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detonado de aarocha para Grand Theft Auto: Liberty City Stories de Geral

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Controles básicos: Direcional: Movimentar o personagem / Guiar veículos Triângulo: Sair e entrar de veículos Quadrado: Pular / Freiar veículos Círculo: Disparar [B]armas[/B] X: Correr / Acelerar veículos L1: Selecionar rádio L2: Selecionar [B]armas[/B] / Visão lateral do véiculo L3: Movimentar o personagem / Guiar veículos L3 (pressionado): Tocar buzina R1: Mirar / Freio de mão R2: Selecionar [B]armas[/B] / Visão lateral do veículo R3: Olhar para trás / Acionar missões alternativas em veículos específicos (Polícia, Táxi, etc) L2 + R2: Visão traseira Select: Modificar ângulo de câmera Start: Menus de pausa Portland Missão: Give me liberty Após a apresentação bandida (literalemnte), entre no carro e siga para o esconderijo para mudar de roupa. Isso feito, vá para o Sex Club Seven e conheça Luigi Goterelli. Ok, o game começa aqui. Para conseguir missões você preciso visitar as pessoas que conhece. Siga para os letras indicado no radar e ande sobre o círculo azul. ??? Luigi Goterelli (letra L no mapa) Luigi mantém uma boate que serve de faxada para as reuniões entre os chefões da máfia italiana em [B]libert[/B] City. Missão 1: Luigis Girl Nada de mais, mesmo porque esta é sua primeira missão real do jogo. Siga até o local indicado, pare próximo à garota para que ela entre no carro e volte ao Sex Club Seven. Missão 2: Dont Spank Ma Bitch Up Saindo da boate, pegue o taco de beisebol que fica do outro lado da rua e entre em um carro. [B]dirija[/B] em direção ao porto para avistar a vítima (indicada pela seta azul). Elimine-o da maneira que achar melhor e roube seu carro em seguida. Siga ao Pay n Spray, que fica uma esquina abaixo da boate, posicione o carro na garagem, saia do carro e vá para a rua. Missão 3: Drive Misty For Me Ao chegar no local indicado, pare sobre o círculo azul e buzine, fazendo a garota sair da casa. Assim que ela entrar no veículo, [B]dirija[/B] para a Joeys Garage. Missão 4: Pump Action Pimp O esquema é [B]encontrar[/B] o malandro de detonar seu carro. Se precisar, ou se preferir, vá à loja de [B]armas[/B] Ammu-Nation, para conseguir uma pistola. Converse com o dono da loja, saia e entre no beco ao lado. Entre na área atrás da loja, [B]colete[/B] a pistola e pratique alguns tiros. Há inúmeras maneiras de [B]eliminar[/B] o sacana. Escolha seu modo preferido (atropelamento, espancamento, etc) e acabe com raça dele. Missão 5: The Fuzz Ball: Há várias prostitutas espalhadas pela cidade e você tem seis minutos para levar, no mínimo, quatro delas para a festa. Porém, se conseguir mais do que quatro, ganhará uma grana extra. ??? Joey Leone (letra J no mapa) Joey é filho de Salvatore Leone, o mafioso italiano mais poderoso da cidade, e trabalha em uma oficina próximo ao porto de Portland. Missão 1: Mike Lips Last Lunch Para está missão você deve roubar o carro (indicado pela seta azul) no restaurante Marcos Bristo e levá-lo ao 8-Balls Autoyard, a fim instalar alguns explosivos. Leve o carango de volta ao restaurante, pare no local indicado e arme a bomba (pressionando o botão círculo). Saia do carro e assista ao acidente. Faça tudo com [B]muito[/B] cuidado, pois o carro deve ficar em perfeito estado ou Mike suspeitará da armadilha. Missão 2: Farewell Chunky Lee Chong Siga para a área Chinatown e pare o carro antes dos postes. Saia e siga em direção ao estande do chinês. Aproxime-se e você será avistado por alguns [B]membros[/B] da