Comparação gráfica de Alan Wake mostra se a Remedy entregou aos gamers de PC o que eles queriam
A batalha dos PC gamers para conseguir este que era um jogo anteriormente previsto também para a plataforma hoje chegou ao fim.
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Alan Wake foi lançado somente para Xbox360 em 2010 e isso acabou gerando muita insatisfação por parte dos gamers de Pc que se viram prejudicados com o cancelamento de sua versão. Com isso, a Remedy, produtora do jogo, pode focar em extrair o máximo da capacidade gráfica do Xbox360, entregando um jogo com gráficos soberbos na época, contando com efeitos de iluminação e sombras muito bem produzidos.
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Após muitos pedidos por parte dos jogadores de PC e por vontade da própria Remedy, ela resolve então lançar o jogo para a plataforma com a promessa de gráficos renovados e mais definidos que a versão de Xbox360, além de suporte a altíssimas resoluções (2560x1600) e ao 3D Estereoscópico, e Extras como a inclusão dos 2 DLCs já embutidos tanto na versão digital como na futura versão box.
Agora quase 2 anos após o lançamento da versão do Xbox360, vamos ver como a versão PC se compara a soberba versão de 2010:
XBOX 360
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PC
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É inegável o belo trabalho da Remedy com a versão PC, com mudanças sutis nas texturas e definição da imagem até as mais dráticas como a iluminação que dá a impressão de ter sido completamente refeita na versão de PC.
Os únicos contras ficam por parte de algumas texturas que continuam em baixa resolução e as sombras dos personagens e objetos que algumas vezes aparecem pixelizadas.
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Por si só o jogo já é excelente, juntando a isso o fato de gráficos melhorados na versão PC, a inclusão dos DLCs e um preço atrativo de 30 dólares fazem dele uma compra certa caso você ainda esteja em dúvida.