Conheça 9 ótimos Jogos de Tiro lançados em 2004

Procurando Jogos de Tiro? Separamos para você uma lista com 9 ótimos Jogos de Tiro lançados em 2004

Jogos de tiro (ou shooter em inglês) é um subgênero de jogos de ação, os quais se dispões com sua principal mecânica de usar projéteis para eliminar inimigos. Testando a velocidade e tempo de reação do jogador, normalmente o objetivo de um jogo de tiro é atirar nos oponentes e passar pelas missões sem que o jogador morra. É uma categoria bastante popular e clássica na história dos jogos, com diversos subgêneros.

Conheça 9 ótimos Jogos de Tiro lançados em 2004
Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto: San Andreas é um game de Aventura e Corridas, faz parte da série Grand Theft Auto, desenvolvido na engine RenderWare pelos estúdios e , foi lançado em 26 de Outubro de 2004, estando disponível para PlayStation 2, Xbox, Computador, Xbox Live Arcade, Xbox 360, PlayStation 3, Macintosh, iOS, Android, PlayStation 4 Ele pode ser zerado com um tempo médio de: 30h 0min jogando normal, 7h 30min se você for direto nas missões principais rushando, 29h 20min se você jogar de forma completa cumprindo tudo o que for possível.
Sinopse

"Liberdade é a chave para o sucesso"

Grand Theft Auto: San Andréas traz à tona a guerra entre as gangues no fictício estado de San Andreas. Nesta aventura você será Carl Johnson, vulgo CJ, um afro-americano que vivia em Liberty City (sim, a mesma de GTA3), e chega a Los Santos para o funeral de sua mãe. E logo na sua chegada fica claro que sua estada em Los Santos não será tranquila. CJ se encontra com sua turma do passado e descobre que a gangue já não é mais a mesma. Então a primeira coisa a se fazer é tentar resgatar o respeito de sua antiga turma nas ruas.

Se você jogou os GTAs anteriores, certamente ficará boquiaberto com o tamanho das cidades aqui presentes. Se a cidade de GTA 3 (Liberty City) e Vice City já eram grandes, as cidades de San Andreas extrapolam tudo o que já foi visto em qualquer jogo até hoje. Nenhuma cidade virtual chegou tão perto da realidade quanto as do novo GTA, pois o tamanho é gigantesco, e tudo é bastante detalhado.

Pra começar, não existe apenas uma cidade, mas três delas para você se aventurar: San Fierro, Los Santos e Las Venturas. São cidades fictícias que representam San Francisco, Los Angeles e Las Vegas, respectivamente, sendo cada uma muito diferente das outras, com características próprias muito marcantes. San Andreas constitui um estado inteiro, rico em detalhes à serem explorados. O legal é que para se locomover de uma cidade para outra, você precisará passar por uma grande área rural.

Nessa nova versão do GTA, a sensação de liberdade dentro do jogo supera em muito a de Vice City.

As viagens de uma cidade à outra podem ser feitas por via aérea ou terrestre. Desta vez será possível viajar de avião, helicóptero, moto, barco, carro, e até saltar de pára-quedas, se der vontade.

A trilha sonora novamente detona em San Andreas. A Rockstar sempre teve muito cuidado com a trilha sonora do GTA, e ficamos felizes em constatar que esse cuidado foi mantido.

Grand Theft Auto: San Andréas reúne características marcantes, um visual sensacional, dá ao gamer uma liberdade nunca vista até hoje em nenhum outro jogo, isso sem falar na trilha sonora, que você vai acabar querendo gravar em um CD para ouvir quando não estiver jogando.

Counter-Strike: Condition Zero
Counter-Strike: Condition Zero é um game de Tiro, faz parte da série Counter-Strike pelo estúdio , foi lançado em 23 de Março de 2004, estando disponível para Xbox, Computador, Linux, Macintosh Ele pode ser zerado com um tempo médio de: 10h 0min jogando normal, 10h 0min se você jogar de forma completa cumprindo tudo o que for possível.
Sinopse

Counter-Strike: Condition Zero é um a versão single-player de Counter Strike, jogo que ganhou fama pelo seu modo multiplayer sólido e ação ininterrupta. Condition Zero, contudo, é apenas uma adaptação de cada uma das missões existentes no jogo original com gráficos e pequenos detalhes visuais alterados. A diferença é que, em vez de competir contra jogadores de verdade, os inimigos são bonecos controlados pela inteligência artificial do computador.