gangue. Neste momento, Lee Chong fugirá e tentará alcançar um carro. Você pode seguí-lo, o que não é uma boa idéia, pois surgem inúmeros [B]membros[/B] da gangue, ou conseguir um veículo e alcançá-lo antes que ele fuja definitivamente. Missão 3: Van Heist Antes de tudo, roube um carro grande, algo como um caminhão ou um furgão. Siga o carro-forte (o ponto rosa no radar) e acerte-o até pará-lo totalmente. Roube-o, leve-o ao galpão abandonado e saia do local a pé. Procure não bater no caro-forte se estiver perto de um carro de [B]polícia[/B] ou será facilmente flagrado e perseguido. Missão 4: Ciprianis Chauffer Siga para a Joeys Garage para pegar a limusine e conhecer Tony Cipriani. [B]dirija[/B] com cuidado para que o passageiro não reclame e siga para lavanderia. Tony descerá do carro e tentará intimidar os chineses da Triad. Para o seu azar, ele não conseguirá e os [B]membros[/B] da gangue tentarão uma investida. Assim que Tony entrar no carro, fuja dos chineses e siga para o Mommas Restaurant. Missão 5: Dead Skunk in The Trunk Vá até o local indicado no mapa, Greasy Joes Restaurant, e roube o carro certo. Neste momento os irmãos Forelli atacarão. Despiste-os e fuja para o Car Crusher. Pare no círculo azul e saia do carro, que será demolido em seguida. Missão 6: The Getaway Você precisa de um carro de quatro lugares para está missão. Siga para o local indicado, pare sobre o círculo azul e toque a buzina. Três bandidos mascarados entrarão no carro. Leve-os para o banco e fuja assim que o alarme soar. Despiste os policiais (o melhor é pintar o carro no Pay n Spray) e volte ao esconderijo dos bandidos. ??? Tony Cipriani (letra T no mapa) Tony é outro mafioso enfluente em Liberty City. Sua principal rixa é com a gangue chinesa Triad. Missão 1: Taking Out The Laundry O grande problema desta missão é que os caminhões que devem ser detruídos estão em movimento e quase nenhum veículo é capaz de danificá-los somente com batidas. Siga para o 8-Balls Autoyard e [B]colete[/B] as granadas do lado de fora. Agora é com você. Procure se antecipar e chegar à uma esquina ou cruzamento que o caminhão irá passar. Posicione-se e, quando ele passar, lance a granada (quanto mais você segurar o botão círculo, mais longe o personagem lançará o explosivo). Outra técnica é também se antecipar e bloquear a rua ou estrada com [B]carros[/B] para ganhar tempo quando os caminhões forçarem a passagem. Missão 2: The Pick-up Siga para o beco indicado em Chinatown para avistar a maleta. Atenção! Assim que pegá-la, um bando de Triads surgirá, fazendo uma emboscada. Você deve eliminá-los. Não tente enfrentá-los mano-a-mano ou será fuzilado. A melhor tática é correr para fora do beco, mesmo que seja acertado algumas vezes, roubar um carro e atropelar todos eles. Missão 3: Salvatore Called a Meeting Vá até a Joeys Garage para bancar o chofer mais uma vez. Siga para o Sex Club Seven, pare no círculo azul e buzine para pegar Luigi. Daqui, siga para o Mommas Restaurant e repita o processo anterior para que Tony entre no carro. Agora o bicho pega. Assim que Tony estiver no carro vários caminhões da gangue Triad surgirão, partindo para o ataque. Suba a rua ao lado do restaurante e siga para a mansão da Salvatore. A entrada estará bloqueada por dois caminhões, mas se tiver cuidado conseguirá passar entre a pequena abertura na frente deles e estacionar a limusine na garagem da mansão. Missão 4: Triads and Tribulations Dois capangas de Tony o ajudarão nesta missão em que você tem que [B]eliminar[/B] três chefes da gangue Triad. Primeiro ponto (mais próximo) é o mais