Em uma livestream do décimo aniversário de Payday, a Overkill nos ofereceu algumas informações novas sobre o desenvolvimento do terceiro jogo da franquia. A desenvolvedora mostrou algumas artes conceituais e falou sobre a inspiração para o nosso próximo shooter cooperativo.
Payday 3 dá adeus à Washington e agora se passará na cidade de Nova Iorque, uma cidade que a Starbreeze deseja tornar "enorme e viva" no jogo. O diretor de Payday 3, Erik Wonnevi, disse que a intenção é de fazer os cenários antes do início dos golpes serem imersivos e condizentes com a realidade antes de você levar o caos ao local. Como exemplo, Wonnevi compartilhou duas artes conceituais dos cenários de golpe - uma antes de começar, a outra durante.
Há também o estado de vigilância, a dark web e todos os tipos de novos dispositivos para usar em tecnologias modernas. Wonnevi citou os gigantes da tecnologia descartados e a criptomoeda como questões importantes que surgirão na história do Payday 3. Também foram divulgadas algumas artes dos personagens: