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Ports de Prototype para Xbox One rodam pior que versões de Xbox 360

Enviado por Anônimo, , 2454 visualizações, 0 comentários
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Essa semana, uma versão remasterizada de Prototype e Prototype 2 foi silenciosamente lançada nas lojas online para Xbox One e PlayStation 4, sem praticamente nenhum marketing. E a Digital Foundry da Eurogamer parece ter encontrado o motivo: o jogo roda mais lento no Xbox One do que rodava no Xbox 360.

Enquanto os jogos rodam numa resolução maior a 1080p, o framerate de ambos os jogos cai bastante durante as sequências de combate. As cutscenes de Prototype 2 também sofrem de com as quedas, enquanto o jogo roda de 20 a 25 frames por segundo com muito screen tearing. E isso fica pior nas batalhas.

"O pior ainda é o fato da versão PS3 ofuscar completamente o Xbox One em jogabilidade."Nota da Eurogamer


"Em nossos testes, a máquina da geração passada da Sony rodou o jogo sem screen tearing e ainda sustentou o framerate melhor que as plataformas Xbox, tanto a antiga quanto a mais nova."Conclui a Eurogamer

A [url=hide:d3d3LmV1cm9nYW1lci5uZXQvYXJ0aWNsZXMvZGlnaXRhbGZvdW5kcnktMjAxNS1wcm90b3R5cGUtaGQtYmlvaGF6YXJkLWJ1bmRsZS1pcy1hLWJpZy1kaXNhcHBvaW50bWVudA==]análise[/url] também traz outros detalhes sobre a performance dos jogos. A versão PS4 do bundle ainda não foi avaliada.

Apesar do trabalho de aumentar a resolução de ambos os jogos, parece que foi feito muito pouco para levar os jogos ao novo console.

Prototype 2 foi o último jogo da Radical Entertainment, que teve sua equipe drasticamente reduzida após o lançamento do mesmo.

O bundle está a venda por US$49,99 para PlayStation 4 e Xbox One, porém a Activision promete que versões individuais estarão a venda até 11 de agosto.
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