Detonado de blink_boy para Spyro: A Hero's Tail de Geral

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Spyro: A Hero's Tail (Playstation 2)

DRAGON KINGDOM

1-Dragon Village - 3 Dark Gems, 6 Ovos e 6 Light Gems

- Encontre Moneybags em frente de sua loja. Logo que iniciar o jogo,

siga em frente. Moneybags exige 500 jóias para entrar em sua loja.

Colete jóias ao redor da loja e no cenário a sua volta. Quando coletar

as 500 jóias, fale novamente com Moneybags (aperte Triângulo) para

entrar na loja e comprar uma chave "Lock Pick" para Sparx abrir o

portão.

Dark Gem 1: Após abrir o portão, fale com o Mestre Tomas no final da

caverna. O dragão ensinará como destruir a Dark Gem (Jóia Maligna). Use

o Horn Dive para destruir a Dark Gem no cenário. Use o pulo duplo para

pular na abertura que a Dark Gem abriu após sua explosão.

Ovo 1: Encontre Hunter. Ele pedirá um ovo de dragão para abrir a porta.

Use a planada que Hunter ensinou (pulo duplo + Stick Analógico Esquerdo

para esquerda ou direita) para pular nas plataformas à sua frente. No

meio do caminho estará o ovo.

- Hunter abrirá a porta. No final da caverna, Spyro encontrará um cofre

que só pode ser aberto com o Lock Pick e, no final do cenário, uma

máquina e um holograma de Professor. Fale com ele para abrir a porta do

Berçário.

Light Gem 1: Lá dentro, você verá os ladrões roubando os ovos do

berçário. Dentro do berçário, atrás de Spyro, há uma Light Gem, item

necessário para ativar a máquina que você viu antes de entrar no

berçário).

Ovo 2: Depois dessa área, você retornará à parte inicial da fase.

Compre um Lock Pick e volte ao cofre do cenário anterior. Dentro do

cofre há outro ovo.

Light Gem 2: Volte à loja de Moneybags e compre outro Lock Pick e siga

para o início da fase e entre numa passagem em que Spyro precisa usar o

pulo duplo para alcançar outro cofre com cadeado (esse local fica em

frente ao laboratório de Professor). Dentro do cofre há uma Light Gem.

- Siga pela caverna à sua frente. No final, você verá um portal onde

Sgt Byrd está parado (se quiser jogar a fase dele, basta selecionar

"yes" após a conversa; no Detonado veja em Fases Sgt Byrd para

acompanhar essa fase). Nessa área também existe uma parede falsa (veja

rachaduras na parede).

Light Gem 4: Nessa área existe um puzzle a ser resolvido. Para

resolvê-lo, você deve apertar o botão com alvo e pular nas plataformas

de madeira no sentido anti-horário (contrário do relógio) antes que a

trava solte e as plataformas abaixem. Se você passar pelas 4 primeiras

plataformas, você encontrará uma Light Gem dentro da salinha da torre

(use sempre o pulo duplo e/ou planada para não cair).

Dark Gem 2: Depois acenda um foguete e plane na plataforma à sua frente

para pegar as jóias. Depois de pegar as jóias, desça e aperte de novo o

botão, mas agora pule até a segunda plataforma no sentido anti-horário.

Dê um pulo à direita dessas plataformas para encontrar uma Dark Gem.

Ovo 4: Quando destruir a Dark Gem, entre na sala que se abriu para pegar outro ovo.

Ovo 5: Entre na área secreta dessa parte da fase. No final da caverna existe outro ovo.

Light Gem 5: Nessa área, você deverá subir num prédio à sua frente. Dentro do prédio há uma Light Gem.

Dark Gem 3: Caia no buraco para entrar no laboratório de Professor.

Volte à loja de Moneybags para comprar outro Lock Pick. Vá pelo caminho

que te levou até o Mestre Tomas. No meio do caminho você encontrará a

dragãozinha Ember. Fale com ela e destrua a Dark Gem do lado dela. A

destruição da Dark Gem fará uma ponte surgir à sua frente. Ela te

levará à segunda fase desse mundo.

Light Gem 6: No outro lado da ponte há um cofre. Dentro dele há uma

Light Gem. Nessa área, fora da caverna e na beirada da ponte, acenda o

foguete para destruir as caixas de metal do outro lado da ponte.

- Volte a essa fase quando tiver destruído 10 Dark Gems para entrar no portal para o chefe Gnasty Gnorc.

Ovo 6: Dentro da caverna que te leva a Gnasty Gnorc, após conhecer o dragãozinho Flame, há um ovo.

2-Crocovile Swamp - 3 Dark Gems, 8 Ovos e 10 Light Gems

- Logo que iniciar a fase, tome cuidado com as plantas e com os

morcegos. Você não pode destruir as plantas, apenas "assustá-las" por

um instante. No final da caverna você verá um holograma de Moneybags -

ele abriu sua loja virtual em vários locais da fase; nessa loja os

itens são os mesmos da loja principal, porém mais caros.

Dark Gem 1: Seguindo em frente e pela esquerda dessa área existe uma

Dark Gem. Ela fará abrir uma passagem na parede e aparecerão

plataformas - suba.

Light Gem 1: Logo que chegar no topo, existe uma fada. Destrua uma

parede falsa à direita dela. Lá existe um cofre com cadeado (verifique

se está com um Lock Pick apertando [R2] durante o jogo). Dentro do

cofre há uma Light Gem.

Ovo 1: Desse local, plane na direção de um ovo no final do cenário

(veja onde vai planar e depois, então, plane). Com certeza, Spyro não

conseguirá pousar onde está o ovo, então pouse em uma das plataformas

sobre o lodo (para pousar antes, basta soltar os botões aos poucos).

- Retorne à superfície e você verá uma caixa de ferro. Para destruí-la

você deve encontrar um foguete que está nessa região da fase (Dica:

olhe ao lado da parede do outro lado desse cenário; vá pela beirada,

perto do logo e gire a câmera com o botão R3).

Light Gem 2: Volte ao local onde está Moneybags (holograma) e, agora,

suba no templo à direita. No alto, plane até uma plataforma pequena com

um canhão. Aperte Triângulo para entrar no canhão e destrua o topo do

templo. Lá existe uma Light Gem (aproveite o canhão para destruir as

caixas de metal).

Ovo 2: Desça a plataforma, compre um Lock Pick e siga pelo caminho à

direita. Pelo caminho mais baixo você verá o holograma de Professor.

Ele explicará a você o que é o Supercharge e pedirá 40 Light Gems para

ativá-lo. Vá pela área de cima e suba umas plataformas à direita com um

cofre no alto. Nesse cofre há um ovo.

- Vá pela caverna e, no final dela, vire à direita. Você verá um botão

no chão perto das plantas carnívoras; aperte-o usando o Horn Dive

(chifrada no chão ou cabeçada). Ele abrirá um portão do templo. O outro

botão está ao lado da porta do templo. Antes de entrar no templo,

verifique se tem Lock Pick (aperte [R2] durante o jogo e olhe no canto

inferior esquerdo da tela), só assim entre no templo.

Ovo 3: ?? esquerda da entrada derrote o jacaré que está pressionando um

botão no chão. A porta se abrirá quando ele for derrotado. Entre e abra

o cofre para ganhar um ovo.

Light Gem 3: Na porta central, aperte o botão para que ela abra. No final dos obstáculos há uma Light Gem.

Ovo 4: Volte a esse local quando obtiver a baforada de eletricidade

após derrotar Gnasty Gnorc. Volte ao templo e entre na área da direita,

onde há 4 transformadores. Ative-os e entre na passagem que se abriu.

Pegue o ovo que está com o ladrão.

Light Gem 4: Saia do templo e siga em frente. Na caverna existem

armadilhas e dois jacarés. Perto do segundo jacaré existe um botão na

parede (à esquerda da caverna). A parede é feita de pedras; procure

então uma pedra de cor diferente e chifre nela. Na passagem secreta

existe uma Light Gem.

Light Gem 5: No final da caverna está a fada Zoe e à sua frente um

jacaré pronto para te atacar. Atrás da árvore à esquerda existe uma

armadilha e atrás dessa armadilha, uma plataforma com jóias. Volte e

siga pelas plataformas de madeira (existem três plataformas). Na

segunda plataforma, vire a câmera (R3) para ver surgirem no lodo

plataformas que levam a um local desconhecido. Plane nas plataformas

mais distantes para ganhar tempo. Nesse local há uma Light Gem.

- Siga pelas plataformas de madeira até achar uma jaula com Blink

dentro. Abra a jaula e escolha se quer ou não jogar a fase dele. Para

acompanhá-la,veja em Fases Blink.

Dark Gem 2: Siga pela passagem (com neblina) à esquerda da jaula de

Blink. Nessa área existe uma Dark Gem na porta da casa da árvore.

Dentro dessa casa está o Mestre Magnus. Ele ensinará Spyro a fazer o

movimento de "giro na madeira" (Pole Spin).

Ovo 6: Use o Pole Spin para subir na casa de Magnus. ?? direita existe uma parede falsa. Nessa passagem há um ovo e um foguete.

