atrás de onde Yuffie estava, e rume para a cabine de controle (a noroeste). Suba as escadas próximo a porta por onde entrastes. Dê a volta e pegue a [WIND SLASH] no baú (arma de Yuffie). Desça as escadas novamente e fale com o cara de veremelho a nordeste. Sephiroth aparecerá e você terá que lutar contra: >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Jenova BIRTH / HP: 4000 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Use suas magias Level 2 contra esse chefão, e as suas 2 Summons. Os ataques| |dela: "Mono Laser" tira 80 de um personagem; "Tail Laser" tira 100 de todos_ | |os personagens. "W-laser" tira 160 de um personagem. "Stop", como o nome su- | |gere, causa o status Stop. A dica que eu dou é que você tome cuidado com os_ | |ataques "triplos" de Jenova BIRTH: as vezes ela dá um ataque 3 vezes seguidas| |sem intervalo de tempo! Cure a tempo de não ser morto, hehehe...____________ | |ITENS DE PR??MIO: [WHITE CAPE]_______________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após a conversa, pegue a [IFRIT MATERIA] à nordeste e rume para a tela a sudoeste. Após a cena do navio atracando, vai haver uma conversa no porto de Costa del Sol. Após a conversa, siga Barret e os outros. Vai então haver uma conversa entre os membros da Shinra. Depois desta, você já poderá controlar Cloud. _ Entre na casa que tem as escrituras "Costa del Sol" na parede. Já dentro da casa, vá para a entrada a leste. Você agora está numa espécie de porão. Aqui, pegue o [POWER SOURCE], [FIRE RING] e o [MOTOR DRIVE] (arma de Tifa). Volte para a tela principal de Costa del Sol. Aqui, há dois Shops a leste. Um deles vende materias e o outro itens. Há também um sujeito vendendo equipamentos no bar. Compre o que achares necessário, e em seguida vá para a tela a sudeste. Aproxime-se de umas mulheres de bikini e você encontrará..... HOJO! Fale com a garota próxima a ele e responda "I want to talk with that man". Vai haver uma conversa entre Cloud e Hojo... Depois dela terminar, volte à tela principal de Costa del Sol. Passe por debaixo da ponte a oeste e saia de Costa del Sol. _ Agora, no World Map, vá para sudoeste e atravesse as montanhas, até chegar na entrada de um lugar chamado... =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 12. Mt. Corel_______________________________________________________ [CRL1] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Na primeira tela, rume para norte e fale com o homem caído no chão. Ele dirá que um homem de roupas pretas (Sephiroth, é claro!) passou por aí. Continue indo para norte, em direção a próxima tela. Continue indo para norte, passando por mais uma tela. _ Nessa área, pela música de fundo, dá pra perceber que há um reator Mako!! Atravesse a ponte e siga para a próxima tela, à sul. _ Aqui é uma trilhagem abandonada. Ande nos trilhos, em direção a sudeste... _ Nessa tela, logo no começo há um Save Point... Use-o se quiser, e continue andando nos trilhos. O caminho se dividirá em 2... Vá primeiro pelo caminho de cima. Cloud então caírá dos trilhos. Enquanto ele estiver caindo, pressione e segure "direita" ou "esquerda" no direcional e fique apertando repetidamente "o", para que Cloud caia mais para o lado, assim você poderá pegar uma dos itens. Aí é só subir de volta. Se você resolver cair "pra esquerda" você ganhará o [WIZARD STAFF] (arma de Aeris), e se caires "pra direita", receberás o [STAR PENDANT]. Não se preocupe se você deixou de pegar um dos 2 itens... No total, há 3 oportunidades de pegar esses itens nesses trilhos (ou seja, Cloud cairá 3 vezes). Continue indo pelo trilho de cima e pegue o [W MACHINE GUN] (arma de Barret). Volte e siga pelo trilho de baixo. Num certo ponto, Cloud cairá denovo dos trilhos. Aproveite e pegue um dos itens. Suba os trilhos de volta e continue indo pra direita. O caminho se dividirá em dois denovo. Siga pelo caminho noroeste e pegue o [TURBO ETHER]. Ande mais um pouquinho e Cloud cairá denovo. Aproveite pra pegar algum item que esqueceste anteriormente nos outros locais. Suba denovo e volte para os trilhos principais. Pegue a [TRANSFORM MATERIA] logo após o buraco e continue prosseguindo para a direita. Quando os trilhos se dividirem em 2 caminhos siga pelo caminho de cima , e vá para a próxima tela... _ Atravesse a pequena ponte e dê algumas voltas pelos trilhos, até chegares perto de uma casinha. Mexa na alavanca dentro da casinha (responda "Do it") e a ponte se acionará. Agora escale a parede próximo à casinha. Lá em cima há um ninho de passarinho. Selecione a 1ª opção para pegar o tesouro. Porem você terá que lutar com a mãe dos passarinhos. A luta vai ser bem fácil... Após a luta, receberás [PHOENIX DOWN x10]. Então, Cloud voltará à tela anterior. Lembrando que nessa área há um inimigo chamado "Search Crown". Roube dele o item Turbo Ether. Porém, é meio difícil roubar dele, por isso talvez você queira voltar aqui quando conseguires o acessório chamado "Sneak Gloves", que aumenta a taxa de sucesso do comando "Steal". Agora volte para a tela onde Cloud caía dos trilhos. _ Agora, vá para a entrada que está abaixo da entrada que você acabou de sair. Atravesse a ponte anteriormente acionada e entre por trás da montanha, e Cloud sairá em um trilho que se divide em dois caminhos. Vá para o caminho da esquerda e entre numa entrada secreta. Pegue o [TENT], [MIND SOURCE] e o [POWER SOURCE]. Saia daqui e volte para o trilho que se divide em dois. Pegue desta vez o caminho da direita e vá para a próxima tela. _ Atravesse essa imensa ponte em direção a sul. Cuidado que por aqui você pode achar um inimigo chamado "Bomb", que explode depois de receber muitos Hits. Mate-o instantaneaamente soltando uma Shiva, antes que ele te cause problemas. _ Após atravessar a ponte, você chegará na pobre vila de North Corel. Ande para sul e fale com Barret no caminho. Agora siga para o centro de North Corel e faça algumas compras nos shops do local. Compre a Force Stealer se ainda não a tiver. Agora vá para a entrada a sudoeste. Aproxime-se de Barret e ele contará a história dele. Após a história, selecione "Go on". =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 13. Gold Saucer_____________________________________________________ [GOLD] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Após o FMV de entrada da Gold Saucer, você chegará na portaria da Gold Saucer, um parque de diversões localizado no meio do deserto. Agora fale com o cara próximo a entrada com os dizeres "WELCOME". Ele te dará a opção de comprar um ingresso comum por 3000 Gil ou um cartão que dá acesso ilimitado por 30000 Gil. Como seu dinheiro está curto nessa época do jogo, compre o ingresso por 3000 Gil e entre no parque. _ Após uma conversa, escolha um dos seus companheiros de grupo para ser seu acompanhante no parque. Aqui na Gold Saucer, existem várias atrações a serem visitadas, ou seja, áreas a serem visitadas. As principais são: 1.Wonder Square - um lugar cheio de mini-games e fliperamas, aonde dá pra ganhar um pouco de GP. 2.Chocobo Square - aqui dá para se fazer corrida de chocobos. Só dá pra participar das corridas a partir do CD2! 3. Battle Square - aqui dá pra brincar de um minigame de batalhar, onde um personagem do grupo luta sozinho. A cada batalha, se ganha BPs, que dá pra trocar por ótimos itens. _ Primeiramente vá para o Wonder Square... _ Assim que você chegar no Wonder Square, um cara esquisito vai falar contigo. Nomeie o personagem de nome padrão "Cait Sith". Após uma conversa, Cait Sith entrará no seu grupo, equipado com um Silver Armlet, Manipulate materia (que será de grande ultilidade daqui a pouco) e Transform materia (que provavel- mente já tens). Agora, entre no buraco que dá pro Battle Square. Cloud achará no chão um soldado morto, e ele subirá as escadas. Mais soldados mortos são achados. Em seguida Dio, o dono da Gold Saucer, aparece e incrimina Cloud e seus amigos por essas barbaridades. Cait Sith foge, confirmando que eles fizeram o crime. Cloud então é mandando por Dio, para o Corel Prision, lugar no qual dizem que uma vez que se entra, não se sai mais! Assim que Cloud e cia chegam, acham Barret e resolvem segui-lo. Prossiga para a sul então! _ Nessa tela, entre na casa abaixo do Save Point. Barret vai estar lá, e o resto da galera aparecerá. Então Barret outra vez vai contar sobre seu passado. Após a história, monte o seu grupo (Barret é obrigatório) e saia da casa. _ Vá para norte e salve no Save Point se quiseres. Continue indo para norte, em direção à próxima tela... _ Vá para noroeste, andando do lado esquerdo da cerca, indo pra próxima tela... _ Rume para norte, e entre na pequena abertura da cerca, virando para leste. Continue indo para leste, em direção a próxima tela. _ Aqui, é como se fosse uma sucata de carros. Nessa área, procure por um inimigo chamado "Death Claw" e aprenda dele a Enemy Skill "Laser". Para facilitar o trabalho, use a Manipulate materia. Recomendo assimilar "Laser" em suas duas Enemy Skills, pois a próxima oportunidade de se pegar essa Enemy Skill é só no CD3!! Outro inimigo que tem uma Enemy Skill é um inimigo chamado "Bullmotor". Com ele dá pra se assimilar a Matra Magic, caso não tenhas aprendido anteriormente na Midgar Area... Pois é... Após assimilar o que quiseres, equipe Barret com suas melhores materias (Summons, Cure, Enemy Skill...) e vá para a tela à nordeste. _ Vai haver uma conversa entre Barret e Dyne. No final, em prol da amizade, você vai ter que lutar com: >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Dyne / HP: 1200 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Pelo fato de Barret ter que lutar sozinho nesta batalha, as coisas podem__ | |ficar meio perigosas, já que não haverá ninguém mais para reviver Barret caso| |ele morra. Seus principais ataques são as Summons e seus Limit Breaks. Use__ | |Cure quando seu HP estiver com menos que a metade. Os ataques de Dyne são___ | |de dano considerável, já que eles têm um único alvo. Tiros normais sugam 120 | |de HP de Barret. "S-mine" tira 130 e o ataque mais forte de Dyne, "Motolov__ | |Cocktail" tira os preocupantes 170 HP. Mas essa vai ser uma batalha rápida,_ | |considerando o HP baixo de Dyne.____________________________________________ | |ITENS DE PR??MIO: [SILVER ARMLET]____________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após derrotar Dyne, Barret vai dizer algumas coisas e vai dar um Blackout. Você então estará no elevador que vai de volta para Gold Saucer. Depois da conversa, você estará subindo o elevador e Ester dará uma explicação sobre o Chocobo Racing se você responder a 1ª opção. Quando chegares na sala de espera, não esqueça de pegar a [RAMUH MATERIA] num cantinho próximo à mesa. Ester então te registrará. Os corredores sairão da sala e Ester aparecerá denovo e te perguntará se você entendeu como se anda num chocobo. Responda "Yeah, I got it" para iniciar a corrida de Chocobos. Eis os controles do Chocobo Racing: "[]" Aumenta a velocidade (mantenha pressionado enquanto não pressiona "o") "o" Turbo (enquanto pressionares este botão, podes largar o botão "[]") "x" Diminui velocidade (praticamente não precisará ser usado) "R1" + "R2" Faz a barra de STAMINA se recuperar (mantenha pressionado SEMPRE) "SELECT" Muda entre modo MANUAL e modo AUTOMATIC (fique no MANUAL. ?? melhor!) OBS: Lembrando que se a barra de STAMINA do seu chocobo acabar, o chocobo ficará "cansado" e correrá numa velocidade muito baixa. ?? sempre bom ficar pressionando R1 + R2 o tempo todo, e também não abusar muito do Turbo: use o Turbo só se você estiver muito atrás dos outros chocobos e/ou estiveres no final do percurso. _ Se você vencer a corrida, Cloud e seus amigos serão anistiados sobre seus supostos "crimes" e poderão sair de Corel Prision. Se perderes, tente novamente até ganhares. Essas corridas são bem fáceis, não tem muito mistério... Após vencer a corrida, vai haver uma conversa, e em seguida você deverá montar o seu grupo. Ao voltar ao World Map, você estará andando no "Buggy", uma espécie de veículo que pode atravessar desertos e rios rasos. _ Agora, fique zanzando pelas praias do local (a sudeste tem algumas praias) a procura de um inimigo chamado "Beachplug". Manipule ele com a ajuda da Manipulate Materia e faça-o usar a abilidade "Big Guard" em quem estiver com a Enemy Skill(s) equipado. Pronto! Você assimilou Big Guard, uma das abilidades mais úteis do jogo! Agora, fique zanzando com o Buggy pelo deserto até achares um inimigo chamado "Harpy". Use Manipulate nele e aprenda a poderosa Enemy Skill "Aqualung". Mas cuidado! Esse ataque é muito poderoso, e afeta todos os personagens do grupo... Talvez você não saia vivo depois desse ataque!! Por isso, use um Big Guard antes de manipulá-lo para que o dano de Aqualung seja cortado pela metade! Certifique-se também se você está com o HP alto! _ Após assimilar as Enemy Skills, use o Buggy para atravessar o rio na parte sul da Gold Saucer Area. Atravesse a parte clarinha do rio, e chegarás em... =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 14. Gongaga Area____________________________________________________ [GONG] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Perceba que essa area do World Map possui várias florestas. Diretamente a sul de onde você atravessou o rio, está a vila de Gongaga, que é o nosso próximo destino... Mas antes de ir pra Gongaga, fique zanzando pelas areas florestais da Gongaga Area, até achares um inimigo chamado "Touch me", que são inimigos que se assemelham a sapos. Manipule eles e faça-os usar a magia "Frog Song" em quem estiver com a Enemy Skill(s) equipada. Pronto! Você assimilou a E. Skill "Frog Song"... Mas tome cuidado com essa batalha, pois os "Touch me" ficarão usando Frog Song constantemente, fazendo você ficar preso na batalha por um looongo tempo... Por isso, tenha alguns Maiden Kiss em mãos para se curar do status "Frog" e mande logo uma summon poderosa para acabar de uma vez por todas com esses pestinhas!! Pois é... Após assimilar Frog Song, prossiga para Gongaga... _ Assim que você chegar em Gongaga, ande um pouco para noroeste e você encontrará os Turks. E adivinha... Você vai ter que enfrentá-los... >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Reno & Rude / HP: 2000 / 2000 <<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Se você já tiver Aqualung, basta soltar esta magia 2 vezes e Reno & Rude__ | |já eram! Simples, simples... Mas se você quiser derrotá-los da maneira mais_ | |difícil, então fique soltando Bolt2, Fire2 ou Ice2. As summons também são___ | |bem-vindas. Agora os ataques deles: Reno geralmente usa ataques físicos, que | |tiram cerca de 40 HP, mas as vezes ele usa Turk Light, que tira 230!! E Rude | |usa ataques físicos também, que tiram 80 HP, Fire que tira 150 HP, e Cure___ | |que ele usa quando Reno perde muito HP._____________________________________ | |OBS: O item de prêmio desta batalha depende de qual dos dois você mata______ | |primeiro. Considerando que quando um dos dois é derrotado o outro foge (mesmo| |que seu HP não tenha sido esgotado), é grande a possibilidade de você ganhar | |apenas um dos itens abaixo. Se você quer ganhar os dois itens de qualquer___ | |maneira, mate os dois de uma só vez, com Summons poderosas e Aqualung. Tome_ | |cuidado com o "Cure" de Rude, que desequilibra o HP dos dois, fazendo você__ | |possivelmente ganhar apenas um item.________________________________________ | |ITENS DE PR??MIO: [FAIRY TALE] (Reno)________________________________________ | |________________ [X-POTION] (Rude)__________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após derrotá-los, rume para a estrada que se direciona a nordeste, e entre pra próxima tela... Atravesse mais uma tela, indo pra norte... _ Aqui é um Mako Reactor destruído. Prossiga para norte e Scarlet aparecerá. Ela checará um local dos destroços e falará algumas coisas, e em seguida irá embora de helicóptero. Agore, dê uma checada no mesmo local que Scarlet checara e responda "Reach for it". Você receberá então a [TITAN MATERIA]. Agora saia desse reator Mako (vá pra sul) e retorne ao local onde enfrentastes Reno & Rude. Desta vez, prossiga para a entrada a noroeste. _ Nessa tela, pegue a [DEATHBLOW MATERIA] próximo à entrada noroeste. Agora, entre na entrada a nordeste. Continue indo pra nordeste e você chegará no centro da vila de Gongaga. Entre na casa ao extremo sudeste. Vai rolar uma cena, e Tifa e/ou Aeris (caso ela/elas estejam no seu grupo) sairão da casa estranhamente. Saia da casa e fale com ela(s). Agora vá na casa que fica acima da casa onde ocorreu a cena. Lá, é um Item Shop... Compre o que achares necessário e saia do Item Shop. Agora entre na casa que fica esquerda do Item Shop. Aqui é um Acessory/Materia Shop (1º andar) e um Weapon Shop (com armas mas ultrapassadas). Recomendo que você compre a Time materia e a Mystify materia no Acessory/Materia Shop. Agora saia dessa casa. Entre na casa à noroeste de Gongaga e pegue o [X-POTION] no baú. Saia da casa e entre na casa a nordeste de Gongaga. Lá, pegue o [WHITE M-PHONE]. Agora saia da vila de Gongaga e volte à estrada onde pegastes a Deathblow materia. Daqui, siga para noroeste. _ Você agora está no World Map outra vez. Entre no seu Buggy e prossiga para sudoeste de Gongaga, e em suguida continue prosseguinda para oeste. Quando o caminho acabar, vá pra norte e atravesse o rio atravez das águas claras. Daqui, prossiga para noroeste, e chegarás numa área de chão barrento. Continue seguindo pelo caminho único ignorando a vila que está no caminho. De repente, o Buggy vai dar defeito, obrigando Cloud a continuar a pé. Agora, finalmente, entre na vila próxima de onde o Buggy quebrou. =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 15. Cosmo Canyon____________________________________________________ [COSM] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Assim que você entrar, Red XIII irá entrar correndo. Fale com o porteiro e responda "No", e após a explicação dele, Red XIII aparecerá e pedirá que o porteiro deixe Cloud & cia entrar em Cosmo Canyon. _ Primeiramente, fale com um homem gordo que está andando em volta da fogueira. Responda a ele "No" e ele sairá de Cosmo Canyon para consertar o Buggy, mas isso vai demorar ainda... _ Suba as escadarias à oeste e fale com Red XIII e ele contará sobre seus pais. _ Agora, dê uma passada na casa que fica a noroeste da fogueira. Vá pro 2º andar e dê uma checada no panfleto na parede que diz algo sobre o "Turtle's Paradise". Não sei se você percebeu, mas essa casa onde você está agora é um Inn. Passe a noite aqui se quizeres recuperar seu HP/MP. Agora saia do Inn. _ A casa que fica a nordeste do Inn (que só é acessível se você usar a escada) é o Item Shop. Compre o que achares necessário e saia. _ Agora suba as escadarias onde Cloud falou com Red XIII e prossiga para a endrada no final dessa escadaria. _ Aqui é um Weapon Shop. Compre armas pra todo mundo e alguns Silver Armlets pra equipar em quem ainda não tem. Ah! E dê uma checada no panfleto grudado na barraca do Weapon Shop. ?? outro anúncio "Turtle's Paradise"! Agora, ainda no Weapon Shop, entre na entrada a noroeste. Suba mais uma série de escadas. _ Nessa tela, entre na entrada a sudeste (a que tá mais embaixo). Aqui é o Materia Shop. Fale com o atendente 2 vezes e responda "That's right". Compre vários HP Plus materia até completar 6 unidades. Venda Ethers e outros itens pra dar dinheiro. Após as compras, saia do Materia Shop e suba as escadas a norte. Você vai aparecer próximo a uma casinha: entre na entrada mais a oeste. _ Nessa tela fale com Red XIII e ele te apresentará Bugenhagen, o "avô" dele. Após uma conversa, volte ao Weapon Shop, e de lá entre na entrada a norte. Fale com Barret e monte o grupo que irá para o planetário. Volte ao local onde Bugenhagen estava e entre na porta a norte. Fale com Bugenhagen e Cloud seré erguido até o planetário. Bugenhagen vai dar uma espécie de "palestra". Após o discurso dele, vá para a parte central da vila de Cosmo Canyon, e aproxime-se da fogueira. Fale com todos, deixando Red XIII por último. Após conversar com Red XIII, Bugenhagen aparecerá e chamará Red XIII e Cloud para irem a um certo lugar. Monte o seu grupo (Red XIII é obrigatório) e vá para a sala que antecede o Materia Shop. Lá, fale com Bugenhagen e ele abrirá a porta selada. Entre nessa porta e desça uma série de escadas, e entre na entrada à leste. _ Essa caverna se chama Gi Cave. Por aqui, procure por um inimgo chamado "Gi Spector", manipule ele e faça-o usar a Enemy Skill "Death Sentence" em quem estiver equipado com a Enemy Skill(s). Lembrando que essa abilidade também pode ser aprendida por um inimigo chamado "Sneaky Step", que pode ser achado na mesma aerea que o "Gi Spector". Pois é... Ande um pouco para leste e entre numa pequena caverna e responda "Break it open". Isso desencadeará uma batalha. Derrote os monstros e repita esse processo em todas as outras mini-cavernas dessa tela. Lembrando que uma delas fará a porta a norte ser destrancada. Após destrancar a porta a norte, entre nela. Observe o mapa: ______________ ____________ ____ _ __ <-----|_____ |-----|___ |---- Próxima Tela __ __ _____ |__ E_ | <---|___ |---- Ether ___ __ ____ |____ _|____ |___ | ____ __ _____ |_ |______ |___ | ________ _____|__|_______|___ | /______________________________ | |_ _________ __________________ | | /_____ ~~~~__ |___ |____ |___ | |/______ ~~~~__ |___ |____ |___ | ________ ~~~~ <-|___ |-----|___ |---- Escadas ______ __~~~~______| |____ |___ | |__ | |_ _____________ __ |___ | |__ | | |___________ _ _ |___ | |__ | | |____________ |_ | |___ | |__ | | |____________ |__| |___ | |__ | | |_________________ |___ | |__ |_|___________________|___ | |Chão__________________________ | |Liso__________________________ | |__ | |_ |________________ |___ | |__ | |_ |________________ |___ | |__ |_ B <-------------|___ |---- Black M-Phone |__ | <-__|---------------|___ |---- ...para o local da Added Effect Materia _ Nassa próxima tela, cujo fundo é formado por lava, rume para a estrada a sua esquerda, mas tome cuidado com o chão dessa estrada, que pelo fato de ser liso bem no seu final, fará você se esborrachar na parede de espinhos, reduzindo o HP de todo mundo a 1. Quando chegares na parte lisa, não corra: ande! Após atravessar essa estrada, rume para sul, em direção a outra tela... Essa tela é a mesma da anterior, só que você está numa parte que não era acessível antes. Pegue aqui a [ADDED EFFECT MATERIA], e volte pra tela do chão liso. Vá p/ norte vire à direita na estrada lisa, e ande até o limite. Agora vire para norte e ande um pouco, e em seguida vire pra esquerda. Nessa estrada, o caminho se di- vidirá em 3... Vá para o caminho de baixo e desça as escadas. Vire a direita e em seguida ande pra cima, passando por dentro do "mini-túnel", que te levará até um baú com um [ETHER]. Agora vá para sul e vire pra esquerda até o limite, e em seguida vá para sul até o limite e pegue o [BLACK M-PHONE]. Agora suba as escadas de volta e tome o caminho à noroeste, em direção à próxima tela. Observe o mapa: __________ |__ C__ | /__ ______ ____ / |__ |_______ ttt/___ _ |__ /_ ________ |__ / |_________________ ______________________ |_ /_ / wwwwww__ |_ /_ |____ ___________ |___ ~~ LEGENDA ~~____ | | |_ /_ ww|¯¯¯|_ |_ |_ |___ | X |_______ |_ C_ = Sala do Chefão | | | | T_ /___ |_ |_ |_ |___ |__ |_______ |_ X_ = X-Potion______ | | | |___/_ ___|_ |_ |_ |___ |__ |_______ |_ T_ = Turbo Ether___ | | |______ /_____ |_ |_ |__ /___ /_______ |_ F_ = Fairy Ring____ | | |_____ |_______ |_ _ /___ /________ | ttt = Teia de Aranha | _ ____ /_______ | |__ /___ /_________ | www = Parede Falsa__ | _ |__ / /|_____ / |________ _________ |_ TA = Tela Anterior_ | _ | |_ / /_ ___ |_ |______ / |________ |______________________| _ / / / /__ /___ |__ _____/ | | _ / /___ |____ _________ | | _ /__ /___ /______ |________ | | _/ / ___|_______ |_______ / / / /_ _____ w_____ |__ ____/ / |w|______ www____ |_ /____ / |w|_______ wwttttt|_ |tttt/ |w|________ ww__ /__ |__ / |w|______ __ ww / __ |_ /__ _ |w|_____ |w|_ |w| |w| |w|__ |w| |w|______ w |w| |w| |w|_ /w/ |w|_______ w|w|_|w|_|w|_/w/ |w|_______ |_______________ | |w|________ ______________ | |w ________ _____________ | |wwwwww___ __________ ___ | |ww|¯¯¯¯¯F __________ __ | |__ ____ |___________ |_ | |_______ |_|___________ |TA| _ Assim que você chegar na nova tela, você se deparará com cinco entradas diferentes. Primeiro, entre na 4ª entrada, e continue rumando para norte até tocares na teia de aranha que desencadeará uma batalha. Continue subindo e pegue o [X-POTION]. Volte e desta vez, entre na 2ª entrada. Logo de cara, toque na teia de aranha e lute com a Aranha. Após vencer a batalha, continue rumando para norte e toque em outra teia de aranha. Próximo de onde estava essa ultima teia, rume para oeste e atravesse a parede falsa e pegue o [TURBO ETHER]. Passe pela estrada logo abaixo da parede falsa e continue rumando para sudoeste. Agora siga para sul, passe pela parede false e pegue o [FAIRY RING]. Agora se dirija para a entrada norte, em direção apróxima tela, que é onde enfrentarás o chefão... _ Na próxima tela Bugenhagen vai falar algumas coisas, e você terá que enfrentar... >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Gi Nattak / HP: 5500 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Nesse chefão, use suas Summons e Ice2/Bolt2. Mas se você quizer uma vitória| |fácil, use um Phoenix Down no chefão, pois, pelo fato de ele ser um inimigo_ | |morto-vivo, o Phoenix Down causará o efeito oposto nele (morte). Mas, isso__ | |pode levar algumas tentativas para poder funcionar... Agora, os ataques_____ | |dele... Fire2 é um dos mais comuns, que causa 350 de dano. Drain ele usa de_ | |vez em quando, e causa 200 de dano. Ataques físicos são mais difíceis, e____ | |causam 450 de dano. Ah! E não preciso nem dizer que deves usar Big Guard logo| |no início da batalha, né?