Amazon está gastando mais de US$ 500 milhões por ano como investimentos na Amazon Games

#Games | Apesar disso, a Amazon Game Studios vem lutando para conquistar jogadores
Billy Butcherem

A divisão de videogames da Amazon tem lutado para decolar desde que foi formada em 2014, e um relatório da Bloomberg indica o quanto foi gasto tentando fazer isso acontecer.

Duas fontes familiarizadas com o orçamento da Amazon disseram à Bloomberg que a gigante da tecnologia está gastando "acima de US$ 500 milhões por ano" operando a divisão de videogames.

Este número não inclui a Twitch, o serviço de streaming de videogqmes que a Amazon comprou em 2014, nem seu serviço de streaming em nuvem Amazon Luna. Estamos falando da Amazon Game Studios.

A Amazon trouxe uma série de veteranos de videogame desde a primeira configuração de sua operação de desenvolvimento, incluindo o designer e criador de Portal 1 e 2 na Valve, Kim Swift e o diretor de Far Cry 2 e Splinter Cell: Double Agent, Clint Hocking, onde nenhum dos quais ainda está na empresa.

Lembramos também que em 2014 a Amazon Game Studios abriu 2 estúdios de videogames em Seattle e San Diego, além de terem comprado a empresa Double Helix, o estúdio de Killer Instinct do Xbox One.

O relatório da Bloomberg detalha questões dentro da Amazon, incluindo falta de incentivos, dificuldades com sua Lumberyard Engine e uma "cultura de irmão" interna em que as mulheres não tinham as mesmas oportunidades que seus colegas homens, de acordo com entrevistas com mais de 30 funcionários atuais e ex-funcionários da Amazon.

A luta da Amazon para lançar um jogo inclui o cancelamento de uma série de projetos, incluindo o jogo de esportes de fantasia Breakaway e, recentemente, o shooter de heróis Crucible.

Seu MMORPG anunciado em 2019, New World, foi adiado em 2020 e atualmente está programado para ir ao ar nesta primavera. Também tem o MMORPG de The Lord of the Rings, que se fala que pode chegar em 2023, sendo feito pela Amazon Game Studios Seattle.

Fonte: Games Industry.biz
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