difícil, pois você precisar descer do carro e seguir a pé pelas ruas fechadas de Chinatown. O melhor a fazer é chamar a atenção do chefe e seus comparsas com alguns disparos e depois correr para um carro e atropelá-los. O segundo ponto é bem simples. Encontre o bando na frente de um estabelecimento e passe por cima de todos. Para o terceiro ponto você precisa de um caminhão da Triad. Roube um nas redondezas de Chinatown (ou qualquer outro local que [B]encontrar[/B] um) e siga o ponto. Espere o portão abrir e vá para o fundo da fábrica. Como os chineses ficam sobre uma plataforma, atire de dentro do caminhão para eliminá-los. Missão 5: Blow Fish Siga ao 8-Balls Autoyard para [B]encontrar[/B] o caminhão de lixo, Trashmaster. Siga até a fábrica Triad e entre sem problemas. Estacione no local indicado, arme a bomba e saia. Obs: Após a explosão alguns [B]membros[/B] da gangue ainda tentarão te atacar. Roube um caminhão dentro da fábrica para se proteger e fugir. ??? Salvatore Leone O chefe mais poderoso da máfia italiana. Assim como todos os mafiosos tem problemas com gangues, como Triad e o Cartel, gangue colombiana. Missão 1: Chaperone Mais uma vez para você bancar o chofer. [B]dirija[/B] até a festa no ponto indicado no radar e espere. Como já era de se imaginar a [B]polícia[/B] baixa no local e o tiroteio come solto. Com Maria dentro do carro, fuja e despiste os policiais, seguindo para a mansão de Salvatore. Missão 2: Cutting The Grass Curly Bob está traindo Salvatore, passando informações para gangues rivais. Siga até as proximidades do Sex Club Seven, aguarde Curly entrar no táxi e siga-o, tomando cuidado para não ser visto. No fim, assista a animação e atropele o traidor em seguida. Missâo 3: Bomb Da Base Esta missão é explosiva, mas para completá-la você precisa de uma boa quantia em dinheiro. Portanto, se não tiver 100 mil doletas para pagar os serviços de 8-Ball, comece a arrecadar da melhor forma que encontrar. Com a grana no bolso, siga para o 8-Balls Autoyard, pegue 8-Ball e o [B]rifle[/B] sniper, e siga para o porto. Lá, suba no teto do galpão (ponto rosa) para ter uma visão bem ampla do navio. O que você deve fazer é [B]eliminar[/B] todos os colombianos no navio para que 8-Ball consiga chegar até a cabine de comando e instalar os explosivos. Seja [B]rápido[/B] e preciso ou seu companheiro será fuzilado no caminho e a missão falhará. Missão 4: Last Requests Antes que você vá para o local do carro é bom saber que tudo não passa de uma armadilha. Salvatore quer você morto. Ao se aproximar da área aonde está o carro seu bip tocará. A mensagem é de Maria, avisando sobre a emboscada. Siga até o novo ponto no radar para [B]encontrar[/B] Maria e Asuka. Stauton Island ??? Asuka Kasen (letra A no mapa) Akusa faz parte da Yakuza, máfia japonesa de Liberty City. E tem uma relação bem estranha e íntima com Maria. Missão 1: Sayonara Salvatore Salvatore estará saindo do Sex Club Seven dentro de duas horas (hora do jogo, claro). Sua missão é eliminá-lo antes que ele chegue em sua mansão. Vá para uma das esquinas próximas à boate e equipe o [B]rifle[/B] sniper. Se estiver [B]muito[/B] perto os capangas do mafioso atacarão imediatamente. Aguarde Salvatore sair e, quando ele estiver próximo do carro, meta uma bala em sua cabeça, caso contrário ele entrará no carro e os capangas partirão com tudo para cima de você. Missão 2: Under Surveillance A tarefa não é difícil, mas requer habiilidade com o [B]rifle[/B] sniper. Você deve [B]eliminar[/B] três grupos de mafiosos italianos que estão em Stauton Island. Compre a arma na loja