Anthem foi feito em apenas 15 meses com os funcionários trabalhando 90 horas por semana

#Games | Ex-funcionário da BioWare comenta sobre o desenvolvimento conturbado do jogo.
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O jogo Anthem prometeu muito na época, mas após o seu lançamento o jogo não agradou em nada os jogadores devido aos seus grandes problemas que se aplicam em todas as partes do jogo.

Recentemente, por meio de uma extensa publicação nas redes sociais, Ian Saterdalen, ex-desenvolvedor de Anthem, decidiu comentar a respeito do desenvolvimento conturbado do jogo.

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Como alega Ian Saterdalen, Anthem foi desenvolvido em apenas 15 meses, deixando bem claro que o jogo foi feito em muito pouco tempo, ainda mais para um jogo desse nível. Além disso, ele também comenta que a equipe trabalhava cerca de 90 horas por semana.

"Aprendi muito neste projeto. Sabíamos que não estava pronto, pois este jogo foi literalmente criado em 15 meses. O que é inédito para um jogo desse escopo. Anthem 2 teria sido ótimo!"
"Foram muitas horas de trabalho. Eu estava trabalhando cerca de 90 horas por semana (e muitos outros da equipe) por 15 meses (tenho certeza de que outros estavam fazendo essas horas antes de eu chegar). Isso não era sustentável e nem mesmo uma posição em que deveríamos estar."

No final de tudo, mesmo com a equipe trabalhando loucamente com o projeto, ele fracassou e a Electronic Arts abandonou o jogo.

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