Light Gem 7: Volte e suba mais na casa. Você verá uma cama; nesse

local, gire a câmera, você verá uma Light Gem no alto da casa. Atrás de

uma parede de madeira há um foguete, acenda-o. Desça até o primeiro

nível abaixo do seu, onde está aberta uma passagem (segure [L1] para

ativar a câmera em primeira pessoa) acima da entrada da casa. Use o

Pole Spin nesse local para ir onde o foguete foi. Saia da casa e

procure nessa área por outros pedaços de madeira. Use o Pole Spin para

subir nesse local onde o primeiro foguete foi.

Ovo 7: Volte as plataformas de madeira perto de Blink. Vá até a

terceira plataforma e pule à direita para ir à outra área que é

acessada com o Pole Spin. No final dessa caverna, no alto à direita há

uma porta destrutível com um ovo.

Dark Gem 3: Desça e entre por uma passagem que te levará onde Blink

está. Ao lado da jaula há outra área com pedaços de madeira na parede

(Pole Spin, de novo!). Nessa caverna, tome cuidado com as aranhas que

surgem de surpresa. No final há uma Dark Gem.

- Quando destruir a Dark Gem, uma passagem será aberta. Nesse local há

um sapo, chamado Fredneck. Ajude-o a espantar as criaturas que querem

devorar seu estoque de comida. Veja os detalhes dessa fase em Fases

Spyro - Canhão.

Light Gem 9: Na área do lodo ao lado da casa de Fredneck, que ele mesmo habilitou, há uma Light Gem.

Light Gem 10: Quando coletar 40 Light Gems volte a essa fase e use o

supercharge onde estava o holograma de Professor. Use-o para abrir uma

porta no templo perto do primeiro Moneybags dessa fase. Dentro há uma

Light Gem.

3-Dragonfly Falls - 4 Dark Gems, 6 Ovos e 9 Light Gems

- Para entrar em Dragonfly Falls, volte à Dragon Village e fale com

Professor no equipamento Ball Gadget. Para entrar você deve estar com 8

Light Gems.

Light Gem 1: Quando entrar na fase, siga em frente, subindo as

plataformas. No alto, você encontrará a fada Zoe. Vire-se para a

direção oposta e você verá um crocodilo com um osso nas mãos e, atrás

dele, um cofre. Plane até lá para abrir o cofre com uma Light Gem.

Dark Gem 1: Volte para o local que estava (fada) e destrua a parede

falsa à sua frente. Continue pelo caminho normal da fase. Quando você

chegar à uma área com ovelhas e muitas plantas, pule numa plataforma à

esquerda dessa área (acima de dois cestos e outro com alvo). Destrua a

parede falsa atrás do crocodilo (cuidado com os morcegos). Dentro da

caverna está a Dark Gem.

Ovo 1: Siga adiante para achar o ovo na passagem que a Dark Gem abriu.

Light Gem 2: Volte, siga em frente e compre um Lock Pick (ou um Triplo

Lock Pick). Quando derrotar um criador de carneiros, vire sua câmera

para a direita e plane nas plataformas da montanha . Em uma plataforma

há um botão. Use a cabeçada para apertá-lo e fazer outra plataforma de

madeira levantar. Continue subindo nas plataformas até chegar num

canhão: use-o para destruir a parede de ferro no fundo do cenário

(dica: não mexa na mira do canhão, simplesmente suba e aperte

Quadrado). Em seguida, plane até essa caverna. Dentro dela há uma Light

Gem.

Dark Gem 2: Se quiser, quando voltar, caia na água e pegue as jóias.

Depois, você vai procurar a continuação do cenário e não vai achar... ??

só prestar atenção na árvore de um dos lados da ponte. A fase continua

ali. Você verá outra ponte: pegue as jóias desse cenário. Seguindo

adiante, na caverna, você verá duas passagens: siga pela esquerda.

Nessa área, pule na primeira plataforma e na área à esquerda para

destruir uma Dark Gem.

Ovo 2: Use o canhão que apareceu para destruir as rochas adiante.

Quando chegar em "terra firme", no final, vire à esquerda pois lá tem

um ovo.

- Retorne pelo caminho da direita e siga em frente. No local da fada

Zoe cheia de caixas há um portal secreto. Ele pege que Spyro tenha 70

Light Gems.

Dark Gem 3: Depois da fada Zoe, plane até a área da direita, lá existe uma Dark Gem.

Light Gem 3: Nade na água até o outro lado da caverna, destrua a parede falsa e volte à superfície. Nesse lado há uma Light Gem.

- Volte e siga pela água na direção da estátua do dragão, mas não siga

pelas plataformas dessa direção, mas na esquerda. No alto, Sparx lhe

apresentará sua fase. Vá em Fases Sparx para acompanhar essa fase.

Ovo 4: Siga pelo caminho da direita, pela caverna. No final, plane para

a direita onde está um gnorc. Essa área somente é acessada quando

aprender a escalada, mas fazendo isso, você adianta o que seria feito

só depois de terminar o terceiro mundo... Nesse local, há uma parede

falsa. Dentro da sala há um ovo.

Light Gem 5: Desça e pule nas tábuas de madeira que estão flutuando na

água, mas derrote os pássaros antes de pensar em pular nas próximas

tábuas (fique parado na tábua, virado para eles, pule e use a baforada

de fogo). Evite nadar nesse lago, pois nele há piranhas. Pule nas

tábuas no sentido anti-horário (contrário do ponteiro do relógio).

Quando pular na quarta plataforma, pule numa ilhazinha para pegar uma

Light Gem.

Light Gem 6: Indo para a ilhazinha do cofre, você terá outra Light Gem.

Obs.: Para não ter que nadar no lago, fique pulando na superfície até

chegar do outro lado, mesmo assim, as piranhas poderão te atacar.

- Siga pela área da direita desse cenário (esquerda, no mapa), suba a

cachoeira (pela terra, ok?), vire a câmera para a esquerda e você verá

Hunter. Vá até ele e responda "yes" à pergunta dele.

Ovo 5: Entre na caverna com Hunter. Derrote os inimigos usando o arco e

flecha e a super patada de Hunter. Nesse local, existe uma passagem

atrás de uma cachoreira, perto da fada Zoe. Após sair da passagem

secreta, escale a parede no lado esquerdo da cachoeira para chegar ao

outro lado. Volte e, logo que sair da parede, vire a câmera e pule na

plataforma à frente. Siga pelas plataformas adiante e entre primeiro à

direita, onde estão os tatus. Destrua a parede falsa usando a flecha

com fogo. Retorne e, num ninho adiante, há um ovo de dragão.

Light Gem 7: Seguindo pelo caminho à direita do ninho, você achará uma

Light Gem. Vá pelo caminho à direita da Light Gem para voltar ao Spyro.

Dark Gem 4: Já como Spyro, siga pela água abaixo da ponte à esquerda,

siga adiante e pela direita para pegar as jóias. Você verá que há uma

parte com o cenário roxo, típico de um local com Dark Gem. Para chegar

a esse local, suba nas plataformas no início desse cenário e, no alto,

veja uma plataforma que se move. Quando ela voltar, pule nela. No

final, pule o mais alto possível para planar onde está a Dark Gem.

Light Gem 8: Quando aprender a escalar, vá à área à esquerda desse

cenário e use a escalada para alcançar uma Light Gem num pedestal no

alto de uma plataforma dessa área.

Ovo 6: Volte ao portal que abre com 70 Light Gems. Entre e siga pelas

plataformas mais altas. Plane na cachoeira para achar uma passagem

atrás dela. No final desse próximo corredor após uma ponte há um ladrão

com um ovo.

Light Gem 9: Após a ponte existe uma parede falsa (no final do

cenário). Destrua, então, mate os morcegos e pegue a Light Gem no

pedestal (use a baforada de eletricidade; ela é mais eficiente). No

fundo desse cenário há jóias.

4-Gnasty's Cave - baforada de Eletricidade

- Após destruir a 10ª Dark Gem, volte para o início do jogo, em "Dragon

Village" e entre no portal de Gnasty Gnorc. Logo que você entrar na

caverna, você conhecerá Flame e encontrará um ovo da fase "Dragon

Village".

1ª parte: Desvie do poder que Gnasty lança ao bater com o bastão no

chão. Enquanto ele estiver tentando tirar o bastão do chão, baforeie

fogo no traseiro dele. Agora, ele baterá 3 vezes no chão com o bastão e

lançará mini-furacões em você batendo no chão com o bastão. Nessa hora,

solte fogo no traseiro dele. Por fim, ele repetirá a operação anterior.

Queime novamente o traseiro de Gnasty.

2ª parte: Agora ele baterá 3 vezes no chão com o bastão. Depois, baterá

mais uma vez e ficará rindo enquanto caem pedras na arena. Depois ele

baterá mais uma vez no chão. Nessa hora, queime o traseiro dele. Ele

repetirá o mesmo até as pedras. No fim, ele lançará furacões quando

bater no chão. Após isso, queime o traseiro dele. Ele fará tudo outra

vez. No final, queime o traseiro dele.