___________________________________________________ | |ITENS DE PR??MIO: [WIZER STAFF]______________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após a batalha, vá para norte e pegue a [GRAVITY MATERIA] no caminho. Nessa nova tela, vai rolar uma conversa entre Bugenhagen e Red XIII. Após a conversa, Cloud & cia estarão na fogueira outra vez... Saia da fogueira e saia de Cosmo Canyon. Só que quando Cloud ia saindo, Red XIII aparece e entra de novo no grupo. Agora, saia para valer! OBS: Note que a [SERAPH COMB] (arma de Red XIII) apareceu misteriosamente no seu inventário. De fato é uma arma muito poderosa para essa época do jogo, por isso, não deixe de equipá-la em Red XIII. _ Entre no seu Buggy (já consertado) e prossiga para nordeste, até se deparares com um trecho do rio bem claro. Atravesse o rio nesse trecho e continue indo para norte. Entre na vila próxima à montanha. =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 16. Nibelhein_______________________________________________________ [NBHN] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Basicamente, nessa vila, sua missão por enquanto é ir em cada casa da vila e procurar por uns sujeitos de roupa preta. Fale com cada um deles e eles te darão itens. Veja aqui a relação de itens que podem ser achados por via desse método (localidades são indicadas com base no monumento no centro da vila): 1. Na casa a sudeste do monumento central você achará um [LUCK SOURCE]. 2. Na casa a leste do monumento há um [TURBO ETHER] e o [PLATINUM FIST]. 3. Na casa a nordeste do monumento não há nada!! 4. Na casa a norte do monumento (Item Shop) há um [ELIXIR]. 5. Na casa a noroeste do monumento (Inn) há um [LUCK SOURCE]. _ Após pegar os itens dos homens encapuzados, prossiga para a Shinra Mansion, à extremo norte da cidade (a mesma mansão do flashback de Cloud em Kalm Town). _ Lembrando que o Shinra Mansion é uma sidequest, ou seja, inteiramente opcional. Se você quizer, pule para a próxima sessão, mas eu recomendo que não, pois é aqui que você pegará o seu 2º personagem secreto: Vincent. Felizmente, pegá-lo será bem mais rápido do que foi para pegar Yuffie. Ah! Lembrando que na area da Shinra Mansion existe um inimigo chamdo Jersey, que pode ensinar a Enemy Skill "????". _ Assim que entrares na Shinra Mansion, vá um pouco para oeste e cheque o papel no chão. Ele informa que há alguem no porão (Vincent). Selecione "Read it", e o papel informará que, espalhados pela casa existem fragmentos do código que abre o cofre que guarda a chave para a sala onde está Vincent. Logo em seguida ele dará as dicas para achar os 4 fragmentos do código. Note que existem apenas 3 dicas. Selecione a opção invisível abaixo de "Dial (3)". O 4º fragmento está escrito em tinta invisível e ele é "Right 97". Agora, não há a necessidade de você ler as outras 3 dicas, pois eu direi onde estão os fragmentos: _ Primeiro, partindo da sala principal, siga pra a entrada a oeste, no andar de baixo. Na próxima tela, passe pela porta e entre numa "sub-sala". Nessa sub-sala, cheque um traço branco no canto a sudeste, e nele estará escrito o 2º fragmento, "Left 10". Agora, prossiga para a porta a nordeste dessa "sub-sala" e percorra todo o corredor em direção a leste. Aqui, pegue a [TWIN VIPER] no baú, uma arma de Yuffie. Agora volte ao corredor por onde você possou, e entre na entrada a sul deste corredor. Você acabou de voltar então para a sala principal da Shinra Mansion. _ Agora entre na sala a leste do andar de baixo. Aqui, pegue o [SILVER M-PHONE] no baú, e volte para a sala principal de novo. Suba as escadas e entre na entrada a leste (andar de cima!!). Nessa tela, suba o corredor a norte e entre na sub-sala e pegue o [MAGIC SOURCE]. Agora, dê uma checada no chão do corredor por onde você passou. Cheque em vários lugares desse corredor, até Cloud achar algo escrito no chão, o 3º fragmento: "Right 59". Agora volte para a sala principal da Shinra Mansion e entre na sala a oeste (andar de cima!!). Nessa tela, entre na estufa e pegue no baú o [ENEMY LAUNCHER]. Agore, cheque o baú vazio e você achará o 1º fragmento, "Right 36". Agora entre na mini-sala a norte e cheque o cofre e selecione "Still open the safe". Aqui, você deve inserir os seguintes fragmentos, na ordem: 36, 10, 59, 97. Lembrando, que você só tem 20 segundos, e você não deve passar o número que deve ser inserido. Por exemplo: ao selecionar o 97, você têm que selecionar o 97 sem passar além do 97! Se você estiver a caminho de selecionar o 97, e acabar indo pro 98 por engano (mesmo que você não eperte "o"), você já errou. Pois é... Após inserir o código corretamente, você terá que enfrentar... >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Lost Number / HP: 7000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Nesse chefão, use magias de nivel 2, summons e principalmente Aqualung. Use| |logo no começo da batalha Big Guard para reduzir os danos do grupo em 50% e_ | |adicionar Haste.____________________________________________________________ | |_ Esse chefe, em sua primeira fase, usa ataques físicos que tiram 350 e_____ | |magias level 2 que tiram 350. Quando ele perder cerca de 50% de seu HP, ele_ | |se tornará de uma cor só, ou seja, ele ficará inteiramente roxo ou inteira-_ | |mente vermelho. Essa metamorfose é definida com base no ultimo ataque que ele| |recebeu: se o ultimo ataque que ele sofreu foi um ataque físico, ele ficará_ | |totalmente roxo, e se o ultimo ataque que ele recebeu foi um ataque mágico,_ | |ele ficará vermelho. Obviamente, a versão roxa dele usa apenas ataques______ | |físicos e tem uma defesa alta e uma defesa mágica baixa. E a versão vermelha | |usa mais ataques mágicos e tem MDEF alta e DEF baixa. Por mais incrível que_ | |pareça, a versão roxa (física) é a mais difícil, pois ele ficará usando_____ | |ataques físicos que tiram 700 de HP, sem falar num ataque especial chamado__ | |"Lost Attack", que tira 1100 de dano, praticamente o suficiente para matar__ | |alguem com um único golpe! Já a versão vermelha de Lost Number é menos cruel | |com seus ataques, usando magias que tiram cerca de 500 HP, por isso recomendo| |que você faça o máximo para que ele se transforme na versão vermelha ao invés| |da versão roxa, usando sempre ataques mágicos antes da metamorforse. Se rolar| |um Limit Break, guarde-o para depois da metamorforse, porque Limit Breaks são| |considerados ataques físicos, lembra?_______________________________________ | |ITENS DE PR??MIO: [COSMO MEMORY] (Limit LV 4 de Red XIII)____________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após derrotá-lo, você receberá o Cosmo Memory, um item que ensina a Red XIII o seu 4º Limit Break. Lembre-se também de pegar a [ODIN MATERIA] próximo ao cofre. Cheque o cofre e pegue o item [KEY TO THE BASEMENT]. Agora volte para a sala principal da Shinra Mansion e entre na entrada a leste (andar de cima!!). Entre na entrada secreta numa das sub-salas. _ Nessa tela, desça o caminho espiral. Na próxima tela, siga diretamente para sudeste. Nessa próxima tela, entre na mini-sala a norte (só dá pra entrar se você tiver a "Key to the Basement"). Cheque o caixão e Vincent aparecerá. Após uma conversa, responda "Talk about Sephiroth". Após mais conversa, ele se confinará novamente no caixão. Cheque o caixão novamente e responda "Who are you?". Agora nomeie o personagem de nome padrão "Vincent". Após mais conversa, saia da mini-sala e prossiga para a entrada a leste. Agora você está na biblioteca de Sephiroth (do Flashback, lembra?). Prossiga para a próxima tela e Sephiroth vai te tacar a [DESTRUCT MATERIA]. Pegue-a no chão e saia da biblioteca. Prossiga em direção a escadaria espiral, e Vincent vai aparecer e se juntará ao grupo. Agora volte para a sala principal e saia da Shinra Mansion. _ Já em Nibelhein, saia pela saída a nordeste. Você então estará de volta ao World Map. Prossiga para norte e entre em... =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 17. Mt. Nibel_______________________________________________________ [NBEL] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Aqui, prossiga pela estrada, até chegar na parte mais a nordeste da tela. Suba a pequena montanha nessa região e pegue a [RUNE BLADE] no baú (arma de Cloud). Desça a "mini-montanha" e prossiga pela estrada principal, até chegares numa ponte. _ Atravesse a ponte (sem medo... Desta vez ela não arrebenta :-P), e vá para a próxima tela. Aqui, existem 5 tubos numerados de 1 a 5, em que Cloud pode entrar. N??O ENTRE NELES AGORA! Primeiro, desca pelas escadas e desdobre a escada à sul. Após desdobrar a escada, entre no tubo nº 2 e pegue a [POWERSOUL] no final dele (arma de Tifa). Suba de volta e entre no tubo nº 4, e pegue a [ALL MATERIA] no final deste. Ah! E lembrando que nesta area existe um inimigo chamado Dragon. Aprenda dele a Enemy Skill "Flame Thrower", caso ainda não a tenha aprendido na Mythril Mine. E se você quizer, roube do Dragon o Gold Armlet. Agora, após ter pego os itens localizados nessa tela e roubado o que quizer, entre na entrada à oeste. _ Agora vá para a entrada a sul, e, na próxima tela, prossiga pelo caminho único e entre na caverna a sudeste. _ Aqui, prossiga para norte até o limite e em seguida para oeste até o limite, e pegue a [SNIPER CR] no baú (arma de Vincent). Agora prossiga para a entrada à sudoeste. _ Nessa tela, pegue a [ELEMENTAL MATERIA] à esquerda do cristal. Agora prossiga para a entrada à sul. Aqui, o caminho se divide em 2. Vá pelo da esquerda e entre no buraco. Perceba que há um caminho escondido à extrema esquerda. Desca ele todo e pegue o [ELIXIR] no baú. Agora, volte todo o caminho que você percorreu, até chegar na tela que tinha os 5 túneis. _ Na tela dos 5 túneis, desça todas as escadas e salve o seu jogo no Save Point a sudeste. Use um Tent se achares necessário e equipe suas 2 Enemy Skill Materia, pois o chefão que vai vir agora ensinará uma Enemy Skill! Equipe as suas principais materias de ataque, e cheque do monstro a sudeste. ?? hora de lutar com... >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Materia Keeper / HP: 8400 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Nesse chefão, use as mesmas estratégias de sempre: magias level 2 ou 3,___ | |Aqualung. Big Guard é o básico nessa luta... Use logo no começo da batalha._ | |Se alguem do grupo ficar no critical, tome proveito disso e use ????._______ | |_ Os ataques dele são: "Big Horn" tira 500 de um personagem. "Hell Combo"___ | |tira os preocupantes 700 de HP. Ataques físicos normais tiram 400 de dano.__ | |De vez em quando ele usará Cure2 em si próprio. Agora, o ataque em que real- | |mente deve tomar nossa atenção é "Trine", que causa dano elétrico em todos__ | |os personagens (700 de dano em todos!!). A boa parte de Trine é que esta____ | |abilidade pode ser assimilada pela Enemy Skill. Geralmente Materia Keeper___ | |solta Trine mais frequentemente quando seu HP está baixo, por isso, não o___ | |mate até ele usar a bendita técnica!!_______________________________________ | |ITENS DE PR??MIO: [JEM RING]_________________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após a morte de Materia Keeper, pegue a [COUNTER ATTACK MATERIA] que ele deixou cair no chão, e prossiga pelo caminho que Materia Keeper bloqueava, em direção à próxima tela. Rume para nordeste e você estará no World Map novamente. Use um Tent e rume para oeste, e em seguida para nordeste. Entre na cidade de... =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 18. Rocket Town_____________________________________________________ [RKT1] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Primeiro, entre na casa logo à leste da entrada da cidade. Vá para o fundão da casa e fale com o cara de camisa verde, e responda "Captain?". Saia dessa casa e entre na casa a oeste da entrada da cidade. Aqui é um Weapon Shop. Compre o que achares necessário e saia. _ Fale 2 vezes com o velhinho parado mais ou menos no centro da cidade e responda "Yeah, let's take a look", e ele te dará a [YOSHIYUKI]. Agora entre na casa próxima ao velhinho. Aqui é o Item/Materia Shop. Compre a Barrier Materia e a Exit Materia para incrementar sua coleção de materias. Compre também itens se achares necessário. Saia da loja e entre na casa ao extremo leste do velho. Lá, pegue o [POWER SOURCE] dentro do baú. Saia da casa e entre agora na casa a nordeste do velho. _ Nessa casa, pegue o [DRILL ARM] no baú, e entre na entrada a nordeste. Aqui, no quintal, Cloud e sua turma dão uma olhada no Tiny Broco, um avião. Então uma mulher chamada Shera aparece e dá uma explicação. Agora saia dessa casa, e volte à cidade. Rume para a entrada à norte da cidade. Aqui, suba uma escadaria e vá para a tela a norte. Entre no foguete e fale com o homem mexendo no painel. Nomeie o personagem de nome padrão "Cid". Responda a ele "Tell me about this rocket", e em seguida volte para o centro da cidade. Entre na casa onde estava o Tiny Broco, prossiga para nordeste da casa e vai rolar uma cena entre Shera e Cid. Em seguida Shera vai contar a história dela, em forma de flashback. Após o flashback, Palmer vai entrar na casa. Prossiga para fora da casa e vai rolar uma conversa entre Cid e Rufus. Em seguida, Shera chamará Cloud para dentro de casa e dirá que Palmer quer roubar o Tiny Broco! Prossiga para a tela a nordeste. Agora é hora de enfrentar... >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Palmer / HP: 6000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Esse chefão é extremamente fácil! Palmer ataca somente em longos periodos_ | |de tempo, e só tem um ataque: "Mako Gun", que causa 400 HP de dano mágico.__ | |Simplismente use seus ataques mais fortes, como Odin, magias level 3 e 2 e__ | |Aqualung.___________________________________________________________________ | |ITENS DE PR??MIO: [EDINCOAT]_________________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Em seguida vai rolar uma cena mostrando a fuga de Cloud e cia + Cid. No final das contas, o Tiny broco ficará incapaz de voar, e servirá como barco. Após a conversa, você estará no World Map, com o seu mais novo veículo: o Tiny Broco! Tiny Broco funciona como um barco, que pode pousar em praias, e pode percorrer águas claras e rios. __________________ =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<= _ Agora, vamos aprender algumas Enemy Skills novas!! Primeiro, volte para "Junon Area" e procure pela região rochosa por um inimigo chamado Zemelett, manipule-o e aprenda a Enemy Skill "White Wind". Lembrando que esse inimigo jamais usará a técnica se você não manipulá-lo!! Após absorver White Wind, entre na Mithril Mine e atravesse-a toda, até chegares no pântano da Midgar Zolom (lembra? De quem você teve que evitar com a ajuda de um chocobo!). Ponha todas as suas Enemy Skills num personagem só e entre numa batalha contra a Midgar Zolom! Ela tem 4000 de HP e possui ataques fortes. No meio da batalha ela espulsará um aliado seu para fora da batalha, geralmente o que mais atacou ela até então. Se esse aliado for o portador das Enemy Skills, fuja e tente novamente... Quando Midgar Zolom ficar com menos de 500 de HP, ela usará a Enemy Skill "Beta", que causa altos danos todos os aliados (espero que você esteja usando Big Guard!!). Essa Enemy Skill é extremamente poderosa, ao nível de Aqualung! Após aprender a Enemy Skill, mate-a e volte ao Tiny Broco. _ Ah, e para facilitar nossas vidas, dê uma passada na Bone Village, uma vila que se localiza no continente do norte. Lá, compre Diamond Bangles e/ou Rune Armlets para o grupo. _ Se você quizer aumentar alguns levels, ou evoluir materias, vá para o arquipélago a extremo sudeste e treine por lá, pois os inimgos de lá dão bastante experiencia e AP. _________________ =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<= _ Agora atenção! A sessão que vem a seguir é opcional. Complete-a se quizer. Eu recomendo que você a faça, pois ela envolve pegar alguns itens, Enemy Skills e materias. Caso não queira realizar essa sidequest, pule agora mesmo para a sessão 20. =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 19. Wutai Area (QUEST OPCIONAL)_____________________________________ [WTAI] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Primeiro pouse o Tiny Broco no continente a extremo oeste do mapa (quando você aparece no World Map pela 1ª vez com o Tiny Broco, você estará próximo a tal continente), chamado "Wutai Area". Após pousar, procure nas praias do local por um inimigo chamado Adamantaimai. Use "Manipulate" nele e faça-o usar a Enemy Skill "Death Force" no(s) portador(es) das Enemy Skill Materias. Após aprender essa Enemy Skill, roube de Adamantaimai o "Adaman Bangle". Roube outros Adamantaimais até conseguires 3 Adaman Bangles no total. _ Após aprender a Enemy Skill e roubar os Adaman Bangles, vá para norte (na "Wutai Area"), e vai rolar uma cena, mostrando Yuffie impedindo o grupo de prosseguir. No final das contas você terá que lutar com alguns guardas, e Yuffie irá fugir. Se Yuffie estava no seu grupo, você terá que lutar apenas com 2 personagens. Depois da luta, caso você tenha lutado com apenas 2 personagens, Barret vai aparecer e dirá que as materias de todo mundo foram roubadas. Barret completará o grupo. Caso você tenha lutado com 3 personagens, vai ocorrer o mesmo, porém alguem do seu próprio grupo informará sobre as materias roubadas ao invés de Barret. Agora rume para norte. _ Como você pode perceber, suas materias foram roubadas. Mais especificamente, 48 materias foram roubadas, por isso, caso seu número total de materias seja inferior a 48, tenha certeza que você ficará no Zero! Isso significa que as batalhas dessa área ficarão bem mais difíceis que o normal. Note que se você tentar entrar no Tiny Broco, não conseguirás, pois o seu grupo te empedirá e dirá que você deve primeiro recuperar suas materias roubadas por Yuffie. _ ?? agora que as Adaman Bangles que roubamos serão úteis! Como você agora está provavelmente sem nenhuma materia em estoque, então a quantidade de slots que uma determinada arma ou armudaura tem não importa, certo? Então a melhor coisa a fazer é equipar as Adaman Bangles em seus 3 personagens, pois, apesar dessa armadura ter apenas 2 Slots, ela tem uma defesa incrível!! Ah, e também procure equipar em Cloud a Yoshiyuki, que apesar de ter só 2 Slots, ela é mais forte e tem um efeito especial em batalha. Seria também uma boa idéia pôr Red XIII no grupo, pois se você equipar a Seraph Comb nele ele ficará com um poder de ataque ótimo! _ Após se equipar corretamente, rume para a região mais a norte da Wutai Area. O caminho não será muito linear... Você terá que atravessar várias pontes e montanhas no World Map, mas não será difícil! Ah, e lembrando que os inimgos nessa área tem um ótimo hábito de deixarem alguns X-potions como prêmio de batalha, por isso, certifique-se se você tem pelo menos 15 X-potions no estoque, pois estas serão úteis daqui a pouco (lembra que você não tem mais nenhuma materia? Isso significa que não poderás usar "Cure" por enquanto... Aí entra em cena as X-potions!!). _ Pois é... Após chegar na parte norte de Wutai Área, entre na cidade que se localiza lá... Bem-vindo à Wutai, a cidade natal de Yuffie. _ Logo que você entrar, Cloud vai mirar Yuffie fugindo. Agora, entre na casa a extremo oeste de Wutai. Adivinha que casa é essa!! Turtle's Paradise! Lá, fale com os Turks (os caras de preto). Agora saia e entre na casa mais à norte de Wutai. Abra o baú e você receberá a [MP ABSORB MATERIA]... por pouco tempo, pois Yuffie aparecerá em seguida e roubará essa materia também! _ Perceba que aonde você está agora é um Item Shop. Compre itens básicos como Potions e Hi-potions, e compre também alguns itens de ataque, como Fire Veil e Swift Bolt, pois é bom pôr em mente que Cloud & cia estão sem magias! _ Agora, vá para a casa a sudeste de Wutai. Perceba que ao entrar o dono da casa falará umas coisas. Agora cheque a cortina de papel e Yuffie será achada, e fugirá em seguida. _ Agora, dê uma checada no pote próximo ao Turtle's Paradise várias vezes. No fim das contas Yuffie será capturada, e todos rumarão para o quarto de Yuffie automaticamente. Siga Yuffie em direção ao porão. Antes de falar com Yuffie diretamente, dê uma checada no panfleto que está na parede, até achar algo relacionado ao Turtle's Paradise. Agora fale diretamente com Yuffie. Após a conversa, cheque o painel a nordeste do local, e selecione qualquer opção e os outros dois companheiros de Cloud serão presos por uma gaiola, e Yuffie fugirá, aproveitando pra tirar com a cara de todo mundo. Agora mexa no painel denovo e os 2 serão libertados. Agora saia da casa de Yuffie. Prossiga para a entrada à noroeste de Wutai. _ Na próxima tela, mexa no sino localizado na casinha à oeste. Após o sino ser tocado, uma porta se abrirá a sudoeste. Entre nela e vai rolar uma cena. Após a cena, pegue o [SWIFT BOLT] e o [ELIXIR] nos baús. Agora suba as escadas e enfrente os soldados da Shinra. Use seus itens de ataque se a coisa ficar complicada demais. Após a batalha, entre na porta à sul. Na próxima tela, entre na suíte mais a sudeste. Cheque a porta secreta, e entre no corredor secreto. Finalmente, entre na porta. Na próxima tela, pegue o [HAIRPIN] no baú, e volte à tela anterior. Entre na porta a sudoeste. Na próxima tela, entre na suíte e selecione "Wanna rest?" para recuperar HP/MP de graça. Agora, ainda na suíte, cheque a faixa com uma letra japonesa na parede, e prossiga para a sala secreta. Pegue o [MAGIC SHIRIKEN] no baú e volte para a tela anterior. Prossiga para a tela a sudoeste você voltará ao mundo exterior novamente. Fale com Reno próximo à saída a sudeste e vai rolar uma conversa. Após o fim da conversa, prossiga para a entrada a sudeste, e você estará de volta ao centro de Wutai. Salve seu jogo no Save Point se quizer e rume para a entrada à nordeste. _ Essa área é chamada de "Dao-chao Statue". Suba a pequena estrada, e você se deparará com 2 entradas. Primeiro entre na da esquerda, e fale com Rude, e em seguida volte e entre na entrada da direita desta vez. Na próxima tela, entre na entrada a leste, fale com Reno, e volte a tela anterior. Desta vez, vá para a entrada a noroeste. Fale com Rude, e siga-o para dentro da Caverna de Fogo. Pegue a [DRAGOON LANCE] (arma de Cid), fale com Rude e volte à tela anterior. Agora, entre na entrada à sul. Vai rolar uma cena, e no final você terá que lutar contra outro bichinho de estimação de Corneo... >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Rapps / HP: 6000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Infelismente nesta batalha provavelmente não será possível ultilizar______ | |materias, por isso, seu melhor ataque são os ataques físicos. Felizmente,___ | |Rapps é bastante vulnerável a ataques físicos, recebendo dano de 500 HP por_ | |ataque físico do grupo. Os ataques dele são ataques físicos normais que_____ | |tiram 350 HP e Aero3, que tira os gritantes 1500 HP de um único personagem._ | |Sempre que o HP de alguém ficar muito debilitado, recorra às X-potions._____ | |Pelo fato dos constantes e fortes ataques de Rapps, a barra de Limit de seus | |aliados crescerá rapidamente, permitindo que você tire cerca de 1000 HP a___ | |cada limit!_________________________________________________________________ | |ITENS DE PR??MIO: [PEACE RING]_______________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após uma cena, Cloud & cia voltarão à casa de Yuffie e ela automaticamente equipará suas materias de volta, só que tudo estará bagunçado! No final das contas, Cloud estará no World Map. Aproveite esta oportunidade e aprenda a Enemy Skill "Magic Hammer" do inimigo Razor Weed, que pode ser achado nessa área próxima a Wutai. Ele só usará a técnica se for manipulado! Após aprender tal Enemy Skill, equipe Yuffie da seguinte maneira: Gravity + Elemental na armadura, Lightning + Elemental na armadura, 2 ou mais HP Plus, 1 Enemy Skill com Beta e Magic Hammer, 1 Restore, 1 Odin, 1 Counter Attack e o resto o que quizeres. Equipe em Yuffie também um acessório chamado "White Cape". Após a equipagem, entre em Wutai e entre na casinha à esquerda da casa de Yuffie. Suba a escada improvisada, entre na sala secreta e pegue o [HP ABSORB MATERIA]. Saia da casinha e entre na casa que fica loco abaixo do Save Point. Aqui é uma Weapon Shop (que só te venderá armas após você ter completado o sidequest de Yuffie). Compre armas pra todo mundo, principalmente pra Yuffie! Saia da loja de armas e entre na entrada a noroeste de Wutai. _ Entre na casa a leste e durma de graça na suíte (INN GRÁTIS!!!). Saia da casa e desta vez entre no templo a norte. Esse lugar se chama "Pagoda of the Mighty Gods" Fale com o gordo (tenha Yuffie no grupo!!) e responda a 1ª opção, e você terá que lutar com ele. Será uma luta fácil... Use suas magias superpoderosas (Beta, Aqualung...) e vença facilmente. Após vencê-lo, volte ao "Inn Grátis" e durma pra recuperar seu HP e MP. Volte ao templo suba para o próximo andar e fale com o cara do meio para novamente Yuffie lutar. Repita esse processo todo até completares 4 batalhas no total, nos 4 primeiros andares do templo!! Acho que não é necessário eu dar uma estratégia pra esses 4 primeiros oponentes, pois são muito fáceis. O mais difícil mesmo é o 5º oponente: Godo, o pai de Yuffie. Pois é... Após derrotar os 4 primeiros caras, salve o jogo antes de lutar contra o 5º (Godo) e tenha certeza que o HP e MP de Yuffie estão cheios. Finalmente fale com Godo (cuja sala está em silêncio) e inicie sua batalha... >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Godo / HP: 10000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Godo é um chefe muito poderoso, que pode lhe garantir algumas mortes antes | |de vencê-lo... Nele, use Beta, e Odin. Big Guard deve estar sempre constante,| |para defender Yuffie dos ataques de Godo.