Amuu-Nation (se ainda não tiver) e siga para os pontos indicados no radar. Porém, não aproxime-se demais. O primeiro grupo fica a pé, o segundo fica dentro de um carro e o último fica nas sacadas de um prédio. Para [B]eliminar[/B] os que ficam nas sacadas, suba no topo do cassino para conseguir acertar todos. Missão 3: Paparazzi Purge Desça a segunda escada das docas e pegue o barco policial. Siga até a lancha do repórter e dispare tiros (pressionando o botão círculo) até destruí-lo. Seja [B]rápido[/B] ou ele fugirá para longe. Missão 4: Pay for Ray Siga de um ponto ao outro o mais [B]rápido[/B] que puder. No fim, você acaba conhecendo Ray no banheiro dentro do parque Bellville. Missão 5: Two Faced Tanner Objetivo: [B]eliminar[/B] Tanner, traidor da máfia Yakuza. Tanner é um policial disfarçado que se fez passar por aliado de Asuka. Siga para a frente do Kenjis Casino e pare na marca azul. Tanner entrará em um carro e sairá normalmente. Assim que você encostar em seu carro a plícia atacará sem piedade. Mantenha o controle e não pare da bater no carro de Tanner. ??? Kenji Kasen (letra K no mapa) Irmão de Asuka, Kenji comanda um cassino de luxo em Stauton Island. Claro que tudo não passa de uma fachada para as ações ilegais do japonês. Missão 1: Kenbu Bust-Out Primeiro você precisa de um carro de [B]polícia[/B] para não chamar ateção ao entrar na delegacia. Procure por um e roube-o. Siga então para a nova loja de 8-Ball em Stauton Island para instalar explsivos no carango. Despiste os policiais, pois você não pode pintar o carro no Pay n Spray, e vá para a delegacia. No local, estacione sobre o círculo azul, ative a bomba e saia. A explosão abrirá um buraco da cela de Kenbu. Pegue o carro mais próximo, espere Kenbu entrar e corra para o dojo da Yakuza. Missão 2: [B]grand[/B] [B]theft[/B] [B]auto[/B] Você tem seis minutos para encontrar, roubar e levar um carro de cada tipo. São eles Infernus, Stinger e Cheetah. Nenhum deles pode ter um única arranhão, portanto, seja rápido, mas [B]muito[/B] cuidadoso. Missão 3: Deal Steal Roubo um Yardie Lobo, [B]carros[/B] da gangue Yardies, que rodam no bairro Newport em Stauton Island. Siga para o ponto indicado para [B]encontrar[/B] o cara que é o contato de Kenji para a transação. Com ele no carro vá para o hospital e pare sobre o círculo azul. Buzine e os [B]membros[/B] da gangue [B]cartel[/B] começarão a atirar. Elimine todos os bandidos e exploda seus carros. [B]colete[/B] a maleta no chão e vá para o casino de Kenji. O local indicado para parar fica na parte mais baixa, atrás do local. Missão 4: Shima Seu objetivo é recuperar três maletas com dinheiro como pagamento para proteção da Yakuza. Siga aos dois primeiros pontos e colete-os sem maiores probelmas. No terceiro local o dono da loja avisa que foi roubado por alguns [B]membros[/B] da gangue Diablo, de Portland. Siga até o bairro Hepburn Heights em Portland e aproxime-se da área indicada. Há inúmeros [B]membros[/B] da gangue em volta da maleta. Elimine-os, atirando de dentro do carro ou com o [B]rifle[/B] sniper de um local mais distante para não sofrer contra-ataques. Missão 5: Smack Down Os Yardies estão vendendo as drogas da Yakuza nas ruas e você deve amedrontá-los matando alguns dos traficantes nas ruas. Há um total de 16 deles perambulando por Stauton Island. Você precisa [B]eliminar[/B] pelos menos 8 deles antes que eles desapreçam. Seja [B]rápido[/B] e atropele-os antes que eles fuzilem seu carango. ??? Ray Machowski (letra R no mapa) Ray é um policial corrupto que está sendo procurado. Como esconderijo o paranóico