3ª parte: Nessa última parte, ele baterá 3 vezes no chão, lançará raios

com o bastão (aperte Quadrado para correr) e baterá mais uma vez no

chão. Nessa hora, queime o traseiro dele. Depois ele baterá 3 vezes no

chão e baterá outra vez lançando bolas de eletricidade (pule para

desviar), então, em seguida baforeie o traseiro dele. Para encerrar,

ele baterá 3 vezes no chão novamente e lançará bolas de eletricidade

que seguem (use o pulo duplo para não ser atingido), então, baforeie o

traseiro dele e diga... "ADEUS GNASTY!!".

- Você ganhará o poder de baforada de eletricidade. Para voltar à

"Dragon Village", use a eletricidade no transformador da plataforma.

Agora, você poderá ir em locais que necessitavam da baforada de

eletricidade.

LOST CITIES

5-Coastal Remains - 4 Dark Gems, 7 Ovos e 9 Light Gems

- Compre Lock Pick (s) se precisar com Moneybags à sua frente. Em

frente à Loja de Moneybags há um portal. Ele te leva à sereia Ineptune.

Vá pela passagem à esquerda desse portal.

Ovo 1: Você verá caranguejos pequenos e um maior; derrote os pequenos

com fogo e o maior você deve esperar que ele pare de mexer as garras

para chifrá-lo e, então, dar uma cabeçada nele para derrotá-lo. Depois

surgirão índios: derrote-os com o fogo. Siga em frente e você verá uma

placa indicando que no lago há piranhas. Para atravessar o lago ileso,

você deverá usar as plataformas de concha. Quando subir na primeira

concha, vire a câmera para sua direita e você verá um índio parado;

plane onde ele está para pegar algumas jóias. Seguindo pelas conchas,

no final do lago há uma caverna e dentro um ovo.

-Retorne ao início da fase e entre na passagem ao lado do

teletransportador. Nessa área você deverá ajudar Otto - o surfista -a

devolver a água a seu lago. Para devolver a água ao lago, você deverá

girar dois moinhos (rodas) que estão na fase. O primeiro está logo na

passagem à direita do final do lago. Derrote os gnorcs e dinos antes de

subir no moinho. Se agarre no pedaço de madeira preso no moinho para

girar; pule para o outro a fim de que o moinho gire. Repita essa

operação até que a barra encha. Volte pelo caminho que pegou para

chegar aí e, quando chegar no lago, siga por uma plataforma logo em

frente e pule num buraco em seguida, para entrar em uma caverna.

Dark Gem 1: Quando sair da caverna, você verá Moneybags e Blink e à esquerda uma Dark Gem.

- Quando destruir a Dark Gem, vá pelo caminho da direita para achar

outro moinho; neste você deverá pular de uma plataforma a outra até que

a barra encha.

Ovo 2: Depois vá pela passagem da esquerda para achar um ovo (cuidado

com os mini-gnorcs que atiram flechas). Para chegar ao ovo, você deverá

usar a baforada de eletricidade nas plataformas e passar por elas

rapidamente ou então, suba na segunda plataforma, segure [L1] (câmera

em 1ª pessoa), mire a câmera na plataforma que está e dê a baforada de

eletricidade.

Light Gem 1: Volte ao lago e pule nas plataformas que tem caixas de

alvo até alcançar a Light Gem que a câmera mostrou quando encheu o lago

de Otto.

Light Gem 2: Volte a falar com Otto para receber outra Light Gem.

Light Gem 3: Volte ao local que está Moneybags e Blink e siga pelo

caminho à direita. No final da caverna você verá uma área aquática

(praia) e algumas plataformas. Vá ao canto da direita e suba nas

plataformas. Na última há um cesto; desça e dentro dessa torre há uma

Light Gem.

- Acompanhe a fase de Blink em Fases Blink.

Dark Gem 2: Siga pelas plataformas adiante. Quando chegar no topo de

uma outra torre mais larga, você verá ao fundo outra torre com a cor da

Dark Gem. Vá até lá para destruir a Dark Gem que está lá.

- Essa Dark Gem fará uma grande torre surgir no meio d'água. Suba na

região de vidro e, no topo, veja que o desenho do vidro tem a forma de

um alvo. Dê uma cabeçada sobre esse alvo para quebrar o vidro. A

plataforma dentro dessa torre levará Spyro à fase Sunken Ruins (7).

Ovo 4: Seguindo ainda em Coastal Remains, volte ao início da fase e

entre no caminho à direita da loja de Moneybags (pela concha). Passe

pela caverna. No final você estará numa tribo. Destrua as ocas (casas

dos índios) cabeceando nelas. Se você tiver 20 Light Gems, entre na

porta secreta na passagem ao lado do coqueiro menor. Passando essa

caverna há uma área com um ladrão de ovos; pegue o ovo que está com ele.

Light Gem 5: Siga no final desse cenário, onde há uma pequena caverna com uma Light Gem.

Light Gem 6: Para pegar as jóias das plataformas, você tem que tomar

cuidado com os gnorcs com flechas. Depois, volte à região da tribo e

entre na passagem ao lado, onde está o coqueiro maior. Do outro lado

dessa caverna você verá duas plataformas e em volta, jóias; siga

adiante até achar um botão no chão; dê uma cabeçada nele e volte às

plataformas, pois elas se ergueram. Suba nelas até o topo da torre.

Plane até um pedaço de madeira suspenso para girar (Spin Pole); num

certo momento, pule e, em seguida, plane até uma passagem logo adiante.

Use o Spin Pole nos próximos pedaços de madeira, tomando cuidado com as

hélices que se movem rapidamente. Lembre-se de planar depois do último

pedaço de madeira depois de largá-lo. No final dessa série de Spin

Poles há uma Light Gem.

Light Gem 7: Siga em frente, tomando cuidado com a areia movediça. Você

chegará em Moneybags. Suba até a plataforma mais alta e na concha

flutuante. Use a baforada de eletricidade para ativar a plataforma. Do

outro lado, ative as plataformas com a baforada de eletricidade para

alcançar uma Light Gem.

- Volte ao local onde está Moneybags usando outra plataforma perto da

Light Gem que pegou. Ela te deixará do outro lado do cenário, à direita

da tela. Nessa área há uma plataforma que te levará à fase Cloud Domain.

Dark Gem 3: Seguindo em Coastal Remains, volte à área da fogueira da

tribo e entre na passagem ao lado, onde há um gnorc. No final da

caverna há uma plataforma roca e um gnorc. Derrote o gnorc e destrua a

Dark Gem.

Ovo 5: Depois de destruir a Dark Gem, rotacione a câmera e você verá

vários pedaços de madeira se movendo na parede da montanha. Use o Spin

Pole para chegar às plataformas mais altas no fundo do cenário. Na

última plataforma há um ovo.

Dark Gem 4: Plane até o pedaço de madeira na montanha do outro lado do

cenário, onde há uma porta de ferro no alto. Use o Spin Pole e depois

do último pedaço de madeira há um furacão. Ele te levará até o alto,

nessa hora pule e plane até uma plataforma com um canhão. Use o canhão

para destruir tudo de há nessa área: caixas de ferro e a porta de

ferro. Volte para pegar as jóias (se quiser) e plane até a porta que

abriu com o canhão. No final dessa caverna há uma parede falsa.

Quebre-a e destrua a Dark Gem escondida.

Ovo 6: Não desça depois de destruí-la. Plane numa plataforma ao longe.

Continue pulando nas plataformas até o final do cenário (plataformas de

concha) para achar um ovo dentro da última torre.

- Depois, desça e pegue as jóias no chão e embaixo d'água. Há um cofre

nessa área com jóias. Ao lado da torre em que estava o ovo há uma

parede falsa. Destrua-a e lá dentro fale com a Mamãe Tartaruga. Ela

pedirá que Spyro use o canhão para impedir que os pássaros e os

caranguejos levem seus filhotes, impedindo-os de chegar ao mar sãos e

salvos. Veja como é esse minigame em Fases Spyro-Canhão.

Light Gem 9: Quando derrotar Ineptune, volte ao local da Mamãe

Tartaruga. Na praia há uma plataforma de madeira e uma Light Gem no

topo. Use a baforada de água no moinho para ativar a plataforma,

elevando-a. Quando a plataforma estiver parada, dê um pulo duplo para

pegar a Light Gem.

6-Cloudy Domain - 3 Dark Gems, 7 Ovos e 8 Light Gems

Light Gem 1: Compre algumas chaves Lock Pick com Moneybags e abra o cofre logo no início da fase. Dentro há uma Light Gem.

Dark Gem 1: Siga em frente e aperte os dois botões da sala do 1º

templo: o que está no chão abre a porta e o que está na parede aciona

as hélices que mantêm a ilha flutuando. Passe pela porta e passe pelas

duas plataformas adiante. Mate os inimigos que estão no ar com a

baforada de eletricidade (segure Quadrado para matá-los). Do outro lado

está a Dark Gem.

