Vazam artes conceituais do cancelado Bully II

#Games | Midnight Club 5, nunca anunciado oficialmente, também estava incluso no código-fonte de GTA V.
Billy Butcherem

Ontem, na noite da véspera de Natal do dia (24) de dezembro, foi vazado na internet o código-fonte de Grand Theft Auto V (GTA V), recordista de vendas, e para muitos, o jogo que influenciou toda a 8° Geração de consoles.

O hacking, que havia ocorrido em 2022, viu a disseminação de inúmeros materiais à respeito de Grand Theft Auto VI (GTA 6), o próximo título principal da franquia, mas já naquela época, o código-fonte de GTA V havia sido roubado junto, mas só agora ele veio à público.

Entre várias informações encontradas no código, descobrimos um build injogável de GTA 6, informações a respeito de 8 DLCs canceladas para GTA V, na qual uma delas seria uma expansão que traria Liberty City para o jogo, bem como informações a respeito do cancelado Agent, e até mesmo de Bully II.

Falando a respeito deste último, enquanto muitos continuam investigando os códigos de GTA V, foi descoberto mais detalhes do cancelado Bully II. Entre os arquivos, há vários materiais, principalmente artes conceituais, do projeto em questão.

Confira:

Bully, desenvolvido pela Rockstar Vancouver, estúdio que posteriormente desenvolveu também Max Payne 3, foi jogo de grande sucesso crítico e entre o público, atraindo uma massiva base de fãs, mas não sendo um grande sucesso comercial que tornasse uma sequência viável logo após o primeiro jogo.

Após a conclusão de Max Payne 3, a Rockstar Vancouver esteve desenvolvendo a tão antecipada sequência, Bully II, mas as também subsequentes insatisfações da Rockstar Games (empresa-mãe) quanto ao desempenho de Max Payne 3 levaram ao cancelamento do projeto e o fechamento completo do estúdio de Vancouver da empresa.

Além de Bully II, um projeto não anunciado pela Rockstar San Diego também foi encontrado nos arquivos do código-fonte de GTA V, e ele nada mais é do que Midnight Club 5. Não sabemos durante em que período o estúdio esteve desenvolvendo o projeto, principalmente levando em conta o foco total do estúdio de San Diego à série Red Dead, portanto, é possível declarar que o projeto também foi cancelado durante meados de 2010-2014.

Fonte: Twitter
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