Digital Foundry comenta sobre os problemas de split-screen na versão Xbox Series S de Baldur's Gate III

#Games | O recurso não está funcionando corretamente no console da Microsoft
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Dias atrás a desenvolvedora Larian Studios pegou todos de surpresa após anunciar que Baldur's Gate III seria lançado no PlayStation 5, mas no anúncio a empresa não citou o Xbox, e gerou uma grande confusão.

Após o público reclamar bastante, a empresa decidiu se manifestar e deixou bem claro que Baldur's Gate III não tem nenhum tipo de exclusividade com o console da Sony. Na verdade, eles estão com problemas técnicos no desenvolvimento do port da versão Xbox do jogo.

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Após isso, a Digital Foundry decidiu investigar a fundo e chegou no resultado que o verdadeiro culpado desse problema técnico é realmente o split-screen, que não está funcionando corretamente na versão do Xbox Series S.

Segundo os detalhes, o split-screen é essencial e deve estar disponível em todas as plataformas. Normalmente, alguns aspectos técnicos e visuais do Xbox Series S sempre podem ser removidos. No entanto, o split-screen não se enquadra nessa categoria e é listado como um recurso de jogabilidade.

O Digital Foundry alega que diferenças no visual dos jogos em cada console é algo normal, vai acontecer, mas alterações na jogabilidade não podem, e é necessário serem igual em todas as plataformas.

Em resumo, a Larian Studios precisa remover o split-screen da versão do Xbox Series S que o jogo vai funcionar normalmente, mas ninguém sabe se isso vai acontecer.

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