Onde está Alan Wake 2?

#Artigo Publicado por renatito91, em .

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A Remedy Entertainment fez o seu nome, com 24 anos de existência, construindo sua reputação como excelentes contadores de histórias e desenvolvedores de títulos de ação fortes e nítidos. Lançaram Quantum Break, e agora lançarão o Control - que parece ser imensamente popular - antes a Remedy era sinônimo de Max Payne.

Mas eles venderam os direitos de Max Payne, querendo criar algo inteiramente novo a partir do zero. As expectativas, portanto, eram altas no Alan Wake, seguindo os passos dos que são considerados os dois títulos de ação mais influentes já feitos. Alan Wake estava em desenvolvimento há mais de cinco anos, o que foi um período de desenvolvimento altamente e incomumente longo para um jogo na época. Mas a Remedy era perfeccionista, e eles passaram todo esse tempo polindo todos os cantos do jogo até o zênite absoluto.

Quando Alan Wake lançou, o fez com grande sucesso, recebendo altos elogios de todos os críticos, e elogios ainda mais altos da plateia que eles conquistaram. Entre as suas realizações, destacam-se a narrativa envolvente, a escrita rigorosa e a incrível atmosfera e senso de lugar que são constantemente construídos. Apesar do fato de que Alan Wake cultivou um culto devoto e feroz.

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Em numerosas ocasiões, desde o seu lançamento, os fãs exigiram a continuação, enquanto a própria Remedy falou em termos vagos sobre o quanto eles gostariam de voltar para a IP. Então, por que uma propriedade tão amada como Alan Wake, com tanto potencial para crescer e tanto potencial para um sucesso ainda maior, tem sido tão ignorada pelas pessoas que têm o poder de ir mais longe? Por que não tivemos uma sequência, quando uma sequência é claramente algo que tantas pessoas adorariam ver? O que diabos aconteceu com Alan Wake?

O triste fato é que Alan Wake sofreu com isso, infelizmente, tantos jogos excelentes nessa indústria também. Apesar de ser um jogo incrível, seu sucesso crítico não foi acompanhado por sua performance no mercado. E, apesar de Alan Wake não ser um fracasso comercial em si, não foi suficiente para garantir uma sequência. Depois de Alan Wake, tivemos dois episódios de DLC para o jogo, enquanto Remedy e Microsoft também lançaram um acompanhamento independente - Alan Wake American Nightmare - exclusivamente para a Xbox Live Arcade.

Então, sempre houve o plano de fazer o jogo e depois acabaram com ele? Bem, não exatamente. Já em 2010, a Remedy tinha falado publicamente sobre querer fazer uma sequência. Eles viam Alan Wake como uma de suas maiores histórias, com os episódios de DLC atuando como episódios de ligação que se conectariam à segunda grande continuação. American Nightmare foi uma pequena diversão para a segunda temporada, mas nunca foi o destino final.

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Em 2011, vazou que o desenvolvimento de Alan Wake 2 estava em andamento, e que a Remedy Entertainment tinha todos os planos para torná-lo maior, melhor e mais estranho do que o primeiro jogo. Nos dois anos seguintes, continuamos ouvindo sussurros sobre Alan Wake 2, um jogo que não foi oficialmente anunciado, mas que iria ser lançado mais cedo ou mais tarde.

Em 2013, no evento de revelação do Xbox One, a Remedy Entertainment e a Microsoft se uniram para anunciar um grande exclusivo para o Xbox One - mas não era Alan Wake. Não, as duas anunciaram Quantum Break, um título de ação e aventura dirigido por narrativas que tinha aquele toque tipicamente bizarro da Remedy, mas claramente não era Alan Wake 2. Isso porque Alan Wake 2, a Remedy confirmaria que havia sido adiado.

Não foi que a Remedy não quisesse fazer uma continuação de seu título de terror. Não, eles tinham planos e ideias ambiciosas para as coisas que eles queriam fazer. Logo após o lançamento de Alan Wake, eles mostraram uma seqüência para a Microsoft - mas, infelizmente, o sucesso moderado do primeiro jogo no mercado simplesmente não foi suficiente para dar à Microsoft as garantias do que eles queriam. A desenvolvedora queria fazer uma sequência - a editora não estava confiante de que seria bem-sucedida e recusou-se a aprová-la e financiá-la.

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Nos próximos anos, a Remedy reformulou suas idéias para Alan Wake 2 em outros projetos. American Nightmare iria emprestar algumas ideias, como a ambientação do jogo no Arizona, ou com as habilidades especiais dosr inimigos, ou um modo sandbox em que os jogadores iriam lutar contra ondas de inimigos, que se tornaria o modo Fight Dawn Mode do American Nightmare. As ideias mais ambiciosas a Remedy usou em Quantum Break.

O mais notável dele foi ter um jogo infundido com um programa de TV. Originalmente destinado a uma sequência de Alan Wake, quando o desenvolvedor voltou à prancheta e pensou em algo completamente diferente. Um título de ação e aventura de ficção científica com uma narrativa reativa que os jogadores influenciariam, no contexto de uma narrativa centrada na viagem no tempo. A única coisa que eles mantiveram intacta foi o conceito de intercalar a narrativa do jogo com episódios inteiros de um programa de TV criado a partir do zero. Quando a Remedy apresentou essa ideia - que agora conhecemos como Quantum Break - à Microsoft, a editora aprovou imediatamente.

Então, onde isso nos deixa agora? A Remedy Entertainment passou de Alan Wake para Quantum Break e, agora, de Quantum Break para Control - e Control está parecendo absolutamente excelente. O melhor de tudo, é uma que Control é uma IP da Remedy, e ela tem controle criativo total e o seu sucesso depende inteiramente deles mesmos, e se eles quiserem fazer uma sequência, eles não ficarão à mercê dos caprichos de uma editora. Mas enquanto isso for feito, não será improvável que a Remedy volte para franquias que não sejam de sua propriedade, pelo menos no futuro previsível, não estão completamente fora de questão.

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Em várias ocasiões, a Remedy tem falado sobre querer voltar para Alan Wake (e Quantum Break) - mas eles não o fazem, e eles também deixaram bem claro que isso é algo que não pode acontecer sem o suporte da Microsoft. É óbvio que a Microsoft tem investido pesado em first parties, então a probabilidade de eles voltarem para uma antiga propriedade já estabelecida como Alan Wake para reforçar sua lineup é certamente maior do que nunca. Isso vai acontecer? É difícil dizer. Poderia? Definitivamente poderia.

Ou talvez seja apenas um pensamento positivo. É provável que a Microsoft continue a ignorar Alan Wake, assim como uma carta branca para uma sequência. O que é uma pena, porque Alan Wake era incrivelmente um bom jogo. A Remedy já demonstrou ser uma excelente contadora de histórias, não é preciso falar de novo, e para uma sequência de Alan Wake, que hoje eles expandiram ainda mais sua experiência, sairia um jogo fora de série, mas não há como saber se isso é algo que realmente acontecerá. Tudo o que podemos fazer é torcer e esperar.

Renatito
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