Light Gem 2: Ao lado da fada Zoe há um gnorc voando; mate-o. Para

destruir a caixa de ferro nessa área plane até uma ilha ao lado da fada

Zoe, à direita e acione um foguete. Quando voltar para pegar as três

bolas de fogo, vire-se para a fada Zoe e plane numa ilha com um furacão

e suba. Vá pela esquerda, mate um gnorc e plane onde há uma Light Gem.

Cuidado com os dois gnorcs que estão no ar! As três caixas de ferro são

abertas com o supercharge, que já deve ser ganho nesse mundo.

Ovo 1: Dê a volta ao lado do templo onde está Moneybags para achar o

botão que abre a porta desse mesmo templo. Dentro está o Mestre Titan.

Ele ensinará Spyro a defesa com as asas. Use o Wing Shield (escudo com

as asas) para rebater os tiros dos gnorcs que estiverem voando presos

em balões. Siga adiante pela saída do templo e plane onde há um ovo

junto da fada Zoe.

Light Gem 3: Siga pelas plataformas atrás do gnorc dessa área. Você

estará dando uma volta em torno do templo. No final do caminho há uma

Light Gem.

Ovo 2: Volte ao local em que estava Moneybags e plane na ilha à direita

do templo do Mestre Titan. Nesse local há uma porta de ferro e dois

gnorcs. Se você já tiver o poder de supercharge (40 Light Gems), volte

ao local que o holograma do Professor estava e use a chifrada para

abrir a porta. Dentro há um cofre com um ovo.

Ovo 3: Volte ao início da fase e aperte o botão da hélice esquerda da

primeira ilha (no fundo há um gnorc com asas). Espere que a plataforma

desça e siga em frente por esse caminho. Você vai chegar a um templo

com um cofre; abra-o para pegar um ovo.

Light Gem 4: Siga em frente, aperte o botão para a plataforma descer e

siga pela série de plataformas adiante. Cuidado com a plataforma

circular azul (ela some quando pisa em algum dos 3 arcos). Você chegará

a outro templo (que não aparece no mapa do jogo) com um foguete. ??

frente há jóias que te levará a uma Light Gem.

Light Gem 5: Você retornará ao início da fase. Agora, aperte o botão

que restou (o que está na direção do cofre) à direita da primeira ilha.

Siga pelas plataformas à frente (vá sempre à frente) até chegar à fada

Zoe. Siga pela seção de plataformas azuis à frente. Numa ilhazinha, no

final do cenário, há uma Light Gem.

Ovo 4: Volte pelo mesmo caminho até a fada Zoe. Pule na segunda

plataforma antes da fada Zoe e siga pela direita. Quando chegar à

plataforma mais alta você verá no fundo da ilha à frente um ovo e uma

outra plataforma que sobe e desce. Plane até lá quando a plataforma

estiver parada no alto para dar tempo de você chegar lá, pegar o ovo e

subir na plataforma que já deverá ter descido.

Ovo 5: Suba na ilha pela plataforma e siga pelo caminho oposto ao local

que estão as galinhas. Pule na plataforma adiante. Você verá uma

plataforma girando ao seu redor. Quando você pula sobre esta

plataforma, esta pára e a outra se move. Pule na outra plataforma

quando esta estiver à sua frente. Faça isso até chegar à ilha no

horizonte. Proteja-se dos ataques dos pássaros e dos gnorcs usando o

Wing Shield. No templo há um ladrão de ovos. Pegue o ovo que ele está

carregando.

Dark Gem 2: Siga pelas outras plataformas perto da fada Zoe e use-as

para chegar à outra ilha no fundo do cenário. Nessa ilha há um Dark

Shard que indica que há uma Dark Gem perto. Plane no templo à frente

desse Dark Shard e suba na plataforma dentro dele. Vire a câmera para

ver a Dark Gem nesse local.

- Você acionou umas plataformas quando destruiu a Dark Gem. Plane na

ilha adiante e use o furacão à esquerda de Moneybags para chegar ao

topo. ?? sua frente está o portal de Sgt Byrd. Acompanhe a fase de Sgt

Byrd no link Fases Sgt Byrd.

Light Gem 7: Siga pelo caminho à frente de Sgt Byrd e, no final, você

verá um botão. Aperte-o para abaixar uma plataforma no fundo do templo.

Vá até lá se você tiver aprendido a escalar (no terceiro mundo). Lá

existe uma Light Gem.

Dark Gem 3: Suba novamente nessa ilha e plane no alto da plataforma adiante para destruir uma Dark Gem.

- Não siga pelas plataformas que surgirem após a explosão da Dark Gem.

Primeiro, desça pela plataforma central do templo e procure um botão do

lado de fora do templo. Esse botão habilita um atalho para o

supercharge do outro lado do cenário.

Ovo 7: Volte ao topo do templo e, agora sim, siga pelas plataformas que

a Dark Gem fez surgir. Você deverá usar o Ball Gadget do Professor para

correr numa pista e coletar um ovo em 1 minuto.

Light Gem 8: No final, escolha "yes" para tentar ganhar a Light Gem.

Desça pela pista para alcançar a Light Gem em até 1:20. Dicas: Desvie

das bolas; segure Acelerador (Círculo) para ir rápido; desacelere

quando chegar ao local com plataformas vermelhas (parecendo molas);

passe pelo canto da pista para desviar dos rebatedores.

- Você vai retornar à fase no início dela. Quando sair da sala do

templo, acenda o foguete para destruir a caixa de ferro. Volte ao local

que te leva a esse minigame, no local da 3ª Dark Gem citada no detonado

dessa fase e plane no horizonte à esquerda das plataformas que a Dark

Gem fez surgir. Lá existe um cofre com jóias. Use as plataformas para

voltar ao início da fase. Para voltar à "Coastal Remains" use a

plataforma do início da fase.

7-Sunken Ruins - 3 Dark Gems, 6 Ovos e 8 Light Gems

- O início da fase não tem segredo: siga o caminho da fase que já está

aberto. Quando entrar na água, siga o caminho indicado pelas jóias

vermelhas.

Ovo 1: Quando sair da água, vire-se e pule as pedras para encontrar um peixe protegendo um cofre. Dentro do cofre há um ovo.

Dark Gem 1: Na sala seguinte destrua a Dark Gem.

Ovo 2: A Dark Gem fará o ventilador no solo funcionar. Use o primeiro

furacão. Quando chegar no topo, espere aparecer outro furacão à sua

direita e vá até ele. Faça o mesmo até chegar ao topo dessa sala. Nesse

local há um ovo.

Light Gem 1: Plane na plataforma à direita do ovo para achar um cofre e

um foguete. Dentro do cofre há uma Light Gem. Acenda o foguete para

destruir as caixas de ferro no fundo da sala.

Light Gem 2: Caia tudo, pegue as jóias e siga o caminho abaixo dessa

plataforma. Entre na caverna e siga em frente. Na sala seguinte você

verá uma sereia e um cofre. Dentro do cofre há outra Light Gem. A

sereia apenas dá dicas de como sair vivo da água.

Light Gem 3: Continue em frente pela água e, quando chegar à

superfície, na próxima sala você verá o holograma de Professor. Se você

tiver 24 Light Gems, você poderá usar o poder de Invencibilidade. Use-o

para resolver esse puzzle: entre na água envenenada (verde) com a

invencibilidade e nade rapidamente até o lado oposto (segure o botão da

chifrada - Círculo - para nadar rápido), indo logo à superfície e

pulando fora d'água até parar em terra firme. Nesse local há uma Light

Gem sobre um pilar.

- Siga pela passagem à esquerda da sala da invencibilidade, passe pelo

Moneybags e na sala seguinte (se você não cair) você verá a fase de

Sparx no canto esquerdo e, no canto direito, dois canos vermelhos

(queimando, provavelmente). Acompanhe a fase de Sparx no link Fases

Sparx.

Ovo 4: Quando aprender a escalar, use esses dois canos como paredes

para chegar ao topo e pegar um ovo que está lá. Nesse local, no outro

lado da sala, há um foguete.

Ovo 5: Desça, tomando cuidado com os dinos. Num dos cantos da sala,

você verá 3 caixas de ferro. Elas só podem ser destruídas com um

foguete na parte mais alta dessa sala. Para subir, use a baforada de

eletricidade na plataforma e escale os canos vermelhos. Siga pela área

de baixo pela caverna. Na porta seguinte, após a fada, pegue as jóias e

procure por plataformas de pedra, no canto perto da porta, para subir.

Na parte de cima, você verá um cofre. Dentro dele há um ovo.

Light Gem 5: Siga pela direita e, no final da área com estátuas de peixe "cuspindo bolas de ácido" há uma Light Gem.

Light Gem 6: Use a baforada de eletricidade para ativar uma plataforma

nesse local e ir à outra parte da sala. Siga pela passagem à frente e

na porta seguinte, haverá um outro puzzle. Primeiro use a

invencibilidade para ir pela água sem morrer (cuidado com as pedras que

te atrapalham). No fundo desse cano há uma Light Gem.

