Com a chegada do novo lote de jogos da famosa Electronic Arts com FPS Boost no Xbox Series X|S, o coletivo da Digital Foundry não perdeu a oportunidade de mergulhar de volta nos universos digitais de títulos EA Play compatíveis com versões anteriores para descobrir como eles se saem na opção que "aumenta" a taxa de quadros.
A partir do vivido nos primeiros jogos que inauguraram o sistema FPS Boost, os testes da DF refletem o trabalho desenvolvido pela Microsoft e atestam o potencial desta técnica que coloca ao serviço o poder computacional do Xbox Series X|S de compatibilidade com versões anteriores.
Os proprietários de uma TV ou monitor compatível com o padrão de 120 Hz podem, portanto, empurrar até 120 FPS como Battlefield V, Titanfall 2 e Mirror's Edge Catalyst.
De acordo com a Digital Foundry, a experiência de jogo oferecida pelo FPS Boost acaba sendo particularmente estável, com quedas limitadas na taxa de quadros detectáveis nas cenas mais agitadas de jogos como Titanfall 1 ou Battlefield 4.
Nos testes anteriores realizados pelo DF, os jornalistas "techno-gaming" ligados ao Eurogamer.net experimentaram os jogos FPS Boost of Bethesda na Xbox Series X|S e destacaram os benefícios oferecidos pela tecnologia Microsoft.
Como no caso dos títulos da Electronic Arts afetados pela última atualização, mesmo em jogos como Prey ou Dishonored o aumento de FPA coincidiu com uma melhora significativa na experiência de jogo, graças a maior fluidez das animações e a redução adicional de loading times comparados ao X360, Xbox One e One X.