___________________________________ | |_ Os ataques dele são: Beast Sword, tira 270 de Yuffie... Drain, tira 160 de | |HP... Trine (que pode ser aprendida, caso ainda não tenhas asimilado-a com a | |Enemy Skill), que tira 900 de HP... Demi3, que tira 3/4 do HP de Yuffie_____ | |(por isso mandei equipar Gravity + Elemental!!)... Cure2 cura 1200 de HP____ | |do próprio Godo... Bio2, que tira 600 de Yuffie... Sleepel, que causa Sleep. | |Sempre que o MP de Yuffie abaixar muito, use Magic Hammer para recuperá-lo._ | |Aliás, Magic Hammer é uma ótima estratégia pra derrotar Godo, pois se você__ | |usar Magic Hammer em Godo sucessivas vezes, o MP dele vai acabar, impedindo_ | |que ele use magias fortes, como Trine e Demi3, além de impedí-lo de usar____ | |Cure2!______________________________________________________________________ | |ITENS DE PR??MIO: [ALL CREATION] (Limit LV 4 de Yuffie)______________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Como prêmio de batalha, você ganha o manual do All Creation, o 4º Limit de Yuffie! E também, Godo dará a Yuffie a [LEVIATHAN MATERIA]. Após as conversas, saia de Wutai, e volte para a parte sul do continente de Wutai, e embarque no seu Tiny Broco. =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 20. Em busca da Keystone____________________________________________ [KSTN] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Agora é necessário que você vá para Gold Saucer Area. Primeiro, entre no rio que fica próximo a Nibelhein com o Tiny Broco, e atravesse ele todo em direção a leste. Quando chegares próximo da Gold Saucer Area, desembarque na região nordeste da Gongaga Area (que fica logo abaixo da Gold Saucer Area), e entre na casa que fica por essa região. O cara dirá que ele não tem a Keystone, que ele já vendeu. Fale com ele denovo e selecione cada uma das alternativas que ele dá, e ele te dará outras informações, como por exemplo que ele vendeu a Keystone para Dio, o dono da Gold Saucer, e que a Keystone serve para abrir a porta do Temple of the Ancients. __________________ =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<= _ Ah! E lembrando que nessa casa é possível adquirir o manual para o Great Gospel, o 4º Limit Break de Aeris. Para fazer isso, você precisa dar uma barra de Mythril para o cara que mora aqui. _ Para conseguir Mythril, pegue o seu Buggy que você deixou próximo à Nibelhein (presumo eu) e atravesse todo o continente até chegares em Costa Del Sol. Entre em Costa del Sol AINDA DENTRO DO BUGGY, vá para o porto do local, fale com o marinheiro, pague a taxa dele e viaje de barco até Junon. Ao chegar em Junon, vá para a próxima tela e fale com o cara de roupa branca no meio da avenida. Selecione "Outside Junon" e você será automaticamente transportado para o World Map. Perceba que você está pilotando o Buggy na Junon Area!! _ Agora, atravesse o rio a norte da Junon Area com o Buggy e entre na caverna lá localizada. Haverá um homem dormindo que te dirá algumas informações aparentemente inúteis, como o número de batalhas que você lutou e a quantidade de vezes em que fugiste da batalha. Saia e entre da caverna e ele te dirá uma informação diferente a cada vez que entrares na caverna. Porém, o que realmente interessa pra nós é a quantidade de batalhasque Cloud & cia lutou até agora. ?? o seguinte: se o número de batalhas tiver os dois ultimos dígitos iguais, o homem dorminhoco acordará e te dará um item. Por exemplo: se você batalhou até agora 122, 133, 144, 155, etc ele acordará quando você falar com ele, pois os dois ultimos dígitos do número são iguais!! Mas há uma pequena diferença: se os dois ultimos dígitos forem iguais e ÍMPARES (ex: 111, 133, 155,177...), o cara te dará o Mythril. Mas, se os dois ultimos dígitos forem iguais e PARES, ele te dará um [BOLT RING]. Por isso, nosso objetivo aqui é fazer com que o nosso número de batalhas tenha os dois ultimos números iguais e ÍMPARES, para podermos conseguir o Mythril, que é o nosso objetivo central, ok? Então, vá até o dorminhoco e descubra a quantidade de batalhas que você lutou, e em seguida vá para o World Map e fique batalhando até alcançares o número de batalhas desejado. Por exemplo: se o homem dorminhoco disse que você lutou 127 batalhas, então você faz as contas... "Quantas batalhas faltam para que eu consiga fazer o número de batalhas se tornar 133?" Aí fica óbvio que faltam 6 batalhas, pois 127 + 6 = 133 (um número que tem os dois ultimos dígitos iguais e ÍMPARES!!). _ Pois é... Após conseguires o Mythril, monte no seu Buggy, entre em Junon montado nele, e fale com o soldado a noroeste. Pague 10 Gil para ele e ele deixará você ultilizar um elevador que te levará ao andar superior de Junon. Chegando lá, basta ir até a tela onde você chegou de barco e entrar no barco em si. Este barco te levará de volta a Costa del Sol. Então, vá na casa à nordeste de Gongaga Area, fale com o sujeito e responda pra ele "Let's change the subject", e em seguida "Give him some". Agora, suba as escadas e mexa no retângulo na parede, e você achará o [GREAT GOSPEL], o 4º Limit Break de Aeris! _________________ =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<= _ Após se informar sobre a Keystone com o cara que mora na casa a nordeste de Gongaga, se dirija para North Corel, e se lá pegue o bondinho para Gold Saucer. Fale com o atendente e pague 30000 Gil para adquirir o cartão de acesso ilimitado (Gold Ticket), pois daqui pra frente nosso acesso ao Gold Saucer vai ser mais constante do que antes!! Entre na Gold Saucer e vá para Ghost Square. Entre no castelo e cheque o panfleto póximo à porta a noroeste. ?? outro Turtle's Paradise (o ultimo!!). Agora saia de Ghost Square e vá para Battle Square. _ No Battle Square, suba as grandes escadarias, e você chegará no "Lobby" do local. Daqui, entre na porta a leste. Dê uma checada na pedra verde exposta no centro do hall, e Cloud perceberá que é a Keystone. Dio então aparecerá e desafiará Cloud, para que você ganhe a Keystone. _ O desafio que Dio fará é que Cloud vença uma série de batalhas no Battle Square. Funciona da seguinte maneira: a cada batalha que ganhas, será dado um "handicap". ?? como seu fosse uma penalidade, que varia deste adicionar status ruins como frog e poison, eté penalidade mais radicais, como ficar com zero de MP! Pois é... Independente de vencer ou não, Dio lhe dará a [KEYSTONE], mas se você conseguir vencer, Dio lhe dará de presente o [PROTECT VEST] e o [CHOCO FEATHER] como brinde. _ Após essas batalhas, volte para a estação de bondinhos (fora da Gold Saucer), e Cloud descobrirá que os bondinhos estão em manutenção. Então Cait Sith aparecerá e aconselhará que a turma passe a noite no Ghost Hotel. Então, automaticamente Cloud e sua turma serão transportados para o Ghost Hotel, e vai rolar uma conversa entre o pessoal. Após a conversa, Cloud estará em seu quarto e, Tifa ou Aeris ou Yuffie ou Barret aparecerão para pedir companhia esta noite. O que define qual destes aparecerá depende de muitos fatores, como respostas que você deu a eles durante o jogo e outras coisas. Durante o jogo, dependendo de suas ações e reações, estas vão diminuir ou aumentar os "pontos de afeto" que os personagens tem em relação a Cloud. Neste momento, o personagem que tiver mais "pontos" vai convidar Cloud para passar a noite. _ Primeiro, o personagem irá convidar Cloud para ir no Event Square, e Cloud + [alguém] irão contracenar na apresentação de teatro. Responda o que quizeres, e em seguida Cloud + [alguém] irão para o Round Square, onde eles farão um romântico passeio no bondinho. Após o passeio, Cloud e [alguém] voltarão ao salão principal da Gold Saucer, e acharão Cait Sith com a Keystone. Siga-o para onde quer que ele for, até que Cait vá para Chocobo Square, onde haverá uma cena. _ Após a cena, Cloud já estará no quarto. Dê uma checada no armário e pegue o [ELIXIR] nele. Desça as escadas e fale com o pessoal. Monte o seu grupo (Aeris é obrigatória), e saia da Gold Saucer. Monte no seu Tiny Broco, e prossiga para uma area chamada "Woodlands Area", que fica diretamente ao sul da cidade de Junon, em uma ilha grande. Entre na "pirâmide" que lá se encontra... =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 21. Temple of the Ancients__________________________________________ [TANC] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Na entrada, prossiga para a ponte e Aeris dirá umas coisas. Enfim, suba as escadarias e entre na "pirâmide". Lá dentro, Cloud & cia encontrarão Tseng, e este dará a Cloud a Keystone, a chave que dá acesso a areas mais profundas do Temple of the Ancients. Após a cena, cheque o altar e Cloud encaixará a Keystone em seu devido lugar, e quando você se der conta, Cloud estará numa espécie de labirinto. Não se preocupe... ?? muito mais simples do que parece!! _ Primeiro, prossiga para a "escada" (caminho bem linear...) respresentada pela seta verde. Após descer, pegue o [TRIDENT] no baú, e prossiga para sudeste deste baú e suba outra "escada". Note que ao subir, você se deparará com uma entrada, só que não é possível "entrar" nela, pois ela está selada. Ao invés de entrar na porta anteriormente mencionada, prossiga pelo caminho principal suba as "escadas", pegue o [MIND SOURCE] e entre na porta próxima à localização do mesmo. Na caverna, fale com o sujeito roxo. Após Aeris falar um pouco com ele, pegue o [SILVER RIFLE] no baú e saia da caverna. OBS: Fale novamente com o cara roxo e ele te dará a opção de comprar itens, recuperar HP/MP e salvar o jogo, respectivamente. _ Já de volta à tela do labirinto, desça as "escadas" novamente e prossiga para sudoeste, pegando o [TURBO ETHER] no caminho. Desça as compridas escadarias, prossiga pelo caminho linear, desça a pequena "escada" e pegue o [ROCKET PUNCH] no baú. Suba mais uma "mini-escada" e vá direto para nordeste, suba outra "escada" e pegue a [LUCK PLUS MATERIA]. Volte um pouco o caminho, e entre na porta (a última!). _ Atravesse as pedras rolantes inteligentemente até chegares próximo a um lago roxo. Pegue a [MORPH MATERIA], e continue a atravessar a "Estrada das Pedras Rolantes". Ao chegares no fim, Aeris irá se aproximar do lago roxo novamente e vai rolar uma cena. Após a cena, prossiga para nordeste, fale com o cara roxo para salvar/descançar e prossiga para sudeste. _ A próxima sala eu chamaria de "Sala do Relógio". Seu objetivo aqui é girar os ponteros das horas e dos minutos para que estes formam um caminho para uma das 12 entradas desta sala. Aperte "o" para que os ponteiros girem, e aperte "o" denovo para que eles parem (eles sempre param 4 ou 3 "horas" após a hora em que você apertou "o"). Se os ponteiros não formaram o caminho desejado, aperte "/" para que você possa ajustar o ponteiro dos minutos manualmente. Enfim, aperte "X" para finalixar a operação. DICA: Concentre-se mais no ponteiro das horas, fazendo-o parar no lugar certo, pois este não poderá ser mudado de posição facilmente no modo de seleção "manual". Ah, e lembrando que caso o ponteiro dos segundos atinja Cloud, este cairá no abismo, aterrisando na sala que fica além daquela porta selada de antes (lembra?). Nessa sala dá pra pegar o [NAIL BAT] no baú, só que você terá que atravessar todo o caminho de volta à sala dos relógio. Recomendo que você caia apenas uma vez, para pegar o item. Cair mais de 1 vez não trará benefícios como na 1ª vez, por isso evite... _ Aqui vai uma lista com o que se pode achar em cada uma das entradas da sala do relógio: I___ - Baú Falso (batalha!). II__ - Beco sem saída!! III_ - Baú Falso (batalha!). IIII - [PRINCESS GUARD] no baú. V___ - [RIBBON] no baú. VI__ - Entrada pra sala onde Sephiroth está. Aqui, há também um Work Glove. VII_ - [TRUMPET SHELL] no baú. VIII - [MEGALIXIR] no baú. IX__ - Beco sem saída!! X___ - Por onde você veio... XI__ - Beco sem saída!! XII_ - Local da batalha com o chefão "Demon Gate", e também a saída do templo. ______ Por enqunto, não se pode fazer nada aqui! _ Primeiro, vá nas salas que possuem itens e pegue todos! Após isso, vá para a entrada VI. Aqui, você terá que capturar o sujeito roxo para poder pegar a chave que abre a porta central. Cada entrada que você entrar, você sairá em uma outra. Não é algo aleatório, aqui há um sistema ao estilo "se eu entro aqui, saio ali". Você deve ir entendento esses padrões até conseguir entrar na entrada em que o cara roxo sairia. Mas... Irei simplificar o processo... Perceba que o cara roxo entra primeiro na porta à extemo noroeste. A porta que você deve entrar é a 3ª porta do conjunto de 4 portas no andar central da tela (Desça pela parte esquerda da tela). Pronto! Você capturou o sujeito, e a porta se abrirá. Descanse e salve seu jogo. Desça para o andar inferior e pegue o [WORK GLOVE] no baú. Agora, ainda no andar inferior, entre na 4ª porta e você sairá no andar superior. Entre no portão central. Na próxima tela, fale com Sephiroth o máximo de vezes possível, e então você terá que lutar com... >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Red Dragon / HP: 6800 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Essa batalha é bem simples. Os ataques de Red Dragon são "Red Dragon______ | |Breath", que tira 750 de HP, e ataques normais, que tiram 600 HP. Não há____ | |mistério: use suas Summons mais poderosas e a Enemy Skill Aqualung. Limit___ | |Breaks são bem vindos também! Use Cure e/ou WhiteWind quando precisar...____ | |ITENS DE PR??MIO: [DRAGON ARMLET]____________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após a batalha, pegue a [BAHAMUT MATERIA] no chão e equipe-a já! Agora prossiga para a direita e cheque a Black Materia. Selecione "Shake it" ou "Take it", e vai rolar uma conversa. Após a conversa, Cait Sith vai ligar. Selecione "I guess we have no choice", e volte à sala dos relógios. O caminho já estará montado, de modo que te dará acesso à entrada XII, que é para onde vamos! Na próxima tela, cheque a porta e lute contra... >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Demon Gate / HP: 10000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Denovo um chefe fácil... Note que nesse chefe, ataques mágicos tiram muito | |pouco HP (até mesmo Beta e Aqualung tiram pouco!!). Quake nem se fala! Tira_ | |dano mínimo!! A única magia realmente eficiente é Bahamut, que tira cerca de | |3000 de HP dele, mas infelizmente você provavelmente só poderá usar uma vez!!| |Use um Big Guard, e o Limit de Aeris como estratégias de defesa... Fique____ | |atacando fisicamente ele... Cada ataque físico seu tira 450 de dano...______ | |_ Os ataques de Demon Gate são "Demon Rush", que tira 550 de todo mundo...__ | |"Cave" tira 350 de todos, e um dos personagens é escolhido para receber 700_ | |ao invéz de 350! "Rock Throw" tira 600 de um personegem. De vez em quando___ | |ele solta umas magias elementais do nível 3 também..._______________________ | |ITENS DE PR??MIO: [GIGAS ARMLET]_____________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após derrotá-lo, Cait Sith aparecerá e rolará uma série de cenas, que vai até a cena onde Cloud entrega a Black Materia pra Sephiroth. Depois disso tudo, Cloud se achará numa cama (em Gongaga). Após uma conversa com Barret e Tifa, saia de Gongaga e volte ao World Map. Embarque no Tiny Broco e vá para Bone Village, no continente à norte do mapa. =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 22. Bone Village e a Sleeping Forest________________________________ [BONE] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Nosso objetivo aqui é ir para a Sleeping Forest, que pode ser alcançada indo para a entrada a noroeste de Bone Village. Porém, não será possível prosseguir pela Sleeping Forest agora, pois se você tentar, perceberás que você ficará andando em círculos... Para atravessar a Sleeping Forest, necessitarás de um item chamado "Lunar Harp", para poder "acordar" a Sleeping Forest, e atravessá- la sem problemas... _ Primeiro, fale com a mulher na entrada da cabana, ela te dará a opção de "escavar" e "comprar", respectivamente. Compre Diamond Bangles e Rune Armlets se ainda não comprastes anteriormente. Agora, finalmente, selecione a 1ª opção. ela te dará 3 opções: "Lunar Harp", "Good Treasure" e "Normal Treasure". Primeiro selecione "Lunar Harp". A idéia básica aqui é que você coloque operários (no máximo 5) espalhados por alguma região da Bone Village (cada operário custa 100 Gil!), e em seguida selecionar "Done" quando estiveres pronto, e finalmente pressionar "[]" quando lhe for mandado. Uma bomba explodirá, e em seguida os operários que você contratou vão se virar para a localidade do tesouro. ?? por isso que quanto mais operários você contratar, melhor, porque você terá mais precisão. Basta calcular aonde a linha de visão dos operários se cruza, e mover Cloud para esse ponto e apertar "[]" para que a escavação em si inicie. Um operário passará a noite escavando, e no dia seguinte, você deve checar o baú na entrada de Bone Village para ver se acharam o item desejado (Lunar Harp, no caso...). Além da Lunar Harp, dá para achar alguns itens interessantes por aqui (Por exemplo: Mop, Buntline...). Nesse caso, você deve selecionar "Good Treasure", e realizar o mesmo procedimento usado para achar a Lunar Harp... _ Como esse detonado também foi feito para facilitar a vida do jogador, eu (tentarei) explicar a localização da Lunar Harp, Mop e Buntline (para estes 2 ultimos, selecione "Good Treasure"!!)... Lembrando que, mesmo eu explicando, é sempre bom você contratar alguns operários na hora de escavar para ter uma exatidão melhor, ok? _ A [LUNAR HARP] se localiza a sudoeste da barraca ao norte de Bone Village. A [MOP] fica no "X" à sul do operário de uniforme roxo próximo à escada. A [BUNTLINE] fica um pouquinho à esquerda do operário de uniforme roxo a nordeste da Bone Village! OBS: Relembrando, que pra achar a Lunar Harp, selecione a opção "Lunar Harp" quando falar coma mulher, e para achar a Mop e a Buntline, selecione "Good Treasure" ao falar com a mulher. _ Após adiquirir a lendária Lunar Harp, prossiga para a Sleeping Forest (na entrada a noroeste da Bone Village). Note que é a mesma floresta que Cloud sonhou em Gongaga. Prossiga para norte. Na próxima tela, aparecerá a mensagem "The Sleeping Forest awoke...". Nessa tela, fique parado e note que há um vulto rondando as folhagens. Quando ele aparecer, capture-o!! Ele na verdade é a [KJATA MATERIA]!! Agora, continue rumando para norte. _ Na próxima tela, passe por de baixo do tronco e pegue a [WATER RING] no báu. Agora passe por dentro do tronco e prossiga para a próxima tela. Nessa tela, simplismente atravesse a estrada e você estará de volta ao World Map. Entre na estrutura verde-circular no mapa, e você chegará em... =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 23. Forgotten City__________________________________________________ [FGTN] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Logo na entrada, o caminho se subdividirá em três. Primeiro vá para a estrada oeste. Na próxima tela, entre na casa e pegue o [MAGIC SOURCE] no báu. Saia da casa e continue indo para leste. Na próxima tela, desca as escadas e pegue o [AURORA ARMLET] no baú. _ Agora volte para a entrada de Forgotten City e prossiga para o caminho central. Passe por umas 2 telas, e você chegará numa casa que possui um caminho espiral. Suba todo esse caminho e pegue a [COMET MATERIA]. _ Volte para a entrada da cidade novamente, e desta vez rume para o caminho a leste. Nessa tela, note que há 2 casas perto uma da outra. Entre na casa que fica mais a direita e pegue o [GUARD SOURCE] no baú. Saia da case e desta vez entre na casa mais a esquerda. Pegue o [ELIXIR] no baú e suba as escadas. Cloud & cia perceberão que há umas camas. Aproxime-se destas e será lhe dada a opção de descançar. Descanse, e à noite Cloud irá acordar de seu sono. Pegue a [ENEMY SKILL MATERIA] atrás de uma das camas e saia desta casa. _ Volte para a entrada de Forgetten City, e vá para o local onde você pegou a Comet Materia (caminho central). Note que no meio da casa há uma escadaria que não estava aqui antes! Desca-a, e na próxima tela, continue descendo as imensas escadarias. Na próxima tela, salve o jogo no Save Point se quizeres e rume para o caminho de pilares, pulando um-a-um. _ Fale com Aeris e Cloud vai tirar sua espada. Aperte "o" várias vezes diante de Aeris e Cloud tentará matá-la, mas então, vai rolar um FMV de cair o queixo, mostrando....... Veja por si mesmo... No final, você vai ter que lutar com... >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Jenova Life / HP: 10000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Nesse chefão, use magias fortes, como Fire3 e Comet, e também a Enemy Skill| |Beta. Bahamut também é bem-vindo nessa batalha. Não use Kjata, pois este vai | |curar Jenova Life. Big Guard também é altamente recomendado, já que os______ | |ataques de Jenova Life são meio fortes._____________________________________ | |_ Os ataques dela: Blue Light tira 300 HP, Water Breath tira 500 e o mais___ | |temido ataque de Jenova Life, Aqualung, tira 1500 de todo mundo! Lembrando__ | |que essa é mais uma oportunidade de você aprendar Aqualung com a Enemy Skill,| |caso aindo não tenha aprendido anteriormente! Jenova Life também é capaz de_ | |usar Reflect, porém felismente as magias Beta e Comet não podem ser_________ | |refletidas, dando-lhe total liberdade de abusar das ditas habilidades.