policial usa o banheiro do parque Belleville. Missão 1: Silence the Sneak O antigo parceiro de Ray foi pego e se abrir o bico pode ferrar ainda mais com ele. Você deve explodir o apartamento do cara com ele dentro. Siga para o local e verá uma única janela aberta. Lance uma granada lá dentro e... o dedo-duro fugirá de carro. Siga atrás do safado e acabe com sua raça. Um bom esquema para eliminá-lo facilmente é bloquear a passagem à esquerda do prédio com carros. Assim ele ficará travado e você poderá lançar uma, ou algumas, grandas para explodir todos os veículos, eliminando-o instantaneamente. Missão 2: Arms Storage [B]dirija[/B] até o ponto indicado para conversar com Phil. Pegue as [B]armas[/B] e espere o [B]cartel[/B] chegar. Elimine todos. O melhor é atropelá-los utilizando o grande caminhão, Barracks Oll, estacionado no local. Missão 3: Evidence Dash Consiga um carro resistente e siga o ponto indicado no radar. Você bater nele para pegar os pacotes com provas contra Ray. No total são cinco pacotes. Bata no carro até um pacote cair e pegue-o (não é necessário sair do o carro). Faça o mesmo até conseguir todos os pacotes. Você será perseguido pela polícia, então tome cuidado para não ser preso. Por fim, destrua o carro em que você está da forma que achar melhor. Missão 4: Gone Fishing Lembra da missão Paparazzi Purge de Asuka? Pois então, esta é praticamente a mesma coisa. Siga paras as docas após conversar com Ray e entre no barco indicado pela seta azul. Siga para o ponto rosa no radar e você chegará em Portland. Lá, persiga o cara no barco e fuzile-o até detoná-lo por completo. Missão 5: Plaster Blaster Esta missão é insana. Insanamente difícil. O cara que você acha que matou na primeira missão de Ray ainda está vivo. Siga para o hospital, detone a ambulância indicada e a vítima cairá no chão. Porém, não tente atropelá-lo ou matá-lo com tiros de pistolas ou metralhadoras, pois o gesso cujo o salafrário está envolvido é a prova de tiros e de fogo. O jeito é detoná-lo com explosões, de qualquer tipo. Explosão de carros, granadas, foguetes, etc. Você pode conseguir o lancha foguetes na loja de Phil, aquele cara sem braço da missão 2! Fique atento, pois a [B]polícia[/B] atacará assim que você detonar a ambulância. ??? [B]donald[/B] Love (letra D no mapa) Love é um playboy capaz de fazer o que for preciso para manter seu patrimônio. Missão 1: Liberator Roube um carro da gangue Cartel, [B]cartel[/B] Cruiser (eles rodam pelo bairro Fort Stauton) e siga para o ponto rosa. Espere o portal abrir e detone os colombianos no local. [B]muito[/B] atenção, pois eles carregam metralhadoras que podem destruir facilmente seu carro. Com todos no chão, abra a garagem no fundo à direita e elimine o último mané. Entre em um carro e o refém, um senhor japonês amigo de Love, o seguirá. [B]dirija[/B] até o Love Media, prédio de [B]donald[/B] Love, estacione no local indicado. Missão 2: Waka-Gashira Wipeout Mais uma vez [B]colete[/B] um [B]cartel[/B] Cruiser. Siga para o ponto indicado, que é um estacionamento, e suba até penúltimo andar. Assista a animação, [B]dirija[/B] rapidamente em direção de Kenji (com a seta azul) e atropele-o. O [B]polícia[/B] será alertada e você deverá sair do local o mais [B]rápido[/B] possível. Corra para fora do bairro Newport para completar a missão. Missão 3: A Drop in the Ocean Saindo do local, vá rapidamente para as docas e roube qualquer um dos barcos. Siga para o ponto amarelo no radar e siga o avião, coletando todos os pacotes que lançados ao mar. Volte às docas, pegue um carro e corra, corra [B]muito[/B] até o Love Media, pois até o FBI estará atrás de você. Se chegar vivo, parabéns!!! Shoreside Vale ??? [B]donald[/B] Love (letra D no mapa) [B]donald[/B] continua no mesmo prédio, porém as novas missões rolam na nova cidade. Missão 1: [B]grand[/B] [B]theft[/B] Aero Você deve buscar um pacote que está no avião particular de [B]donald[/B] no aerporto Francis International. Antes de ir, compre alguns pentes do [B]rifle[/B] sniper. Beleza, corra até o ponto rosa indicado no radar. Dentro do galpão há quatro colombianos prontos para uma emboscada. Aproxime-se da porta para que eles apareçam e, então, vá para longe. Utilize o [B]rifle[/B] para eliminá-los de longe e entre no avião. Saia, aproxime-se da van na frente do galpão e volte à Stauton Island. Siga para a construção em Fort Stauton, elimine os colombianos com cuidado, pois eles se escondem [B]muito[/B] bem. Suba no círculo azul do elevador e assista a animação. Depois disso, pegue um carro e [B]dirija[/B] até o Love Media. Missão 2: Escort Service Aqui você precisa escoltar o carro-forte de [B]donald[/B] Love até seu galpão em Shoreside Vale. Consiga um carro grande e forte, capaz de aguentar bastante pancadas, por que inúmeros [B]carros[/B] da gangue colombiana atacarão o carro-forte. Acompanhe-o até o fim, afastando os intrusos. Missão 3: Decoy A [B]polícia[/B] está na cola do amigo japonês de Donald. Mas, ao mesmo tempo não pode deixar que as mercadorias dele saiam do galpão. Sacou? Enquanto você da uma volta com a mercadoria, fazendo parecer um transporte oficial, o japonês pode fugir sem problemas. Siga para o local, entre no carro-forte e dê voltas pelas cidades, resistindo até o término do tempo. Fique atento e não deixa que luz dos helicópteros fique [B]muito[/B] tempo sobre o veículo ou recebrá várias rajadas de metralhadoras. Missão 4: Loves Disappereance Na verdade não é uma missão. Apenas assista a cena para descobrir que [B]donald[/B] Love fugiu. ??? Ray Machowski (letra R no mapa) Ray está ferrado. Todos estão atrás dele e sua única saída é fugir. Missão 1: Marked Man Como o próprio nome da missão já diz, Ray está marcado. Todos sabem que ele está para fugir de avião, por isso o FBI fechou a ponte que vai para Shoreside Vale. Joey ainda está no parque Belleville, em Stauton Island, e precisar chegar no aeroporto antes que o avião decole. O jeito é seguir pelos túneis que ligam as três cidades. Dentro do túnel, se ligue, pois há uma sáida que dá bem próximo ao local indicado. Depois disso, vá para Belleville Park e entre na garagem indicada para coletar alguns presentes deixados por Ray. ??? Asuka Kasen (letra A no mapa) Ela agora está na costrução em Fort Stauton. Suba pelo elevador para econtrá-la. Missão 1: Bait Para [B]eliminar[/B] alguns grupos do Cartel, você servirá de isca. O objetivo é chamar a atenção dos véculos Sentinel, indicados pelos pontos vermelhos no mapa, e levá-los ao ponto amarelo, estacionamento aonde estão [B]membros[/B] da Yakuza, fazendo uma emboscada perfeita. Como não há tempo leve-os um de cada vez, sem desespero. E, se por um acaso alguns dos colombianos não morrer ou o se o carro deles não explodir no local indicado, debulhe-os com um foguete. Missão 2: Espresso-2-Go Para passar esta missão sem maiores dificuldades é preciso traçar uma estratégia. Bom, mas antes é bom saber o qual o objetivo da missão, certo? Você deve destruir 9 barraquinhas de venda de drogas que estão esplalhadas pelas três cidades. Há cinco em Stauton Island, duas em Portland e mais duas em Shoreside Vale. Como as barracas só aparecem no radar após