Richard Carrillo, diretor da Ubisoft Toronto, se junta a Sledgehammer Games como diretor criativo

#Games | No novo estúdio de Toronto da empresa para o Call of Duty 2021
Billy Butcherem

A Activision continua recrutando talentos para dar reforço aos seus 9 estúdios internos na qual produzem Call of Duty, e a responsável desse ano é a Sledgehammer Games, o estúdio mais conhecido por Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Advanced Warfare e Call of Duty: WWII.

Eles também foram co-produtores do modo campanha de Call of Duty: Black Ops Cold War, setor liderado principalmente pela Raven Software, enquanto o multiplayer ficou a cargo da Treyarch, junto do suporte de outros 4 estúdios.

Mais recentemente a Sledgehammer Games também abriu um estúdio em Toronto, no Canadá, e com isso, foi recrutado uma grande mente para liderar essa subsidiária, que foi a de Richard Carrillo, ex-diretor da Ubisoft Toronto nos últimos 11 anos.

Confirmando em seu perfil oficial, Carrillo se junta a Sledgehammer Games no papel de 'Creative Director' (Diretor Criativo), muito provavelmente para o Call of Duty: WWII Vanguard, e vai ajudar os estúdios de Foster City, EUA e o de Melbourne, AU, na produção do novo título.

Ele foi uma pessoa muito importante no desenvolvimento de títulos como Starlink: Battle for Atlas, na qual foi diretor geral, bem como foi líder de design do Splinter Cell: Blacklist. Antes disso, também teve passagem na EA e THQ, onde foi chefe de design em Homefront e Dead Space 2.

Sem dúvidas é um grande reforço para a Activision, que está dando ao máximo para conseguir entregar um novo Call of Duty premium ainda este ano, bem como dá suporte de conteúdo e atualizações para Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Black Ops Cold War.

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