______ | |ITENS DE PR??MIO: [WIZARD BRACELET]__________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após a luta, vai rolar umas cenas, e em seguida outro FMV. Cloud vai ter uma conversa com os membros da equipe, e finalmente chegaremos ao fim do DISC 1! Salve o jogo se quiseres e troque de disco quando fores requisitado. ___________________________ ~~~~~~~ DISC 2 ~~~~~~~ =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 24. Corral Valley___________________________________________________ [CRRL] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Logo que Cloud sair da cabana, prossiga para o vale a nordeste (que antes estava inacessível). Na próxima tela, pegue a [VIPER HALBERD] no baú e suba o mastro cheio de espinhos e entre na entrada que fica próximo ao topo. _ Na próxima tela, suba pela fenda que fica próxima ao baú. Selecione "left" e suba em outra fenda. Selecione "right" e volte a mesma fenda novamente, selecionando "up". Suba e pegue o [BOLT ARMLET]. Desça um pouco e selecione "right". Vá para a direita e entre em outra fenda. Selecione "down" e desça para pegar o [HYPNOCROWN] no baú. Suba a fenda até o limite e escolha "right", para pegar o [MEGALIXIR] no baú. Prossiga pelo caminho a esquerda do baú, e entre em outra fenda. Suba-a, e em seguida segure-se no mastro de metal, selecionando "down" para descer ao chão. Lá, pegue a [MAGIC PLUS MATERIA] e suba o mastro de metal outra vez (até o limite). Prossiga para leste e entre na caverna. Pegue o [POWER SOURCE] no baú, e vá para a entrada à norte. _ Agora você está no World Map. Siga para oeste até chegares numa vila chamada Icicle Inn. =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 25. Icicle Inn & Great Glacier______________________________________ [GGLA] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Primeiro, entre na casa próximo a entrada... Lá é um Weapon Shop, onde você pode atualizar seu artesanal de armas. Em seguida entre na casa acima do Weapon Shop e pegue o [TURBO ETHER]. Agora vá para o extremo norte da cidade e fale com o cara. Responda "I'm still going" e Elena vai aparecer e te socar. Quando Cloud acordar, ele estará deitado na casa onde você pegou o Turbo Ether. Saia dela e entre na casa que fica bem no meio da vila. Fale com o garoto e ele deixará Cloud pegar o [SNOWBOARD] em cima da mesa. Pegue-o, e saia da casa, e vá para a casa que fica próximo de duas crianças brincando. Lá dentro, pegue o [HERO DRINK] e a [VACCINE]. Próximo desses dois itens, há um cartaz na parede. Cheque-o e selecione "Take the Map", e Cloud receberá o [GLACIER MAP]. Saia e entre na casa a nordeste (Inn). Suba para o segundo andar e pegue a [X-POTION] escondida próximo à janela. Agora vá pra entrada a norte da vila e Cloud terá que descer de Snowboarding. _ ?? facil controlar Cloud neste mini-game, basta pressionar "pra cima" pra que Cloud pegue impulso, e usar os direcionais pros lados pra controlá-lo, sendo possível também usar o L1 e R2 para dar uma "turbinada" à curva. Dependendo de quais caminhos você tomar (em duas ocasiões o caminho se dividirá em dois), você cairá numa area diferente da Great Glacier (dê uma chacada na realação abaixo). _ Enquanto você estiver na Great Glacier, aperte "[]" para mostrar o mapa do local. E também, após você andar uma certa quilometragem na Great Glacier, Cloud irá desmaiar e quando acordar ele estará numa casa que fica na base do Gaea's Cliff, a norte do Great Glacier (no mapa, é representado pela marca vermelha). _ O Great Glacier é uma área cheia de bons itens a serem achados, por isso, recomendo que você dê uma boa atenção a esse especto do Great Glacier, rumando para o Gaea's Cliff somente quando você pegar todos os itens! Por isso, mesmo que Cloud desmaie, retorne ao Great Glacier para pegar os itens que faltam (aliás, é tecnicamente impossível pegar todos os itens sem ter desmiado nenhuma vez!) _ Como o caminho a ser percorrido no Great Glacier depende de qual area você iniciou, então vou descrever como é cada area e o que pode ser achado nelas: OBS1: descrições visuais e de localização são altamente baseadas no desenho do mapa! Quando eu mencionar "na tela", quer dizer que estou me referindo à tela em si, não o mapa! OBS2: Os quesitos que tiverem um asterisco (*) são os possíveis locais em que você pode iniciar, baseado nos caminhos que você tomou no Snowboarding. OBS3: As "areas" do Great Glacier não estão ligadas diretamente entre si. Entre elas, há alguns caminhos de neve inúteis a serem percorridos. No Great Glacier, existem 14 areas principais no total. * Area 1: Portão de entrada da Great Glacier. Fica a extremo sul do Great Glacier. Não há itens aqui, esta area serve apenas de passagem. Você começa aqui caso você tome os caminhos da esquerda e da direita (respectivamente) no mini-game do Snowboarding. Na tela, indo pra oeste vai te levar até a Area 4; pra leste vai te levar pra Area 3; pra norte vai te levar até a Area 2; e para sul te leva de volta ao World Map. * Area 2: A grande floresta que fica a norte da "Area 1". Aqui você pode pegar o [MIND SOURCE] ao norte. Você começa aqui caso você tome os caminhos da esquerda 2 vezes no mini-game do Snowboarding. Na tela, a entrada a oeste te levará a Area 4; a entrada à sul te levará pra Area 1; e a entrada a leste te levará a Area 5. * Area 3: A caverna que fica a leste da "Area 1". A caverna que se localiza aqui te levará para fora do Great Glacier (leia: World Map) instantaneamente. Não há itens aqui! Você começa aqui caso você tome o caminho da direita 2 vezes no mini-game do Snowboarding. Na tela, se você rumar para noroeste chegarás à Area 5; se rumares para nordeste chegarás a Area 8; e se rumares para sul, chegarás a Área 1. _ Area 4: A arvore morta que fica a nordeste da "Area 2". Não há itens aqui! Na tela, rume para sul, e chegarás à Area 1. Rume para leste, e chegarás a Area 2; e finalmente, rume para norte e chegarás na Area 11. _ Area 5: Essa area fica a leste da "Area 2". Há uma [POTION] por essa região. Na tela, vá para a entrada a noroeste para chegar na Area 6; vá para sudoeste para chegar na Area 2; vá para sudeste para chegar na Area 3; e para nordeste para chegar na Area 7. _ Area 6: Fica logo a norte da "Area 5". Essa area é na verdade uma ilha, e só pode ser alcançada após você finalizar um mini-game simples, de atravessar o lago cheio de blocos de gelo. Nessa ilha há uma caverna, e nesta caverna há um [SAFETY BIT]. Na tela, rume para sul para retornar a Area 5. * Area 7: Essa area é representada por uma arvore saudável sozinha no meio do nada. Não há itens por aqui. Você começa aqui caso você tome o caminho da direita e da esquerda (respectivamente) no mini-game do Snowboarding. Na tela, vá para leste para alcançar a Area 8, para sul você alcança a Area 5, e para oeste para chegar na Area 12. _ Area 8: ?? o topo de uma grande montanha a leste do Great Glacier. Vários caminhos se ligam a essa montanha. Na tela, o caminho a nordeste te leva a Area 14, teoricamente... Isso porque vir da Area 14 pra Area 8, é possível, só que da Area 8 pra Area 14_ não é possível!! Ao invéz de chegar na Area 14, você chegará é na Area 9! Lembrando que no caminho nevado entre a Area 8 e a Area 9, há uma [ADDED CUT MATERIA] no chão. Olhe o chão atentamete, pois a materia é azul claro e o chão é branco, ocorrendo uma espécie de semi- camuflagem! Voltando ao assunto... Na tela da Area 8, se você for para a entrada de baixo, você chegará na Area 3; se for pelo caminho a oeste (o de cima) você chegará na Area 9; e se você for pelo caminho oeste (de baixo), você chegará na Area 7. _ Area 9: Essa area é uma fonte de aguas termais, localizada a sudeste da Area 13. Ao você checar a água, Cloud limpará suas mãos nela... Certifique-se de fazer isso, pois isso alterará um certo evento, quando chegares na Area 14. Na tela, indo para noroeste te levará a Area 13; e indo para sudeste (qualquer um dos 2 caminhos), você chegará na Area 8. _ Area 10: Essa area se localiza a extremo noroeste do Great Glacier. Não há itens aqui... ?? apenas passagem... Na tela, indo para oeste te levará até a Area 11; indo para sul te levará para a Area 12, e indo para leste te levará à Area 13. _ Area 11: Fica a sudoeste da Area 10, e aqui você pode adquirir um [ELIXIR] na pequena caverna. ?? uma região cheia de blocos de gelo. Na tela, vá pra norte para alcançar a Area 10; vá para sul para alcançar a Area 4; e vá para leste para alcançar a Area 12. _ Area 12: Fica a leste da Area 10, e possui um tronco servindo de ponte. Não possui nenhum item a ser pego. Na tela, vá pra noroeste ou oeste para alcançar a Area 10; vá pra sudoeste para alcançar a Area 11, e vá para leste para chegar a Area 7! _ Area 13: Esse é um típico campo nevado, localizado no extremo norte do Great Glacier. No centro dessa area há uma caverna contendo uma [ALL MATERIA]. Dentro dessa caverna é o local perfeito pra se procurar por um inimigo chamado "Snow" e roubar o "Circlet" dele (roube três)! Lembrando que a Area 13 é a unica via de acesso para a Area 14. Para chegar na Area 14, entre e saia da caverna anteriormente mencionada. Perceba que a entrada da caverna estará apontada para sul. Agora prossiga para leste dessa caverna, mas cuidado para não ir pra direção errada por conta dos ventos: pressione "o" num ritmo constante para usar bandeiras para não perder a direção certa, e N??O ANDE ENQUANTO ESTIVER VENTANDO!! Vai chegar um ponto onde você irá para outra tela... Continue indo pra leste e você chegará na Area 14!! Voltando ao assunto... Na tela da Area 13 rume para oeste da caverna para chegar na Area 10; para sul para chegar na Area 9; para leste para chegar na Area 14; e para norte para chegar na Base do Gaea's Cliff. _ Area 14: Nessa região, que fica a nordeste e praticamente não aparece no mapa, há uma caverna, e nesta caverna há uma mulher estranha. Se você falar com ela após ter tocado a fonte de águas termais (Area 9), ela irá desafiá-lo para uma batalha. Vença-a facilmente (ela na verdade é uma Snow. A diferença é que ela tem proteção contra Status negativos) e ela deixará para trás a [ALEXANDER MATERIA]. Na tela, rume para noroeste para voltar à Area 13; e para sul para chegar a Area 8 (lembrando que se você for para a Area 8, não será possível fazer o caminho inverso para retornar a Area 14. Leia o parágrafo da Area 8 para maiores informações)... _ Após ter pegado todos os itens, rotorne/desmaie para a cabana do alpinista (na Base do Gaea's Cliff, à norte da Area 13) e salve seu jogo/use um Tent se quizeres. Saia da casa e rume para norte. =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 26. Gaea's Cliff____________________________________________________ [GAEA] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Logo de cara você terá que fazer uma escalada pela montanha. A idéia básica aqui é escalar a montanha, e ao mesmo tempo manter Cloud a uma temperatura saudável. Aperte "[]" repetidamente para aumentar a temperatura corporal de Cloud a níveis mais altos. Se a temperatura dele alcançar menos de 26º Celcius, Cloud desmaiará e se achará novamente na cabana do alpinista. Lembrando que não é possível fazer o "aquecimento" enquanto você estiver escalando paredes! E lembrando também que é recomendável você não desmaiar nesse mini-game tão simples, principalmente nas areas mais elevadas da Gaea's Cliff (é isso mesmo que você ouviu! Haverão outras sessões de escalamento mais adiante!), porque senão você terá que realizar a triste tarefa de escalar tudo de novo! _ Deixando o bla-bla-bla de lado... Assim que você escalar a 1ª sessão de alpinismo, você chegará numa caverna. Lembrando que nessa área há um inimigo chamado Stilva, no qual você pode aprender as Enemy Skill "Magic Breath", e "Trine" (caso ainda não a tenha aprendido anteriormente). Voltando ao assunto... Na caverna, rume para norte e entre em outra caverna. Na próxima tela, ande um pouco para oeste e entre na entrada loga abaixo de você. Na próxima tela (que na verdade é a mesma da anterior, só que num lugar diferente), dê a volta pelo caminho de baixo. Dê atenção especial à parede à direita, pois esta é na verdade uma parede falsa, que te dá acesso a o baú com uma [RIBBON]. Continue dando a volta, pegue a [JAVELIN] no baú e entre na entrada a oeste deste baú. Na próxima tela, entre na caverna e atravesse-a toda. Você acabará saindo numa plataforma contendo uma pedra grande. Cheque a pedra e selecione "Push". Perceba que a pedra desbloqueou o caminho. Volte algumas telas e retorne para a parte desbloqueada pela pedra e atravesse-a, rumando pelo caminho único, em direção a próxima tela... Atravesse mais uma tela linear, e você chegará a outra sessão de alpinismo. Siga o mesmo procedimento de sempre: escalar, se aquecer, etc... e entre na próxima caverna. _ Como você pode ver, aqui é uma área bem extensa. Note que há um Save Point à norte, e um baú com um [ELIXIR] a leste. Agora, entre na entrada a nordeste, e você chegará a uma area ao ar livre. Nessa area, procure por um inimigo chamado Malboro, e aprenda dele a Enemy Skill "Bad Breath" (note que ele é imune ao comando "Manipulate"). Após aprender a técnica, continue prosseguindo pelo caminho linear, até chegares em um ambiente fechado novamente. Pegue o [FIRE ARMLET] próximo a entrada pelo qual você veio, e prossiga para a esquerda, enfrentando os Icicles (quando lhe for perguntado se queres descer para o andar de baixo, responda "No"), e pegando o [LAST ELIXIR] no final do percurso (na verdade, os programadores se enganaram com o nome "Last Elixir", pois na verdade ele é considerado pelo jogo como um Megalixir!). Após derrubar todos os Icicles, rotorne para a sala com o Save Point, e atravesse o caminho formado pelos Icicles que caíram (não esqueça de pegar o [SPEED SOURCE] no baú a noroeste). Na próxima tela, pegue a [ENHANCE SWORD] no baú e prossiga pelo caminho linear, até a próxima tela. Atravesse mais outra tela, e você se deparará com outra sessão de Alpinismo. Simplismente escale até a próxima caverna, usando o procedimento de sempre. _ Na próxima caverna, salve o seu jogo e use um Tent se quizer. Note que nesta área você poderá achar um inimigo chamado "Blue Dragon", que dropa o "Dragon Armelt" (100% das vezes!). Lute com ele algumas vezes até conseguires uma quantidade considerável de Dragon Armlets para equipar o grupo. Agora prossiga para a próxima tela. Vá para sul e cheque o homem de capa preta. Aí você terá que lutar com... >>>>>>>>> Chefão: Schizo (left) & Schizo (right) / HP: 18000 & 18000 / <<<<<<<< |_ Esse chefe pode ser tanto fácil quanto difícil, depende de como você______ | |preparou seus personagens, de como os equipou... Espero que você tenha______ | |equipado 2 HP Plus em cada personagem desde a sua visita a Cosmo Canyon, pois| |eles serão de grande ultilidade para aumentar seu HP. Se essas materias já__ | |evoluiram pro nível 2, então isso quer dizer 20% + 20%, o que significa 40%_ | |de HP extra pra casa personagem! Equipar materias, armaduras e acessórios___ | |que protegem contra Lightning e Fire é uma boa estratégia também, bem como__ | |equipar um Dragon Armlet. Na batalha, não use Beta nem Magic Breath, pois___ | |estes possuem o elemento Fire embutido, o que apenas irá curar o chefão.____ | |Dê preferência a Aqualung e suas summons Bahamut e Alexander. Limit Breaks de| |dano cumulativo, como Meteorain são muito bons também! Big Guard também é bom| |pra reduzir os danos._______________________________________________________ | |_ Os ataques dos Schinzos são basicamente ataques multiplos que tiram 700 de | |HP, e ataques "single", que tiram 600 de HP. Depois que você tirar uma boa__ | |quantidade de dano deles, eles usarão Earthquake, que tira bastante dano!___ | |Quando um Schinzo morre, ele solta um ataque elétrico antes de morrer, que__ | |tira 1100 de dano em todos, por isso, mate uma cabeça de cada vez, para_____ | |evitar que eles usem 2 ataques desses consecutivamente. Se você ainda não___ | |tiver Cure3, opte em usar White Wind._______________________________________ | |_ Lembrando que é possível roubar o "Protect Ring" do Schizo (right), um____ | |bom acessório para seus personagens.________________________________________ | |ITENS DE PR??MIO: [DRAGON SCALE]_____________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após derrotá-los, siga em frente e você sairá da caverna, e terá que encarar outro alpinismo, contudo este não tem contador de temperatura e é muito simples! Escale o paredão e vai rolar um pequeno FMV... Você está em... =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 27. Whrilwind Maze__________________________________________________ [MAZE] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Na verdade, esta de fato é a Crater de Sephiroth, só que nós chegamos especificamente na parte do Whilwind Maze. Desça a cratera, e na próxima tela, Tifa te obrigará a entrar no grupo. Continue seguindo para a esquerda, e na próxima tela, pegue a [NEO BAHAMUT MATERIA] e siga um pouco para oeste, e vai rolar uma cena entre o pessoal da Shinra. Após a cena, prossiga pra próxima tela, e você se deparará com um vendaval. Atravesse apenas quando o vento ficar fraco, ou você desencadeará uma batalha. Na próxima tela, suba o monte (pegue a [KAISER KNUCKLE] no baú), e na próxima tela atravesse o vento na hora certa. Se você errar, terá que enfrentar um Wind Wing. Na próxima tela Cloud & cia encontrarão Sephiroth, e ele mandará outra versão de Jenova para você enfrentar... >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Jenova Death / HP: 25000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ O grande "point" de Jenova Death é que ela possui ataqeus fracos, porém___ | |constantes... Me entendes? ?? o caso de "Red Light", que tira 700 de HP, porém| |é soltado 3 vezes consecutivamente. Tropic Wind é usado de vez em quando, e_ | |tira 650 de dano. De vez enquando Jenova Death usa Silence, que pode ser____ | |resolvido facilmente com um Echo Screen!____________________________________ | |_ Fique soltando suas magias mais poderosas, como Bahamut, Kjata, Alexander e| |Neo Bahamut. Pelo fato de nesta batalha você receber muito dano, seus Limit_ | |Breaks ficarão disponíveis rapidamente! Use de preferência Limits de dano___ | |cumulativo, como Metorain e Urgamax. Recomendo também que você tenha em_____ | |mãos um Big Guard e Cure3 + All.____________________________________________ | |ITENS DE PR??MIO: [REFLECT RING]_____________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após a batalha, fale com Barret ou Red XIII e dê a Black Materia a um deles. Após a cena, fale com Tifa e você voltará a tela de antes. No chão, pegue a [MP TURBO MATERIA] e a [POISON RING] no baú. Salve seu jogo e remova qualquer equipamento importante de Cloud (adivinha... ele vai sair do grupo daqui a pouco...). Finalmente, prossiga para norte. Atravesse o vento quando este se acalmar, e mais uma vez prossiga para norte. Cloud e sua turma chegarão a Nibelhein, mas que na verdade é uma ilisão de Sephiroth. Após uma longa conversa, aparecerá uma cena com o staff da Shinra, e em seguida um FMV mostrando vários acontecimentos. Após todas as cenas, Tifa estará deitada numa suíte, localizada em... =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 28. Junon (2ª visita)_______________________________________________ [JNN2] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Após a conversa inicial, fale com Barret e em seguida aparecerá Rufus. Ele diz que a turma de Cloud será executada. Siga o guarda próximo de Tifa. Após percorrer vários corredores, você chegará numa sala iluminada por uma luz azul. Após umas cenas, Tifa será presa na câmara de gás, e Cait Sith surgirá. Um Weapon atacará Junon. Após as cenas, quando você já puder controlar Barret outra vez, cheque a porta várias vezes, cenas vão rolar, e em seguida fale com Cait Sith e saia da sala. Na outra tela, vá para a entrada a sudeste. Prossiga para sudoeste e fale com a repórter, que na verdade é Yuffie. Após ela entrar no grupo prossiga para a próxima tela. Ative o botão do elavador e prossiga para a aeronave. _ Agora a cena se voltará para Tifa, que está presa na câmara de gás. Aqui, você deverá pressionar os botões do controle para fazê-la usar a chave no chão para se soltar. Primeiro pressione "X" 2 vezes e ela fará a chave ir pra perto dela. Agora aperte "/" e em seguida "/" + "X", e então "/" + "o", e finalmente "o". Esse procedimento fará Tifa se libertar. Cheque atrás da cadeira para que o gás pare de fluir, e então cheque a porta e vai rolar um FMV onde o Weapon cria uma fenda na cabine. Agora desça pela fenda até chegares no chão. No chão, prossiga para noroeste. Após algumas telas, você chegará no fim da linha, e Scarlet aparecerá. Começará então um concurso de tapas. Aperte "o" na hora certa para dar tapas na Scarlet. Independente de quem ganhe a competição, aparecerá uma voz dizendo "Run". Corra para o fim do canhão e Barret aparecerá numa aeronave (Highwind). Tifa é resgatada e você estará à bordo finalmente do veículo "ultimate" do jogo: a Highwind! _ Na parte exterior da aeronave, entre na porta. Na próxima tela, desca as escadas e ruma para sul até o limite. Atravesse a ponte e na próxima tela você estará na cabine de controle. Fale com TODOS. Por fim fale com o piloto e Cid dirá uma coisa. Agora volte pra sala principal e entre na porta onde há escrito "Operation". Fale com o sujeito e ele lhe permitirá mudar os componentes do grupo. Forme seu grupo e retorne para a cabine de comando. Fale com o piloto e selecione "We're going" para ir para o World Map. __________________ =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<= _ Agora, antes de irmos para nosso destino principal, Mideel, era bom primeiro checarmos algumas coisinhas neste mundo de caos. Primeiro, vá para Cosmo Canyon e entre no Item Shop (casa ao extrema leste da cidade). Note que o balcão do lojista está aberto (ele não estava no Disc 1!). Entre nele e você chegará numa sala secreta. Pegue a [FULL CURE MATERIA], o [ELIXIR] e o [MAGIC SOURCE]. _ Agora saia de Cosmo Canyon e vá para Nibelhein. Entre na casa de Tifa (que fica à direita do monumento central da cidade) e suba as escadas. Cheque o piano e você achará a [ELEMENTAL MATERIA]. Note que se você voltasse depois de Cloud voltar ao grupo (ou seja, você não podendo controlar Tifa), essa materia não apareceria aqui. Por isso, trate de pegá-la nesse momento do jogo! _ Ah! E só para lembrar, os Shops de Costa del Sol receberam um upgrade, e agora eles têm mais produtos a disposição. Mas note que em Mideel há equipamentos melhores! _________________ =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<= _ Pois bem... Após pegar esses itens (ou não), vá para "Chocobo Farm". Logo na entrada a sul do local, pegue a [CHOCOBO LURE MATERIA] perto da cerca. Agora vá para os estábulos e fale com Choco Billy, e selecione "Buy". Compre algumas Mimett Greens e retorne ao World Map. Entre na sua Highwind e prossiga para o arquipélago a sudeste do mapa. Lá, há uma cidade (a única cidade do World Map que você ainda não explorou). Entre nela. Bem vindo à... =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 29. Mideel__________________________________________________________ [MDEL] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Entre na casa logo na entrada da cidade, e cheque o chocobo branco. Selecione "Give it some Salomen Greens", o que fará com que você dê um Mimett Green pra ele. Em seguida selecione "Tickle behind his ears", e ele te presenteará com a única [CONTAIN MATERIA] do jogo! Fale com o homem do balcão se você quiser comprar itens. Agora saia e compre algumas armas, materias e acessórios novos se quizeres, nos shops da cidade. Após finalizar suas compras, vá para o centro da cidade e vai rolar uma cena onde Tifa descobre que Cloud está na cidade. Após diversas cenas, você então poderá controlar Cid na Highwind. Vá para a Operation Room e forme seu grupo. Agora fale com o piloto e você estará de volta ao World Map. _ Volte outra vez a Mideel e entre no Weapon Shop (controlando Cid). Cheque a porta no fundo da loja, ela parece estar trancada. Agora saia e atravesse a grande ponte até você se deparar com uma casa a noroeste na cidade (Acessory Shop). Cheque o chão atrás do velho da varanda (do lado de fora da casa!) e você achará uma chave velha. Volte ao Weapon Shop, examine a porta novamente e selecione "Use the beat up old key!". Quando o lojista lhe perguntar algo, responda "Just apologize and get it over with!" e ele te dará a [CURSED RING]. Saia do Weapon Shop e entre na casa localizada a sudoeste da clínica onde Cloud está internado. Lá, pegue o [ELIXIR]. Note que ao você sair, o velho te perguntará algo: simplesmente responda qualquer coisa e saia. _ Saia de Mideel e vá para... =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 30. Mt. Corel (2ª visita)___________________________________________ [CRL2] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Recomendo que salve o jogo no World Map antes de entrar em Mt. Corel, pois o que vamos fazer agora determinará se ganhamos ou não a Huge Materia. Se você falhar nessa missão, diga bye-bye pra Huge Materia, por isso se você estragar tudo, basta dar um reset e carregar o save! _ Creio que você já conhece este local, certo? Simplismente prossiga até chegares no Mako Reactor. Cheque a torre principal, vai rolar uma luta, e Cid e sua turma vão pular no trem. Na hora em que Cid tiver que mecher nas alavancas, fique apertando "/, cima, /, cima, /. cima...." e assim sucessivamente, em um ritmo consideravelmente rápido. Assim Cid alcançará o outro trem. Pule de vagão em vagão, enfrentando os inimigos de cada vagão. Note que é possível roubar o Warrior Bangle do inimigo da 4ª batalha. Após chegar no final do trem, enfrente o motorista e pare o trem, puxando as duas alavancas pra baixo ao mesmo tempo e as duas alavancas pra cima ao mesmo tempo, alternadamente, ou seja, "Cima + /, Baixo + X, Cima + /, Baixo + X...." e assim sucessivamente. _ Se você conseguir, você chegará são e salvo e North Corel, e receberá a Huge Materia. E receberá também, de graça, a [ULTIMA MATERIA] do menino. Se você falhar na missão, a Huge Materia se destruirá e o menino só dará a Ultima Materia se voce pagar 50000 Gil a ele! Ah, e não se esqueça de visitar uma casa próxima ao poço, e falar com uma mulher lá. Ela dará [CATASTROPHE], o Limit LV4 de Barret. Agora volte para seu Highwind. _ Ah! E você acertou! Você terá que atravessar Mt. Corel denovo para poder voltar à sua Highwind! =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 31. Condor Fort (2ª visita)_________________________________________ [FORT] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Após o sucesso (ou fracasso) da missão em Corel, use sua Highwind para pousar próximo a Condor Fort. Aqui é o local da 2ª Huge Materia. Entre no Condor Fort, suba todas as "escadas" e fale com o velho sentado na mesa. Após o papo, suba na escada localizada a noroeste do velho e siga para a entrada. Fale com o cara próximo à janela e selecione "Okay, ready". _ No campo de batalha, posicione seus soldadinhos com "o" e inicie a partida com "X". Esse é um típico mini-game de estratégia. Para aqueles que já jogaram jogos como Age of Empires se familiarizarão rapidamente. Mova suas tropas em direção às tropas inimigas e vença os duelos. Tente impedir que os inimigos alcancem a casinha ao norte do mapa. Porém, nesse jogo não é necessário ganhar. Simplismente provoque alguns duelos com os inimigos e, após isto deixe que uma tropa inimiga alcance sua base. Dica: aperte R2 algumas vezes para aumentar a velocidade da guerra, assim o mini-game acabará mais rápido. _ Após o inimigo invadir a base, você terá que batalhar um monstro. Mate-o e luta será considerada vencida (de acordo com a história do jogo). O homem te pedirá para você sair e ver o que aconteceu. Saia e pegue a [PHOENIX MATERIA] próximo ao ovo. Volte para a sala principal e fale com o velho denovo. Ele lhe entregará a Huge Materia. _ Agora retorne à Mideel, entre no hospital onde Cloud & Tifa estão e fale com Tifa. Vai ocorrer um terremoto. Saia do hospital e enfrente... >>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Ultimate Weapon / HP: Infinito / <<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Ultimate Weapon é uma das forças de maior destruição da terra, por isso,__ | |espere levar muuuito dano nesta batalha. Se possível, roube uma Cursed Ring_ | |dele._______________________________________________________________________ | |_ Ultimate gosta de ficar usando magias convencionais, como Quake, causando_ | |altos danos ao teu grupo. Solte Big Guard imediatamente. Porém o ataque mais | |temido dele é Ultima Buster, capaz de tirar mais da metade do HP de todos.__ | |Para evitar maiores problemas, solte suas summons favoritas nele, antes que_ | |ele tenha chance de te matar. Após desferir 12000 de dano nele, ele fugirá,_ | |deixando de presente 0 EXP, 0 AP e 0 Gil!