Conheça 10 ótimos Jogos de Tiro lançados em 2003

Procurando Jogos de Tiro? Separamos para você uma lista com 10 ótimos Jogos de Tiro lançados em 2003

Jogos de tiro (ou shooter em inglês) é um subgênero de jogos de ação, os quais se dispões com sua principal mecânica de usar projéteis para eliminar inimigos. Testando a velocidade e tempo de reação do jogador, normalmente o objetivo de um jogo de tiro é atirar nos oponentes e passar pelas missões sem que o jogador morra. É uma categoria bastante popular e clássica na história dos jogos, com diversos subgêneros.

Conheça 10 ótimos Jogos de Tiro lançados em 2003
Tron 2.0
Tron 2.0 é um game de Corridas e Role-playing (RPG), pelo estúdio , foi lançado em 26 de Agosto de 2003, estando disponível para Computador, Macintosh, Game Boy Advance, Xbox
Sinopse

20 anos atrás, uma inteligência conhecida como ‘Master Control Program’ ameaçou dominar o mundo. Kevin Flynn, um gênio da computação, foi digitalizado e transportado a um mundo paralelo dentro do computador, onde com a ajuda de um programa de segurança conhecido como Tron, derrotou o MCP e voltou mundo real.

20 anos depois, Alan Bradley, o criador do programa Tron, finalmente desenvolveu a tecnologia necessária para digitalizar um ser humano para dentro do computador e retorná-lo a salvo ao mundo real.

Infelizmente, a empresa de Alan está prestes a ser incorporada pela Future Control Industries, que está interessada na tecnologia para seus interesses próprios. Digitalizando hackers especialmente treinados, a fCon planeja dominar o mundo digital.

Quando Alan desaparece misteriosamente, seu filho Jet, um jovem e talentoso programador de computador, entra no mundo digital procurando por respostas. Ele descobre uma ameaça que pretende transformar a realidade para sempre...

  1. Seis novas armas, incluindo o ‘Disco’
  2. Incríveis gráficos 3D de última geração, usando o novo engine da Lithtech™
  3. Incríveis ambientes high-tech: computador, roteador, HUB, servidor, etc.
  4. Novas light cycles, re-desenhadas por Syd Mead, designer mundialmente famoso pelos seus trabalhos em ‘TRON’, ‘Blade Runner’ e ‘Aliens’
  5. Até 16 pessoas podem jogar nos mapas multiplayer
  6. Novo visual estilo ‘TRON’ criado pela nVidia especialmente para o jogo
  7. Sistema inovador de personalização dos personagens, armas, escudos, etc.
Unreal II: The Awakening
Unreal II: The Awakening é um game de Tiro, faz parte da série Unreal, desenvolvido na engine Unreal Engine 2 pelo estúdio , foi lançado em 3 de Fevereiro de 2003, estando disponível para Computador, Xbox
Sinopse

Como representante da lei no final do espaço humano - em Unreal II- The Awakening você deve evitar uma guerra intra-estrelar e descobrir o significado dos misteriosos artefatos. Com a ajuda da sua tripulação, encontre lindos mundos alienígenas e inimigos malignos. Está em suas mãos alcançar a paz através do poder de fogo superior.

Nosferatu: The Wrath of Malachi
Nosferatu: The Wrath of Malachi é um game de Aventura e Tiro, pelos estúdios e , foi lançado em 21 de Outubro de 2003, estando disponível para Computador
Sinopse

Com uma atmosfera de horror e uma intensa ação em FPS, Nosferatu: The Wrath of Malachi leva os jogadores ao terror de um antigo castelo gótico cheio de vampiros. Com esses mortos vivos surgindo por todas as partes, você terá que procurar por salas sombrias e calabouços frios e úmidos, para encontrar e libertar sua família e amigos. Qualquer falha resultará não só na morte dessas pessoas como no ressurgimento de um antigo ser sobrenatural que ameaçará toda a humanidade.

Mega Man Zero 2
Mega Man Zero 2 é um game de Plataforma e Role-playing (RPG), pelo estúdio , foi lançado em 2 de Maio de 2003, estando disponível para Game Boy Advance, Virtual Console (Nintendo), Wii U
Sinopse

Em Mega Man Zero 2, Zero decide lutar sozinho contra os reploids de Neo-Arcadia, após derrotar Copy-X, é levado de volta à base de Ciel.