Dark Gem 2: Quando chegar do outro lado, procure um botão na área alta

dessa sala (usando o Pole Spin) e aperte-o. Volte ao outro lado pela

água usando a invencibilidade e aperte outro botão. Volte e use o Pole

Spin para alcançar uma Dark Gem.

Ovo 6: Essa Dark Gem fará uma estátua quebrada voltar ao normal. Não

entre pela passagem que se abriu; siga pelo caminho à esquerda da Dark

Gem destruída, planando nas plataformas até chega ao final do cenário e

pegar algumas jóias. Volte pelo mesmo caminho e siga pela porta à

frente (ainda no alto). No final você encontrará um foguete; acenda-o

com a baforada de fogo. Ainda não desça para pegar as jóias. Se tiver

uma chave Lock Pick no estoque, vire-se à direita para ver um cofre no

canto do cenário (ainda no alto). Dentro há um ovo.

Dark Gem 3: Só agora desça para pegar as jóias. Depois, com a

invencibilidade, volte para a passagem do outro lado do cenário pela

água. Entre na sala que se abriu (entre as estátuas). Depois da porta,

perto de Moneybags, há um grande lago envenenado e outro puzzle.

Primeiro, procure uma plataforma para subir. Quando chegar no alto,

você verá um botão e um transformador. Plane até um desses botões e

aperte-o. Depois ligue o transformador (baforada de eletricidade), para

fazer um cano que está no alto se mover. Use-o (Pole Spin) para chegar

ao outro lado. Aperte o botão e ligue o transformador para mover o cano

e usá-lo para ir ao outro lado. Repita essa operação até que a estátua

no fundo do lago apareça com as mãos para fora d'água com uma Dark Gem.

Destrua a Dark Gem. Essa destruição abrirá uma passagem que estava

obstruída pelas estátuas.

Light Gem 7: Antes de ir à passagem que foi aberta, procure um cofre

nessa sala. Dentro dele há uma Light Gem. Procure um foguete. Acenda-o

para destruir as caixas de ferro nessa sala. Pegue as jóias e siga pela

passagem que se abriu com a destruição da Dark Gem.

Light Gem 8: Na próxima sala, use a grande plataforma para subir.

Procure no alto um cofre. Dentro há uma Light Gem. Vá pela única

passagem aberta e aperte o botão para voltar ao início da fase.

8-Watery Tomb - baforada de Água

- Quando tiver 20 Dark Gems, vá até o portal trancado em "Coastal Remains" para enfrentar Ineptune.

1ª parte: Primeiro, desvie da baforada de Ineptune e, quando ela

estiver sonolenta, chifre o diamante que está na barriga dela. Em

seguida, desvie do raio que surge em um pedaço da plataforma, depois

desvie das bolas e da baforada dela, então espere ela se cansar e

chifre sua barriga de novo.

2ª parte: Desvie do raio, das bolas e da baforada. Quando ela se

cansar, chifre no diamante da barriga dela. Repita essa operação 3

vezes.

3ª parte: Desvie do raio, das bolas e da baforada. Quando ela se

cansar, chifre no diamante da barriga dela. Repita essa operação 3

vezes.

Dicas: Para escapar dos raios pule sobre o pedestal que surgiu (de onde

saem os raios). Não esqueça de pular para outra plataforma quando o

pedestal descer. Cuidado para não cair na água envenenada. Você só pode

cair nela quando derrotar Ineptune.

ICY WILDERNESS

9-Frostbi te Village - 5 Dark Gems, 7 Ovos e 9 Light Gems

- Fale com o pingüim. Ele explicará como abrir o portão atrás dele.

Para abrir o portão acenda os 6 transformadores ao redor dessa área. O

primeiro está logo atrás de Spyro, o segundo atrás de uma parede de

gelo, o terceiro está no lado direito da loja de Moneybags (atrás da

cerca), o quarto está entre duas pedras de gelo, o quinto está no

teletransportador e o último está na fonte (no centro do cenário).

Light Gem 1: Siga pela caverna adiante, atrás do pingüim, até encontrar

a fada. Use a baforada de água no moinho à esquerda. Ele ativará uma

plataforma do outro lado dessa área. Plane logo até lá para alcançar a

parte mais alta com um botão. Aperte o botão e pegue a plataforma para

o lado mais alto dessa área. Nesse local há jóias e uma Light Gem.

-Volte e desça tudo. Nessa área está a pingüim Peggy - esposa de Phil.

Ajude-a a derrotar os esquimós e yetis que a estão impedindo de

patinar. Entre em Fases Spyro - Canhão para acompanhar esse minigame.

Dark Gem 1: Continue nessa área à esquerda da casa de Peggy. Lá existe

uma caverna com uma Dark Gem. Siga pelo caminho aberto pela Dark Gem

(pela direita).

Ovo 2: No final dessa área há um ovo e um cofre com bolas de gelo (poder ainda não adquirido).

Dark Gem 2: Volte ao início da fase e entre no outro portão do cenário

(para abri-lo, aperte o botão no chão). Entre na caverna tomando

cuidado com uma bola de neve que surge no caminho. Na outra área, vá

primeiro por baixo. Siga até o outro lado da montanha à sua frente. Lá

existe outra Dark Gem. A Dark Gem abre um caminho para a fase de Blink.

Confira a fase em Fases Blink.

- Volte e suba na montanha. No alto há um botão, aperte-o para abrir um

portão na montanha ao lado. Use as plataformas para ir ao outro lado.

Use as plataformas para ir ao outro lado (as 3 primeiras). Siga pela

caverna, mas tome cuidado com uma barra com espinhos que fica

balançando no caminho. Plane sobre um buraco no momento exato para

evitar que duas barras com espinho te atinjam. Se você seguir adiante,

pela caverna, no final do cenário, Spyro será seqüestrado pelo mamute

(elefante com chifre). Hunter entrará na história para salvar Spyro.

Leia o conteúdo da fase Gloomy Glacier para seguir a seqüência do jogo.

Light Gem 4: Quando sair de Ice Citadel, você achará uma Light Gem. Se

ainda tiver supercharge, quebre a porta ao lado da Light Gem.

Dark Gem 3: Use esse outro supercharge dessa salinha para abrir uma

outra porta (siga pela direita, ao lado da porta do pingüim Phil). Siga

em frente, pela caverna, tomando cuidado com as armadilhas. No outro

lado, há uma Dark Gem (perto de Moneybags).

Dark Gem 4: ?? esquerda de Moneybags há um local que pode ser escalado.

Suba. Porém no topo existe um portão que só pode ser acessado quando

estiver com 95 Light Gems. Use o canhão para destruir as portas e

caixas de ferro. Depois, siga pela caverna aberta embaixo. Siga por

ela, tomando cuidado com o gelo que cai do alto. Nessa área, você deve

alcançar a Dark Gem do outro lado do lago sem morrer. Para ir ao outro

lado, espere que os blocos de gelo caiam na água. Plane em cada uma

delas até chegar no outro lado (plane quando a pedra de gelo estiver

subindo). Destrua a Dark Gem e siga pela entrada que a Dark Gem

obstruir.

Light Gem 5: Embaixo da ponte que você passar há um cofre com jóias.

Suba usando o furacão e siga pelo pedaço de madeira a seguir até chegar

ao topo da última plataforma com uma Light Gem.

Ovo 4: Volte ao lago e atravesse do outro lado, planando numa

plataforma à direita do cenário. Vire-se e tente ir ao lado direito do

lago onde há um gnorc, usando o mesmo artifício anterior. Lá existe um

cofre com um ovo.

Ovo 5: Volte á Moneybags e use o teletransportador dele para ir à loja

"Icy Camp". Chegando a esse local, escale as paredes dessa área. Na

montanha à direita, há um botão que levantará a plataforma do canhão.

Use-o para destruir a bola de neve que está fechando uma passagem na

montanha à esquerda. Saia do canhão e gire a câmera para ver o cenário

atrás de Spyro. Plane na montanha à esquerda, detrás de Spyro, destrua

a parede falsa e pegue o ovo na caverna. Volte e escale a montanha da

esquerda.

Dark Gem 5: Na próxima caverna há uma área com piso congelado. Há uma Dark Gem à direita dessa área.

Light Gem 6: Agora vem uma parte difícil. Suba na plataforma da parede

deste lado da Dark Gem; plane na plataforma que fica girando no alto;

comece pela que está mais baixa; depois, plane na direção oposta da

plataforma para alcançar a plataforma que está um pouco mais alta;

espere que ela chegue a uma montanha com cestos à esquerda; plane até

lá e pegue as jóias; agora, plane na plataforma mais alta das 3 e, por

fim, na plataforma em que está a Light Gem.

Light Gem 7: Desça e siga na caverna ao lado do local onde estão caindo

bolas de neve. Lá existem muitas jóias (em quantidade, não em valor).

Volte ao local em que está Moneybags e entre na caverna perto dos

esquimós. No final dela, você encontrará a Light Gem. ?? nesse local que

Spyro foi seqüestrado.

Ovo 6: Volte até antes de Moneybags e, depois de um gnorc com escudo,

entre na área da direita. Suba as plataformas e entre na caverna.