___________________________________ | |ITENS DE PR??MIO: (nada)_____________________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após algumas cenas, Cloud e Tifa cairão no lifestream. Prepare-se, pois chegou a hora do maior fala-fala do jogo inteiro. Não vou narrar para não estragar as surpresas (se é que você irá entendê-las, pois serão inúmeros diálogos em inglês). _ Após o fala-fala, Cloud (já a bordo da Highwind) fará um discurso, e após isso tente sair da sala e o cara te oferecerá a trocar de grupo. Forme seu grupo e rume para a sala onde todos os seus aliados estão. Fale com o piloto e chegarás ao World Map. Prossiga para Junon. __________________ =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<= _ Antes de entrar em Junon, você poderia ir na casa do Chocobo Sage. Esta se localiza a leste de Icicle Inn, num local cercado por montanhas. Ao entrar na casa, fale com o sujeito roxo e ele te dirá algumas informações sobre chocobos. Porém, como ele já está meio velho, ele só lhe dirá pouca coisa a respeito. Para que ele fale mais, vença umas 10 batalhas e volte para falar com ele, assim ele liberará mais informações. Essas informações servirão como instruções para que você "fabrique" seus chocobos coloridos logo mais no jogo. Mas pra quê fabricá-los? Pois esses chocobos possuem propriedades especiais que permitirão que você alcance areas inacessíveis no mapa (mais especificamente: cavernas) e ache itens valiosos. Estes itens são: Mime Materia (excelente materia!!), Quadra Magic Materia, HP > MP Materia, e a cobiçada Knights of the Round Materia (a melhor summon do jogo capaz de causar até 12987 de dano). Eu explicarei esse processo com mais detalhes mais a frente do detonado. Ah! E também o Chocobo Sage vende as melhores Greens do jogo em seu Shop. Após falar com o velho, "fale" com o chocobo verde e você ganhará a [ENEMY SKILL MATERIA]. _ Outra coisa boa de se relembrar: se você não pegou a Contain Materia em Mideel antes de ela ser destruída, ainda há tempo! Compre algumas Mimet Greens no Chocobo Farm e entre em Mideel. Fale com o chocobo branco, dê uma Mimet Green para ele e selecione "Ticcle behind his ears" em seguida. Você receberá então a Contain Materia. _________________ =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<= =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 32. Junon (3ª visita)_______________________________________________ [JNN3] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Entre e você estará na vila de Junon. Fale com guarda no fundo da cidade, pague 10 Gil pra ele e ele te deixará passar. Suba o elevador e prossiga para a avenida comercial de Junon (aquela onde há uma porção de lojas). Siga para sul e Cloud falará uma coisa. Continue rumando para sul. Passe por mais uma tela e você chegará numa avenida fechada, onde um grupo de soldados estão treinando. Aproxime-se deles e eles sairão do seu caminho. Vá na direção onde eles foram e entre na entrada que lá se localiza. _ Agora você estará num elevador que vai para o Underground Reactor. Dois guardas te enfrentarão. Mate-os sem dó e saia do elevador, e enfrente mais dois guardinhas. Após matá-los, prossiga para sudeste. Após você atravessar alguns corredores, você se deparará com um Save Point. Salve se quiser e continue para a próxima tela. Desça o elevador, passe mais uma tela e você chegará num túnel transparente, cheio de peixes do lado de fora. Agora, procure nessa área por um inimigo chado Ghost Ship. Tente transformá-lo em item usando a Morph Materia. Para que ele se tranforme em item, certifique-se que o golpe final seja o comando "Morph" (OBS: ele tem 6600 de HP). Você ganhará o Guide Book, que servirá para você ganhar uma certa materia futuramente. Prossiga em frente até alcançares outro elevador. Aperte o botão e saia. Nessa tela, vá para oeste e entre na entrada. Use o Save Point se quizeres e vá para norte. Enfrente alguns guardinhas no caminho. Ah! E quando você for enfrentar os guardas marrons, tente roubar os Shinra Alpha deles. Prossiga e vai rolar uma cena mostrando a Huge Materia sendo pega. Prossiga e você achará Reno. Ele fará com que você lute com... >> Chefão: Carry Armor, Left Crane & Right Crane / HP: 24000, 10000 & 10000 <<< |_ Esse chefão pode se tornar algo muito perigoso. Left e Right Crane podem__ | |pegar um ou dois de seus aliados e torná-los inultilizáveis. A única maneira | |de soltá-los é matando o Crane correspondente ou o aliado ser morto (quando_ | |você causa dano no crane correspondente, o aliado que este segura recebe dano| |em seguida). Por isso, trate de matar os Cranes o mais rápido possível,_____ | |soltando todas as suas summons, Ultimas, Comet2, Magic Breath e Trine. Carry | |Armor possui um ataque que pode provocar um dano bastante elevado: Lapis____ | |Beam, causa 1600 de dano a todos. Para evitar dores de cabeça, use__________ | |rapidamente um Big Guard.___________________________________________________ | |ITENS DE PR??MIO: [GOD'S HAND]_______________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após a batalha, vá para oeste e pegue [BATTLE TRUMPET] no baú. Agora prossiga pela estrada a nordeste. Próximo ao submarino pegue a [SCIMITAR] e o [LEVIATHAN SCALES] (este ultimo servirá para pegar uma certa materia futuramente) nos baús. Enfrente alguns guardinhas e entre no submarino. Enfrente mais alguns guardas, use o Save Point e entre na cabine à norte. _ Você achará uns guardinhas. Selecione "Fight them" para lutar com eles e "Take them prisioner" para mentê-los como reféns. Se escolheres em enfrentá-los, terás a oportunidade de roubar um Shinra Alpha do soldado vermelho. Após a escolha, mexa no painel de controle e escolha "Sit in the seat", e em seguida "Start the mission". _ Espero que tenhas salvado o jogo antes, pois a seguir vai vir um mini-game que definirá se você conseguirá ou não a Huge Materia. Lembrando que uma vez que tenhas perdido, diga bye-bye pra Huge Materia. O objetivo desta missão é destruir o submarino vermelho. Eis os comandos do submarino: /___ = Aumentar velocidade []___ = Atirar torpedos X____ = Reduzir velocidade cima_ = Descer baixo = Subir R1___ = Exibir visão superior _ O mini-game é extremamente fácil (só pra não dizer "tosko"), né? Após o mini-game você poderá controlar o submarino no World Map! Agora desça para as profundezas do mar e aproxime-se dos destroços do submarino vermelho. Este se localiza do lado oeste do continente do Temple of the Ancients. Ah! E cuidado para não tocar no troço verde que nada no fundo do mar. Ele é Emerald Weapon, que na minha opinião é o chefe mais difícil de todo o jogo. Mais pra frente do jogo, quando tivermos Knights of the Round Materia, Underwater Materia, Mime e Final Attack e Phoenix Materia num level um pouco mais elevado, poderemos enfrentá-lo, mas não agora! Fique longe de problemas, hein? Após se aproximares do submarino afundado, você adquirirá a Huge Materia. Lembrando que você poderá vir buscar esta Huge Materia o momento que quizer no jogo. _ Agora volte para Junon, e rume para o aeroporto do local. Cloud & cia verão o Gelnika decolando, com a Huge Materia. Mas qual seria a próxima parada da Huge Materia? Rocket Town é claro! __________________ =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<= _ Agora é uma ótima hora para se voltar a Midgar. Mas como, se ao entrar em Midgar nessa época do jogo o portão estará trancado? Fácil! Precisamos achar a chave. Note que ao falar com o porteiro, ele dirá que perdeu a chave num tour de escavação. Aí fica meio óbvio onde está! No único campo de escavação do jogo: Bone Village. _ Pois bem, então rume para Bone Village, e selecione "Normal Treasure". Posicione escavadores na área um pouco à esqueda da fumacinha, solte a bomba com "[]" e eles ficarão de frente para o suposto lugar do tesouro, que fica mais ou menos entre a fumacinha e a mancha preta no chão. Posicione Cloud onde você achar que o tesouro está e aperte "[]". Os escavadores procurarão pela noite afora o tesouro. No dia seguinte, cheque o baú próximo à entrada da vila e, se der tudo certo, você adquirirá [KEY TO SECTOR 5]. _ Volte para Midgar e a porta estará aberta. Na próxima tela o ambiente já estará maio familiar, não é? Entre na igreja de Aeris e vai rolar uma cena onde Cloud vê uma miragem de Aeris. Saia e rume para oeste 3 vezes. Você chegará na estrada em destroços. Continue indo em frente por um caminho linear, até finalmente chegares no Wall Market. Vá no Save point e certifique-se que Cid e Tifa estão no grupo. Entre na casa que possui uma placa escrito "ITEM", e cheque a máquina que lá se encontra e vai rolar uma cena entre Cid e Tifa, e no final dos contas você ganhará o [PREMIUM HEART], a Ultimate Weapon de Tifa. _ Agora rume para o Weapon Shop (fica logo abaixo da mansão de Corneo) e fale com o sujeito do lado esquerdo. Ele lhe oferecerá "algo misterioso" por 129000 Gil. Essa coisa é o Sneak Glove, que aumenta a taxa de sucesso com o comando Steal. ?? mais útil do que parece, por isso compre se puderes. Se não tiveres dinheiro o suficiente, há duas maneiras de conseguir dinheiro rápido: (1) venda uma All Materia no nível MASTER. Se me recordo bem, você ganhará 2000000 Gil por isso, e olhe que a All Materia é bem fácil de alcançar o nível MASTER! ou (2) você também pode ficar treinando na floresta próxima a Mideel. Os inimigos de lá são fáceis, dão boas quantidades de EXP, AP e Gil! _ Após fazer o que quizer em Midgar, saia... _________________ =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<= =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 33. Rocket Town (2ª visita)_________________________________________ [RKT2] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Entre na sua Highwind e rume para Rocket Town. Chegando lá, vá para a região do foguete (indo para norte) e enfrente alguns guardas. Após essas batalhas, note que Cid obrigatoriamente entrará no grupo caso ele ainda não esteja. Suba a escada e terás que enfrentar... >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Rude / HP: 9000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Os ataques dele são: Punch, que causa 600 de dano físico, e Grand Spark___ | |(ele usa 3 vezes seguidas) que causa 500 de dano mágico. Talvez ele use_____ | |MBarrier.___________________________________________________________________ | |_ Nenhum mistério nessa batalha. Talvez nem seje necessário Big Guard. Use__ | |magias pesadas como Ultima, Comet2, Freeze, Tornado, Break, Flare, Magic____ | |Breath e summons. ele tem um HP tão baixo que com uns 3 ou 4 ataques desse__ | |tipo ele já estará morto. Ah! e não se esqueça de roubar dele (com Steal )__ | |a Ziedrich, a armadura com a melhor defesa do jogo, e que corta os danos____ | |elementais em 50%! Ainda haverão 2 outras oportunidades de pegar cópias desta| |excelente armadura, mas é sempre bom pegar todas, pra ter um set de 3_______ | |armaduras, né?______________________________________________________________ | |ITENS DE PR??MIO: (nada)_____________________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após derrotá-lo, entre no foguete e derrote mais um guardinha. Entre na porta a norte e vai rolar uma conversa. Quando Cloud voltar a ser controlável, entre portinha a direita, suba as escadas e você alcançará a câmara da Huge Materia. Aqui, será necessário colocar um password para pegar a Huge Materia. Se o tempo se esgotar e o password correto não for corretamente acionado, diga bye-bye pra Huge Materia. Enquanto o tempo se passa, Cid irá se lembrando de certos fragmentos do password, para auxiliá-lo a adivinhá-lo. Mas para evitar dores de cabeça, digo-te que o password é "o", "[]", "X", "X". Porque aliás, pra quê servem os detonados ^_^ ? Agora volte para a sala de controle e rume para sul e Cid ficará preso nos escrombos de uma explosão. Shera virá ajudar e todos escaparão através do Escape Pod. Quando Cloud ficar controlável, prossiga para Cosmo Canyon. __________________ =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<= _ Sabe, existe uma Enemy Skill em que ainda não pegamos, e que está disponível desde o momento em que conseguimos a Highwind. Para aprendê-la, rume para um arquipélago localizada a norte de Chocobo Farm. Essas ilhas são chamadas de Globin Islands. Nas áreas florestais, você poderá achar um inimigo chamado Goblin. Use Manipulate nele e aprenda a Enemy Skill "Goblin Punch". _ Outra coisa: diretamente a sul de Cosmo Canyon (no oceano), existe uma ilha chamada Cactus Island. Note que esta ilha não consta no mapa. Nessa ilha você poderá achar um inimigo chamado Cactuar. O grande point dele é que ele poderá se transformar em um Tetra Elementel (um ótimo acessório) através da Morph Materia. O problema é que Cactuar possui uma evasão muito alta, ou seja, seus ataques físicos raramente o acertarão. Uma solução bem famosa é usar Manipulate em Cactuar, assim ele ficará 100% vulnerável a ataques físicos. Outra solução é equipar armas que possuam 255% de hit, como a Sniper CR de Vincent. _________________ =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<= =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 34. O Segredo dos Ancients__________________________________________ [SANC] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Ao chegares em Cosmo Canyon, suba a série de escadas a noroeste e chegue na sala de Bugenhagen. Fale com o próprio. Após a conversa, todos sairão da sala e Cloud e Bugenhagen subirão ao planetário. As Huge Materias foram postas aqui. Mas você deve estar se perguntando qual a ultilidade das Huge Materias, certo? Elas servem para fabricar Master Materias. Mas não as Master Materias normais, mas materias que contenham todas as abilidade possíveis. A Huge Materia Amarela fabrica Master Command Materia. Para isso, apresente (quase) todas as Command Materia do jogo (as amarelas) em nível MASTER. A Huge Materia Vermelha fabrica Master Summon Materia, apresentando a ela todas as Summon Materia do jogo (as vermelhas) em nível MASTER. A Huge Materia Verde fabrica Master Magic Materia, apresentando a ela todas as Magic Materia do jogo (as verdes) em nível MASTER. Cada Master Command/Summon/Magic Materia engloba todas as/os seus respectivo(a)s Comandos/Summons/Magias. Criando Master Materias implica sacrificar todas as Materias em nível MASTER envolvidas no processo. Com certeza nesse ponto do jogo você ainda não tem um set completo de Materias MASTER, não é? Por isso, podes fabricar sua Master Materia mais pra depois no jogo. Ah! E a Huge Materia Azul, ao contrário do que voce está imaginando, não criará uma "Master Support Materia", pois diversas Support Abilities numa materia só causaria um certo conflito entre abilidades, ou até mesmo a presença indesejada de certas abilidades. Na verdade, a Huge Materia Azul serve para fabricar a Bahamut ZERO Materia. Para isso, cheque a Huge Mateira Azul (tendo em mãos a Bahamut Materia e a Neo-Bahamut Materia) e selecione "Get closer". Isso fará a [BAHAMUT ZERO MATERIA] ser fabricada, sem nenhum custo adicional, ou seja, suas outras duas Bahamut materias ainda estão em perfeitas condições!! _ Após fazer tudo que tens a fazer com as Huge Materias, saia do planetário (cheque qualquer Huge Materia e selecione "Go back down"). Você praticamente automaticamente voltará para a Highwind, com Bugenhagen a bordo! Prossiga para City of the Ancients (ao norte de Bone Village). _ Chegando lá, escolha o caminha à oeste, indo para nordeste na próxima tela. Bugenhagen flutuará em direção ao cristal no centro da sala. Siga-o e cheque o pedestral próximo a ele. Após uma conversa, Bugenhagen mencionará algo respeito de uma "chave", e que você deve procurá-la. A dica é "Nem a luz do sol pode alcançá-la...Chave...". Não sei se percebestes, mas ele refere-se às profundezas do oceano. _ Pois bem... Saia da City of the Ancients e entre no seu submarino. Mergulhe para a região submersa. Seguindo coladinho com a costa de Junon para a direção norte, você achará uma passagem bem estreita. Atravessando-a, você poderá seguir pelo caminho oeste ou leste. Vá para o caminho leste e eventualmente você se deparará com uma caverna submersa longa, que te levará a um beco sem saída onde está localizada a "Chave". Essa localidade fica mais ou menos na mesma região da City of the Ancients (de acordo com o mapa no canto da tela). Aproxime-se do objeto e você pegará a [KEY TO ANCIENTS]. __________________ =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<= _ Tomando como base o ponto onde o caminho se divide em dois: oeste e leste (como mencionei anteriormente), siga para o caminho a oeste e você eventualmente se deparará com outra caverna longa. Entre nela e você chegará aparentemente num beco sem saída, porém aí é possível voltar para a superfície, pressionando "X". Você agora estará na superfície, num lago próximo a Gold Saucer. Desembarque no litoral de pedras e entre na cachoeira (tendo Vincent no seu grupo). _ Na caverna, vai rolar uma conversa relacionada ao passado de Vincent. Depois disto, você será automaticamente teleportado pra fora da caverna. Vá embora e continue normalmente o jogo. Após você ter lutado umas 10 batalhas aleatórias (não precisa ser necessariamente agora), volte a esta caverna com Vincent no grupo, cheque o pedestral e este achará a Ultimate Weapon dele: [DEATH PENALTY] e seu Limit LV4: [CHAOS]. _________________ =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<= _ Agora retorne para a City of the Ancients. Volte ao local onde Bugenhagen está e fale com ele. Ele irá pôr a "chave" em seu devido lugar e vai cair uma cachoeira no altar central. Entre na cachoeira e irá rolar uma conversa. Saia e vai rolar outra conversa. Agora saia definitivamente da City of the Ancients. Ao tentares entrar na Highwind, Diamond Weapon surgirá no mar. Vai rolar uma conversa na Highwind e em seguida você voltará ao World Map. _ Pouse próximo à praia a noroeste de Midgar. Espere até o Weapon chegar à praia. Equipe-se com suas melhores materias, e com Steal! Assim que Diamond Weapon chegar, aproxime-se dele e será a hora de lutar... >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Diamond Weapon / HP: 30000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ No começo da batalha use o convencional "Big Guard" e um Regen +All. Use__ | |suas summons mais poderosas, e Bahamut ZERO (principalmente). Ultima,_______ | |Comet2, Freeze, Tornado, Flare sõa boas opções. Os principais ataques dele__ | |são uma raio, que causa 700 de dano, e um chute que causa 1000 de dano. Em__ | |um certo momento da batalha ele ultilizará a técnica Countdown, onde vai____ | |ocorrer uma contagem regressiva, de 3 a 0. Após o contador zerar, ele usará_ | |"Diamond Flash", que creio que causa dano baseado no HP, pois no meu caso___ | |havia um personagem com 1000 de HP e outro com 4000, e o ataque deixou ambos | |com HPs semelhantes. Diamond Flash deixará todos no critical, e com o status | |"Silence", impedindo você de usar Cure. Use um Echo Screen em todo mundo e se| |cure, ou, se a situação estiver muito emergencial, use um Megalixir (só em__ | |ultimo caso!!). Ah! e não esqueça de roubar dele a Rising Sun, arma de______ | |Yuffie! Após você tirar 30000 de HP de Diamond Weapon, ele fugirá.__________ | |ITENS DE PR??MIO: (nada)_____________________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após a luta vai rolar alguns FMVs e após todos os FMVs e blablablas, você estará no World Map. Aproxime-se da cratera a norte e vai rolar mais conversas. Após as conversas pouse em algum lugar do mapa, use um Tent se necessário, salve o jogo. _ Neste momento, já será possível fazer praticamente todas as sidequests (quests opcionais) possíveis no jogo. Elas são: 1. Criação de Chocobos (Knights of the Round!!) 2. Forest of the Ancients 3. Gelnika 4. Enfrentar Ultimate Weapon 5. Enfrentar Emerald Weapon 6. Enfrentar Ruby Weapon 7. Battle Square Prizes 8. (dentre outras coisinhas...) _ Porém, a maioria delas eu recomendo que você execute apenas no Disc 3, que é quando você poderá treinar seus personagens mais eficientemente. _ As quatro próximas sessões são as que eu recomendo que você faça no Disc 2, apesar de que elas também poderem ser feitas no Disc 3. Caso não queira fazê-las (afinal, são quests opcionais, porém recomendadas), pule para a sessão 38. __________________ =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<= _ Lembra do item chamado "Leviathan Scales", pego durante a missão no Underwater Reactor? Pois chegou a hora de pôr ele em uso! Vá para Wutai e prossiga para Da-Chao Staue (entrada a nordeste da parte central de Wutai). Suba a estátua a até se deparares com uma caverna (a mesma no qual você pegou a Dragoon Lance, no Disc 1). Dentro desta caverna, existe uma imensa parede de fogo. Aproxime-se de cada foco de fogo e os fogos sumirão se você estiver em posse da Leviathan Scales. Pegue os itens revelados pelo fogo. Os itens a serem pegos são: [ORITSURU] e [STEAL AS WELL MATERIA]. _ Saia de Wutai prossiga para Kalm Town (a nordeste de Midgar). Entre na casa que fica bem a leste da cidade. Fale com o homem que lá se encontra (no 2º andar). Ele dirá que precisa de 3 coisas para sua jornada: Guidebook, Desert Rose e Earth Harp. Se você usou Morph no Ghost Ship enquanto esteve no Underwater Reactor e como consequência obteve o Guidebook, como eu lhe aconselhei, fale com ele denovo e ele fará a proposta de trocar o Guidebook pela [UNDERWATER MATERIA]. Troque! Essa materia serve para eliminar o limite de 20 minutos enquanto lutas com o Emerald Weapon, no fundo do mar. Isso será muito útil mais pra frente, quando enfrentares o Emerald. _ Saia de Kalm e vá para Rocket Town. Fale com o velho parado no meio da cidade (o mesmo que lhe deu a Yoshiyuki no Disc 1). ?? necessário falar com ele 3 vezes, e ele te dará o [VENUS GOSPEL], a Ultimate Weapon de Cid. _________________ =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<= =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 35. Gelnika (QUEST OPCIONAL)________________________________________ [GLNK] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Entre no seu submarino e desça para o fundo do mar. Um pouco à sul da area de Costa del Sol, há uma fenda que dará para uma area pequena. Nesta area, existe uma espécie de nave afundada. Aproxime-se dela e você entrará na Gelnika afundada. Lembrando que nessa área há muitos inimigos fortes, com HPs acima de 10000. Esteja preparado com suas melhores materias! _ Ao entrar, ande um pouco pra esqerda, pegue o [HEAVEN'S CLOUD] no báu. Salve o jogo no Save Point se quiseres, e entre na porta a norte. _ Logo que entrares, ande o corredor todo para leste e pegue [ESCORT GUARD] no baú. Desça a peguena escada e pegue a [DOUBLE CUT MATERIA] no canto nordeste. Note que no canto a noroeste existe um baú escondido pelo cenário, contendo a Ultimate Weapon de Yuffie: [CONFORMER]. Suba a mini-escada denovo e volte para próximo da entrada que viestes (não entre!!). Atravesse a ponte a norte de você e pegue o [MEGALIXIR] no baú. Agora saia dessa sala e volta pra tela do Save Point. Desta vez, entre na entrada da esquerda. Você achará Reno e Rude. Hora de enfentá-los... >>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Reno & Rude / HP: 15000 & 20000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Se você estiver com boas materias, levels bons e Big Guard, essa batalha__ | |será moleza! Primeiro, use Steal em ambos os inimigos, para roubar Touph Ring| |de Reno e outra Ziedrich de Rude. Em seguida use suas magias não-elementais_ | |favoritas, como Neo-Bahamut, Bahamut ZERO, Ultima e Comet2. Limit Breaks como| |Omnislash de Cloud e Catastrophe de Barret praticamente finalizariam a______ | |batalha num turno só. A principal preocupação é o Neo Turk Light de Reno, que| |causa Confusion. Se alguém que foi mandado usar Ultima ficar confuso, este__ | |poderá soltar Ultima contra o seu grupo!! Por isso, cuidado! Equipe suas____ | |Ribbons para resolver o problema! Talvez nem seja necessário usar magias de_ | |Cura nesta batalha..._______________________________________________________ | |ITENS DE PR??MIO: [ELIXIR]___________________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após derrotar os dois Turks, prossiga para norte, em direção à próxoma e ultima tela. _ Pegue o [MEGALIXIR] no baú logo de cara e continue o caminha único, pegando o a [SPIRIT LANCE] no final do carredor. Volte e desça as escadas. Vai ter um ponto onde Cloud faz um comentário. Prossiga diretamente a leste deste ponto e pegue a [HADES MATERIA]. Desça e pegue a [OUTSIDER] e o 4º Limit Break de Cid: [HIGHWIND]. _ Volte à tela do Save Point e finalmente saia da Gelnika (entrada à direita). =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 36. Enfrentando Ultimate Weapon (QUEST OPCIONAL)____________________ [ULTM] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Ultimate Weapon é um Weapon que vaga pelos céus do mundo. Porém, matá-lo é meio chato devido ao fato de ele fugir da batalha após levar certa quantidade de dano. Será necessário você perseguí-lo e enfrentá-lo umas 4 vezes para que finalmente ele repouse sobre uma montanha próxima a Cosmo Canyon. Quando isso ocorrer, tenha certeza de que esta será o ultimo confronto com ele, por isso salve seu jogo para o caso de algo der errado. Ah! E não é possível enfrentá-lo enquanto ele estiver se movendo no mapa, somente quando ele estiver EM REPOUSO. Caso você tente se aproximar dele enquanto ele se move, a Highwind será repelida. O local onde ele repousará é aleatório, por isso procure seguir ele para ver onde ele irá parar. A quantidade de HP que você tira dele num determinado confronto continuará ausente no próximo. Por exemplo: num confronto ele tinha 100000 HP e você tirou 20000 dele. No próximo confronto ele terá somente 80000! _ DICAS: Eu observei que quanto mais vezes você chocar a Highwind contra o Ultimate, mais rápido ele decidirá seu local de repouso. Chocar-se 5 vezes nele já será o bastante. Outra coisa: o primeiro local onde Ultimate Weapon estará é na cratera próximo à Junon. Recomendo que salve o jogo antes de iniciar todo o processo de perseguição, pois existe o risco de Ultimate resolver pousar acima de Midgar, o que pode ser algo potencialmente ruim, já que provavelmente nas atuais condições, aproximar-se de Midgar dará início ao Sister Ray Quest (como consta na sessão 38), que consequentemente desencadeará o término do Disc 2. Salve o jogo antes, pois caso ele resolva pousar em Midgar, você poderá dar um Reset. Isso sem contar que já é uma proteção extra para o caso de dar Game Over. Eis a estratégia (vale para todos os duelos!): >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Ultimate Weapon / HP: 150000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Equipe suas materias de maior dano, tal como Enemy Skill. Lembrando que a_ | |maioria dos confrontos será realizado à bordo da Highwind, impedindo que____ | |ataques de curta distância (como os de Cloud e Tifa) o afetem, a não ser que | |estes equipem a Long Range Materia._________________________________________ | |_ Os ataques deles são variados. Dentre eles, está Ultima Beam, que tira____ | |1800 de todos os participantes. Ele também usa Claws, que tira 1000 de uma__ | |pessoa, e os convencionais Demi, Quake2, Quake3. Quando o HP dele atingir___ | |zero, ele usará o ataque o Shadow Flare (que pode ser assimilado pela Enemy_ | |Skill) na ultima pessoa que o atacou, tirando os gritantes 8000 de HP! Essa_ | |Enemy Skill é muito forte, até mesmo mais forte que a magia Flare, e essa é a| |única oportunidade de adquiri-la no Disc 2, por isso, procure equipar todas_ | |as suas Enemy Skills no personagem em que pretendes dar o golpe final.