Neo Contra
Neo Contra é um game de Tiro, , foi lançado em 19 de Novembro de 2004, estando disponível para PlayStation 2
Sinopse

Neo Contra é a continuação de Contra: Shattered Soldier. O jogo se passa no futuro, com o retorno de Bill Razer que se junta a um samurai, Genbei Jaguer Yagyu.

Far Cry
Far Cry é um game de Tiro, faz parte da série Far Cry, desenvolvido na engine CryEngine pelo estúdio , foi lançado em 23 de Março de 2004, estando disponível para Computador Ele pode ser zerado com um tempo médio de: 11h 54min jogando normal, 10h 24min se você for direto nas missões principais rushando, 11h 36min se você jogar de forma completa cumprindo tudo o que for possível.
Sinopse

"Aventure-se nessa ilha paradisíaca cheia de mistérios"

Você é Jack Carver e possui seu próprio negócio de transportes de barco na paradisíaca Micronésia. Com um passado que é melhor ser esquecido, você se concentra agora no seu atual serviço: escoltar uma ambiciosa jornalista chamada Valerie Cortez para a Ilha de Cabatu. Esse trabalho parece ser muito fácil, mas logo você irá perceber que o paraíso pode ser o inferno. Após deixar a jornalista na ilha, seu barco é destruído por um foguete; agora você está sozinho e terá que lutar contra soldados fortemente armados e resgatar Valerie, que é a única pessoa capaz de explicar o que está acontecendo.

CryEngineTM

O engine mais avançado da próxima geração - O engine da próxima geração, CryEngineTM, foi programado com altos níveis de detalhes e eleva o nível dos jogos de ação com uma tecnologia de mapeamento exclusiva chamada PolyBumpTM; física avançada dos ambientes; terrenos destrutíveis; luzes dinâmicas e sombras nunca vistas antes; animação por captura de movimentos ("motion capture") e som totalmente surround.

Inteligência Artificial surpreendente

Complexa, variada e sem roteiro pré-definido - Cada inimigo possui um completo sistema sensorial e inteligência artificial autônoma que permite a eles tomarem suas próprias decisões baseadas nas observações do que está acontecendo no ambiente naquele momento. Esses inimigos altamente treinados podem utilizar os elementos do ambiente para se esconderem e se protegerem, atacar inteligentemente em grupo e até mesmo pedir reforços aéreos, terrestres ou marítimos.

Uma mistura perfeita de jogabilidade

Incrível experiência de jogo não-linear e cheia de tensão graças ao design do jogo que combina tiros de puro reflexo a curta distância, bem como táticas furtivas e utilização de armas de longo alcance. Diversos veículos a sua disposição, dirija quadricículos, jipes, barcos e até mesmo voe em um paraglider. Ataque seus inimigos furtivamente ou com todo seu poder de fogo. Você decide como usar o ambiente a seu favor.

Atmosfera impressionante

Sistema exclusivo de física e luzes, áudio adaptativo, efeitos climáticos e ciclos de dia/noite proporcionam um ambiente tropical extremamente realista que você nunca vai querer sair.

Killzone
Killzone é um game de Tiro, pelo estúdio , foi lançado em 2 de Novembro de 2004, estando disponível para PlayStation 2
Sinopse

Killzone é, de longe, o melhor jogo de tiro em primeira pessoa para o Playstation 2, mas não é Halo 2, e não tem o polimento que se espera de um título que recebeu tanta atenção em seu período de desenvolvimento. O que se tem no final é um ótimo jogo defeituoso, com potencial para se tornar uma grande franquia da Sony para a próxima geração.

Half-Life 2
Half-Life 2 é um game de Tiro, faz parte da série Half-Life, desenvolvido na engine Source pelos estúdios e , foi lançado em 16 de Novembro de 2004, estando disponível para Computador, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, Macintosh, Linux, Android Ele pode ser zerado com um tempo médio de: 14h 0min jogando normal, 9h 30min se você for direto nas missões principais rushando, 27h 30min se você jogar de forma completa cumprindo tudo o que for possível.
Sinopse

Há cinco anos atrás, o pobre cientista Gordon Freeman foi contratado para cuidar do departamento de Materiais Anômalos do centro de pesquisas de Black Mesa. Ele não sabia, mas o seu primeiro dia de trabalho seria inesquecível: logo em sua primeira experiência, ele abriria um portal para um mundo alienígena, que envia seus habitantes para invadir nosso planeta. O governo envia seus fuzileiros - que matam não apenas os E.T.s, mas também todas as testemunhas. Freeman fecha o ciclo viajando até o planeta-natal deles, Xen, e matando seu líder, Nihilant. O que ele não sabia é que o governo já conhecia esse planeta - e Freeman recebe uma oferta do misterioso homem de terno que explora o laboratório. Conhecido apenas como G-Man, Gordon é contratado para uma nova missão... que só foi revelada cinco anos, com o anúncio de "Half-Life 2".

Gordon agora precisa salvar a Cidade 17, um local fictício na Europa Oriental, que foi tomada pelos aliens. Junto com uma nova heroína, Alyx Vance, ele deve ultrapassar 12 capítulos, cada qual com cerca de quatro horas de duração, segundo a Valve. A invasão traz muitos clichês e inspiração de filmes B de terror: é só conferir nas fotos.

A maior revolução do game original estava na sua trama e nos ambientes: o laboratório parecia uma instalação verdadeira, com cozinhas, banheiros e uma arquitetura convincente (ao invés dos antigos castelos e naves genéricos de outros games de tiro). O enredo não era dividido em fase cujo único objetivo era matar alguém ou atravessar uma fase linear - Gordon percorria os corredores do centro de pesquisa encontrando inocentes e vendo pequenos incidentes desenrolarem a história. A continuação promete levar tudo isso ainda mais longe: o produtor do game afirma que muitos não saberão sequer dizer quais eventos são pré-definidos e quais acontecem aleatoriamente.

Mas isso não é tudo. Ao contrário do game original, que utilizava uma versão modificada do mecanismo de "Quake", "Half-Life 2" utiliza apenas tecnologia desenvolvida pela própria Valve. Além de contar com incríveis visuais - repletos de efeitos de partículas como fogo, fumaça e água, a continuação agora trará ambientes ainda mais interativos. Certas armas serão capazes de atear fogo em determinados objetos e estruturas, ou quebrá-las - não apenas mudando a forma dos mapas, mas também podendo ser usado como arma: que tal derrubar uma ponte de madeira sobre os comedores de cabeça?

Mega Man Zero 3
Mega Man Zero 3 é um game de Plataforma e Role-playing (RPG), pelo estúdio , foi lançado em 23 de Abril de 2004, estando disponível para Game Boy Advance, Virtual Console (Nintendo), Wii U
Sinopse

Em Mega Man Zero 3, após Zero vencer o comandante Elpizo, é revelado que o Dark Elf, um programa de enorme poder que causou as Elf Wars, ainda estava vivo. E não somente isso, um cientista chamado Dr.Weil cria um Reploid chamado Omega e o manda em busca do poder do Dark Elf. Neste capítulo, Zero descobre muito sobre si mesmo e sobre o passado que até então, estava mal esclarecido no jogo.

Halo 2
Halo 2 é um game de Tiro, pelo estúdio , foi lançado em 9 de Novembro de 2004, estando disponível para Xbox, Computador, Xbox One Ele pode ser zerado com um tempo médio de: 11h 0min jogando normal, 9h 26min se você for direto nas missões principais rushando, 17h 30min se você jogar de forma completa cumprindo tudo o que for possível.
Sinopse

A raça alienígena Convenant ameaça destruir toda a humanidade e apenas Master Chief, um super soldado geneticamente modificado com melhores, pode ficar em seu caminho. Halo 2 possui novas características como novos veículos, armas, ambientes e muito mais. Desde vez, o jogador pode interagir com os ambientes, usar duas armas ao mesmo tempo, entrar em veículos inimigos e até mesmo trocar de lado para jogar como um Convenant de Elite.

The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay
The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay é um game de Aventura e Tiro, faz parte da série The Chronicles of Riddick, desenvolvido na engine Starbreeze Engine pelos estúdios e , foi lançado em 1 de Junho de 2004, estando disponível para Xbox, Computador, Xbox 360, PlayStation 3, Macintosh Ele pode ser zerado com um tempo médio de: 15h 0min jogando normal, 15h 0min se você jogar de forma completa cumprindo tudo o que for possível.
Sinopse

Entre no papel de Riddick, o prisioneiro mais mortal da galáxia em uma ação em primeira pessoa.

Estrelando Vin Diesel como o anti-herói, o jogo conta a dramática história da fuga da prisão de segurança máxima de Butcher Bay, do prisioneiro mais violento do universo.

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