SEGA-Sammy encerra o ano fiscal com prejuízo financeiro, registrando queda na receita e lucro em 92%

#Games | 2020 foi um ano bastante difícil para a editora devido a Pandemia de COVID-19
Billy Butcherem

A SEGA Sammy teve um 2020 desafiador, e o relatório financeiro de final de ano da editora, divulgado hoje, reflete isso.

Para o ano encerrado em 31 de março, a Sega Sammy reportou uma queda de 24,2% nas receitas, para ¥ 278 Bilhões (US$ 2,53 Bilhões), com o lucro líquido caindo 91% ano a ano, para ¥ 1,27 Bilhões (US$ 12 Milhões).

A área de videogames (SEGA Corporation) da editora viu a receita cair 12%, para ¥ 219 bilhões (US$ 1,99 Bilhão), mas foi a única parte da empresa a ter lucro, registrando receita do segmento com aumento de 72%, para ¥ 27,9 bilhões (US$ 250 Milhões).

As receitas de Pachinko/Arcafes e Resorts da empresa caíram 51% e 40%, respectivamente, prejudicadas por bloqueios relacionados à pandemia e restrições de viagens, principalmente no primeiro trimestre do ano.

Além dessas dificuldades, o ano da SEGA Sammy Holdings foi marcado por vendas, fechamentos e uma reestruturação que incluiu a oferta de pagamentos de aposentadoria voluntária a centenas de funcionários.

No negócio de jogos especificamente, a SEGA Corporation foi prejudicada por atrasos relacionados ao COVID-19 que reduziram o número de jogos lançados em mais de um terço.

No entanto, muitos dos jogos que ele lançou tiveram um bom desempenho. A SEGA citou fortes desempenhos de novos lançamentos Persona 5 Strikers, Yakuza: Like a Dragon e Football Manager 2021, pois relatou ter vendido 41,7 milhões de jogos completos no ano fiscal, um aumento de 46% em relação ao ano anterior.

Enquanto a SEGA Sammy espera que o lucro do segmento de jogos caia no atual ano fiscal, já que os clientes em todo o mundo têm menos restrições à pandemia para mantê-los em casa, o resto do negócio deve se recuperar o suficiente para que a receita geral suba 12,3% para ¥ 312 bilhões (US$ 2,85 Bilhões), com o lucro retornando aos níveis pré-pandêmicos de ¥ 14 bilhões (US$ 128 Milhões).

A SEGA também espera que seu cronograma de lançamentos se recupere, com 26 títulos lançados durante o ano, em comparação aos 18 do ano passado.

Apesar de uma lista mais ampla liderada por jogos como Humankind, Shin Megami Tensei V, Total War: Warhammer 3 e Lost Judgment, a SEGA projeta uma queda de 9% nas vendas de seus novos jogos, para 37,9 milhões este ano.

Fonte: Games Industry.biz
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