______ | |ITENS DE PR??MIO: [ULTIMA WEAPON] (Ultimate Weapon de Cloud)_________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após o ultimo confronto, Ultimate Weapon irá explodir e formar uma cratera próximo a Cosmo Canyon. Note que numa montanha próximo à cratera há um objeto verde. Essa é a Forest of the Ancients, um lugar onde será possível pegar ótimos itens e materias, e que só é acessível após a formação dessa "cratera". A próxima sessão dará cobertura a esse local: =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 37. Forest of the Ancients (QUEST OPCIONAL)_________________________ [FANC] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ A cratera permitirá seu acesso ao topo da montanha onde se localiza a Forest of the Ancients. Suba a montanha e entre no local. _ Para facililitar a explicação, dividirei a floresta por telas: _________________________ |---------------| _________________________ |______________ | _________________________ |____ TELA 4___ | _________________________ |______________ | |---------------|---------- ----|-- --- --------|---------------| |______________ |______________ |______________ |______________ | |____ TELA 1_________ TELA 2_________ TELA 3_________ TELA 5___ | |______________ |______________ |______________ |______________ | |---------------|---------------|---------------|---------------| COMANDOS ESPECIAIS: "o" : Pega/solta um sapo/inseto. Geralmente insetos morrem ao serem engolidos. "[]": Volta à TELA 1, para o caso se você ficar preso em algum puzzle. DICA: Caso você use os insetos/sapos de uma determinada tela de maneira errada, causando a insuficiência de insetos/sapos para a concretização do puzzle, volte rapidamente para outra tela e retorne em seguida: assim, os insetos/sapos se renovarão. Por exemplo: você tá na TELA 3 e desperdiçou alguns insetos à toa. Então basta voltar para a TELA 2 e, imediatamente retornar à TELA 3. Os insetos reaparecerão em seus devidos lugares. _ Na TELA 1, atravesse a ponte e pegue o [SUPERSHOT ST] na planta carnívora, tomando cuidado para não se aproximar muito do centro desta planta, porque senão ela engolirá Cloud momentaneamente, causando um pouco de dano de HP a todos. Volte ao início e pegue os insetos e sapos (com "o") e ponha-os todos PR??XIMOS (e não pertinho!) às plantas esquisitas que se localizam no fim do caminho que passa por debaixo da ponte: isso facilitará atravessar as plantas esquisitas. Agora pegue os insetos/sapos e largue-os PERTINHO da planta esquisita (priorize o sapo), de modo que a planta esquisita vire uma plataforma. Em seguida pegue outro inseto, suba na planta esquisita e solte, de modo que a próxima planta esquisita vire uma plataforma como a 1ª. Faça isso sucessivamente até formar um caminho completo, permitindo que você atravesse para o outro lado. Uma vez estando do outro lado, use o cipó para atravessar outro buraco. Pegue o [SPRING GUN CLIP] na area acima da árvore e prossiga para a TELA 2. _ Ande em frente até você receber as opções "Jump" e "Stay" logo que chegares embaixo do cipó. Somente selecione Jump se você tiver um inseto em mãos, senão você ficará preso lá em cima, sendo obrigado a apertar "[]" para voltar para a TELA 1!! Pois bem... Pegue um inseto e selecione "Jump". Use-o na planta esquisita e atravesse para o outro lado. No outro lado, haverão 2 plantas esquisitas e um sapo. Coloque o sapo na plata esquisita da esquerda, e mantenha-se em cima da planta esquisita que engoliu o sapo. Quando o sapo for repelido, Cloud será jogado para uma plataforma onde há uma colméia de abelhas. Pegue a colméia e coloque-a na planta carnívora à sua esquerda. Ela se fechará, permitindo que você pegue a [SLASH-ALL MATERIA] próximo à ela. Agora volte ao local onde haviam 2 plantas esquisitas, e ponha o sapo na planta esquisita da direita. Mantenha-se em pé na planta esquisita que engloiu o sapo e em alguns segundos você será jogado para a direita. Agora, prossiga para a TELA 3. _ Note o inseto próximo de onde você entrou. Deixe-o aí e vá um pouco pra direita e pegue um segundo inseto. Deixe-o próximo do 1º inseto para facilitar. Use-os para atravessar as duas plantas esquisitas. No final, um cipó te levará para a TELA 4, que é uma área em cima de galhos. _ Nos ganhos, prossiga para leste e atravesse uma série de cipós. Do outro lado, pegue a [TYPOON MATERIA]. Atravesse novamente os cipós e vá para a entrada a extremo oeste. Você saírá na TELA 2. Pegue o [MINERVA BAND] no tronco e siga para a parte de baixo do tronco, fazendo com que Cloud pule para o nível inferior. Ponha o sapo na planta esquisita da direita, espere e você será arremensado para a area à direita. Vá para leste e você retornará à TELA 3. _ Pegue os 2 insetos e use nas duas plantas esquisitas para alcançar a TELA 4 novamente. Vá pra entrada localizada logo antes do conjunto de cipós à leste. _ Você sairá na TELA 3, mas numa nova área. Desça a corda, pegue um dos insetos e ponha na 1ª planta esquistia. Não será necessário pôr um inseto na 2ª planta esquisita, por isso apenas pule as 2 plantas esquisitas e você alcançará uma plataforma onde há uma colméia. Pegue a colméia e desça. Jogue a colméia dentro da planta carnívora e esta se fechará, abrindo caminho. Agora, é necessário que você seje RÁPIDO! Pegue o inseto que sobrou e ponha na planta esquisita que fica a noroeste da planta carnívora recém fechada, e atravesse para a esquerda. Atravesse e, rapidamente pegue o inseto mais próximo que achares e ponha no buraco de árvore (que faz barulho de sapo quando você se aproxima). O inseto sumirá e aparecerá um sapo no lugar. Pegue o sapo (Rápido! Rápido!) e atravesse a planta esquisita à sua direita, antes que ela fique inatravessável. Com o sapo em mãos, jogue-o na planta esquisita a extremo leste, e fique parado em cima da planta esquisita que comeu o sapo. Com alguns segundos, Cloud será jogado para à extremo leste da tela, permitindo que você tenha acesso à TELA 5. Se você não conseguiu fazer isso tudo com a rapidez necessária, paciência! Tente denovo que você conseguirá!! _ A TELA 5 é basicamente uma caverna. Apenas pegue os itens [APOCALYPSE] e [ELIXIR] nos baús. Saia pela entrada a norte, que te levará ao World Map. __________________ =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<= _ Volte para Nibelhein e ponha Tifa no seu grupo. Entre na casa de Tifa (fica à leste do monumento central da cidade). Suba para o 2º andar e cheque o piano e selecione "Aw, go for it", e em seguida "I remember". Toque a seguinte música no piano: "X", "[]", "/", "R1 + /", "R1 + []", "X", "[]", "/", "R1 + X", "o", "X", "[]", "X". _ Após tocar essa melodia, finalize apertando START e vai rolar uma cena onde Tifa acha uma carta deixada pelo seu mestre Zangan, e junto a esta carta estará o Limit LV 4 de Tifa: [FINAL HEAVEN]. _________________ =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<= =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 38. Midgar: Sister Ray Quest________________________________________ [SRAY] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Hora de realizar a missão final do DISC 2! Primeiro, entre na sua Highwind e aproxime-se do espaço aério de Midgar. Então vai rolar uma conversa, e em seguida todos pularão de para-quedas em Midgar. Ao aterrissar, siga Cait Sith e você chegará num beco onde todos os seus aliados estão. Cheque o buraco (dando a volta por cima) e Cait Sith abrirá o buraco. Desça as escadas. _ Na próxima tela você já estará no subterrâneo de Midgar. Logo de cara o caminho subdivide-se em 2: caminho leste e caminho sudeste. Primeiro vá pelo caminho leste (não se intimide com a grade no caminho. Por algum motivo Cloud é capaz de atravessá-la) e pegue o [ELIXIR] e o [MEGALIXIR] nos baús no final deste caminho. Volte e prossiga pelo caminho sudeste. _ Na próxima tela, termine de desçer as escadas onde estás trepado, e suba a escada que está à oeste da escada onde você acabou de descer. Você voltará à tela anterior, mas numa area diferente. Suba a grande escada e pegue o [AEGIS ARMLET] no topo. Volte à tela anterior e ande o máximo para leste que puderes, e Cloud despencará da ponte. Prossiga para oeste e suba as escadas. Você acabará voltando à 1ª tela. Prossiga pelo caminho único e entre no tubo. _ Na próxima tela, haverá 2 baús: a leste e a oeste. Pegue o [STARLIGHT PHONE] no baú oeste e o [ELIXIR] no baú leste. Desça a escada e entre no tubo à sudeste. Você sairá em uma nova tela. Suba as escadas e prossiga pelo caminho único, até alcançares o baú com o [MAX RAY]. Volte para a tela anterior, e prossiga para grande escadaria à norte. Na próxima tela, salve o jogo no Save Point se quiseres e entre na porta. (OBS: equipe Steal Materia). _ Passe pelo tubo de ar e chegarás a um túnel. Fique continuamente rumando para sul, pegando [POWER SOURCE], [GUARD SOURCE], [MIND SOURCE] e [MAGIC SOURCE] no caminho. No final do túnel há um beco sem saída com um Save Point e a [W-ITEM MATERIA] (essencial para o truque de duplicação de itens!). Volte todo o caminho que percorrestes (ou seja, indo para o norte continuamente). Vai chegar um ponto onde os Turks te encurralarão. Selecione "Okay, let's end this" para lutar com os Turks. A opção "No, let's not go" evita a batalha. Recomendo que participe desta batalha, já que poderás roubar ótimos itens de cada um dos Turks. Se você decidiu lutar... >>>>>>>>>>> Chefão: Reno, Rude & Elena / HPs: 25000, 28000 & 30000 / <<<<<<<<<< |_ Em primeiro lugar, roube os preciosos itens carregados por eles. Será_____ | |possível roubar um Touph Ring (Reno), um Ziedrich (Rude) e um Minerva Band__ | |(Elena).____________________________________________________________________ | |_ A batalha: logo de cara, Elena usará um ataque explosivo que tira 500 HP de| |todos e em seguida um ataque explosivo individual, que tira 650 de um aliado.| |Rude usa Punch, que tira 1000 de uma pessoa, e Reno usa um ataque físico que | |tira 300 de HP de uma pessoa. Os ataques físicos de Elena são tão fortes____ | |quanto os de Rude: tiram 1000 de um aliado! Reno também sabe usar um combo,_ | |que tira 700 de HP de uma pessoa. Grand Spark de Rude tira 1000 e Turk Light | |500, além se causar Confusion. Reno também sabe usar Electropod, que tira___ | |1500 de HP de um aliado.____________________________________________________ | |_ Simplesmente use seus ataques convencionais nessa batalha: Ultima, Comet2, | |Limit Breaks que atingem a todos, Slash All... Talvez nem seje necessário___ | |summons. Big Guard também não é necessário, mas ajuda.______________________ | |ITENS DE PR??MIO: [ELIXIR]___________________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Continue rumando para norte. Note a plaquinha com o número "8" na parede. Nessa tela, o caminho se subdividirá em 2. O da esquerda serve para prosseguir na missão. E o da direita é para pegar certos itens. Pois bem... Siga para o caminho da direita. Continue seguindo em frente e o caminho se dividirá em 2 denovo. Pegue o da esquerda. Você vai dar num beco sem saída, porém há um túnel na parede. Entre nele e você chegará no Shinra Building. Quando você estiver se aproximando da entrada, Cait Sith aparecerá e dirá que você está indo pelo caminho errado. Não ligue e entre no Shinra Building. _ Suba as escadas e, no 2º andar, entre na porta à leste dos elevadores. Pegue o [MASTER FIST] e o [PILE BUNKER] nos baús. Saia e entre no elevador. Você chegará ao 59th floor. Entre em um dos elevadores à sudeste e vá para o andar 63. Pegue a [GLOW LANCE] em uma das mini-salas e volte ao elevador. Selecione o andar 64. Aqui, poderás dormir de graça se quiseres. Entre na mini-sala a norte (uma que é cheia de armários). Cheque os armários e você acabará encontrando o [HP SHOUT], a Ultimate Weapon de Cait Sith!! Agora entre no elevador e saia do Shinra Building (selecione 1floor). OBS: Essa é a ultima chance de você dar uma checada no cartaz do Turtle's Paradise, no 2º andar, caso ainda não o tenha feito no Dics 1!! _ Volte ao túnel subterrâneo. Rume para sul até chegares numa tela onde há uma plaquinha com o número 8. Nessa tela o caminha se dividirá mem dois. Vá para o caminho da esquerda e você voltará à superfície. _ Ande mais um pouco e vai rolar uma cena onde aparece Scarlet e Heidegger num robozão. Prepare-se para enfrentar... >>>>>>>>>>> Chefão: Proud Clod & Jammer Armor / HP: 60000 & 20000 / <<<<<<<<<<< |_ Proud Clod usa ataques realtivamente fracos, onde você só precisará se____ | |curar 1 ou 2 vezes (de preferência com White Wind). Big Guard pode ajudar.__ | |_ Primeiro, procure mirar suas magias poderosas, como Flare, Shadow Flare e_ | |Comet na Jammer Armor, que absorverá boa parte dos danos causados ao Proud__ | |Clod. Após a destruição da Jammer Armor, comece a usar suas Summons mais____ | |poderosas, como Bahamut ZERO, Hades e Typoon. Após as summons acabarem, use_ | |magias fortes, como Flare, Shadow Flare, Comet2 no Proud Clod até ele morrer.| |Essa batalha pode ter a duração um pouco mais prolongada porque as magias___ | |citadas acima tiram só 3000 de Proud Clod.__________________________________ | |ITENS DE PR??MIO: [RAGNAROK]_________________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Prossiga para a próxima tela (a norte). Pegue logo de cara o [ELIXIR] e o [MYSTILE] nos baús. Vá no Save Point e ponha Barret no grupo. Suba as escadas e na próxima tela, pegue o baú verde contendo o [MISSING SCORE]: Ultimate Weapon de Barret. Note que esse baú só aparecerá se Barret estiver no grupo!! Caso ele não esteja, o baú não aparecerá! Se quiseres, volte ao Save Point anterior e modifique seu grupo de volta como ele estava antes, use um Tent, salve o jogo, e prossiga para norte. Você finalmente alcançará Hojo. Fale com ele e serão mostradas algumas revelações. E então, terás que enfrentar... >>> Chefão: Hojo, Poddler Sample, Bad Rap Sample / HPs: 13000, 10000, 13000 <<< |_ Hojo só possui um ataque: Capsule, que libera suas duas criações: Poddler_ | |e Bad Rap Sample. Estes só sabem dar ataques que tiram 400 de HP, ou seja,__ | |essa será uma luta fácil. Após matá-lo, ele mudará de forma...______________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< >>>> Chefão: Helletic Hojo, Left Arm, Right Arm / HP: 26000, 24000, 5000 / <<<< |_ O Right Arm é a única parte que causa danos ao grupo: 1000 de dano a um___ | |personagem. Felismente ela é a parte que possui a menor quantidade de HP____ | |(5000), permitindo que uma Ultima ou uma Summon mate-a em um único Hit. As__ | |outras duas partes apenas usam magias de status, como Sleepel e Confu, mas__ | |que pode ser anulado com o uso de Ribbons e a magia Resist. Use suas summons | |e mate Helletic Hojo facilmente. Ele retornará, em sua última forma...______ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< >>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Lifeform Hojo NA / HP: 30000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Os ataques dele são: Combo, que causa 4 Hits com dano de até 500 cada. Ele | |tamém faz uso de Slow (que pode ser concertado facilmente com um White______ | |Wind) e ele contra-ataca ataques magicos com Silence às vezes. Muito fácil!_ | |Use Flares, Shadow Flares, Comet2 e Ultimas para acabar com ele rapidinho... | |ITENS DE PR??MIO: [POWER SOURCE]_____________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após derrotar Hojo, o grupo automaticamente voltará à Highwind e vai rolar uma longa conversa. Após as cenas, o Disc 2 acabará e será requisitado o salvamento do jogo e em seguida a troca de disco. ___________________________ ~~~~~~~ DISC 3 ~~~~~~~ =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 39. Northern Crater: A Caça aos ??ltimos Itens & Materias____________ [NCRT] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ A Northern Crater é o último dungeon do jogo, ou seja, é o local onde você deverá encarar as ultimas batalhas com Sephiroth. Porém, antes de fazer isto, eu aconselho que faças duas Quests Opcionais que lhe restam: Criação de Chocobos e Derrotar os Weapons. Ambas sidequests envolvem conseguir as melhores materias do jogo, por isso, recomendo que as faça. Porém, recomendo que primeiro explore a Northern Crater em busca das últimas Enemy Skills e Materias. Isso sem falar no descobrimento do melhor lugar para treinar seus personagens no jogo inteiro!! Mas, aviso-lhe de uma coisa: a Northern Crater possui os monstros mais fortes do jogo (o que não é nenhuma surpresa, já que é o "Final Dungeon") e não há Save Points. Você ouviu bem: N??O EXISTEM SAVE POINTS NA NORTHERN CRATER!! Uma provável exceção é o "Save Crystal", o primeiro item que adquirirás aqui. Este item serve para criar um Save Point em qualquer lugar da Northern Cave. Por conta da ausência de Save Points, aconselho que você tome proveito do truque de Duplicação de Item. Por muitos esse truque é considerado trapaça (cheating), por isso, não o faça se fores um jogador anti-cheating. Esse truque só pode ser feito com qualquer item que seja ultilizável em batalha, como Potion, Hi-potion, Ether, Elixir e Megalixir, e se tal item tenha pelo menos 1 unidade em estoque. O truque é equipar a W-item Materia em alguém e entrar numa batalha. Selecione W-item e vai aparecer a sua lista de itens. 1º coloque o cursor sobre o item a ser duplicado e pressione "o". O cursor vai ir para um alvo na batalha. Aperte "o" denovo e o cursor voltará à lista de itens. Bote o cursor em um item qualquer e aparte "o". O cursor irá para um alvo em batalha. Ao invés de confirmar a ação (apertando "o"), aperte "X" para cancelar. Em seguida aperte "o", "X", "o", "X", "o", "X", "o", "X" (continuamente)... Cada vez que você apertar "o", "X" um item se duplicará, ou seja, faça isso 70 vezes com um Elixir por exemplo, e 70 Elixirs serão criados!! DICA: Por conta da ausência da capacidade de usar Tents freqüentemente na Northern Cave, aconselho que duplique Megalixires até 99 unidades, assim poderá recuperar seu HP e MP completamente a qualquer momento, até mesmo nas batalhas! _ Pois bem... Vamos prosseguir com este detonado... Você começará o DISC 3 em cima de sua Highwind. Desca as escadas e, ao se deparares com a cratera, será dada duas opções. Selecione "Alright, let's go!" para descer, e "We'll get prepared first" para voltar à tela anterior. Você então chegará num lugar cujas plataformas descem de forma espiral. A caverna logo no começo serve para retornar para a Highwind (porém, não faça isso agora!). Desca por todas as plataformas e pegue o [SAVE CRYSTAL] e o [GUARD SOURCE] no caminho (não use o Save Crystal agora!! Guarde-o para depois! Eu direi quando). DICA: Nessa área é possível aprender as Enemy Skills "Dragon Force" e "Laser" de um inimigo chamado Dark Dragon. Use Manipulate pra facilitar. _ Na próxima tela, o caminho se subdividirá em esquerda e direita. Os dois vão dar no mesmo lugar, porém eles tem itens diferentes para serem pegos. Primeiro vá pelo caminha da esquerda. Suba na pequena plataforma a noroeste e pegue o [POWER SOURCE] no baú e a [HP ABSORB MATERIA] à direita do baú. Continue descendo as plataformas, e pegue o [ELIXIR] e o [MAGIC SOURCE] nos baús. Quando chegares no nível mais baixo, suba pelo caminho da direita, pegando o [MIND SOURCE] no baú. Retorne até o topo e desta vez pegue o caminho da direita. Pegue o [GUARD SOURCE] e retorne ao nível mais baixo. Desca em direção a próxima tela. DICA: Nessa área é possível aprender as Enemy Skills "L5 Death" e "Magic Breath" de um inimigo chamado Parasite. _ Na próxima tela, pegue o [MIND SOURCE], [GUARD SOURCE], [POWER SOURCE], [HERO DRINK], [MEGALIXIR] no labirinto. Eu não vou descrevê-lo porque ele é meio difícil de explicar. Mas ele não é complicado. Conseguirás pegar esses itens facilmente! Após pegar todos os itens, desca até o limite e parta para a próxima tela. _ Na próxima tela, desca pelos cabos e aproxime-se do centro do local, onde seus aliados estão. Note que o caminho se divide em dois. Cada personagem vai perguntar para que caminho ele(a) deve ir. Certifique-se que Tifa vá pelo caminho da direita (Right), e que Cloud e as outras duas pessoas que estavam no seu grupo vá para o caminho da esquerda (Left). Os demais personagens você pode mandá-los para a direita (Right). Quando Cloud ficar controlável novamente, prossiga para o caminho da esquerda. _ CAMINHO DA ESQUERDA: quando te perguntarem para que direção ir, responda sempre "Up". Você chegará numa área com vegetação incomum. Aqui, como mencionei anteriormente, é o melhor lugar do jogo para se treinar tanto os personagens quanto as materias. Os inimigos que dão boas quantidades de EXP e AP são os Movers (meio raros, mas fáceis de matar, e vem em grupos de 3) e os Magic Pots (fácil de achar. O problema é que ele é invencível: qualquer ataque direcionado à ele tirará zero de dano! Para ser capaz de inflingir algum dano nele, use um Elixir NELE e em seguida ataque-o até ele morrer. A maneira mais fácil de conseguir Elixirs é usando o truque da duplicação de itens, como mencionai no começo dessa sessão). Porém, eu recomendo que você só venha treinar a sério aqui após conseguir todas as materias do jogo, ou seja, realizando as 2 quests opcionais que estão faltando (entrarei em mais detalhes quanto a isso mais pra frente do detonado...) Eu recomendo que você use o seu Save Crystal nessa área, já que essa área fica mais ou menos no meio da Northern Crater, e aqui é o seu lugar de treinamento daqui pra frente. Pois bem... Pegue o [REMEDY] e o [MAGIC SOURCE] na 1ª tela e prossiga para a próxima tela. DICA: procure nessa área por um inimigo chamado Master Tonberry. ?? um inimigo sinistro, que é imune à abilidade Sense e absorve ataques por Gravity. Ele tem 44444 HP, e a grande ultilidade dele é o fato de ser possível transformá-lo em Ribbons com o auxílio da Morph Materia. Equipe Morph em Cloud (que é o mais forte) e fique usando magias fortes, como Flare, Shadow Flare e Comet nele. Fique somando (mentalmente) o dano causado por seus ataques, e quando der próximo de 44444 HP, comece a usar Morph nele, até ele se tranformar em uma Ribbon. Para fortalecer o dano causado pelo comando Morph, use alguns Hero Drinks em Cloud (use o truque da duplicação para conseguir várias cópias de tal item). _ Na 2ª tela pegue o [IMPERIAL GUARD], [SHIELD MATERIA], [VACCINE] e o [HERO DRINK]. Prossiga para a próxima tela. Na 3ª tela há uma fonte luminosa no centro da area. Pegue a [COUNTER MATERIA] nessa fonte luminosa, e a [W-MAGIC MATERIA] próximo à area verde (à norte). Agora entre na entrada à oeste, e você sairá no Centro da Cratera. Todos os caminhos chegarão até aqui! Pegue o [LUCK SOURCE] no baú verde e imediatamente entre na entrada logo acima do baú verde. _ Lembra-se que o caminho da esquerda dividira-se em 2: cima e baixo? Onde você está agora é o fim do caminho de baixo, ou seja, basta seguir em frente para voltar ao local onde os caminhos se dividem, que é exatamente aonde queremos ir agora! Pois bem, na "1ª" tela, pegue o [TURBO ETHER] no baú verde e a [MEGA ALL MATERIA] logo à esquerda do baú verde. Para pegá-la, é necessário que você aperte "o" no momento em que Cloud encostar nela, durante o pulo dele. Em seguida pegue o [SPEED SOURCE] à esquerda da Mega All. Continue indo para norte, pegue o [X-POTION] no báu e prossiga para a próxima tela. _ Na 2ª tela, pegue a [VACCINE] e o [TURBO ETHER] e siga para a próxima tela. _ Na 