2020 vem batendo todos os recordes de investimento e lucro na Indústria de Videogames

#Games | US $9.9 Bilhões foram registrados apenas neste ano
Billy Butcherem

2020 já é um ano recorde para investimentos em jogos, com US $ 5,2 Bilhões em investimentos no terceiro trimestre, elevando o total do ano para US $ 9,9 Bilhões em um trimestre pela frente.

De acordo com a Games Investment Review do DDM, isso quebra o recorde anterior estabelecido em 2017, quando o investimento atingiu quase US $ 8 Bilhões.

O investimento do terceiro trimestre sozinho foi maior do que o investimento em todo o primeiro semestre do ano, e o número total de negócios que ocorreram durante os três primeiros trimestres do ano é 50% anual acima do mesmo período do ano passado.

No total, o terceiro trimestre viu mais de 110 investimentos que chegaram a US $ 5,2 Bilhões, liderados por investimentos em e-Sports e Mobile. Outras categorias rastreadas, em ordem de investimento total, foram Tech, Consoles, PC e VR.

O investimento no terceiro trimestre foi impulsionado principalmente por IPOs, que totalizaram US $ 2,1 Bilhões e representaram 41% do investimento total.

No total, ocorreram quatro IPOs no terceiro trimestre, elevando o total do ano para seis IPOs. O maior foi o IPO de US $ 1,3 Bilhões da Unity, mas Corsair, Kakao Games e Archosaur Games / Zulong Entertainment também participaram.

DDM observou que os IPOs tendem a operar em um ciclo de três anos em termos de avaliação total, com dois anos de baixo valor seguidos por um grande ano. 2020 já está seguindo essa tendência como um grande ano, com a capitalização de mercado da Unity de US $ 13,7 Bilhões aumentando a capitalização de mercado total do trimestre para quase US $ 20 Bilhões, 3,7 vezes o total de 2019.

Um segundo grande impulsionador de investimento no terceiro trimestre de 2020 foi a Epic Games, que arrecadou fundos totalizando quase US $ 1,8 Bilhões, 34% de todo o financiamento total arrecadado.

A Epic foi o maior investidor no trimestre, seguida pela Unity, com US $ 1,3 Bilhões, e pela desenvolvedora de aplicativos de treinamento físico Zwift, com US $ 450 Milhões. Atrás deles, em ordem, estavam Kakao Games, Archosaur Games, Corsair, Wildlife Studios, Caffeine, Playco e Mobile Premier League.

Pelo número total de negócios, os principais investidores incluem Andreessen Horowitz, investindo US $ 139,5 Milhões em quatro empresas, incluindo Caffeine e Dapper Labs.

A Bitkraft Ventures também investiu em quatro projetos por um total de $ 24,9 Milhões, assim como a Play Ventures com $ 12,6 Milhões. O Makers Fund e o Galaxy Digital investiram cada um em três projetos.

Por fim, analisando as fusões e aquisições, o DDM rastreou 54 fusões e aquisições no terceiro trimestre, com o valor total dos negócios divulgados atingindo mais de US $ 3,5 Bilhões, mais que o dobro do trimestre anterior. Esports e mobile foram os segmentos mais ativos.

As principais transações incluíram a aquisição da Peak Games pela Zynga por US $ 1,85 Bilhões e o aumento da participação da Tencent na Huya com a compra de ações de US $ 810 Milhões da JOYY Inc.

O Embracer Group foi a empresa mais ocupada em termos de aquisições, escolhendo 8 empresas no trimestre somando as duas e levantando US $ 648 milhões para futuras aquisições.

Fonte: Games Industry.biz
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