Epic Games revela que sua Games Store atingiu em 160 milhões de jogadores ativos em 2020

#Games | Os mesmos gastaram mais de US$ 700 milhões na Epic Games Store em 2020
Billy Butcherem

A Epic Games anunciou hoje que atingiu mais de 160 milhões de usuários na Epic Games Store para PC em 2020, e os usuários gastaram mais de US$ 700 milhões na loja ao longo do ano.

Não foi inteiramente devido ao Fortnite, já que os jogos de terceiros constituíram US$ 265 milhões, ou 37%.

O número de jogos disponíveis também cresceu, de 190 em 2019 para 471 jogos disponíveis em 2020. 103 jogos foram oferecidos gratuitamente, com um total de mais de 749 milhões de jogos gratuitos reivindicados pelos usuários, o que representa em média mais de 7,2 milhões de cópias por título concedido longe.

A empresa diz que tem até 31,3 milhões de jogadores diários ativos na plataforma, um aumento de 192% em relação a 2019, e seus usuários ativos mensais em dezembro subiram para 56 milhões de 32 milhões no ano anterior.

Para efeito de comparação, o Steam relatou neste mês 120 milhões de jogadores ativos por mês durante 2020.

Além de Fortnite, os títulos mais populares na Epic Games Store incluem jogos como Rocket League, Assassin's Creed: Valhalla, Satisfactory e Borderlands 3.

Outro título popular foi Grand Theft Auto V, que foi oferecido gratuitamente na Epic Games Store por um tempo limitado no ano passado, causando sérios problemas técnicos à medida que os usuários faziam logon para resgatá-lo.

O sorteio resultou em 13 milhões de pico médio de usuários simultâneos ao longo da campanha The Vault da Epic Games.

A Epic ainda está expandindo sua presença, garantindo um PC exclusivo no início de 2021 no Hitman 3 e adquirindo um shopping como sua nova sede.

Enquanto a loja de PCs está crescendo, o lado móvel da Epic ainda está envolvido na batalha legal entre Apple, Google e Epic Games, que se expandiu para o Reino Unido na semana passada.

A Epic Games disse que planeja expandir rapidamente o catálogo de novos jogos disponíveis em sua loja em 2021, fornecendo aos desenvolvedores ferramentas de publicação própria para a Epic Games Store, que serão detalhadas no futuro.

Fonte: Games Industry.biz
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