Detonado de GameVicio para Prisoner of Ice de Geral

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Prisoner Of Ice

Guia passo-a-passo (Revista Big-Max)

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Submarino Victoria

Converse com o capitão Lloyd . Depois da animação, Ryan seguirá Lloyd até o porão. Depois o capitão for capturado pelo monstro, pegue o extintor. Use-o no fogo. Volte para a sala de controle. Olhe na gaveta à esquerda. Pegue tudo que estiver dentro dela e vá para o quarto de dormir. Pegue a machadinha ao lado da porta e a medalha de St. Christopher em cima da mesa. Então fale com Wayne. Depois que Wayne sair, use a medalha em Hamsun. Você vai hipnotizá-lo . Use o gravador . Antes de voltar para a sala de controle, apanhe o colete salva-vidas e as travas embaixo da outra beliche. Quando você voltar para a sala de controle, o monstro vai aparecer. Use o gravador em Ryan e o monstro será destruído.

Converse com Driscoll. Ele lhe dará um walkie-talk. Use o livro código no rádio e vá para a sala de máquinas para a descobrir a frequencia.

Quando entrar na sala das máquinas você vai encontrar Stanley caído no chão .Use o interruptor e o walkie-talkie em Ryan. Stanley será libertado. Converse com Stanley até que Ryan consiga a frequencia. Antes de sair, pegue a chave inglesa embaixo da máquina . Vá pra a sala de controle e use o rádio para enviar o SOS.

Vá pra o porão. Use as travas em Ryan. Use a chave na caixa ao lado da porta aberta do container. Ryan vai conseguir uma pistola. De volta à sala de controle, use a chave inglesa na roda de metal da porta quebrada . Use o machado na caixa de eletricidade. Os cabos esão quebrados. Use os interruptores para redirecionar a eletricidade aos cabos que não estão danificados.?? fácil. Depois que Ryan terminar, vá a sala de torpedos. Ali, pegue o foguete de sinalização. Use a roda de metal no buraco 'a direita e gire-a para drenar a água. Abra o lançador de torpedos e abra o torpedo nº 26. Use o walkie-talkie em Ryan. Driscoll. Vai enviar Ryan à superfície.

Base Edward nas Ilhas Malvinas

Depois da animação , pegue os cigarros e a ficha de identificação na mesa ao lado da porta. Abra a gaveta da esquerda e anote o código de segurança escrito em uma folha. Espere até que Quincy dê a Ryan sua ordem de serviço. Saia, espere o guarda sair e pegue o filme sobre a mesa. Vá à sala de instruções e fale com Mc Lagen; lhe dê os cigarros e então o filme. Assista o filme. Antes de sair da sala, procure na parte central da estante de livros um livro branco com a Segunda parte do código de segurança. Anote-o. Então vá pra a sala de comunicação e fale com Shew que lhe dará uma mensagem . Use a ficha de Ryan na chaleira para conseguir a foto de Ryan. Vá até o escritório de Sears e remova o quadro atrás da mesa. Use os números para abrir o cofre e pegur tudo que está lá dentro. Agora use o carimbo e a foto nos papéis em cima da mesa para conseguir seu passe.

Use o elevador e vá para o subsolo. Entre no depósito e pegue a lata de conservas da prateleira. Saia e entre na sala ao lado. Fale com Miss trend para marcar a consulta. Vá ver o doutor. Diga a ele que Ryan tem um problema no estômago e mostre a lata de conserva. Quando o doutor for buscar os remédio, pegue o manual em cima da mesa. Saia do consultório, entre na porta da esquerda e entregue o manual a Finnalayson para entrar na sala. Finnalayson não vai deixar você entrar na sala de arquivos. Pegue o extintor e o cigraro. Use o cigarro no cesto de lixo e vá para o canto escuro ao lado da estante de madeira. Depois que os guardas saírem , use o extinto no fogo da cesta de lixo e vá para a sala de arquivos. Apenas uma gaveta pode ser aberta, olhe dentro dela e saia.

Sears vai pedir a Ryan que volte para o Victoria. No Victoria, pegue o cabo, use-o na barra e ande para a direita. Abra a caixa no chão e pegue tudo que há dentro. Combine as peças de metal e abra a cabine de controle.

Vá para o dormitório e pegue o papel no guarda-roupa. Volte para a sala de controle. Faça tudo rápido, pois há limite de tempo. O prisionerio vai aparecer. Use a chave no botão ao lado do periscópio e suba a escada para sair.