você se aproximar do local onde ela está, e como você tem oito minutos para [B]encontrar[/B] e destruir todas após detonar a primeira, o esquema é dirigir pelas cidades antes de começar a destruição. Rode pelas três cidades e, assim que os nove pontos azuis surgirem no radar, começa a missão. Opte por começar em Shoreside Vale, passar em Stauton Island e terminar em Portland. Missão 3: S.A.M. Um avião cheio de drogas está para pousar no aeroporto de Shoreside Vale. Sua missão é explodí-lo com um foguete, quando ele estiver pousando, e coletar os oito pacotes que cairem na pista. Siga rapidamente ao ponto indicado para [B]encontrar[/B] a lança Reefer. Atravesse até o outro lado e suba pela rampa. Não pare a lancha [B]muito[/B] fora da água, pois você precisará dela para voltar. Suba a rampa e detone os colombianos ao lado do veículo. Já na pista, espere o avião se aproximar e acerte-o com precisão. Após a explosão corra e [B]colete[/B] os pacotes, que farão aumentar cada vez mais a quantidade de policiais em sua cola. Retorne ao barco, volte até às docas, suba até a avenida, roube um carro e siga rápido, mais [B]muito[/B] [B]rápido[/B] mesmo para a construção. Suba pelo elevador e respire aliviado! Missão 4: Ramson Assim como a missão Loves Disappereance de [B]donald[/B] Love, aqui você só assiste a uma animação. Que por sinal é uma das últimas animações do jogo. Você está quase lá! ??? Catalina (letra C no mapa) Catalina, a sua ex-parceira (aquela que meteu um balçao em você na apresentação incial do jogo) sequestrou Maria e quer 500 mil dólares para libertá-la. Missão Final: The Exchange Ok, nas escolas sempre ensinam que mentir, então que a verdade seja dita: esta missão é muuuuito punk! Siga para a mansão indicada no mapa para entrar. Ao ser revistado você perderá todas suas [B]armas[/B] (um fator agravante desta missão). Após a animação, pegue a arma do capanga e corra para a garagem. Entre no [B]cartel[/B] Cruiser e saia da mansão, atropelando qualquer colombiano que aparecer na sua frente. Ao sair você terá sete minutos para alcançar Catalina e destruir seu helicóptero. Siga o helicóptero, atravesse sobre represa e desça para a direita. Na entrada há dois [B]carros[/B] da gangue colombiana e dois capangas. Tente eliminá-los explodindo seu carro e, consequentemente, os deles. Siga em frente e [B]colete[/B] o [B]rifle[/B] sniper na pequena área grama à direita. Elimine os atiradores que ficam sobre as torres, utilizando o rifle, e os outros com [B]armas[/B] comuns. [B]colete[/B] as [B]armas[/B] deixadas por eles e continue. Passando pela segunda barreira de carros, elimine o capanga à sua direita e em seguida se proteja-se atrás do contêiner à esquerda. Utilize o [B]rifle[/B] novamente para debulhar mais dois caras. Um deles está logo atrás do contêiner aonde você está e o segundo sobre um outro contêiner mais ao fundo. Se quiser elimine mais dois colombianos, fique a vontade. Continue mais adiante e Catalina subirá no helicóptero. Enquanto isso um seguirá ferozmente em sua direção. Destrua-o com a netralhadora AK e continue até fim, eliminando mais alguns traficantes. Por fim, suba as escadas, elimine os dois caras ao lado de Maria e mais um à esquerda, próximo ao lança-foguetes. Pegue-o em seguida, mire no helicóptero e dispare. Você tem apenas três chances e deve destruí-lo antes que o tempo acabe, portanto seja [B]rápido[/B] e preciso na pontaria. Firmeza! Curta o fim... e prepare-se para mais uma tonelada de coisas especiais e secretas para fazer.
aarocha
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