Deus Ex: Invisible War
Deus Ex: Invisible War é um game de Role-playing (RPG) e Tiro, faz parte da série Deus Ex, desenvolvido na engine Unreal Engine pelo estúdio , foi lançado em 2 de Dezembro de 2003, estando disponível para Xbox, Computador Ele pode ser zerado com um tempo médio de: 25h 0min se você jogar de forma completa cumprindo tudo o que for possível.
Sinopse

Deus Ex - Invisible War, deixa as ações, decisões e suas conseqüências nas mãos de um jogador – um agente secreto antiterror chamado Alex D. Quando um ataque terrorista ocorre em Chicago, você deve decidir se a sua opção de lealdade é a correta.

Deus Ex: Invisible War experimenta uma intensa jogabilidade de tiro e camuflagem em um mundo de interatividade sem paralelo.

Já faz vinte anos desde que o fim da conspiração global culminou em Deus Ex. Nesse meio tempo, uma catastrófica depressão assola o mundo, e governos corporativos passam a usar o terrorismo como principal ferramenta para impor seus violentos e destrutivos objetivos. Alguns dias antes de ter início Deus Ex - Invisible War, Alex D é despertado de seu sono e chamado às pressas para uma base aérea secreta, a fim de ser transportado para o único mundo que ele conhece.

Confinado em uma nova base de treinamento em Seatlle, "para sua própria segurança", Alex descobre que a cidade de Chicago, seu lar, foi completamente destruída por um atentado terrorista nanotecnológico. Os únicos fragmentos do antigo mundo de Alex agora estão confinados à base de treinamento em Seattle. Como o agente antiterrorista você, Alex D, é lançado em uma colméia de conflitos, conspirações e dúvidas. No enorme e livre mundo de Deus Ex, o desafio é escolher seus aliados e seus inimigos.

Características

  1. Infinitas possibilidades de ações em que o jogador pode explorar um verdadeiro universo paralelo totalmente interativo.
  2. Diversas soluções para os problemas que alteram o modo de jogo
  3. Viaje virtualmente por localidades do mundo como Seattle, Antártida e Cairo.
  4. Aventura desenvolvida totalmente em primeira pessoa, criando assim uma imersão maior do jogador em todo o enredo.
  5. Avançado e cheio de recursos, gerador de personagem, em que o jogador pode criar e desenvolver seu herói durante o game.
  6. Liberdade de ação inigualável que acompanha o desenvolvimento do personagem
  7. Linha de história não-linear, determinada pelas ações do jogador, podendo ter diferentes tipos de desfechos para o game.
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Max Payne 2: The Fall of Max Payne é um game de Tiro, faz parte da série Max Payne, desenvolvido na engine MAX-FX pelo estúdio , foi lançado em 14 de Outubro de 2003, estando disponível para Computador, Xbox, PlayStation 2, Xbox 360, PlayStation 3 Ele pode ser zerado com um tempo médio de: 6h 41min jogando normal, 6h 41min se você for direto nas missões principais rushando, 10h 36min se você jogar de forma completa cumprindo tudo o que for possível.
Sinopse

Uma história de amor de filme... e com muita ação

O policial mais durão dos games está de voltam e desta vez em gráficos de arrasar.

Max Payne 2 é um jogo de ação em primeira pessoa, onde o jogador assume o papel de Max Payne e enfrenta o submundo do crime. Com realismo fantástico e cenas em slow motion (câmera lenta), parecidas com as do filme Matrix, o jogo Max Payne 2 chega com um novo roteiro onde dessa vez Max Payne se envolve com uma mulher suspeita de assassinato. A história é repleta de revelações e reviravoltas.

Os efeitos em slow motion, marca registrada do Max Payne, estão ainda melhores e novas armas e novos movimentos tornam o novo jogo ainda mais intenso do que a versão anterior.

Os cenários agora possuem visual fotorealístico, extremamente detalhado com iluminação e personagens muito próximos a pessoas de verdade. Os movimentos labiais e as animações da face agora estão sincronizados com a fala.

Enter the Matrix
Enter the Matrix é um game de Aventura e Luta, faz parte da série The Matrix, foi lançado em 14 de Maio de 2003, estando disponível para PlayStation 2, GameCube, Xbox, Computador
Sinopse

Jogo corre paralelamente ao filme "Matrix Reloaded" e traz cenas inéditas filmadas pela equipe do longa.