Depois dela, há uma área com plataforma. Não suba nelas ainda! Primeiro

desça para pegar um ovo que um ladrão está carregando.

Light Gem 8: Suba, e pegue as jóias das plataformas mais altas e siga

numa caverna do outro lado. No final delas há uma Light Gem.

Ovo 7: Volte ao portal que pede 95 Light Gems. Entre na caverna e pegue

o caminho à direita. Pule nas plataformas desviando dos ataques do

yeti. Siga pela direita e plane numa plataforma com um cofre. Dentro há

um ovo.

- Volte e siga o caminho da esquerda. Mate os yetis com o poder da bola

de eletricidade. Siga pela direita para entrar na caverna. Nessa

próxima área você deve usar a baforada de água em dois moinhos para

abrir o portão na plataforma adiante (mas é inútil; dentro da sala

atrás desse portão só tem jóias). Há jóias na água abaixo da pista de

gelo, mas apenas pode mergulhar com invencibilidade. Use a

invencibilidade, dê cabeçada sobre dois pedaços de gelo no cenário para

abrir um buraco.

Light Gem 9: Para achar a Light Gem que falta, você deve voltar onde

está a fada Zoe, planar até a ilha da invencibilidade e planar nas

minúsculas plataformas à direita até o final.

10-Gloomy Glacier - 6 Ovos e 8 Light Gems

Siga em frente e fale com Bentley. Ele pedirá que Hunter derrote os

yetis que o expulsaram de sua casa. Siga pelo caminho onde estão os

coelhos. Para destruir as pedras de gelo com jóias, você deverá usar a

flecha com fogo, mas não as use ainda, pois você precisará adiante.

Ovo 1: Escale a montanha para chegar à casa de Bentley. Na cozinha há

um yeti; atire uma flecha (comum) nele e pegue as jóias que lá estão.

Na dispensa, à esquerda, há outro yeti. Mate-o e pegue a flecha que

estava com ele. Atire uma flecha de fogo para destruir a caixa de ferro

e ganhar mais 2 flechas. Siga pelo corredor com água no chão para ir à

sala de estar e derrotar outro yeti. Nessa área há um cofre com jóias.

Siga pelo corredor à esquerda para ir ao quarto. Lá existe outro yeti.

Perto da cama há um cofre com um ovo.

Light Gem 1: No banheiro, ao lado do quarto está o quinto e último

yeti; derrote-o e pegue as jóias e uma flecha perto da banheira. Use a

flecha com fogo para destruir uma caixa de ferro no próximo corredor

(dentro há um Lock Pick) e outra para destruir a parede adiante. Volte

a falar com Bentley para que ele dê uma Light Gem como recompensa.

Light Gem 2: Siga pelo caminho à direita (cuidado com o yeti). Na

próxima sala, você deve usar a pisada de Hunter para apertar os botões

no chão que abrem a porta seguinte (o movimento é igual ao "Horn Dive"

de Spyro). Seguindo até a próxima sala, você encontrará uma Light Gem

sobre um pedestal; pegue-a, mas logo em seguida surgirão esqueletos

para te atacar, então derrote todos para abrir a próxima porta.

Ovo 2: No início do corredor há um cofre com um ovo.

Ovo 3: No final da caverna há várias armadilhas para derrubar Hunter no

fundo do buraco; para evitar a morte, pule com atenção nas plataformas

à frente. Na quarta plataforma há uma parede falsa; destrua-a com a

flecha de fogo. Dentro dessa passagem há duas flechas e um ovo.

Light Gem 3: Pule na plataforma e, com a visão em primeira pessoa

(segure L1), atire no yeti e no alvo atrás dele para que surja outra

plataforma. Derrote dois esquimós e, em seguida, passe uma "porta

giratória" de madeira com espinhos (espere que ela pare) que gira

rápido (cuidado com o yeti a seguir). Há outra "porta giratória" mais

lenta; para passar por essa porta, basta andar junto com ela. No

cenário a seguir, mate os morcegos e o yeti do outro lado para

ultrapassar essa área com segurança. Pule nas plataformas, tomando

cuidado para não cair (as plataformas se destroem após pisar nelas;

elas reaparecem depois). Siga pelo corredor e no local onde há um yeti

atirando bolas de neve há uma Light Gem. Para pegá-la você deve atirar

uma flecha com fogo na parede e derrotar o yeti.

Ovo 4: Siga pelo corredor adiante e, quando chegar na fada Zoe, derrote

o yeti no final do cenário usando a visão em primeira pessoa; vá à

esquerda da tocha perto da fada e olhe para baixo. Você verá

plataformas no fundo; siga-as e na última existe um ovo.

Light Gem 4: Volte à "superfície" e siga pela costela à frente. Pare

para derrotar o yeti e os morcegos adiante. Cuidado, pois há partes da

costela que quebram. Após o corredor seguinte há outra seção de

costelas com pedras rolando; desvie das duas que há nessa área. Após a

segunda, pule em duas plataformas falsas até um yeti à direita. Para

derrotar o yeti mais facilmente, use o chute aéreo de Hunter (pulo

simples e Círculo no ar). Atrás do yeti há uma Light Gem.

Ovo 5: Espere as plataformas reaparecerem e siga pela direita. No final da próxima seção de plataformas há um ovo.

- No próximo corredor está a fase de Sparx.Vá em Fases Sparx para saber mais sobre essa fase.

Light Gem 6: Siga adiante até achar a fada Zoe. Vá pela plataforma em

frente, derrote o yeti com a flecha e suba nas plataformas à esquerda

para achar uma Light Gem.

Light Gem 7: Use as mesmas plataformas para voltar e descer à

plataforma onde estava o yeti. No local em que está o esqueleto, há uma

flecha. Use a plataforma que se move para chegar ao outro lado. Escale

a montanha (tomando cuidado com as aranhas) até o outro lado, onde está

a fada Zoe. Desse local, mire num alvo que está atrás de um yeti num

plataforma e atire para abrir uma porta na montanha. Escale até lá para

pegar a Light Gem.

Light Gem 8: Siga pelo corredor a seguir. Tome cuidado, pois há pisos

falsos nesse corredor. Nesse corredor há armadilhas no chão que podem

ser destruídas com a super pisada de Hunter. No final dessa caverna há

uma Light Gem. Agora Hunter vai encontrar e resgatar Spyro.

11-Ice Citadel - 5 Dark Gems, 7 Ovos e 8 Light Gems

Light Gem 1: Siga em frente, abra o cofre e continue até chegar a uma

sala onde está Moneybags. Use a plataforma à frente para subir: à

esquerda há um moinho que serve para abrir a porta (é ativado com a

baforada de água) e um foguete e à direita uma plataforma. Essa

plataforma irá levá-lo ao topo da sala onde há uma Light Gem.

Light Gem 2: Desça tudo e siga até o local que o foguete destruiu

caixas de ferro. Usando a baforada de fogo, ligue o aquecedor atrás de

um gnorc com armadura (pule para baforar). Vai surgir sobre você uma

Light Gem.

Ovo 1: Volte, use a baforada de água para abrir a porta e entre na

próxima caverna. Siga em frente apertando botões, destruindo gnorcs e

armadilhas até chegar em outro aquecedor. Acenda-o e entre na sala ao

lado. Após a fada Zoe, na parede da esquerda há uma parede falsa;

chifre na parede e abra o cofre que está escondido. Dentro dele há um

ovo.

Dark Gem 1: Siga adiante até achar uma Dark Gem. Essa Dark Gem vai te

levar ao outro Elder - o Astor. Ele ensinará a subir nas paredes,

pulando de uma parede a outra (eu vou chamar essa habilidade de

Escalada).

Light Gem 3: Escale a parede dessa cela até o topo e siga em frente. Nesse corredor há um cofre com uma Light Gem dentro.

Dark Gem 2: Siga pelo corredor a seguir até chegar em Moneybags. Ao

lado dele há um supercharge; use-o para destruir a porta à frente, mas

cuidado para não cair no buraco. Usando o supercharge, corra pelo

encanamento até chegar a uma Dark Gem.

Ovo 2: Pegue o supercharge e siga pelo encanamento que a Dark Gem abriu na montanha à frente. No final há um ovo.

Ovo 3: Siga pelo corredor à esquerda de Moneybags destruindo os gnorcs

e as armadilhas, volte, use o supercharge e saia correndo pelo corredor

para destruir a porta do lado esquerdo no final do corredor; use-o para

destruir as caixas de ferro. Dentro da sala aberta há outro ovo.

- Destrua o monstro de gelo que está fora da sala com a baforada de

eletricidade. Nessa área está Sgt Byrd. Veja em Fases Sgt Byrd para ver

o resumo da fase.

Light Gem 5: Siga pelo corredor à direita até encontrar outro aquecedor. Ligue-o para ganhar uma Light Gem.