3ª tela, pegue o [X-POTION], [REMEDY] e o [ELIXIR] e prossiga para a próxima tela. _ Você acabou de voltar para a tela onde o caminho se divide em "cima" e "baixo". Entre na entranda a extremo norte e você voltará à tela onde o caminho se divide em "esquerda" e "direita". Desta vez, escolha ir para a direita. _ CAMINHO DA DIREITA: Nota a mudança de música de fundo. Aqui é o local ideal para aprender as ultimas Enemy Skill do jogo. Equipe as Enemy Skill Materias, obviamente, e a Manipulate Materia para facilitar o processo. Pois bem... Desca o caminho espiral e na 2ª tela, responda "Go down" quando fores perguntado. Pegue o [MYSTILE] e o [ELIXIR], e comece a procurar nessa área pelos seguintes inimigos: > Pollensalta: Manipule-a e faça ela usar Angel Whisper no(s) portador(es) da Enemy Skill. > Death Dealer: Use a Enemy Skill "Death Force" no Death Dealer e em quem estiver equipado com a Enemy Skill (de preferência todas a Enemy Skills em uma pessoa só!). Manipule-o e faça usar Roulette, um ataque de alvo aleatório que causa Instant Death em um aliado ou inimigo. A intenção aqui é fazê-lo usar no aliado que estiver equipado com a(s) Enemy Skill(s). Se ele acertar, o aliado não morrerá, já que o "Death Force" impede o Instant Death. E se a técnica acidentalmente cair no próprio Death Dealer, então o Death Force o protegerá também! _ NOTA: Também é possível achar nessa area o inimigo Malboro, e aprender o "Bad Breath", caso não tenhas aprendido no Gaea'a Cliff! _ Prossiga para a 3ª tela e pegue o [SPEED SOURCE] e o [TETRA ELEMENTAL] nos baús. Procure nessa área rochosa pelo inimigo: > Dragon Zombie: Ele não pode ser manipulado, infelismente. Dá para aprender "Pandora's Box" dele. Ele usa este ataque antes de morrer, por isso não se preocupe (preocupe-se apenas com o dano que isso causará ao grupo!). Porém a Enemy Skill "Shadow Flare" (que eu sinceramente espero que você já a tenha aprendido do Ultimate Weapon) ele usa quando bem entender. Por isso cruze os dedos para ele usar a técnica, e na pessoa certa! Para aumentar suas chances, faça-o ficar com pouco HP. Ele tem 13000 de HP. Ah! E lembrando que ele usará o ataque "Pandora's Box" apenas uma vez durante TODO O JOGO! Ou seja, uma vez usada a tecnica, esse tipo de inimigo (Dragon Zombie) nunca mais usará este ataque! Por isso procure aprendê-la na 1ª tentativa! _ Ainda na 3ª tela, pegue um baú a extremo oeste da tela, contendo um [MEGALIXIR]. Próximo à entrada norte, há outro [MEGALIXIR]. Finalmente, entre na entrada norte. _ Na 4ª tela, prossiga pelo caminho linear, até chegares no Centro da Cratera novamente. Aproxime-se do buraco central e o grupo se reunirá. Fale com cada um deles e eles te darão itens que acharam no caminho. Se você fez como eu indiquei: enviou Tifa para o caminho da direita e Cloud para o da esquerda, e pegou TODOS os itens dos dois caminhos (esquerda e direita), então Tifa te dará o... [MYSTILE]??? Isso mesmo! Apesar de tecnicamente só existirem 2 Mystiles no jogo, este terceiro Mystile que você acabou de receber de Tifa é fruto de um glitch do jogo. A idéia dos programadores do jogo era que os personagens que você enviasse pelo caminho que Cloud não tomou recolhessem os itens do caminho e lhe entregassem quando o grupo se reunisse no Centro da Cratera. Contudo esse bug faz com que o jogo não leve em consideração que você pegou esses itens se você pegá-los ANTES da reunião no Centro da Cratera. Se você tivesse se aproximado do Centro da Cratera e, consequentemente, o grupo se reunisse antes de pegar os itens desejados, esse glich não funcionaria. Lembrando que dá pra tirar proveito desse glitch não só para pegar a cópia extra do Mystile, mas também é possível duplicar outros itens excelentes da Northern Crater, como a Mega All Materia, porém o único item garantido é o Mystile mesmo! Pois é... Conseguimos pegar todos os itens da Northern Crater. Você já pode ter acesso ás ultimas batalhas com Sephiroth, entrando no buraco localizado no centro da Northern Crater. Porém, eu não recomendo que faça isto ainda. Eu te aconselharia a pegar as materias que faltam no jogo. Existem 2 quests opcionais que englobam isso. _ Agora, saia da Northern Crater. Você provavelmente já sabe o caminho. ele será meio longo, mas necessário! _ ... _ Ao voltar à Highwind, o assistente automaticamente te dará a oportunidade de trocar de grupo. Forme seu grupo e entre na cabine. Fale com o piloto e você estará de volta ao World Map. __________________ =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<= _ Ponha Red XIII no seu grupo e vá para Cosmo Canyon. Ao entrares, o guarda dirá que Bugenhagen está passando mal desde que retornou da aventura no Highwind. Suba as inúmeras escadas até chegar no quarto de Bugenhagen. Ele, em berço de morte, dará seu discurso final. No desfecho das cenas, você receberá a [LIMITED MOON], a Ultimate Weapon de Red XIII. _________________ =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<= =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~==~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 40. Criando Chocobos (QUEST OPCIONAL)_______________________________ [CHOC] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Primeiro, vá para Chocobo Farm. Entre na casinha a noroeste. Fale com o Choco Bill. Ele dirá que poderá lhe vender até 6 estábulos por 10000 Gil cada. Compre os 6 estábulos que ele oferece (escolha sempre a 1ª opção). Se você não tiver dinheiro, venda uma All Materia em nível MASTER por 1400000 Gil. Ponha em mente que criar chocobos é um investimento, e um investimento que valerá a pena, pode ter certeza!! Durante o processo, você precisará gastar mais dinheiro!! _ Agora, entre no estábulo de chocobos e fale com Choco Billy. Selecione "Buy". Compre 50 Mimet Greens (eu avisei que gastaríamos mais dinheiro!), ou então compre apenas 2 Mimeth Greens e ultilize o truque de duplicar itens para alcançar a marca dos 50 Mimet Greens. Saia e entre na sua Highwind. Aterrisse na região de Mideel. Equipe o máximo de Chocobo Lure Materia que puderes. Equipe também suas Enemy Skill Materia (em um único personagem). Uma W-item também pode ajudar. Agora fique zazando em cima das pegadas de chocobos localizada logo a oeste de Mideel. Eventualmente, você entrará numa batalha com um chocobo e alguns inimigos normais. Hora de aprender a sua ultima Enemy Skill: Chocobuckle. Quem usa essa técnica? Os chocobos! Porém, só os chocobos da área de Mideel usarão. Para fazer o chocobo usar, jogue 3 Mimet Greens NO CHOCOBO (a W-item pode ajudar a agilizar o processo). Após ele ter recebido as 3 Mimet Greens, use a Enemy Skill "L4 Suicide" nele. Ao invés de fugir, o chocobo contra-atacará o personagem que usou L4 Suicide. Ele usará a técnica Chocobukle. Pronto! Você aprendeu a última Enemy Skill! _ Agora vamos fazer o que realmente devemos fazer... Novamente, fique zanzando nas pegadas de chocobos próximas a Mideel. Quando entrares na batalha com um chocobo, use Mimet Greens nele para distraí-lo (não precisa ser várias de uma vez só!), enquanto você mata os demais inimigos. Quando você matar todos os inimigos, e sobrar apenas o chocobo, você oficialmente "capturou" o chocobo (tanto que a musiquinha da vitória soará). No mapa, você se verá montado no chocobo. Aperte "X" e será dada 2 opções: a "Send it back to the stables" envia ele ao estábulo de chocobos (na Chocobo Farm), e "Turn it loose" solta-o (para sempre!). Selecione a 1ª opção e ele retornará ao Chocobo Farm. Agora, repita esse processo mais 3 vezes, ou seja, capture um total de 4 chocobos! _ Agora retorne ao Chocobo Farm. Note que os 4 chocobos que capiturastes estão nas cercas (do lado de fora). Entre na casa de estábulos e fale com Choco Billy. _ Agora, para esclarecer tudo, vou explicar nosso objetivo. Nosso objetivo é produzir chocobos coloridos (mais especificamente: verde, azul, preto e dourado). Mas para que? Para que eles nos sirvam como veículo de transporte no World Map. Existem certas areas do World Map que não podem ser alcançadas pela Highwind (entrarei em mais detalhes nisso futuramente). Nessas areas, podemos achar as melhores materias do jogo: Mime, Quadra Magic, HP <--> MP e Knights of the Round. Aí entram em cena os nossos chocobos coloridos! Cada chocobo colorido tem a sua habilidade especial: > CHOCOBO VERDE_ : Consegue atravessar montanhas. > CHOCOBO AZUL__ : Consegue andar sobre aguas claras e rios. > CHOCOBO PRETO_ : Consegue atravessar montanhas E andar sobre águas claras e rios. Como um extra, ele pode atravessar do mar para um continente sem haver a necessidade do local de travessia ser uma praia. > CHOCOBO DOURADO: Consegue atravessar montanhas, andar sobre águas claras E escuras e rios, não precisa de praia para passar do mar paa o continente e vice-versa, consegue andar sobre o Great Glacier (no mapa). Ou seja, ele consegue andar em qualquer lugar do World Map! _ Para produzirmos os nossos chocobos coloridos, precisamos cruzar os chocobos amarelos entre si, e mais futuramente, os chocobos coloridos entre si também! Porém, não é qualquer tipo de chocobo que resultará num chocobo colorido! Mais especificamente existem CINCO tipos diferentes de chocobos amarelos: > POOR CHOCOBO:_____ Descr: Chocobos horríveis. Não capture eles!! ____________________ Local: Próximo a Chocobo Farm. ____________________ Pose : Chocobo andando cabisbaixo. ____________________ Cment: "This one doesn't seem to be very good." ___________________________ "I really can't recomend this one." > BAD CHOCOBO:______ Descr: Chocobos ruins. Não capture-os!! ____________________ Local: Próximo a Wutai. ____________________ Pose : Chocobo parado, sem andar. ____________________ Cment: "Mmm, this one's not bad."; ___________________________ "This is a pretty average Chocobo" > GOOD CHOCOBO:_____ Descr: Chocobos bons. Irão servir futuramente. ____________________ Local: Sudeste de Gold Saucer. ____________________ Pose : Chocobo caminhando normalmente. ____________________ Cment: "Mmm, this seems like a good Chocobo." > GREAT CHOCOBO:____ Descr: Chocobos ótimos! Irão servir futuramente. ____________________ Local: Oeste de Mideel. ____________________ Pose : Chocobo correndo normalmente. ____________________ Cment: "This is a great chocobo." > WONDERFUL CHOCOBO: Descr: Chocobo maravilhoso!! Irão servir só pro final... ____________________ Local: Sul de Icicle Inn. ____________________ Pose : Chocobo correndo muito rápido, como numa corrida. ____________________ Cment: "This...is a wonderful Chocobo!" OBS: Os locais apresentados acima apenas sugerem o melhor lugar pra se achar o chocobo desejado. Não é uma regra absoluta que, por exemplo, próximo a Mideel você só achará Great Chocobos. De vez em quando aparecerão chocobos de outros tipos também, como um BAD ou um GOOD. ?? por esse motivo que eu pedi que você capturasse 4 exemplares de chocobos em Mideel: pois pode ser que venham BAD chocobos por engano! _ Após capturar e enviar um chocobo ao Chocobo Farm, ele será depositado na cerca do lado de fora dos estábulos. Aí o próximo passo é falar com o Choco Billy e selecionar "Moving Chocobos". Os chocobos da cerca aparecerão com uma pose e o comentário do Choco Billy. Esses são os dois fatores que determinam se um chocobo é POOR, BAD, GOOD, GREAT ou WONDERFUL. Cheque a tabela acima para maiores informações. Ao pressionares "o" em um chocobo, serão dadas 3 opções: "Put it in" (transferir pro estábulo), "Let it go" (soltar), "Choose a different one" (escolher outro chocobo). Só é possível ter conhecimento do sexo de um determinado chocobo no memento em que você decide tranferí-lo para o estábulo, ou seja, ao você selecionar "Put it in", Choco Billy informará o sexo do chocobo escolhido. Se for Macho, ele mencionará "Male", e se for Fêmea, ele mencionará "Female". Em seguida, será requisitado um nome ao chocobo. Você poderá pôr até 6 caracteres no nome do chocobo. Dê um nome que o identifique bem, como por exemplo GreatM, GoodF, BlueM, GreenF, WondrM, BlackF, GoldM, etc. _ Uma vez que você tenha 2 ou mais chocobos no estábulo, você poderá cruzar chocobos. Selecionando a opção "Mating Chocobos" ao falar com Choco Billy. Cruzar chocobos, em outras palavras, quer dizer também "fabricar" um novo chocobo... Ponha isso em mente! Para se cruzar chocobos, é necessário ter 2 chocobos de sexos opostos, e algum tipo de "Nut". Existem vários tipos de Nuts no jogo (você provavelmente já deve possuir no seu inventário pelo menos 1 tipo!), porém os dois tipos de Nuts que realmente precisaremos é o Carob Nut e o Zeio Nut, pois só estas Nuts são capazes de fabricar chocobos coloridos. Todas os demais tipos de Nuts só produzem Chocobos Amarelos, ou seja, são tecnicamente inúteis. Ao selecionares "Mating Chocobos" com o Choco Billy, ele dirá para voce escolher os 2 chocobos que irão cruzar. Vá até o estábulo dos 2 chocobos e selecione "This one". "Different one" serve para escolher outro chocobo, e "Never mind" cancela o cruzamento. Após selecionar os 2 chocobos, ele perguntará qual Nut usar. Selecione a Nut e 1 dia passará. No dia seguinte, será mostrado o chocobo recém-nascido. ?? altamente recomendável que você SEMPRE salve o jogo antes de cruzar chocobos, para o caso do chocobo resultante não for do seu agrado (para a sua informação, o chocobo resultante pode variar de sexo, espécie, atributos e limite de atributos). A chance do chocobo resultante ser um chocobo colorido é baseado nas espécies de chocobos que participaram do cruzamento, a Nut que você deu à eles e a "Class" do chocobo. Quanto maior a Class, maiores as chances de sair um Chocobo Colorido. _ Mas afinal, o que é "Class" e como aumentá-la? Class é o nível competitivo do seu chocobo. Todo chocobo recém-nascido ou recém-capturado começa na Class C. Para aumentar a Class do chocobo, é necessário que você faça-o ganhar "Chocobo Racings" (corridas de chocobo) no "Chocobo Square" (uma das atrações da Gold Saucer). Quando você for no Chocobo Square (na Gold Saucer), fale com Ester, a mulher que fica próxima ao portão para as corridas. Selecionando "Let me register", ela mostrará uma lista com os seus chocobos e suas respectivas classes. Selecione o chocobo que queres cavalgar e em seguida qual o tamanho do percurso. Existem 2 opções: "short" & "long". Recomendo a "short", pois esta acaba mais rápido, e também não esgotará sua Stamina. A cada 3 corridas vencidas, o seu chocobo aumentará um nível de "class". Esta é a ordem: Class C -> Class B -> Class A -> Class S. A Class do chocobo irá definir a dificuldade da corrida! Ester avisará cada vez que um chocobo seu aumentar de classe. Lembrando que no desfecho de cada corrida, você ganhará prêmios (inclusive materias inéditas, como Magic Counter, Enemy Away, Sneak Attack, etc...). A sua posição na corrida não influi no prêmio ganho, pois este é aleatório, mas de qualquer forma, o prêmio só será ganho se você chegar em 1º lugar. Os melhores prêmios, como as materias e os acessórios são difíceis de serem ganhos. Se você não se agradar pelo item ganho após a corrida, Ester te dará a opção de recebê-lo em GP (o dinheiro da Gold Saucer). Essa é uma excelente maneira de acumular GP, para comprar itens na Wonder Square ou batalhar na Battle Square! Se você ganhar itens muito comuns e/ou duplicáveis pela W-item, eu altamente recomendo que você troque-o por GP. Para fazer isso, após vencer a corrida, selecione "I want GP" e "Yes, gimme GP". Se você selecionar "Item please" ou "No, I'll take the item", você receberá o item, e não GP. E tem mais: em algumas corridas, especialmente as corridas de classes mais avançadas, há a chance de aparecer o chocobo preto Teioh como adversário. Ele de fato é um adversário difícil, por isso, dê atenção especial às corridas onde tal chocobo preto aparece. E mais uma coisinha: caso você tenha Tifa e/ou Cid no grupo no hora de registrar seu chocobo para uma corrida, há uma chance de um dos dois se oferecer para correr no lugar de Cloud. Você pode aceitar ou recusar a proposta deles quando isso acontecer: você que decide! OBS: Cheque a sessão 13 caso você queira relembrar dos comandos da corrida. _ Os chocobos também possuem atributos (algo muito semelhante aos seus personagens). Esses atributos influenciarão em algumas coisas durante as corridas de chocobos. Os atributos dos chocobos são: > STAMINA: ?? o "fôlego" do chocobo. Quanto maior a Stamina, mais rendimento _ terá a barra de Stamina dele nas corridas, e também influencia na taxa de _ regeneração desta barra de Stamina. > SPEED: ?? auto-explicatório. Esse stat define a velocidade máxima do chocobo _ na corrida. Ter uma speed mais baixa que algum de seus adversários não é _ garantia de derrota! Ultilizar os Boosts e regenerações sabiamente durante a _ corrida é um dos elementos cruciais para vencer. E também, ás vezes a CPU que _ controla os outros chocobos é meio burra, especialmente nas corridas de _ classes mas inferiores, como a Class C e Class B. > INTELIGENCE: Esse stat não é mostrado na tela de prêmios (antes das corridas) _ como a Stamina e Speed. Esse stat determina a obediência do seu chocobo. _ Quanto maior esse stat, mais o chocobo obedece às suas ordens. _ Para aumentar esses stats, é necessário que você alimente os chocobos com "Greens". Cada Green aumenta atributos diferentes, em intensidade diferente. Fale com o Choco Billy e selecione "Feeding Chocobos". Selecione a espécie de Green a ser ultilizada, o chocobo a receber o alimento e a quantidade a ser dada, respectivamente. A melhor "Green" do jogo é a Sylkis Green. O Chocobo Sage a vende por 5000 Gil cada, um preço consideravelmente elevado (se você não tiver tanto dinheiro assim, use o truque de duplicar itens). Para maximizar os atributos de um chocobo de maneira eficiente, alimente um chocobo com 90 Sylkis Greens de uma só vez. _ As outras opções que o Choco Billy oferece são: > Releasing Chocobos - Seve para libertar (para sempre) um de seus chocobos. > Riding Chocobos - Serve para ir para o World Map montado num chocobo de sua _ preferência. Somente 1 chocobo pode estar no mapa por vez. Para cavalgar em _ outro, entre na Chocobo Farm montado no chocobo e selecione Riding Chocobos _ denovo. Note que seus chocobos não fugirão mesmo que você desmonte deles no _ mapa. Eles ficarão esperando por você aonde você os deixou, não importa _ quantos eventos do jogo você realize neste meio tempo... > Get some Information - Choco Billy te mostrará um tutorial sobre como lidar _ com chocobos. Meio inúltil, já que eu tou lhe explicando agora. _ As fórmulas para conseguir os chocobos coloridos é a seguinte: > GREAT CHOCOBO + GOOD CHOCOBO (do sexo oposto do GREAT) (usando uma "Carob _ Nut" no processo) = CHOCOBO VERDE > GREAT CHOCOBO + GOOD CHOCOBO (com sexos opostos dos pais do VERDE. Por _ exemplo: se o pai do CHOCOBO VERDE era GREAT, então desta vez o pai deverá _ ser GOOD, e a mãe GREAT!) (usando "Carob Nut" no processo) = CHOCOBO AZUL > CHOCOBO VERDE + CHOCOBO AZUL (sexo oposto do VERDE) (usando uma "Carob _ Nut" no processo) = CHOCOBO PRETO > CHOCOBO PRETO (Class S) + WONDERFUL CHOCOBO (Class S) (sexo oposto do PRETO) _ (usando uma "Zeio Nut" no processo) = CHOCOBO DOURADO _ Agora que você já sabe lidar com o sistema de chocobos de Final Fantasy 7, eu explicarei de forma narrativa como conseguir seus chocobos coloridos: _ Considerando que você já tenha capturado os 4 chocobos na área de Mideel, use a opção "Moving Chocobos" e mova os Great Chocobos que você capturou. Preciso que você bote no estábulo um Great MACHO e um Great F??MEA. Se mesmo depois de mover seus chocobos pro estábulo, ainda estiver faltando um dos dois chocobos citados acima, volte pra area de Medeel e capture mais 4 chocobos, repita o processo e cheque se conseguistes pegar o chocobo desejado. Jogue fora qualquer chocobo que não seja um dos dois citados acima. Agora entre na sua Highwind e vá para a area à sudeste da Gold Saucer. Capture 4 chocobos da area, volte pro Chocobo Farm e ponha um Good MACHO e um Good F??MEA no estábulo. Se ainda não conseguir ambos estes chocobos, volte à area de Gold Saucer e capture mais, até conseguires os dois Good Chocobos. _ Agora, vá para a area próximo à Bone Village. Procure nas áreas planas por um inimigo chamado Vlakorados. Roube dele a Carob Nut e mate-o. Repida esse processo mais 2 vezes, ou seja, adquira um total de 3 Carob Nuts. Agora vá para umas ilhas localizadas a nordeste do mapa. Procure nas áreas florestais por um inimigo chamado Goblin. Roube 1 Zeio Nut dele. Agora prossiga para Chocobo Ranch. _ Salve o jogo no World Map e entre. Selecione Mating Chocobos. Cruze um Good com Great Chocobo (obviamente, de sexos opostos) usando uma Carob Nut no processo. A intenção é que nasca um Chocobo VERDE. Se não nascer tal chocobo, dê um Soft Reset (R1+R2+L1+L2+START+SELECT) e tente novamente, até conseguires. _ Uma vez fabricado o chocobo verde, cruze os dois outros chocobos amarelos que não cruzaram ainda (um Great e um Good, de sexos opostos). Use um Carob Nut novamente e cruze-os (salve o jogo antes!!!!). A intenção é que nasca um chocobo AZUL, E QUE ESTE CHOCOBO SEJA DE SEXO OPOSTO DO CHOCOBO VERDE!!! Se tal fato não ocorrer, dê um Soft Reset e tente até conseguir! _ Uma vez que você adquira o Chocobo Azul e o Verde de sexos opostos, dispense todos os seus chocobos amarelos, de modo que sobre apenas o Verde e o Azul nos estábulos. _ Agora, entre na Highwind e pouse na região a sul de Icecle Inn. Por essa região, existem pegadas de chocobos. Capture chocobos nessa área, até conseguires capturar 1 Wonderful Chocobo (de qualquer sexo). Pode parecer meio duvidoso a presença de tais chocobos nessa area, já que esta área também possui uma vasta população de Poor Chocobos. DICA: o chocobo que vier acompanhado de um único coelhinho é provavelmente um Wonderful. Volte para a Chocobo Farm e alimente cada um de seus 3 chocobos (verde, azul e wonderful) com 90 Sylkis Greens (90 pra cada!). _ Agora, prossiga para a Gold Saucer. Lá dentro, prossiga para Chocobo Square. Fale com Ester, sua assistente, e particepe da corrida com todos os seus 3 chocobos (verde, azul e wonderful). Eleve a Class de todos até a Class S. DICA: Após elevar a Class até S, as corridas ficarão obviamente mais difíceis, mas os itens de prêmio são muito melhores. Dentre estes prêmios, os mais cobiçados (ou seja, aqueles que você N??O deve trocar por GP, a não ser que você não faça questão de ter uma segunda cópia de alguns destes itens), estão: "Enemy Away Materia", "Magic Counter Materia", "Skeak Attack Materia", "Counter Attack Materia", "Skeak Shoes", "Chocobracelet", "Cats Bell", "Precious Watch". Recomendo que você só participe das corridas com o simples intuito de ganhar itens raros apenas quando obtiveres o chocobo Dourado (futuramente), que é o mais rápido de todas as raças, e facilitará sua vida na hora das corridas. _ Após elevar todos para a Class S, volte para o Chocobo Ranch e cruze o Chocobo Verde com o Chocobo Azul, usando uma Carob Nut. Se Choco Billy negar cruzar algum dos dois, então é porque eles ainda estão muito jovens para cruzar. Para que os chocobos fiquem "adultos", ganhe cerca de 10 batalhas aleatórias no World Map, retorne ao Chocobo Ranch e os chocobos já poderão cruzar. Cruze-os (salve o jogo antes). A intenção é que nasca um chocobo PRETO, E QUE ESTE CHOCOBO SEJA DE SEXO OPOSTO DO WONDERFUL. Caso isso não ocorra, dê um Soft Reset e tente novamente. Note que a taxa de sucesso nesse cruzamento é bem mais alta que a do cruzamento do Great com o Good, pois os dois chocobos envolvidos nesse cruzamento estão na Class S. Em outras palavras: "Quanto maior a Class, maior a chance de nascer um chocobo colorido". Isso sem contar que o novo chocobo terá maior potencial nas corridas, já que seus pais estão maximizados quanto à Classe e à atributos ("filho de peixe, peixinho é", se é que me entendes...). Agora, alimente-o com 90 Sylkis Greens para poder maximizar os atributos dele. _ Agora, retorne ao Chocobo Square e eleve a Class do chocobo Preto até a Class S. Volte ao Chocobo Farm e cruze o Chocobo Preto com o Wonderful chocobo, ultilizando uma Zeio Nut no processo. ?? obrigatório que ambos os chocobos estejam com Class S, senão o resultado não vai dar certo. A intenção é que nasca um Chocobo DOURADO. Se isso não ocorrer, dê um Soft Reset e tente novamente. Alimente o seu chocobo Dourado com 90 Sylkis Greens. Recomendo que eleve o seu Chocobo dourado para a Class S, e continue competindo nas corridas mesmo após ter alcançado a Class S, para que você consiga as materias exclusivas do Chocobo Square. Isso sem falar que a Chocobo Racing é a melhor maneira de arrecadar GP, que poderá ser usado para comprar os itens misteriosos no Wonder Square (Gil Plus Materia e EXP Plus Materia, respectivamente) e participar das batalhas no Battle Square (esse tema será tratado com mais detalhes na próxima sessão deste detonado). NOTA: Ao venceres 10 corridas de Class S, receberás de Ester os itens: [SPRINT SHOES], [PRECIOUS WATCH], [CAT'S BELL], [CHOCOBRACELET] e a [COUNTER ATTACK MATERIA]. _ Agora que você tem todos os chocobos coloridos, eis a lista das areas agora acessíveis. Nenhuma delas pode ser acessada com a Highwind, apenas com os chocobos coloridos. Fale com o Choco Billy e selecione "Riding Chocobos" para ir para o World Map montado em um dos seus chocobos. Note que enquanto estiveres montado num chocobo, ?? POSSÍVEL entrar na Highwind à vontade: > CAVERNA SECRETA DE WUTAI: ela se localiza na parte central do continente de _ Wutai, na ponta de uma