Shadow Warrior 3 e Ready or Not recebem suporte ao NVIDIA Reflex

#Games | Tecnologia traz grande redução de latência aos títulos.
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A NVIDIA anuncia que os jogadores da plataforma GeForce RTX que jogam Shadow Warrior 3 e Ready or Not receberão uma redução de latência nesses jogos com a chegada do NVIDIA Reflex.

Com o Reflex habilitado em Shadow Warrior 3, a latência é reduzida em até 56%, enquanto que Ready or Not tem uma redução de até 42%. A tecnologia ajudará os jogadores a serem mais competitivos.

Não existe configuração melhor para Shadow Warrior 3 que a GeForce RTX no PC ou notebook. O jogo recebeu uma melhoria de performance de até 68% este mês com o suporte ao NVIDIA DLSS, e agora a NVIDIA está dando aos jogadores de GeForce uma redução de latência de até 56% no jogo.

Ready or Not recebe otimização com o Reflex de até 42%

Os jogadores que estão se preparando para Ready or Not, shooter cooperativo que está recebendo diversos elogios no acesso antecipado, estão prestes a ver seu gameplay muito mais responsivo.

Nos cenários realistas do título, milissegundos fazem toda a diferença entre parar um suspeito ou ser abatido, e com apenas um clique, Ready or Not permite que os jogadores reduzam a latência do jogo em até 42%.

O ecossistema NVIDIA Reflex continua a crescer

O NVIDIA Reflex é uma tecnologia que otimiza e mede a latência dentro dos jogos competitivos. Ele oferece uma vantagem competitiva aos jogadores, com a redução da latência em ações que exigem rapidez, tornando as partidas multiplayer mais acirradas e os títulos para um jogador mais responsivos.

O Reflex está disponível nos jogos multiplayer e de esports mais populares, com suporte aos gráficos das placas GeForce que remetem à GTX Série 900, e basta apenas um clique para habilitar.

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