Dark Gem 3: Siga pelo encanamento acima de uma caixa até achar outro

aquecedor; ligue-o e entre na sala à esquerda. Nessa sala está uma

princesa. Ela pedirá que ligue os aquecedores. Entre no corredor à

direita e, no final à direita do lado de fora da caverna há uma Dark

Gem. Use o canhão nessa área para destruir as portas e as caixas de

ferro.

Ovo 5: Plane até a primeira porta da esquerda e passe pelo corredor. No

final, quando sair da caverna, vire à direita e use os ferros da parede

como Spin Ples (espere que o segundo fique um nível mais baixo que o

primeiro para pular). Do outro lado há um ovo.

Dark Gem 4: Use a plataforma (baforada de eletricidade) para chegar à uma Dark Gem do outro lado do cenário.

Ovo 6: Seguindo em frente, você encontrará uma porta com transformador;

ligue-o com a baforada de eletricidade para abrir a porta. Siga pelo

corredor à frente para voltar ao local do canhão. Agora entre na porta

central, suba na plataforma e, no topo, dê um pulo duplo para pegar um

ovo.

Light Gem 6: Desse local, você verá ao fundo do cenário a abertura de um encanamento. Plane até lá para pegar a Light Gem.

Light Gem 7: Agora, volte para a porta central, suba na plataforma e,

do alto, plane para a porta à esquerda. Entre no encanamento e do outro

lado está o último aquecedor. Este lhe dará outra Light Gem (Se quiser

voltar ao início da fase, aguarde um instante até que uma plataforma

desça até uma sala. Suba na plataforma e a deixe subir).

Light Gem 8: Volte ao local em que está a princesa. Aperte Triângulo

para ela falar novamente com Spyro. Ela dará outra Light Gem.

Dark Gem 5: Volte ao local do supercharge. Use-o para correr sobre a

rampa de gelo à frente do portal de Sgt Byrd e destruir outra Dark Gem.

Ovo 7: Siga pela ponte para entrar no templo. Logo que entrar você verá o ladrão de ovos. Pegue o ovo dele.

- Siga em frente, use o supercharge. Esse supercharge te leva de volta à Frostbite Village.

12-Red's Chamber - baforada de Gelo

- Quando tiver 30 Dark Gems, vá até o portal trancado em "Icy Wilderness" para enfrentar Red.

1ª parte: Primeiro, defenda-se contra os tiros de Red, apertando

Triângulo (Wing Shield); Red fará aparecer 4 caixas TNT; empurre-as em

Red, tomando cuidado com a cauda e com a TNT. Repita a operação

(defesa, ataque) até atingi-lo 3 vezes.

2ª parte: Agora, Red fará aparecer 5 dinos, enquanto caem bolas de neve

no cenário; derrote os dinos. Use a defesa logo que derrotar os dinos

até que apareçam as caixas TNT. Empurre-as em Red. Repita a operação

(dinos, defesa, ataque) até atingi-lo 3 vezes.

3ª parte: Nessa última parte, você deve começar andando na beirada da

plataforma circular para não dar chance de Red atacar enquanto derrete

a plataforma. Quando ele começar a usar o bastão para congelar a

plataforma, use a sua defesa para não ser congelado. Depois, Red voará

para ativar os raios: corra para fugir dos raios e pule quando eles

vierem de frente. Em seguida use a defesa para não ser atingido pelos

tiros de gelo e, finalmente, aparecerão as caixas de TNT para empurrar

em Red. Repita essa operação (fuga, pulo, defesa, ataque) até atingi-lo

3 vezes.

- Quando derrotá-lo, você ganhará a baforada de gelo. Use-a para congelar a água que sai da parede para usar o Pole Spin.

VOLCANIC ISLE

13-Stormy Beach - 1 Dark Gem, 2 Ovos e 2 Light Gems

- Esse mundo se diferencia dos anteriores por não ter volta. A partir dessa fase, seu caminho será o final do jogo.

Ovo 1: Logo que iniciar a fase, vá ao local abaixo da loja de Moneybags para pegar o ovo que está com um ladrão.

- ?? direita do cenário, numa plataforma há um leão-marinho chamado

Wally que pede ajuda. Ele quer que Spyro defenda o Reino usando um

canhão. Veja em Fases Spyro-Canhão.

Light Gem 2: Vá à direita de Wally para abrir um cofre com jóias. Siga

pela passagem à esquerda do início da fase. No final do corredor siga

pela direita, plane nas plataformas até chegar num barco com um cofre.

Dentro há jóias. Acima do barco há um foguete e, ao lado do foguete,

logo acima há uma plataforma. Suba e plane até uma passagem com uma

Light Gem.

- Volte ao barco e siga pela ponte. Após a segunda ponte há um cofre

com jóias. Volte ao início (pela esquerda) e suba nas caixas até chegar

ao topo dos toldos. Quando chegar nos toldos, siga em frente e, no

final, plane até a abertura da montanha. Dentro dessa caverna há um

cofre com jóias. Vá ao final dessa caverna para encontrar a fada Zoe. ??

esquerda há um foguete e caixas de ferro. Pegue as jóias que estão no

lago e volte à fada Zoe. Suba no barco acima da fada e siga pelo

tronco, desviando dos ataques dos gnorcs até chegar à última

plataforma. Plane dessa plataforma até a parede de madeira à frente.

Escale-a e plane na plataforma que se move. Use o Pole Spin nos pedaços

de madeira do outro lado (não esqueça de planar toda vez que sair dos

paus).

Dark Gem: Plane até o local com um cofre e dois gnorcs. Dentro do cofre

há jóias. Volte para entrar na caverna à direita. No meio do caminho há

uma Dark Gem que abrirá um caminho para a próxima fase.

14-Molten Mount - 3 Dark Gems, 5 Ovos e 6 Light Gems

- Logo que iniciar acenda um foguete à esquerda para destruir a caixa

de ferro à direita. Siga em frente e use o supercharge para destruir as

outras caixas de ferro anteriores. Volte à fada Zoe (perto do

supercharge) e plane nas plataformas no meio da lava (use a baforada de

gelo nessa fase para derrotar os pássaros e os esqueletos) até chegar

ao outro lado da montanha.

Ovo 1: Nesse local você encontrará uma hiena chamada Teena. Ela pedirá

que destrua os monstros da lava. Derrote-os do mesmo modo que em Spyro

2: chifre neles para empurrá-los para fora da plataforma. Volte a falar

com Teena quando derrotar os 4 monstros para ganhar um ovo.

Dark Gem 1: Siga pelas plataformas à esquerda para achar uma Dark Gem.

Ovo 2: Siga pelo caminho que surgiu derrotando os esqueletos com a

baforada de gelo até chegar ao canto direito do cenário e achar um ovo.

Light Gem 1: Use a plataforma à esquerda para ir ao portal de Sgt Byrd.

Nesse local há um cofre com uma Light Gem. Veja em Fases Sgt Byrd para

conferir a fase do pingüim.

Light Gem 3: Volte e siga pelo caminho à esquerda para entrar na

caverna do vulcão. Na área em que você deve usar o Pole Spin, há uma

plataforma com uma Light Gem.

Light Gem 4: Use o Pole Spin para subir até a próxima plataforma. Siga

pelas plataformas à frente e, perto de Moneybags, use o canhão para

destruir as pedras e as caixas de ferro no lado esquerdo do cenário.

Depois, vá até lá para ganhar uma Light Gem.

Dark Gem 2: Plane na direção da ponte quebrada (do outro lado da

fogueira) na plataforma que está até chegar em Moneybags. Pegue o

caminho à direita, pulando nas plataformas até entrar na outra caverna

do vulcão. Quando chegar à fada Zoe, pegue o caminho à esquerda

primeiro. Dentro da caverna há uma Dark Gem.

Light Gem 5: Siga em frente até chegar à fada Zoe. Plane do canto

direito dessa plataforma até uma outra com botão logo adiante. Você

verá que nessa área existem 3 botões. Eles devem ser pressionados na

seqüência dada a seguir para que 3 plataformas subam, permitindo

alcançar a Light Gem na montanha a seguir. Aperte primeiro o botão da

plataforma que está, depois plane à direita para apertar o segundo

botão e, finalmente, plane na plataforma à esquerda para apertar o

último botão. Plane na passagem onde há um pássaro e siga pela direita,

pegando a invencibilidade para protegê-lo aos ataques enquanto pula nas

plataformas até o topo. Lembre-se que você deve fazer o que foi

explicado bem rápido! No topo da montanha está, então, a comentada

Light Gem.

Ovo 4: Não desça. Plane daí mesmo para voltar e entrar numa passagem à

direita da montanha onde estavam os botões. Não há como voltar sem

morrer partindo desse local, então volte ao local da invencibilidade e

use-a para voltar correndo pela lava e pular nas plataformas do início

dessa área sem morrer. Volte ao local em que há várias plataformas e

pegue o caminho à esquerda. Siga em frente e, após a ponte destruída há

uma passagem à esquerda. Nessa passagem há um cenário com um ladrão de

ovos. Pegue-o.