península à direita do centro do continente. Pouse a _ Highwind ao sul do continente de Wutai e use um Chocobo Verde, Preto ou _ Dourado pra chegar lá. Nesta caverna, se localiza a [MIME MATERIA], uma das _ melhores materias do jogo inteiro! > CAVERNA SECRETA DE MIDEEL: ela se localiza na ponta nordeste do continente _ de Mideel. Pouse a Highwind numa península logo abaixo da cidade de Mideel _ e use um Chocobo Azul, Preto ou Dourado para atravessar as inúmeras ilhotas, _ até chegares na ponta do arquipélago, onde se encontra a caverna. Nela, se _ localiza a poderosa [QUADRA MAGIC MATERIA]! > CAVERNA SECRETA DE COREL DESERT: ela se localiza num deserto logo acima de _ Mt Corel. Pouse a Highwind próximo a Mt Corel, e use um Chocobo Preto ou _ Dourado para alcançar a caverna. Dentro da caverna, pegue a exótica _ [HP <-> MP MATERIA]. > CAVERNA DE ROUND ISLAND: ela se localiza numa ilhota à extremo nordeste do _ World Map (não é a Goblin Island!). Essa ilha não aparece no Mapa do canto _ da tela. Use um Chocobo Dourado para atravessa o oceano, até alcançares a _ isolada ilha chamada Round Island. Entre na caverna que lá se localiza e _ pegue a ultimate summon do jogo (capaz de causar até 12987 de dano): _ [KNIGHTS OF THE ROUND MATERIA]!! > FOREST OF THE ANCIENTS: apenas como informação adicional: é possível acessar _ a Forest of the Ancients sem precisar destruir o Ultimate Weapon: basta usar _ um Chocobo Verde, Preto ou Dourado para chegar até lá. Se você seguiu meu _ detonado corretamente, você já deve ter explorado a Forest of the Ancients, _ mas deixo isso só a nível de informação. =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 41. Enfrentando Emerald & Ruby Weapon (QUEST OPCIONAL)______________ [EMRB] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Emerald Weapon e Ruby Weapon são os chefões mais difíceis do jogo (mais difíceis do que Sephiroth!!). Mesmo que você vá enfrentá-los no Lv 99, eles ainda assim têm plena capacidade de matar todos os seus aliados facilmente, usando ataques fortes, drenagem de HP/MP, Status Ailments, 1 hit KO attacks, dentre outros métodos. Para enfrentá-los, presisamos estar preparados, ter as materias, levels e estratégias certas. A primeira parte desta sessão tratará destes preparamentos. _ Primeiramente, precisamos da Knights of the Round Materia, duas Mime Materia, W-summon Materia, Final Attack Materia, seis HP Plus Materia, Enemy Skill Materia, seis Speed Plus Materia, três Magic Plus Materia, W-item Materia, Underwater Materia, HP Absorb Materia, Phoenix Materia. _ Também o Limit LV 4 de Cloud, Tifa, Barret e Cid ajudariam. Uma Ribbon e uma Circlet para cada um dos 3 personagens do grupo ajuda também. Veja a lista: > Knight of the Round Materia - conseguida na ilha a extremo nordeste no mapa, _ usando um Chocobo Dourado. Cheque a sessão anterior para mais informações. _ Aumente o Lv dessa materia o máximo que puderes. > Mime Materia - conseguida na Caverna Secreta de Wutai, usando um chocobo _ Verde, Preto ou Dourado. Cheque a sessão anterior para maiores informações. _ Procure elevar esta materia para nível MASTER, assim, conseguirás cópias _ extras dela. > W-summon Materia - conseguida no Battle Square. Cheque mais à frente. Creio _ que apaenas uma cópia é o bastante. > Final Attack Materia - conseguida na Battle Square. Cheque mais à frente. _ Eleve o lv desta materia o máximo que puderes! > HP Plus Materia - comprada em Cosmo Canyon. O recomendável é duas HP Plus _ Materias em nível MASTER para cada um dos personagens. > Enemy Skill - conseguida no decorrer do jogo. Duas cópias com as principais _ habilidades assimiladas (Big Guard, Angel Whisper, White Wind, Shadow Flare, _ Pandora's Box, etc.) é o bastante. > Speed Plus Materia - conseguida da Battle Square. Cheque mais à frente. Duas _ cópias em nível MASTER para cada personagem é o bastante, mas pode ser mais. > Magic Plus Materia - conseguida no Corral Valley. Uma cópia em nível MASTER _ para cada personagem é o bastante. > W-item Materia - conseguida no final do Disc 2, em Midgar. Apenas uma é _ necessária para duplicar bons itens de cura, como Megalixir. > Underwater Materia - use Morph no Ghost Ship no Underwater Reactor de Junon. _ Caso já tenhas passado desse episódio no Disc 2, então a única maneira de _ achá-lo é na Battle Arena (8ª batalha, ás vezes). Ao morphá-lo, receberás _ o Guide Book. Dê ele para o viajante de Calm Town, e receberás a Underwater. _ Só é necessário e possível ter uma cópia desta materia. > HP Absorb Materia - conseguida em Wutai e Northern Crater. Caso tenhas a Mime _ Materia, então apenas uma HP Absorb será necessária. > Phoenix Mateira - conseguida em Condor Fort, na caça às Huge Materia. Eleve o _ Lv desta materia o máximo que puderes. > Limit LV 4 de Cloud, Tifa, Barret e Cid - cheque as sessões anteriores deste _ detonado. ?? meio complicado de explicar. > Ribbon - achado em Temple the Ancients (disc 1) e Gaea's Cliff (disc 2). _ Também pode ser "morphado" do Master Tomberry (Northern Crater). > Circlet - roube de um inimigo chamado "Snow", que por sua vez pode ser achado _ nas cavernas do Great Glacier. _ De todas as materias e itens mencionadas acima, as únicas no qual eu ainda não disse detalhadamente como pegar são: W-summon, Speed Plus, Final Attack e Omnislash (limit lv 4 de Cloud). Isso sem contar a Enemy Lure e a Pre-emptive. Todas estas são adquiridas no Battle Square (da Gold Saucer). _ O Battle Square é uma das atrações da Gold Saucer. Lá, é possível batalhar vários monstros. Ao derrotar as 8 batalhas em série, você ganhará uma certa quantidade de BP (Battle Points), que pode ser trocado por alguns itens na máquina localizada na entrada do Battle Square. Os itens mais tentadores desta máquina são: Enemy Lure (250 BP), Pre-emptive (1000 BP), Speed Plus (4000 BP), Omnislash (32000 BP) e W-summon (64000 BP). Note que estes preços estarão bem mais elevados se você tentar compra-los no Disc 1. Por isso, recomendo os Discs 2 e 3. _ O Battle Square funciona da seguinte maneira: falando com a atendente, ela cobrará 10 GP para que você entre na Arena. Só 1 personagem pode entrar. Você então será submetido a 8 batalhas, e entre elas, será mostrado um "handicap". Esse handicap é como se fosse uma penalidade que você receberá a cada batalha vencida, em forma de caça-níquel. Ao escolher sua penalidade, a próxima batalha virá. Continue pelas 8 batalhas, e você ganhará de 3000 a 10000 de BP. Há a possibilidade de fugir e desistir das batlhas. ?? também possível roubar e morphar os inimigos, mas N??O é possível aprender Enemy Skills. Geralmente, o que define 90% da quantidade de BP que você ganhará é o Handicap da 7ª batalha, e isso SE você vencer a 8ª batalha, que é a mais difícil. Sependendo do Handicap que você pegar no 7º caça-níquel, você receberá uma quantidade de BP diferente. Veja estes exemplos: > Break All Materia (7º caça-níquel) = 10000 BP > Break Magic______ (7º caça-níquel) =_ 9425 BP > Seal Itens_______ (7º caça-níquel) =_ 7200 BP > 1/2 HP & MP______ (7º caça-níquel) =_ 3134 BP > Toad_____________ (7º caça-níquel) =_ 3069 BP > Minimum__________ (7º caça-níquel) =_ 2940 BP > Down 10 Levels___ (7º caça-níquel) =__ 968 BP > No Handicap______ (7º caça-níquel) =____ 7 BP > Restore HP_______ (7º caça-níquel) =____ 1 BP _ Se você desistir antes de finalizar a 8ª batalha, a quantidade de BP ganha será desprezível. O máximo de BP que poderás arrecadar é 65000 BP. DICA: existe um truque para que seja possível manipular o Handicap que sairá. Geralmente, o caça-níquel terá 3 opções aleatórias de Handicap. Aperte "[]" repetidamente, e os 3 handicaps possíveis ficarão mais "visíveis". Quando você segura "[]" o caça-níqueis parará, mas não ficará visível. Porém, quando ele é parado, dá para reparar em que handicap ele parou. Se, enquanto estiveres segurando "[]", você soltar e rapidamente apertar "o", o handicap que está acima do que você sabe que está à mostra será escolhido. Por exemplo, vamos imaginar o seguinte conjunto de Handicaps: POISON FROG MINIMUM Vamos imaginar que você deseje pegar o POISON. Então, segure "[]" de modo que você perceba que ele parou no FROG. Solte "[]" e rapidamente aperte "o", e POISON será escolhido. Por quê isso acontece? Pois POISON estava acima de FROG. _ Para participar das batalhas, eu recomendo que use Cloud, pois ele é o seu melhor personagem. Equipe a Ultima Weapon (que é forte e tem muitos slots), uma Mystile (que tem uma alta evade %) e uma Ribbon (proteção contra Status). Equipe as materias: HP Plus (duas), Ultima + Quadra Magic, Magic Plus (duas), Knights of the Round, Contain, Mime, Enemy Skill, Double Cut e W-item. _ Na primeira batalha, solte Big Guard, use o W-item e use 2 Hero Drinks em Cloud, e em seguida solte um Ultima quádruplo (graças ao Quadra Magic). Nos outros turnos, use Mime. DICA: Entre na Battle Arena com o Limit Break de Cloud cheio. Use o Limit (ao invés de Ultima) e nos turnos seguintes use Mime. Após a batalha, sua barra de Limit estará cheia como antes! Outra coisa: se você equipou a Ribbon, procure sempre pegar um Handicap de status, que no caso, será ineficiente, já que você estará protegido pela Ribbon!! _ Ganhe Battle Points o suficiente para comprar Enemy Away, três Pre-emptive, seis Speed Plus, Omnislash e W-summon na máquina do Battle Square. _ ATEN????O: AO SAIR DA BATTLE SQUARE, VOC?? PERDERÁ TODOS OS SEUS BPs. Por isso, gaste todos os seus BPs nas máquinas antes de sair. _ Ao comprares a Omnislash, a W-summon e teres matado Ultimate Weapon, fale com a atendente e ela convidará Cloud a participar de uma Batalha Especial, com os inimigos mais fortes do jogo. Tente ganhar essas batalha. Use Omnislash na primeira batalha e Mime nas batalhas seguintes. Use Knights of the Round no ultimo inimigo (Proud Clod). Ao venceres, você receberá da atendente a [FINAL ATTACK MATERIA]!!! _ Agora chegou a hora do confronto! Antes da batalha tenha certeza de que todas as materias que eu requeri estão no nível adequado. Caso não estejam, vá para a Northern Crater e treine na area especial que eu mencionei na sessão 39 deste detonado. _ Agora equipe uma Circlet em todos os seus personagens, uma Ziedrich em todos também, e as Ultimate Weapons de todos. Equipe a Underwater Materia em alguém, "Knights of the Round + HP Absorb" e W-summon em Cloud e Mime nos outros dois personagens. Duas HP Plus em todos, uma Magic Plus em todos, duas Speed Plus em todos, e tenha um alto estoque de Megalixires (use o truque da duplicação). Equipe "Phoenix Materia + Final Attack" e uma Enemy Skill em alguém (não necessariamente na mesma pessoa). Recomendo que você vá no menu Config e coloque o ATB "Wait". Agora entre no seu submarino e afunde. Tombe com o bicho grande que nada nas profundezas do mar e a batalha se iniciará: >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Emerald Weapon / HP: 1000000 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Os ataques de Emerald são todos devastadoramente poderosos. Emerald Shot__ | |causa 7000 em um personagem. Emerald Beam tira dois terços do HP de todos___ | |os personagens. Revenge Stomp é usados às vezes como contra-ataque causando_ | |3000 em todos, e pode acreditar: esse ataque pode estragar todos os seus____ | |planos às vezes. Air Tam Storm causa dano a partir da seguinte formula:_____ | |1111 HP vezes o número de materias equipadas. Por exemplo, se Cloud tiver 5_ | |materias equipadas, esse ataque tirará 5555, pois 5 * 1111 = 5555! Ah! E____ | |após você causar um certo dano em Emerald, ele mostrará seus 4 cristais.____ | |Dois desses cristais causam cerca de 2500 HP de dano e outros dois causam 500| |de dano ao MP!!! Isso pode ser fatal, já que sem MP você não poderá invocar_ | |Knights of the Round para atacar e Phoenix para salvar o grupo da morte.____ | |Lembre-se que Emerald é muito ágil, e consegue causar toneladas de dano em__ | |pouco tempo, por isso recomendei o uso de 2 Speed Plus em cada personagem e_ | |a configuração Wait.________________________________________________________ | |_ Primeiramente, solte um Big Guard para acelerar o grupo e aumentar as_____ | |defesas, e em seguida solte um Knights of the Round duplo (W-summon) com____ | |Cloud, e Mime com o resto do grupo. Continue usando Mime. O fato de estarmos | |usando Mime e de que o Knights of the Round de Cloud estar anexado com um HP | |Absorb fará com que não precisemos nos preocupar com HP e MP dos personagens | |por enquanto. Se Emerald revelar seus cristais, o ciclo dos Knights of the__ | |Round matará eles instantaneamente, não dando chance para que usem raios que | |suguem MP. Se Emerald usar Emerald Beam e/ou Air Tam Storm, e todos os______ | |personagens morrerem, o personagem que estiver com "Phoenix + Final Attack"_ | |reviverá todo mundo, aí basta recomeçar o ciclo: alguém usa Megalixir para__ | |reestabelecer o MP de Cloud, e Cloud solta Knights of the Round e os outros_ | |imitam ele. Continue assim até finalmente matar Emerald. Se todos estiverem_ | |com o stat "Magic" no máximo, então 8 Knights of the Round serão o bastante_ | |para matá-lo._______________________________________________________________ | |ITENS DE PR??MIO: [EARTH HARP]_______________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após essa árdua batalha, use um Tent e pouse sua Highwind na area de Gold Saucer. Ruby Weapon está no deserto da Gold Saucer, no mapa, e poderá ser enfrentado quando você chocar sua Highwind nele. Porém, antes de entrar na batalha contra ele, entre numa batalha aleatória e mate todos os personagens do grupo exceto Cloud. Mantenha as mesmas materias usadas na luta contra Emerald, apenas fazendo algumas alterações: ponha a combinação "Phoenix + Final Attack" em Cloud e o "Knights of the Round + HP Absorb" em outra pessoa (se tiveres uma cópia extra de Phoenix, equipe-a em um dos outros dois personagens sem ser Cloud). N??O ultilize W-summon, pois pode ser fatal. Retire os Circlets de todo mundo e ponha Ribbons no lugar. Agora, toque em Ruby e a batalha começará: >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Ruby Weapon / HP: 800000 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Ruby Weapon possui basicamente 2 módulos de batalha. No primeiro, ele é___ | |capaz de usar todo o seu artesanal de ataques em você. Dentre estes ataques_ | |está Big Swing, um ataque de garras que causa 5000 a todos. Punch (ataque___ | |usando garras) causa 3000 a um personagem. Ruby Ray causa 3500 de dano._____ | |Ruby Flame causa 4500 de dano a uma pessoa, e as vezes é usado 2 vezes______ | |seguidas!!! Meteor causa 2000 de HP POR HIT!!! E ele também usa Ultima quando| |ele é atingido por um Knights of the Round, que causa 8000 de HP a todos os_ | |personagens!!!! Mas o ataque mais temido dele é o Whrilsand, um ataque de___ | |garras que elimina um de seus personagens da batalha. Geralmente ele usa esse| |ataque no começo da batalha para eliminar dois de seus aliados. Quando só___ | |tiver um personagem em pé na batalha, ele enfiará seus Tentacles na areia e_ | |estes sairão do lado oposto ao dele, servindo como inimigos normais_________ | |(ou quase...). Um dos Tentacles tira metade do seu HP e outro metade de seu_ | |MP, além de causar status negativos! Quando ele enfia seus Tentacles no chão,| |podemos chamar esse de "segundo módulo de batalha do Ruby". Durante essa____ | |fase, ele ficará incapaz de usar ataques que necessitem de garras, como Big_ | |Swing, Punch e, PRINCIPALMENTE Whrilsand. Essa é a grande vantagem de lutar_ | |com o Ruby em sua 2ª forma de batalha. Porém, caso você "mate" os Tentacles_ | |dele, ele eventualmente voltará para o primeiro modulo de batalha, algo que_ | |não queremos, por conta do Whrilsand!_______________________________________ | |_ Primeiramente, por conta que você entrou na batalha só com um personagem__ | |vivo, Ruby automanticamente enfiará seus Tentacles no chão, entrando em seu_ | |segundo módulo de batalha. Rapidamente, com Cloud, solte um Phoenix em Ruby_ | |para reviver todos. Dentre os que reviveram, solte Big Guard. Cloud deve usar| |um Megalixir. Solte um Knights of the Round com um dos personagens que______ | |reviveram em Ruby (N??O NOS TENTACLES!!) e em seguida fique usando Mime._____ | |Continue usando Mime continuamente. Mesmo Ruby contra-atacando com Ultima,__ | |ele só causará 4000 de dano a todos por conta do Big Guard. Isso deve ser o_ | |suficiente para que o personagem sobreviva até chegar a sua vez de soltar um | |Knights of the Round e se curar por conta do HP Absorb. Se der algo errado e | |alguns/todos morrerem, eles logo serão revividos pelo personagem que possui_ | |"Phoenix + Final Attack". Após todos serem revividos, retome o ciclo,_______ | |invocando Knights of the Round e usando Mime continuamente. Por conta dos___ | |ataques constantes de Ruby e dos Tentacles, aliado ao fato de ele revidar os | |seus Knights of the Round com Ultima, os seus personagens morrerão mais_____ | |frequentemente que na batalha contra Emerald Weapon, e consequentemente você | |fará mais uso de Phoenix. Resumindo: essa batalha é bem mais imprevisível que| |a batalha contra Emerald, por isso tome cuidado! Tente fazer uso de Phoenix, | |Megalixires e Knights of the Round inteligentemente, para evitar que aconteça| |o pior...___________________________________________________________________ | |ITENS DE PR??MIO: [DESERT ROSE]______________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Note os dois itens que você ganhou nas batlhas contra Emerald e Ruby: Earth Harp & Desert Rose. Esses itens podem ser entregues para o viajante de Calm Town (o mesmo que deu a Underwater Materia à Cloud em troca do Guide Book), que dará como recompensa um conjunto com as 3 Master Materias, e um Chocobo Dourado (meio inútil, sendo que é necessário possuir um Chocobo Dourado em primeiro lugar para poder pegar a Knighs of the Round Materia, e consequentemente derrotar Emerald & Ruby). Parabéns! Você derrotou os 2 chefões mais difíceis do jogo! =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= | 42. O confronto final!!_____________________________________________ [FNAL] | =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~= _ Chegou a hora de enfrentar os ultimos inimigos do jogo, e finalmente zerar o jogo! Primeiramente vá para Northern Crater, e se dirija para o "Centro da Cratera" (veja a sessão 39 para maiores referências). Desca no buraco que lá se localiza. Pule de pedra em pedra até chagares no piso central. Note que ás vezes havará algumas batalhas durante a descida. Na plataforma central, você enfrentará... >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Jenova SYNTHESIS / HP: 60000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Essa luta será bem fácil! Jenova está de volta, em sua ultima forma! Seus_ | |tentacles causam cerca de 1500 de dano e absorvem parte deste dano. Jenova em| |si ficará geralmente inanimada, até um certo ponto da batalha, ela começará_ | |um Countdown. Quando este countdown chegar a Zero, ela soltará Ultima, um___ | |ataque devastador que tem o poder de matar todos, por isso, use Big Guard___ | |para evitar a morte. Procure ficar usando magias pesadas, como Flare, Ultima,| |Shadow Flare, 4xCut, etc... Mas, se voce quiser logo acabar com esta patética| |batalha, solte um Knights of the Round e fim de papo!_______________________ | |ITENS DE PR??MIO: (nada)_____________________________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Vai rolar uma breve conversa no núcleo da cratera. Será lhe dada a oportunidade de formar 3 grupos. Eu particularmente apenas me preocupo com o meu grupo principal, e nos demais grupos eu não ponho nenhuma materia. Esses 3 grupos lutarão na próxima batalha. Equipe as Ultimate Weapons em todo mundo, não esquecendo da Ziedrich também. Lembrando que a Ziedrich será de grande ajuda, pois é a armadura com o maior poder de defesa do jogo, além de cortar pela metade TODOS os ataques elementais recebidos do inimigo. Se adicionarmos esse fato com um Big Guard, o seu grupo receberá um dano desprezível! A única desvantagem da Ziedrich é a ausência de Slots para pôr materias, mas nessa altura do jogo isso é um baixo preço a se pagar, já que basicamente suas materias podem ser traquilamente resumidas a HP Plus, Magic Plus, Speed Plus, Speed Plus (denovo!), Mime, magias de alto dano como Ultima, Contain, Meteor, Knights of the Round. Isso sem falar nas Master Materias, que são materias especiais que contém todas as magias/comandos/summons em uma única materia. A sua materia Mime é indispensável, já que esta materia eliminará as barreiras entre seus personagens, já que todos podem usar uma abilidade que outro usou! Ah! E não esqueça de equipar uma Ribbon em todos os personagens!! Muito bem... Forme seus grupos e parta para as batalhas finais... >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Bizarro Sephiroth / HP: 60000 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Essa batalha terá uma pequena peculiaridade em relação a outras batalhas:_ | |será possível alternar entre os grupos que vocâ formou. De vez em quando será| |perguntado "Worried about the other members?". Responda "Yeah, a little" para| |passar para outro grupo, e responda "Not really" para permanecer no grupo___ | |atual. Eu aconselho que você permaneça com seu grupo principal até o final da| |batalha, pois estes possuam as materias mais poderosas._____________________ | |_ Bizarro Sephiroth possui seu corpo dividido em 5 partes, mas a que________ | |realmente importa matar é a parte chamada "Bizarro Sephiroth". Use seus_____ | |ataques mais poderosos, como Pandora's Box, Shadow Flare, Ultima e Flare.___ | |Knights of the Round lhe concederá uma vitória instantânea!_________________ | |_ Os ataques dele são: Demi3, que tira 3/4 do HP de uma pessoa; Bolt3, que__ | |causa forte dano por Lightning. Fallen Angel reduz o HP de um personagem a 1!| |Finalmente, Explosion tira 2500 de dano.____________________________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após derrotar Bizarro Sephiroth, imediatamente estarás diante de outra batalha contra Sephiroth. Uma batalha de proporções épicas!! Note a emocionante música de fundo... Chegou a hora de detonar... >>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Safer Sephiroth / HP: 80000 ou mais <<<<<<<<<<<<<<<<< |_ Outra batalha superfácil! Decepcionantemente fácil, considerando que esta é| |praticamente a última batalha do jogo (isso se você equipou as Ziedrichs,___ | |Ultimate Weapons, Ribbons e têm Big Guard como eu aconselhei)! Os ataques de | |Sephiroth, desta vez estão mais fracos que nunca (exceto Supernova, mas isso | |é um caso à parte...). Ele logo no começo da batalha usará Wall, que fará com| |que ele receba 50% a menos de danos. Se você tiver a Master Magic equipada,_ | |ultilize DeBarrier rapidamente pra dissolver a Wall dele! Sephiroth também__ | |usará algumas magias fortes, como Break, Flare e Shadow Flare, que devem____ | |causar 2000 de dano. Pale Horse causa 1000 de dano a um personagem e um monte| |de Status Negativos. Provavelmente eles não terão efeito por conta das______ | |Ribbons que você equipara. Dein tira 1500 de dano. Agora, o ataque mais_____ | |poderoso de Sephiroth é Supernova, que possuiu uma longa animação, e tira___ | |cerca de 93% do HP de todos os personagens!! Geralmente ele usa Supernova só | |após ele receber alguns Hits. Se você matá-lo à base de Knights of the Round,| |talvez ele nem tenha sequer a chance de soltar a Supernova!! Ah! E lembrando | |que o HP total de Safer Sephiroth varia de acordo com dois fatores: se você_ | |matou Jenova SYNTHESIS com um Knights of the Round, Safer Sephiroth ganhará_ | |80000 de HP no seu HP máximo. E têm mais: a cada personagem seu que estiver_ | |no Lv 99, Safer Sephiroth ganha mais 30000 no seu HP máximo. Ou seja, se____ | |todos os seus aliados (8 personagens) tiverem no Lv 99, então Seph terá_____ | |240000 pontos extras de HP (8 * 30000 = 240000)!!___________________________ | |_ Nessa batalha vale tudo! Podes usar quais itens quiseres, já que é a ultima| |batalha mesmo! Meteor2 é excelente, já que é uma magia de dano cumulativo, e | |somente Sephiroth participa desta batalha. Flare, Ultima, Shadow Flare são__ | |recomendados também. Procure usar Big Guard também. Bata em Sephiroth_______ | |agressivamente até que ele (provavelmente) solte Supernova (visualmente_____ | |um belíssimo ataque! Não deixe de ver!). Esse ataque devastador deixará_____ | |todos em critical, e provavelmente fará Cloud entrar no Limit Break. Solte__ | |um Omnislash básico e diga tchau tchau pra Sephiroth!_______________________ | >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< _ Após a batalha, a alma de Cloud será sugada para o centro da cratera. Lá, você terá que ter um ultimo confronto com Sephiroth, um contra um! Eu nem vou por uma estratégia para essa batalha, já que é impossível perdê-la. Note que nesta batalha é possível usar o Omnislash de Cloud, mesmo que você ainda não o tenha aprendido anteriormente. E a sua barra de Limit já virá cheia! Simplismente selecione "Limit" e detone Sephiroth de uma vez por todas! Se você não atacar, Sephiroth atacará e automaticamente Cloud contra-atacará com o Omnislash. Perceba que nesta batalha os gráficos do jogo estão caprichados! _ Cloud então voltará em si, e você poderá assistir o FMV final. Parabéns! Você zerou o melhor RPG do mundo: Final Fantasy VII!!
simplicio262
Enviado por simplicio262
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