IO Interactive registra receita e lucros superiores aos de quando era subsidiária da Square Enix Europe

#Games | Seguir como independente vem se provando para a IOI, com Hitman 3 aumentando a receita do estúdio em 136%
Billy Butcherem

Muitos não confiavam que a IO Interactive sobreviveria por muito tempo como estúdio independente após passar mais de 11 anos dentro da Square Enix Europe, mas cada vez que se passam os anos, tal decisão tem se provado mais e mais como a melhor coisa já feita para o estúdio.

Desde muito tempo o estúdio dinamarquês não registrava tanto lucro, onde de acordo com os dados divulgados pela Games Industry, muito do sucesso se deve à excelente recepção da crítica e dos jogadores dado ao Hitman 3, lançado em janeiro deste ano.

A IO Interactive arrecadou US$ 42 milhões em lucro, um salto dramático em relação ao ano fiscal de 2017 (o último da IOI como subsidiária da Square Europe), quando o estúdio registrou pouco menos de US$ 1,9 milhão.

A receita, por sua vez, cresceu 136% de US$ 33 milhões para US$ 78 milhões na comparação com o passado. Números extremamente encorajadores para IO Interactive, que já havia revelado que Hitman 3 até vendeu 300% a mais do que Hitman 2 (este que foi publicado pela Warner Bros. Games, enquanto Hitman 3 foi totalmente autopublicado pela IOI).

Os números mais do que confirmam que as estratégias implementadas pela gerência e administração do estúdio foram feitas com muito primor, com a IO Interactive citando estar ainda mais empolgada com seus próximos jogos.

Entre eles, é impossível não mencionar o jogo stealth dedicado ao Agente 007 em desenvolvimento nos estúdios dinamarqueses, sendo o próximo AAA Single-player da IOI. E além dele, temos Project Dragon, título que será publicado pela Xbox Game Studios Publishing.

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