Light Gem 6: Nesse cenário há uma passagem com um cofre. Plane nas

plataformas seguintes para pegar jóias. Volte e siga pelo caminho à

esquerda de Zoe. Após um local com 3 espinhos de madeira, antes do

próximo gnorc há uma parede falsa à direita. Dentro há um cofre com uma

Light Gem.

Ovo 5: Saia da sala e siga em frente. Após a fada Zoe há outra parede

falsa à direita (perto das pedras que rolam na escadaria). Dentro dessa

área há um cofre com um ovo e à esquerda há outra parede falsa. Nessa

área há jóias. Volte e siga o caminho anterior.

Dark Gem 3: Desvie das pedras para subir os degraus. Continue até

terminar de derrotar os esqueletos (monstros de fogo) e à direita você

verá uma labareda de fogo escondendo um caminho atrás. Quando apagar o

fogo, plane até a passagem da direita. Escale a parede e siga no

corredor em frente. No final à direita há uma Dark Gem. Escale a parede

que surgiu e plane até onde está a fada Zoe.

- Suba na plataforma, dentro do poço e aperte Triângulo para ir ao subsolo do vulcão.

15-Magma Falls - 1 Dark Gem, 5 Ovos e 6 Light Gems

- Esta fase possui dois mapas. O primeiro será chamado "Magma Falls Top" e o outro "Magma Falls Bottom".

Ovo 1: Siga em frente até uma área com várias plataformas e inimigos,

plane na passagem à direita e, do lado esquerdo de Moneybags há uma

porta falsa. Dentro dessa sala há um cofre com um ovo.

Light Gem 1: Volte e siga pela esquerda. Escale a parede e plane nas

plataformas até chegar ao topo do cenário. No topo há uma Light Gem.

- Volte ao local das plataformas. Acima delas há um cofre com bola de

fogo. Vire-se e entre na abertura à esquerda. Use o Ball Gadget para ir

mais fundo ainda do vulcão. Nessa área não há mapa, então eu vou tentar

explicar o melhor possível sobre os ovos e Light Gems dessa área.

Ovo 2: Logo do início, passe para a entrada à direita segurando L3 g . Nesse local há um ovo.

Light Gem 2: Depois, siga o caminho pulando o buraco e a pedra e

desviando dos gnorcs com martelo. Logo que a terceira fada Zoe

aparecer, pule no alvo logo adiante para destruir uma pedra no trilho à

direita. Entre nessa área para achar uma Light Gem (logo que entrar

pule para não bater num carrinho que vem em sentido contrário).

Ovo 3: Siga em frente. Após a quarta fada Zoe há uma descida. Nessa

descida há carrinhos no trilho e um alvo para ser atingido após uma

curva. Entre no caminho aberto à esquerda segurando L3 f para entrar

numa área com um ovo (pule para pegá-lo). Logo que pegar o ovo, bata no

carrinho para morrer... ?? isso mesmo, para morrer!

Light Gem 3: Você deve retornar no local da quarta fada. Pegue agora, o

trilho da direita para pegar uma Light Gem. Logo em seguida há uma

curva e, na outra, aparecerão 2 carrinhos andando lentamente em sua

direção. Pule cada um deles. Em seguida, você estará se dirigindo à

"Magma Falls Bottom".

- Se não pegou alguns itens da área do Ball Gadget, logo que sair,

aperte Triângulo para voltar ao topo e aperte Triângulo novamente para

descer os trilhos.

Dark Gem: (Fora do Ball Gadget) Siga em frente, pule as plataformas e

no final escale a parede para chegar ao topo e destruir uma Dark Gem (a

única da fase).

Light Gem 4: Siga pelas plataformas seguintes até chegar ao local com

gnorcs. ?? direita deve haver um cofre. Nele há uma Light Gem.

Light Gem 5: Siga em frente e derrote os 8 monstros de fogo na

seqüência que eles surgem. No final do caminho (deverá ser uma

plataforma pequena) olhe à direita para ver a Light Gem sobre outra

plataforma.

- Vire-se à direita e plane nas pontes suspensas até o local com um

gnorc grande. Siga o corredor a seguir e, do lado esquerdo da fada Zoe

está a fase de Sparx. Clique em Fases Sparx para acompanhá-la.

Ovo 5: Vire-se para a fada Zoe. Atrás dela há uma parede falsa. Vá até

lá para chegar a um local com uma plataforma com forma de "oito". Nessa

pista há um ladrão. Onde há ladrão, há ovo.

- Volte à fada Zoe e siga pela direita para entrar na próxima fase.

16-Dark Mine - 2 Dark Gems, 5 Ovos e 6 Light Gems

- Logo após Moneybags junto aos dinos há um cofre com jóias e ao lado

dele uma porta que se abre com 45 Light Gems. Com certeza, se você

seguiu o detonado desde o início, você deve ter, no mínimo, 80 Light

Gems.

Ovo 1: Entre nessa porta e, no final do corredor, use a invencibilidade

para mergulhar na água envenenada. Na primeira entrada à direita há um

ovo.

Light Gem 1: Volte para pegar nova invencibilidade, mergulhe e entre na segunda passagem à esquerda para pegar uma Light Gem.

Light Gem 2: Saia dessa área secreta e vá pela passagem à frente dessa

porta. Numa sala cheia de armadilhas no chão há um cofre com uma Light

Gem.

Ovo 2: Siga em frente. Quando chegar em Moneybags, destrua o robô e a

parede de pedras. No outro lado, olhe para baixo para ver um foguete.

Desça e acione-o. Plane até o local que estão as jóias. O caminho agora

é subir. Para subir, fique entre duas paredes que a máquina ao lado

formar para poder escalar. No alto há um gnorc - mate-o. Vire a câmera

para ver um cofre. Plane até ele para pegar um ovo.

Light Gem 3: Volte a subir na máquina e plane numa plataforma no alto

do cenário. Plane ao local à direita dessa plataforma para achar uma

Light Gem.

Dark Gem 1: Plane até a passagem esquerda (tome cuidado com o gnorc).

Siga em frente. Na próxima sala, plane para não cair nos buracos que

surgem no chão. Seu objetivo é entrar à direita. Destrua as pedras e os

Dark Shards na sala seguinte. Na próxima sala você deve matar com a

baforada de eletricidade os 3 robôs montados em canhões que atiram

constantemente em você. Na plataforma central há uma Dark Gem.

- Entre no encanamento que foi aberto com a explosão da Dark Gem. Nesse

local está Blink. Veja em Fases Blink para acompanhar sua fase.

Ovo 4: Entre na próxima sala e espere a plataforma descer. Você verá na

área seguinte um gnorc robô e tatus. ?? esquerda há uma plataforma com

uma caixa de alvo. Vá até ela e vire a câmera para ver um ovo abaixo.

Light Gem 5: Suba e siga o caminho em frente. Destrua as armadilhas e

destrua os gnorcs. Quando chegar à fada Zoe, desça e suga adiante. Na

próxima sala você verá plataformas e canos jorrando água. As

plataformas caem depois de um tempo, então não fique muito tempo sobre

elas. Pule nas plataformas e faça o Pole Spin congelando a água que sai

do cano. Siga até chegar a duas plataformas de pedra. Indo à sua

esquerda está a continuação da fase e indo à frente, uma Light Gem está

escondida. Logicamente, vá ao caminho da Light Gem. De quebra, lá

existe ainda um foguete.

Ovo 5: Volte para pegar as jóias, depois pule novamente nas plataformas

até chegar na plataforma de pedra. Vá pela esquerda até chegar em terra

firme. Siga em frente até chegar à fada Zoe. Pule nas plataformas até o

outro lado. Vire à direita até ver um ovo no final do cenário ao lado

de Moneybags.

Light Gem 6: Desça até ver um botão numa plataforma abaixo. Apertando o

botão irá abrir a porta no alto dessa sala. Ela ficará aberta por 45

segundos. Você deve ser rápido para chegar até lá. Siga em frente até

ver uma sala com um botão. Aperte-o para que as paredes se aproximem,

assim, você poderá subir. Siga pelas plataformas e use o Pole Spin para

se agarrar no cano que fica girando. Vá até o outro lado do cenário,

depois retorne pela área mais alta para achar uma Light Gem.

Dark Gem 2: Do outro lado do cenário está uma Dark Gem. Plane até as plataformas mais altas para ir à fase seguinte.

17-Red's Laboratory - 3 Dark Gems, 3 Ovos e 5 Light Gems

- Siga em frente, destrua os gnorcs e aperte o botão com alvo para

levantar um cano na máquina. Aperte o botão verde para abaixar o outro

cano. Pule rapidamente neles para subir no computador adiante. Use o

Pole Spin acima do computador para subir na parte mais alta do cenário.

Na sala acima há um cofre com jóias. Desça e siga pela porta à frente.

Na sala onde está a fada Zoe. Aperte os 4 botões dessa sala para que

uma máquina coloque duas paredes juntas. Use-a para subir na parte mais

alta do cenário. Plane até o outro lado para abrir o cofre e pegar

jóias. Aperte o botão à esquerda de Zoe na sala do sistema solar para

que o Sol ligue a primeira porta à esquerda.

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Administrador do Projeto SW: KoTOR 2