Electronic Arts anuncia mudança no seu sistema de remuneração para executivos

#Games | Cortou alguns salários de executivos, apesar do CEO Andrew Wilson ainda ser bonificado de alguma forma
Billy Butcherem

A Electronic Arts revisou seu processo de remuneração e de bônus para seus principais executivos, após a rejeição dos acionistas de seu plano de remuneração de executivos no ano passado.

A empresa foi criticada por várias partes, incluindo pela Change to Win Investment Group, devido ao seu histórico de pagamentos excessivos aos executivos e ao que o grupo descreve como um "problema excessivo de concessão de capital".

A CtW lançou uma campanha pedindo aos acionistas que rejeitassem a compensação proposta para os principais executivos da editora, incluindo o CEO Andrew Wilson, e durante a reunião anual da editora de Battlefield, Need for Speed, The Sims e FIFA, foi exatamente o que aconteceu.

Lá, a EA divulgou um relatório para os acionistas antes da reunião deste ano detalhando, entre outras coisas, as mudanças que fez para lidar com as preocupações e propostas para a remuneração dos executivos deste ano, incluindo cortes para vários executivos importantes.

No documento, a empresa disse estar "desapontada" que o apoio para a proposta de say-on-pay do ano passado foi tão baixo quanto 26%, dado que tais propostas ganharam 96%, 86% e 94% de apoio em 2017, 2018 e 2019 respectivamente.

No entanto, após o resultado do ano passado, a editora empreendeu uma "revisão abrangente" de seu programa de remuneração de executivos. A empresa conversou com acionistas representando 46% das ações ordinárias, com membros do comitê de remuneração envolvidos em convocações com detentores de 35% das ações ordinárias.

O comitê "aprovou mudanças substantivas" para os planos de remuneração no ano fiscal de 2022 e "continuará a considerar o feedback dos acionistas, a contribuição de seu consultor de remuneração independente e os resultados de futuras votações sobre o pagamento"

As mudanças incluíram a decisão de não conceder quaisquer prêmios de ações especiais no Fiscal Year de 2021, após o feedback dos acionistas de que esses prêmios foram concedidos com muita frequência.

A empresa também mudou a janela anual em que os executivos podem ganhar prêmios em ações para um período de três anos e acrescentou duas métricas de desempenho adicionais para ganhar esses prêmios.

Sob o novo esquema, o prêmio anual do CEO Wilson para "FY2022 e além" precisa ser de pelo menos 60% com base no desempenho, enquanto os bônus executivos foram limitados ao dobro de sua porcentagem de bônus alvo.

Na abertura do relatório, o CEO Andrew Wilson escreveu:

"Este ano, ampliamos nossos esforços de engajamento e obtivemos percepções valiosas de conversas com você sobre nossos programas de remuneração e outros assuntos. Agradecemos o tempo e o feedback que você compartilhou conosco. Nós estamos implementando mudanças em nossos programas de remuneração com base nesse feedback.''

As propostas para o FY2021 colocam Wilson no caminho para ganhar US $ 39,2 milhões - o que ainda é um aumento de 83% em relação aos US $ 21,4 milhões que recebeu no ano passado.

Vários executivos verão sua remuneração cair. Blake Jorgensen, diretor operacional e financeiro, caiu 39%, de US$ 19,5 milhões para US$ 11,8 milhões. A diretora de estúdios Laura Miele deve cair 30%, de US $ 16,1 milhões para US $ 11,2 milhões. Por fim, o diretor de tecnologia Kenneth Moss irá de US$ 14,3 milhões para US$ 9,7 milhões, uma redução de 32% com relação ao ano anterior.

O diretor de marketing, Chris Bruzzo, é o único outro diretor executivo nomeado a ver um aumento salarial entre as propostas, um aumento de 34%, de US$ 7,2 milhões para US$ 9,7 milhões.

Fonte: Games Industry.biz
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