A trama do jogo é baseada em um script feito pelos irmãos Wachowski, criadores da trilogia. Ao invés de recontar os eventos do segundo longa-metragem, o videogame será uma aventura paralela que ajuda a aprofundar a mitologia do mundo de "Matrix". Jogadores poderão, no início do game, escolher se preferem controlar Niobhe, a motorista, ou Ghost, o índio apache zen-budista e assassino profissional. Claro, Neo, Morpheus, Trinity, Oráculo e o Agente Smith todos participarão do jogo - dublados e com movimentos capturados dos atores oficiais. A escolha do personagem trará revelações diferentes da trama.

Fãs de "Grand Theft Auto" ficarão felizes em saber que o segundo filme terá emocionantes cenas de perseguição automotiva, trazendo toda a emoção das batalhas exageradas para atrás do volante. A boa notícia: o game também terá essa parte, com direito a manobras sem precedentes (e para deixar qualquer mafioso morrendo de inveja). Isso sem contar que Niobhe é a nova motorista do Logos, a nave que viaja pelo mundo real, fugindo dos grandes robôs com armas de Pulso Eletromagnético.

Mas a maior parte do jogo será passada fora de um veículo, enchendo todo tipo de policial de porrada com muito kung-fu, câmera lenta e cartuchos de balas voando pelo ar. O produtor do jogo afirma que a maior preocupação da equipe está em dar ao jogador a liberdade de executar as invejáveis manobras com extrema facilidade, exatamente para conferir aquela sensação de que você é o maior durão do pedaço: ande em direção à parede e seu personagem pula e começa a andar de lado nela, obstáculos são ultrapassados automaticamente com saltos elaborados e escorregões cinematográficos. Um toque para o lado permite que o personagem faça uma estrela atirando com a mão livre, enquanto um salto para frente enquanto atira resulta em uma cambalhota em parafuso. Armas sem munição são arremessadas casualmente depois de sujar o chão com centenas de cartuchos vazios.

Mas apesar de tantas armas de fogo de alta potência, a maior arma de Niobhe e Ghost são suas habilidades nas artes marciais. Botões de socos e chutes são usados para amaciar oponentes. Uma vez cansado, é só apertar um desses botões com um ponto cardeal no direcional para ativar um golpe final em câmera lenta - espera quebrar pescoços, deslocar braços e arremessar corpos para longe com extrema facilidade e graça. O recurso que permite câmera lenta e outros truque é chamado Foco, invocando uma certa qualidade de meditação ao processo.

Chicken Shoot
Chicken Shoot é um game de Tiro, pelos estúdios e , foi lançado em 31 de Dezembro de 2003, estando disponível para Computador, Wii, Nintendo DS
Sinopse

CHICKEN SHOOT é um clássico Shooter para diversão com elementos de aventura. Você não tem que pensar muito .... só matar as galinhas. Em cada missão o jogador pode coletar um número de coisas e pode receber muitos pontos extras para ações diferentes. Deste modo é fácil - especialmente nos primeiros níveis - para marcar muitos pontos, mas o aumento dos níveis de dificuldade de missão em missão se torna um verdadeiro desafio.

Day of Defeat
Day of Defeat é um game de Tiro, pelo estúdio , foi lançado em 1 de Maio de 2003, estando disponível para Computador, Macintosh, Linux
Sinopse

Aliste-se num intenso jogo de equipa com as tropas do Eixo vs. Aliados, cujo cenário é o teatro de operações da Segunda Guerra Mundial na Europa. Os jogadores assumem o papel de infantaria leve/de assalto/pesada, sniper ou atirador com metralhadora, cada um com um arsenal único de armas históricas à sua disposição. As missões baseiam-se nas principais operações históricas. A medida que a guerra avança, os jogadores devem trabalhar em conjunto com a sua equipe para cumprir uma variedade de objetivos específicos da missão.

Tomb Raider: The Angel of Darkness
Tomb Raider: The Angel of Darkness é um game de Aventura e Tiro, faz parte da série Tomb Raider pelo estúdio , foi lançado em 20 de Junho de 2003, estando disponível para PlayStation 2, Computador, Macintosh
Sinopse

Em Tomb Raider: The Angel of Darkness, Lara recebe um telefonema de Von Croy, pedindo para que ela o ajude a encontrar as Pinturas Obscuras, antigos quadros do século XIV. Ao chegar ao apartamento de Von Croy, porém, Lara o encontra morto, e passa a ser a principal suspeita deste crime. Agora, além de fugir da polícia, Lara ainda precisa encontrar um homem chamado Eckhardt, sua única pista sobre o assassinato de Von Croy. São 29 fases, divididas entre Paris e Praga.E em algumas em vez de se controlar Lara Croft jogamos com Kurtis Trent, que deseja vingar a morte de seu pai.

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