Depois de uma longa animação, Quincy é devorado por um prisioneiro. Vá para a sala do médico e pegue a seringa sobre a mesa. Agora vá à sala de Sears e use a seringa no mapa Do pólo sul. Uma estante escondida vai aparecer e você deve pegar tudo que está ali. Volte para a enfermaria e use a pedra em Ryan. O prisioneiro será morto. Pegue as fichas no chão.

Biblioteca em Buenos Aires

Fale com Diane e Hernandez. Depois atá a biblioteca. Pegue os livros que estão ao lado da porta e a bengala no canto. Agora procure cuidadosamente "um"livro no centro da estante para encontrar uma passagem secreta. No segundo andar, use a bengala na escada e suba para o próximo andar. No tercerio andar, há um espaço vazio na Segunda estante da esquerda. Coloque os livros na seguinte ordem : à esquerda, Sófocles , ao centro Shakespeare e a direita Goethe. Depois disso, uma escada vai aparacer.

No quarto andar, vá para a direita e suba a escada. Quinto andar : use a estátua da direita e uma caixa vai aparecer na estátua ao centro. Pegue a chave de dentro da caixa e use-a na porta para sair no terraço. Vá até a estátua da direita e dê um clique no disco. Vá até a estátua de Vênus e clique novamente no disco.

Base Nazista

Pegue a colher de cima da mesa e use-a na parede. Ouça o que Parkervai lhe dizer. Espere até que o Nazista lhe dê uma caneta, um papel e saia . Vá rápido pois há limite de tempo. Pegue o banco e use o papel na água da bacia. Quando o soldado abrir a porta, use o bnco nele. Procure a chave no soldado e use-a na porta. Puxe a mês e coloque o banco sobre ela. Agora use a colher para abrir a grade de ventilação. Vá rastejando para a direita . Embora haja dois caminhos, a saída é a mesma. Use a estagmite para abrir um portão de pedra. Pegue os objetos e ande para a direita. Use a ametista no olho direito, o rubi no olho esquerdo e um altar irá se abrir. Entre.

Lembre-se, o tempo está passando depressa. Ande para a direita e olhe o carrinho da mina. Pegue a barra de mineração e use-a na pedra. A pedra vais se quebrar e lava começa a escorrer. Coloque a barra na lava para aquecê-la e use-a na roda do carrinho.

Use o carrinho para abrir a porta. O gelo de um prisioneiro está derretendo. Saia da min a e use a barra na hélice . Saia dale através daquela abertura. Um oficial nazista vai invocar um prisionaeiro. Clique na grade e use a página em Ryan. Ele será transportado para o futuro.

Futuro

Pegue todos os objetos no chão. Use o termianl de computador para ver a mensagem do pai de Ryan. Pegue a bateria que está na outra mesa , coloque-a no espaço vazio e aperte o botão vermelho. A tela começa a exibir algo. Use o cano, a coronha e o elemento central na tela. Ryan vai conseguir uma arma ( F.N.D ) e deve usá-la na pedra em frente à estante. Abra a estante e pegue tudo que estiver lá dentro. Use o disco solar em Ryan para que ele volta à base nazista.

Último Capitulo

Use a página novamente em Ryan. Fale com Diane e eles irão embora. Agora Ryan voltará à biblioteca . Assim que Ruan aparecer , use a FND no homem armado.

Ryan irá para a sala do Sorcerer Norackmous . Puxe a argola. Uma estrela vai aparecer e você precisa reorganizae as pedras. A ordem é :

AR ÁGUA FOGO GELO Cthulhu dragão nyarlathotcp o prisioneiro

Depois um livro aparecerá. Use a pedra no buraco e a espada nas imagens que vão aparecer. Pegue o livo e saia. Entre no barco. Sears vai aparecer. Converse com ele até que a opção GRANDES ANCESTRIAS apareça. Escolha este tópico. Depois da animação, use a espada na corda atrás de Ryan. A luminária vai cair e matar Ryan.

Use a espada na máscara da direita e procure pela laje, que está na base da tela com algumas pedras expostas. Agora vá té o crânio gigante...

Haverá uma longa animação. Quando os bandidos estiverem chacoalhando as mãos, use a espada em Ryan. Repita até que o oficial nazista cais de joelhos. Jogue o livro no centro da pedra.

Agora você escolhe entre os dois finais. Mas o final do jogo será o mesmo.

Marcos
Marcos #GameVicio

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, Curitiba